Pregtirea jocului Amestecai cartonaele de teren simbolul magicianului ntre celelalte cartonae de teren. Punei la ndemn cei doi
pioni speciali.
Desfurarea jocului Jocul se desfoar dup regulile obinuite ale
jocului Carcassonne. Dac un juctor trage un cartona cu
simbol de magician, l ataeaz celor depuse conform regulilor obinuite. nainte de a-i plasa supusul, juctorul trebuie s introduc n joc, sau s mute fie pionul magician,
fie cel de vrjitoare. Aeaz unul dintre cei doi pioni pe o
poriune de drum la alegerea sa pe un drum nefinalizat,
sau ntr-ul cartier la alegerea sa dintr-un ora nefinalizat. Este interzis
amplasarea magicianului i a vrjitoarei pe acelai drum sau n acelai
ora. Dac magicianul i vrjitoarea se afl deja pe aceeai carte, trebuie ndeprtai de acolo i trebuie replasai. Dup aceasta juctorul mai
poate plasa un supus de-al lui.
Cu acest cartona trebuie introdus n joc sau trebuie mutat unul dintre
pionii magici. Dac introducerea lor n joc nu este posibil (fiindc nu
poate fi ocupat niciun ora i niciun drum), juctorul trebuie s elimine din joc un pion, apoi trebuie s-l replaseze.
Caz excepional: Dac prin aezarea unui cartona pe suprafaa de joc
magicianul i vrjitoarea sunt reunii pe aceeai strad sau n acelai
ora, juctorul trebuie s mute unul dintre cei doi pioni. Dac datorit
acestui ultim cartona n acel edificiu va avea loc o evaluare, pionul
magic trebuie mutat nainte de evaluare.