Anda di halaman 1dari 15

Memahami Sinyal Analog Video

Abstrak: Makalah ini menjelaskan sinyal video analog yang digunakan baik dalam
siaran dan maupun aplikasi grafis. Topik yang dibahas meliputi struktur sinyal video,
format video, tegangan video standar, koreksi gamma, scan rates, dan sinyal sync.
Makalah ini menjelaskan sinyal video analog yang digunakan baik dalam siaran
dan maupun aplikasi grafis
Ada dua bentuk video dalam penggunaan umum sehari-hari: siaran dan grafis.
Ketika siaran didasarkan pada televisi terestrial, format grafis dikembangkan untuk
memenuhi
kebutuhan workstation dan PC tanpa memperhatikan format dan keterbatasan bandwidth
yang dibutuhkan dalam transmisi sinyal TV. Format siaran grafis ditentukan oleh instansi
pemerintah seperti FCC di AS dan ITU di Eropa, sementara format grafis ditentukan oleh
industri atau perusahaan standar. Awalnya, kedua format berbagi struktur sinyal baseband
umum, ditentukan dalam EIA-RS-170, 1 tapi itu berubah ketika warna ditambahkan untuk
siaran TV pada tahun 1953.
Monokrom TV membutuhkan sinyal pencahayaan tunggal dan membutuhkan bandwidth
transmisi yang moderat. Sebuah konversi sederhana untuk warna, dengan persyaratan
untuk tiga sinyal-satu video untuk setiap aditif merah primer, hijau, dan biru (RGB) -akan
menjadi tiga kali lipat bandwidth yang dibutuhkanakan membutuhkan tiga kali lipat
bandwith. Untuk menghindari kebutuhan itu, penyiaran menciptakan NTSC, PAL, dan
metode encoding SECAM-analog yang digunakan untuk memeras warna ke bandwidth
saluran monokrom asli. Dalam proses ini, penyiaran menciptakan semua format baseband
analog yang digunakan dalam video sekarang. Grafis tidak membutuhkan bandwidth
yang terbatas, dan tetap sebagai tiga saluran RGB terpisah.
Tiga format untuk sinyal video baseband-sinyalpribumi, komponen, dan kompositmembentuk hierarki yang merupakan dasar dari semua video, baik analog atau digital,
siaran atau grafis. Kita akan melihat bagaimana format yang berasal, dan apa jenis
masalah yang ada dalam menangani mereka, dan mengapa. Masalah kualitas video juga
dibahas sebagai fungsi format.
Broadcast dan grafis memiliki perbedaan lain yang tidak terlalu jelas. Video broadcast
memiliki sifat yang disebut gamma (), yang tidak dimilikii grafis. Broadcast
menggunakan pemindaian interlaced sementara grafis menggunakan pemindaian
progresif. Dua jenis tampilan video dikembangkan karena perbedaan tersebut; satu untuk
TV dan satu lagi untuk PC. Kita akan melihat mengapa mereka berbeda dan bagaimana
mereka dapat berbagi tampilan.
Struktur Broadcast dan Graphics Analog Video Signal

Struktur sinyal video siaran lebih kompleks daripada sinyal video grafis karena proses
encoding analog yang digunakan dalam mengkonversinya ke sinyal komposit 2
diperlukan untuk modulasi pemancar TV. Dalam proses ini, semua format video lainnya
diciptakan, mulai dari format asli. 3 Format adalah primer asli, komponen, dan video
komposit. Hanya video yang disiarkan menggunakan encoding. Tidak ada komponen atau
komposit sinyal video di PC sekarang.
Awalnya PC menggunakan format TV di layar. Graphics hanya memiliki format RGB
tunggal, tetapi telah berkembang untuk menyertakan beberapa tingkat pemindaian untuk
meningkatkan resolusi. Kebutuhan untuk resolusi yang lebih tinggi didorong oleh jarak
pandang yang pendek, biasanya antara satu dan tiga ketinggian layar, dibandingkan
dengan TV yang biasanya diamati dari enam atau lebih ketinggian layar. Berdasarkan
area minimum dari satu detik busur di mata manusia, tampilan grafis ditingkatkan drastis
dengan peningkatan resolusi, sementara TV tidak sampai ditampilkan lebih besar untuk
menjadi ada..
NTSC, 4 PAL, 5 dan SECAM 6 adalah nama-nama format video siaran yang
dikembangkan di Amerika Serikat, Jerman, dan Perancis untuk mengkodekan video
berwarna dan suara menjadi sinyal tunggal. Semua mengurangi kualitas video dalam dua
cara: pengurangan bandwidth, dan generasi artefak. Pengurangan Bandwidth mengurangi
resolusi, 7 ketika artefak merangkak, atau menggantung, pada titik tepi. Yang terakhir
adalah yang paling baik untuk pemirsa, ketika pembentukannya tidak diperhatikan
Format video broadcast memiliki karakteristik yang sama:
Semua penggunaan amplitudo untuk mengkodekan "Luma" bagian dari sinyal (Y
') sebagai jumlah tertimbang R', G ', dan B'.
Semua memiliki bentuk komponen-video pengurangan bandwidth.
Semua penggunaan subcarrier (s) fase atau frekuensi untuk mengkodekan warna
atau "Chroma".
Semua termasuk subcarrier suara (s).
Semua hasil dalam bentuk kawat tunggal yang disebut video komposit, cocok
untuk transmisi RF terestrial.
Format video dapat dilihat sebagai hirarki 8 (Gambar 1):

Gambar 1. Hierarki video.

Pratama asli
Baris pertama dalam hirarki adalah R ', G', B ', di mana tanda prime (') menunjukkan
koreksi gamma () . Ini adalah bentuk asli video broadcast. Baris kedua adalah RGB
linear, bentuk asli dari grafis, dengan tidak ada tanda prima. Konvensi ini disalahgunakan
dalam beberapa teks, sehingga sulit untuk menindaklanjuti literatur. Di sini, kita akan
menggunakan prime untuk menunjukkan bentuk gamma-terkoreksi sesuai dengan

SMPTE dan standar ITU pada Gambar 1.


Bandwidth dari sinyal RGB dan R'G'B 'adalah sama dan ditentukan oleh resolusi video. 9
Ini baik untuk didapatkan. Setiap pemrosesan sinyal lebih lanjut menurunkan kualitas
video, dimanagrafis terjebak dengan RGB. Sebuah penampil mungkin tidak melihat
degradasi ini jika penglihatan manusia atau display tidak bisa mengatasinya. Broadcast
menggunakan faktor persepsi manusia untuk merancang sinyal komposit untuk TV.
HDTV, PAL ditambah, dan MPEG semua kemudian menolak komposit dan primer asli,
dan memutuskan untuk menggunakan kualitas video berikutnya yang disebut video
komponen untuk meningkatkan kualitas video.

komponen Video
Baris ketiga dan keempat adalah dua bentuk video komponen, perbedaan warna (Y'PbPr /
Y'UV / Y'IQ) dan Luma-Chroma (Y '- C). 10 Kadang-kadang, ada kebingungan tentang
istilah yang digunakan. Beberapa teks menggunakan istilah Luminance dan
Chrominance, yang berasal dari Ilmu Warna. Di sini kita akan menggunakan Luma dan
Chroma dimana istilah Luma ditulis dengan prime (Y ') untuk menunjukkan bentuk video
yang non-linear.
Bentuk Perbedaan warna dihasilkan oleh penambahan linear dan skala dari R'G'B 'untuk
menerapkan persamaan diketahui;
Y '= (Kr E r') + (Kg E g ') + (Kb E b')
Pb, U, I = KCB (B '- Y')
Pr, V, Q = Kcr West (R '- Y')
Koefisien untuk Luma (Kr, Kg, Kb), adalah sama untuk NTSC, PAL, dan SECAM, tetapi
koefisien untuk istilah perbedaan (Kcr West dan KCB) bervariasi sesuai dengan proses.
Penting untuk diingat bahwa persamaan berlaku untuk bagian video aktif dari sinyal dan
tidak sinkronisasi. Mereka harus dipisahkan sebelum proses ini, dan menggabungkan
mereka lagi sesudahnya.
Salah satu tantangan dengan beberapa sinyal video adalah pengendalian keterlambatan.
Untuk menampilkan gambar, tegangan video harus benar selaras dalam waktu. Dua jenis
keterlambatan mencegah hal ini, delay datar yang disebabkan oleh panjang jalur transmisi
dan delay bergantung pada frekuensi yang disebabkan oleh filter. Hal ini berlaku untuk
R'G'B 'dan komponen video. delay datar jarang bermasalah pada frekuensi video, dan
kompensasi yang diperlukan dapat dilakukan baik dengan kabel atau keterlambatan coax
garis. delay bergantung pada frekuensi adalah masalah lain.
Karena sinyal B 'R', G ', dan semua memiliki bandwidth yang sama, delay datar jarang
bermasalah, tapi bagian Chroma sinyal komponen (Pb, Pr & C) akan disaring untuk
mengurangi bandwidth yang diduduki. Untuk mengimbangi penundaan terkait dengan
penyaringan ini, sinyal Luma (Y) harus ditunda dalam jumlah yang sama.

Chroma filtering dianggap "lossless visual", didasarkan pada model penglihatan manusia
yang mengatakan mata tidak mendeteksi detail-detail kecil dalam warna. Format rekaman
video analog dari Beta 11 adalah contoh dari format skala warna_beda format, dan S-VHS
12
adalah contoh dari bentuk YC.
MPEG menggunakan bentuk digital dari sinyal beda-warna, dirancang untuk YCbCr, dan
ditampilkan pada baris ketujuh, di mana pengurangan bandwidth yang dilakukan dengan
sampling Cb dan Cr pada setengah tingkat saluran Y. Ini disebut 4: 2: 2 sampling, dan
didasarkan pada ITU-R BT.601.
Bentuk komponen YC diproduksi oleh fase-atau frekuensi-subcarrier warna termodulasi
(s) dengan komponen beda-warna, dan kemudian menambahkan mereka bersama-sama
tergantung pada proses yang digunakan. Saluran Y adalah sama seperti di YPbPr, tetapi
sinyal Chroma adalah FM atau PM subcarrier yang band-pass disaring, dilanjutkan
truncating bandwidth warna.
Ini adalah poin penting dalam proses encoding. Ini adalah tempat terakhir di mana
informasi Luma dan Chroma terpisah. Setelah Y dan C digabungkan, mereka tidak akan
pernah lagi benar-benar terpisah, dan menghasilkan artefak yang memberikan komposit
reputasi untuk kualitas terkompromi.

composite Video
Garis kelima, dan pusat, adalah video komposit (CVBS), dibentuk dengan menambahkan
Luma dan Chroma bersama-sama dengan audio mono, NTSC, PAL dan SECAM sebagai
sinyal video komposit.
Sinyal CVBS adalah video kualitas terendah pada grafik dan dipecah dari artefak lintaswarna. Ini adalah potongan-potongan Chroma dan informasi Luma yang tetap setelah
kami mencoba untuk memisahkan CVBS kembali ke R ', G', & B 'untuk tampilan. artefak
ini menjadi lebih perhatian spada penggunaan siaran yang lebih besar, tampilan
berkualitas tinggi. Sekarang, CVBS lebih dari sekedar format warisan, dan mungkin akan
hilang sebagai bentuk digital single-kawat dari komponen video yang akan mengambil
tempatnya.
Satu hal yang aneh tentang NTSC CVBS adalah sesuatu yang disebut "setup." Ini adalah
tegangan offset antara "hitam" dan tingkat "blanking", adalah keunikan NTSC.
Akibatnya, NTSC lebih mudah dipisahkan dari bagian sync-nya, namun memiliki
jangkauan dinamis yang lebih kecil jika dibandingkan dengan PAL atau SECAM.
Format Video juga disebut ruang warna dalam literatur digital, dan proses encoding /
decoding disebut konversi ruang-warnag untuk membedakannya dari proses analog.
Jangan bingung denganvideo digital yang menggunakan format yang sama seperti video
analog. Sinyal yang dihasilkan oleh proses encoding ditunjukkan pada Gambar 2,
bersama dengan amplitudo perkiraan, dalam persen. Amplitudo yang tepat diberikan pada
Tabel 1 untuk beberapa format, berdasarkan set 1V PP R'G'B 'dari primary asli, seluruh

melewati beban 75 . Ini adalah nilai sinyal yang akan kamu lihat masung kedalam atau
keluar dari peralatan video seperti penampil, VCRs dan DVD player.

Gambar 2. Analog encoding dari R'G'B 'ke CVBS.


Tabel 1. Standar Video Tegangan
R'G'B Video
NTSC
Persiapan
53.6mV
714mV (Puncak Luma,
R'G'B '
100% Putih)
Sync
-286mV
NTSC Jepang
Persiapan
0mV
714mV (Puncak Luma,
R'G'B '
100% Putih)
Sync
-286mV
Warna Perbedaan Komponen Video
NTSC Betacam
Persiapan
53.37mV
714.29mV (Puncak Luma,
Y
100% Putih)
700.00mV PP (75% Bar
Color)
Pb / Pr
933.34mV PP (100 Bar%
Color)
Sync
-286mV
NTSC Betacam Jepang
Persiapan
0mV
714.30mV (Puncak Luma,
Y
100% Putih)
756.80mV PP (75% Bar
Color)
Pb / Pr
1009.0mV PP (100 Bar%
Color)
Sync
-286mV
YC Komponen Video
NTSC S-Video
Persiapan
53.57mV

TEMAN
Persiapan

0mV
700mV (Puncak Luma,
R'G'B '
100% Putih)
Sync
-300mV
Graphics Linear RGB
Persiapan
0mV
700mV (Puncak Luma,
R'G'B '
100% Putih)
Sync
-300mV
PAL Betacam / EBU N10
Persiapan
0mV
700.00mV (Puncak Luma,
Y
100% Putih)
525.00mV PP (75% Bar
Color)
Pb / Pr
700.00mV PP (100 Bar%
Color)
Sync
-300mV

PAL S-Video
Persiapan

0mV

714.29mV (Puncak Luma,


Y
100% Putih)
626.70mV PP (75% Bar
Color)
C
835.60mV PP (100% Bar
Color
-286.00mV
Sync

Sync
composite Video
NTSC
Persiapan
54mV
714mV (Puncak Luma,
100% Putih)
Video
934.15mV (Puncak Luma
dengan 100% Bar Color)
Sync
-286mV
Ledakan
286mV PP
NTSC-EIA-J
Persiapan
0mV
714.0mV (Puncak Luma,
100% Putih)
Video
908.2mV (Puncak Luma
dengan 100% Bar Color)
Sync
-286.0mV
Ledakan
286.0mV PP

TEMAN
Persiapan
Video
Sync
Ledakan

700.00mV (Puncak Luma,


100% Putih)
663.80mV PP (75% Bar
Color)
885.10mV PP (100% Bar
Color
-300.00mV

0mV
700mV (Puncak Luma,
100% Putih)
933.85mV (Puncak Luma
dengan 100% Bar Color)
-300mV
300mV PP

Linear dan Gamma Terkoreksi Video


Awalnya, sinyal video yang dibuat di kamera menggunakan sensor tabung vakum.
Tegangan output (V) dari kamera tabung tidak linier dalam kaitannya dengan insiden
cahaya (B). Ini eksponensial dan eksponen disebut gamma (). Hubungan ini dapat
dimatematiskan dinyatakan sebagai
B = K V .
dimana B adalah fluks cahaya, di lumen per meter persegi. K adalah konstanta; dan V
adalah tegangan yang dihasilkan, dalam volt. Karena CRT juga tabung vakum, dengan
inverse non-linearitas (1 / ) mirip dengan tabung kamera, output cahaya adalah linear
terhadap cahaya masukan-yaitu, gamma kebalikan dari mengkompensasi tabung gambar
untuk fungsi gamma tabung pickup kamera. Namun, tegangan non-linear dibandingkan
dengan tingkat pencahayaan. Hal ini menimbulkan tantangan ketika melapiskan dua
gambar karena Anda tidak dapat melakukan penambahan linear sederhana, katakanlah,
judul atau grafis lainnya. Penggabungan video memberikan hasil yang aneh dengan
sinyal siaran karena pencahayaan non-linear mereka. Efek khusus generator
menggunakan sinyal linear saat layering, compositing, sertifikasi, dll Video Graphics
adalah linear, yang membuatnya mudah untuk mencampur sinyal video grafis. Sinyal

linear gamma dikoreksi di layar, sehingga akan muncul dengan benar pada layar, untuk
memungkinkan tampilan gamma
Efek samping yang menguntungkan dari gamma adalah bahwa itu mengurangi efek dari
kebisingan aditif.
Gamma ditetapkan sebagai 2,22 untuk NTSC dan 2,8 untuk PAL dan SECAM.
Awalnya, kamera dan CRT yang dianggap tepat melengkapi, tetapi mereka tidak.
Kemudian ditemukan bahwa under-compensating secara intesnif pada layar
meningkatkan rasio kontras. Karena itu, Sun dan Apple, dioptimalkanmengoptimalkan
layar mereka dengan nilai-nilai 1,7 dan 1,45, sementara yang lain menggunakan nilai
broadcast. Sekarang, semua produsen layar TV dan PC menurunkan ke beberapa
derajat untuk meningkatkan penampilan dari layar.
Satu hal yang pasti. Anda harus dapat menambah, menghapus, atau mengubah agar
sesuai dengan sinyal video. Ini disebut koreksi dalam beberapa teks, yang merupakan
penambahan untuk sinyal RGB linear. Ini benar-benar kelebihan alami dari modifikasi
Modifikasi gamma
Penambahan, penghapusan, atau perubahan dapat dilakukan baik dalam analog atau
domain digital. Dalam analog, dibutuhkan bentuk penguat non-linear di mana salah satu
resistor penambah disekitar sebuah op-amp digantikan oleh nyata atau sepotongbijaksanareal or a piece-wise setara dengan impedansi non-linear. Ini adalah bukankemudahan dalam hal desain. Analog korektor jarang akurat, dan mereka membutuhkan
pemangkasan penyesuaian. Efek samping dari modifikasi adalah distorsi. Untuk alasan
ini, koreksi paling baik dilakukan secara digital. Catatan bahwa ini hanya berlaku untuk
video aktif, tidak untuk sync.
Proses digital menggunakan nilai disubtitusi dari tabel look-up (LUT) yang tersimpan
dalam perangkat lunak. Ini seakurat nilai yang tersimpan, dan mudah dalam hal desain.
Apalagi jika sinyal adalah digital, ini adalah metode yang disukai untuk digunakan.
Dalam kedua kasus, kita perlu rumus untuk tegangan dalam hal fluks cahaya (B). Video
broadcast memiliki dua, satu digunakan untuk standar-definition TV (SDTV), dan satu
lagi untuk HDTV.
Untuk NTSC / PAL per SMPTE170M dan ITU-R BT.709;
E 'x = [(1,099 B (0,45)) - 0,099] untuk 0.018> B> 1,0
E 'x = [4,5 B] untuk 0> B> 0.018
Untuk HDTV per SMPTE240M;
E 'x = [(1,1115 B (0,45)) - 0,1115] untuk 0,0228> B> 1,0
E 'x = [4.0 B] untuk 0> B> 0,0228

Pemindaian dan Sync


Sinyal Video memiliki dua bagian: video aktif dan sync. Kami sejauh ini hanya melihat
video aktif. Nama yang tepat untuk sinkronisasi adalah Image Reconstruction Timing,
dan itu digunakan untuk menyusun kembali gambar. Bagian sync tidak mengganggu
video aktif karena itu di terletak bawah tingkat hitam dan tidak bisa dilihat. Sinyal di
bawah tingkat hitam dikatakan terselimuti. Tingkat hitam dan blanking adalah sama di
semua format kecuali komposit NTSC . Awalnya, tingkat hitam, atau dikosongkan pada
0V, dengan video aktif di atas dan sync bawah, untuk pemisahan sederhana mereka
berdasarkan tingkat dan waktu.
Jika Anda bisa menyebar video aktif dan selang sync pada permukaan yang datar, Anda
akan mendapatkan raster, yang terlihat seperti Gambar 3. Bagian yang tidak terpakai, T 2
(H) ke T 3 (H), awalnya diizinkan CRT magnetis-scan untuk "terbang kembali" ke titik
awal mereka untuk baris berikutnya, dan menetap selama T 0 (H) ke T 1 (H). Defleksi
vertikal bekerja dengan cara yang sama. Interval sinkronisasi "waktu mati" sejauh video
aktif yang bersangkutan. Akibatnya, ada dua resolusi untuk format video, resolusi aktifvideo yang kita lihat, dan total resolusi 13 dari raster. Hal ini berlaku untuk kedua siaran
dan grafis. Kualitas gambar adalah fungsi dari resolusi video-aktifo 14 dan bandwidth
melalui dimana sinyal ditransmisikan.
Sebuah raster dibuat oleh scanning, baik secara horizontal maupun vertikal, mulai dari
sudut kiri atas layar. Ini "scan lines" disinkronisasi dengan sync pulsa horisontal, atau HSync, sehingga mereka semua mulai di tempat yang sama pada layar. Frame, atau VSync, menunjukkan ketika scan selesai dan kapan harus memulai berikutnya. Ini berarti
gambar sampel pada frame rate, dan setiap gerak yang lebih cepat dari 1 / 2V-Sync akan
menghasilkan "aliasing" pada rekonstruksi gambari.

Gambar 3. Tampilan raster dengan waktu flyback horisontal dan vertikal.


Di RS-170, frame rate dipecah menjadi bidang ganjil dan genap-prosesnya disebut
interlaced scanning-untuk menghemat bandwidth. Visual ini memiliki efek re-sampling
gambar yang ditampilkan lebih cepat dan menghindari flicker tanpa meningkatkan frame
rate-dan bandwidth -dalam siaran. Penambahan subcarrier warna dimodifikasi pada
urutan ini. Dalam NTSC, fase subcarrier warna membalikkan segala bidang, dan di PAL,
indeksnya 90o per bidang. Hal ini menimbulkan peningkatan urutan 4 dan 8 pada bidang
warna untuk sinyal komposit NTSC ddan PAL . Grafis menggunakan pemindaian
progresif, karena peningkatan bandwidth tidak menjadi masalah.
Efek samping dari sampling vertikal adalah bahwa jika Anda pasangan sinyal video AC,
Anda harus tetap memiliki respon yang baik gelombang persegi di lapangan (broadcast),
atau frame rate (grafis). Jika tidak, Anda akan mendapatkan variasi kecerahan di raster.
Hal ini dapat dilihat dalam pola layar vertikal-split hitam dan putih . kapasitor yang
sangat besar (> 330 F) yang diperlukan untuk mempertahankan respon gelombang
persegi yang baik ketika AC coupling output karena sirkuit 75 .

Pemindaian metode dan tingkat bervariasi antara berbagai jenis video. Dalam rangka
untuk berbagi layar, konsep MultiSync diciptakan. Awalnya, tampilan ini memiliki
sistem defleksi yang dapat menanggapi tingkat yang berbeda dengan beralih nilai-nilai
komponen. Selama layar memiliki resolusi yang cukup untuk menampilkan rate scan
tertinggi, ini bekerja dengan baik. Ini ditampilkan pada setiap jenis video dengan format
scanning asli, tapi ini dapat menjadi mahal ketika tampilan harus diukur ke dalam
resolusi dan kecepatan yang tinggi.
Alternatif lain adalah untuk memindai layar dengan laju yang konstan, dan mengkonversi
video yang masuk ke tingkat layar. Ini disebut pemindaian konversi. Hal ini
memungkinkan layar untuk beroperasi pada resolusi tunggal, membuat defleksi
sederhana. konversi scan terbaik dilakukan dalam domain digital menggunakan video
RAM dual-porting.
Grup video dan Spesifikasi
NTSC: National Television System Committee. Bentuk TV definisi standar US.
PAL: Phase Alternating Line. Sistem TV definisi standar yang diterapkan di Eropa dan
tempat lain.
SECAM: Sequential Couleur avec Memoire. Bentuk TV definisi standar Perancis.
ATSC: Advanced Systems Television Komite. Bentuk TV definisi tinggi US (HDTV).
VESA: Video Electronics Standards Association. Mengusulkan dan menerbitkan standar
video untuk Graphics.
ITU: International Telecommunications Union. Mengusulkan dan menerbitkan standar
video untuk Penyiaran di Uni Eropa.
SMPTE: Masyarakat Motion Picture dan TV Engineers. Mengusulkan dan menerbitkan
standar video untuk Penyiaran di AS.
JPEG: Joint Photographic Expert Group. Mengusulkan dan menerbitkan standar video
untuk Still Images.
MPEG: Motion Picture Experts Group. Mengusulkan dan menerbitkan standar video
untuk Penyiaran.
EIA RS 170 & 170a Spesifikasi asli untuk Monochrome dan Color TV di AS. Telah
digantikan oleh SMPTE 170M.
EIA 770-1: Spec US Enhanced video komponen, mirip dengan ITU-R BT1197 / ETSI
300 294 untuk PAL-Plus.
EIA 770-2: Spesifikasi AS untuk Standard Definition TV (SDTV) Baseband Komponen
Video.
EIA 770-3: Spec AS untuk High Definition TV (HDTV) Baseband Video.
ITU-R BT.470: diharmoniskan spec untuk dunia SDTV luas, termasuk NTSC, PAL, dan
SECAM.
ITU-R BT.601: Universal Sampling spec untuk SDTV dan HDTV Broadcast Video.
Mirip dengan SMPTE125M.
ITU-R BT1197 / ETSI 300 294: Spec untuk PAL Ditambah Peningkatan TV di Eropa.
SMPTE 125M: Mirip dengan ITU-R BT.601.

SMPTE 170M: Telah diganti EIA RS 170a, warna spec untuk NTSC.
SMPTE 253m: RGB Analog Video Interface spesifikasi untuk aplikasi SDTV Studio.
SMPTE 274M: spesifikasi Komponen untuk 1920x1080 HDTV.
SMPTE 296M: Spec untuk 1280 x 720 RGB dan YPbPr Baseband Video. Mirip dengan
PAL Plus.
Tabel 2. Standar Grafis dan Resolusi Aktif
PIXEL /
FREKUENSI
VERTICAL
GAMBAR RESOLUSI
VERTICAL
SAMPLE
HORIZONTAL REFRESH
STANDAR HORIZONTAL RESOLUTION
RATE
(kHz)
RATE (Hz)
(MHz)
640
480
31,5
60
25,175
640
480
37,7
72
31,5
VGA
640
480
37,5
75
31,5
640
480
43.3
85
36
800
600
35,1
56
36
800
600
37,9
60
40
SVGA
800
600
48,1
72
50
800
600
46,9
75
49,5
800
600
53,7
85
56.25
1024
768
48,4
60
65
1024
768
56,5
70
75
XGA
1024
768
60
75
78,75
1024
768
64
80
85.5
1024
768
68,3
85
94,5
1280
1024
64
60
108
SXGA
1280
1024
80
75
135
1280
1024
91,1
85
157
1600
1200
75
60
162
1600
1200
81,3
65
175,5
UXGA
1600
1200
87.5
70
189
1600
1200
93.8
75
202,5
1600
1200
106,3
85
229,5
2048
1536
60
260
QXGA
2048
1536
75
315
Memilih IC Video
Tabel 3 dan 4 menunjukkan besar bandwidth sinyal (2V PP), laju perubahan tegangan,
peningkatan diferensial dan fase, dan tegangan suplai untuk Maxims driver video paling
populer, buffer, dan penerima dengan single-ended dan diferensial output.

Sebuah subset khusus dari driver video adalah penguat video distribusi (lihat Tabel 5).
Dibangun untuk mendorong beban ganda, mereka menawarkan isolasi lebih tinggi,
output terpilih, tetap atau peningkatan terjaga dan sering digunakan dalam peralatan
profesional.
Bagian lain dari driver video adalah video mux-amp (lihat Tabel 6). Mux-amp
menggabungkan multiplexer video dan driver video online untuk routing sinyal video.
Analog Video Filter mungkin digunakan untuk menghilangkan banyak komponen diskrit
dan menghemat ruang papan dalam aplikasi rekonstruksi video (lihat Tabel 7).
Tabel 3. Single-Berakhir Video Driver Line dan Buffer
P/N

DP /
Tegangan 3dB
Membunuh
DG
Jumlah
operasi
LSBW Rate (V /
( /
Amps
(V)
(MHz) mikrodetik)
%)

MAX4090

+ 3, + 3.3,
55
5

275

0.8 /
1.0

MAX4032

55

275

0,6 /
0,4

MAX4450 / MAX4451 1/2

5, 5

175

485

MAX4350 / MAX4351 1/2

175

485

0.08 /
0.02
0.08 /
0.02

MAX4380-MAX4384

1/2/3/4 5, 5

175

485

0.08 /
0.02

MAX4389-MAX4396

1/2/3/4 5, 5

127

200

0.015
/
0.015

MAX4108
MAX4109
MAX4308
MAX4309

1
1

400
225
220
200

1200

0.004
/
0,008

5, + / - 5

Catatan
SC70, 3V,
150nA
Shutdown,
Clamp
Masukan
SC70, 5V, Sag
Dikoreksi
Keluaran
Paket SC70 /
SOT23
Paket SC70 /
SOT23
Paket SC70 /
SOT23,
Nonaktifkan
Tersedia
Paket SC70 /
SOT23,
Nonaktifkan
Tersedia
Distorsi LOW,
Gain Stabil,
1,2,5,10
MAX4108
0.1db / 2V PP
BW adalah
100MHz.

3,3, 5,
MAX4012 / MAX4016 /
1/2/3/4
140
MAX4018 / MAX4020
5
MAX4212 / MAX4213 /
3,3, 5,
MAX4216 / MAX4218 / 1/2/3/4
180
5
MAX4220

600

0.02 / Nonaktifkan
0.02 Tersedia

600

0.02 / Nonaktifkan
0.02 Tersedia

MAX4014 / MAX4015 /
3,3, 5,
MAX4017 / MAX4019 / 1/2/3/4
140
5
MAX4022

600

MAX4214 / MAX4215 /
3,3, 5,
MAX4217 / MAX4219 / 1/2/3/4
220
5
MAX4222

600

MAX477

200

1100

Tabel 4. Driver Differential Video Line dan Penerima


3dB
Membunuh
Driver / Tegangan
P/N
LSBW Rate (V /
Receiver operasi (V)
(MHz) mikrodetik)

Gain dari 2
0.02 / Buffer,
0.04 Nonaktifkan
Tersedia
Gain dari 2
0.02 / Buffer,
0.04 Nonaktifkan
Tersedia
130MHz
0.01 /
0.1dB Gain
0.01
kerataan

DP / DG
( /%)

Catatan

300 V
tidak
Masukan Offset
Ditentukan
Voltage
Tetap Gain 2V /
0.01 / 0.01
V
Tetap Gain 2V /
0.03 / 0.008
V

MAX435

Sopir

275

800

MAX4142

Sopir

180

1400

MAX4147

Sopir

250

2000

MAX4447 /
MAX4448 / Sopir
MAX4449

405

6500

0.01 / 0.02

275

800

300 V
tidak
Masukan Offset
Ditentukan
Voltage

110

1000

0.03 / 0.03

Modus
Shutdown

500

5000

0.05 / 0.07

Modus
Shutdown

MAX436

Penerima 5

MAX4144 /
MAX4145 / Penerima 5
MAX4146
MAX4444 /
Penerima 5
MAX4445

Tabel 5. Amplifier Distribusi


P/N
Jumlah Tegangan
3dB
Output operasi (V) LSBW

Membunuh Rate DP /
(V / mikrodetik) DG

Single-Ended
Masukan

Catatan

(MHz)

( /
%)

MAX4135 /
MAX4136

185

1000

0,1 /
0,1

MAX4137 /
MAX4138

185

1000

0,1 /
0,1

0.1dB Gain
Kerataan ke
40MHz
0.1dB Gain
Kerataan ke
40MHz

Tabel 6. Video Mux-Amps


P/N

3dB
Membunuh
Input: Tegangan
LSBW Rate (V /
Output operasi (V)
(MHz) mikrodetik)

DP /
DG
( /
%)

MAX4023-MAX4026 2: 1

5, 5

260

300

0,05 /
0.012

MAX4028 /
MAX4029

2: 1

210

300

0,4 /
0,2

MAX4310

2: 1

5, 5

110

460

MAX4311

4: 1

5, 5

100

430

MAX4312

8: 1

5, 5

80

345

MAX4313

2: 1

5, 5

40

540

MAX4314

4: 1

5, 5

90

430

MAX4315

8: 1

5, 5

70

310

0.06 /
0.08
0.06 /
0.08
0.06 /
0.08
0.09 /
0.03
0.09 /
0.03
0.09 /
0.03

Catatan
Biaya
rendah, tetap
dan Gain
Settable
Tetap Gain
dari 2
dengan klem
Masukan
Unity Gain
Stabil
Unity Gain
Stabil
Unity Gain
Stabil
Tetap Gain
dari 2
Tetap Gain
dari 2
Tetap Gain
dari 2

Tabel 7. Filter Video Rekonstruksi


Tegangan
Video High
Gain
P/N
saluran operasi
output Frequency
Catatan
(dB)
(V)
Buffer Meningkatkan
MAX7450-MAX7452 1
3, 5 0, 6 iya nih Tidak
Video
Kondisioner
dengan AGC
dan Back Porch

MAX7449

iya nih Tidak

MAX7448

iya nih iya nih

MAX7447

iya nih iya nih

MAX7446

iya nih iya nih

6,
9,5, iya nih iya nih
12
6,
9,5, iya nih iya nih
12

MAX7445

MAX7443 /
MAX7444

MAX7440-MAX7442 6

Tidak iya nih

MAX7438 /
MAX7439

6,
9.5

iya nih iya nih

MAX7428 /
MAX7430 /
MAX7432

1, 2, 3 5

iya nih iya nih

Tabel 8. SCART Switches Audio / Video


3dB
SCART
Tegangan
P/N
LSBW
Konektor operasi (V)
(MHz)
MAX4399 3

5, 12

27

MAX4397 2

5, 12

Clamp
3-Channel RGB
Video Filter
4-Channel RGB
Video Filter
dengan masukan
CVBS
4-Channel SVideo, CVBS
Video Filter
dengan masukan
CVBS
4-Channel RGB
dan CVBS
Video Filter
4-Channel Filter
Video dengan
gain dipilih
3-Channel Filter
Video dengan
gain dipilih
6-Channel Video
Filter dengan HF
Meningkatkan
3-Channel,
Back-Serambi
Clamp ke GND
1, 2, atau 3Channel Filter,
2: 1 input mux.

DP /
Gain
DG ( Catatan
(dB)
/%)
SCART Audio / Video
1, 0.36 /
Switch untuk Digital
0.13
6
Set-top box
SCART Audio / Video
1,
0,4 / 0,2 Switch untuk Digital
6
Set-top box

Catatan:
1. RS-170 digantikan oleh SMPTE 170M.
2. CVBS biasanya berarti "video komposit, dengan blanking dan suara."
3. Bentuk asli adalah di mana sinyal diciptakan. Biasanya R'G'B ', primary gdikoreksi.
4. NTSC adalah NAtional Television System Committee sistem encoding analog..
5. PAL adalah Phase Alternating Line adalah sistem encoding analog.
6. SECAM adalah Sequential Couleur avec Memoire sistem encoding analog.
7. Bandwidth vs resolusi video
8. Bentuk dan proses informasi yang tepat untuk Terrestrial Broadcast dapat
ditemukan di ITU-R BT.470.
9. Bandwidth vs Resolusi Video
10. The Y Komponen sering disebut "Luminance," dan membingunkan untuk istilah
ilmu warna. Kami menggunakan istilah Luma, dan menunjuk dengan aksen, Y '.
11. Merek dagang Sony Corp.
12. Merek dari JVC.
13. total resolusi juga disebut format resolusi.
14. Bandwidth vs Resolusi Video
15. Ini adalah frekuensi Nyquist dari proses image-sampling.

MultiSync adalah merek dagang terdaftar dari NEC Display Solutions of America, Inc.