MULTIMEDIA
b. Stream Layer
Lapisan arus beroperasi pada kontinu media stream
yang dibentuk menjai suatu kelompok media stream.
Dalam group semua stream di krim secara paralel
dengan menggunakan mekanisme sinkronisasi
interstream. parameter Qos akan menetapkan
kebutuhan akan intrastream dan interstream
sinkronisasi. Tugas lapisan iniadalah meliputi
sumber daya reservasi dan proses skeduling LDU
(link data Unit).
c. Object Layer
Lapisan obyek beroperasi pada semua media stream
dan menyembunyikan perbedaan antara media yang
kontinu (media yang terpengaruh dengan waktu dan
diskrit media (media yang tidak bergantung dengan
waktu). Lapisan ini bertanggung jawab untuk
penjadwalan pada proses presentasi.
d. Specification Layer
Lapisan ini berhubungan langsung dengan aplikasi
yang digunakan user dan lapisan ini membuat
sinkronisasi yang lebih spesifik Spesifikasi
sinkronisasi antara lain:
Interval-Based: spesifikasi temporer koneksi antara
interval waktu dari presentasi object media
Axes-Based: melakukan persamaan waktu dari
keseluruhan presentasi
Mengendalikan flow-based: mengendalikan jumlah
aliran data yang akan di tampilkan (presentasi)
Synchronization Specification
A synchronization specification should comprise:
1. Intra-object synchronization specifications for the media objects of
the presentation
2. QoS descriptions for intra-object specifications
3. Inter-object synchronization specifications for media objects of the
presentation
4. QoS descriptions for inter-object synchronization
In addition, the form, or alternate forms, of a multimedia object
may be described. For example, a text could be presented as text
on the screen or as a generated audio sequence. In the case of
live synchronizations, the temporal relations are implicitly defined
during capture. QoS requirements are specified before the start of
the capture. In the case of synthetic synchronization, the
specification must be created explicitly.