Anda di halaman 1dari 22

Disusun oleh :

Rosa Kristiani (B/138)


Yohanes Aries (B/144)
Stefanus Bharon (B/192)
Jennifer Ongko (B/195)

LATAR BELAKANG
Teknologi merupakan kumpulan alat, termasik mesin modifikasi,
pengaturan dan prosedur yang digunakan oleh manusia.
Teknologi berkembang secara drastis dan terus berevolusi hingga
sekarang. Hingga menciptakan obyek-obyek teknik yang dapat
membantu manusia dalam pengerjaan sesuatu lebih efisien dan
cepat.
Termasuk juga dalam bidang game, tidak hanya teknologi tetapi
ilmu pengetahuanpun ikut mempengaruhi seperti ilmu pada fisika
dasar. Fisika dasar sendiri adalah ilmu yang mempelajari tentang
benda-benda serta fenomena dan keadaan yang terkait dengan
benda tersebut.
Sekarang ini game banyak berkembang dan banyak jenisnya.
Maka dibuatlah tugas untuk menyusun laporan tentang hubungan
game dengan fisika dasar agar sebagai penikmat game tidak
hanya bisa memainkanya saja sebagai hiburan, tetapi juga harus
mempelajari apa yang mendasari dari pembuatan game tersebut.
Selain itu kita juga dapat belajar sambil bermain.

MANFAAT LAPORAN
Mengetahui hubungan antara game
dengan pelajaran fisika.
Memanfaatkan game sebagai media
pembelajaran.
Mengubah image negatif dari game
menjadi positif

TUJUAN
Agar dapat menggunakan bahasa
Indonesia dengan baik dan benar.
Sebagai media pembelajaran.
Untuk melatih menulis laporan yang
baik.
Melatih kedisiplinan dan tanggung
jawab.

SEJARAH GAME
Game ini pertama kali dirilis oleh Electronic Arts di
Amerika Serikat pada 15 November 2005. Awal cerita
dari permainan ini adalah, seorang pembalap yang
datang ke kota Rockport untuk balapan dengan geng
pembalap liar yang beranggotakan 15 orang bernama
"Blacklist". Setelah beberapa kali balapan dengan
member Blacklist, akhirnya pembalap tersebut (karakter
yang kita mainkan) bertemu dengan Razor (pemimpin
Blacklist) yang akhirnya Razor yang menang dan
mengambil mobil karakter yang kita mainkan. Kemudian
kita masuk ke dalam game ini dari awal sampai kita
mengalahkan semua member Blacklist untuk
menyelesaikan game ini.

KELEBIHAN
Game ini cukup bagus dan detail
Mobil yang kita gunakan bisa
dimodifikasi sesuai dengan
keinginan kita
Alur cerita cukup baik walau
bergenre racing
Terdapat banyak mode
permainan

KEKURANGAN
Tidak ada mode drift race,
seperti pada seri NFS
sebelumnya
Pada mode milestone, terdapat
tantangan yang mengharuskan
kita untuk mendapatkan bounty
yang sangat banyak untuk
melanjutkan ke race selanjutnya
(menyulitkan).

FISIKA DASAR DALAM GAME


Gerak Lurus Beraturan

Gerak Lurus Berubah Beraturan

Gaya Gesek

GERAK LURUS
BERATURAN

Adalah gerak lurus dimana


kecepatannya selalu konstan, sehingga
percepatannya sama dengan nol (0).
Sehingga jarak didefinisikan sebagai
perubahan waktu dikali kecepatan.

S=vxt

s = jarak tempuh (m)


v = kecepatan (m/s)
t = waktu (s)

HASIL GLB PADA TICKER


TIMER

GERAK LURUS BERUBAH


BERATURAN
Adalah gerak lurus dimana
kecepatannya berubah terhadap
waktu, yang merupakan akibat dari
percepatan yang tidak tetap.

v0 = kecepatan mula-mula (m/s)


a = percepatan (m/s2)
t = waktu (s)
s = Jarak tempuh/perpindahan (m)

HASIL GLBB PADA TICKER


TIMER

B. GAYA GESEK
Gaya gesek adalah gaya yang
melawan arah gerak benda. Benda
yang dimaksud dapat berupa padat,
cair, maupun gas.

Dimana suku pertama adalah gaya


gesek yang dikenal sebagai gaya
gesek statis dan kinetis, sedangkan
suku kedua dan ketiga adalah gaya
gesek pada benda dalam fluida.

GAYA GESEK MERUGIKAN


Panas pada poros yang berputar
Engsel pintu yang berderit
Sepatu yang aus

GAYA GESEK YANG


MENGUNTUNGKAN
Manusia dapat berjalan karena gaya
gesek lantai dan kaki
Gaya gesek antara mobil dan jalan
Parasut

JENIS GAYA GESEK


1. GAYA GESEK STATIS
Gaya gesek statis adalah gesekan antara
dua benda padat yang tidak bergerak
relatif satu sama lainnya. Contoh :
mencegah benda meluncur ke bawah.
Ketika tidak ada gerakan yang terjadi, gaya
gesek dapat memiliki nilai dari nol hingga
gaya gesek maksimum. Setiap gaya yang
lebih besar dari gaya gesek maksimum
akan menyebabkan gerakan terjadi.

f = s.Fn
f
= Gaya gesek
s = Koefisien gaya
gesek
Fn = Gaya normal

2. GAYA GESEK KINETIS


Gaya gesek kinetis (atau dinamis)
terjadi ketika dua benda bergerak
relatif satu sama lainnya dan saling
bergesekan. Koefisien gesek kinetis
umumnya dinotasikan dengan k dan
pada umumnya selalu lebih kecil dari
gaya gesek statis untuk material yang
sama.

CONTOH SOAL
Sebuah beban ditarik pada jalan
menanjak dengan kemiringan sudut
30. Jika massa beban adalah 100 kg,
maka berapa gaya gesek yang terjadi?

JAWAB

W = m.g
=100.10
=1000 N

SIMPULAN
1. Game Need for Speed mengalami
gerak lurus, baik gerak lurus
beraturan, maupun gerak lurus
berubah beraturan
2. Game Need for Speed juga
membutuhkan gaya gesek untuk
dapat bergerak

Anda mungkin juga menyukai