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CLAUDIA GUADALUPE DOMPNGUEZ PRIEGO

COMUNIDADES VIRTUALES

6D

Las plataformas e-learning, plataformas educativas o entornos virtuales de


enseanza y aprendizaje, constituyen, actualmente, esta realidad tecnolgica
creada en Internet y que da soporte a la enseanza y el aprendizaje universitarios.
En estos momentos podemos afirmar que su uso ha transformando una gran
parte de los espacios de enseanza tradicionales en espacios virtuales de
enseanza y aprendizaje.
Una plataforma e-learning, plataforma educativa web o Entorno Virtual de
Enseanza y Aprendizaje es una aplicacin web que integra un conjunto de
herramientas para la enseanza-aprendizaje en lnea, permitiendo una
enseanza no presencial (e-learning) y/o una enseanza mixta (b-learning),
donde se combina la enseanza en Internet con experiencias en la clase
presencial
El objetivo primordial de una plataforma e-learning es permitir la creacin y
gestin de los espacios de enseanza y aprendizaje en Internet, donde los
profesores y los alumnos puedan interaccionar durante su proceso de formacin.
Un espacio de enseanza y aprendizaje (EA) es el lugar donde se realiza el
conjunto de procesos de enseanza y aprendizaje dirigidos a la adquisicin de
una o varias competencias.

Los espacios de aprendizaje pueden ser:

Las aulas de un centro educativo


La enseanza presencial
Los sitios en internet
La enseanza no presencial

CLAUDIA GUADALUPE DOMPNGUEZ PRIEGO

COMUNIDADES VIRTUALES

6D

La virtual o e-learning
La combinacin de ambos en la enseanza micta o b-learning

Uno de los hitos mas recientes e importantes en lo referente a Tecnologas


Instruccionales es CSCL, dentro del cual se encuentra los LMS, es decir, software
para el aprendizaje colaborativo.
LMS es un sistema que permite organizar estudiantes y eventos de capacitacin,
as como dar seguimiento al aprendizaje.
Caracteristicas:
-

Numero de usuarios

Tipo de servidores

Bases de datos

EEspecificacin de e-learning

Creacin y administracin de contenidos

Colaboracin

Multi- idioma

Una de las aplicaciones ms importantes para la gestin del conocimiento y el


aprendizaje son los llamados Sistemas de Gestin de Contenido o LCMS (Learning
Content Management Systems).
LCMS permite adems administrar la creacin, almacenamiento, reutilizacin y
distribucin de contenido para el aprendizaje desde un repositorio central de
objetos de aprendizaje accesible a las personas que lo requieran en el momento
indicado.

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