Anda di halaman 1dari 33

TUGAS APLIKASI KOMPUTER

HARDIKA DWI AMBARWATI


AKUNTANSI 1-I

A. DEFINISI KOMPUTER
Komputer berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti menghitung (dalam
bahasa Inggris to compute dengan arti yang sama). Komputer adalah alat elektronik
atau mesin yang dapat diprogram untuk menerima data dan mengolahnya menjadi
informasi yang berguna.
Pengolahan data menggunakan computer dikenal pula dengan istilah Pengolahan
Data Elektronik (PDE) atau Electronik Data Processing (EDP).
Dari definisi di atas dapat disimpulkan bahwa proses pengolahan data terdiri dari
tiga tahapan dasar yang biasa disebut siklus pengolahan data (data processing cycle),
yaitu input, proses dan output.
INPUT

PROSES

OUTPUT

B. SEJARAH KOMPUTER DARI GENERASI I GENERASI V


Dari pertama kali dibuat, computer telah mengalami perubahan dan
perkembangan yang sangat pesat. Kini computer tidak hanya untuk olah kata dan data,
computer telah menjadi barang yang serba bisa. Kita bermain game, music, membuat
animasi atau film, mengerjakan tugas dan lain-lain, semua dapat menggunakan
computer.
Berikut adalah penjelasan mengenai sejarah computer dan perkembangan
computer hingga menjadi secanggih seperti sekarang ini.
1. MESIN PENGHITUNG PERTAMA KOMPUTER
Masyarakat zaman dulu sudah banyak melakukan perhitungan angka dan
pengolahan data. Untuk mencatat stok dan berdagang, mereka membuat simpul
pada sebuah tali dan menulis tanda pada lembaran tanah liat. Selanjutnya, dengan
semakin meningkatnya tingkat kerumitan perhitungan mereka pun mulai berpikir
akan alat yang lebih cepat, andal dan akurat untuk menghitung dan menyimpan
catatan.

Pada tahun 1941, Blaire Pascal dan ayahnya bekerja pada dinas pajak untuk
pemerintah Prancis di Paris dan menghabiskan berjam-jam untuk menghitung
jumlah pajak yang harus dibayar setiap warga Negara. Kemudian, Blaire Pascal
memutuskan untuk membuat mesin yang mampu melakukan perhitungan secara
cepat. Mesin yang dibuat Blaire memiliki delapan roda gear yang bekerja mirip
dengan prinsip yang dilakukan pada edometer (semacam alat untuk menghitung
kilometer yang ditempuh mobil atau motor). Namun, mesin ini masih sering
mengalami masalah, yaitu sering macet, lambat dan mahal serta orang takut jika
dengan adanya penggunaan mesin tersebut akan menggantikan pekerjaan mereka.
Langkah besar dalam perkembangan computer berikutnya pun terjadi sekitar
tahun 1830. Yaitu ketika Charles Babbage yang notabene adalah seorang ahli
matematika yang mengajar di Universitas Cambridge Inggris, memutuskan untuk
mengembangkan mesin yang dapat membantu menyelesaikan dan mencetak table
matematika. Dia membuat mesin penghitung yang sangat mirip dengan computer
yang kita ketahui hari ini. Mesin tersebut disebutnya dengan nama Mesin Analitikal.
Sayangnya, Babbage meninggal sebelum menyelesaikan mesinnya. Karena atas
jasanya, Babbage kemudian dikenal sebagai Bapak Komputer.
Perkembangan computer pun belum terus berlanjut. Seorang yang bernama
Herman Hollerith ikut berperan dalam perkembangan computer. Awalnya dia
mengikuti kontes yang diadakan oleh biro sensus Amerika. Kontes tersebut
diselenggarakan untuk mencari orang yang dapat mengembangkan mesin untuk
menghitung dan mencatat informasi secara cepat. Hollerith membuat sebuah mesin
yang dikenal dengan Mesin Tabulasi. Berkat alat itu, penghitungan sensus yang
awalanya memerlukan waktu 7,5 tahun dapat dipersingkat dengan hanya 3 yahun
saja. Bahkan dengan 13 juta responden yang ada pada saat itu. Melihat keberhasilan
temuannya, Hollerith mendirikan sebuah perusahaan Mesin Tabulasi tahun 1896
yang kemudian dijualnya pada tahun 1911. Pada tahun 1912, perusahaan tersebut
berganti nama menjadi International Bussines Machine atau yang sekarang popular
dengan nama IBM.

2. SEJARAH KOMPUTER ELEKTRONIK PERTAMA


ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), yaitu sebuah
computer digital serbaguna menjadi awal era sejarah computer elektronik. ENIAC
dibuat pada tahun 1946 oleh J. Presper Eckert dan John Mauchly. Dalam 20 detik,
ENIAC dapat melakukan perhitungan matematika yang sebenarnya memerlukan
waktu penyelesaian 40 jam jika dilakukan secara manual. ENIAC dibuat saat
Perang Dunia II dan tugas pertamanya adalah menghitung kelayakan sebuah desain
bom Hidrogen. ENIAC berukuran sebesar ruang kamar 140 meterpersegi, berat 30
ton, terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dengan 5 juta titik solder.
Komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar, yang mengkonsumsi daya
sebesar 160kW.
3. KOMPUTER MASA DEPAN
Komputer yang besarnya seukuran kamar tidur, kini sudah berukuran praktis
dengan kemampuan yang lebih hebat. Komputer imajinatif masa depan adalah
computer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space
Odyssey. HAL merupakan computer impian yang super canggih. Dengan
kecerdasan buatan (artificial intellegence), HAL memiliki nalar untuk melakukan
percakapan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari
pengalamannya sendiri.
Jepang adalah negara yang terkenal dengan sosialisasi jargon dan proyek
computer masa depan. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology)
dibentuk secara khusus untuk merealisasikannya.
4. MENGENAL WINDOWS
Windows merupakan salah satu system operasi yang digunakan agar
computer dapat digunakan. Ini merupakan system operasi yang paling banyak
dipakai saat ini, baik di rumah, sekolah, maupaun perkantoran. Semakin baru
windows, semakin maju pula teknologinya serta semakin mudah untuk
digunakannya.

WINDOWS
97

WINDOWS
95

WINDOWS
VERSI 3

WINDOWS
98

WINDOWS
2000

WINDOWS
XP

WINDOWS 8

WINDOWS 7

WINDOWS
VISTA

5. PERKEMBANGAN KOMPUTER GENERASI I GENERASI V


5.1 KOMPUTER GENERASI I (1946-1959)
Beberapa ciri utama dari generasi ini antara lain:
a. Menggunakan tabung hampa udara (vacuum tubes) sebagai sirkuitnya.
b. Ukuran fisik computer besar sehingga memerlukan ruangan yang luas serta
daya listrik yang besar.
c. Memiliki media penyimpanan luar berupa magnetic tape atau magnetic
drum.
d. Hanya dapat dikendalikan oleh bahasa mesin (machine language).

Adapun contoh computer generasi pertama ini di antaranya:

ENIAC

(Electronic

Numerical

Integrator

and

Computer)

yang

dikembangkan tahun 1946 oleh John W. Mauchly dan J. Presper Eckert dari
Universitas Pennsylvania merupakan First General Electronic Computer.

UNIVAC (Universal Automatic Computer) sudah menggunakan pita


magnetic sebagai media input dan outputnya. Merupakan computer
komersial pertama yang dipakai oleh Biro Sensus Amerika Serikat untuk
digunakan dalam menghitung sensus penduduk dan sebagai computer
pertama yang dibuat untuk tujuan aplikasi bisnis.

IBM 701 dan IBM 650 yang merupakan computer komersial berukuran
besar. Sudah menggunakan magnetic drum untuk media penyimpanan
luarnya.

Komputer generasi pertama adalah ENIAC

5.2 KOMPUTER GENERASI II (1959-1964)


Beberapa ciri utama dari generasi ini antara lain:
a. Menggunakan teknologi sirkuit berupa transistor dan diode untuk
menggantikan tabung vakum.
b. Sudah menggunakan operasi bahasa pemrograman tingkat inggi seperti
FORTRAN dan COBOL.
c. Kapasitas memori utama dikembangkan dari Magnetic Core Storage.
d. Menggunakan simpanan luar berupa magnetic tape dan magnetic disk.
e. Kemapuan melakukan proses real-time dan real-sharing.
f. Ukuran fisiknya sudah lebih kecil dibandingkan komputer generasi pertama.
g. Proses operasi sudah lebih cepat, yaitu bisa melakukan jutaan operasi per
detik.
h. Kebutuhan akan daya listrik lebih kecil.
i. Orientasinya program tidak lagi tertuju pada aplikasi bisnis, tapi juga sudah
ke aplikasi teknik.

Adapun contoh computer generasi kedua antara lain:

IBM 1401 yang

diterima secara luas di kalangan industry, DEC PDP-8, IBM 700, dan IBM 7094.

Contoh komputer pada generasi kedua.

5.3 KOMPUTER GENERASI III (1964-1970)


Beberapa ciri utama dari generasi ini antara lain:
a. Komponen yang digunakan adalah IC (Integrated Circuits).
b. Peningkatan dari softwarenya.
c. Pemrosesan lebh cepat.Kapasitas memori lebih besar.
d. Penggunaan listrik lebih hemat.
e. Bentuk fisik lebih kecil.
f. Harga semakin murah.
Adapun contoh computer generasi pertama ini di antaranya:

Apple II yang dikembangkan oleh Steven Jobs dan Steve Wozniak.

IBM PC dengan kompatibelnya yang diproduksi massal oleh berbagai


perusahaan sehingga computer micro memasyarakat hingga saat ini. IBM
PC terus berkembang mulai dari IBM PC/XT, IBM PC/AT, IBM PC/386,
IBM PC/486, menggunakan microprocessor Intel 8088, 80286, 80386,
80486, selanjutnya menjadi seri Intel Pentium. Yang memproduksi
microprocessor selain perusahaan Intel, ada juga perusahaan AMD
(Advanced Micro Devices).

Pada generasi ini hampir sebagian besar computer telah menggunakan


system operasi dengan konsep GUI (Graphical User Interface). Seperti
system operasi Microsoft Windows buatan Microsoft Corporation.

Contoh computer generasi ketiga.

5.4 KOMPUTER GENERASI IV (1970-1990)


Beberapa ciri utama dari generasi ini antara lain:
a. Mulai dikembangkannya computer micro yang menggunakan prosesor
dengan general purpose microprocessor yang dikembangkan oleh Intel (Intel
8080).
b. Mulai digunakannya SLI (Large Scale Integartion) yang merupakan
pemadatan beribu-ribu IC (Integrated Circuit) dalam sebuah chip. Kemudian
dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration).
Komputer generasi ini sering disebut komputer mikro. Contohnya adalah PC
(Personal Computer). Teknologi IC komputer generasi ini yang membedakan
antara komputer mikro dan komputer mini serta main frame. Beberapa
teknologi IC pada generasi ini adalah Prosesor 6086, 80286, 80386, 80486,
Pentium I, Celeron, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Dual Core, dan Core
to Duo. Generasi ini juga mewujudkan satu kelas komputer yang disebut
komputer super.

Contoh computer generasi keempat.

5.5 KOMPUTER GENERASI V (1990 sekarang)


Beberapa ciri utama dari generasi ini antara lain:
a. Di Jepang didirikan ICOT (Institute for new Computer Technology) untuk
mengembangkan computer generasi kelima, yaitu menciptakan computer
yang powerfull dan intelligent.
b. Dikembangkannya system computer yang memiliki unsur artificial
intelligence yang dapat mengerjakan tugas dengan karakteristik seperti
manusia (intelligent, imagination, dan intuition) dengan natural language
(bahasa sehari-hari).
c. Komponen yang digunakan VLSI (Very Large Scale Integration).
d. Memiliki kemampuan pemrosesan parallel.
e. Menggunakan teknologi superkonduktor.

Contoh computer generasi kelima.

C. PERANGKAT KERAS (HARDWARE)


Hardware adalah perangkat computer yang terdiri atas susunan komponenkomponen elektronik berbentuk fisik (berupa benda). Jenis-jenis hardware pada
Personal Computer (PC), antara lain motherboard, hard disk, floopy, memory, dan
lain-lain.
Bukan hanya yang ada di dalam CPU (Central Processing Unit) saja yang
disebut hardware, perangkat luar yang berhubungan langsung dengan computer pun
disebut hardware. Misalnya, monitor, keyboard, mouse, printer, dan lain-lain.
Perangkat-perangkat tersebut dalam istilah computer disebut sebagai media masukan
(input devices) dan media keluaran (output devices).
Seiring perkembangan teknologi, maka semakin banyak pula hardware yang
ditawarkan. Hal tersebut dapat dilihat pada perangkat-perangkat baru yang pada
penggunaannya harus diintegrasikan dengan computer, misalnya kamera digital, IRDA,
dan Bluetooth. Juga banyak perangkat computer yang digunakan khusus untuk jaringan
computer (network) seperti Hub, Router, dan sebagainya. Hardware multimedia dan
internet juga tidak kalah berkembang, seperti pada penggunaan surround speaker dan
WebCam.
Perangkat keras yang berada di dalam casing umumnya terdiri dari:
1. Motherboard (papan utama)
Motherboard/mainboard adalah komponen utama yang
membangun sebuah komputer. Berbentuk papan persegi
dengan slot-slot untuk memasukkan komponen-komponen
lain. Fungsinya untuk menghubungkan seluruh komponen
PC. Perangkat keras komputer lain semuanya melekat
langsung pada slot motherboard atau setidaknya terhubung menggunakan kabel.
2. Central Processing Unit (CPU)
Biasa juga kita kenal sebagai processor atau otak dari komputer. Fungsi
dari CPU ini adalah memproses dan mengolah semua kalkulasi dan perintah-

perintah yang membuat komputer dapat dioperasikan.


Karena panas yang dihasilkannya, CPU selalu dilengkapi
dengan kipas dan juga heat sink untuk mengurangi
suhunya. Pada jenis-jenis CPU terbaru, sudah dilengkapi
pula dengan Graphic Processing Unit (GPU) yang
terintegrasi ke dalam CPU, sebagai pengolah data-data grafis.
3. Random Access Memory (RAM)
RAM berfungsi sebagai tempat transit data sementara
untuk operasi-operasi yang tengah dijalankan oleh CPU.
RAM bersifat volatile, artinya perangkat ini tidak
meyimpan data secara permanen, hanya untuk operasi yang
dibutuhkan saja. Kapasitas RAM pada PC yang sering kita temukan cukup beragam,
mulai dari 256 MB (MegaBytes) 16 GB (GigaBytes).
4. Video Graphic Array (VGA)
VGA card atau kartu grafis berfungsi sebagai
penghubung yang memungkinkan pengiriman data-data
grafis antara PC dan perangkat display seperti monitor
atau proyektor. Sebagian besar komputer memiliki VGA
yang terpisah sebagai kartu ekspansi yang dipasang pada slot motherboard. Namun
ada juga komputer yang mempunyai VGA terintegrasi pada motherboard atau pada
CPU-nya.
5. Hard Disk Drive(HDD)
Hard-disk berfungsi sebagai tempat penyimpanan data
utama dalam sebuah sistem komputer. Sistem Operasi ,
aplikasi, dan dokumen-dokumen disimpan pada hard-disk ini.
Pada PC terbaru, ada juga perangkat keras baru yang bernama

Solid State Drive (SSD). Fungsinya sama seperti hard-disk, namun menawarkan
kecepatan transfer data yang lebih cepat.
6. Optical Disc Drive
Optical drive biasa juga dikenal dengan nama CD Drive,
DVD Drive atau ODD. Fungsi dari perangkat ini adalah untuk
membaca dan juga menyimpan data dari dan ke media cakram
optik seperti CD , DVD, atau Blu-Ray Disc.
7. Power Supply Unit (PSU)
Power Supply berfungsi sebagai pengkonversi dan
penyalur energi listrik dari outlet sumber (misalnya listrik
PLN) ke bentuk energi listrik yang dapat digunakan untuk
menjalankan komponen komputer yang berada di dalam
casing. Biasanya, PSU ini diletakkan di bagian belakang casing.
Selain dari perangkat keras komputer yang terdapat di dalam casing, ada juga
komponen-komponen yang umum kita lihat diluar casing. Perangkat tersebut dibagi
menjadi tiga, yaitu hardware input, hardware proses, dan hardware output.
1. Hardware Input
Hardware input merupakan perangkat yang berperan dalam tahap masuknya
data dari suatu alat input-an. Contoh hardware input adalah sebagai berikut:
1.1 Keyboard
Keyboard

berfungsi

untuk

mengetik

memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta


melakukan perintah-perintah untuk menyimpan file
dan membuka file.
1.2 Mouse

Mouse berfungsi untuk menunjuk posisi kursor / pointer


pada layar komputer secara cepat.
1.3 Scanner
Scanner ini seperti mesin fotocopy dan berfungsi untuk
mengkopy data objek dan dipindahkan kedalam memory
komputer dan hasilnya dapat dilihat pada monitor komputer.
2. Hardware Proses
CPU berfungsi sebagai pengendali proses kinerja computer
dengan kata lain yaitu sebagai tempat mengatur semua instruksi
program pada komputer dan sebagai pengelola semua aktivitas
kinerja di dalam komputer.
3. Hardware Output
3.1 Printer
Printer berfungsi untuk untuk mencetak data seperti
tulisan, gambar/foto pada kertas.
3.2 Monitor
Monitor ini mempunyai fungsi sebagai alat output yaitu
tempat untuk mengeluarkan hasil proses yang dilakukan oleh
komputer berupa informasi yang dibutuhkan oleh pemakai
komputer.
3.3 Speaker
Speaker berfungsi untuk merubah gelombang
listrik dari perangkat audio menjadi gelombang suara
atau getaran.

D. PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE)


Dari perkembangan perangkat lunak, kita bisa membayangkan bagaimana
perkembangan interaksi manusia dengan perangkat lunak. Bentuk paling primitif dari
perangkat lunak, menggunakan aljabar Boolean, yang di representasikan sebagai
binary digit (bit), yaitu 1 (benar / on) atau 0 (salah / off), cari ini sudah pasti sangat
menyulitkan, sehingga orang mulai mengelompokkan bit tersebut menjadi nible (4 bit),
byte (8 bit), word (2 byte), double word (32 bit).
Kelompok-kelompok bit ini di susun ke dalam struktur instruksi seperti
penyimpanan, transfer, operasi aritmatika, operasi logika, dan bentuk bit ini di ubah
menjadi kode-kode yang di kenal sebagai assembler. Kode-kode mesin sendiri masih
cukup menyulitkan karena tuntutan untuk dapat menghapal kode tersebut dan format
(aturan) penulisannya yang cukup membingungkan, dari masalah ini kemudian lahir
bahasa pemrograman tingkat tinggi yang seperti bahasa manusia (bahasa Inggris). Saat
ini pembuatan perangkat lunak sudah menjadi suatu proses produksi yang sangat
kompleks, dengan urutan proses yang panjang dengan melibatkan puluhan bahkan
ratusan orang dalam pembuatannya.
1. Jenis Perangkat Lunak

Sistem Operasi

Perangkat Lunak Bahasa

Program Aplikasi
Perangkat lunak secara umum dapat di bagi 2 yaitu perangkat lunak sistem dan

perangkat lunak aplikasi. Perangkat lunak sistem dapat di bagi lagi menjadi 3
macam yaitu:
Bahasa

pemrograman :

merupakan

perangkat

lunak

yang

bertugas

mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang di rancang manusia ke dalam


format yang dapat di jalankan komputer, contoh bahasa pemrograman di antaranya :
BASIC, COBOL, Pascal, C++, FORTRAN.
Sistem Operasi : saat komputer pertama kali di hidupkan, sistem operasilah yang
pertama kali di jalankan, sistem operasi yang mengatur seluruh proses,

menterjemahkan masukan, mengatur proses internal, memanejemen penggunaan


memori dan memberikan keluaran ke peralatan yang bersesuaian, contoh sistem
operasi : DOS, Unix, Windows 95, IMB OS/2, Apples System.
Utility : sistem operasi merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu,
misalnya pemeriksaan perangkat keras (hardware troubleshooting), memeriksa
disket yang rusak bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk(partisi, defrag),
contoh Utilty adalah Norton Utility.
Berikut penjelasan lebih lengkapnya:
Sistem Operasi
Untuk mengendalikan Program Kerja Komputer secara mendasar seperti:

Mengatur Media Input

Proses

Output

Mengatur Memory

Penjadwalan Proses
o PC DOS
o MS DOS
o MICROSOFT WINDOWS
o

LINUX

o UNIX
o MACINTOSH
o FREE BSD
Sistem operasi sangat berkaitan dengan prosesor yang di gunakan. Jenis
prosesor pada PC yang umum adalah yang kompatibel dengan produk awal IBM
dan Macintosh. PC Macintosh, perangkat lunaknya di kembangkan oleh
perusahaan yang sama sehingga perkembangannya tidak sepesat cloning IBM
PC. Sistem operasi dari cloning IBM saat ini secara umum terbagi menjadi 2
aliran

yaitu

komersil

yang

di

buat

oleh

Microsoft

dan

yang

bersifat freeware yang di kembangkan oleh peneliti dari seluruh dunia karena

bersifat open source, yaitu bahan baku pembuatan dapat di baca, sehingga
hasilnya dapat di tambah atau di modifikasi oleh setiap orang.
Sementara interaksi antara pengguna dan komputer di kenal melalui 2 cara,
cara yang pertama adalah pemberian instruksi melalui penulisan perintah atau
dengan cara tunjuk (pointer) dengan tampilan grafis.
Perangkat Lunak Bahasa
Program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang
ditulis dalam bahasa mesin agar dapat diterima dan dimengerti oleh
komputer.merupakan

perangkat

lunak

yang

bertugas

mengkonversikan

arsitektur dan algoritma yang di rancang manusia ke dalam format yang dapat
di jalankan komputer, contoh bahasa pemrograman di antaranya : BASIC,
COBOL, Pascal, C++, FORTRAN.
1) Macam Perangkat Lunak Bahasa
a. Bahasa Tingkat Rendah
Merupakan Bahasa yang digunakan oleh komputer itu sendiri
o ASSEMBLY LANGUAGE
o RPG ( Repeat Program General )
b. Bahasa Tingkat Menengah
Bahasa dalam komputer yang menggunakan singkatan dan sudah
mendekati bahasa sehari-hari.
o Program Fortran (Formula Transator)
c. Bahasa Tingkat Tinggi
Merupakan Bahasa Komputer yang sudah dibuat dan dikembangkan
dengan menggunakan bahasa sehari-hari
o Basic
o Cobol
o Pascal
Program Aplikasi (Aplication Program)

Merupakan suatu program paket yang telah dirancang dan dibuat khusus
untuk kebutuhan tertentu.
a.

Word Processing
Merupakan salah satu program aplikasi dimana dalam pengoperasiannya
menggunakan text (Text Based).

Wordstar Profesional

Word Perfect

Chiwriter

Microsoft Word

Word Star

b.

Program Database
Merupakan salah satu program aplikasi yang berfungsi untuk merancang
atau membuat serta mengelola DATABASE.

Ms.Acces

SQL Server

MySql

Oracle

c. Program SpreadSheet
Merupakan salah satu program aplikasi yang berfungsi untuk bidang
keuangan, pembukuan, atau melakukan perhitungan secara otomatis.

Lotus 123

Ms.Excel

Quatro

Supercheck

d. Program CAD
Merupakan Salah satu program aplikasi yang berfungsi untuk media lukis
(Alat lukis).

Auto Cad

Pro Design

Corel Draw

Adobe Photoshop

e. Program Layout Artikel


Merupakan salah satu program aplikasi yang berfungsi khusus untuk
mengatur tata letak obyek yang digunakan pada cover suatu media
cetak/Elektronik.

Page Maker

Ventura

Harvard Publisher

Newmaster

f. Aplikasi Multimedia
Aplikasi multimedia saat ini sangat banyak dan beragam. Di katakan
multimedia kerana selain penggunaan media teks, aplikasi ini dapat
memproses / menampilkan dalam bentuk yang lain yaitu gambar, suara dan
film.
Aplikasi multimedia sangat berkaitan dengan format data yang
digunakan. Aplikasi Multimedia umumnya dipisahkan lagi menjadi aplikasi
yang digunakan untuk membuat, yang hanya digunakan untuk menampilkan
saja dan aplikasi pengaturan.
Format-format digital multimedia di antaranya:
1. MIDI (Musical Instrument Digital Interface) , format suara instrumen ini
di perkenalkan pada tahun 1983 oleh perusahaan musik elektrik seperti
Roland, Yamaha dan Korg. Format MIDI bersifat sangat kompak dengan
ukurannya yang kecil, suara yang di hasilkan oleh MIDI dengan
dukungan sound card yang memilik synthesizer(penghasil suara elektrik)
sangatlah mirip dengan organ elektrik yang bisa memainkan berbagai
alat musik.

2. MP3, format suara yang terkenal saat ini berbeda dengan MIDI yang
hanya instrument, MP3 merekam seluruh suara termasuk suara
penyanyinya. Kualitas suara MP3 akan erbanding dengan ukuran
penyimpannya. Kualitas yang banyak di gunakan untuk merekam musik
adalah standar CDROM (44,2 KHz, 16 bit, stereo), sementara kualitas
terendah adalah kualitas seperti telepon (5 KHz, 8 bit, mono).
3. MPEG (Moving Picture Experts Group), merupakan format yang di
susun oleh ahli dari berbagai penjuru dunia untuk format multimedia.
4. AVI (Audio Video Interleave), format AVI di buat oleh Microsoft dan
mudah di pindah-pindahkan di aplikasi buatan Microsoft lainnya seperti
Word atau PowerPoint
5. Quicktime, sama dengan AVI, Quicktime dapat digunakan baik di
komputer berbasis Intel maupun
6. Mac. Quicktime

dapat

menyaingin AVI di

karenakan

tingkat

kompresinya yang lebih baik. Tingkat kompresi menentukan besarkecilnya file yang akan menentukan pula besar-kecilnya media
penyimpanan, dan lebar jalur data yang dibutuhkan untuk transfer.
Fungsi Perangkat Lunak (Software)
Merupakan program yang berisi intruksi atau perintah yang dimengerti oleh
komputer untuk melakukan kegiatan seperti menghitung, menggambar, dan
menghasilkan suara. Sehingga ada komunikasi antara komputer dengan
pemakai.
Jenis-jenis Software Komputer dan Fungsinya
Adobe Photoshop : untuk editing gambar/foto atau untuk mendisain website
CorelDraw

: untuk mendisain gambar

Picasa

: untuk editing foto

Macromedia Flash: untuk membuat gambar animasi


Dreamweaver

: untuk membuat website/ blog

Adobe Reader

: untuk membaca ebook digital berformat Pdf

Photoscape

: untuk pengeditan foto

Noiseware Professional: untuk membersihkan noise pada foto


Mozilla Firefox

: untuk browser internet

Google Crome

: untuk browser internet

Cool Edit Pro

:untuk ngedit lagu atau untuk memotong dan menggabungkan

lagu
Eset Nod32

: software anti virus terbaik

Microsof Office Word: untuk pengetikan data


Microsof Office Excel: untuk pengetikan dan membuat tabel
Microsoft Power Point: untuk membuat karya tulis
Quicktime

: software untuk memutar file quicktime

dbpowerAMP Music Conventer: untuk mengkompres lagu


CCleaner

: untuk membersihkan file-file yang tidak terpakai yang

sudah lama dihapus


Nero

: untuk burning CD/DVD

Winrar

: untuk membuka file rar

Shadow Defender: untuk memproteksi komputer


Winamp

: untuk memutar musik/lagu

Adobe Flash Player: untuk menunjang pemutaran lagu atau video


K-Lite Codec Pack: untuk memutar file video
IDM (Internet Download Manager): untuk mempercepat proses download
Macromedia Flash Player: software pemutar file-file flash
Easy GIF Animator Pro: untuk membuat gambar bergerak/animasi berformat
gif
Pinacle Studio

: untuk editing video

PDF Password Remover: untuk menghilangkan password file pdf yang


diproteksi
ACDSee Photo Manager: untuk pengaturan foto digital
TuneUp Utilities : untuk membuat kinerja komputer lebih cepat

Web Button Maker: untuk membuat tombol navigasi pada website/blog


Autocad

: untuk mendisain gambar konstruksi

Ulead Gif Animator: untuk membuat animasi Gif


Product Key Explorer: untuk mendeteksi serial number software yang ada di
komputer
Magic ISO Maker : membuat file iso yang digunakan untuk virtual drive
CoffeeCup Web Video Player: untuk membuat video player pada website
Ashampoo PhotoCommander: untuk pengaturan foto digital
WinRAR Cracker : untuk meng-crack winrar
Folder Lock

: untuk mengunci folder / direktori

Xing MPEG Player: untuk memutar CD/VCD


Drive Blocker

: untuk memproteksi drive

Winzip

: untuk kompres file

Microsoft Web Publishing: untuk mengirim data website ke internet


PowerDVD

: untuk memutar video

Quick Media Converter: Converter Audio File


SoundForge

: untuk mengedit file-file audio

E. JARINGAN KOMPUTER
Pengertian Jaringan Komputer
Pengertian dari jaringan komputer secara umum adalah hubungan antara dua
atau lebih sistem komputer melalui media komunikasi untuk melakukan komunikasi
data satu dengan yang lainnya. Nah dalam jaringan komputer memiliki beberapa
jenis. Dari jaringan yang sederhana sampai jaringan yang mencakup secara luas.

Klasifikasi Jaringan Komputer


Jaringan Komputer Berdasarkan Area atau Luas Wilayah
1. PAN (Personal Area Network)
PAN adalah singkatan dari personal
area network. Jenis jaringan komputer PAN

adalah hubungan antara dua atau lebih sistem komputer yang berjarak tidak
terlalu jauh. Biasanya Jenis jaringan yang satu ini hanya berjarak 4 sampai 6
meter saja. Jenis jaringan ini sangat sering kita gunakan. contohnya
menghubungkan hp dengan komputer.
2. LAN (Lokal Area Network)
LAN adalah singkatan dari lokal area
network. Jenis jaringan LAN ini sangat sering
kita temui di warnet-warnet, kampus, sekolah
ataupun

perkantoran

yang

membutuhkan

hubungan atau koneksi antara dua komputer


atau lebih dalam suatu ruangan.
Manfaat penggunaan LAN adalah:
- setiap user dapat melakukan pertukaran file (sharing file) secara mudah
- setiap user dapat berbagi pakai printer (printer sharing)
- setiap user dapat menyimpan data secara terpusat (file server)
- setiap user dapat saling berkomunikasi menggunakan komputer.
3. MAN (Metropolitan Area Network)
MAN singkatan dari metropolitan area
network. Jenis jaringan komputer MAN ini
adalah suatu jaringan komputer dalam suatu
kota dengan transfer data berkecepatan tinggi
yang menghubungkan suatu lokasi seperti
sekolah,

kampus,

perkantoran

dan

pemerintahan. Sebenarnya jaringan MAN ini adalah gabungan dari beberapa


jaringan LAN. Jangkauan dari jaringan MAN ini bisa mencapai 10 - 50 kilo
meter.
4. WAN (Wide Area Network)

WAN singkatan dari wide area


network. WAN adalah jenis jaringan
komputer yang mencakup area yang
cukup besar. contohnya adalah jaringan
yang menghubugkan suatu wilayah atau
suatu negara dengan negara lainnya.
Keuntungan penggunaan WAN adalah:
a. komputer server untuk pusat data dapat dibuat terpusat di satu lokasi
b. komunikasi antarkantor cabang dapat dilakukan menggunakan e-mail atau
chatting yang lebih murah biayanya dibanding komunikasi telepon
c. dokumen dapat dikirim dalam bentuk surat elektronik sehingga mengurangi
biaya dan kerumitan pengiriman dokumen melalui kantor pos.
5. Internet
Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali menggunakan
perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda . Orang yang
terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang
lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan
hubungan antar jaringan yang seringkali tidak kampatibel dan berbeda.
Biasanya untuk melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut
gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang
diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Kumpulan
jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.
Jaringan Komputer Berdasarkan Topologi Jaringan (Bentuk)
1. Topologi bus atau linier
Topologi bus banyak digunakan
untuk jaringan yang ruang lingkupnya
kecil. Jaringan bertopologi bus biasanya
menggunakan

kabel

koaksial

berikut

konektornya. Alur kerja jaringan bertopologi bus dapat dijelaskan sebagai berikut.
Sebelum kartu jaringan mengirim data, ia akan terlebih dahulu melihat kepadatan
trafik atau lalu lintas jaringan. Data akan dikirim dalam antrian jika kondisi trafik
kosong. Hal itu dilakukan untuk menghindari terjadinya collision atau tabrakan
data yang mengakibatkan data tidak sampai ke tujuan.
Topologi bus memiliki kelebihan, yaitu infrastrukturnya sederhana dan
hemat kabel. Namun topologi bus juga memiliki kekurangan, yaitu:
a. jika terjadi kerusakan pada salah satu komputer saja, seluruh semua jaringan
akan mati.
b. membutuhkan terminator pada kedua ujung kabel utama
c. jika terjadi kerusakan, sangat sulit menemukan titik kerusakan
d. tidak dapat digunakan untuk jaringan skala besar.
2. Topologi ring (cincin)
Jaringan dengan topologi ring atau cincin
menghubungkan beberapa komputer dimana ujungujung

jaringan

tersebut

dipertemukan

kembali

sehingga membentuk lingkaran. Pada topologi ring,


ada sebuah komputer yang berfungsi sebagai token
atau kendaraan yang akan mengantarkan data. Token
ini akan mengantarkan data melalui media transmisi hingga sampai tujuan. Dalam
topologi ring kemunginkan terjadinya collision (tumbukan data) dapat dihilangka.
Hanya saja biaya untuk membangun jaringan dengan topologi ini relatif lebih
mahal. Selain itu, tingkat kesulitan untuk memelihara dan memperbaiki jaringan
relatif tinggi.
3. Topologi star (bintang)
Pada jaringan bertopologi star atau bintang, setiap komputer terkoneksi ke
jaringan melewati sebuah hub atau konsentrator. Semua data akan melewati
konsentrator tersebut sebelum dikirim ke tujuan. Fungsi hub atau konsentrator

adalah

mengatur

dan

mengendalikan

keseluruhan fungsi jaringan. Selain itu hub juga


berfungsi sebagai repeater atau penguat sinyal.
Keuntungan menggunakan topologi star adalah:
a. infrastrukturnya relatif mudah dibangun
b. jika terjadi kerusakan pada salah satu titik
jaringan, koneksi jaringan secara keseluruhan tidak terganggu
c. kesalahan atau kerusakan yang terjadi mudah dideteksi.
Kekurangan topologi star adalah:
a. pemakaian kabel relatif lebih banyak dibandingkan dengan topologi bus
b. jika hub rusak maka seluruh jaringan yang terhubung melewati hub tersebut
akan terganggu
c. biaya pembangunnya relatif lebih mahal dibandingkan topologi bus.
4. Topologi tree (pohon)
Jaringan dengan topologi tree merupakan
paduan jaringan bertopologi bus dan jaringan
bertopologi

star.

Topologi

ini

memungkinkan

pengembangan jaringan yang telah ada. Keuntungan


topologi tree ini adalah:
a. instalasi jaringan dari titik ke titik pada masingmasing segmen
b. didukung oleh banyak hardware dan software.

Akan tetapi, topologi tree juga memiliki kekurangan, yaitu:


a. panjang segmen dibatasi oleh tipe kabel yang digunakan
b. jika jaringan utama rusak, maka keseluruhan segmen ikut rusak
c. sulit dikonfigurasi, termasuk sistem pengkabelannya.
5. Topologi mash (web)

Topologi mash atau web sering pula disebut topologi jaring. Dinamakan
mash karena setiap komputer akan terhubung ke setiap komputer yang tersambung.
Pada praktiknya, topologi ini jarang digunakan karena membutuhkan banyak sekali
kabel dan sulitnya dikonfigurasi. Biasanya model ini hanya diterapkan pada WAN
atau Internet (karena itu disebut topologi web). Keuntungan topologi mash ini
adalah memungkinkan komunikasi data melalui banyak jalur sehingga jika salah
satu jalur terputus, masih ada jalur lain yang dapat digunakan.
Jaringan Komputer Berdasarkan Media Transmisi (Media Penghatar)
Media transmisi adalah media penghantar data yang dapat berupa kabel atau
gelombang elektromagnet. Secara fisik, ada tiga jenis media penghantar data, yaitu
kabel, gelombang elektromagnetik (wireless) dan satelit.
Jenis kabel yang digunakan dalam jaringan komputer antara lain adalah: Kabel
UTP merupakan jenis kabel yang paling banyak digunakan untuk membangun
jaringan komputer. Kabel ini memiliki 4 bagian dan setiap bagian memiliki 2 serat.
Spesifikasi kabel UTP antara lain memiliki jangkauan data maksimal 100 meter,
dihubungkan dengan konektor RJ45, memiliki beberapa kategori, yaitu kategori 1,
2, 3, 4, dan 5.
a. kabel UTP (Unshielded Twisted Pair)
b. kabel STP (Shielded Twisted Pair)
c. kabel koaksial
d. kabel fiber optic.
Perangkat Keras Jaringan Komputer
1. Server
Server adalah suatu unit komputer yang berfungsi untuk mentimpan
informasi dan untuk mengelola suatu jaringan komputer dan melayani seluruh
workstation dalam jaringan. Biasanya sumber daya dalam server digunakan
bersama-sama oleh pemakai di workstation baik berupa printer, floppy disk,
USB.

2. Workstation
Keseluruhan komputer dalam suatu jaringan yang terhubung ke file server
dan memanfaatkan sumber daya yang ada di server disebut workstation. Sebuah
workstation minimal mempunyai kartu jaringan, aplikasi jaringan, kabel untuk
menghubungkan komputer lain.
3. Kabel
Dalam workstation akan berfungsi bila ada kabel yang menghubungkan
komputer satu dengan komputer lain. Jenis kabel yang digunakan adalah:

Kabel koaksial (Co-Cable)

Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair)

Kabel Fiber Optic

4. Network Interface Card (NIC) atau Kartu Jaringan


Kartu jaringan merupakan perangkat yang menyediakan media untuk
menghubungkan antar komputer.
Wireless
Jaringan wireless atau sering disebut WLAN
(Wireless Local Area Network) adalah jaringan
komputer yang menggunakan gelombang radio,
sinar inframerah (IR) atau sinar laser sebagai
medium. Karena tidak memerlukan kabel, jaringan
wireless sangatlah praktis digunakan.
Sinar inframerah banyak digunakan untuk komunikasi tanpa kabel jarak dekat.
Sistem yang menggunakan sinar inframerah mudah dibuat dan relatif murah
harganya. Hanya saja, sinar inframerah memiliki keterbatasan karena tidak mampu
menembus tembok atau benda gelap. Contoh paling sederhana penggunaan sinar
inframerah adalah remote control televisi. Pada alat komunikasi, sinar inframerah
juga digunakan sebagai media pertukaran antar telepon seluler.

Gelombang radio, frekuensi radio atau RF (radio frequency) dalam jaringan


tanpa kabel yang lebih luas. Teknologi ini juga diterapkan pada siaran radio,
televisi, telepon cordless/ wireless, dan Internet.
Satelit
Jaringan telekomunikasi menggunakan satelit
sangat tepat untuk menjangkau wilayah-wilayah
yang sulit dicapai oleh jaringan kabel maupun
jaringan

wireless

komunikasi

satelit

konvensional.
dapat

Selain

dipilih

itu,
untuk

menjangkau area geografis yang lebih luas. Salah


satu

contoh

jaringan

telekomunikasi

menggunakan satelit adalah VSAT. Komunikasi dengan VSAT terjamin


keamanannya dan cepat. Sistem ini jauh lebih sulit disadap dibanding dengan
komunikasi

radio

maupun

komunikasi

menggunakan

kabel.

Keuntungan

pemakaian VSAT adalah:


- kecepatan transfernya tinggi
- jaringan akses langsung ke router ISP dengan keandalan mendekati 100%.
Sistem VSAT banyak diterapkan pada mesin-mesin ATM (Automatic Teller
Machine), televisi berlangganan, dan telepon satelit.
Manfaat Jaringan Komputer
Manfaat atau keuntungan dibangunnya jaringan komputer adalah:
a. Komputer-komputer yang saling terhubung dapat melakukan sharing file
maupun sharing folder, yaitu pemakaian file atau direktori secara bersama-sama
b. Dengan adanya penyimpanan file terpusat (file server), file atau data yang ada di
server dapat saling dibagi
c. Memungkinkan pemakaian aplikasi secara bersama-sama oleh multiuser
d. Memudahkan kita membackup data (membuat data cadangan)
e. Memungkinkan kita untuk mendapatkan data terbaru/terkini secara cepat.

F. PERKEMBANGAN TEKNOLOGI KOMPUTER TERKINI


Berikut adalah contoh perkembangan Hardware, Software, dan Jaringan Komputer
terkini.
1. Portable CPU - Acer Revo 70
Salah satu produsen computer dan laptop, yaitu ACER beberapa waktu lalu
menerbitkan Acer Revo 70, yaitu sebuah CPU yang memungkinkan untuk dibawa
kemana-mana. Karena CPU ini diklaim memiliki berat hanya 1kg. Walaupun Acer
Revo 70 bisa dibilang portable, namun fiturnya cukup mumpuni. Karena bisA dibilang
cukup lengkap untuk ukuran portable. Fitur tersebut adalah Gigabit Ethernet, multi-inone card reader, enam USB 2.0 ports, 802.11 b/g/n WiFi, plus D-Sub, HDMI outputs,
VGA port, audio jack, SD card.
2. Meja Komputer Hologram - OXODesk
Salah satu Teknologi yang mungkin sering kita lihat konsepnya di televisi
ataupun video. Sebuah meja dengan kegunaan seperti alat tulis, mengetik, dan berbagai
fungsi lainnya. OXODesk adalah sebuah alat yang berbentuk seperti meja yang
memungkinkan anda untuk melakukan aktivitas di dalam virtual space. OXO Desk ini
hampIr mirip seperti tablet computer yang memiliki ukuran HD 40 inci.
3. Computer Radiologi (CR)
Computer Radiologi (CR) sebagai teknologi computer terbaru sangat membantu
para dokter yang melakukan tes radiologi. Computer Radiologi ini berfungsi seperti
kamar gelap (Dark Room) sebagai tempat memproses bayangan laten pada film
rontgen menjadi bayangan tampak sehingga nantinya foto rontgen tersebut didiagnosis
oleh radiolog.
4. OS Windows 8 Terbaru
Salah satu teknologi yang baru saja diluncurkan adalah OS Windows 8 yang
dikeluarkan oleh Microsoft beberapa waktu lalu. Dalam Windows 8 kali ini, Microsoft
mengeluarkan 4 versi berbeda untuk beberapa perangkat. Salah satunya adalah untuk
desktop dan Smartphone. OS Windows 8 digadang-gadang memiliki kecepatan
melebihi dari OS sebelumnya. Karena Windows 8 diklaim lebih simple, responsive,

dan lebih smart. Namun, pada faktanya, masih ada beberapa bug yang ditemukan
dalam Windows 8 ini.
5. Google Glass
Tahun lalu, Google memperkenalkan kacamata canggih yang saat ini masih
bernama Project Glass. Kacamata ini membawa kemampuan komputasi yang cukup
menakjubkan. Kacamata ini menggunakan kontrol suara dan bisa digunakan untuk
melakukan pencarian online, email dan navigasi arah. Bahkan bisa juga dipakai untuk
video chat. Kacamata yang berbasis teknologi augmented reality ini tampaknya
memakai sistem operasi Android, meskipun kabar ini belum dapat dipastikan.
Kacamata yang kerap disebut Google Glass ini dibanderol seharga $1.500 atau sekitar
Rp14 juta. Diketahui, Project Glass dibuat oleh tim di laboratorium Google yang
dijuluki Google X yang dikepalai langsung oleh pendiri Google, Sergey Brin.
6. Apple TV
Kabar yang menyebutkan Apple akan membuat televisi (TV) sendiri semakin
berhembus kencang. Kabar terbaru menyebutkan, Smart TV keluaran Apple ini akan
berukuran antara 46 hingga 55 inci. Menurut sumber dari Foxconn yang merupakan
mitra manufaktur Apple, saat ini produsen elektronik terbesar di dunia itu telah
membuat prototipe dari model yang merupakan hasil kolaborasi Foxconn dan Sharp.
7. Playstation 4
Sementara konsol Playstation 3 sudah memasuki revisi ketiga, kabarnya kini
Sony sedang mempersiapkan konsol generasi selanjutnya yang disinyalir sebagai
Playstation 4. Produk ini kabarnya akan menggunakan prosesor A10 milik AMD yang
memiliki teknologi di mana CPU dan GPU dapat bekerja bersamaan dan didukung oleh
RAM berkapasitas 8GB ataupun 16GB. Untuk media penyimpanan, kabarnya akan
berkapasitas 256GB, namun masih belum jelas apakah akan menggunakan SSD atau
harddisk. Produk ini juga akan disertakan sebuah Blu-ray drive dan koneksi WiFi.
Playstation 4 atau yang saat ini masih menggunakan sebutan Orbis rencananya akan
diperkenalkan sebelum even Electronic Entertainment Expo (E3) yang akan digelar
tahun ini.
8. Xbox 720

Setelah banyak rumor yang beredar, akhirnya bocoran spesifikasi detil Xbox 720
pun terungkap. Microsoft akhirnya menggunakan kepingan Blu-ray untuk game pada
konsol Andalannnya tersebut. Fitur lainnya yang juga ditambahkan adalah kemampuan
merekam siaran TV, selain improvisasi pada sisi audio yang akan menampilkan suara
yang kental dengan nuansa tiga dimensi. Konsol ini dikatakan akan mengusung
prosesor quad core, di mana tiap core-nya akan disematkan empat logical core.
Sehingga dapat dikatakan konsol tersebut memiliki 16 logical core. Untuk
menemaninya disertakan pula RAM dengan kapasitas 8GB. Hal menarik dari konsol
ini adalah sebuah kontroler baru yang oleh Microsoft dijuluki innovative controller.
Namun, disinyalir konsol generasi terbaru Microsoft ini hanya akan mengusung nama
Xbox nantinya, bukan Xbox 720 seperti dugaan fans sebelumnya.
9. Microsoft office 2013
Program terbaru terbaru ini tentu memiliki kinerja yang lebih baik
dibandingkan dengan program-program Microsoft office generasi sebelumnya. Jadi,
pengguna komputer yang harus menyelesaikan berbagai pekerjaan menggunakan
program ini pun mendapatkan fasilitas yang lebih baik.
10. Download Accelerator Plus
Dengan download manager terbaru ini, pengguna komputer dapat melakukan
download dengan kecepatan lebih. Sistem keamanannya pun lebih besar. Dan, software
ini dapat diunduh secara gratis.
11. WriteItNow
WriteItNow merupakan program aplikasi komputer untuk penulisan. Program
ini memiliki fitur-fitur yang menarik, sekaligus sangat bermanfaat untuk kerja penulisan
beragam naskah. Fitur-fitur tersebut, antara lain Thesaurus, Story Board, dan Spelling
Checker. Fitur-fitur tersebut sangat membantu penulis untuk membuat tulisan yang
lebih terstruktur, termasuk meminimalisasi kesalahan penulisan kata. Selain itu,
WriteItNow juga mudah dioperasikan dan memiliki tampilan antarmuka yang trendi.
12. Google Chrome

Aplikasi browser terbaru ini memiliki banyak keunggulan, antara lain loading
yang lebih cepat, dilengkapi sinergi dengan Google.com, dan mempunyai situs Google
play yang menyediakan banyak aplikasi penting di berbagai bidang.
13. Rapid Typing Tutor
Software ini akan membantu para pengguna komputer untuk belajar mengetik
dengan cepat, meskipun tanpa melihat ke keybord. Tampilan bawah laut yang sangat
menarik akan menemani mereka selama proses berlatih menggunakan program ini.
14. Komputer Mobile (Jaringan Tanpa Kabel)
Contoh komputer mobile adalah notebook dan Personal Digital Assistant (PDA).
Jaringan tanpa kabel mempunyai berbagai manfaat, yang telah umum dikenal adalah
kantor portable. Orang yang sedang dalam perjalanan seringkali ingin menggunakan
peralatan elektronik portable-nya untuk mengirim atau menerima telepon, fax, e-mail,
membaca fail jarak jauh login ke mesin jarak jauh, dan sebagainya dan juga ingin
melakukan hal-hal tersebut dimana saja, darat, laut, udara. Jaringan tanpa kabel sangat
bermanfaat untuk mengatasi masalah-masalah di atas.

DAFTAR PUSTAKA
Sumber Buku:
Ukar, Kurweni. 2006. Student Guide Series Pengenalan Komputer. Jakarta: Elex Media
Komputindo.
Wahana Komputer. 2006. Student Guide Series Pengenalan Hardware. Jakarta: Elex Media
Komputindo.
Ramadhan, Arief. 2006. Student Guide Series Pengenalan Jaringan Komputer. Jakarta:
Elex Media Komputindo.
Sumber Website:
Wikipedia

bahasa

Indonesia,

ensiklopedia

bebas.

2013.

Sejarah

Komputer.

http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_komputer. 8 Oktober 2013.


Maulana, Aldi. 2011. Perkembangan Komputer dari Generasi Pertama sampai Sekarang.
http://aldimaulana58.wordpress.com/2011/11/10/perkembangan-komputer-darigenerasi-pertama-sampai-sekarang/. 8 Oktober 2013.
Bond,

Rudy.

2013.

PERANGKAT

KERAS

KOMPUTER

DAN

FUNGSINYA.

http://bloggerbondowoso24.blogspot.com/2013/04/perangkat-keras-komputer-danfungsinya.html. 9 Oktober 2013.


Khusna,

Rully.

2010.

MACAM

PERANGKAT

LUNAK

DAN

FUNGSINYA.

http://rullykhusna.blogspot.com/p/macam-perangkat-lunak-dan-fungsinya.html. 9
Oktober 2013.
Raharja,

Dian.

2013.

Mengenal

Jaringan

Komputer.

http://tik-

bse.blogspot.com/2013/02/mengenal-jaringan-komputer.html. 9 Oktober 2013.


Solikhulandika.

2013.

Perkembangan

teknologi

komputer

terbaru

2013.

http://www.slideshare.net/solikhulandika/perkembangan-teknologi-komputerterbaru-2013-24345480. 9 Oktober 2013.


Tim

Info

Komputer

Terbaru.

2013.

Beberapa

Software

Komputer

Terbaru.

http://infokomputerterbaru.com/info-komputer/software-komputer-terbaru/.
Oktober 2013.

Anda mungkin juga menyukai