Anda di halaman 1dari 9

PRAKTIKUM 2

MENGONTROL TOMBOL DENGAN PENGUNCI PADA


KUIS CEPAT TEPAT

Nama

: Ahmad Siddiq

Nim

: 1410621010

Fak/Jur

: Teknik Elektro

FAKULTAS TEKNIK
JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH JEMBER

MENGONTROL TOMBOL DENGAN PENGUNCI PADA


KUIS CEPAT TEPAT

Nama Praktikum

: Praktek Mikrokontroler

Hari / Tgl Dibuat

: Senin/11-04-2016

Hari / Tgl Diserahkan

: Selasa/12-04-2016

Dosen Pembimbing

: Dudi Irawan,S.T.

FORMAT PENULISAN LAPORAN PRAKTIKUM


1. Judul
2. Tujuan
3. Dasar Teori
4. Alat dan Bahan
5. Langkah kerja
1) Pemograman Ladder Diagram
2) Prinsip Kerja
3) Pemrograman Dengan Bahasa Ladder Compiler
4) Gambar Proteus Rangkaian Dengan Simulator
5) Downloader
6. Pengujian Alat
1) Gambar Alat Dan Simulasi
2) Gambar Ladder Diagram
3) Tabel Ladder
7. Kesimpulan

1. Judul

NILAI

MENGONTROL TOMBOL DENGAN PENGUNCI PADA KUIS CEPAT


TEPAT
2. Tujuan
a. Mahasiswa dapat mengontrol sistem kuis cepat tepat.
b. Mahasiswa dapat dapat membuat program ladder diagram dengan
menggunakan ld micro.
3. Dasar Teori
Pada lomba cepat tepat jika penguji memberikan soal maka peserta
lomba harus cepat mengacungkan tangan, siapa yang mengacungkan tangan
lebih dulu maka peserta tersebut berhak menjawab sedangkan yang lain
menunggu pertanyaan berikutnya.Untuk mengefektifkan siapa yang lebih dahulu
mengacungkan tangan maka kita buat solusi dengan peralatan kontrol elektronik
yang disebut saklar cepat tepat. Prinsip kerja alat ini adalah siapa yang lebih
dahulu menekan tombol saklar maka maka indicator LED peserta tersebut
mernyala sedangkan tombol yang lain mati.
Maka LED yang menunjukan identitas tesebut yang berhak menjawab
sedangkan yang lain menunggu soal berikutnya. Untuk soal berikutnya penguji
menekan tombol saklar reset sehingga LED yang nyala padam maka peserta siap
mengikuiti lomba berikutnya.
Sistem ini bisa digunakan untuk adu kecepatan yang lainnya, seperti
menentukan peserta tercepat dalam suatu perlombaan balap mobil atau balap
lari.
4. Alat dan Bahan
a. Saklar Push Button
b. LED 3mm
c. IC PIC16F877
d. Resistor 150 K
e. Resistor 10 K
f. 7 Segment
g. Trainer micro ladder
5. Langkah Kerja

1.buka software ld micro


2. Buat program Ladder sbb:
3. Kembangkan program anda sampai ke output:
4. Setiap akhir program harus diakhiri dengan END
5. Untuk memulai menjalankan program, maka harus dilakukan compiling
program terlebih dahulu, program harus tidak ada error, jika ada error
maka program harus diperbaiki terlebih dahulu
6. Setelah proses compiling selesai maka selanjutnya dilakukan transfer
program ke IC PIC16F877: caranya hubungkan IC PIC16F877 dengan
komputer dengan kabel pilih program PICPgm Programmer, kemudian
pilih autodetec pic type sampai muncul id device
7. Sebelum ditransfer hidupkan sakelar dari trainer dengan menggeser
kekanan mode run
8. untuk transfer Program ke IC PIC16F877 cari file hex melalui broswer jika
sudah , kemudian pilih program pic
9.sampai bertuliskan success
6. Pemograman Ladder Diagram

7. Cara Kerja Alat dan Rangkaian

Jika salah satu tombol X1, X2, X3 dan X4 di tekan maka ,salah satu lampu
LED akan menyala. Untuk tombol X4 di gunakan untuk mereset sistem oleh dewan
juri. Jika lampu 1 menyala maka lampu yang lain tidak dapat menyala karena
diprogram agar lampu dapat dikunci setelah lampu yang lainnya menyala dan
kemudian terdapat tombol X4 yang digunakan untuk mereset sehingga lampu dapat
diatur seperti semula,biasanya sistem seperti ini digunakan untuk acara kuis dan lainlain.
8. A. Pemrograman Dengan Text Bahasa Ladder Compiler
LDmicro0.1
MICRO=Microchip PIC16F877 40-PDIP
CYCLE=10000
CRYSTAL=4000000
BAUD=2400
IO LIST
X1 at 0
X2 at 0
X3 at 0
X4 at 0
Yout1 at 0
Yout2 at 0
Yout3 at 0
END
PROGRAM
RUNG
PARALLEL
CONTACTS X1 0
CONTACTS Yout1 0
END
CONTACTS Yout2 1

CONTACTS Yout3 1
CONTACTS X4 1
COIL Yout1 0 0 0
END
RUNG
PARALLEL
CONTACTS X2 0
CONTACTS Yout2 0
END
CONTACTS Yout1 1
CONTACTS Yout3 1
CONTACTS X4 1
COIL Yout2 0 0 0
END
RUNG
PARALLEL
CONTACTS X3 0
CONTACTS Yout3 0
END
CONTACTS Yout1 1
CONTACTS Yout2 1
CONTACTS X4 1
COIL Yout3 0 0 0
END
B. Hasil Hexa Compiler
:020000040000FA
:10000000283084005830A0008001840AA00B042806
:10001000103095002730960000308E0000308F00A1
:10002000013090000B309700831686309F008312BA
:100030008316FF308500831283161F3086008312DB
:100040008316FF30870083128316FF3088008312E7
:1000500083160730890083120C1D2C280C116400B4

:10006000A914A9182915A91C2911A911291929169A
:10007000291D291206183D282912291E4028A915D4
:1000800029192916291D2912861A47282912291EDD
:100090004A28A915A9192915A91D2911061F512892
:1000A0002911861F54282911071C5728291129199D
:1000B0008616291D8612A9182915A91C2911A9120D
:1000C00029192917291D2913861867282913291F7B
:1000D0006A28A91629192917291D2913061B712811
:1000E0002913291F7428A916A91A2915A91E29112F
:1000F000861E7B282911861F7E282911071C81282E
:10010000291129190617291D0613A9182915A91C33
:100110002911A91329192A14291D2A100619912811
:100120002A102A1C9428A91729192A14291D2A10D3
:10013000861B9B282A102A1C9E28A917A91B291553
:10014000A91F2911861EA5282911061FA8282911D3
:10015000071CAB28291129198617291D86138A0126
:020160002C2849
:02400E00723FFF
:00000001FF
C. Gambar Proteus Rangkaian Dengan Simulator

9. Pengujian Alat

a. Tabel Ladder
Tombol 1 = X1 = PIN 33

IN

Tombol 2 = X2 = PIN 34
Tombol 3 = X3 = PIN 35
Tombol 4 = X4 = PIN 15
Lampu 1 = Y1 = PORT 38

OUT

Lampu 2 = Y2 = PORT 39
Lampu 3 = Y3 = PORT 40

b. Gambar simulator Ladder diagram

c.Gambar Rangkaian alat dengan simulasi proteus

9. Kesimpulan
Dari hasil praktikum ini ada beberapa kesimpulan yang didapatkan, antara lain :
1. Praktik microcontroller kali ini berfungsi sebagai alat tombol kuis
cepat tepat.
2. Jika salah satu tombol ditekan maka kedua tombol lainnya tidak akan
dapat berfungsi untuk menyalakan lampu.
3. Untuk mengembalikan ke kondisi awal maka harus menekan tombol
reset terlebih dahulu.
Diserahkan Tanggal

Mengetahui ,

SELASA,19 April 2016


(..........................................)

Anda mungkin juga menyukai