A.
TUJUAN
1. TIU (Tujuan Instruksional Umum) Setelah diajak bermain, diharapkan anak dapat
melanjutkan tumbuh kembangnya, mengembangkan aktifitas dan kreatifitas melalui
pengalaman bermain dan beradaptasi efektif terhadap stress karena penyakit dan dirawat
2. TIK (Tujuan Instruksional Khusus) Setelah diajak bermain selama 35 menit, anak
diharapkan:
a.
b.
Berkembang kognitifnya
c.
d.
Dapat bersosialisasi dan berkomunikasi dengan teman sebaya yang dirawat di ruang
yang sama
e.
B.
PERENCANAAN
Karakteristik bermain
a.
b.
3.
Karakteristik peserta
a.
Usia 3 6 tahun
b.
c.
d.
e.
Peserta kooperatif
4.
Metode: Demontrasi
5.
a.
b.
c.
Benang
d.
Penggaris
e.
C.
STRATEGI PELAKSANAAN
a.
Persiapan: 5 Menit
a.
Menyiapkan ruangan
b.
Menyiapkan alat
c.
Menyiapkan peserta
b.
Pembukaan: 5 Menit
a.
b.
c.
3.
Kegiatan: 20 Menit
a.
Anak diminta untuk memilih gambar yang ingin diwarnai yang sudah tersedia
b.
Kemudian anak dianjurkan untuk mewarnai gambar dengan warna yang disukai
c.
Setelah selesai mewarnai gambar, anak dibantu untuk melubangi bagian atas kertas
gambar
d.
e.
4.
D.
1. Anak dapat mengembangkan motorik halus dengan menghasilkan satu gambar yang
diwarnai, kemudian digantung
2.
3.
4.
5.
6.