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SolidWorks 2004

Novidades
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Conteúdo

Capítulo 1 Destaques do SolidWorks 2004


Melhorias de Montagens. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-1
Relação de Limites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-1
Movimentação e Rotação de Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-1
Ferramentas de Modelamento de Produtos de Consumo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-1
Entidade de Deformação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-1
Automação de Detalhamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-2
AutoBalonamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-2
Tabela de Furação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-2
Lista de Materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-2
Ferramentas de desenvolvimento de moldes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-3
Performance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-3
Sub-Montagens Leves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-3
Detalhamentos Leves. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-3
Produtividade da Interface do usuário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-3
RealView. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-4
SolidWorks Task Scheduler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-4
Ferramentas de Desenvolvimento de Soldas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-4
Capítulo 2 Fundamentos do SolidWorks
Visualização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-2
Cor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-2
Materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3
Vista Normal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-4
Vista de Seção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-4
Selecionando Entidades. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-5
Sombreado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-5
Sombreado com arestas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-5

SolidWorks 2004 What’s New iii


Texturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-6
Documentação. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-7
Online Tutorial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-7
Partner Solutions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-7
Notas rápidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-8
Dicas de Ferramentas (Tooltips) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-8
Menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-9
Configuração . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-9
Reestructuração . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-9
Menus de Atalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-10
Ícones das Barras de Ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-10
Opções. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-11
Cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-11
Detalhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-11
Visualização/Seleção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-11
Localização de Arquivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-11
Geral. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-12
Qualidade de Imagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-12
Unidades. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-13
Impressão. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-14
Seqüência de Páginas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-14
Visualizações de Alta Qualidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-14
Resolução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-14
Documentos do SolidWorks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-15
Conversion Wizard. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-15
Novos Documentos do SolidWorks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-15
Imagens de Previsualização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-15
Documentos do SolidWorks no Windows Explorer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-16
Barra de Ferramentas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-17
Barra de Ferramentas Add-In. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-17
Botões. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-17
CommandManager. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-17
Barra de Ferramentas Flutuantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-18
Botões Escondidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-18
Interface do Usuário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-19
Flyout FeatureManager Design Tree . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-19
Visualização das Guias de Gerenciamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-19
Capítulo 3 Sketches
Geral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-2

iv
Iniciando um Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-2
Pré-visualização. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-2
Menus e Barras de Ferramentas de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-2
Dimensões. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-2
Movimentação ou Cópia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-4
Splines. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-6
Ajuste de Splines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-6
Seleção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-7
Ferramenta de Seleção de Contornos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-7
Seleção de Ponto Médio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-8
Capítulo 4 Entidades
Aprimoramentos Gerais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-2
Pré-visualizações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-2
Chanfro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-2
Entidade de Arredondamento Variável em Superfícies. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-3
União de Superfícies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-3
Opção Medição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-3
Disponibilidade de Menus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-4
Seleção Posterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-4
Exclusão e Substituição de Faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-5
Seleção Parcial de Loop para Superfícies e Sólidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-5
Revolução com Eixo Selecionável . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-7
Seleção de Pré-Visualização Detalhada. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-7
Novas Ferramentas na Barra de Ferramentas Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-8
Entidade de Deformação. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-9
Point to Point . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-9
Curve to Curve . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-10
Funções de Macho e Cavidade de Moldes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-12
Lofts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-15
União do Loft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-15
Sincronização de Loft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-16
Sweeps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-19
União de Sweeps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-19
Sweeps com Curvas Guia sem relação Pierce Point . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-19
Tipo de Orientação/Giro com a opção Seguir Caminho . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-19
Entidade Domo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-21
Diagnósticos da Entidade de Casca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-21
Extrusão ao Longo de um Vetor de Direção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-22

Novidades do SolidWorks 2004 v


Direção de Extrusão com Sketches 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-22
Extrusão com 3D Sketches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-23
Seleção de Contornos e Reutilização de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-23
Opções de Recorte de Superfícies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-24
Tipos de Recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-24
Seleções . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-24
Opções de Divisão de Superfícies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-25
Preenchimento de Superfícies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-26
Merge result . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-26
Try to form solid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-27
Reverse direction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-27
Inclinação de Superfícies. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-27
Capítulo 5 Peças
Ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-2
Interface de Materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-2
Propriedades Personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-3
Hole Wizard. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-4
Padrões Personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-4
Códigos de Cores com Valores Alterados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-5
Roscas Gráficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-6
Montagens a partir de peças com múltiplos corpos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-6
Capítulo 6 Soldas
Funcionalidades de Desenvolvimento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-2
Barra de Ferramentas de Soldas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-2
Entidade Solda. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-3
Criando uma Peça Soldada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-4
Adição de membros estruturais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-4
Recorte/Extensão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-8
Tampas em Extremidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-10
Reforços . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-11
Cordões de Solda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-12
Sub-Soldagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-13
Listas de Corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-13
Propriedades Personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-14
Detalhamentos de Soldagens. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-14
Vistas de Corpos Individuais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-15
Listas de Corte de Soldagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-15

vi
Capítulo 7 Montagens
Inserção de Componentes na Montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-2
Movimentação de Rotação de Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-3
Relações de Montagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-5
Barra de Ferramentas Flutuante de Relações de Montagens. . . . . . . . . . . . . . . . 7-5
PropertyManager de Relações de Montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-6
Relações Cônicas em Montagem. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-7
Relações de Engrenagens em Montagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-8
Relação de Limites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-9
SmartMates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-9
Diagnósticos de Relações de Montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-10
Referências de Relações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-11
Performance de Montagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-12
Sub-montagens Leves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-12
Alocação de Memória . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-12
Cursores no Modo Leve . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-12
Interface do Usuário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-13
Nova Montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-13
Barra de Ferramentas Assembly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-13
Entidades de Montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-14
Árvore de Construção FeatureManager. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-14
PropertyManagers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-15
Padrões de Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-15
Aprimoramentos Gerais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-16
Configurações e Componentes em Contexto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-16
Pré-Visualização de Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-17
Imprimir e Copiar Referências . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-17
Capítulo 8 Desenhos e Detalhamentos
Vistas de Detalhamentos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-2
Vista de Modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-2
Novos Desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-2
Formatos de Folha de Desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-2
Cores em Detalhamentos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-3
Movimentação de Vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-3
Escalas de Vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-3
Hachuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-3
Tipo de Dimensão em Vistas de Desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-3
Vistas de Seção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-4
Vistas Relativas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-4

Novidades do SolidWorks 2004 vii


Detalhamentos Desassociados. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-4
Detalhamentos Leves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-4
Dimensões Marcadas para Detalhamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-5
Annotations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-6
PropertyManagers e Caixas de Diálogos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-6
Favoritos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-7
Blocos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-7
AutoBalonamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-8
Tabelas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-9
Tabela de Furação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-10
Lista de Materiais. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-11
Tabelas de Revisão. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-12
Opções. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-14
Opções de Sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-14
Propriedades de Documento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-14
Capítulo 9 Outras Funcionalidades
API e Macros. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-2
API . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-2
Macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-3
Configurações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-3
Tabelas de Projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-3
Pré-Visualizações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-3
COSMOSXpress . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-3
Materiais. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-3
Tentativas Automáticas de Malha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-4
Visualização das Áreas de Falha da Malha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-4
Página de Opções ao invés de Caixa de Diálogo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-4
Tecla Ctrl não Necessária pa Múltipla Seleção de Ítens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-4
Visualização de Locais de Valores Extremos em Resultados . . . . . . . . . . . . . . . 9-4
Exportação de Estudos do COSMOSXpress para o COSMOSWorks. . . . . . . . . 9-4
Importação/Exportação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-5
Formato de arquivo PDF Adobe (Portable Document Format) . . . . . . . . . . . . . . 9-5
Arquivos DXF/DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-5
Diagnóstico de Importação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-5
Arquivos Parasolid. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-7
Print 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-7
Arquivos Pro/ENGINEER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-7
Arquivos Solid Edge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-7
Geometrias de Referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-8

viii
Novos PropertyManagers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-8
Pontos de Referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-8
Referências de Planos de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-8
SolidWorks Routing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-10
SolidWorks Task Scheduler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-11
Agendando Tarefas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-11
Capítulo 10 SolidWorks Office Add-Ins
eDrawings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-2
Personalização de Animações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-2
Nomes de Configurações. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-2
Email de Performance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-3
Formatos de Exportação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-3
Vista em Perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-3
Envio ou Salvamento de Arquivos Zip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-4
Orientações de Visualização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-4
Ícones de Ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-4
Modo da Interface do Usuário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-4
eDrawings Professional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-6
Cortes Transversais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-6
FeatureWorks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-7
Reconhecimento Automático de Extrude e Revolve. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-7
Reconhecimento de Multi-Corpos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-8
Reconhecimento passo-a-passo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-9
PDMWorks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-11
Instalação. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-11
Documentação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-11
VaultAdmin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-11
Clientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-12
Toolbox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-12
Suporte ao AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-12
Web Portal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-12
PhotoWorks release 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-13
SolidWorks Animator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-13
SolidWorks Toolbox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-15
Alternar Nomes de Peças. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-15
Interação com o Hole Wizard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-15
SolidWorks Utilities . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-16
Comparação de Documentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-16
Comparação de Entidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-16

Novidades do SolidWorks 2004 ix


Análise de Geometria. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-16
Análise de Espessura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-16

x
Introdução

Sobre Este Livro

Este livro tem por finalidade destacar e lhe ajudar a aprender as novas funcionalidades do
SolidWorks® 2004. Ele intruduz conceitos e fornece exemplos passo-a-passo para muitas
das novas funções do software.
Este livro não cobre todos os detalhes das novas funcionalidades desta versão do software.
Para uma explicação completa destas novas funções, por favor, refira-se ao SolidWorks
Online User’s Guide clicando em Help, SolidWorks Help Topics.

Público Alvo
Este livro é destinado a usuários SolidWorks experientes e pressupõe-se que você já tenha
um bom conhecimento sobre versões anteriores do software. Se você é novato, por favor,
leia o livro Introducing SolidWorks, complete as lições do Online Tutorial e contate sua
revenda para obter informações sobre treinamento antes de utilizar este documento.

Alterações Posteriores
Devido à prazos de impressão, este livro pode não incluir todas as implementações do
SolidWorks 2004. Para melhorias que não estão contidas neste livro, por favor, refira-se
ao SolidWorks Release Notes, clicando em Help, SolidWorks Release Notes. Além disso,
você pode refenciar-se pelo What’s New in SolidWorks 2004 no SolidWorks Online User’s
Guide.

SolidWorks 2004 What’s New xi


Introduction

Utilizando este livro


Utilize este livro com os arquivos de peças, montagens e detalhamentos fornecidos. Leia
este documento do início até o fim e abra os arquivos apropriados para cada exemplo.

Para utilizar os arquivos de exemplo:


1 Instale o SolidWorks 2004.
Antes de você instalar o software, consulte o documento SolidWorks
Read This First para observar as informações:
• Requerimentos de sistema
• Códigos de Registro
• Cópias de segurança dos documentos do SolidWorks, templates,
sheet formats ou ítens de Feature Palette™ provenientes de outras
versões.
2 Tenha certeza de que você selecionou a opção para instalar os Example Files.
Os arquivos de exemplo são salvos na pasta <diretório de instalação>
\samples\whatsnew. Por exemplo, se você precisa abrir o arquivo knob.sldprt, o
caminho deste será <diretório de instalação>\samples\whatsnew\knob.sldprt..
3 Quando instruído, abra os arquivos de exemplo a partir da pasta especificada.
Alguns exemplos são utilizados em mais de um caso, portanto não salve as alterações
(a não ser quando você for instruído a fazê-lo).

Convenções utilizadas
Este livro utiliza as seguintes convenções:

Convenção Significado Examplo


Negrito Cabeçalhos ou títulos que não Measure. Medir a distância
são ítens de menu entre duas entidades.
Sans Serif Qualquer ferramenta do Clique Insert, Mate
Negrito SolidWorks, item de menu ou References.
arquivo de exemplo
Itálico Refere-se à livros e outros Refira-se ao SolidWorks Read
documentos ou enfatiza textos This First.
Dica Quando você criar um
modelo 3D, primeiro
faça o perfil 2D e
depois crie a feature
e3D extrudada

xii
Migrando para o SolidWorks 2004

Convertendo arquivos antigos do SolidWorks para o SolidWorks 2004


A abertura de um documento proveniente de uma versão antiga no SolidWorks pode levar
mais tempo do que o normal. Depois que este arquivo for aberto e salvo na versão atual,
subseqüentes tempos de carregamento destes arquivos voltam ao normal.
O SolidWorks Conversion Wizard converte automaticamente todos os seus arquivos
SolidWorks de uma versão anterior para o SolidWorks2004. Para acessar o Conversion
Wizard, clique no botão Iniciar do Windows, selecione Programas, SolidWorks 2004,
SolidWorks Tools, Conversion Wizard.

Quando esta ferramenta for inicializada, é oferecida uma escolha para que se efetue uma
cópia de segurança de todos os seus arquivos antes da realizar a conversão. Se você
escolher esta opção, o Conversion Wizard copia os arquivos para uma sub-pasta chamada
Solidworks Conversion Backup. O aplicativo lhe pede a localização onde serão
convertidos os arquivos.
No final do processo, dois arquivos de relatório existirão na pasta onde você direcionou a
conversão.
• Conversion Wizard Done.txt contém a lista de arquivos que foram convertidos.
• Conversion Wizard Failed.txt contém a lista de arquivos que não foram
convertidos.

Service Packs do SolidWorks


Se você é um cliente SolidWorks com subscription service, você pode desfrutar das
vantagens dos service packs do SolidWorks, os quais são regularmente colocados no Web
site da empresa. Estes service packs contém atualizações e melhorias do SolidWorks
2004. Para averigüar se existe um service pack mais atual do que aquele que está sendo
usado, vá em Help, Service Packs e clique Check. Selecione o a opção se você deseja
que o software cheque automaticamente, uma vez por semana, no Web site da SolidWorks
se há um novo service pack.

SolidWorks 2004 What’s New xiii


Introduction

xiv
1
Destaques do SolidWorks 2004

O SolidWorks 2004 apresenta mais de 250 melhorias dirigidas por seus usuários. Este
capítulo cobre os seguintes destaques:

Melhorias de Montagens

Relação de Limites
Relações de limites permitem que componentes
se movam dentro de uma margem de valores de
distância e ângulo previamente estipulados.
Veja Relação de Limites na página 7-9.

Movimentação e Rotação de Componentes


Mova um componente arrastando-o na área gráfica sem a necessidade de abertura de
PropertyManager ou caixa de diálogo. Você também pode utilizar uma manipulador para
mover ou rotacionar um componente ao longo de um eixo.
Veja Movimentação de Rotação de Componentes na página 7-3.

Ferramentas de Modelamento de Produtos de Consumo

Entidade de Deformação
Use a entidade de deformação para alterar a
forma de um modelo mantendo as respectivas
relações com os limites originais. Você pode
puxar e esticar um modelo em um ponto ou
deformá-lo em realção à um sketch ou curva
existente.
Veja Entidade de Deformação na página 4-9.

Novidades do SolidWorks 2004 1-1


Capítulo 1 Destaques do SolidWorks 2004

Automação de Detalhamentos

AutoBalonamento
Adicione balões em todos os componentes em uma
ou mais vistas de detalhamento com apenas uma
operação. Você tem controle sobre a orientação e
alinhamento dos balões inseridos.
Veja AutoBalonamento na página 8-8.

Tabela de Furação
Tabelas de Furação medem as posições dos furos selecionados a partir de uma
especificada origem. Selecione uma face para incluir todos os furos na tabela..
Veja Tabela de Furação na página 8-10.

Lista de Materiais
Gere tabelas de materiais, as quais listam as quantidades de peças ou montagens para cada
configuração em uma única tabela. A nova lista de materiais retém de maneira mais
precisa seus formatos padrão de tabela (divisões, configuração de palavras contidas nas
células, etc)
Veja Lista de Materiais na página 8-11.

1-2
Ferramentas de desenvolvimento de moldes

Crie um molde com uma seqüência de


ferramentas destinadas à controlar todo o
processo de desenvolvimento. Destaques do
novo processo de criação de moldes incluem
a criação de::
• Bloco do Macho-Cavidade
• Linha de Partição
• Superfície de Partição
• Superfície de separação
Veja Funções de Macho e Cavidade de Moldes na página 4-12.

Performance

Sub-Montagens Leves
Abra uma sub-montagem leve para reduzir o tempo requerido para carregar e trabalhar em
grandes montagens.
Veja Performance de Montagens na página 7-12.

Detalhamentos Leves
Agora você pode criar detalhamentos leves. O SolidWorks não precisa carregar todos os
dados do modelo para criar todos os tipos de vistas de detalhamento ou anexar anotações
às geometrias nas vistas.
Veja Detalhamentos Leves na página 8-4.

Produtividade da Interface do usuário


Melhorias para aumentar sua produtividade incluem:
• CommandManager. O CommandManager é uma barra de ferramentas sensitiva ao
contexto e que se atualiza dinamicamente conforme sua necessidade. Por padrão,
ele contém barra de ferramentas basadas no tipo de documento.
Veja CommandManager na página 2-17.
• Seleção Posterior. Você não precisa mais criar e selecionar um sketch antes de
gerar uma entidade. Por exemplo, com a entidade Extrude, você será requisitado a
selecionar um sketch existente ou então um plano, face plana ou aresta para um
novo sketch.
Veja Seleção Posterior na página 4-4.

Novidades do SolidWorks 2004 1-3


Capítulo 1 Destaques do SolidWorks 2004

RealView

Aplique materiais e visualizações realísticas em peças e


montagens. Esta ferramenta fornece um ambiente mais
realístico na visualização de projetos sem a necessidade
da criação de protótipos.
Veja Visualização na página 2-2.

SolidWorks Task Scheduler

SolidWorks Task Scheduler é uma nova ferramenta onde você pode estipular as tarefas
que devam ser realizadas no futuro. Você pode executar impressões, importações e
exportações de arquivos durante a noite ou à qualquer hora quando seu computador estiver
desocupado.
Veja SolidWorks Task Scheduler na página 9-11.

Ferramentas de Desenvolvimento de Soldas

Projete soldas estruturais e planas em um único


documento de modelamento. Destaques das novas
ferramentas de soldas incluem:
• Tampas de Extremidades
• Cordões de solda
• Reforços
• Biblioteca de Membros estruturais
• Extensão e Recorte de Membros Estruturais
• Lista de Corte para Soldagem
Veja Capítulo 6, Soldas.

1-4
2
Fundamentos do SolidWorks

Este capítulo descreve as melhorias dos tópicos fundamentais do SolidWorks nas


seguintes áreas:
 Visualização
 Documentação
 Menus
 Opções
 Impressão
 Documentos do SolidWorks
 Barra de ferramentas
 Interface do Usuário

Novidades do SolidWorks 2004 2-1


Capítulo 2 Fundamentos do SolidWorks

Visualização

Cor
A caixa de diálogo Color foi substituída pelo PropertyManager Color And Optics. O
PropertyManager tem mais opções e funcionalidades avançadas, incluindo:
• Filtros de seleção
• Paleta de cores
• Capacidade de entrar com valores de Vermelho, Verde, Azul (RGB) ou Tonalidade,
Saturação, Valor (HSV)
• Propriedades Óticas como transparência e ambiente
• Controle de configurações

Para aplicar uma cor a um modelo:


1 Abra o arquivo measuring_cup.sldprt.
2 Clique em measuring_cup no topo do FeatureManager®.
3 Clique Edit Color na barra de ferramentas Standard.
Measuring_cup.SLDPRT aparece no PropertyManager sob Selection.
4 Sob Color Favorite:
a) Selecione 50%_palette_pastel para acessar a paleta de
cores.
b) Clique na paleta como mostrado.
Este sobreado de azul tem 50% de transparência.
5 Clique OK .

2-2
Materiais
Você pode aplicar um material aos documentos de peças do SolidWorks. Dentre estes
materiais, estão inclusos aço, ferro, plástico, etc. Quando você aplica um material a uma
peça, estes dados são propagados para o COSMOSWorks, COSMOSXpress,
PhotoWorks™ release 2, propriedades de massa e de material. Veja Interface de
Materiais na página 5-2.

Se você tem uma placa de video suportada, os modelos são mostrados em RealView, o
qual aplica uma aparência realística do material ao modelo. De outra forma, um material é
ainda aplicado ao modelo, mas é visualizado com texturas 2D.
As seguintes placas gráficas Nvidia® Quadro® são suportadas pelo modo de visualização
RealView:
• Quadro FX 1000 • Quadro4 780 XGL
• Quadro FX 2000 • Quadro4 750 XGL
• Quadro4 980 XGL • Quadro4 700 XGL
• Quadro4 900 XGL • Quadro4 700 Go GL

Para aplicar um material em uma peça:


1 Abra wheel.sldprt.
2 Clique RealView Graphics na barra de ferramentas View ou clique View, Display,
RealView Graphics.
RealView Graphics não estará diponível se sua placa gráfica não for
suportada. Neste caso, pule o passo 2.

3 Clique Edit Material na barra de ferramentas Standard


4 No PropertyManager, sob Materials:
a) Expanda Steel.
b) Clique Cast Stainless Steel.
Note que Physical Properties se atualiza de acordo com o tipo de material.
5 Clique OK .

Gráficos RealView Gráficos padrão

Novidades do SolidWorks 2004 2-3


Capítulo 2 Fundamentos do SolidWorks

Vista Normal
YVocê pode selecionar uma face cilindrica / cônica ou qualquer entidade criada com um
único sketch para mostrar o modelo em uma vista normal. Além disso, se você clicar
Normal to , e clicar neste comando novamente, o modelo irá girar 180°. Em versões
anteriores, você tinha que selecionar um plano ou uma face plana para mostrar o modelo
em uma vista normal.

Vista de Seção
Vistas de seção foram aprimoradas para incluir:
• Vistas de seção dinâmicas
• Rotação de planos
• Faces seccionadas coloridas
• Capacidade de salvar vistas de seção

To create a section view:


1 Abra wheel.sldprt.
2 Clique Section View na barra de ferramentas View ou clique View, Display,
Section View.
No PropertyManager, sob Section 1, o plano Front estará
selecionado por padrão.
3 Digite 4 para Offset Distance .
- ou -
Arraste a seta como mostrado de modo que Offset Distance
seja igual a 4.
A face para a Section 1 é azul.
4 Selecione Section 2 e clique Top .
A vista de seção se atualiza automaticamente. A face da
Section 2 é verde.
5 Entre 35 para Y Rotation .
6 Clique OK .
Se você clicar Section View para desligar a vista
de seção, e clicar novamente nesta função, o estado da
última seção é aplicada.
Você também pode salvar uma vista de seção como
uma Named View na lista Orientation.
Zebra Stripes não são disponíveis quando Section
View estiver selecionada.

2-4
Selecionando Entidades
Entidades selecionadas estão mais fáceis de serem identificadas na area gráfica. Clique
nas entidades selecionadas no PropertyManager para destacá-las na area gráfica. Estes
exemplos mostram como as entidades são mostradas.
Visualização anterior Nova visualização

Sombreado
O botão para a vista Shaded mudou para . Adicionalmente, quando um modelo está na
vista sombreada, as arestas são escondidas.

Sombreado com arestas Sombreado

Sombreado com arestas


O modo de visualização Shaded With Edges substituiu Display HLR Edges In Shaded
Mode. Este modo mostra um modelo sombreado e todas suas arestas visíveis. Acesse este
modo clicando em Shaded With Edges na barra de ferramentas View ou View,
Display, Shaded With Edges.

O botão Shaded With Edges é o mesmo botão do comando Shaded


disponível em versões anteriores. Veja Sombreado para informações
sobre o novo botão.
Shaded With Edges é aplicado em uma base por documento.

Novidades do SolidWorks 2004 2-5


Capítulo 2 Fundamentos do SolidWorks

Texturas
Você pode aplicar texturas em modelos para obter uma visualização mais realística de seus
arquivos. Texturas são imagens 2D que você aplica em entidades selecionadas do modelo.
Não é possível aplicar texturas em soldas ou roscas cosméticas.

Para aplicar uma textura em um modelo:


1 Abra flange.sldprt.
2 Clique Edit Texture na barra de ferramentas
Standard.
3 Na area gráfica, clique na face como mostrado.
Face <1> aparece sob Selection.
4 Sob Texture Selection:
a) Expanda Metal e Cast.
b) Selecione Cast Iron.
5 Sob Texture Properties, arraste Scale aproximadamente como mostrado para ajustar a
escala da textura:

6 Clique OK .

2-6
Documentação

Online Tutorial
O Online Tutorial foi expandido para incluir as seguintes lições:
• Peças com múltiplos corpos
• PDMWorks™
• SmartFasteners (no tutorial do SolidWorks Toolbox)
• SolidWorks API
Também foram incluídas lições para usuários AutoCAD® que utilizam SolidWorks:
• Importando um detalhamento do AutoCAD
• Convertendo um detalhamento do AutoCAD para 3D
• Criando um detalhamento a partir de um modelo 3D
Clique Help, Online Tutorial para acessar estas lições.

Partner Solutions
Clique Help , Partner Solutions para acessar o web site do SolidWorks Solution Partner
Program. Isto substitui o link Partner Products na caixa de diálogo Welcome to
SolidWorks 2004 .

Novidades do SolidWorks 2004 2-7


Capítulo 2 Fundamentos do SolidWorks

Notas rápidas
Dicas rápidas são um grupo de mensagens pop-up que aparecem enquanto você está
criando documentos do SolidWorks. Estas mensagens dão dicas e opções baseadas no
modo de utilização atual do SolidWorks. A maioria das mensagens têm hyperlinks; clique
em um dos hyperlinks para ver o item associado na janela do SolidWorks.
Existem quatro ícones associados com as Dicas Rápidas que aparecem no canto inferior
direito da janela do SolidWorks:

Ícone Status das Notas Rápidas


Disponível, mas não sendo mostrada
Sendo mostrada
Não disponível
Temporariamente desativada

Para ligar as Dicas Rápidas:

Clique Help, Quick Tips, ou clique .

Para desligar as Dicas Rápidas:


Clique Help, Quick Tips, ou clique .
Notas Rápidas são específicas do modo de trabalho. Por exemplo, se
você tem Notas Rápidas mostradas quando uma peça estiver aberta,
então você clica , e as Notas Rápidas não ficam mais diponíveis no
modo de modelamento. No entanto, se você abrir uma montagem, as
Notas Rápidas reaparecem.

Dicas de Ferramentas (Tooltips)

Ferramentas do SolidWorks
Você tem a opção de utilizar dicas
detalhadas de ferramentas que mostram
tanto o nome da ferramenta quanto uma
breve descrição da funcionalidade. Nas
versões anteriores do SolidWorks, estas
dicas mostravam somente o nome da
ferramenta.

To turn on large tooltips:


1 Clique Tools, Customize.
2 Na caixa de diálogo, selecione Show tooltips e Use large tooltips.
3 Clique OK.

2-8
Menus

Configuração
Você pode configurar cada menu do SolidWorks de modo que somente aqueles ítens que
você utiliza sejam mostrados. Esta funcionalidade está diponível nos menus principais e
de atalho. Quando você personaliza um menu, suas seleções são aplicadas em todos os
documentos do SolidWorks.
Por padrão, nem todos os ítens de menu são mostrados.
As setas duplas ainda estão disponíveis na base dos menus de
atalho, mas você precisa clicá-las para acessar o "menu com mais
comandos". Agora, você não consegue mais o mesmo resultado
apenas deixando o cursor parado em cima das setas.

Para configurar um menu:


1 Clique no menu que você quer configurar e selecione Customize Menu .
Cada item que estiver visível é precedido por .
Este menu é destinado somente para propósitos de configuração.
Você não consegue executar um comando a partir deste menu.

2 Clique para retirar a marcação nos ítens que você não quer que apareçam no menu.
A caixa de seleção aparece como você move o ponteiro do mouse para longe do
iten de menu.
3 Clique em qualquer lugar fora do menu para salvar suas alterações ou pressione Enter.
Para cancelar suas modificações, pressione Esc.
Para mostrar um item de menu escondido, repita o passo 1 e marque
as caixas de seleção próximas aos ítens que você deseja mostrar.

Reestructuração
Alguns itens de menu foram movidos para novas e mais intuitivas localizações:

Ítem de Menu Nova Localização


Orientation View, Modify, Orientation
Library Feature Insert, Features, Library Feature
Bend Table Insert, Sheet Metal, Bend Table

Novidades do SolidWorks 2004 2-9


Capítulo 2 Fundamentos do SolidWorks

Menus de Atalho
Os menus de atalho foram reestruturados de modo que seja mais fácil encontrar o que se
precisa. A reestruturação inclui:
• Cabeçalhos. Cabeçalhos em Nomes definid
negrito denotam as seções dos pelo usuário
menus de atalho.
• Nomes definidos pelo usuário. Os
nomes que você aplica às entidades,
componentes, etc aparecem Grupos de
próximos aos cabeçalhos. De outra ítens
forma, o nome padrão da entidade relacionados
estipulado pelo SolidWorks é
mostrado.
• Grupos de ítens relacionados.
Ítens de menu que se aplicam ao
mesmo contexto são agrupados sob
Cabeçalho
o cabeçalho apropriado.

Ícones das Barras de Ferramentas


Ítens de menus têm ícones baseados
nos respectivos botões das barras de
ferramentas. Desta forma, se torna mais
fácil encontrar os ítens desejados.

2-10
Opções

Cores
Clique Tools, Options, System Options, Colors para acessar as novas opções:
• PropertyManager Color. Aplica a cor selecionada ao PropertyManager. Esta opção
foi renomeada e se chamava FeatureManager Color.
• Use gradient background. Aplica um gradiente de cores na area gráfica dos
documentos do SolidWorks. Esta opção substitui Use gradient background in
parts and assemblies.
• Match graphics area and FeatureManager backgrounds . Aplica a mesma cor de
fundo na área gráfica e FeatureManager.

Detalhamento
See Opções na página 8-14.

Visualização/Seleção
A opção, No edges, foi removida de Tools, Options, System Options, Display/
Selection.

Esta opção estava sob Edges displayed in shaded mode, a qual foi renomeada para
Edge display in shaded with edges mode.

Clique Shaded na barra de ferramentas View ou clique View,


Display, Shaded para mostrar o modelo sombreado e sem arestas.

Localização de Arquivos
Os seguintes tipos de arquivos foram adicionados à lista Tools, Options, System
Options, File Locations:

• Paleta de cores • Texturas


• Banco de Dados de • Perfis de Soldas
Materiais

Novidades do SolidWorks 2004 2-11


Capítulo 2 Fundamentos do SolidWorks

Geral
A opção Always show full shortcut menus foi removida. Você pode configurar os menus
de atalho usando Customize Menu. Veja Configuração na página 2-9.
Clique Tools, Options, System Options, General para acessar a opção Use English
language feature and file names. Quando selecionada, os nomes das entidades no
FeatureManager e dos arquivos criados automaticamente aparecem em Inglês.
Esta opção está diponível quando:
• Use English language menus não estiver selecionado.
• Você estiver executando o SolidWorks em um sistema
operacional de idioma diferente do Inglês e você tiver instalado
SolidWorks no idioma estrangeiro.
Nomes de entidades e arquivos existentes em um idioma estrangeiro
não se atualizarão quando você selecionar Use English language
feature and file names.

Qualidade de Imagem

Reestruturação da Caixa de Diálogo


Opções em Tools, Options, Document Properties, Image Quality foram reestruturadas:

Opções antigas Novas opções


Opções de sombreamento Fast, High Um manipulador para ajustar as
Quality, e Custom opções Shaded and draft quality
HLR/HLV resolution
Opções de arame Optimal e Um manipulador para ajustar
Custom Wireframe and high quality HLR/
HLV resolution

Optimização do Comprimento de Aresta


Uma nova opção, Optimize edge length (higher quality, but slower), está diponível em
Tools, Options, Document Properties, Image Quality. Selecione esta opção se, após
ajustar a qualidade de sombreado e arame para o maior valor, você deseja aumentar
também a qualidade da imagem.
Esta opção causa redução de performance e aumento do tamanho do
arquivo.

2-12
Unidades
As opções de unidades padrão do modelo foram expandidas para incluir múltiplos
sistemas, configurações e duplicidade de unidades.

Para especificar um sistema de unidades:


1 Clique Tools, Options, Document Properties, Units.
2 Sob Unit system, selecione uma das seguintes opções:
• MKS (meter, kilogram, second)
• CGS (centimeter, gram, second)
• MMGS (millimeter, gram, second)
• IPS (inch, pound, second)
3 Clique OK.

Para especificar unidades adaptadas:


1 Clique Tools, Options, Document Properties, Units.
2 Sob Unit system, selecione Custom.
3 Selecione as unidades a serem utilizadas.
4 Clique OK.

Para especificar unidades duplas:


1 Clique Tools, Options, Document Properties, Units.
2 Sob Dual units, especifique as unidades.
3 Clique OK.
Para mostrar a unidade dupla no SolidWorks, clique Tools, Options,
Document Properties, Detailing, e selecione Dual dimensions display
sob Dimensioning standard.

Novidades do SolidWorks 2004 2-13


Capítulo 2 Fundamentos do SolidWorks

Impressão

Seqüência de Páginas
Quando você imprime múltiplas folhas de detalhamento, você pode imprimir as folhas
selecionadas. Em versões anteriores, se você desejasse imprimir somente as folhas 1 e 3,
você tinha que imprimir as folhas 1, 2 e 3.

Visualizações de Alta Qualidade


Uma nova opção, Convert Draft Quality views to High Quality, está disponível na caixa
de diálogo File, Print. Quando selecionada, o SolidWorks aumenta a qualidade da
visualização somente para impressão. Esta opção está disponível somente para arquivos
de detalhamento.

Resolução
Quando um detalhamento é impresso, você pode controlar a resolução deste documento.
No entanto, se no detalhamento não conter vistas sombreadas ou com qualidade de
rascunho, o ajuste da resolução pode não apresentar uma diferença considerável.
Quando você especifica um DPI para um detalhamento, o SolidWorks
recria toda a folha como uma imagem formada através de pixels de
cores diferentes na resolução selecionada. Isto requer significativo
aumento do tempo de impessão em relação à resolução padrão.
Grandes tamanhos de folhas resultam em grandes imagens, as quais
favorecem o aumento do tempo de impressão.

Para controlar a resolução de impressão de um detalhamento:


1 Em um detalhamento aberto, clique File, Page Setup.
2 Na caixa de diálogo, sob Resolution and Scale:
a) Desmarque Default DPI.
b) Selecione uma valor em DPI para estipular a resolução. Este valor é aplicado
somente ao arquivo aberto.
Somente os valores de resolução suportados por sua impressora são
disponíveis na lista de DPI.

3 Clique OK.

2-14
Documentos do SolidWorks

Conversion Wizard
Quando você utiliza a ferramenta Conversion Wizard, você seleciona uma pasta na qual
existam documentos gerados em versões antigas do SolidWorks a fim de convertê-los para
a versão mais atual. Agora você pode converter qualquer documento do SolidWorks
contidos em subpastas do diretório principal especificado. Selecione a opção Include
subfolders para que este processo seja realizado.

Novos Documentos do SolidWorks


A caixa de diálogo New SolidWorks Document inclui dois diferentes modos:
• Novice. Utiliza uma versão simplificada da caixa de diálogo e fornece explicações
sobre arquivos de peça, montagem e detalhamento. Selecione a opção I am
following the tutorial para utilizar o template padrão do tutorial.
• Advanced. Utiliza as mesmas funcionalidades das versões anteriores.

Para acessar o modo Novato da caixa de diálogo New SolidWorks Document:


1 Clique New na barra de ferramentas Standard ou clique File, New.
2 Na caixa de diálogo, clique Novice. Se você já estiver no modo Novato, o botão
Advanced aparece.

Imagens de Previsualização
Se você utilizar Windows® XP, Windows 2000 ou Windows
Server2003, você pode visualizar uma imagem de
previsualização dos documentos do SolidWorks no Windows
Explorer®.

Para ver imagens de previsualização dos documentos do


SolidWorks no Windows Explorer:
1 No Windows Explorer, abra uma pasta na qual existam
documentos do SolidWorks.
2 Clique View, Thumbnails.
Imagens de previsualização dos documentos do SolidWorks são mostradas.

Novidades do SolidWorks 2004 2-15


Capítulo 2 Fundamentos do SolidWorks

Documentos do SolidWorks no Windows Explorer

Informações do Documento
Quando você posiciona o cursor do mouse sobre um documento do SolidWorks no
Windows Explorer, uma nota mostra informações das propriedades do documento.
As seguintes propriedades são mostradas:
• Salvo por • Status
• Descrição • Número de folhas
• Revisão

Last Saved By e Number of sheets são mostrados automaticamente.


Você não pode salvar estas informações na caixa de diálogo
Summary Information .

Para mostrar informações de documentos do SolidWorks no Windows Explorer:


1 Abra wheel.sldprt.
2 Clique File, Properties.
3 Na guia Custom, selecione Description.
Description aparece na caixa Name.
4 Digite Caster wheel para Value e clique Add.
5 Repita os passos 3 e 4 para as seguintes propriedades e valores:

Propriedade Valor
Revisão Primeira
Status Completo
6 Clique OK e salve a peça.
7 No Windows Explorer, mova o cursor do mouse sobre o arquivo wheel.sldprt. Você
pode necessitar atualizar a visualização para ver as informações do documento
As informações do documento são mostradas.

2-16
Barra de Ferramentas

Barra de Ferramentas Add-In


Você pode ativar as barras de ferramentas de produtos add-in clicando em View, Toolbars.
Selecione a barra de ferramentas desejada no menu. Para ativá-las, você deve ter
selecionado o add-in na lista Tools, Add-Ins.

Botões
A barra de ferramentas Standard Views tem dois novos botões: Trimetric e Dimetric
.

CommandManager
O CommandManager é uma barra de ferramentas sensitiva ao contexto e que se atualiza
dinamicamente conforme sua necessidade. Por padrão, ele contém barra de ferramentas
basadas no tipo de documento que está sendo utilizado. Quando você clica em um botão
na área de controle, o CommandManager se atualiza para mostrar a barra de ferramentas
requerida. Por exemplo, se você licar em Sketches na área de controle, a barra de
ferramentas Sketch aparece no CommandManager. A imagem abaixo mostra as descrições
dos botões que estão sendo visualizados. Você também pode esconder estas descrições.

Control area

Utilize o CommandManager para acessar os botões das barras de ferramentas em uma


localização central e para ganhar espaço para a área gráfica. Ele pode ser arranjado tanto
na horizontal quanto na vertical.

Para acessar o CommandManager:


1 Clique Tools, Customize.
2 Na caixa de diálogo, na guia Toolbars, selecione Enable CommandManager.
3 Clique OK.

Para utilizar o CommandManager:


1 Abra bucket.sldprt.
2 Clique Features na área de controle.

O CommandManager atualiza para mostrar a barra de ferramentas Features.


- ou -
Clique no botão Features para acessar a barra de ferramentas flutuante Features.

Novidades do SolidWorks 2004 2-17


Capítulo 2 Fundamentos do SolidWorks

Para adicionar botões à area de controle do CommandManager:


1 Clique com o botão da direita do mouse em qualquer lugar do CommandManager e
selecione Customize CommandManager.
2 No menu, selecione as barras de ferramentas desejadas.
3 Clique em qualquer lugar fora do menu para salvar suas alterações ou pressione Enter.
- ou -
1 Clique Tools, Customize.
2 Na guia Commands:
a) Selecione Flyout Toolbars em Categories.
b) Sob Buttons, arraste o botão para a área de controle da barra de ferramentas do
CommandManager.
3 Clique OK.

A barra de ferramentas Layer não está diponível no


CommandManager.

Para desativar as descrições dos botões:


Clique com o botão da direita do mouse em qualquer lugar do CommandManager e
selecione Show Description para retirar a marcação.

Barra de Ferramentas Flutuantes


Utilize barra de ferramentas flutuantes para ganhar espaço na área gráfica. Quando você
clicar em um botão flutuante, a barra de ferramentas associada a este botão aparece. Você
pode adicionar botões flutuantes em qualquer barra de ferramentas, incluindo o
CommandManager.

Para adicionar um botão flutuante em uma barra de ferramentas:


1 Clique Tools, Customize, Commands.
2 Na caixa de diálogo, selecione Flyout Toolbars em Categories.
3 Sob Buttons, arraste um botão flutuante para uma barra de ferramentas da janela do
SolidWorks.
4 Clique OK.

Para acessar as ferramentas da barra de ferramentas flutuante:


Clique no botão flutuante, como por exemplo Standard Views , e selecione uma
das ferramentas.

Botões Escondidos
Quando uma barra de ferramentas for maior do que o comprimento da tela, clique nas
setas no final desta barra de ferramentas para acessar os botões escondidos.

2-18
Interface do Usuário

Flyout FeatureManager Design Tree


Quando um PropertyManager estiver
ativo, o Flyout FeatureManager
aparece automaticamente.
O Flyout FeatureManager está
tansparente de modo que você possa
ver o modelo que estiver abaixo dele.

Visualização das Guias de Gerenciamento


Guias do FeatureManager,
ConfigurationManager, etc foram movidas para
a parte superior da janela do SolidWorks.

Novidades do SolidWorks 2004 2-19


Capítulo 2 Fundamentos do SolidWorks

2-20
3
Sketches

Este capítulo descreve os aprimoramentos em sketches nas seguintes áreas:


 Geral
 Dimensões
 Movimentação ou Cópia
 Splines
 Ajuste de Splines
 Seleção

Novidades do SolidWorks 2004 3-1


Capítulo 3 Sketches

Geral

Iniciando um Sketch
Você pode selecionar entidades de sketch (linha, círculo, etc) antes de entrar em um
sketch. Se algum sketch existente, plano ou face plana não estiver pré-selecionada, você
será requisitado a selecionar alguma destas geometrias. Na criação do primeiro sketch na
peça, a orientação dos planos é trimétrica. Quando você seleciona o plano, a orientação é
alterada para normal ao plano escolhido.

Pré-visualização
Quando você desenha entidades utilizando o modo clique-clique e terminar a criação de
uma linha ou arco no ponto final de uma entidade de sketch existente, a ferramenta
permanece ativa mas não mostra uma pré-visualização a partir do último ponto.

Menus e Barras de Ferramentas de Sketch


As barra de ferramentas Sketch Tools e Sketch foram unidas em uma só e as referências à
primeira foram removidas. O menu Tools continua dividindo as ferramentas de sketch
entre Sketch Entities e Sketch Tools. A opção Auto-activate sketch toolbars foi
removida da caixa de diálogo Tools, Customize.
Partial Ellipse é o novo nome para o comando Center Ellipse.
Create Sketch from Selections é o novo nome da função Create New Sketch.
O comando foi movido da barra de ferramentas 2D to 3D para a Sketch.

Dimensões

Anteriormente, para acessar um tipo particular de dimensão, como as dos tipos ordenada
ou linha base, você deveria clicar na ferramenta de Dimension , e então clicar com o
botão direito do mouse na área gráfica e selecionar Baseline, Ordinate, etc. Agora,
ferramentas para vários tipos de dimensões aparecem na nova barra de ferramentas
Dimensions/Relations.
Smart Dimension
Horizontal Dimension
Vertical Dimension
Baseline Dimension
Ordinate Dimension
Horizontal Ordinate Dimension
Vertical Ordinate Dimension
Chamfer Dimension
Autodimension

3-2
Você também pode selecionar outros tipos de dimensões a partir do atalho na área gráfica.
O comando Smart Dimension também aparece em outras barras de ferramentas, como
Annotation e Sketch. Add Relation, Delete/Display Relations e Scan Equal foram
movidas da barra de ferramentas Sketch para a Dimensions/Relations.
Você pode dimensionar entre círculos concêntricos. A
dimensão é inserida nos quadrantes dos círculos. Para
utilizar (ou não) as linhas de chamada, clique com o
botão da direita do mouse antes de posicionar a
dimensão. Para adicionar as linhas de chamada depois da
inserção da dimensão, clique com o botão da direita do
mouse e selecione Display Options, Show extension
lines.

Você pode marcar dimensões em sketches de peças ou montagens para serem inseridas em
detalhamentos. Veja Dimensões Marcadas para Detalhamentos na página 8-5.
Você pode controlar a precisão das dimensões e tolerâncias independentemente da
precisção padrão do documento. Veja Opções na página 8-14:
Para ajudar a definir um sketch na face do modelo com o comando Autodimension ,
você pode selecionar arestas do modelo como referência para as dimensões horizontais e
verticais. As dimensões são aplicadas entre o sketch e as arestas selecionadas de maneira
apropriada, definindo o sketch. Agora, o padrão de posicionamento de dimensões é abaixo
e à esquerda das geometrias.

Para autodimensionar um sketch :


1 Abra \sketching\
sketching_autodimension.sldprt
2 Edite o Sketch2.
3 Clique Autodimension na barra de
ferramentas Dimensions/Relations.
4 No PropertyManager, selecione as arestas sob
Horizontal Dimensions e Vertical
Dimensions, correspondendo às cores das
arestas da área gráfica com as da figura ao lado.
5 Clique OK para definir o sketch.
Se o comando Autodimension não
conseguir definir o sketch, você pode:
• Dimensionar o sketch em relação à
uma das arestas
• Dimensionar o sketch em relação à
origem
• Fixar um ponto

Novidades do SolidWorks 2004 3-3


Capítulo 3 Sketches

Movimentação ou Cópia

Anteriormente, o PropertyManager Move/Copy era disponível somente a partir de


PropertyManagers de entidades de sketch selecionadas. Agora, você pode acessar este
comando (chamado de Move or Copy) a partir do menu Tools, Sketch Tools, do menu de
atalho ou dos botões da barra de ferramentas Sketch. Em cada caso, você pode escolher:
Move or Copy
Rotate or Copy
Scale or Copy

O PropertyManager Move or Copy é aberto com a opção Move, Rotate ou Scale


cmarcada baseado na ferramenta que você escolheu para executar o comando. Você pode:
• Selecionar Move, Rotate ou Scale
• Selecionar entidades de sketch
• Selecionar ou desmarcar Copy e especificar o número de cópias
• Especificar uma fator de escala ou ângulo de rotação
• Especificar um Base Point, Destination e se isto se trata de um Relative offset
Uma pré-visualização é mostrada. Você pode controlar o ângulo de rotação com um
manipulador.
A inferência é mostrada na geometria original mas não para as novas cópias. Quando se
inferencia uma rotação de geometrias com o manipulador, o ângulo exato é mostrado.
Não é possível copiar ou escalar anotações em peças ou montagens.
Relações não são adicionadas automaticamente com o commando Move or Copy pois esta
é uma operação de arraste.

Para copiar, escalar e rotacionar entidades de sketch:


1 Abra \sketching\sketching_move_copy.sldprt
2 Edite Sketch2 e selecione as quatro linhas do quadrado.
3 Selecione Move or Copy na barra de ferramentas Sketch.
As quatro linhas do quadrado são listadas em Sketch items or annotations .
4 No PropertyManager, clique Keep Visible .
5 Sob Operation, selecione Copy (Move já
está selecionado).
6 Selecione o canto inferior esquerdo do
quadrado para especificar o ponto base.
Sob Base Point, o Base Point é alterado
para Base Defined. O cursor é alterado para
.

3-4
7 Clique no canto superior direito da face do
modelo para posicionar uma cópia do
quadrado.
Você pode posicionar mais cópias do
quadrado ou selecionar outra operação.

8 Sob Operation, selecione Scale.


9 Aumente Scale Factor para 1.5, e clique
em OK .
A escala é calculada a partir do
ponto base.

10 Clique Select lines or annotations e


selecione as linhas da cópia escalada.
10 Selecione Rotate, desmarque Copy ae
reestabeleça o ponto base no canto inferior
esquerdo dos dois quadrados.
11 Clique na area gráfica e arraste o cursor
para o canto superior esquerdo.
O ângulo é fixado em
incrementos que variam
dependendo da distância do
ponto base. Valores exatos de
ângulos são mostrados quando
você inferencia com a geometria
do modelo.
12 Solte o botão do mouse clique em OK , e logo após em Cancel .

Novidades do SolidWorks 2004 3-5


Capítulo 3 Sketches

Splines

Uma barra de ferramentas Spline Tools e o menu Tools, Spline Tools foram adicionados.
Os comandos incluem a função Fit Spline que pode ser encontrada na barra de
ferramentas Sketch e as funionalidades que anteriormente estavam no menu de atalho. O
comando Spline continua na barra de ferramentas Sketch.
Insert Spline Point
Show Inflection Points
Show Minimum Radius
Show Curvature
Simplify Spline
Fit Spline

Ajuste de Splines

Agora, o ajuste de spline é parametricamente relacionado com a geometria base, de modo


que se esta for alterada, a spline também se ajustará às modificações.
Ajuste de splines preenchem aberturas da geometria. Anteriormente, splines se ajustavam
somente em geometrias contínuas. Você pode especificar que o ajuste de spline seja
fechado.
O ajuste de spline escolhe a maneira mais lógica de se ajustar à geometria selecionada,
mas você pode modificar o ajuste manualmente. Se você selecionar uma entidade que foi
ajustada, esta entidade não fará mais parte da spline. Se você selecionar uma entidade que
não faz parte da spline, esta se ajusta à geometria selecionada.
Para editar a ordem dos elementos no ajuste de spline, clique Edit Chaining. A edição é
aplicada somente na ordem dos elementos não contínuos da spline, não nas entidades de
sketch.
Além disso, você pode utilizar arestas do modelo no comando de ajuste de spline.
Uma limitação deste commando é que você não pode restringir outras geometrias às
splines.

Para ajustar uma spline à entidades de sketch não contínuas:


1 Abra \sketching\sketching_fit_spline.sldprt.
2 Edite oSketch1 e selecione todas as linhas.

3-6
3 Clique Fit Spline na barra de ferramentas Spline Tools.
O ajuste de spline preenche os espaços entre as linhas.

4 No PropertyManager Fit Spline, clique Edit Chaining.


5 Selecione os dois segmentos de spline inferiores e clique
em Edit Chaining novamente.
O ajuste é reordenado.

6 Clique OK e deixe o sketch aberto para o próximo


exercício.

Seleção

Ferramenta de Seleção de Contornos


A ferramenta de Contour Select Tool foi aprimorada para permitir a seleção de arestas, de
forma que você possa selecionar contornos compostos de entidades de sketch e arestas do
modelo.
Uma mensagem aparece quando um contorno não pode ser selecionado devido à das
seguintes razões:
• A peça tem muitas arestas.
• As arestas foram criadas em planos de offset.
• As arestas são chanfradas.
• As arestas são arredondadas.

Novidades do SolidWorks 2004 3-7


Capítulo 3 Sketches

Para selecionar entidades de sketch e arestas do


modelo:
1 No sketch criado na seção anterior, extrude a
spline fechada com uma profundidade de 10.
2 Abra um novo sketch na face frontal da peça e
desenhe uma linha aproximadamente como
mostrado.
3 Clique com o botão da direita do mouse e
escolha Contour Select Tool.
4 Selecione a parte da face que está acima da linha
desenhada.

Seleção de Ponto Médio


A seleção de pontos médios em sketches foi
aprimorada. Quando você seleciona um commando
de sketch e dinamicamente destaca uma entidade
de sketch ou aresta do modelo que tenha um ponto
médio, um pequeno círculo aparece indicando o
ponto médio. Se você clicar neste ponto, estará o
inferenciando da mesma forma que em vértices ou
outros pontos de sketch.

3-8
4
Entidades

Este capítulo descreve os aprimoramentos em entidades e superficies nas seguintes áreas:


 Funcionalidades gerais de entidades
 Entidade de Deformação
 Funções de macho e cavidade de moldes
 Lofts
 Sweeps
 Entidade Domo
 Diagnósticos da entidade Casca
 Direção de Extrusão ao longo de um vetor (sketches 2D e 3D)
 Capacidades de Seleção de contorno e reutilização de sketch para entidades adicionais
 Opções de Recorte de Superfícies
 Opções de Preenchimento de Superfícies
 Inclinação de Superfícies

Novidades do SolidWorks 2004 4-1


Capítulo 4 Entidades

Aprimoramentos Gerais

Dentre os aprimoramentos gerais em entidades e superfícies, estão incluídos:


 Pré-visualização adicionada em arredondamentos totais e de face
 Propagação de chanfros em arestas tangentes
 Arredondamento variável em superfícies
 União de superficies resultando em um modelo sólido
 Opção de medição sempre disponível
 Disponibilidade de menu baseado na disponibilidade funcional
 Extensão da funcionalidade de seleção posterior
 Extensão das opções de exclusão e substituição de faces
 Seleção parcial de loops para superfíces e sólidos
 Revolução com eixo selecionável
 Pré-visualização sobreada selecionável
 Novas ferramentas para entidades

Pré-visualizações
Pré-visualizações na area gráfica estão disponíveis para todos os tipos de
arredondamentos, incluindo:
• Arredondamentos de Face
• Arredondamentos Totais

Chanfro
A entidade chanfro inclui pré-visualização gráfica como na entidade de arredondamento e
mais:
• Seleção de Full preview, Partial preview ou No preview.
• Seleção de Tangent propagation.

Chanfro aplicado e Tangent Chamfro aplicado e Tangent


Sem chanfro aplicado
propagation desmarcado propagation marcado

4-2
Entidade de Arredondamento Variável em Superfícies
Agora você pode utilizar raios variáveis
em superfícies da mesma forma que em
modelos sólidos.

Superfície de
Revolução com raio
variável

União de Superfícies
Você pode criar imediatamente um corpo sólido com a ferramenta Knit Surface quando
estas superfícies formarem um volume sólido.

Para criar um sólido a partir de superfícies:


1 Crie uma superficies com um volume fechado.
2 Clique em Knit Surface .
3 Selecione as superficies para serem unidas.
4 Marque Try to form solid.
5 Clique OK .
No FeatureManager é mostrado:
• A entidade Surface-Knit.
• A pasta Solid Bodies .

Opção Medição
A ferramenta Measure está disponível sempre quando você criar uma entidade ou
quando você clicar em Edit Feature no FeatureManager. . Se a caixa de diálogo Measure
estiver sendo mostrada, você pode selecionar ítens válidos na área gráfica e adicioná-los
na lista Selected items.

Novidades do SolidWorks 2004 4-3


Capítulo 4 Entidades

Disponibilidade de Menus
Somente funções de menus que são compatíveis com a geometria atual são disponíveis.
Anteriormente, menus eram disponíveis mesmo quando a geometria existente tornavam
estas funções inválidas.
Por exemplo, anteriormente, Planar surface, Fill surface, Composite Curve e Mate
Reference eram disponíveis em todas as situações. Agora, estas entidades somente
estarão disponíveis quando um sketch, curva, superfície ou sólido existirem na peça.

Seleção Posterior
Você pode executar os seguintes comandos sem necessitar pré-selecionar um sketch, face
ou plano:

Entidades Chapas Metálicas


• Ribs • Base Flange
• Estrudes (incluindo base/ • Miter Flange
boss,cut e superfície)
• Revolves (sólidos e superfícies) • Sketched Bend
• Simple Hole • Jog

Com a seleção posterior, você seleciona o comando e o PropertyManager lhe pede para
selecionar uma das seguintes geometrias, dependendo do contexto e da função:
• Plano, face plana ou aresta para abrir sketch
• Sketch existente com o qual se quer criar a entidade

4-4
Exclusão e Substituição de Faces
Delete and fill é uma nova opção da ferramenta Delete Face . Delete and fill gera
uma única face para fechar alguma abertura. Com a opção Delete and fill, você também
pode especificar Tangent fill. Esta opção criar um preenchimento tangente com as arestas,
contrário de contato com as arestas. A opção existente, Delete and Patch, remove e
recorta faces a fim de fechar a abertura.

Loft sólido com arredondamentos Use Delete and Replace Face e


aplicados para suavisar as arestas selecione as três faces mostradas.
entre as faces.

Tangent fill desmarcado. O sistema


Tangent fill marcado. O sistema apaga as
apaga as três faces e as substitui por uma
três faces e as substitui por uma única face.
única face. O preenchimento usa arestas

Seleção Parcial de Loop para Superfícies e Sólidos


Modelos importados podem conter muitas arestas pequenas. Eventualmente, para reparar
ou editar modelos importados, você necessita selecionar uma série de arestas conectadas.
Quando superficies ou sólidos contém pequenas arestas, você pode utilizar a função
Select Partial Loop para escolher um encadeamento de arestas que se interconectam sem
ter que selecionar cada aresta individualmente. A direção do encadeamento é baseada na
posição relativa da segunda aresta aberta que você selecionar. Se você selecionar a aresta
em um ponto à esquerda do ponto médio, o encadeamento de seleção se move para a
esquerda. O encadeamento sempre vai incluir a primeira aresta que você selecionar.
Com corpos sólidos, as arestas precisam ser da mesma face para que a opção Select
Partial Loop seja utilizada.

Novidades do SolidWorks 2004 4-5


Capítulo 4 Entidades

Para selecionar um loop parcial:


1 Selecione a primeira aresta do encadeamento.
2 Selecione a segunda aresta e faça um dos procedimentos abaixo:
• Posicione o cursor à esquerda do ponto médio para criar um encameamento que se
movimentará para a esquerda.
• Posicione o cursor à direita do ponto médio para criar um encameamento que se
movimentará para a direita.
3 Clique com o botão da direita do mouse e selecione Select Partial Loop.

Corpos de Superfície

Selecione aresta 1. Selecione aresta 2. Se você Selecionando à esquerda do


desejar que o encadeamento ponto médio da aresta 2, o
se mova para a esquerda, encadeamento se move para a
selecione a aresta 2 à esquerda. Aresta 1 está inclusa
esquerda de seu ponto médio. como parte do encadeamento.
Solid Bodies - 3D sketch

Selecione aresta 1. Selecione aresta 2. Se você Selecionando à direita do ponto


desejar que o encadeamento médio da aresta 2, o
se mova para a direita, encadeamento se move para a
selecione a aresta 2 à direita de direita. Aresta 1 está inclusa
seu ponto médio. como parte do encadeamento.

4-6
Revolução com Eixo Selecionável
Você agora pode efetuar uma revolução em torno de uma linha de sketch existente,
eliminando a necessidade de criar uma linha de construção como eixo para o comando
Revolved Boss/Base ou Revolved Cut . Você pode selecionar qualquer entidade
linear do mesmo sketch ou de um sketch difernte no mesmo plano como eixo de
revolução. Se o sketch tiver apenas uma única linha de construção existente, esta já é
indicada como eixo da revolução.

Seleção de Pré-Visualização Detalhada


Aprimoramentos em pré-visualizações aumentam os detalhes e permitem que você
escolha o que mostrar. Você pode selecionar:
• Highlight new or modified faces. Inspecione o que foi alterado em relação à última
edição. Esta opção mostra qualquer face nova ou modificada no modelo. As faces
modificadas são destacadas através de cores diferentes do sombreado normal do
modelo.
• Show only new or modified bodies. Mostra somente corpos novos ou
modificados. Todos os ouros corpos são escondidos.
Detailed Preview está disponível com as seguintes funções:
• Ribs
• Extrudes
• Draft

Para utilizar a pré-visualização detalhada:


1 Clique Detailed Preview no PropertyManager.
O PropertyManager Detailed View aparece.
2 Clique em Highlight new or modified faces ou Show only new or modified bodies.
3 Clique em Detailed Preview para voltar ao PropertyManager anterior.

Novidades do SolidWorks 2004 4-7


Capítulo 4 Entidades

Novas Ferramentas na Barra de Ferramentas Features


As seguintes funções da barra de ferramentas Features toolbar aticam as novas
funcionalidades:

Deformação. Aplica uma deformação global em corpos sólidos ou


superfícies (veja Entidade de Deformação na página 4-9).
As seguintes novas ferramentas eram disponíveis anteriormente somente através do menu
Insert:

Lofted Cut. Corta o modelo sólido removendo material ente dois ou


mais perfis.
Swept Cut. Corta um modelo sólido "varrendo" um perfil fechado ao
longo de um caminho aberto ou fechado.
Cut with Surface. Corta um modelo sólido removendo material com
o auxílio de uma superfície.
Thickened Cut. Corta um modelo sólido dando espessura à uma ou
mais superfícies adjacentes, as quais devem estar unidas.
Insert Base. Insere outra peça como base no modelo atual.
Library Feature. Insere uma entidade de biblioteca em uma peça.
Join. Une componentes em uma peça e a salva como uma montagem.

4-8
Entidade de Deformação

A entidade de deformação permite que você altere a forma do modelo de forma local ou
global. Você pode aplicar este comando tanto em modelos do SolidWorks quanto em peças
importadas.
Para deformar, você deve selecionar Deform Type, ou como Point to point ou Curve to
curve.

Point to Point
Para deformar um único corpo, selecione estas opções sob a caixa Deform point:
• Deform point . Selecione o ponto no qual a deformação é originada. Você pode
selecionar um ponto em uma face, um ponto em uma resta ou um ponto no espaço.
• Deform direction. Use a direção padrão de deformação ou especifique uma aresta
linear ou uma linha. Com ponto em uma face, a direção padrão é perpendicular à
esta face. Com ponto em uma resta, a direção padrão é no centro entre as normais
das faces adjacentes.
• Deform distance . Selecione a magnitude da deformação.

Face selecIionada em três pontos diferentes. Direção de deformação padrão é normal à face.

Para controlar a área de deformação, você pode especificar o Deform radius ,a


Deform region e o Bodies to be deformed .
Você pode controlar a forma deformada, escolhendo um dos três níveis de Stiffness .

Stiffness - minimum Stiffness - medium Stiffness - maximum

Deformação ponto-a-ponto que afeta uma pequena área pode não ser
visualizada quando estiver sendo utilizados os ajustes padrões de
qualidade de imagem. Clique Tools, Options, Document
Properties, Image Quality, para aumentar a opção Shaded and draft
quality HLR/HLV resolution utilizando o manipulador. Ou clique em
Optimize edge length.

Novidades do SolidWorks 2004 4-9


Capítulo 4 Entidades

Curve to Curve
Com o tipo Curve to curve você baseia a deformação em curvas inicial e final. As curvas
podem ser encadeamentos abertos ou fechados provindos de arestas adjacentes ou curvas
de sketches.
Na caixa Deform curves:
Connector
• Initial curve .
• Target curve .
Target curve
Um conector com setas aparecem ente as curvas.
Você pode arrastar as setas ao longo da curva a fim
de modificar a correspondência entre elas. Initial curve
Você também pode clicar com o botão direito do
mouse e selecionar Add connector.
Para controlar a área de deformação, você pode
especificar o Deform radius , a Deform region
e os Bodies to be deformed .

Outras opções sob Deform region permitem que você especifique entidades fixas (arestas
e faces) e geometrias adicionais que você gostaria deformar também. Você também pode
controlar a forma da deformação utilizando a opção Uniform.

Deform radius 100 Deform radius 60

Antes da deformação Uniform selecionado Uniform desmarcado

Você pode controlar a forma deformada, escolhendo um dos três níveis de Stiffness
(Dureza). Você também pode modificar a influência (peso) entre as curvas fixas e móveis.

4-10
Para aplicar uma entidade de deformação:
1 Abra deform_feature.sldprt.
2 Clique Deform na barra de ferramentas Features ou clique em Insert, Features,
Deform.
3 No PropertyManager, sob Deform Type, selecione Point to point.
4 Sob Deform Point :
• Selecione a face frontal, como mostrado.

• Selecione Normal to picked.


• Especifique Deform distance em 50.
5 Sob Deform Region, ajuste Deform Radius como 130.
6 Sob Shape Options:
• Selecione o Top Plane para Deform axis .
A opção Deform axis somente estará disponível quando a caixa
Deform region estiver desmarcada. Deform axis restringe a forma de
deformação utilizando o raio que você especificou aplicando na
geometria como se fosse um cilindro com este valor de raio. Deform
region, pelo contrário, restringe a forma da deformação utilizando o
raio que você especificou aplicando como se fosse uma esfera com
este valor de raio.
• Clique Stiffness - medium .
7 Clique OK .

Novidades do SolidWorks 2004 4-11


Capítulo 4 Entidades

Funções de Macho e Cavidade de Moldes

Você pode criar um molde com uma seqüência de ferramentas destinadas à controlar todo
o processo de desenvolvimento. Este processo é descrito abaixo:
Linha de Partição. Verifica o ângulo de extração e cria a linha de partição:
• Especificação de uma direção de extração.
• Verificação de ângulos com o Draft Analysis.
• Seleção de uma aresta que é automaticamente propagada.
• Criação da linha de partição.
Superfície de Fechamento. Cria superficies que previnir o vazamento entre os
componentes do macho e cavidade. Interação do usuário inclui:
• Seleção de uma aresta que é automaticamente propagada.
Se não houver nenhuma inclinação nas faces ao longo do furo que
você quiser extrair, a propagação automática não irá funcionar. Você
precisaria selecionar as arestas individualmente.
• Preenchimento dos furos utilizando a superfície de extração.
Superfície de Separação. Cria a superfíce de separação utilizando os dados dos dois
processos anteriores.
Bloco do Macho-Cavidade. Cria o bloco.
Duas ferramentas adicionais podem ser utilizadas em correções:
• Undercut Detection. Analisa e localiza faces com ângulo de extração negativos em
modelos sólidos. Este comando não funciona com superficies importadas ou
superficies geradas pelo SolidWorks. Análise de ângulos negativos não é baseada na
linha de partição.
• Ruled Surface. Constrói faces inclinadas inserindo superfícies dirigidas derivadas
de uma aresta.

Ferramentas de Moldes
Clique Insert, Mold para acessar os commandos da barra de ferramentas Mold Tools:

Ruled Surface. Insere superfícies dirigidas a partir de arestas.


Parting Lines. Insere linha de partição do molde.
Shut-off surfaces. Cria superfícies do fechamento do molde.
Parting Surfaces. Insere superfícies de separação de moldes.
Core/Cavity Solids. Insere bloco sólido do macho/cavidade.
Undercut Detection. Encontra faces que formam ângulos
negativos.

4-12
Para criar a linha de partição:
1 Abra hotrod.sldprt.
2 Clique Parting Lines na barra de ferrramentas Mold
Tools, ou clique Insert, Molds, Parting Line.
3 No PropertyManager, sob Mold Parameters, selecione
a face plana, como mostrado, para a Direction of Pull.
4 Clique Draft Analysis.
5 Observe os ângulos das faces no modelo e compare as
flat face
cores com aquelas mostradas sob Mold Parameters.
As cores no modelo mostram que todas as faces externas
são Positivas, e que todas as internas são Negative. Nenhuma correção é necessária.
6 Sob Parting Lines, selecione a aresta mostrada
para Edges .
O símbolo Propagate aparece.
7 Clique Propagate para selecionar todas as
arestas da linha de partição.

8 Clique OK . Select edge

Para criar superficies de fechamento:


1 Clique Insert shut-off surfaces/Shut-off
surfaces na barra de ferrramentas Mold
Tools ou clique em Insert, Molds, Shut-Off
Surfaces.
Todas as arestas no perímetro da área que
requerem uma superfície de fechamento,
aparecem sob Edges.
A opção Knit é marcada por padrão,
indicando que todas as superfícies
estão unidas.
2 Clique OK .

Novidades do SolidWorks 2004 4-13


Capítulo 4 Entidades

Para criar a superfície de separação:


1 Clique Parting Surfaces na barra de
ferrramentas Mold Tools ou clique em
Insert, Molds, Parting Surface.
2 Sob Surface Parameters, digite 20 para
Parting Surface Width.
Nesta instância, não existe a
necessidade de alterar os Mold
Parameters. Note que knit all
surfaces está marcada.

3 Clique OK .

Para criar o macho-cavidade:


1 Selecione a face, como mostrado, para
abrir um novo sketch.
2 Clique Core/Cavity Solids na barra
de ferrramentas Mold Tools ou clique
Insert, Molds, Core/Cavity Solids.
3 Clique Normal To na barra de
ferrramentas Standard View.
4 Desenhe um retângulo, como mostrado,
garantindo que ele se extenda além do new sketch
modelo, mas dentro dos limites da
superfície de separação.
5 Feche o sketch e abra o PropertyManager
Core-Cavity.
Note como as áreas do Core,
Cavity e Parting Surface
incluem os requeridos corpos.
6 Sob Block Size, digite 90 para Extrusion
length in direction 1 , e 30 para rectangle sketch
Extrusion length in direction 2 .
7 Clique OK .
Expanda Surface Bodies e note que
a pasta inclui Cavity(1), Core(1) e
Parting surfaces(1). Expanda Solid
Bodies e note que a pasta inclui
Parting Line1, Core-Cavity[1] e Core-
Cavity[2].

4-14
Lofts

Alterações na entidade Loft incluem melhorias na união e capacidade de ajustar seus


perfis movendo e adicionando pontos ao longo dos perfis.

União do Loft
Melhorias na maneira na qual as faces são unidas incluem:
• Tangência mais uniforme
• Melhor adaptação entre curvas e faces
• Aprimoramentos na performance geral.
Estes aprimoramentos se aplicam tanto para Lofts de sólidos quanto de superfícies. Não há
opções requeridas para resultados melhorados. Os exemplos da tabela abaixo comparam o
mesmo Loft com sólidos e superfícies antes e depois das melhorias do software.

SolidWorks 2003 e anteriores SolidWorks 2004

Observe as seções segmentadas intermediárias e Note o aumento da suavidade ao longo do caminho


a falta de alinhamento entre os perfis. do Loft e o correto alinhamento entre os perfis.

Note as pequenas oscilações ao longo das curvas Note como o loft segue as curvas guia mais
guia. precisamente e aumenta a suavidade da geometria.

Novidades do SolidWorks 2004 4-15


Capítulo 4 Entidades

Sincronização de Loft
Esta capacidade permite que você modifique a sincronização entre os perfis do loft. Você
ajusta a sincronização alterando o alinhamento entre os perfis. Para ajustar o alinhamento,
você deve manipular conectores na área gráfica, os quais são poli-linhas que conectam os
pontos correspondentes nos perfis em ambas direções.
A entidade de sincronização de Loft está disponível com modelos
novos ou antigos.

Conector

Handles

Manipuladores

Loft indesejado. A sincronização inicial cria Loft correto. Mova o manipulador para modificar
um alinhamento indesejado entre os perfis do o conector. Isto corrige o alinhamento entre os
loft. perfis do lof.

O tipo de controle que você pode aplicar aos conectores dependem de:
• Seqüência da Seleção. Ou é o primeiro conector que você modifica, ou você altera
os conectores que você adiciona no perfil.
• Tipo de perfil. Conectores em perfis de contornos sem cantos vivos reagem
diferentemente que em perfis com contornos de arestas não tangentes.
• Curvas Guias. Com curvas guias e perfis com contornos fechados, a curva-guia
define o ponto de início dos perfis.
Controle de conectores pode ser global ou local:
• Controle Global de Giro. O primeiro conector em um perfil com arestas não
tangentes se move de um vértice para outro ao longo da aresta.
• Controle Local de Giro. Quando você adiciona conectores em perfis com vertices,
estes conectores têm um controle local de giro. Controle local de giro significa que
você pode selecionar o conector e arrastá-lo ao longo do perfil.

4-16
Para controlar os conectores utilizando controle global de giro:
1 Clique no indicador em um dos perfis.
O indicador muda de cor .
Independente do perfil que você selecionar, o comportamento é
idêntico. No entanto, a forma do Loft varia de acordo com as
especificações.
2 Comece a arrastar na direção do vértice no qual você deseja posicionar o conector.
O conector se move para o próximo vértice ao longo da aresta que você especificou.
Uma pré-visualização do loft é atualizada com a nova sincronização.

Para adicionar um conector:


1 Selecione uma aresta.
2 Clique com o botão direito do mouse Right-click e
escolha Add Connector.
Se você adicionou conectores aos perfis, você pode
reposicionar cada um destes conectores nos vértices
do contorno. O número de conectores que você
pode adicionar é baseado no número de vértices do
perfil.

New connector with handles

Once you new connectors to profiles with vertices, or with smooth contour profiles, you
can drag the handles to reposition the connector.

Para controlar conectores usando o controle local de giro:


1 Clique no indicador em um dos perfis.
O indicador muda de cor .
2 Arraste o conector ao longo da aresta para o local que você deseja.
3 Solte o indicador.
Uma pré-visualização do loft é atualizada com a nova sincronização.

Novidades do SolidWorks 2004 4-17


Capítulo 4 Entidades

Para mover conectores adicionais:


1 Selecione um indicador no novo conector.
2 Arraste o conector ao longo da aresta entre os vértices.

Arraste o conector adicional ao longo Adicione mais que um conector e arraste


da aresta entre os vértices. o manipulador ao longo da aresta entre
os vértices.

You can also manipulate connectors using the following techniques:


• Desfazer Manipulações. Remove todas as alterações efetuadas na movimentação
dos conectores. Clique com o botão direito do mouse selecione Undo
Manipulations.
• Esconder Conector. Oculta um conector dos perfis, mas não o apaga. Clique com o
botão direito do mouse e selecione Hide Connector.
• Vértices Coincidentes. Se você tem vertices coincidentes, você precisa selecionar
o vértice correspondente para mover o indicador inicial.
Pressione Shift e selecione o indicador para ajustar com o conector correspondente.

4-18
Sweeps

Aprimoramentos na entidade sweep incluem:

União de Sweeps
Novas entidades de sweep criadas ao longo de arestas existentes se unem mais
precisamente aos sólidos existentes. Agora, sweeps seguem seus caminhos e curvas guias
mais precisamente

Sweeps com Curvas Guia sem relação Pierce Point


A relação Pierce Point não é mais necessária em sweeps com curvas guia. Você pode
utilizar curvas guia sem a especificação de um Pierce Point entre o sketch do perfil e a
curva guia. Você também pode criar as curvas guias e os perfis em qualquer ordem.
Anteriormente, o sketch da curva guia sempre tinha que ser criado antes.

Tipo de Orientação/Giro com a opção Seguir Caminho


Três novas opções estão disponíveis sob as opções do commando Sweep, quando você
seleciona Follow path para a opção Orientation/twist type. Estas opções estabilizam os
perfis quando pequenas e irregulares flutuações de curvatura ao longo do caminho causam
desalinhamento dos perfis.
Perfis sempre mantém uma normal ao caminho. Flutuações de perfil
são devidas à irregulares variações na curvatura ao longo do caminho.
A não ser que você corrija as flutuações selecionando uma das novas
opções, os perfis seguirão o caminho e se movimentarão para o
sentido desalinhado.

As novas opções são:


• None. O valor padrão, indicando que nenhuma correção é aplicada.

Path

Surface sweep. None é selecionado como o Orientation/twist type.


O perfil flutua impedindo que haja uma suavidade.

Novidades do SolidWorks 2004 4-19


Capítulo 4 Entidades

• Direction vector. Selecione um plano, face plana ou linha para definir o vetor.
Quando você seleciona um plano ou uma face plana, a normal destas entidades é
aplicada. Se você selecionar uma linha, sua direção será utilizada.
O plano de seção sempre inclui o vetor de direção como seu eixo X. A normal do
plano, o eixo Z, é o plano que contém o vetor de direção e o caminho tangente no
dado ponto.

Plano Front
como
Direction
vector

Surface sweep. Direction Vector selecionado como Orientation/twist type. O plano


Front é oDirection vector. Os perfis não flutuam, mantendo-se alinhados ao longo do
caminho e criando um sweep regular.

• All faces. Se o caminho inclui faces limitantes, você pode selecionar a opção All
faces. Quando o caminho incluir 2 faces alternativas, clique Next Face para alternar
entre elas.
O plano de seção sempre inclui o vetor de direção como seu eixo Y. A normal do
plano, o eixo Z, é o plano que contém o vetor de direção e o caminho tangente no
dado ponto.

Face

Surface sweep. All faces selecionado como Orientation/twist type. Os perfis não
flutuam, mantendo-se alinhados ao longo do caminho e criando um sweep regular.

4-20
Entidade Domo

A entidade Domo utiliza agora o PropertyManager ao invés de uma


caixa de diálogo. Melhorias adicionais à esta entidade, incluem:
• Selecionar qualquer tipo de face como base
• Selecionar múltiplas faces
• Selecionar um sketch de restrição
• Selecionar uma direção
• Utilizar um centróide localizado fora da face
Anteriormente, esta entidade falhava se o centróide
fosse posicionado fora da face.

Diagnósticos da Entidade de Casca

A entidade de casca mostra agora novas mensagens de erro e inclui novas ferramentas
para lhe auxiliar a identificar porque a entidade falhou. A nova ferramenta de diagnóstico
Error Diagnostics está disponível no PropertyManager Shell.

Sob Diagnosis scope selecione:


• Entire body. Para analisar todas as áreas no modelo.
• Failing faces. Para diagnosticar e identificar as faces que falharam.

Para executar o Diagnóstico de erro:


1 Clique Error Diagnostics.
2 Selecione Entire body para dignosticar todas as áreas do modelo
ou
Selecione Failing faces para diagnosticar e identificar as faces que falharam.
3 Clique Check body/faces para rodar a ferramenta de diagnóstico.
Os resultados mostrados na area gráfica, utilizam um identificador para apontar a área
no modelo que necessita correção.
Por exemplo, a entidade de casca pode falhar devido à Thickness em um ponto ser muito
grande em relação à uma das faces selecionadas. Uma mensagem que mostra o raio
mínimo de curvatura indica que a espessura é muito grande em um ponto.
Você pode selecionar ainda Display mesh ou Display curvature.
• Display mesh mostra uma malha UV. Esta malha opera da mesma maneira que a
opção Preview mesh na função Filled Surface.
• Display curvature mostra um gráfico de curvatura nos corpos.

Novidades do SolidWorks 2004 4-21


Capítulo 4 Entidades

Como problemas relacionados à aberturas em superficies e curvaturas eventualmente são


relacionados à inconsistência de superfícies, você pode clicar em Go to offset surface.
Isto fará com que seja aberto o PropertyManager Offset Surface onde as superfícies em
offset no modelo serão mostradas.

Extrusão ao Longo de um Vetor de Direção

Ambas ferramentas Base/Boss Extrude e Extruded Surface incluem a opção


Direction of Extrusion . Você pode indicar direções de extrusão com sketches 2D e
3D especificando um vetor de direção. Vetores de direção incluem:

• Faces • Arestas • Eixos de • Vértices


cilíndricas Lineares Referência
• Faces cônicas • Pontos de • Planos de • Pontos na geometry de
sketch Referência referência
• Faces Planas • Entidades
Lineares de
Sketch

Tanto com sketches 2D ou 3D sketches, a direção de extrusão não


pode ser perpendicular à normal do plano base de sketch.

Direção de Extrusão com Sketches 2D


Você especifica a Direction of Extrusion para o sketch 2D selecionando qualquer um
dos vetores de direção.

Plano como direção de Aresta como direção Extrusão padrão de Extrusão padrão de superfíci
extrusão de extrusão superfície com ângulo

Você pode selecionar a opção Draft on/off , e uma Direction of


Extrusion tanto com extrusões de sólidos quanto de superfícies.

4-22
Extrusão com 3D Sketches
Você pode extruder um 3D sketches tanto com geometrias sólidas ou de superfícies
especificando a Direction of Extrusion . Os tipos de vetores válidos são os mesmos
descritos para sketches 2D (veja página 4-22).

3D sketch para Surface Extrude usando o 3D sketch para Base/Boss Extrude usando
Top Plane como Direction of Extrusion uma aresta como Direction of Extrusion

Sketch 3D não-planar para Surface Extrude usando uma face (exemplo à esquerda) e um
plano (exemplo à direira) como Direction of Extrusion

Seleção de Contornos e Reutilização de Sketch

Estas funcionalidades de seleção de contornos e reutilização do mesmo sketch para criar


múltiplas entidades foram estendidas para suportar as seguintes entidades:

• Lofts • Sweeps • Filled Surface • Ribs


• Planar Surface • Trimmed Surface • Projected Curve • Split Line

Aprimoramentos à estes commandos permitem que você faça o seguinte:


• Utilize arestas 3D e geometrias de sketch com a ferramenta Contour Select .
• Selecione um único perfil 3D com lofts e sweeps para utilizzar tanto como perfil
como guia. Veja Ferramenta de Seleção de Contornos na página 3-7.

Novidades do SolidWorks 2004 4-23


Capítulo 4 Entidades

Opções de Recorte de Superfícies

Alterações na ferramenta Trimmed Surface na barra de ferramentas Surfaces


facilitam o processo de recorte de superfícies. Aprimoramentos na visualização gráfica,
junto com novas opções produzem resultados mais precisos. Alterações na interface
incluem:
• Tipos de recorte renomeados
• Opções de seleção adicionadas
• Opções de divisão de superficies adicionadas

Tipos de Recorte
Trim Tool agora é chamado de Standard .

Mutual Trim agora é chamado de Mutual.

Seleções
Sob Selections,existem duas novas opções que facilitam a seleção de cada superfície que
deve ser mantida ou descartada.
• Keep selections. Indica que você quer manter as superficies listadas na área
Pieces to Keep.
• Remove selections. Indica que você deseja descartar as superficies listadas na área
Pieces to Remove.

Mutual - Keep selections Mutual - Remove selections

4-24
Opções de Divisão de Superfícies
As Surface Split Options permitem que você controle a forma das arestas limitantes, as
quais podem ser Natural ou Linear. Você também pode selecionar Split All.
Natural. Recorta e força as arestas limitantes a
seguir a forma da superfície.

Natural

Linear. Recorta e força as arestas limitantes a


seguir uma direção linear a partir do ponto de
recorte.
Linear

Split All. Mostra todas as possíveis divisões na superfície.

Split All marcado. Todas as Split All desmarcada. Uma


possíveis divisões são mostradas única superfície é mostrada

Novidades do SolidWorks 2004 4-25


Capítulo 4 Entidades

Preenchimento de Superfícies

A entidade Filled Surface , similar à Knit Surface, agora pode criar um sólido. O
preenchimento de superfície é unido às superfícies adjacentes. As novas opções incluem:
• Merge to Result
• Try to form solid
• Reverse direction

Merge result
O comportamento para esta opção depende dos limitantes.
• Quando todos os limitantes pertencem ao mesmo corpo sólido, você pode utilizar o
preenchimento de superfícies para remendar o sólido.
• Se pelo menos uma das arestas é aberta e você selecionar Merge result, o comando
Surface Fill une a superfície que está sendo criada com as superfícies que esta
aresta pertence.
Se todas as entidades limitantes são arestas abertas, um sólido pode ser criado.

Modelo sem Filled Surface Modelo com Filled Surface


aplicado. Note as entidades aplicado e Merge result
internas. marcado. O preenchimento une o
sólido, removendo as entidades
internas.

Modelo com Filled Surface


aplicado e Merge result
desmarcado. O preenchimento
cria uma nova superfície e as
entidades internas são mantidas

As vantagens do Merge result incluem:


• Uma operação a menos, como Replace face é eliminado.
• Ter oculto detalhes do sólido dentro do modelo.

4-26
Try to form solid
Formar um sólido é possível se todas as limitantes forem arestas abertas de superfícies. A
opção Try to form solid é desmarcada por padrão.

Reverse direction
Quando um sólido é remendado com uma superfície de preenchimento, existem
geralmente dois resultados possíveis. Clique Reverse direction para corrigir se o
preenchimento de superfície mostrar na direção indesejada.

Inclinação de Superfícies

Você pode aplicar a entidade de inclinação em superficies. Esta funcionalidade se


comporta da mesma forma que com um modelo sólido.

Para inclinar uma superfície:


1 Clique Draft na barra de ferramentas Features ou clique Insert, Features, Draft.
2 No PropertyManager selecione:
• Tipo de Inclinação
• Ângulo de Inclinação
• Plano Neutro
• Faces a inclinar
3 Clique OK .

No draft Draft applied to face

Novidades do SolidWorks 2004 4-27


Capítulo 4 Entidades

4-28
5
Peças

Este capítulo descreve os aprimoramentos em peças nas seguintes áreas:


 Ferramentas
 Interface de Materiais
 Propriedades personalizadas
 Entidade Hole Wizard
 Montagens a partir de peças com múltiplos corpos

Novidades do SolidWorks 2004 5-1


Capítulo 5 Peças

Ferramentas

A seguinte barra de ferramentas foi adicionada:

Barra de Ferramentas Tools


Section Properties
Check

Anteriormente, Section Properties e Check estavam disponíveis somente através


do menu Tools.

Barra de Ferramentas View


Curvature
Zebra Stripes

Anteriormente, Curvature e Zebra Stripes somente estavam disponíveis quando


você selecionava uma face, clicava com o botão da direita do mouse e selecionava a
função.

Interface de Materiais

A capacidade de definir materiais de peças para as Propriedades de Massa, CosmosXpress


ou Listas de Materiais é centralizada agora através do PropertyManager Materials Editor.
Esta ferramenta utiliza um banco de dados no qual os seguintes atributos são alocados:
• Materiais. Includes the ability to create a new material.
• Propriedades visuais. Inclui Gráficos Avançados, Cor de Peça e Hachura.
• Propriedades Físicas.

Para aplicar um material em uma peça:


1 Abra materials_apply.sldprt.
2 Clique Edit Material na barra de ferramentas
Standard.
3 No PropertyManager, sob Materials, selecione
Aluminum Alloy para espandir a categoria de
materiais e escolha1060 Alloy.
Propriedades Visuais. Se você tiver uma placa de video apropriada no seu
sistema, Real View estará selecionada quando você tiver Advanced
Graphics selecionado. De outra forma, Standard estará selecionado. Real
View cria imagens renderizadas fotorealísticas. Se você não tem a placa de
video apropriada, uma cor é aplicada ao modelo, a qual simula o material
que você selecionou (veja Materiais na página 2-3 para informações sobre
placas de vídeo).

5-2
4 Sob Visual Properties, tenha certeza que Advanced Graphics e Cross hatch estão
selecionados. O estilo de hachura é determinado baseado no material selecionado.
Você tem a opção de manipular outros fatores como:
• Alterar a escala da textura .
• Alterar o ângulo da textura .
5 Sob Physical Properties, note que Property e Value estão estipulados baseados
também no material que você selecionou.
6 Clique OK .

Se você tiver Real View, a imagem será fotorealística, mostrando como a luz irá refletir
no material selecionado.
7 Clique Tools, Options, Document Properties, Material Properties para ver as
propriedades de material.

Propriedades Personalizadas

Melhorias na guia Custom da caixa de diálogo Summary Information incluem:


• Quando você digita um Nome and a Valor para adicionar uma nova Propriedade,
você pode clicar OK para adicionar a nova propriedade sem ter que clicar em Add.
• Se você digitar um Name e um Value para adicionar a nova Propriedade e
selecionar outro nome a partir da lista sem clicar em Add,a primeira propriedade é
carregada automaticamente.
• Quando você modificar uma propriedade existente, as alterações serão salvas
quando você clicar OK. Você não precisa mais clicar em Modify para aplicar as
alterações.

Novidades do SolidWorks 2004 5-3


Capítulo 5 Peças

Hole Wizard

Melhorias à entidade Hole Wizard incluem:


• Padrões personalizados
• Valores não-padrão para Códigos de Cores
• Roscas Gráficas

Padrões Personalizados
Você pode criar seus próprios padrões para furação com o commando Hole Wizard
derivando um padrão existente. Para personalizar padrões existents, o Hole Wizard utilize
o mesmo banco de dados que é utilizado pelo SolidWorks Toolbox (see Alternar Nomes
de Peças na página 10-15).

No entanto, você não precisa ter SolidWorks Toolbox instalado no


sistema para criar novos padrões para furações do tipo Hole Wizard.

Para criar seu próprio padrão de Hole Wizard:


1 Clique Tools, Options, System Options, Data Options.
2 Clique Edit Standards Data.
A caixa de diálogo Configure Data aparece.
3 Na guia Standards, digite um nome na caixa New standard name.
4 Selecione uma padrão industrial ou nacional da lista Create from list, clique Create.
O novo nome aparece na lista Derived Standards. Seu novo padrão inclui dados do
padrão industrial ou nacional selecionado.
5 Clique Apply para salvar suas alterações e continuar editando, ou clique OK para
salvar suas alterações e fechar a caixa de diálogo Configure Browser.
6 Para editar seu padrão, alterne para a guia Edit Data.

Para apagar seu padrão:


Selecione o padrão a partir da lista Derived Standards e clique Delete.

Para editar os dados em um catálogo criado pelo usuário:


1 Clique Tools, Options, System Options, Data Options.
2 Clique Edit Standards Data.
3 Na guia Edit Data, selecione uma catálogo criado pelo usuário na árvore.
4 Espanda o catálogo, então os capítulos e páginas abaixo do catálogo que você
selecionou e selecione o furo Hole Wizard que você deseja editar.
Cada linha na tabela se refere a uma configuração de Hole Wizard.

5-4
5 Para alterar um valor, clique na tabela e edite o valor.
Por exemplo, sob Bolts and Screws , Machine Screws , Hex
Screw - Ansi , você pode alterar o nome Size, o Pitch, o
Diameter, etc.

6 Para adicionar uma nova linha de dados, digite os valores na linha com o asterisco, na
última linha da tabela.
7 Para apagar uma linha de dados, clique no botão no início da linha e pressione Delete.
8 Clique Apply para salvar suas alterações e continue a edição, ou clique OK para salvar
as alterações e fechar a caixa de diálogo Configure Data.

Códigos de Cores com Valores Alterados


Cada tipo de furo Hole Wizard (exceto Legacy), incluem por padrão, valores
determinados como C’bore Diameter & Depth ou Head Clearance. Estes valores padrões
são baseados no tipo de furo, Standard e Size. Quando você edita um valor determinado,
a área é destacada com cores para indicar que o valor não é o originalmente especificado.
Você pode reiniciar qualquer valor alterado selecionando novamente
Size.

Novidades do SolidWorks 2004 5-5


Capítulo 5 Peças

Roscas Gráficas
Você pode adicionar roscas gráficas, baseados nos atributos do furo do Hole Wizard ou da
rosca cosmética.

Rosca
cosmética

Montagens a partir de peças com múltiplos corpos

Você agora pode selecionar uma peça contendo múltiplos corpos e criar uma montagem
em apenas um passo sem a inserção de uma entidade de divisão (Split Feature).
Para criar uma montagem de peças com múltiplos corpos, clique Insert, Features, Create
Assembly. Isto faz com seja aberto o PropertyManager Create Assembly e adiciona uma
nova entrada Create Assembly no FeatureManager.
Utilize esta entidade para efetuar:
• Criação de entidades adicionais em uma peça contendo múltiplos corpos após
implementar a entidade Create Assembly. Estas entidades adicionais não aparecem
no arquivo da peça individual ou como uma parte do documento de montagem.
• Seleção de entidades de divisão criadas anteriormente quando as entidades
resultaram em corpos salvos como arquivos de peças. Estas peças são incluídas
quando você utiliza Create Assembly.
• Especificação de nomes para cada corpo na montagem, tão bem como a localização
dos respectivos arquivos.
• Inclusão de alguns ou todos os corpos como peças da entidade de criação de
montagem.
• Alteração de posicionamento relativo das peças e automática atualização na
montagem desta modificação.

As peças sempre permanece associativas aos corpos da peça de


origem com múltiplos corpos. No entanto, se você renomear ou
apagar a montagem, estes dados se tornam obsoletos.
• Adicione peças, entidades de montagens ou entidades de peças à esta montagem.

As entidades adicionais são salvas como parte da montagem ou como


arquivos de peças individuais. As entidades não são escritas na peça
com múltiplos corpos original.
• Insira múltiplas entidades Create Assembly no FeatureManager.

5-6
Para criar uma montagem a partir de peças com múltiplos corpos:
1 Abra Multibody_to_assembly.sldprt.
2 Clique Insert, Features, Create Assembly.
O cursor do mouse é alterado para eo
PropertyManager Create Assembly aparece.
Selecione cada um dos três corpos para incluí-los na
montagem.

Você também pode selecionar cada peça a


partir da lista File sob Resulting Parts.

Indicadores. Mostram o diretório padrão e o nome dos arquivos.


Diretório. Localização da peça com múltiplos corpos.
Nomes dos Arquivos. Listados na pasta Solid Bodies no FeatureManager.
3 Sob Resulting Parts, na lista File, dê um duplo-clique em cada arquivo para ativar e
abrir a caixa de diálogo Save As. Você pode selecionar um novo local e o nome do
arquivo para cada peça.
4 Sob Create Assembly, clique Browse e selecione uma pasta para salvar a montagem
como SplitAssembly (*.sldasm).
5 Clique OK .
No FeatureManager, as seguintes entidades são listadas:
• Sob Solid Bodies , Create Assembly1[1], Create Assembly2[2] e Create
Assembly3[3].
• O documento de montagem, Create Assembly .

Novidades do SolidWorks 2004 5-7


Capítulo 5 Peças

5-8
6
Soldas

Este capítulo descreve as funcionalidades utilizadas no desenvolvimento de soldas. Peças


com múltiplos corpos permitem a criação de um modelo soldado como uma única peça.
Soldas, que são comuns em todas as máquinas, são compostas de placas, tubos e perfis
extrudados. Áreas inclusas:
 Funcionalidades de Desenvolvimento
 Barra de Ferramentas de Soldas
 Entidade Solda
 Criação de uma peça soldada
 Detalhamentos de Soldas

Novidades do SolidWorks 2004 6-1


Capítulo 6 Soldas

Funcionalidades de Desenvolvimento

As funcionalidades para soldas suportam:


• Criação de membros de soldas estruturais.
• Criação de placas através de extrusão de perfis criados em uma face de outro perfil ou
plano.
• Adição de outras entidades como cortes, furos, etc.
• Criação de entidades de cordão de solda abrangendo o comprimento total, intermitente e
balanceadas. Cordões de solda incluem símbolos de anotações de soldas automaticamente.
• Agrupamento de corpos sólidos em listas de ítens de corte para serem mostradas em tabelas
juntamente com o desenho do modelo.
• Especificação de uma lista com propriedades personalizadas que são aplicadas nos ítens da
lista de corte.
• Quebra de soldas em grupos de sub-soldas e, opcionalmente, o salvamento de cada sub-
solda como um modelo separado.
• Criação de desenhos de soldas que incluem anotações com simbologia de solda e balões.
• Criação de uma lista de corte no detalhamento.

Barra de Ferramentas de Soldas

Você pode ativar os commandos de solda utilizando o menu (Insert, Weldments), ou


através da nova barra de ferramentas de Soldas quem inclui:

Weldment Cria uma entidade de solda, designando a peça como um modelo soldado.
Structural Cria um membro estrutural “varrendo” os perfis pré-definidos ao longo
Member de caminhos definidos pelo usuário.
Trim Recorta ou estende membros estruturais utilizando corpos / faces como
ferramentas limitantes.
End Cap Cria uma entidade de cobertura utilizando as faces de extremidade em
membros estruturais abertos.
Gusset Adiciona uma entidade de reforço entre duas faces planares unidas.
FilletBead Adiciona uma entidade de cordão de solda entre dois corpos desunidos.

Ao criar a primeira entidade de membro estrutural, a entidade Solda é


inserida automaticamente.

Por padrão, a barra de ferramentas de Soldas também inclui as seguintes ferramentas:

3D Sketch
Extruded Boss/Base

6-2
Extruded Cut
Hole Wizard

A barra de ferramentas Weldment também inclui o Flyout Toolbar de


Geometrias de Refência (veja Barra de Ferramentas Flutuantes na página
2-18)

Entidade Solda

A entidade solda ativa um ambiente de funcionalidades de desenvolvimento. Esta entidade


não se comporta no memso contexto como um arredondamento se comporta no ambiente
do SolidWorks.
Quando você insere uma entidade de solda, o ambiente de múltiplos corpos é ativado
desmarcando a opção Merge result no PropertyManager das entidades que adicionam
material. Esta entidade também atua como um espaço reservado para eventuais
propriedades personalizadas que são herdadas por todos os ítens da lista de corte.
Soldas têm os seguintes atributos:
• Configurações. O sistema cria duas configurações padrões na hora que você cria a
entidade solda na peça. Inserindo esta entidade em peças, duas configurações são
criadas: uma configuração de origem chamada de (Default <As Machined>) e outra
derivada chamada de (Default<As Welded>). Default é o nome da configuração
utilizada.
Você pode renomear as configurações Machined State e Welded State no
FeatureManager. Os atributos para ambas configurações de soldas são idênticos aos
atributos da configuração que existe com qualquer configuração do SolidWorks.
• Propriedades personalizadas. Uma entidade de solda define um local de
armazenamento para uma lista padrão de propriedades que são herdadas de cada
corpo (veja Propriedades Personalizadas na página 6-14).

Novidades do SolidWorks 2004 6-3


Capítulo 6 Soldas

Criando uma Peça Soldada

Nesta seção você criará uma peça soldada utilizando um 3D


sketch de referência como mostrado. A peça soldada inclui:
• Membros estruturais
• Entidade de Recorte e Extensão
• Coberturas em extremidades
• Reforços
• Cordões de Solda

Adição de membros estruturais


Todos membros estruturais incluem os seguintes atributos:
• Membros estruturais utilizam perfis, por exemplo um esquadro.
• Cada perfil é identificado por um Type e por um Size. Cada Type de perfil inclui
múltiplos tamanhos. O Size é dividido em designações iso e ansi inch.
• Membros estruturais podem incluir múltiplos segmentos, mas todos os segmentos
podem utilizar somente um perfil.
• Múltiplos membros estruturais, cada um com um perfil diferente, podem pertencer à
mesma peça soldada.
• Membros estruturais aparecem no FeatureManager como Structural Member1,
Structural Member2 etc. Corpos criados por membros estruturais aparecem sob
Solid Bodies .
• Você pode criar seus próprios perfis (Type e Size) e adicioná-los à biblioteca
existente de perfis de solda..
• Perfis de solda são localizados em: installation dir\data\weldment profiles.
• Membros estruturais permitem que você especifique um ponto de fixação no perfil
em relação ao segmento de sketch utilizado para criar o membro estrutural (veja
página 6-5).

Exemplo de membros estruturais

tubo retangular (ansi inch) -50 x 30 x 2.6 tubo quadrado (ansi inch) 2 x 2 x 0.26

6-4
Pontos de Fixação
O ponto de fixação define a localização do perfil em relação ao segmento de sketch
utilizado para criar o membro estrutural. O ponto de fixação padrão é a origem do sketch
na entidade da peça inserida na biblioteca de perfis. Qualquer vértice ou ponto de sketch
especificado no perfil de biblioteca pode ser utilizado como um ponto de fixação.

Mesmos perfis com 3 diferentes pontos de fixação selecionados.

Para alterar um ponto de fixação


1 Abra uma peça soldada existente com membros
estruturais.
2 Selecione um membro estrutural no
FeatureManager e clique Edit Feature.
3 No PropertyManager, sob Settings, clique
Locate Profile.
O sistema focaliza a área apropriada, com o
último perfil que você anexou utilizando o
ponto de fixação padrão.
4 Selecione uma dos pontos de fixação do perfil Exemplo de perfil de tubo quadrado
ou um ponto de sketch que você adicionou. com 11 pontos de fização. Este ponto é
5 Clique OK . posicionado por padrão.

Condições de Fim
Você pode alterar as condições de fim e combinar múltiplas condições dentro do mesmo
membro estrutural. Codições de fim definem como os perfis são unidos.

Condições de Fim

End Trim End Miter End Butt1 End Butt2

Novidades do SolidWorks 2004 6-5


Capítulo 6 Soldas

Primeiro, você cria Structural Member1 e Structural Member2.

Para criar uma peça soldada - Structural Member1:


1 Abra weldment_square.sldprt.
O modelo tem uma entidade de solda, com a configuração (Default
<As Machined>) sendo mostrada. Para ver a segunda configuração,
(Default<As Welded>), clique ConfigurationManager .
2 Clique Structural Member na barra de ferramentas de Soldas.
3 No PropertyManager clique Keep Visible .
4 Sob Selections:
• Selecione square tube (iso) em Type para
Profile Type.
• Selecione 30 x 30 x 2.6 em Size para Profile.
• Selecione cada aresta como mostrado para Path
segments.
5 Sob Settings, selecione Apply corner treatment e
clique End Miter .

6 Clique OK .
Structural Member1 appears in the graphics area and the FeatureManager design tree.
Path segments is cleared for the next structural member.

Para adicionar o Structural Member2:


1 Sob Selections, use o mesmo Type - square tube
(iso) e Size - 30 x 30 x 2.6, como no procedimento
anterior.
2 Selecione cada aresta como mostrado para Path
segments.
3 Sob Settings, clique End Butt1 .
4 Clique OK .
Structural Member2 aparece na área gráfica e no
FeatureManager. Path segments é desmarcado
para o próximo membro estrutural.

6-6
Para o Structural Member3, você criará outro membro estrutural e alterar duas das
condições de fim.

Para adicionar Structural Member3:


1 Sob Selections, use o mesmo Type - square tube
(iso) e Size - 30 x 30 x 2.6, como no primeiro
procedimento.
2 Selecione as arestas como mostrado para Path
Segments.
3 Clique End Butt1 .
4 Selecione um dos dois botões.
• O cursor é alterado para , como mostrado.
• O menu suspenso de condição final aparece.

5 Clique End Butt2 e clique para aplicar a nova condição final.


6 Repita os passos 4 e 5 para alterar a End condition para o segundo ponto.
7 Clique OK .
Structural Member3 aparece na área gráfica e no FeatureManager. Path segments é
desmarcado para o próximo membro estrutural

Para o Structural Member4, você irá adicionar outro membro estrutural ao mesmo
modelo especificando um diferente Type e Size.

Para adicionar o Structural Member4:


1 Sob Selections:
• Selecione rectangular tube (iso) em Type
para Profile type.
• Selecione 50 x 30 x 2.6 em Size para Profile.
• Selecione a entidade de sketch como
mostrado para Path Segments.
2 Clique OK e clique Cancel para sair do
PropertyManager.
Structural Member4 aparece na área gráfica e
no FeatureManager.

Novidades do SolidWorks 2004 6-7


Capítulo 6 Soldas

Recorte/Extensão
Você pode recortar membros estruturais de modo que eles se anexem corretamente na peça
soldada. Para recortar um membro estrutural, selecione a geometria em Bodies to be
Trimmed e uma Face ou Corpos para agir como Trimming Boundary.

A seleção de uma Face como Trimming Boundary geralmente é


mais eficiente e oferece melhor performance.

Para aplicar recorte/estensão - 1:


1 Clique Trim/Extend na barra de ferramentas de Soldas.
2 No PropertyManager, clique Keep Visible .
3 Sob Corner Type, clique End Trim .
4 Selecione o membro estrutural rectangular
tube (iso) criado anteriormente em Bodies to
be Trimmed .
Solid Bodies aparece em Bodies List.

Selecione Bodies to be Trimmed

5 Sob Trimming Boundary, selecione Face, e na


área gráfica, selecione o rectangular tube (iso),
como mostrado.
6 Clique OK .

Selecione Trimming Boundary

7 Repita os passos de 4 até 6 para recortar o


membro estrutural rectangular tube (iso) em
seu outro lado.

Trim/Extend aplicado em ambos os


lados

6-8
Você também precisa recortar os três perfis abertos
onde os membros estruturais se estendem para dentro
dos perfis unidos. Mais tarde, você irá adicionar
coberturas nas extremidades destes membros
estruturais.

Para aplicar recorte/extensão - 2:


1 Dê um zoom no perfil aberto do Structural
Trim structural member
Member3.
2 Selecione o membro estrutural square tube (iso)
na lista Bodies to be Trimmed.

Select face as Bodies


to be Trimmed
3 Sob Trimming Boundary, selecione Face e na área
gráfica, selcione a face da direita da estrutura
square tube (iso) como mostrado.

Select face as
Trimming Boundary
4 Clique OK .
5 Repita os passos de 1 até 4 para recortar os dois
membros estruturais square tube (iso) restantes. As
estruturas abertas são localizadas nas regiões inferior
e superior do modelo.
6 Clique Cancel para sair do PropertyManager.

Trim/Extend applied

Novidades do SolidWorks 2004 6-9


Capítulo 6 Soldas

Tampas em Extremidades
Você pode adicionar placas de cobertura em extremidades de membros estruturais abertos.
Quando você adiciona estas coberturas, você pode esécificar uma distância de folga em
relação com a espessura do membro estrutural que está sendo fechado. Se você não
especificar Use thickness ratio, você pode entrar com o valor explícito da dimensão da
folga. Você também pode chanfrar os cantos desta placa.
Você somente pode aplicar coberturas em perfis com arestas lineares.

Para adicionar coberturas nas extremidades de membros estruturais:


1 Clique End Cap na barra de ferramentas
de Soldas.
2 No PropertyManager, clique Keep Visible .
3 Dê um zoom no perfil aberto que se encontra
na região superior direita do Structural
Member3.
4 Sob Parameters: Select profile face

• Selecione a face do perfil como mostrado


para Face .
• Ajuste a Thickness para 3.
5 Sob Offset:
• Selecione Chamfer corners.
• Ajuste Thickness Ratio para 0.5. End cap with chamfer preview

• Ajuste Chamfer Distance para 3.


6 Clique OK .
7 Repita os passos de 3 até 6 para fechar os 3 perfis
abertos restantes.
8 Clique Cancel para sair do PropertyManager
End Caps.

6-10
Reforços
Reforços incluem perfis Triangulares ou Poligonais.
Triangular Profile. Especifique as seguintes opções:
• Profile. Ajuste a distância para cada uma das duas
arestas no membro estrutural.
• Thickness. Adicione espessura para o lado Triangular Poligonal
esquerdo, direito ou para o centro do reforço.
• Location. Localize um perfil em relação às arestas da direita e esquerda do membro
estrutural. Você pode especificar uma distância a partir da aresta para localizar o
reforço.
Perfil Poligonal. Especifique todos os atributos listados para o Perfil Triangular, seguido
de:
• Profile. Ajuste a distância das arestas adicionais no polígono.
• Profile Angle. Especifique o ângulo entre as duas arestas do polígono que são
adjacentes aos membros estruturais.

Para adicionar reforços:


1 Clique Gusset na barra de ferramentas de Soldas.
2 No PropertyManager, clique Keep Visible .
3 Dê um zoom no canto frontal inferior do Structural Member1.
4 Sob Supporting Faces , selecione as duas faces,
para Select Faces, como mostrado.
5 Sob Profile:
a) Clique Triangular Profile .

b) Ajuste Profile Distance1 e Profile


Distance2 para 50.
c) Clique Inner Side e ajuste a Gusset
Thickness para 5.
6 Sob Parameters, clique Profile Locates at Mid Point .
7 Clique OK .
8 Repita os passos 4 até 7 para adicionar um reforço nos
outros três cantos do Structural Member1, como
mostrado.
9 Clique Cancel para sair do PropertyManager.
Você pode adicionar reforços somente entre
faces planas.

Novidades do SolidWorks 2004 6-11


Capítulo 6 Soldas

Cordões de Solda
Você pode adicionar cordão de solda abrangendo o comprimento total, intermitente ou
balanceado no seu modelo. Você pode criar cordões de solda no Lado da Fecha ou no
Outro Lado.

Para adicionar cordões de solda:


1 Clique Weld Bead na barra de ferramentas de Soldas.
2 Dê um zoom no canto inferior esquerdo do Structural Member1.
3 No PropertyManager, clique Keep Visible .
4 Sob Arrow Side:
a) Selecione Full length para Bead type.
b) Sob Fillet size, ajuste Bead size para 5.
c) Selecione a face do reforço, como mostrado para
Face Set1 .
d) Clique Face Set2 , ae selecione a face plana
do membro estrutural, como mostrado.
O sistema determina as Intersecting edges Seleções do Lado da Fecha
baseando-se nas suas seleções para Face Set1 e
Face Set2 .
Uma preview do cordão de solda aparece ao longo das
arestas entre o reforço e o membro estrutural.
5 Selecione Other Side:
a) Use o mesmo Bead Type e Fillet size como
utilizado em Arrow Side.
b) Selecione a face do reforço, como mostrado para
Face Set1 .
c) Clique Face Set2 e selecione a face plana do Seleções do Outro Lado
membro estrutural, como mostrado.
O sistema determina as Intersecting edges
baseando-se nas suas seleções para Face Set1 e
Face Set2 .
Uma preview do cordão de solda aparece ao longo das
arestas entre o reforço e o membro estrutural.
6 Clique OK .
A anotação aparece, como mostrado.
7 Repita os passos de 4 até 6 para aplicar os cordões de
solda nos três reforços restantes. Cordões de solda

8 Clique Cancel para sair do PropertyManager


9 Salve o model.

6-12
Sub-Soldagem
Você pode criar sub-soldagens para quebrar uma solda em sub-divisões.

Para criar uma sub-solda:


1 No FeatureManager, clique Cut-List-Item1(12), pressione Shift e selecione todos os
membros estruturais.
2 Clique com o botão da direita do mouse e selecione Create sub-weldment.
Isto faz com que seja criado o Sub-weldment1(12).
Opcionalmente, você pode salvar a sub-soldagem em um arquivo separado.
3 Clique com o botão da direita do mouse em Sub-weldment1(12) e clique Save to File.
4 A caixa de diálogo Save As aparece. Você pode:
• Criar um novo arquivo de peça que inclui os 12 membros estruturais sob Sub-
weldment1(12).
• Adicionar Sub-weldment1 ao nome da peça.
• Renomear a peça.
• Salvar documentos referenciados.
5 Salve como weldment_square-Sub-weldment1.sldprt.

Listas de Corte
Você pode criar uma lista de corte de solda e mostrá-la na folha de detalhamento. Veja
Listas de Corte de Soldagens na página 6-15 para maiores detalhes em desenhos.

Para criar listas de corte:


1 No FeatureManager, clique em Solid Bodies , pressione Shift e selecione do
Structural member1[1] até Structural Member3[4].
2 Clique com o botão da direita e selecione Create cut list item.
Isto cria a Cut-List-Item1 com todos os membros estruturais em uma sub-pasta.
3 Clique com o botão da direita e selecione Create cut list item.
Isto cria a Cut-List-Item2(1) com somente o item recortado/estendido.
4 Repita o passo 3 para as entidades de reforço.
5 Salve o modelo.

Novidades do SolidWorks 2004 6-13


Capítulo 6 Soldas

Propriedades Personalizadas
Em uma entidade de solda, as propriedades personalizadas na lista de corte e sub-
soldagens representam uma lista diferente das propriedades personalizadas que são
armazenadas a nível de documento. Em uma entidade de solda, você pode manipular as
seguintes propriedades e atributos:
• List maintenance. Localiza a lista de propriedades no seguinte diretório:
lang\<idioma>\weldments\weldmentproperties.txt.
• Dimensions. Dimensões inseridas nos valores das propriedades.
• Mass property parameters. Insere os parâmetros de propriedades de massa de um
corpo nos valores de suas propriedades personalizadas.
Propriedades personalizadas são requeridas para gerar uma lista de corte com balões
associativos para uma peça com múltiplos corpos (veja Listas de Corte de Soldagens na
página 6-15).

Para adicionar propriedades personalizadas:


1 Clique com o botão da direita em Cut-List-Item1(12) e selecione Properties.
2 Na caixa de diálogo Cut-List Item1 Custom Properties:
• Digite square tube iso para Name.
• Digite 30 x 30 x 2.6 para Value.
3 Clique OK.
Você não precisa mais clicar Add para salvar uma propriedade.
Quando você clicar OK, a propriedade é adicionada (veja
Propriedades Personalizadas na página 5-3).

Detalhamentos de Soldagens

Detalhamentos de soltas suportam:


• Vistas de corpos individuais das peças soldadas
• Balões
• AutoBalonamento (veja AutoBalonamento na página 8-8)
• Listas de Cortes de Soldagens
• Hachura alternativa para vistas de seção

6-14
Vistas de Corpos Individuais
Você pode criar vistas de corpos individuais de peças com múltiplos corpos, incluindo
soldagens.

Para criar uma vista de detalhamento de um único corpo soldado:


1 Abra <\weldments\weldment_cut_list.sldprt> e
<\weldments\weldment_cut_list.slddrw> e ajuste as janelas.
2 No documento de detalhamento, clique Relative Front
View na barra de ferramentas Drawing
3 No documento de peça, selecione a face nomeada
Front para First orientation no PropertyManager
Relative View.
4 Sob Second orientation, selecione Top a partir da top
lista e na área gráfica selecione a face chamada Top
(r(rotacione o modelo se necessário).
5 Clique OK , te posicione a vista na parte inferior
esquerda da folha e ajuste a escala para Scale para 1:5.
6 Clique OK e deixe os documentos abertos para o
próximo exemplo.

Listas de Corte de Soldagens


Listas de Corte de Soldagem está diponível na barra de ferramentas Annotations e
no menu Insert, Tables. A lista de corte se atualiza quando o modelo ou valores de
propriedades são alterados.
Em documentos de peça que contenham soldagem, você especifica os corpos para incluir
na lista de corte. Você pode agrupar corpos similares e sub-soldagens em um ítem da lista
de corte. Ítens da lista de corte aparecem no FeatureManager sob Solid Bodies .
Você pode salvar padrões de lista de corte de soldagem. Templates destas listas são salvos
na mesma psta dos templates de Listas de Materiais.
Todas as configurações referenciam a mesma lista de corte criando balões. Somente os
ítens do primeiro nível (corpos e sub-soldagens) são inseridos na lista de corte. Você pode
dividir a lista de corte e ordenar os ítens de modo ascendente ou descendente.
Números de balões permanecem associativos à lista de corte, mesmo se estes forem
criados em outra vista. O número do balão é o mesmo para um corpo em um detalhamento
que mostra a soldagem completa e para o mesmo modelo com uma vista mostrando um
único corpo.
Se você inserir um balão em uma vista de detalhamento de uma soldagem e o
detalhamento não tiver uma lista de corte, você será questionado a criar uma lista de corte.
Se você apagar a lista de corte, todos os balões relacionados com a lista alteram seu
número para 1.

Novidades do SolidWorks 2004 6-15


Capítulo 6 Soldas

Para inserir uma lista de corte de soldagem:


1 No documento de peça aberto no exemplo anterior, no
FeatureManager, expanda Solid Bodies .
Muitos ítens Cut-List são listados com o número de corpos no
item em parênteses.
2 No documento de detalhamento, selecione a vista da peça
completa.
3 Clique Weldment Cut List na barra de ferramentas
Annotation.
4 No PropertyManager, clique OK e então clique na área gráfica
para posicionar o canto superior esquerdo da lista de corte.

Para adicionar propriedades à lista de corte:


1 No documento de peça, no FeatureManager, clique
com o botão da direita em Cut-List1 e selecione
Properties.
2 Sob Name, selecione PartNo , digite SM5556 para
Value, clique Add, e então clique OK.
3 Repita os passos 1 e 2 para Cut-List2 e Cut-List3,
entrando valores de SM5557 e SM5558.
4 No documento de detalhamento, clique com o
botão da direita na coluna da direita da lista de
corte e selecione Insert, Column Right.
5 No PropertyManager, selecione Cut List Item
Property e digite PART NO para Title . A
propriedade selecionada é PartNo.
6 Clique OK .
7 Arraste a borda da direita da nova coluna para ajustar o tamanho da coluna ao valor.

Veja Tabelas na página 8-9

Para adicionar balões à vista de detalhamento:


1 No documento de detalhamento, selecione a
vista da peça completa.
2 Clique AutoBalloon na barra de
ferramentas Annotation.
3 No PropertyManager AutoBalloon, selecione
um Layout (o layout quadrado é mostrado) e
clique OK .

6-16
7
Montagens

Este capítulo descreve as melhorias em montagens nas seguintes áreas:


 Inserção de Componentes
 Movimentação e Rotação de Componentes
 Relações
 Performance de Montagens
 Interface do Usuário
 Padrão de Componentes
 Aprimoramentos Gerais

Novidades do SolidWorks 2004 7-1


Capítulo 7 Montagens

Inserção de Componentes na Montagem

Aprimoramentos na inserção de componentes na montagem incluem:


• Novo PropertyManager de Inserção de Componentes. Clique Insert
Components na barra de ferramentas Assembly ou clique em Insert,
Component, Existing Part/Assembly.
• A partir de um arquivo ou documento aberto. No PropertyManager, você pode
inserir um documento ativo (aberto na montagem ou em outra janela) ou clique
Browse para abrir um documento.
• Múltiplos Componentes. Clique Keep Visible no PropertyManager para inserir
múltiplos componentes.
• Ativo em uma nova montagem. Selecione Start command when creating new
assembly no PropertyManager para abrir este PropertyManager quando você cria
uma nova montagem.

Para inserir componentes:


1 Abra measuring_cup.sldprt.
2 Clique Make Assembly from Part/Assembly
na barra de ferrramentas Standard. Veja Nova
Montagem na página 7-13.
3 Se necessário, selecione um template de montagem
na caixa de diálogo New SolidWorks Document e
clique OK.
Uma montagem abre com o PropertyManager
Insert Component ativo. Note que
measuring_cup está na lista de Open documents.
4 Clique Keep Visible para inserir múltiplos
componentes.
5 Clique na área gráfica para adicionar a primeira instância, clique novamente para
adicionar uma segunda e clique OK .

7-2
Movimentação de Rotação de Componentes

Você pode mover e rotacionar um ou mais componentes a qualquer hora em uma


montagem, sem a necessidade de uma caixa de diálogo ou PropertyManager. Você pode
arrastar um componente na área gráfica para movê-lo sem clicar primeiro em Move
Component ou Rotate Component .
Você também pode mover ou rotacionar em uma direção específica. Clique com o botão
da direita do mouse em um componente e selecione Move with Triad. Uma tríade aparece
e oferece as seguintes opções de movimentação e rotação:

Ítem a clicar Arraste com o LMB Arraste com o RMB Right-click


Braços Move ao longo do Rotaciona em torno N/A
eixo. do eixo .

Lados Move ao longo do N/A N/A


plano.

Esfera Arraste para uma N/A Diálogo suspenso aparece:


Central entidade linear ou • Move para
planar para alinhar a coordenada XYZ .
tríade com a
• Move um valor
entidade.
determinado.
• Alinha os eixos da
tríade com os eixos do
componente /
montagem.
• Rotaciona em torno do
eixo um valor
determinado.

As ferramentas Move Component e Rotate Component


ainda estão disponíveis se você desejar utilizar o PropertyManager.
Para utilizar Detecção de Colisão, Folga Dinâmica ou Physical
Dynamics, você precisa utilizar o PropertyManager.

Novidades do SolidWorks 2004 7-3


Capítulo 7 Montagens

Para mover e rotacionar a sub-montagem:


1 Abra \vise\vise.sldasm.
2 Clique no indicador sub-montagem na área gráfica e arraste para a esquerda.
A sub-montagem se move. Note que você não
teve que clicar em Move Component .
3 Clique com o botão da direita do mouse no
componente conector e selecione Move with
Triad. Uma tríade aparece no componente. conector
4 Clique com o botão da direita do mouse na tríade,
segure este botão e arraste a sub-montagem.
A sub-montagem é rotacionada em torno do
braço.
5 Clique com o botão da esquerda do mouse no braço
braço da tríade e arraste a sub-montagem.
A sub-montagem se move ao longo do braço selecionado.
6 Clique com o botão da direita do mouse no centro da esfera da tríade e selecione Show
Translate Delta XYZ Box.
7 Digite 3 para DeltaY e clique OK.
A sub-montagem se move 3 polegadas ao longo do eixo Y.
8 Feche a montagem sem salvar.

7-4
Relações de Montagens

Barra de Ferramentas Flutuante de Relações de Montagens


A barra de ferramentas flutuante de Mate minimiza sua interação com o PropertyManager
Mate na criação de relações e funções mais comuns. Por exemplo, você quer adicionar
uma relação de distância, alterar o valor de distância, alterar a direção da dimensão e
finalizar a relação utilizando a barra de ferramentas flutuante de Mate.
As seguintes instruções mostram esta barra de ferramentas após você selecionar duas
faces circulares:
Relação ativa Adicionar/
(botão está Finalizar
pressionado) Relação

Outras relações Alternar Voltar


padrões válidas alinhamento
da relação

Para utilizar a barra de ferramentas flutuante de Relações de Montagem:


1 Abra \vise\vise.sldasm.
2 Clique Mate na barra de ferramentas Assembly.
3 Selecione as duas faces circulares como mostrado.
A barra de ferramentas flutuante de Mate aparece
com Concentric selecionado. Além disso, o
indicador se move para a posição na área gráfica para
pré-visualização da relação.
4 Clique Add/Finish Mate na barra de ferramentas
suspenso para adicionar a relação.
Uma relação de concentricidade aparece sob Matesno PropertyManager. Veja Caixa
de Relações de Montagem na página 7-6.
5 Clique OK no PropertyManager para terminar a adição de relações.
6 Salve a montagem para utilizá-la em outra seção.

Novidades do SolidWorks 2004 7-5


Capítulo 7 Montagens

PropertyManager de Relações de Montagem

Relações Padrão de Montagem


Relações de Ângulo, Coincidência, Concentricidade, Distância, Paralelismo,
Perpendicularismo e Tangênciat estão sob Standard Mates. Todos os tipos de relações
de montagem são sempre mostrados no PropertyManager, mas somente os tipos aplicáveis
à seleção atual estarão disponíveis.
Relações sob Standard Mates também aparecem na barra de
ferramentas suspensa Mate. Relações sob Advanced Mates
aparecem somente no PropertyManager Mate.

Relações Avançadas de Montagem


Cames, Engrenagens, Limite e Symmetric estão sob Advanced Mates. Veja Relações
de Engrenagens em Montagens na página 7-8 e Relação de Limites na página 7-9.

Alinhamento de Relações de Montagem


Agora existem botões para ajustar a propriedade de alinhamento e antialinhamento
.

Caixa de Relações de Montagem


A Caixa de Relações de Montagem contém todas as relações adicionadas enquanto o
PropertyManager estiver aberto ou todas as relações que você está editando. Quando
existirem múltiplas relações na caixa de relações, você pode selecionar uma delas para
efetuar a edição.
Para editar mais de uma relação ao mesmo tempo, selecione múltiplas
relações no FeatureManager, clique com o botão da direita do mouse
e selecione Edit Feature. Todas as relações aparecem na caixa de
relações de montagem.

7-6
Opções
As novas opções no PropertyManager são:
• Add to new folder. Quando marcada, novas relações aparecem em uma pasta no
mategroup do FeatureManager. Quando desmarcada, novas relações aparecem no
mategroup.
• Show pop-up toolbar. Quando marcada, a barra de ferramentas flutuante Mate
aparece quando você adiciona relações padrões. Quando desmarcada, você
adicionar relações padrões a partir do PropertyManager.
• Show preview. Quando marcada, uma pré-visualização da relação ocorre quando
você seleciona geometrias o bastante para uma relação válida.
• Use for positioning only. Quando marcada, componentes são movidos para para a
posição definida pela relação, mas uma relação não é adicionada no
FeatureManager. Uma relação aparece na caixa de relações de montagem de modo
que você possa editar e posicionar os componentes, mas nada aparece no
FeatureManager quando você fecha o PropertyManager .
Esta opção é uma alternativa para a adição de muitas relações de
montagem, para depois apagá-las no FeatureManager.

Relações Cônicas em Montagem


SolidWorks 2004 inclui novas combinações de relações de montagens para faces cônicas:
• Ângulo - cone, cilindro, extrusão e linha
• Coincidência - aresta circular ou ponto
• Concentricidade - aresta circular
• Paralelismo - cone, cilindro, extrusão e linha
• Perpendicularismo - cone, cilindro, extrusão e linha
• Tangência - plano
Uma extrusão se refere à uma única face de um sólido ou superfície
extrudado. A direção da extrusão é utilizada na relação.

Novidades do SolidWorks 2004 7-7


Capítulo 7 Montagens

Relações de Engrenagens em Montagens


Relações de engranagens forçam dois components a girar um em relação ao outro em
torno de eixos selecionados. Seleções válidas para o eixo de rotação em relações de
engrnagens incluem faces cilíndricas e cônicas, eixos e arestas lineares. Outras notas
incluem:
• Você pode especificar a relação das engrenagens entre os dois componentes.
• Você pode reverter a direção de rotação de modo que um dos componentes se mova
no sentido horário e os outros no sentido anti-horário.
• Similar aos outros tipos de relações de montagem, relações de engrenagens não
previnem interferências ou colisões entre os componentes. Para previnir
interferência, utilize Detecção de Colisão ou Detecção de Interferências.

Para adicionar uma relação de engrenagem:


1 Abra \gear_mates\gears.sldasm.
2 Clique Mate na barra de ferramentas
Assembly
3 Sob Advanced Mates, clique Gear .
4 Selecione as duas faces circulares mostradas.
5 Clique OK duas vezes para adicionar a
relação e fechar o PropertyManager.
6 Arraste uma engrenagem na área gráfica.
As duas engrenagens rotacionam uma em
relação à outra.

7-8
Relação de Limites
Relações de Limite em montagens permitem que componentes sejam movimentados
dentro de uma margem de valores de distância e ângulo. Relações de Limites são
localizados sob Advanced Mates no PropertyManager Mate. Você especifica uma
Distance ou Angle inicial e variações Maximum Variation e Minimum Variation.

Para adicionar uma relação de limite:


1 Abra \vise\vise.sldasm.
2 Clique Mate na barra de ferramentas Assembly.
3 Selecione as duas faces como mostrado.
Os componentes se movem supondo uma relação de
Coincident.
4 Sob Advanced Mates, clique Distance .
Os componentes são posicionados de acordo com a
distância especificada.
5 Digite 4 para a Distance , 8 para Maximum Variation , e 0 para Minimum
Variation .
6 Selecione Flip Dimension se os componentes se movimentarem para uma posição de
intersecção.
7 Clique OK duas vezes para adicionar a relação e fechar o PropertyManager.
8 Arraste um dos componentes.
Ambos componentes se movem dentro dos limites especificados pela relação.

SmartMates
A ferramenta SmartMates foi removida da barra de ferramentas Assembly, devido à
barra de ferramentas flutuante Mate, mas a funcionalidade para adicionar relações de
maneira rápida permanece da seguinte maneira:
• Segure o botão Alt e arraste um componente pela entidade que você deseja
relacionar. Desprenda o componente em uma entidade com a qual você deseja
relacionar. A barra de ferramentas suspensa aparece e você pode adicionar a relação.
Você pode fazer este procedimento com o PropertyManager Mate aberto ou
fechado.

• O PropertyManager Move Component mantém seu botão SmartMates ea


funcionalidade de adição de SmartMates está inalterada. A barra de ferramentas
flutuante Mate aparece para confirmar o tipo de relação e o alinhamento.

Novidades do SolidWorks 2004 7-9


Capítulo 7 Montagens

Diagnósticos de Relações de Montagem


Aprimoramantos em Mate Diagnostics incluem:
• Nome dos Componentes. Os nomes dos componentes relacionados aparecem no
PropertyManager Diagnostics e uma nota aparece quando você passa o cursor
sobre a relação.
• Menu de Atalho. Você pode clicar com o botão da direita do mouse nas relações no
PropertyManager para suprimi-las ou editá-las. Dependendo do tipo de erro, você
também pode definir o alinhamento em algumas relações utilizando o menu de
atalho.
• Míltiplos grupos de relações. Mais do que um grupo de relações com erros
aparecem no PropertyManager de uma só vez. Expanda Subset sob Analyze
Problem para ver os grupos de relações.
• Componentes Transparentes. Componentes que não têm relação com o grupo
atual, se tornam transparentes para lhe ajudar a identificar as áreas problemáticas.
• Aprimoramentos de Fontes. Relações que aparecem tanto sob Analyze Problem e
Not Satisfied Mates estão em negrito.

Para utilizar o diagnóstico de relações:


1 Abra \mate_diagnostics\mates.sldasm.
2 Clique Close na caixa de diálogo Mates - Rebuild Errors.
3 Clique com o botão da direita do mouse em Mates no
FeatureManager e selecione Mate Diagnostics.
4 No PropertyManager, sob Analyze Problem, clique
Diagnose.
Note que um dos subgrupos de problemas de relações é
encontrado. Os outros três pinos e a segunda base se tornam
transparentes, pois eles não têm relação com este subgrupo.
5 Expanda Subset 1.
Note que a relação Concentric1 está em negrito pois está
tanto sob Analyze Problem e Not Satisfied Mates.
6 Clique com o botão da direita do mouse em Concentric1 e selecione Toggle
alignment.
O alinhamento da relação de concentricidade é fixa e o PropertyManager relata que
Mates are now satisfied. Além disso, todos os componentes estão transparentes, pois
não existem mais erros de relação na montagem.
7 Clique OK .
Mantenha esta montagem aberta para ser utilizada na próxima seção.

7-10
Referências de Relações
Aprimoramentos em referências de relações incluem:
• Novo acesso ao PropertyManager. Clique Mate Reference na barra de
ferramentas Reference Geometry ou clique Insert, Reference Geometry, Mate
Reference.
• Mais métodos de adição de relações. Agora você pode adicionar relações via
referências de relações se você segurar a tecla Alt ae arrastar um componente em
uma montagem e desprendê-lo sobre uma entidade geométrica válida para a
referência. Adicionalmente, quando o PropertyManager SmartMates estiver aberto,
o software adiciona relações via referências de relações antes de adicionar
SmartMates na geometria.
• Capture referências de relações. Você pode utilizar qualquer relação existente em
um componente para definir uma referência de relação para o componente.

Para capturar uma referência de relação a partir de uma relação existente:


1 Abra \mate_diagnostics\mates.sldasm se este documento já não estiver aberto.
2 Edite bolt<4> no contexto da montagem.
3 Clique Mate Reference na barra de ferramentas Reference Geometry.
4 No PropertyManager, sob References to Capture, selecione Edge of bolt-4 ou
Coincident6.
A entidade, relação e alinhamento aparecem sob Primary Reference Entity.
5 Digite um nome sob Reference Name e clique OK para adicionar a referência ao
componente.

Novidades do SolidWorks 2004 7-11


Capítulo 7 Montagens

Performance de Montagens

Sub-montagens Leves
Agora você pode abrir sub-montagens leves. Em versões anteriores, somente documentos
de peças eram carregadas no modo leve em montagens. Sub-montagens leves comportam-
se similarmente à peças no modo leve.

Alocação de Memória
Um sistema operacional baseado em tecnologia Microsoft Windows NT permite um
máximo de 4GB de RAM. Por padrão, 2GB são alocados para o sistema operacional e o
restante para as aplicações. Agora você pode alocar 3GB de RAM para utilizar o
SolidWorks apenas diminuindo a quantidade alocada para o sistema operacional. A
possibilidade de aumentar a quantidade de RAM alocada para o SolidWorks pode
beneficiar usuários que trabalham com montagens muito grandes.
Para instruções detalhadas, veja:
• http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;EN-US;q171793
• http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/memory/base/
4gt_ram_tuning.asp

Cursores no Modo Leve


O cursor para o modo leve indica agora se você está sobre uma face, aresta ou vértice. Por
exemplo, o cursor é alterado para quando se encontra sobre uma face de um
componente que está no modo leve.

7-12
Interface do Usuário

Nova Montagem
Você pode começar uma nova montagem a partir de um documento de peça ou montagem.
1 Clique Make Assembly from Part/Assembly na barra de ferramentas Standard ou
clique File, Make Assembly from Part ou clique File, Make Assembly from
Assembly.
2 Se necessário, selecione um template de montagem na caixa de diálogo New
SolidWorks Document e clique OK.
Se você utilizou esta caixa de diálogo no modo Advanced na última
vez, você precisa selecionar um template. Se você utilizou esta caixa
de diálogo no modo Novice pela última vez, um template é escolhido
para você. Veja Novos Documentos do SolidWorks na página 2-15.
Uma montagem é aberta com o PropertyManager Insert Component aberto.
3 Clique na área gráfica para inserir o componente.

Barra de Ferramentas Assembly

Novas Ferramentas
Os seguintes botões foram adicionados:
Alterar Transparência Altera a transparência do componente selecionado
entre 0% e 75%.
Inserir Componentes Adiciona uma peça ou sub-montagem em uma
montagem.
Detecção de Detecta interferências entre os componentes.
Interferências
Nova Peça Adiciona uma nova peça em uma montagem.
Nova Montagem Adiciona uma nova sub-montagem à uma montagem.

Ferramentas Atualizadas
As imagens dos seguintes comandos são novas. As funções existentes foram mantidas.

Editar Componente

Sketch de Linhas de Explosão


Vista explodida
Mover Componente
Substituir Entidades de Relação
Rotacionar Componente

Novidades do SolidWorks 2004 7-13


Capítulo 7 Montagens

Ferramentas Removidas
A ferramenta SmartMates foi removida. Veja SmartMates na página 7-9 para a
funcionalidade substituta.

Entidades de Montagem
Aprimoramentos em entidades de montagem incluem:
• Seleção Posterior. Você pode selecionar as seguintes entidades sem pré-selecionar
um sketch, face ou um plano: Extruded Cut, Revolved Cut, Simple Hole. Veja
Seleção Posterior na página 4-4.
• Revolved Cut . Este comando se encontra na barra de ferramentas Features em
montagens.

Árvore de Construção FeatureManager


Aprimoramentos na visualização do
FeatureManager utilizando a ferramenta View
Dependencies incluem:
• Novo ítem de menu. Clique com o botão da
direita do mouse no ícone top-level no
FeatureManager e selecione Tree Display,
View Mates and Dependencies.
• Nova pasta. Uma pasta com o nome
Features aparece sob cada peça na
montagem. Esta pasta contém planos,
entidades e outros ítens pertencentes à peça.
Isto simplifica a visualização escondendo,
por padrão, muitos ítens, como mostrado
para p1 à direita. Você pode abrir a pasta para
editar as entidades ou relacionar os seus
planos, como mostrado para p2 à direita.

7-14
PropertyManagers
As seguintes funções foram movidas para o PropertyManager. Todas as funcionalidades
existentes nas caixas de diálogo foram mantidas no PropertyManager.
• Cavidade
• Padrões de Componentes
• Detecção de Interferências
O ítem de menu para a entidade de cavidade está agora em Insert,
Molds, Cavity. Veja Funções de Macho e Cavidade de Moldes na
página 4-12.

Padrões de Componentes

Dissolução
Você pode dissolver um padrão de componentes para torná-los independentes. Um
benefício é que você pode movimentar e rotacionar os componentes que estavam no
padrão de cópia. Uma desvantagem é que você não pode esconder e suprimir todos os
componentes em um padrão pois a entidade criada foi apagada.

Espaçamento Igual
Espaçamento igual é disponível para cópias circulares de componentes.

Ítens de Menus
Cópias de padrões lineares, circulares e dirigidas por entidades estão agora disponíveis em
ítens separados de menu. Clique Insert, Component Pattern e selecione a função
requerida a partir do menu.

PropertyManager
Você pode criar padrões de componentes via PropertyManagers Linear Pattern, Circular
Pattern ou Feature Driven. Todas as funionalidades existentes anteriormente foram
mantidas nos PropertyManagers.

Novidades do SolidWorks 2004 7-15


Capítulo 7 Montagens

Aprimoramentos Gerais

Configurações e Componentes em Contexto


Você pode ter mais de uma instância de um componente em contexto que é
geometricamente diferente em uma montagem. Em versões anteriores, todas as instâncias
eram iguais, não importando a configuração do componente ou a geometria do
componente de origem.
Por exemplo:
• Existem dois componentes em uma montagem.
• O componente de origem tem duas configurações com diâmetros diferentes.
• O componente referenciado é criado no contexto de uma montagem. Existe uma
relação para mantê-los no mesmo diâmetro do componente de origem. Existem duas
configurações no componente em contexto, uma para cada tamanho de componente
de origem.
• Existem duas instâncias destes modelos como sub-montagem em uma montagem
principal.

Em versões anteriores, o
driving
componente em contexto estava
incorreto na montagem principal,
pois todas as instâncias tinham que
estar do mesmo tamanho, não
importando o componente de
origem.

in-context

No SolidWorks 2004, o componente


em contexto se encontra no tamanho
correto, pois ele corresponde aos
diferentes tamanhos do componente
de origem.

7-16
Pré-Visualização de Componentes
Para lhe ajudar a posicionar um componente, agora você vê uma pré-visualização de um
componente quando você o adiciona utilizado um dos seguinte métodos:
• Arraste a partir do Windows Explorer
• Arraste a partir da janela do Feature Palette
• Arraste a partir de uma janela de um documento de peça ou sub-montagem
• Clique em Insert, Component, Existing Part/Assembly
• Adição de um padrão de componente

Imprimir e Copiar Referências


A caixa de diálogo Search Results que você acessa clicando em File, Find References
teve os seguintes aprimoramentos:
• Print. Clique neste botão para imprimir o conteúdo da caixa de diálogo.
• Copy list. Clique neste botão para copiar o conteúdo da caixa de diálogo para a área
de transferência do Windows de modo que você consiga colar em um editor de
textos.

Novidades do SolidWorks 2004 7-17


Capítulo 7 Montagens

7-18
8
Desenhos e Detalhamentos

Este capítulo descreve os aprimoramentos em desenhos nas seguintes áreas:


 Vistas de Detalhamentos
 Detalhamentos Desassociados
 Detalhamentos Leves
 Dimensões marcadas para detalhamentos
 Anotações
 AutoBalonamento
 Tabelas
 Opções

Novidades do SolidWorks 2004 8-1


Capítulo 8 Desenhos e Detalhamentos

Vistas de Detalhamentos

Vista de Modelos
Named Viewé agora chamada de Model View . O PropertyManager do Model View
aparece quando você abre um novo arquivo de desenho. Você pode selecionar um modelo
a partir de uma lista ou procurar por um arquivo.
Para que o PropertyManager não apareça automaticamente, sob Options no
PropertyManager, desmarque a opção Start command when creating new drawing.
Quando você posicionar a vista do modelo na área gráfica, a vista permanence selecionada
e o PropertyManager Projected View é automaticamente aberto.
Display Style agora está disponível no PropertyManager Model View. Escolha uma vista:
• Wireframe
• Hidden Lines Visible
• Hidden Lines Removed
• Shaded with Edges
• Shaded
Você também pode selecionar:
• High Quality
• Draft Quality (anteriormente chamado de Fast HLR/HLV)
Documentos de desenho são abertos em High Quality, exceto para detalhamentos no
modo Large Assembly Mode, que é aberto em Draft Quality.

Novos Desenhos
Você pode criar um novo desenho a partir de uma peça ou montagem salva. Clique Make
Drawing from Part/Assembly na barra de ferramentas Standard. Um novo documento
de desenho aparece com o PropertyManager Model View ativo mesmo se você tiver
desmarcado anteriormente a opção Start command when creating new drawing.

Formatos de Folha de Desenhos


Em versões anteriores, quando você abria um novo detalhamento, a caixa de diálogo
Sheet Format to Use aparecia. Quando você adicionava uma volha em um desenho ou
acessava Properties de uma das folhas, a caixa de diálogo Sheet Setup aparecia.
No SolidWorks 2004, ambas caixas de diálogo estão reorganizadas e incluem uma janela
de Preview. Sheet Format to Use agora é chamado de Sheet Format/Size e Sheet Setup
é chamado de Sheet Properties.

8-2
Ao abrir um novo desenho, adicionar uma nova folha ou editar as propriedades de alguma
folha, você pode mostrar o formato ou utilizar apenas o tamanho e orientação da folha
padrão sem mostrar o formato.

Cores em Detalhamentos
Você pode especificar as cores das seguintes propriedades de folha do detalhamento em
Tools, Options, System Options, Colors:
• Drawings, Paper Color
• Drawings, Background
• Drawings, Sheet Border (anteriormente Paper Border)
• Drawings, View Border
• Drawings, Locked Focus
Se você especificar uma cor de fundo em gradiente, esta cor somente se aplicará ao fundo
da folha do desenho. A visualização da borda da vista na ativação dinâmica é representada
por uma linha mais fina e tracejada.

Movimentação de Vistas
As vistas dependentes se movem em relação às vistas de origem baseando-se no
alinhamento. Anteriormente, todas as vistas somente eram movimentadas em uma posição
fixa em relação às suas vistas de origem. Para o comportamento da versão anterior,
pressione Alt enquanto você move as vistas.

Escalas de Vistas
Você pode escolher a opção de utilizar a escala da vista de origem nas vistas dependentes,
como por exemplo, em vistas projetadas, auxiliares, etc. As escolhas para escala da vista
de origem, da folha ou personalizada aparecem nos PropertyManagers de cada vista
selecionada.

Hachuras
Vistas de seções de peças com múltiplos corpos (incluindo soldas) têm suas hachuras
alteradas entre os diferentes corpos. Identificadores de Hachuras agora são independentes
do idioma instalado. Se você salvar um desenho em um idioma e abrí-lo em outro, os
estilos de hachuras são reconhecidos corretamente.
A opção Remove crosshatch agora é chamada de Material crosshatch.
Uma opção chamada Auto hatching foi adicionada no PropertyManager Section View.

Tipo de Dimensão em Vistas de Desenhos


A seleção de Dimension Type (Projected ou True) aparece agora nos PropertyManagers
das vistas de detalhamento. Previamente, o tipo de dimensão era mostrado na caixa de
diálogo Drawing View Properties.

Novidades do SolidWorks 2004 8-3


Capítulo 8 Desenhos e Detalhamentos

Vistas de Seção
Criação de vistas de seção em detalhamento de montagens está mais rápida.

Vistas Relativas
O procedimento de criação das vistas relativas foi revisto. Veja Vistas de Corpos
Individuais na página 6-15.

Detalhamentos Desassociados

O termo RapidDraft foi substituído por Detached. Detalhamentos desassociados são


aqueles que não necessitam seus modelos associados quando abertos.
Detalhamentos desassociados podem estar em Draft Quality, mas não no modo leve.
Em versões anteriores, detalhamentos RapidDraft eram criados ao abrir um desenho
comum. Agora você salva detalhamentos como tipo Drawing (*.slddrw) ou Detached
Drawing (*.slddrw) na caixa de diálogo Save As de modo que você possa salvar desenhos
desassociados como comuns e vice versa.
No FeatureManager, os icones para desenhos desassociados mostram um elo quebrado:
Ícone de detalhamento para desenhos desassociados
Ícone de vista para desenhos desassociados com o modelo não carregado
Quando você seleciona Display drawing view borders em Tools, Options, System
Options, Drawings, as bordas das vistas em detalhamentos desassociados são mostradas
como linhas tracejadas azuis.
Como com detalhamentos RapidDraft, clique com o botão da direita do mouse em uma
vista e selecione Load Model para carregar o modelo. Se o modelo precisa ser carregado,
uma mesnagem lhe questiona sobre isto.

Detalhamentos Leves

O modo leve de detalhamentos é semelhante ao seu correspondente em montagens.


Quando um desenho está neste modo, somente uma parte dos dados do modelo é
carregado na memória. Os dados restantes é carregado somente quando for necessário.
A performance dos desenhos de grandes montagens é significativamente melhorada com
este modo. Carregar desenhos em modo leve se torna mais rápido que carregar o mesmo
arquivo com todas as peças resolvidas.
Estes desenhos são eficientes pois todos os dados do modelo somente são carregados
quando estes forem necessários. Apenas as peças que você selecionar e aquelas que são
afetadas por alterações feitas na sessão atual de edição, se tornam resolvidas.

8-4
Para carregar um desenho no modo leve, selecione Lightweight na caixa de diálogo
Open. Set Lightweight to Resolved e Set Resolved to Lightweight estão disponíveis no
menu de atalho da folha de detalhamento.
Desenhos Leves utilizam vistas de detalhamento em Draft Quality. Você pode especificar
que novas vistas estejam em Draft Quality em Tools, Options, System Options, Display
Style. Se você inserir uma vista em um desenho leve como High Quality, você será
questionado para convertê-la para Draft Quality.
Desenhos Leves não podem ser detalhamentos Desassociados.
Uma pena é mostrada para indicar peças e vistas leves:
Cursor para uma peça leve em uma vista de desenho
Ícone de uma vista de desenho no FeatureManager
Com desenho no modo leve, você pode:
• Criar todos os tipos de vistas de detalhamentos
• Anexar anotações em modelos nas vistas
• Especificar propriedades de arestas
• Destacar e selecionar arestas e vértices dinamicamente
• Tornar detalhamentos de sub-montagens leves ou resolvidos

Dimensões Marcadas para Detalhamentos

Você pode especificar quais são as dimensões de uma peça ou montagem que devem ser
inseridas no detalhamento através do comando Insert Model Item ou inserção automática.
Clique com o botão da direita em uma dimensão e selecione Mark For Drawings.
Dimensões são marcadas por padrão. As dimensões não marcadas aparecem em uma cor
diferente. Especifique a cor em Dimensions, Not Marked for Drawings em Tools,
Options, System Options, Colors.

Para importar somente as dimensões marcadas em um detalhamento, selecione a opção


Marked for drawings sob Dimensions na caixa de diálogo Insert Model Items.

Para inserir dimensões marcadas em novas vistas, selecione Dimensions marked for
drawings sob Auto insert on view creation em Tools, Options, Document Properties,
Detailing .

Para mais novas funcionalidades em dimensões, veja Dimensões na página 3-2.

Novidades do SolidWorks 2004 8-5


Capítulo 8 Desenhos e Detalhamentos

Annotations

Quando você seleciona uma anotação, a geometria na qual esta nota está anexada é
destacada.
Você pode selecionar dimensões e anotações selcionando apenas suas linhas de chamada.
Anteriormente, você tinha que selecionar o valor da dimensão ou a própria anotação.
Edição de textos na área gráfica foi melhorada de modo que texto, spimbolos e dimensões
apareçam no editor da mesma forma que estão na tela.
Notas Indicadoras de Furação mostram agora o número de instâncias se o furo é parte de
um padrão.
Novos símbolos de biblioteca estão disponíveis agora na
caixa de diálogo Symbol para Notas, Tolerâncias
Geométricas, etc. Os nomes das bilbiotecas começam com a
palavra Flag e os símbolos contêm:
• Uma letra ou um número
• Um período
• Um círculo, um quadrado, ambos, um triângulo regular
ou rotacionado

PropertyManagers e Caixas de Diálogos


As seguintes anotações estão agora dispostas em PropertyManagers ao invés de caixas de
diálogo:
Cosmetic Thread
Datum Target
Datum Feature Symbol
Surface Finish
As caixas de diálogo Weld Symbol foram reorganizadas. Tamanhos de símbolos de solda
para o padrão ANSI refletem especificações de atualização da ASME. Símbolos de solda
foram adicionados para a norma JIS.
O PropertyManager Cosmetic Thread agora tem a opção para Thread texture. Veja
Roscas Gráficas na página 5-6.

O PropertyManager Move/Copy (agora chamado de Move or Copy), anteriormente era


disponível apenas a partir do PropertyManager da entidade de sketch. Agora também está
disponível tanto em detalhamentos (para anotações) quanto em sketches no menu Sketch
Tools (veja Movimentação ou Cópia na página 3-4) e na barra de ferramentas Sketch.

8-6
Favoritos
Favoritos foram adicionados para as seguintes anotações:
• Notas
• Símbolos de Tolerância Geométrica
• Símbolos de Acabamento de Superfícies
• Símbolos de Solda
Favoritos para estas anotações são similares aos aplicados em dimensões. Notas têm dois
tipos de favoritos:
• Com texto. Se você digitar algum texto em uma nota e salvá-la como um favorito, o
texto é salvo com as propriedades da nota. Quando você criar uma nova nota,
selecione o favorito e posicione a nota na área gráfica, a nota aparece com o texto.
Se você selecionar algum texto em um desenho e selecionar um favorito, as
propriedades do favorito são aplicados sem alterar o texto selecionado.
• Sem texto. Se você criar uma nota sem texto e salvá-la como favorito, somente as
propriedades da nota serão salvas.
As extensões dos arquivos para os novos favoritos são:

Notas .sldnotfvt
Símbolos de Tolerância Geométrica .sldgtolfvt
Símbolos de Acabamento Superficial .sldsffvt
Símbolos de Solda .sldweldfvt

A extensão para favoritos de dimensões permanece como .sldfvt.

Blocos
Definições de blocos mantém informações de layers para entidades de sketch, dimensões e
notas que compõem a definição. Elas são utilizadas quando você:
• Mostra instâncias de blocos
• Explode instâncias de blocos
• Cola blocos em novos desenhos
• Salva e insere blocos a partir de arquivos .sldblk
Durante as operações Insert Block os blocos se ajustam às geometries de sketch e outros
pointos de posicionamento.

Novidades do SolidWorks 2004 8-7


Capítulo 8 Desenhos e Detalhamentos

AutoBalonamento

Auto Balonamento insere um conjunto de balões em uma ou múltiplas vistas de


detalhamentos. Balões são inseridos nas vistas apropriadas sem duplicação.
Disposição dos boalões incluem:
Quadrado
Circular
Acima
Abaixo
Esquerda
Direita

Os balões são posicionados fora da borda da vista e as linhas de chamada não se


intersectam. Se o número de balões não se ajustar na borda da vista, esta é aumentada.
Você pode mover manualmente balões de forma individual ou por grupo.
Especifique a disposição padrão do Auto Balonamento em Tools, Options, Document
Properties, Balloons. Em Tools, Options, Document Properties, Detailing, você pode
especificar Balloons para Auto insert on view creation.

To insert balloons:
1 Abra \drawings\drw_auto_balloon.slddrw.
2 Selecione a vista do desenho.
3 Clique AutoBalloon na barra de ferramentas Annotation.
4 Sob Balloon Layout, clique nos vários estilos de disposição
para ver o resultado.
5 Clique OK para posicionar os balões.

Quadrado Circular Abaixo

8-8
Tabelas

Anteriormente, Listas de Materiais utilizavam Microsoft Excel. Agora o SolidWorks


fornece sua própria funcionalidade para:
Tabela de Furação
Lista de Materiais
Tabela de Revisão
Lista de Corte de Soldas (veja Detalhamentos de Soldagens na página 6-14)

Os botões aparecem na barra de ferramentas Annotation e no novo menu Insert, Tables.


Se você editar o conteúdo das tabelas, estas alterações são mantidas mesmo depois de
você atualizar o desenho ou regenerar o modelo. No entanto, se você editar um valor que é
parametricamente relacionado com um modelo, a relação é quebrada.
Você pode ajustar as opções para Tabelas de Furação, Revisão e Listas de Materiais em
Tools, Options, Document Properties, Tables. Veja Opções na página 8-14.

Características das novas tabelas incluem:


• Movimentação de uma tabela segurando a tecla Alt, selecionando em qualquer local
da tabela e arrastando. Você também pode arrastar a barra de título da tabela
• Arraste de bordas para definir o tamanho linhas e colunas
• Zoom para a seleção
• Ajuste para linhas horizontais e verticais e pontos no formato de folha
Seleções no PropertyManager de tabela incluem:
• Cabeçalhos e bordas
• Propriedades de Colunas
• Cell text format
• Formato do Texto das Células
• Layers
Através do menu de atalho:
• Inserção ou remoção de colunas ou linhas
• União ou divisão de células
• Disposição de colunas ou linhas em ordem ascendente ou descendente
Cada tipo de tabela tem seu próprio ponto âncora no formato da folha.
Templates personalizados contém cabeçalhos e formatação específica, mas não incluem
nenhum conteúdo da tabela. O PropertyManager lembra o último template utilizado.
Extensões de nomes de arquivos para templates de tabelas são: .sldholtbt para tabelas de
furação, .sldrevtbt para tabelas de revisão, .sldbomtbt para Listas de Materiais e
.sldwldtbt listas de corte de soldagem.

Novidades do SolidWorks 2004 8-9


Capítulo 8 Desenhos e Detalhamentos

Tabela de Furação
Tabelas de Furação medem as posições de furos selecionados a partir de uma origem
especificada. Você pode selecionar uma face para incluir os furos desta face na tabela.
O software chama cada furo com uma etiqueta a qual corresponde à uma linha na tabela.
As colunas são chamadas Tag, XLoc, YLoc e Size.
Furos não circulares como retângulos e rasgos são reconhecidos como
furos. A tabela lista as coordenadas X e Y das entidades, mas você precisa
entrar com o tamanho.

Além disso, você pode especificar propriedades gerais de tabelas:


• Etiquetas podem ser alfabéticas ou numéricas
• Células com mesma etiqueta podem ser combinadas
• Células para furos de mesmo tamanho podem ser combinados
• Precisão das localizações dos furos

Para criar uma tabela de furação:


1 Abra \drawings\drw_hole_table.slddrw.
2 Clique Hole Table na barra de ferramentas
Annotation.
3 Selecione o canto inferior esquerdo da face do
modelo como origem.
Vertex <1> aparece em Origin sob Datum.
Você pode selecionar os eixos X e Y ao
invés de um vértice. Você também pode
arrastar a origem para qualquer posição.
4 Selecione a face do modelo para obter todos os
furos desta face listados na tabela.
Face <1> aparece em Edges/Faces sob Holes.
5 Clique OK e posicione a tabela na área
gráfica.
Tamanhos para os retângulos (A1 e F1) e rasgos
(D1 e E1) não são dados.
6 Right-click na tabela (em qualquer lugar, exceto
na coluna Size) e selecione Properties.
7 No PropertyManager, sob Scheme, selecione
Combine same sizes e clique OK .
8 Arraste a borda da direita para ajustar a coluna.

8-10
Lista de Materiais
Além de utilizar a nova funcionalidade de tabela do SolidWorks, as propriedades de uma
Lista de Materiais foram movidas de caixas de diálogo para o PropertyManager. Você
pode especificar:
• Template
• Tipo de BOM (Top level only, Parts only, ou Indented assemblies)
• Configurações
• Se deseja manter ítens ausentes
• Visualização de quantidade zero (traço, zero ou em branco)
• Números dos Ítens (valor que começam, se devem seguir a ordem da montagem)
• Colunas de Propriedades (Item Number, Part Number, Quantity, oo User Defined)
e a posição das colunas
• Conteúdos da BOM (reordem de linhas, agrupamento de números de ítens,
visualização de quais componentes têm balão)
Tabelas criadas em versões anteriores utilizando o Excel são suportadas mas não podem
ser mais criadas.
Você pode excluir componentes da montagem a partir da lista de materiais. No documento
de montagem, clique com o botão direito do mouse no componente e selecione
Properties, General. Na caixa de diálogo Component Properties selecione Exclude
from bill of materials.

Para inserir uma Lista de Materiais:


1 Abra \drawings\drw_BOM.slddrw.
2 Selecione uma vista do desenho.
3 Clique Bill of Materials na barra de
ferramentas Annotation.
4 No PropertyManager, sob Table Anchor,
selecione Attach to anchor.
5 Sob Configurations, todas as
configurações e clique OK .
A Lista de Materiais aparece com seu
canto superior esquerdo anexado à
ancora no canto superior esquerdo da
folha.
6 Right-click na tabela e selecione Zoom/
Pan/Rotate, Zoom to Selection.
A Lista de Materiais lista as quantidades para cada configuração.

Novidades do SolidWorks 2004 8-11


Capítulo 8 Desenhos e Detalhamentos

Para editar a Lista de Materiais:


1 Right-click na tabela e selecione Properties.
2 No PropertyManager, sob Item Numbers, clique Do not change item numbers .
3 Clique BOM Contents.
4 Na guia Contents, selecione uma linha, clique Row down várias vezes e clique Apply.
Como você selecionou Do not change item numbers, os números
dos ítens permanecem com a linha.

5 Clique OK.
6 Para restaurar a Lista de Materiais para sua ordem original, clique Follow assembly
order sob Item Numbers.
7 Arraste as bordas para redimensionar as colunas.
8 Clique for a da tabela e deixe o desenho aberto para o próximo exercício.

Tabelas de Revisão
Além das funções existentes em todas as tabelas, em uma Tabela de Revisão você pode
selecionar:
• Formas de símbolos de revisão (círculo, quadrado, triângulo ou hexágono)
• Seqüência alfabética ou numérica
• Colunas de propriedades (Zone, Revision , Description, Date, Approved ou
Custom Properties) ) e a posição das colunas
• Add Revision
• Add Symbol
Tabelas de Revisão se ajustam à linhas horizontais, verticais, pontos e vértices.

Para inserir uma tabela de revisão:


1 Com o desenho do último exercício aberto, clique Zoom to Fit na barra de
ferramentas View.
2 Clique Revision Table na barra de ferramentas Annotation.
3 No PropertyManager, sob Revision Symbol Shapes, selecione Triangle e clique
OK .
A tabela a parece no canto superior direito da folha, anexada à Revision Table
Anchor.
4 Right-click na tabela e selecione Revisions, Add Revision.
Uma linha é adicionada com a revisão A e a data atual.
A letra da revisão também aparece sob REV no canto inferior direito
do formato de folha. Este campo sempre mostra a última revisão.

8-12
5 Clique na area gráfica para posicionar um símbolo de revisão e clique OK para
fechar o PropertyManager.

Para editar a tabela:


1 Right-click na tabela e selecione Properties.
2 Sob Options, desmarque Enable symbol when adding new revision e clique OK .
Agora o cursor não está pronto para inserir símbolos de revisão
quando você adiciona revisões à tabela.

3 Right-click na tabela e selecione Zoom/Pan/Rotate, Zoom to Selection.


4 Adicione mais duas linhas na tabela de revisão e dê um clique-duplo em B alterando-o
para BB .
5 Clique Tools, Options, Document Properties, Tables.
6 Sob Revision Table, Alpha/Numerical Control, selecione 1, 2, 3... (Change all está
marcado) e clique OK.
As letras das revisões se alteram para números, exceto para BB .
Controles automáticos não alteram ítens que você editar.

7 Clique novamente em Tools, Options, Document Properties, Tables.


8 Selecione A, B, C... e Start from where user left, e clique OK.
9 Adicione outra revisão à tabela.
A numeração anterior não se altera, enquanto as novas revisões começam na próxima
letra.

Novidades do SolidWorks 2004 8-13


Capítulo 8 Desenhos e Detalhamentos

Opções

Opções de Sistema

Detalhamentos
Automatic scaling of 3 view drawings é agora Automatically scale new drawing
views.

Optimize drawing file size for shaded and draft quality views foi adicionado para
desenhos de montagens. Normalmente, dados de visualização de detalhamentos contendo
vistas em qualidade sombreada ou draft são armazenados com o desenho. Quando esta
opção for marcada, os dados de visualização não são armazenados com o desenho, de
modo que a abertura deste arquivo se torna mais rápida. Quando o detalhamento é
carregado, os dados de visualização são lidos no documento de montagem.
Custom property used as Revision foi adicionado. Na caixa de diálogo Summary
Information (clique File, Properties), Revision é uma das propriedades da guia Custom.
No entanto, você pode especificar qualquer propriedade para ser utilizada como Revision.
Esta propriedade é utilizada em Tabelas de Revisão e aparece nos formatos de folha de
desenhos (no texto no canto inferior direito, e, para folhas de tamanhoe formato D e E, na
margem direita).

Estilo de Visualização
Anteriormente, as opções Display Style eram chamadas de Default Display Type.
A opção Fast HLR/HLV foi substituída por Display quality for new views:
• Draft quality - padrão para Large Assembly Mode
• High quality - padrão para todos os outros documentos

Modo de Grandes Montagens


HLR edges when shaded foi removida.

Default display quality for new views (Draft Quality ou High Quality) foi adicionada.

Propriedades de Documento

Detalhamento
Sob Dimensioning standard, uma opção para Leading zeroes foi adicionada. Você pode
escolher em mostrar ou remover os zeros ou seguir o padrão selecionado para o desenho.
Sob Auto insert on view creation, você agora pode designar Balloons e Dimensions
marked for drawings para serem inseridos em novas vistas de detalhamento.

8-14
Dimensões
Clique Precision . Você pode especificar igualdade entre precisão de tolerância e de
dimensões.
No PropertyManag Dimension você pode especificar que a precisão de dimensões
individuais sejam diferentes do valor de precisão do documento e que a precisão da
tolerância seja a mesma ou diferente da precisão da dimensão.

Balões
Auto Balloon Layout foi adicionado. Você pode escolher uma disposição quadrangular,
círcular, acima, abaixo, esquerda ou direita para a inserção automática de balões.

Tabelas
Opções foram adicionadas para os seguintes tipos de tabelas:
• Tabelas de Furação. Mostra o indicador de origem, o ângulo da etiqueta e distância
do entro do perfil, controle numérico ou alfabético e esquemas para combinação de
células com as mesmas etiquetas ou com furos do mesmo tamanho.
• Tabelas de Revisão. Formas dos símbolos e controle numérico ou alfabético.
• Listas de Materiais. Visualização de quantidades zero e components ausentes.

Visualização de Rótulos
Você pode alterar o nome, visualização, escala, delimitante e texto para vistas de Detalhe,
Seção e Auxílio.
Se você modificar os rótulos nesta caixa de diálogo de opções e posteriormente fizer outra
alteração para um padrão diferente de dimensionamento, os rótulos não se atualizam aos
novos padrões.

Novidades do SolidWorks 2004 8-15


Capítulo 8 Desenhos e Detalhamentos

8-16
9
Outras Funcionalidades

Este capítulo descreve os aprimoramentos nas seguintes aplicações:


 API e macros
 Configurações
 COSMOSXpress
 Importação/Exportação
 Geometrias de Referência
 SolidWorks Routing
 SolidWorks Task Scheduler

Novidades do SolidWorks 2004 9-1


Capítulo 9 Outras Funcionalidades

API e Macros

API
Esta versão inclui os seguintes novos APIs (Application Programming Interfaces). Estes
APIs são adicionados aos já existents para o SolidWorks, PDMWorks e Toolbox.
• API para o FeatureWorks
• API para o SolidWorks Utilities API
As principais melhorias feitas ao API do SolidWorks no SolidWorks 2004 são as
seguintes. Clique Help, SolidWorks API and Add-Ins Help Topics e leia o SolidWorks
2004 API Release Notes para maiores detalhes.
• Estilo antigo da extensão MFC (Microsoft Foundation Class) para add-ins. Esta
é a última versão que suporta os addins de extensão de estilo antigo MFC. Use o
ATL (Active Template Library) Object Wizard para sobrescrever os addins atuais.
• IDs de referência para objetos selecionáveis. Aplicações podem utilizar IDs de
referência persistentes para achar objetos do SolidWorks na execução do programa.
• Suporte para add-ins .NET
• Project Wizards para Visual Studio .NET. Disponíveis no SolidWorks API SDK
(Software Development Kit).
• A entidade Macro suporta:
• Dimensões configuráveis
• Ícones de entidades macro definidos pelo usuário
• Criação de entidades de curvas de referência
• Suporte para tabelas de BOM, furação e revisão, além de anotações
• Componentes de vistas de detalhamentos. Utilize a interface DrawingComponent
para manipular as opções relacionadas à desenhos de componentes, sem pré-
selecionar componentes nas vistas.
• Interface para seleção de objetos. Utilize a interface SelectData para selecionar
entidades, componentes e segmentos de sketch no contexto de uma vista de
desenho. Isto permite que o software determine quais valores devem ser alterados.
• Multi-seleção de objetos. Selecione grupos de objetos ao mesmo tempo ao invés de
selecionar individualmente cada objeto.
• Interfaces relacionadas de mates. Permite melhor acesso à relações de montagem:
• Mate2
• MateEntity2
• MateInPlace
• Botões com bitmap definidos pelo usuário nas páginas do PropertyManager.
Defina seus próprios bitmaps de botões em PropertyManager.

9-2
• Pushpins para PropertyManager. Adicione pushpins em PropertyManager.
• Gravador de Macros. Opções de aplicação e documento definidas pelos usuários
são gravadas pelo Gravador de Macros.
• Novo tipo de biblioteca para numeradores constantes para o SolidWorks. Os
arquivos swconst.h e swconst.bas foram unidos em um tipo de biblioteca comum,
swconst.tlb. Aplicações que utilizavam swconst.h ou swconst.bas devem agora
referenciar swconst.tlb para enumerações constantes do SolidWorks.
• Armazenamento de softwares de terceiros, arquivos de templates e peças do
SolidWorks. Armazenamento de informações de softwares de terceiros agora é
copiado do arquivo template para o arquivo de peça do SolidWorks. Portanto, há um
direcionamento no documento de peça do SolidWorks e segura os dados que
estavam no template do documento. Isto pode afetar outras aplicações se estas
assumirem que o armazenamento era vazio para uma nova peça.
• Ajuda sensitiva ao contexto. Utilize ajuda sensitiva ao contexto no Microsoft
Visual Basic Object Browser. Pressione F1 para mostrar o tópico Help para o item
selecionado em Classes ou na lista Members of.

Macros
Depois que você editar uma macro, clique Tools, Macro para ver uma lista das macros
editadas mais recentemente. Esta lista contém até nove macros editadas.

Configurações

Tabelas de Projeto
Cabeçalhos de Colunas em tabelas de projeto agora são sensitivas ao contexto.

Pré-Visualizações
Você não tem mais que salvar um modelo em cada configuração para ver seu preview no
PropertyManager.

COSMOSXpress

Materiais
Por padrão, o COSMOSXpress utiliza o material indicado em Tools, Options, Document
Properties, Material Properties. Você pode alterar o material no COSMOSXpress. Para
atualizar os resultados depois após alterado o material, você deve rodar a análise
novamente.
A determinação de um material em uma peça a partir do
COSMOSWorks ou PhotoWorks 2 não atualiza o material do
COSMOSXpress.

Novidades do SolidWorks 2004 9-3


Capítulo 9 Outras Funcionalidades

Tentativas Automáticas de Malha


COSMOSXpress tenta criar automaticamente a malha do modelo utilizando e tamanhos
diferentes de elemento antes de reportar uma falha na criação da malha. Se esta criação
utiliza falhar utilizando o tamanho especificado de elemento (E), COSMOSXpress tenta
efetuar o procedimento utilizando um tamanho de malha de (0.80*E) na segunda tentativa
e (0.64*E) na terceira.

Visualização das Áreas de Falha da Malha


Se a criação da malha falhar, o COSMOSXpress lista as faces e arestas que causaram a
limitação e faz sugestões para uma possível correção do modelo. Selecione uma aresta ou
face na lista para destacar a respectiva geometria na área gráfica.

Página de Opções ao invés de Caixa de Diálogo


A caixa de diálogo Options de versões anteriores do COSMOSXpress foi substituída pela
página Options por motivo de consistência.

Tecla Ctrl não Necessária pa Múltipla Seleção de Ítens


COSMOSXpress não requer o pressionamento da tecla Ctrl na seleção de múltiplas faces
ao aplicar restrições e cargas.

Visualização de Locais de Valores Extremos em Resultados


COSMOSXpress oferece uma opção de mostrar os locais de valores máximos e mínimos
em gráficos de resultados.

Para mostrar locais de valores extremos:


1 Inicie o COSMOSXpress.
2 Na guia Welcome, clique Options.
A tela Options é aberta.
3 Selecione Always show annotation for maximum and minimum in the result plots.

Exportação de Estudos do COSMOSXpress para o COSMOSWorks


Ao abrir uma peça com um estudo COSMOSXpress no COSMOSWorks, o estudo aparece
automaticamente como COSMOSXpress_Study na árvore do COSMOSWorks. Você pode
visualizar os resultados do estudo diretamente.

9-4
Importação/Exportação

Formato de arquivo PDF Adobe (Portable Document Format)


Você pode salvar documentos de detalhamento do SolidWorks como arquivos Adobe®
Portable Document Format (PDF) versão 1.4 utilizando o conversor PDF. Os arquivos
PDF podem ser lidos utilizando o Acrobat® Reader® versão 5.0 ou superior. Na caixa de
diálogo Save As, selecione Adobe Portable Document Format (*.pdf) em Save as type.
O conversor PDF suporta indicadores para folhas de desenhos e vistas. As informações do
arquivo do SolidWorks utilizadas, como nome do arquivo, título, assunto, autor e versão
estão disponíveis quando você visualiza as informações do documento no arquivo PDF.

Arquivos DXF/DWG

Exportação
Quando você exporta desenhos do SolidWorks, o conversor DXF™/DWG suporta
espessura de linhas, sketches escondidos e linhas de centro criadas automaticamente.

Tabela de Furação
O conversor DXF/DWG suporta a importação de exportação de tabela de furação. Veja
Tabela de Furação na página 8-10.

Diagnóstico de Importação
O PropertyManager Import Diagnosis tem uma nova disposição e funcionalidades
aprimoradas. Sob Gaps, clique Diagnose para procurar por aberturas a serem corrigidas.
Sob Faces, a seção Geometry (incluindo a ferramenta Simplify Geometry tool) foi
removida. Clique Diagnose para listar as faces que precisam de simplificação na lista
Face selection . Notas descrevem o que há de errado com cada face quando você
deixa o cursor do mouse sobre os ítens na lista.
Com a nova estruturação, você pode corrigir as faces a qualquer momento. Se você tentar
corrigir aberturas de superficies mas nem todas puderem ser fechadas, tente fixar as faces
para tentar novamente. Agora você também pode corrigir superfícies. Anteriormente,
apenas sólidos eram passíveis de correção.

To view and fix gaps:


1 Abra Gaps.x_t.
2 No FeatureManager, right-click em Surface-Imported1 e selecione Diagnosis.
3 INo PropertyManager, sob Gaps, clique Diagnose.
O PropertyManager reporta 4 gap(s) encontrados.
4 Clique Next repetidamente para visualizar cada abertura.

Novidades do SolidWorks 2004 9-5


Capítulo 9 Outras Funcionalidades

Cada abertura é destacada e uma seta mostra sua localização.


5 Selecione Healing Preview e clique Next.

O sistema ajusta o zoom para a próxima abertura e mostra uma


pré-visualização da correção proposta.
6 Clique Accept.
A abertura é fechada na area gráfica e o PropertyManager é
atualizado para reportar 3 gap(s) encontrados.
7 Clique Next para dar um zoom na próxima abertura e visualizar a correção.
8 Clique Close All para corrigir todas as aberturas.
9 Clique OK .

Para diagnosticar e simplificar ou unir faces:


1 Abra Simplification.x_b .
2 No FeatureManager, right-click em Imported1 e selecione Diagnosis.
3 No PropertyManager, sob Faces, clique Diagnose.
Uma face que necessita de simplificação é destacada
na área gráfica. Face <1> aparece na lista
Faces to be fixed/removed .
4 Mova o cursor do mouse sobre Face <1> na lista.
A indicação informa que exite uma General
geometry problem (problema geral de geometria)
com a face.
5 Clique Fix para simplificar a face.
6 Selecione as duas faces para serem unidas dentro do cilindro.
Face <2> e Face <3> aparecem na lista.

7 Clique Fix para unir as duas faces.


8 Clique OK .

9-6
Arquivos Parasolid
O conversor Parasolid® suporta todas as suas versões até de número 15.0 (incluindo-a).

Print 3D
Você pode contactar fornecedores de equipamentos de prototipagem rápida para fazer
requisições de orçamentos e serviços de peças através do portal da web que está ligado ao
SolidWorks. Print 3D economiza tempo automatizando o processo de requisição de
protótipos, eliminando a necessidade de salvar as peças em STL, enviá-las via FTP para os
fornecedores e realizar outras operações.
Clique File, Print 3D para acessar o portal na web.

Arquivos Pro/ENGINEER

Opções de Importação de Montagens


Quando você importa a geometria de um arquivo de montagem do Pro/ENGINEER®,
você pode escolher se deseja utilizar BREP ou união. Antes, união era a única opção.
Na caixa de diálogo Pro/ENGINEER to SolidWorks Converter, sob Component Import
Options, selecione BREP ou Knitting.

Aprimoramentos de Importação
O conversor Pro/ENGINEER oferece melhorias em:
• Importação de entidades (como extrudes, furos e cortes) e formas curvas complexas
(como molas helicoidais) contidas em arquivos codificados.
• Tratamento de planos de referência de modo que sketches são importados com seus
respectivos planos e planos de referência redundantes não são criados.
• Resolução de entidades e geometrias complexas.

Opções de Importação
Você tem a opção de importar propriedades de material ou entidades de sketch/curva.
Estas opções são úteis se você deseja importar a geometria de grandes arquivos de
montagem ou peça mas não as cores das faces e outros sketches. Anteriormente, as
propriedades de material e entidades de sketch/curvas eram importadas automaticamente.
Na caixa de diálogo Pro/ENGINEER to SolidWorks Converter, selecione Import
material properties ou Import sketch/curve entities.

Arquivos Solid Edge


Agora você pode importar a informação Parasolid de um arquivo de montagem do Solid
Edge® para montagens do SolidWorks. Na caixa de diálogo Open, selecione Solid Edge
Assembly (*.asm) em Files of type.

Novidades do SolidWorks 2004 9-7


Capítulo 9 Outras Funcionalidades

Geometrias de Referência

Novos PropertyManagers
As caixas de diálogo Helix Curve, Coordinate System e Reference Axis foram movidas
para os PropertyManagers Helix/Spiral, Coordinate System e Axis . Todas as
funcionalidades que existiam nas caixas de diálogo foram mantidas.

Pontos de Referência
Você pode criar muitos tipos de pontos de referência para serem utilizados como objetos
de construção:
• Centros de arcos ou faces
• Interseção de entidades
• Projeção em uma face
Você também pode criar pontos de referência em uma curva e ajustar a distância entre os
pontos.

Para criar pontos de referência em uma curva:


1 Abra um sketch e desenhe duas linhas não intersectantes
aproximadamente como mostrado.
2 Saia do sketch.
3 Clique Point na barra de ferramentas Reference Geometry ou
clique Insert, Reference Geometry, Point.
4 No PropertyManager, clique Intersection .
5 Selecione as duas linhas na área gráfica.
Uma pré-visualização é dada do ponto de referência na virtual
intersecção das duas linhas.
6 Clique OK .
O ponto de referência é alterado para na área gráfica
seguido por seu número, por exemplo, Point1. A entidade
de ponto Point1 também aparece no FeatureManager.

Referências de Planos de Sketch


Quando você apaga uma geometria que tem entidades dependentes contruídas apartir de
sketches, você tem a opção de manter estas entidades e deixar as referências penduradas.
Você pode tonar pendurada uma referência de plano de sketch editando a definição do
plano do sketch e removendo a definição do plano.

9-8
Para criar referências penduradas de plano de sketch:
1 Abra ParentChild.sldprt.
Chamfer1 é a entidade origem e Extrude2 é seu
dependente.
2 Selecione Chamfer1 no FeatureManager e pressione
Delete.
3 Na caixa de diálogo, desmarque Also delete all child
features, e clique Yes.
A caixa de diálogo informa que está faltando o plano
de referência do sketch utilizado para criar a entidade
Extrude2.
4 Clique Close.
No FeatureManager, o icone de peça, a entidade Extrude2 e o Sketch3 mostram
icones amarelos de advertência e indicando que o plano de sketch está
pendurado.
Você pode utilizar o comando Edit Sketch Plane para adicionar um
plano de referência.

Novidades do SolidWorks 2004 9-9


Capítulo 9 Outras Funcionalidades

SolidWorks Routing

O add-in SolidWorks Routing agora suporta tanto o modelamento de tubos quanto de


encanamentos. Este produto era formalmente chamado de SolidWorks Piping.
Você agora pode adicionar diferentes pontos de conecção para tubos ou encanamentos em
um ajuste ou conecção de equipamento, de modo que quando você inicie um caminho, o
tipo de caminho seja conhecido. Você pode ter uma mescla de tubulação e encanamento
em uma montagem, cada tipo com seu próprio caminho
Propriedades de controle de PropertyManagers:
• Pontos de Conecção
• Pontos de Caminho
• Propriedades do Caminho
O PropertyManager Route Properties manipula
dobras e cotovelos e você pode escolher opções como:
• Utilizar flexível
• Raio de dobraa: Interno ou linha de centro
(altera o valor padrão de dobra)
• Criação de montagens personalizadas
• Criação de encanamentos em linhas abertas
• Criação automática de raios
Anteriormente, qualquer dobra em um caminho era arredondada com um cotovelo padrão
(se possível) ou personalizado. Agora você pode dobrar o encanamento e criar caminhos
com ambos, cotovelo e dobras, e mangueiras flexíveis.
Se você escolher Use flexible (disponível para tubos), você pode incluir splines e ajustes
de splines em sketches de caminhos para criar flexíveis tubulações, mangueiras, etc.
Você pode reportar em arquivos as informações de dobras de tubos e encanamentos para
máquinas automatizadas de dobra.
Nova biblioteca de conteúdo para tubulação foi adicionada.
Sob-montagens do SolidWorks Routing (baseados em tubos e encanamentos) podem ser
inseridos a partir do FeaturePalette™ da mesma forma que um T ou um redutor é inserido.
O tubo é recortado e seu tamanho ajustado em ambos os lados da montagem inserida.
Localizações de arquivos foram tornadas mais eficientes. Arquivos de peça são salvas no
diretório do arquivo de montagem.
Agora você pode controlar a visualização de pontos de conecção e pontos de caminho,
incluindo tamanho do texto do nome e se este é mostrado, o que auxilia na seleção de
entidades.
Detalhes podem ser inseridos em Lista de Materiais de detalhamentos.

9-10
SolidWorks Task Scheduler

SolidWorks Task Scheduler é uma nova funcionalidade que permite que você crie tarefas a
serem realizadas em um momento futuro. Por exemplo, se você precisar realizar uma
tarefa que necessite de alto processamento como regenerar uma grande montagem, você
pode utilizar o Task Scheduler para executar o trabalho à noite ou em horas de recesso.
Você pode agendar uma tarefa para ser realizada somente uma vez por dia, semana ou
mês. As tarefas que podem ser agendadas são:
Update Files - Regenera os arquivos especificados.
Update Associated Files - Regenera os arquivos especificados, mais algum
arquivo associado localizado nas pastas definidas.
Print Files - Imprime arquivos definidos utilizando os ajustes padrões da
impressora ou opções selecionadas.
Import Files - Importa arquivos STEP ou IGES e os salva como documentos
do SolidWorks.
Export Files - Exporta documentos do Solidworks para outro formato de
arquivo (DXF, DWG, IGES, STEP AP203 ou STEP AP214).
Update Custom Properties - Adiciona ou modifica propriedades nos arquivos
especificados.
Create Drawings - Cria detalhamentos para peças ou montagens utilizando o
documento de template de desenho especificado.
Convert to High Quality Views - Converte vistas de detalhamento de Draft
Quality para High Quality.
Run Custom Task - Roda qualquer aplicação que você especificar, utilizando
macros ou argumentos na linha de comando.
Create eDrawings - Cria eDrawings, utilizando as opções de exportação
selecionadas.

Agendando Tarefas
Task Scheduler roda separadamente do SolidWorks. No seguinte exemplo, você irá
agendar uma tarefa para atualizar um documento de peça.

Para abrir o Task Scheduler:


• A partir do menu Iniciar do Windows, clique Programas, SolidWorks 2004,
SolidWorks Task Scheduler.
A janela do SolidWorks Task Scheduler aparece.

Novidades do SolidWorks 2004 9-11


Capítulo 9 Outras Funcionalidades

Para atualizar um arquivo utilizando o Task Scheduler:


1 Clique Update Files na barra lateral ou clique Tasks, Update Files.
2 Na caixa de diálogo Update Files, clique Add File.
3 Selecione o diretório <install_dir>\samples\whatsnew\ e abra bolt.sldprt.
O caminho aparece na coluna Folder e o nome do arquivo aparece na coluna File
Name or Type.
4 Clique Advanced.
5 Na caixa de diálogo Advanced Options:
• Digite c:\temp para Tasks working folder.
• Digite 3600 para Time out (seconds). Task Scheduler termina a tarefa depois de
executá-la durante este tempo, independente se estiver concluída ou não.
• Selecione Backup task files para salvar uma cópia do arquivo na pasta Tasks
working folder antes da tarefa ser executada.
6 Clique OK.
7 Sob Task Schedule:
• Selecione Once em Running Mode.
• Ajuste Start Time para aproximadamente 2 minutos mais tarde.
• Selecione a data de hoje em Start Date.
8 Clique Finish.
A tarefa e seu título, data e hora agendadas e status aparecem na região Tasks. O status
da tarefa é Scheduled (Agendada) .
Para rodar uma tarefa agendada, seu computador precisa estar na
hora de início estipulada. A janela do SolidWorks Task Scheduler
não precisa estar aberta.
Quando chegar a hora de início da tarefa, o processo será iniciado. Uma cópia de
segurança da peça bolt.sldprt é salva em uma arquivo zip em c:\temp, e então
bolt.sldprt é atualizado e salvo na pasta original. Quando a tarefa estiver completa, o
status é alterado para Completed.
Depois da tarefa estar completa, clique Completed para visualizar o
SolidWorks Task Scheduler Report.

9-12
Gerenciando Tarefas
As tarefas criadas aparecem no painel Tasks . Você pode filtrar a visualização das tarefas,
como somente as para Hoje, Todas as datas futuras, Todas, etc, utilizando a caixa Show
Tasks na barra de ferramentas Tasks. No painel Tasks você pode editar, copiar ou apagar
quaisquer tarefas listadas e imprimir a lista de tarefas.

Para editar uma tarefa:


1 Clique no Title da tarefa.
A caixa de diálogo Properties da tarefa selecionada aparece.
2 Faça as alterações e clique OK.
Você somente pode editar uma tarefa quando seu estado for
Scheduled.

Para copiar uma tarefa:


1 Clique no número de índice da tarefa na coluna mais à esquerda para selecioná-la.
2 Clique Copy na barra de ferramentas Tasks.
Uma caixa de diálogo Properties para a nova tarefa aparece com informações da tarefa
copiada.
3 Faça as alterações e clique OK.

Para apagar uma tarefa:


1 Clique no número de índice da tarefa na coluna mais à esquerda para selecioná-la.
2 Clique Delete na barra de ferramentas Tasks.

Para imprimir a lista de tarefas:


1 Clique Print na barra de ferramentas Tasks.
Para visualizar a lista impressa, clique File, Print Preview. Para
alterar as opções da impressora, clique File, Print Setup.

Novidades do SolidWorks 2004 9-13


Capítulo 9 Outras Funcionalidades

9-14
10
SolidWorks Office Add-Ins

Este capítulo descreve as melhorias nos seguintes add-ins do SolidWorks Office:


 eDrawings
 eDrawings Professional
 FeatureWorks
 PDMWorks
 PhotoWorks release 2
 SolidWorks Animator
 SolidWorks Toolbox
 SolidWorks Utilities

Novidades do SolidWorks 2004 10-1


Capítulo 10 SolidWorks Office Add-Ins

eDrawings

Personalização de Animações
Você pode personalizar a seqüência das vistas em animações de eDrawings de peças,
montagens e desenhos utilzando a guia Animation.

Para personalizar animações:


1 Abra ToolVise.edrw no eDrawings Viewer.
2 Clique Animation, Reorder.
Na guia Animation , a seqüência atual das vistas
aparece em uma lista com a primeira vista da
animação no topo e a última na base.

3 Selecione Drawing View2 na lista e clique


Up até que esta seja a primeira da lista.
Para peças e montagens, selecione Show Preview para visualizar
a vista na área gráfica da forma que você reordenou na lista.

4 Selecione as seguintes vistas, clique Up e Down para torná-las as próximas duas


vistas na seqüência:
• Section View A-A
• Section View B-B
5 Clique OK .
6 Clique Home para voltar a animação ao início da nova seqüência.
7 Clique Continuous Play para visualizar a animação personalizada.
As primeiras quatro vistas mostradas correspondem à seqüência estipulada.
Para detalhamentos, na guia Sheets, a vista que está sendo mostrada
exibe este ícone durante a animação. Todos os ícones das outras
vistas da mesma folha são alterados para um descolorido .
8 Clique Stop .

Nomes de Configurações
Em montagens, o eDrawings mostra nomes de configurações de componentes próximo ao
nome das peças as quais têm múltiplas configurações.

10-2
Email de Performance
Você pode habilitar a ferramenta de envio de informações de performance ao instalar
eDrawings ou quando você abre o primeiro arquivo executável ou HTML. Esta ferramenta
de performance envia emails para a SolidWorks independente da performance e utilização
do software. Você pode alterar esta opção sob Tools, Options, General, Enable
performance email.

Formatos de Exportação
Você pode exportar arquivos como STL (*.stl), BMP (*.bmp), TIFF (*.tif) e JPEG (*.jpeg).
Clique File, Save As e ajuste Save as type para o formato desejado.
Para arquivos STL, você pode exportar arquivos de peça ou montagem do eDrawings
utilizando formato binário ou ASCII. O arquivo exportado utiliza as unidades do modelo
aberto. Mesmo que seções estejam sendo mostradas no modelo, elas não são mostradas no
arquivo STL.
Para BMP, TIFF e JPEG, você pode exportar documentos de peça, montagem ou desenho
do eDrawings. A imagem do arquivo exportado corresponde ao tamanho, profundidade de
cor e resolução da visualização do arquivo. A imagem pode incluir entidades como
seções, notas de comentários, dimensões de medição, etc.

Vista em Perspectiva
Agora, é possível ter vistas de modelos em perspectiva no eDrawings. Uma vista em
perpectiva é aquela que é normalmente vista pelo olho humano. Linhas paralelas são
recuadas em relação à distância do ponto de fuga. Clique Perspective ou View,
Perspective para mostrar a vista de um modelo em perpectiva.

Vista Frontal Perspectiva

Novidades do SolidWorks 2004 10-3


Capítulo 10 SolidWorks Office Add-Ins

Envio ou Salvamento de Arquivos Zip


Você pode enviar ou salvar arquivos do eDrawings como arquivos Zip (*.zip). Os arquivos
Zip contém o arquivo eDrawings e o respectivo executável.
Quando você salva um arquivo Zip, o destinatário deve extrair o executável para
visualizar o arquivo eDrawings. A opção Send as Zip substitui a opção Send as masked
executable das versões anteriores.

Para salvar arquivos do eDrawings como arquivos Zip, na caixa de diálogo Save As
selecione eDrawing Zip Files (*.zip) na lista Save as type.

Orientações de Visualização
eDrawings importa as vistas padrão dos documentos do SolidWorks. Se você alterar as
definições de visualização padrão no SolidWorks, o eDrawings mantém as definições
modificadas quando você publicar o arquivo eDrawings. O eDrawings suporta as vistas
Front, Back, Left, Right, Top, Bottom e Isometric.

Ícones de Ferramentas
A maioria dos ícones das ferramentas estão mais brilhantes e coloridos. A tabela abaixo
mostra alguns exemplos dos ícones antigos e os novos. As funcionalidades das
ferramentas não foram alteradas.

Função Antes... Novo Ícone


Open
Home
Rotate

Modo da Interface do Usuário


O eDrawings Viewer tem dois modos de interface: simplificada e completa. Na
simplificada, existem as seguintes diferenças:
• O eDrawing Manager não é mostrado.
• A área gráfica expande abrangendo o comprimento total do eDrawings Viewer.
• Sob Tools, todos os ítens relacionados à anotações, como Move, Measure, Cross
Section, Comments estão indisponíveis.
• A barra de ferramentas Markup não é mostrada.
Se você abrir um arquivo do eDrawings que contenha dados de
anotações, o eDrawings Viewer mostra inicialmente a interface
completa.

10-4
Alternando entre Interfaces
No eDrawings Viewer, você pode alternar entre a interface simplificada e completa.

Para alternar entre interfaces:


1 Abra um arquivo do eDrawings.
O eDrawings Viewer mostra o arquivo com a interface completa.
2 Clique Toggle between Simple and Complete UI mode ou View, UI Mode,
Simple.
A interface simplificada aparece.

3 Clique Toggle between Simple and Complete UI mode novamente para voltar à
interface completa.

Enviando e Salvando Arquivos nas Interfaces


Quando você envia ou salva arquivos do eDrawings como Zip, HTML ou Executável,
você pode escolher qual interface o arquivo deverá mostrar.

Para escolher uma interface ao enviar arquivos do eDrawings:


1 Com um arquivo do eDrawings aberto, clique Send ou File, Send .
2 Na caixa de diálogo Send As, clique Zip (.zip), HTML page (.htm) ou Executable
(.exe).
Você não tem a opção de escolher a interface do usuário quando você
envia os arquivos na extensão padrão do eDrawings.

3 Selecione Send with Simplified UI para ter o arquivo do eDrawings aberto com a
interface simplificada mostrada no programa de emails do destinatário.
4 Clique OK.
5 Na sua aplicação padrão de emails, entre com o endereço de email do destinatário e
clique Send.

Novidades do SolidWorks 2004 10-5


Capítulo 10 SolidWorks Office Add-Ins

Para escolher uma interface ao salvar arquivos do eDrawings:


1 Com um arquivo do eDrawings aberto, clique File, Save As.
2 Na caixa de diálogo Save As, sob Save as type, selecione eDrawing Zip Files (*zip),
eDrawing HTML (*.html) Files ou eDrawing Executable Files (*.exe) Files.
Você não tem a opção de escolher a interface do usuário quando você
salva os arquivos como eDrawings, STL, BMP, TIFF ou JPEG.

3 Selecione Save with Simplified UI.


4 Clique Save.

eDrawings Professional

Esta seção descreve as novas entidades e aprimoramentos que estão disponíveis na versão
Professional do eDrawings.

Cortes Transversais
Cortes transversais são culminados com uma face a fim de mostrar uma vista mais
realística dos modelos seccionados. Anteriormente, as seções eram abertas e faziam com
que os sólidos parecessem sem preenchimento. Você pode selecionar Show Cap na
guia Cross Section para mostrar a face da vista de seção.

ANTIGO - Seção com a face NOVO - Seção com a face

Você pode mostrar ou esconder o plano de seção ao visualizar os cortes. Selecione Show
Plane na guia Cross Section para mostrar o plano de seção.

Plano de seção mostrado Plano escondido

10-6
FeatureWorks

Reconhecimento Automático de Extrude e Revolve


FeatureWorks reconhece de maneira independente as entidades extrude e revolve
utilizando o reconhecimento automático de entidades. Anteriormente, você tinha que
selecionar a opção Basic features, a qual reconhecia tais entidades.

Para reconhecer extrudes e revolves independentemente:


1 Abra MultibodyFW.x_t.
2 Quando requisitado, clique Yes para reconhecer automaticamente as entidades.
3 Na caixa de diálogo FeatureWorks, selecione Imported1 como o corpo a ser
reconhecido e clique OK .
4 No PropertyManager:
• Sob Recognition Mode, selecione Automatic.
• Sob Feature Group, selecione Standard features.
• Sob Automatic Features, selecione Revolves. Desmarque todas as outras opções.
5 Clique Recognize.
No FeatureManager do FeatureWorks , note que ele reconheceu a entidade
Cut-Revolve1.
6 Na caixa de diálogo Feature Manager clique Continue.
7 No PropertyManager, sob Automatic Features, selecione Extrudes e
Fillets/Chamfers. Desmarque todas as outras opções Automatic Features.
8 Clique Recognize.
FeatureWorks reconhece automaticamente as entidades de extrude bem como todas as
outras, as quais aparecem no FeatureManager do FeatureWorks.
9 Na caixa de diálogo Feature Manager, clique Map Features.

Novidades do SolidWorks 2004 10-7


Capítulo 10 SolidWorks Office Add-Ins

FeatureWorks reconhece todo o corpo Imported1. Todas as entidades reconhecidas


aparecem no FeatureManager do SolidWorks.

Mantenha este arquivo aberto para o próximo ítem, Reconhecimento de Multi-


Corpos.

Reconhecimento de Multi-Corpos
FeatureWorks reconhece entidades de múltiplos corpos importados em uma única sessão.
Anteriormente, FeatureWorks reconhecia somente um corpo importado por sessão e
apagava qualquer outros corpos importados.

Para ver um exemplo das melhorias de reconhecimento de múltiplos corpos:


1 Complete a seção anterior, Reconhecimento Automático de Extrude e Revolve, se já
não estiver completa.
Você reconheceu um dos dois corpos importados. O corpo irreconhecido
Imported3 está disponível para mapeamento no FeatureManager do SolidWorks.
2 Right-click em Imported3 e selecione Recognize Features.
3 No PropertyManager, sob Automatic Features, selecione todas as opções.
4 Clique Recognize.
No seu FeatureManager, o FeatureWorks reconhece as entidades extrude, revolve,
furo, nervura e chanfro.
5 Na caixa de diálogo Feature Manager, clique Map Features.
FeatureWorks reconhece todas as entidades do corpo Imported3. Estas entidades
substituem o ícone do corpo importado no FeatureManager do SolidWorks.

10-8
Reconhecimento passo-a-passo
Você pode reconhecer alguns corpos importados de uma peça, salvá-la e reconhecer mais
entidades do mesmo corpo importado em um procedimento posterior em outro momento.
Você também pode reconhecer entidades de peças parcialmente reconhecidas (as quais
contém corpos importados e entidades mapeadas). Anteriormente, você tinha que
reconhecer completamente um corpo importado para manter as entidades então mapeadas
e você não podia reconhecer entidades em peças mapeadas parcialmente.

Para reconhecer entidades importadas passo-a-passo:


1 Abra StepByStep.sldprt.
O corpo importado no documento de peça contém entidades de furação, extrusão e
revolução. Note a entidade Loft no FeatureManager.
2 Quando solicitado, clique Yes para reconhecer automaticamente as entidades.
A caixa de diálogo FeatureWorks lhe informa que as entidades Loft não são
suportadas pelo FeatureWorks. Você pode apagar a entidade ou mapeá-la como uma
entiade de espessura.
3 Selecione Map unsupported features as
thicken features, e clique OK .
4 No PropertyManager:
• Sob Recognition Mode, selecione Automatic.
• Sob Feature Group, selecione Standard
features.
• Sob Automatic Features, selecione Holes.
Desmarque todas as outras opções.
5 Clique Recognize.
No FeatureManager do FeatureWorks, note que o FeatureWorks reconheceu somente a
entidade Hole.
6 Na caixa de diálogo Feature Manager, clique Map Features.
As entidades de furação e espessura aparecem no FeatureManager do SolidWorks.
7 Salve o documento como Holes.sldprt.

Agora você pode reconhecer as outras entidades contidas no corpo parcialmente mapeado.
1 No FeatureManager do SolidWorks, clique com o botãoda direita do mouse em
Imported1 e selecione Recognize Features.
2 No PropertyManager, sob Automatic Features, selecione Revolves e desmarque
todas as outras opções.

Novidades do SolidWorks 2004 10-9


Capítulo 10 SolidWorks Office Add-Ins

3 Clique Recognize.
FeatureWorks mapeia automaticamente as entidades de revolução, as quais aparecem
no FeatureManager do FeatureWorks.
4 Na caixa de diálogo Feature Manager, clique Map Features para mapear as entidades
de revolução para dentro do FeatureManager do SolidWorks.
5 Salve o documento como RevolveHoles.sldprt.
Você pode salvar o documento parcialmente reconhecido para preservar seus vários
estágios de mapeamento.
6 Repita os passos de 1 até 4 para entidades de extrusão para completar o mapeamento
das entidades importadas.

10-10
PDMWorks

Instalação
O procedimento de instalação foi simplificado. Agora você selecionar apenas instalação
como Client ou Server.
Se você instalar um Client, você pode escolher um caminho em Custom ou deixar que o
PDMWorks utilize seus padrões nas versões Typical ou Complete.
Novas pastas do Vault são chamadas c:\VaultData. Vaults existentes não são afetados.
No final da instalação do Server, você pode ir diretamente para uma instalação Client.
PDMWorks suporta Microsoft Windows Server 2004.

Documentação
Uma Lição do PDMWorks foi adicionada ao tutorial online.
Best Practices e Frequently Asked Questions foram adicionados ao Help Online do
PDMWorks.

VaultAdmin
O botão Save nas guias VaultAdmin agora é chamado de Apply.
Opções do Vault. Novas opções globais:
• Permitem que usuários criem uma referência com um documento pertencente à
outro usuário quando esles estão inserindo no Vault um documento de um extensão
diferente do SolidWorks.
• Permitem que as extensões .prt, .asm. e .drw sejam associadas com aplicações
diferentes que o SolidWorks.
• Restringem usuários a abrir documentos somente-leitura se eles não são o
proprietário de tal documento.
• Permitem que usuários renomeiem documentos no Vault.
Projetos. Novas funcionalidades:
• Check-in de arquivos externos. Você pode selecionar o número da revisão,
adicionar uma nota aos documentos e gerar um relatório. O procedimento de check-
in reconhece se os arquivos .prt, .asm, e .drw são arquivos do SolidWorks.
• Arquivamento e Restauração de revisões de documentos. Você pode selecionar
revisões para arquivamento ou restauração de maneira manual ou baseado no
critério primário, secundário ou terciário. O caminho e data do arquivo aparecem
com seu nome em uma janela. Você pode especificar um diretório do arquivo.
Users and Groups. Além do nome e senha do usuário, você pode entrar Display name,
Email e Comment ao adicionar um novo usuário.

Novidades do SolidWorks 2004 10-11


Capítulo 10 SolidWorks Office Add-Ins

Ciclo de vida. Você pode determinar direitos de acesso baseando-se em status de ciclo de
vida e prevenir que usuários retornem para um específico status.
Propriedades. Você pode mapear propriedades de documentos do SolidWorks
transformando-as em propriedades do PDMWorks; por exemplo, transformar a
propriedade do SolidWorks PartNo para a propriedade Number do PDMWorks.

Clientes
A janela Preview e a caixa de diálogo Document Information agora mostram
visualizações específicas para cada configuração. A nova guia View na janela Document
Information utiliza eDrawings para visualizar documentos do SolidWorks e AutoCAD.

Você pode renomear arquivos no Vault se a permissão for dada pelo administrador.
Se você salvar informações de revisão nas propriedades dos arquivos, você pode utilizá-
las durante o check-in.
Você pode arquivar ou restaurar revisões de documentos se a permissão for dada pelo
administrador.

Toolbox
Peças do Toolbox agora contém um marcador interno identificando-as como tais, o que se
torna muito útil ao identificar peças do Toolbox em diretórios diferentes do especificado
pelo administrador. Autilidade <installation_directory>\toolbox\sldsetdocprop.exe está
disponível para adicionar marcadores à peças antigas do Toolbox.

Suporte ao AutoCAD
Na guia VaultAdmin Properties, você pode mapear propriedades; por exemplo mapear
atributos de blocos do AutoCAD para as propriedades do PDMWorks.
Check-in de arquivos externos (veja VaultAdmin na página 10-11) é
particularmente útil para documentos do AutoCAD.

Um menu do PDMWorks está disponível dentro do AutoCAD.


Você pode visualizar os documentos do AutoCAD no PDMWorks Web Portal.

Web Portal
eDrawings foram adicionados de modo que você não precisa mais fazer download de
visualizadores do SolidWorks ou AutoCAD.
O administrador do vault pode restringir a capacidade de usuários somente-leitura abrir
documentos no Web Portal. A segurança foi aprimorada para requerer um login de usuário
ao acessar o Vault pelo significado de um caminho URL.
Para projetos com um grande número de arquivos, seções quebram os projetos em
pequenos pedaços para manipulação mais ágil.

10-12
PhotoWorks release 2

PhotoWorks release 2 adiciona aprimoramentos em controles de luzes de névoa,


gerenciamento de arquivos e renderização de contornos. Veja PhotoWorks release 2
Online Help para uma lista completa de aprimoramentos.
PhotoWorks release 2, baseado na tecnologia mental ray® rendering, substituiu versões
anteriores do PhotoWorks. Todos os clientes com contrato de manutenção do PhotoWorks
foram atualizados para o PhotoWorks release 2. Versões anteriores do PhotoWorks não
podem ser adicionadas no SolidWorks 2004.

SolidWorks Animator

Uma barra de ferramentas suspensa padrão com todas as funções disponíveis é mostrada
quando você:
• Cria uma animação com o SolidWorks Animator e seleciona playback.
• Cria uma animação de montagem com Physical Simulation e seleciona playback.

Para selecionar playback:


Clique Animator, Animation, Play ou clique Play na barra de ferramentas
Animation Controller.
A barra de ferramentas flutuante playback aparece.
Você pode animar uma vista explodida utilzando o botão direito do mouse.

Para animar uma vista explodida:


1 Crie uma vista explodida.
2 Clique ConfigurationManager .
3 Clique com o botão da direita do mouse na vista explodida .
4 Selecione Animate Collapse.
A barra de ferramentas Animation Controller aparece e uma animação da montagem é
mostrada na área gráfica.
5 Repita o passo 3 e selecione Animation Explode para reverter o processo.

Ferramentas do SolidWorks Animator


Start Iniciar a animação.
Rewind Rebobinar a animação.
Play Rodar a animação.
Fast Adiantar. Rodar a animação em modo mais rápido.
End Ir para o fim da animação.

Novidades do SolidWorks 2004 10-13


Capítulo 10 SolidWorks Office Add-Ins

Ferramentas do SolidWorks Animator


Pause Pausar temporariamente a animação .
Stop Parar a animação.
Record Gravar animação (somente com SolidWorks Animator).
Normal Rodar a animação em velocidade normal.
Loop Rodar a animação em loop contínuo.
Reciprocate Rodar a animação, e rebobiná-la em um loop contínuo.
Slow Play Rodar a animação na metade da velocidade.
Fast Play Rodar a animação no dobro da velocidade normal.
A barra de ferramentas flutuante está agora disponível quando você parar a animação, de
modo que você não mais necessita sair do modo de animação para repetir a seqüência.
Assim que você executar a animação, a barra de ferramentas flutuante mostra:
• Indicador visual de progresso
• Total Time de leitura
A barra Animation Controller está agora simplificada e inclui as seguintes funções:

Animation Controller
Animation Wizard
Create Path
Traverse Path
Edit Path
Play
Record Animation
Turn off screen capture
Turn on screen capture

10-14
SolidWorks Toolbox

Alternar Nomes de Peças


Você pode substituir os nomes das peças fornecidas com o SolidWorks Toolbox. O nome
alterado aparece no FeatureManager e é aplicado ao nome do arquivo na sua Biblioteca de
peças do Toolbox.
Montagens existentes não são atualizadas com o novo nome. Para
atualizá-las, utilize o SolidWorks Explorer ou Replace em uma
montagem.

Para criar uma substituição de nome de arquivo:


1 No documento de peças ou montagem, clique Toolbox, Browser configuration.
2 Na caixa de diálogo, na guia Browser, expanda Document Properties e selecione File
Names.
3 Selecione um ítem em Catalogs, Chapters e Pages para especificar os nomes.
4 Localize a peça na tabela, clique em Alternate File Name e digite o novo nome.
5 Repita os passos 3 e 4 para outros nomes de arquivos.
6 Clique OK.

Interação com o Hole Wizard


SolidWorks Toolbox e a entidade Hole Wizard dividem o mesmo banco de dados e
padrões definidos pelo usuário. Veja Hole Wizard na página 5-4.

Novidades do SolidWorks 2004 10-15


Capítulo 10 SolidWorks Office Add-Ins

SolidWorks Utilities

Comparação de Documentos
A opção Enable face selection foi removida das seguintes caixas de diálogo:
• Compare Geometry: Results
• Compare Documents: Results

Comparação de Entidades
Depois de executar Compare Features, clique em na caixa de diálogo Compare Features:
Results para ver os indicadores na área gráfica.

Análise de Geometria
A utilidade de Análise de Geometria foi movida da caixa de diálogo para um
PropertyManager. Todas as antigas funcionalidades foram mantidas no PropertyManager.

Análise de Espessura
Utilize a ferramenta de Análise de Espessura para determinar diferentes espessuras de
uma peça. Esta análise identifica as regiões mais finas e mais espessas, determinando as
partes da peça que são iguais à uma espessura determinada. Esta funcionalidade é muito
útil em peças plásticas com paredes finas.

Para determinar espessuras utilizando uma única margem de cores:


1 Abra bucket.sldprt.
2 Clique Thickness Analysis na barra de ferramentas Utilities ou clique Utilities,
Thickness Analysis.
3 No PropertyManager, sob Analysis Parameters:
a) Digite 3 para Target thickness . Este é o valor que você deseja para a peça.
b) Selecione Show thin regions.
4 Sob Color Settings:
a) Desmarque Full color range.
b) Clique Edit Color sob Target thickness color e
selecione vermelho como mostrado. red

c) Tenha certeza que a opção Minimum thickness


color está ajustada para branco como mostrado.
A escala de espessura Thickness scale se atualiza para
mostrar os tons de vermelho que serão utilizados para white
valores de espessuras. Os tons mais brilhantes ilustram
a espessura especificada (3mm) e os mais opacos
mostram as regiões mais finas da peça.

10-16
5 Sob Analysis Parameters,
clique Calculate.
A escala de espessura
Thickness scale se atualiza para
mostrar os valores de cada tom
de vermelho.
O balde é destacado em vários
tons de vermelho para indicar as
diferentes espessuras. Mova o
cursor do mouse sobre a peça
para ver a indicação dos valores
de espessura.
6 Mantenha o PropertyManager aberto para o próximo passo.

Para determinar espessuras utilizando várias cores:


1 No PropertyManager, sob Color Settings, selecionet Full color range.
2 Clique Edit Color sob Target thickness color e selecione preto.
A escala de espessura Thickness scale se atualiza
para mostrar os valores de cada tom na paleta de cores.
Azul indica os valores mais próximos da espessura
especificada e vermelho as regiões mais finas da peça.
Preto indica que a espessura é igual à 3mm.
3 Clique Calculate.
A peça é mostrada em várias cores para indicar as
diferentes espessuras. Como você não alterou nenhum
dos outros valores no PropertyManager, o cálculo
atualiza as cores imediatamente.
4 Mantenha o PropertyManager aberto para o próximo passo.

Novidades do SolidWorks 2004 10-17


Capítulo 10 SolidWorks Office Add-Ins

Para determinar espessuras de uma peça utilizando uma alta resolução:

Quando você aumenta a resolução para a Análise de Espessuras, a funcionalidade se torna


um pouco mais demorada para cálcular os valores. No entanto, você pode utilizar a função
em faces selecionadas para diminuir o tempo de cálculo. Uma resolução maior lhe fornece
resultados mais precisos.
1 No PropertyManager, sob Performance/Accuracy:
a) Selecione a face como mostrado para Face for local
analysis .
b) Mova o indicador de Resolution para High.
2 Clique Calculate.

Somente a face selecionada é


mostrada em várias cores
indicando suas diferentes
espessuras.
3 Mantenha o PropertyManager
aberto para o próximo passo.

Para determinar a espessura de uma peça dentro de uma margem:


1 Sob Analysis Parameters:
a) Selecione Show thick regions.
b) Digite 6 para Thick region limit. A função irá encontrar as regiões da peça onde as
espessuras variam entre 3mm e 6mm.
c) Selecione Treat corners as zero thickness. Quando a Análise de Espessuras for
executada, cantos vivos não são considerados pequenas espessuras. Todos os
cantos são tratados como espessuras constantes.
2 Sob Performance/Accuracy:
a) Desmarque a Face <1> em Face for local analysis .
b) Mova o indicador de Resolution para Low.

10-18
3 Clique Calculate.
A escala de espessuras Thickness scale é atualizada e
mostra os valores de cada tom na margem de cores.
O anel interno em torno da base é mostrado em várias
cores para indicar diferentes espessuras.
4 Sob Analysis Parameters, desmarque Treat corners as
zero thickness.

5 Clique Calculate.
O anel interno em torno da base da peça é mostrado com
uma espessura interna de 4mm.
6 Clique para fechar o PropertyManager.

Novidades do SolidWorks 2004 10-19


Capítulo 10 SolidWorks Office Add-Ins

10-20

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