Disusun oleh :
Kamelia Djaban
(Kicad)
BIDANG DESAIN
CYBER OPEN SOURCE STMIK AKBA
2016
LEMBAR PERSETUJUAN
Asriani
NIA.COS.AKBA.V.76.13
Arifin S
NIA.COS.AKBA.V.82.13
LEMBAR PENGESAHAN
Januari 2016
Ketua Umum
Cyber Open Source
Sekertaris Umum
Cyber Open Source
Muhlis,MTCNA
COS.AKBA.V.78.13
KATA PENGANTAR
Dengan mengucapkan puji syukur kepada tuhan yang maha esa, atas
segala rahmat dan karunia serta pentunjuk-Nya, sehingga kami dapat
menyelesaikan laporan yang berjudul Pemanfaatan Aplikasi Open Source Dalam
Pembuatan Pamflet Pendaftaran Anggota Cyber Open Source sebagai salah satu
syarat dalam Ujian Kompetensi.
Dalam pembuataan laporan ini kami menyadari banyak keterbatasaan dan
kekurangaan yang dirasakan mengingat pengetahuaan dan pengalamaan penulis
yang masih terbatas. Berkat bantuaan dari berbagai pihak baik secara langsung
maupun tidak langsung, sehingga keterbatasaan dan kekurangaan tersebut dapat
diatasi sehingga penulis dapat menyelesaikan dengan baik.
Oleh karena itu, kritik dan saran dari semua pihak sangat di harapkan
untuk kesempurnaan makalah yang penulis buat, semoga laporan ini dapat
bermanfaat untuk menambah wawasan bagi kita semua, Amin.
Makassar, 10 Januari 2016
Penyusun
DAFTAR ISI
ii
DAFTAR GAMBAR
iii
BAB 1
PENDAHULUAN
digunakan untuk
1.4 Tujuan
Tujuan dari pembuatan laporan ini disesuaikan dengan poin
dalam rumusan maslaah yaitu
1. Mengetahui cara membuat pamflet menggunakan inkscape.
2. Mengetahui apakah pamflet merupakan media promosi yang tepat atau
tidak.
1.5 Manfaat
Manfaat yang di dapat dari penulisan laporan ini yaitu :
1. Sebagai media promosi untuk mempermudah dalam merekrut anggota.
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 Multimedia
Secara etimologis multimedia berasal dari kata multi (bahasa latin, nouns)
yang berarti banyak,bermacam-macam,dan medium (bahasa latin) yang berarti
sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu. Kata
medium dalam American Heritage Electronic Dictionary (1991) juga di artikan
sebagai alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi (Rachmat
dan Alphone,2005/2006).
Beberapa definisi multimedia menurut beberapa ahliw diantaranya :
1. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini
dapat berupwa audio( suara, musik ), animasi , video , teks , grafik dan
gambar (Turban dkk,2002)
2. alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang
mengkombinasikan teks,grafik,animasi,audio, dan video ( Robin Dan
Linda,2001).
3. Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofsetter (2001) adalah :
pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik,
audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai
berinteraksi,berkreasi, dan berkomunikasi.
4. Multimedia sebagai perpaduan antara teks, grafik, sound, animasi, dan
video untuk menyampaikan pesan kepada publik ( wahono,2007).
5. multimedia merupakan kombinasi dari text, audio,gambar, animasi,video,
dan interaksi (Zoembry,2008).
6. Multimedia (sebagai kata sifat ) adalah media elektronik untuk
menyimpan dan menampilkan data-data multimedia (Zoembry,2008).
Berdasarkan pendapat-pendapat tersebut maka dapat disimpulkan bahwa
teks,gambar
,animasi,video,interaksi,dll.yang
vektor
atau
telah
dikemas
bitmap),
menjadi
gafik,
sound
file
digital
size) dan resolusi. Contoh dari gambar bergerak adalah animasi, video ,
dan film. Selain bisa diukur dengan menggunakan size dan resolusi,
gambar bergerak juga memiliki durasi.
Green & brown (2002 : 3) menjelaskan terdapat beberapa metode yang
digunakan dalam menyajikan multimedia, yaitu :
1) Berbasis kertas (Paper-based), contoh buku,majalah,brosur.
2) Berbasis cahaya (light-based), contoh : slide shows, transparasi.
3) Berbasis suara (Audio-based), contoh : CD players, tape recorder, radio.
4) Berbasis gambar bergerak (Moving-image-based), contoh : televisi, VCR
(Video cassatte recorder),film.
5) Berbasiskan digital (digitally-based, contoh :komputer.
dengan
scripct CSS.
Saat ini inkscape masih terus dikembangkan, hal ini dapat dilihat
dengan adanya penambahan fitur dan antarmuka baru pada setiap rilis versi
barunya.
1. Sejarah Inkscape
Inkscape dirintis pada tahun 2003 sebagai sebuah
Sodipodi. Proyek sodipodi sendiri sudah dikembangkan sejak tahun 1999 dengan
menggunakan dasar Gill (Gnome Illustrastion Application) karya Raph Levien.
Fork tersebut dipandu oleh sebuah tim berjumlah empat orang yaitu :
Ted Gould, Bryce Harrington, Nathan Hurst, dan MenTalguy, yang mana ke-empat
orang tersebut lebih mengenali perbedaan dari tujuan project tersebut karena
mereka juga adalah pengembang Sodopoli . Keterbukaan untuk pihak ketiga agar
dapat berkontrobusi , dan ketidaksetujuan teknis sebagai alasan mereka
melakukan
forking
inkscape.
dengan
menggunakan
inkscape
mereka
melakukan
perintah
Copy,
Cut,
Paste
dan
sebagainya.
b) The Commands Bar
10
f) The Toolbox
Toolbox, terdiri dari tombol vertically aligned yang terletak di sebelah kiri
jendela, merupakan main editing control pada inkscape. Berisi kumpulan
utilitas dasar menggambar, terutama untuk membuat dan mengedit
bentuk. Ada kontrol untuk bentuk geometris (free-form shapes ) dan
baris, teks, dan mengisi (warna dan gradien).
g) The Canvas
11
12
BAB 3
PERANCANGAN
13
BAB 4
HASIL DAN IMPLEMENTASI
4.1 Hasil
Langkah langkah pembuatan desain pwamflet sebagai berikut :
1. Pertama-tama blok kanvas tersebut kemudian beri warna dengan tools
color palette, kemudian pilih warna yang diinginkan.
14
15
16
6. Klik tools reangtles dan squares untuk mendesain kotak kemudian klik
rotasi untuk memutar kotak tersebut.
17
18
BAB 5
TROUBLESHOOTING
5.1 Permasalahan
Adapun
permasalahan
yang
dialami
yaitu
sering
19
BAB 6
PENUTUP
6.1 Kesimpulan
Adapun kesimpulan dari laporan ini yaitu sebagai berikut :
1. Dengan menggunakan tools rectangles dan squares, edit text objek, serta
color palette dalam pembuatan.
2. Ya, pamflet merupakan salah satu media promosi yang tepat.
6.2 Saran
Laporan yang kami sajikan ini sangat jauh dari kesempurnaan karena
banyaknya kekurangan dan kesalahan. untuk perkembangan selanjutnya kami
menyarankan perancangan desain dengan menggunakan Gimp sehingga laporan
ini dapat berkembang dan lebih baik lagi.
20
DAFTAR PUSTAKA
Haris, Ahmad. 2014. Desain Grafis Dengan Inkscape. Istama Media Group.
http://resepibu.xyz/pengertian-pamflet-pengertian-dan-definisi-s.html , diakses
09 Januari 2016.
http://cyberopensource.org/index.php?target=tentang-kami
Januari 2016.
21
, diakses 09
LEMBAR PERBAIKAN
Nama
: Kamelia Djaban
Bidang
: Desain Grafis
Hari/Tanggal
: Minggu 10 Januari 2016
Pukul
:
Judul UK
: Pemanfaatan Aplikasi Open Source Dalam
Pembuatan Pamflet Pendaftaran Cyber Open Source
Pembimbing
: Asriani
Perbaikan
: 1 Metode Penulisan di perbaiki
2 Landasan Teori tentang Aplikasi Insckape
3 Perancangan di tambah Lagi Model Desainnya
(lebih dari 1)
4 File makalah dalam bentk .odt (Soft copy) dan (hard .........
copy)
5 daftar pustaka/referensi
Jangka waktu perbaikan : 14 Hari
No
Nama
Status
Muhammad
S.Kom
Retnosari, S.Kom
Penguji
Penguji
Nanang
TTD
Penguji
Juniarto,
Penguji
Arifin. S
NIA: COS.AKBA.V.82.13