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Nome:_______________________________________________N_____Srie/Ano_____Turma__________

Professor(a)Elaine da S. Soares Disciplina Lengua Espaola


Data_____/____2015
Atividade Avaliativa Av2
3 Trimestre
Valor: 13,5 Pontos

l- LECTURA
Objetivos:
Comprender textos.
As questes de 01 a 3 esto embasadas no seguinte texto. Leia com ateno.
Texto 1 (3,0)
MILLONARIOS POR ACCIDENTE!
Todos en algn momento de la vida, sobre todo en poca de vacas flacas, vemos como aflora
ese instinto de explorador y de busca tesoros, el cual nos hace poner la casa de cabeza con tal
de encontrar ese algo que, segn cuentan las leyendas, nos sacar de todos nuestros apuros
econmicos. Sin embargo, hay a quienes la suerte y la fortuna les sonren sin que ellos lo
esperen y de pronto tienen en sus manos un objeto cuyo valor podra convertirse en su salvacin
y que los har protagonizar las historias ms increbles en diversos medios de comunicacin.
stas son las historias de dos personas que encontraron una fortuna de forma accidental.
En el verano de 2009, una mujer californiana de 72 aos de edad se convirti en noticia en los
Estados Unidos. Su nombre? Bernice Gallego. Su casa parece un museo, ya que ah guarda una
gran coleccin de aparatos de antao, tales como tragamonedas y tocadiscos, los cuales hoy en
da valen bastante dinero.
Entre stos, la mujer descubri una pequea tarjeta de un equipo de bisbol, del cual no tena
mucha informacin. Intent ponerla en venta por internet por tan slo 10 dlares, hasta que un
amigo de la familia se dio cuenta que era la tarjeta original que retrataba al primer equipo de
bisbol profesional de aquel pas, los Rojos de Cincinnati de 1869, y por lo tanto, tiene un costo
de varios miles de dlares.
Un empleado de una empresa neoyorquina acudi a una tienda de antigedades, donde, por 30
dlares, se llev un par de muebles usados y una pintura que retrataba unas flores blancas, la
cual sera colocada en una pared de una oficina para tratar de tapar micrfonos que ah estaban
ocultos.
Aos ms tarde, esta persona estaba jugando un juego de mesa relacionado con obras de arte y,
para su sorpresa, lleg a sus manos una tarjeta con aquella pintura de flores que haba colocado
en la pared. As fue como descubri que se trataba de una obra hecha por Martn Johnson Heade.
Era el cuadro titulado Magnolias on Gold Velvet Cloth, pintura que fue comprada por el Museo de
Bellas Artes de Houston por la cantidad de un milln 200 mil dlares.

Disponible en: <http://de10.com.mx/13992.html/el universal.mx>. Acesso en: 25 abr. 2012. Adaptado.

Questo 1
No texto a expresso poca de vacas flacas corresponde a um perodo em que:
A) Algum encontrou um objeto de grande valor mas no consegue vender a um bom preo.
B) As pessoas dedicam boa parte de seu tempo tentando ganhar dinheiro em jogos de azar.
C) Os colecionadores vendem seus objetos e obras de arte por vrios milhes de dlares na
internet.
D) Algum que com dificuldades financeiras economiza para encontrar uma soluo para seus
problemas.
Questo 2
No primeiro pargrafo a expresso poner la casa de cabeza significa:
A) buscar algo de valor dentro de toda a casa.
B) ordenar todos os cmodos da casa casa.
C) ser a primera persona a adquirir uma casa.
D) ter a beno de encontrar uma boa casa.
Questo 3
Um empregado de uma empresa de Nova York foi a uma loja de antiguidades para:
A) adquirir uns mveis e um quadro.
B) comprar uma pintura com magnlias.
C) conseguir uns bons microfones.
D) descobrir uns tesouros escondidos.
Texto 2 (3,0)
KOTA KOTI, LA NIA CONVERTIDA EN UNA BARBIE REAL
Se llama Dakota Rose, pero en Internet sus miles de fans la conocen como Kota Koti. Esta nia,
aunque no est claro si tiene 16 aos o 18, es el nuevo juguete de Internet, el nuevo boom de
las redes sociales.
Sus largas pestaas, grandes ojos azules, cuerpo delgado y frgil y labios carnosos le han valido
para convertirse en la Barbie real. Las imgenes que ella misma ha subido en su blog junto con
varios vdeos demuestran su gran parecido con la mueca. Pero, sin lugar a dudas, el lugar
donde ms fans tiene es en Japn y China, ya que si se parece a Barbie, ms es su parecido
con las muecas anime. De hecho, ella lo sabe y es la imagen que ms explota con un estilismo
similar al de esta tendencia.
El furor por la Barbie real comenz hace unos meses, cuando Dakota public una serie de
fotografas en su pgina de Facebook. Sin embargo, no da ms datos por lo que no se sabe ni su

nombre real, ni su localizacin ni la edad exacta que tiene. Incluso muchos de sus seguidores
han llegado a creer que se trataba realmente de una mueca hiperrealista. Lo que la llev a
colgar un vdeo mostrando que era de carne y hueso.
Algo peculiar de sus vdeos es que la joven no pronuncia ninguna palabra, su comunicacin se
reduce a una serie de subttulos con los cuales explica los pasos a seguir para maquillarse o
realizarse ondulados en el cabello o como vestirse. Algunos de ellos ya superan las 430.000
visitas.
Disponible en: <http://de10.com.mx/13992.html/el universal.mx>. Acesso en: 23 abr. 2012. Adaptado.

Questo 1
Segundo o texto, Dakota Rose uma:
A) bela atriz de 18 anos.
B) f da boneca Barbie.
C) jovem usuria de Internet.
D) boneca anime japonesa.
Questo 2
Segundo o texto, os fs de Kota Koti se concentram mais na China e Japo porque nesses dois
pases:
A) alguns jovens preservam seus dados pessoais em domnio pblico.
B) Existem milhares de pessoas que se encantam pela boneca Barbie.
C) As bonecas anime so uma grande tendncia.
D) muitos jovens so seguidores de redes sociais.
Questo 3
Algunos de ellos ya superan las 430.000 visitas. O pronome destacado nesse fragmento se
refere aos:
A) passos para maquiar-se ou pentear-se.
B) seguidores da menina Kota Koti.
C) legendas explicativas dos vdeos.
D) vdeos postados por Dakota Rose.
Texto 3 (3,0)
Dolores de cabeza en 3D
La fiebre por el cine en 3D lleg como una epidemia y contagi a casi todos. Esta vez ha vuelto
para quedarse, se anunci, con la promesa de, al fin, nuevas sensaciones que volvieran a llenar
las salas de los cines. Pero, es para tanto?
Un estudio de la Universidad del Estado de California dirigido por L. Mark Carrier, profesor de
Psicologa, dice que no. Su investigacin analiz las reacciones de ms de 400 aficionados a la

gran pantalla y en ella se encontraron, sobre todo, dolores de cabeza, vista cansada, algn
mareo...
Y lo que es peor: el 3D no aporta nada realmente importante al espectador. Ni permite percibir
con mayor claridad los detalles del filme, ni supone una inmersin ms profunda del espectador
en la pelcula, ni garantiza que la comprensin del mensaje sea mayor. As que eso de nuevos
alicientes, nada de nada.
Segn informa el peridico The Guardian, los espectadores que participaron en el estudio, vieron
en 3D y en 2D una de estas tres pelculas: Alicia en el Pas de las Maravillas, Furia de titanes y
Cmo entrenar a tu dragn. Los resultados obtenidos tras el experimento no fueron muy
diferentes en los tres casos, a partir de una lista de 60 preguntas que se les ofreci.
El estudio coincide con la mala racha que afecta el 3D en EE.UU. Las ltimas pelculas
estrenadas en los dos formatos han cosechado peores resultados en la taquilla en 3D que sus
hermanas convencionales, a excepcin de Transformers 3: El lado oscuro de la luna.
Disponible en: <http://www.elmundo.es/elmundo/2011/09/06/cultura/1315304009.html>. Acceso en: 07 set. 2011. Adaptado

Questo 1
O texto afirma que

A) os filmes em 3D alcanam, hoje, o mesmo xito que as primeiras estreias com muitos
ingressos vendidos.
B) as produes em 3D so as preferidas do pblico, porque possuem uma maior veracidade das
cenas.
C) os amantes do cinema em 3D saem das salas satisfeitas com as pequenas inovaes nos
filmes.
D) os espectadores do cinema em 3D se beneficiam muito pouco das novidades tcnicas
introduzidas nos filmes.

Questo 2
O estudo feito pelo professor L. Mark Carrier concluiu que
A) alguns detalhes dos filmes em 3D ganham mais evidencia que os filmes convencionais.
B) o melhor filme em 3D foi Fria de Tits, com 60% de aprovao do pblico.
C) houve por parte do pblico grande interesse por assistirem trs filmes atuais e distintos entre
si.
D) os espectadores foram afetados fisicamente enquanto assistiram os trs filmes.
Questo 3
O ttulo do texto se refere a

A) a baixa bilheteria e arrecadao dos formatos em 3D dos filmes


B) a consequncia do esforo dos espectadores para apreciar os efeitos prprios dos filmes em
3D.
C) as sensaes experimentadas pela maioria das pessoas durante a transmisso dos filmes em
3D.
D) um dos muitos e variados sintomas fsicos que padecem os que assistem com frequncia aos
filmes em 3D.
Texto 4 (1,5)
Leia a tirinha:

A personagem Susanita, no ltimo quadro, inventa o vocbulo mujerez, utilizando-se de um recurso de formao de palavra
existente na lngua espanhola. Na concepo da personagem, o sentido do vocbulo mujerez remete :

a) Falta de feminilidade das mulheres que no se dedicam s tarefas domsticas.


b) Valorizao das mulheres que realizam todas as tarefas domsticas.
c) Inferioridade das mulheres que praticam as tarefas domsticas.
d) Relevncia social das mulheres que possuem empregados para realizar as tarefas domsticas.
e) Independncias das mulheres que no se prendem apenas s tarefas domsticas.
Texto 5 (3,0)

Disponible en: http://www.lanacion.com.ar

1) Sobre o sentido de ambos os textos, o que voc compreendeu? Responda V ou F abaixo:


( f ) O texto 1 valoriza a leitura dos cidados
( v ) No texto 1 o governo inaugura uma feira de livros
( v ) O texto 2 incentiva a leitura
( v ) O texto 2 trata a literatura como desbravadora de outros mundos.
( f ) Ambos os textos valorizam que somente atravs da leitura que se aprende algo.
( f ) Ambos os textos incentivam a compra de livros.

Buena Prueba!

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