n inutul Carcassonne pe unele drumuri poi ajunge la mici lacuri.
Acolofuncioneaz bacuri care leag strzile ntre ele, odat ntr-un fel, alt dat altfel. Noi provocri pentru tlhari! Piesele jocului 8 bacuri din lemn 8 cartonae de teren cu lacuri (marcate cu
Pregtirea jocului Amestecai cartonaele de teren cu lacuri ntre
celelalte cartonae de teren. Punei la ndemn bacurile. Desfurarea jocului Jocul se desfoar dup regulile obinuite ale jocului Carcassonne. Ataarea cartonaului cu lac Dac un juctor trage un cartona cu lac, l ataeaz celor depuse conform regulilor obinuite. Dup aceea are voie s-i plaseze un supus. Dac se decide pentru un drum, trebuie s-i aeze supusul pe una dintre cele trei sau patru capete de drum. Dup aceasta juctorul activ trebuie s scoat din rezerv un bac i s lege cu acesta dou dintre capetele de drum. Bacul leag capetele de drum i formeaz un drum continuu. Captul de drum de la lac la care nu este acostat un bac, formeaz o fundtur. Dac dup ataarea cartonaului cu lac se ataeaz drumuri sau alte edificii noi, acestea vor fi evaluate n mod obinuit. Exemplul 1: Rou ataeaz cartonaul cu lac. i plaseaz un supus i plaseaz bacul . Drumul juctorului albastru este finalizat. Albastru obine 4 puncte .
Exemplul 2: Rou ataeaz o carte.
Plaseaz un supus i ntoarce bacul ntr-o alt direcie . Acum Rou i Albastru staioneaz pe acelai drum.
Prelungirea drumului i modificarea direciei de mers a bacului
Dac un juctor ataeaz o carte de drum unui drum pe care se afl i un bac, are voie s modifice direcia de mers a bacului. Poate modifica direcia de mers dup plac, dar nu este obligat s o fac. Dar bacul trebuie s lege ntotdeauna dou capete de drum de pe acest cartona. Poate deplasa bacul i n asemenea mod, nct acesta s nu mai aib nicio legtur cu drumul prelungit. Poate modifica numai direcia de deplasare a bacului care se afl pe acest traseu i este situat cel mai aproape cartonaul pe care l-a aezat. Caz excepional: Dac drumurile pornesc de la cartonaul de teren tocmai ataat n mai multe direcii, juctorul poate modifica primul bac din fiecare dintre aceste direcii. Alte reguli: n fiecare tur juctorul poate modifica o singur dat direcia de mers a unui ba. Dac ataezi un cartona cu lac de un drum cu bac, mai nti trebuie s introduci n joc noul bac, i numai dup aceea poi modifica direcia de mers a unui bac (sau eventual a mai multora). Succesiunea aciunilor legate de cartonaul cu lac: 1. Ataeaz cartonaul (cu lac) 2. Plaseaz-i supusul 3. Plaseaz bacul (pe cartonaul cu lac) 4. Modific direcia de mers a unui bac (dac ai ataat cartonaul peun drum cu bac) 5. Evalueaz (dac este cazul) Exemplul 3: Verde ataeaz o carte. Are voie s modifice direcia de mers a primului bac de pe drum (vezi sgeata cu linie ntrerupt) i l ntoarce din poziia n poziia . Verde i Galben nu mai staioneaz pe acelai drum. 2013 Hans im Glck Verlags-GmbH Birnauer Strae 15 80809 Mnchen www.hans-im-glueck.de Layout: Christof Tisch
Suplimentar, Cercurile din lan:
n fiecare Mini vei gsi cte un cartona din mini-extensia Cercuri n lan. Aceast extensie poate fi jucat i cu un singur cartona, dar cel mai distractiv este jocul, dac deii toate cele 6 cartonae. www.jocul-carcassonne.ro