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Ayala Belisario Rodrigo Alonso

Ilberto Llamoca Renzo


Ortiz Camargo Renzo Nicols

Alumnos :
Grupo
Semestre
Fecha de entrega

Profesor:
Juan Diego Cerrn
:
IV
Salcedo
: 20 05 16 Hora: 23:00
A

Nota:

Cmo utilizar Autodesk 123D Make para imprimir en 3D

Pues bien, lo primero que tendrs que hacer es descargar e instalar Autodesk
123D Make en tu PC. Una vez que lo hagas solo tendrs que abrirlo e importar
algn modelo en 3D (o, en caso que solo ests echando un vistazo, elegir
alguno de los modelos incluidos en la aplicacin) . Para ello tendrs que clicar
en Import y elegir tu fichero OBJ o STL.

Lo siguiente ser determinar la tcnica de construccin (Construction


technique) de entre las 4 alternativas disponibles. Esto depender de lo que
ests trabajando, por lo que debers tratar de discernir por tu cuenta cul es la
ms apropiada. Para propsitos generales, la mejor es Stacked slices, dado
que con ella solo tendrs que pegar las partes entre s. Con Interlocked
Slices tendrs que encastrar cada parte con las dems, mientras que Curve y
Radial Slices tienen ms que ver con formas curvas.

Una vez que hayas definido la tcnica de construccin, vers como el modelo
aparece en pantalla, montado digitalmente en una clara previsualizacin de
cmo quedar luego de ser impreso y ensamblado. Lo prximo ser,
entonces, determinar el tamao final que quieres para el objeto. Para ello
utilizars el men de Object Size, el cual te permitir definir la altura, el largo y
la profundidad del modelo. Notars que cuando cambias uno de los
parmetros, los otros cambian de manera proporcional, lo que te ahorrar
mucho trabajo de clculo manual.

El paso que sigue consistir en indicar la direccin en que sern cortados los
fragmentos. Para que te des una idea, no es lo mismo construir un modelo en
3D a partir de pequeos pedazos alineados uno al lado del otro que a partir de
largos fragmentos ms fciles de ensamblar. En tal sentido, el comando Slice
Directions te permitir determinar esa orientacin, lo que te permitir ahorrar
material y lo que te facilitar enormemente el trabajo de armado.
Finalmente, es hora de ver cmo habr de quedar todo. A un lado de la
pantalla principal te topars con un pliegue de todas las partes en las que se
dividir el modelo. Por su parte, la seccin de Assembly Steps te mostrar
todos los pasos a seguir para que ensambles el modelo final. Por ltimo, el
men Get plans te permitir exportar tales planos para que tengas una gua.

Ya est todo listo para que comience la impresin. Para ello, solo
debers exportar la creacin (mediante el men File encontrars la
opcin Export Sliced Mesh) y luego imprimirlo en donde quieras. Por supuesto,
te restar el ensamblado, pero para ello debers requerir a tu destreza manual
para cortar y pegar cada uno de los fragmentos involucrados.

Conclusiones

Si te has divertido creando tus modelos 3D en Autodesk 123D Catch, te


entretendrs mucho ms a la hora de armarlos. Ello te ser posible gracias a
Autodesk 123D Make, una herramienta que te permitir pasar de los objetos
digitales en tu pantalla a los objetos materiales en tu mano.
Sinceramente, este programa es muy fcil de utilizar y la alternativa decorativa
que provee es tan nica que seguramente quedars maravillado. No dejes de
probar este software!

AUTODESK 123D MAKER, es una aplicacin del programa de diseo


AUTODESK, el cual le permiteal usuario moldear y generar un solido en 3D, a
travez de imgenes o fotos de distintas direcciones de angulo.

Con este programa podemos lograr moldear el aspecto fsico de cualquier


cosa, incluso de una persona real, ya que con las opciones de renderizado y
moldear una figura en un bloque 3D, podemos crear el rostro de una persona,
especficamente con sus gestos y detalles fsicos.

Luego de obtener las imgenes de nuestro objeto que queremos moldear, las
ingresamos a nuestro programa AUTODESK 123D MAKER, y tras generar el
slido en 3D podeos realizar algunos arreglos con las opciones de diseo que
cuenta el programa.