Anda di halaman 1dari 4

RESEA: EL JUEGO DEL

LABERINTO DE PABLO DE
SANTIS

I.S.F.D Y T N42 LEOPOLDO MARECHAL


PROFESORADO EN LENGUA Y LITERATURA
CUARTO AO CICLO LECTIVO 2015

El Juego del Laberinto


Pablo De Santis
Ilustraciones de Max Cachimba.
Buenos Aires, Editorial Alfaguara, 2015.
Coleccin Alfaguara Juvenil, Serie Roja.
Por Ral Ortiz
Si hay un reglamento, consta de una sola lnea: Ests atrapado. Sal
como puedas. Eso es todo. Las paredes son el reglamento
Pablo De Santis. El Juego del Laberinto.

Pablo De Santis naci en Buenos Aires, Argentina, en el barrio de Caballito, el 27


de febrero de 1963. Es Licenciado en Letras por la Universidad Nacional de Buenos
Aires. Durante aos como periodista y escribi para televisin la miniserie Bajamar y
los textos de los programas que realiz Fabin Polosecki: El otro lado (1993-1994) y El
visitante (1985). Fue jurado de varios concursos literarios. Actualmente dirige las
colecciones para lectores adolescentes "La movida" y "Obsesiones", de Ediciones
Colihue, y como periodista colabora en los diarios Clarn y La Nacin.
El Juego del Laberinto es una nueva entrega, por parte de De Santis, de las
aventuras de Ivn Drag, joven hroe de El Inventor de Juegos. Esta secuela est
plagada de misterios, acertijos, pistas, atmosferas enrarecidas; juegos, personajes y
escenas perversos. A su vez, el autor juega con varios recursos tales como: las
intertextualidades, el simbolismo, uso de anagramas. Los cuales desarrollaremos ms
adelante.
Esta nueva aventura, se desarrolla aproximadamente, un ao ms tarde de la
cada de la Compaa de Juegos Profundos y la derrota de Morodian por parte de Ivn
Drag. ste, que ahora vive con su abuelo Nicols Drag en la ciudad de ZyL, recibe
una invitacin del siniestro Club Ariadna (famoso por sus laberintos mentales, a cargo
de Madame Aracn) para asistir al Concurso Mundial de Laberintos. Nuestro joven
hroe se entusiasma por la idea de participar. Pero su abuelo se niega rotundamente.
Nuevos personajes aparecen, tal es el caso de Mano Verde, vecinos de ZyL y otros. La
ciudad actual de Ivn se ve invadida por un laberinto de plantas que crecen de la noche
a la maana, obra de Madame Aracn. Obligando a nuestro hroe a participar en el
Concurso Mundial de Laberintos. En esta nueva aventura lo acompaaran Asuncin,
su antigua compaera del colegio Possum, y desde la ciudad ZyL recibir la ayuda de
Lagos y Ros, Los acuticos.

La novela est compuesta de tres partes (que a su vez se componen de no ms


de diez captulos). La primera centrada en ZyL, en la invitacin del Club Ariadna, el
laberinto de plantas que azota la ciudad y el comienzo de la aventura del joven Drag.
La segunda parte narra la llegada de nuestro hroe a la Capital, el reencuentro con su
amiga Asuncin y como los jvenes van sorteando obstculos para avanzar por el
laberinto mental, al parecer pensado por Madame Aracn, en el que se encuentra Ivn.
A su vez, tambin nos mantiene al tanto de las aventuras de Los acuticos en ZyL y
como estos harn los imposible para ayudar al joven Drag. En la tercera parte, Pablo
De Santis, enfoca ms la atencin en cmo nuestros hroes resuelven el juego del
laberinto, cul fue el destino de la ciudad ZyL y quin se encuentra detrs del plan
macabro hacia Ivn Drag.
Las polifonas y las escenas perversas se ven reflejadas a lo largo de la novela,
al igual que las intertextualidades y los simbolismos. Una de las principales es la del
mito de Teseo, Ariadna y el minotauro. Nuestro hroe deber encontrar el smbolo del
minotauro para ir avanzando hacia la salida del laberinto. No ser tarea fcil puesto que
dicho laberinto ser mental, producto del veneno de una manzana que comi, es la
razn por la cual Asuncin acudir a su llamado para ayudarlo. Aqu se presenta otra
intertextualidad haciendo referencia al famoso relato de los hermanos Grimm
Blancanieves o, tambin, al de Adn y Eva de la religin cristiana. De Santis utiliza la
polifona para intercalar los hechos en ZyL y los sucesos en el laberinto de la Ciudad,
donde se encuentran Asuncin e Ivn. El autor juega tambin con la dualidad de los
personajes, con lo que se ve y lo que no se ve de ellos. No todo es lo que parece. Tal
es el caso del personaje Elio Beltrn y Abel Trino. Los cuales a su vez son un anagrama
de El laberinto y Laberinto.
Por otra parte, cuando hablamos de escenas terrorficas, perversas nos
referimos a dos puntualmente. Primero cuando
nuestros hroes se encuentran perdidos en la
ciudad y encuentran una carnicera. La escena es
bastante fuerte. Estn frente a una cabeza de toro
ensangrentada y los persigue un sujeto afilando
cuchillos (ZAK, ZAK). Parece extrada de un film de
terror. La segunda situacin es cuando finalmente
se encuentran con la macabra Madame Aracn, la
cual hace honor a Psycho, un film del ao 1960,
del clebre director britnico Sir Alfred Joseph
Hitchcock.

Bibliografa del autor: El palacio de la noche (1987); Historieta y poltica en los 80: La
Argentina ilustrada (1992); Lucas Lenz y el Museo del Universo (1992); La sombra del
dinosaurio (1992); Astronauta solo (1993);

El ltimo espa (1993); Pesadilla para hackers (1992); Transilvania express. Gua de vampiros
y de monstruos (1994); Rico Tipo y las chicas de Divito (1995); Las plantas carnvoras (1995);
Rompecabezas (1995); Enciclopedia en la hoguera (1995); Invenciones argentinas. Gua de las
cosas que nunca existieron (1995); La traduccin (1997); Pginas mezcladas (1997); La
historieta en la edad de la razn (1998); Filosofa y Letras (1998); El teatro de la memoria
(2000); El calgrafo de Voltaire (2001); El inventor de juegos (2003); Rey secreto (2005); La
sexta lmpara (2005); Lucas Lenz y la mano del emperador (2006); El enigma de Pars (2007);
El buscador de finales (2008); Desde el ojo del pez (2008); Los anticuarios (2010); Crmenes y
Jardines (2013); Trasnoche (2014)

Bibliografa:
Bajour, C., & Carranza, M. (06 de Julio de 2005). Revista Imaginaria. Recuperado
el 30 de Junio de 2015, de Imaginaria:
http://www.imaginaria.com.ar/15/8/abrir-el-juego.htm
De Santis, P. (2011). El juego del laberinto. Ciudad Autonoma de Buenos Aires,
Argentina: Alfaguara.
Roldan, L. (28 de Mayo de 2003). Revista Imaginaria. Recuperado el 30 de Junio
de 2015, de Imaginaria: http://www.imaginaria.com.ar/10/3/desantis.htm
Sotelo, R. (11 de Junio de 2003). Revista Imaginaria. Recuperado el 30 de Junio
de 2015, de Imaginaria: http://www.imaginaria.com.ar/10/4/desantis.htm

Anda mungkin juga menyukai