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Conteúdo
iv
Iniciando um Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-2
Pré-visualização. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-2
Menus e Barras de Ferramentas de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-2
Dimensões. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-2
Movimentação ou Cópia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-4
Splines. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-6
Ajuste de Splines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-6
Seleção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-7
Ferramenta de Seleção de Contornos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-7
Seleção de Ponto Médio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-8
Capítulo 4 Entidades
Aprimoramentos Gerais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-2
Pré-visualizações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-2
Chanfro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-2
Entidade de Arredondamento Variável em Superfícies. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-3
União de Superfícies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-3
Opção Medição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-3
Disponibilidade de Menus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-4
Seleção Posterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-4
Exclusão e Substituição de Faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-5
Seleção Parcial de Loop para Superfícies e Sólidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-5
Revolução com Eixo Selecionável . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-7
Seleção de Pré-Visualização Detalhada. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-7
Novas Ferramentas na Barra de Ferramentas Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-8
Entidade de Deformação. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-9
Point to Point . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-9
Curve to Curve . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-10
Funções de Macho e Cavidade de Moldes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-12
Lofts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-15
União do Loft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-15
Sincronização de Loft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-16
Sweeps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-19
União de Sweeps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-19
Sweeps com Curvas Guia sem relação Pierce Point . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-19
Tipo de Orientação/Giro com a opção Seguir Caminho . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-19
Entidade Domo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-21
Diagnósticos da Entidade de Casca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-21
Extrusão ao Longo de um Vetor de Direção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-22
vi
Capítulo 7 Montagens
Inserção de Componentes na Montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-2
Movimentação de Rotação de Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-3
Relações de Montagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-5
Barra de Ferramentas Flutuante de Relações de Montagens. . . . . . . . . . . . . . . . 7-5
PropertyManager de Relações de Montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-6
Relações Cônicas em Montagem. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-7
Relações de Engrenagens em Montagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-8
Relação de Limites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-9
SmartMates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-9
Diagnósticos de Relações de Montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-10
Referências de Relações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-11
Performance de Montagens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-12
Sub-montagens Leves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-12
Alocação de Memória . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-12
Cursores no Modo Leve . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-12
Interface do Usuário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-13
Nova Montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-13
Barra de Ferramentas Assembly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-13
Entidades de Montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-14
Árvore de Construção FeatureManager. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-14
PropertyManagers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-15
Padrões de Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-15
Aprimoramentos Gerais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-16
Configurações e Componentes em Contexto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-16
Pré-Visualização de Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-17
Imprimir e Copiar Referências . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7-17
Capítulo 8 Desenhos e Detalhamentos
Vistas de Detalhamentos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-2
Vista de Modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-2
Novos Desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-2
Formatos de Folha de Desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-2
Cores em Detalhamentos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-3
Movimentação de Vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-3
Escalas de Vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-3
Hachuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-3
Tipo de Dimensão em Vistas de Desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-3
Vistas de Seção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-4
Vistas Relativas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8-4
viii
Novos PropertyManagers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-8
Pontos de Referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-8
Referências de Planos de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-8
SolidWorks Routing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-10
SolidWorks Task Scheduler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-11
Agendando Tarefas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9-11
Capítulo 10 SolidWorks Office Add-Ins
eDrawings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-2
Personalização de Animações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-2
Nomes de Configurações. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-2
Email de Performance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-3
Formatos de Exportação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-3
Vista em Perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-3
Envio ou Salvamento de Arquivos Zip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-4
Orientações de Visualização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-4
Ícones de Ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-4
Modo da Interface do Usuário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-4
eDrawings Professional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-6
Cortes Transversais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-6
FeatureWorks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-7
Reconhecimento Automático de Extrude e Revolve. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-7
Reconhecimento de Multi-Corpos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-8
Reconhecimento passo-a-passo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-9
PDMWorks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-11
Instalação. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-11
Documentação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-11
VaultAdmin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-11
Clientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-12
Toolbox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-12
Suporte ao AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-12
Web Portal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-12
PhotoWorks release 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-13
SolidWorks Animator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-13
SolidWorks Toolbox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-15
Alternar Nomes de Peças. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-15
Interação com o Hole Wizard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-15
SolidWorks Utilities . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-16
Comparação de Documentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-16
Comparação de Entidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10-16
x
Introdução
Este livro tem por finalidade destacar e lhe ajudar a aprender as novas funcionalidades do
SolidWorks® 2004. Ele intruduz conceitos e fornece exemplos passo-a-passo para muitas
das novas funções do software.
Este livro não cobre todos os detalhes das novas funcionalidades desta versão do software.
Para uma explicação completa destas novas funções, por favor, refira-se ao SolidWorks
Online User’s Guide clicando em Help, SolidWorks Help Topics.
Público Alvo
Este livro é destinado a usuários SolidWorks experientes e pressupõe-se que você já tenha
um bom conhecimento sobre versões anteriores do software. Se você é novato, por favor,
leia o livro Introducing SolidWorks, complete as lições do Online Tutorial e contate sua
revenda para obter informações sobre treinamento antes de utilizar este documento.
Alterações Posteriores
Devido à prazos de impressão, este livro pode não incluir todas as implementações do
SolidWorks 2004. Para melhorias que não estão contidas neste livro, por favor, refira-se
ao SolidWorks Release Notes, clicando em Help, SolidWorks Release Notes. Além disso,
você pode refenciar-se pelo What’s New in SolidWorks 2004 no SolidWorks Online User’s
Guide.
Convenções utilizadas
Este livro utiliza as seguintes convenções:
xii
Migrando para o SolidWorks 2004
Quando esta ferramenta for inicializada, é oferecida uma escolha para que se efetue uma
cópia de segurança de todos os seus arquivos antes da realizar a conversão. Se você
escolher esta opção, o Conversion Wizard copia os arquivos para uma sub-pasta chamada
Solidworks Conversion Backup. O aplicativo lhe pede a localização onde serão
convertidos os arquivos.
No final do processo, dois arquivos de relatório existirão na pasta onde você direcionou a
conversão.
• Conversion Wizard Done.txt contém a lista de arquivos que foram convertidos.
• Conversion Wizard Failed.txt contém a lista de arquivos que não foram
convertidos.
xiv
1
Destaques do SolidWorks 2004
O SolidWorks 2004 apresenta mais de 250 melhorias dirigidas por seus usuários. Este
capítulo cobre os seguintes destaques:
Melhorias de Montagens
Relação de Limites
Relações de limites permitem que componentes
se movam dentro de uma margem de valores de
distância e ângulo previamente estipulados.
Veja Relação de Limites na página 7-9.
Entidade de Deformação
Use a entidade de deformação para alterar a
forma de um modelo mantendo as respectivas
relações com os limites originais. Você pode
puxar e esticar um modelo em um ponto ou
deformá-lo em realção à um sketch ou curva
existente.
Veja Entidade de Deformação na página 4-9.
Automação de Detalhamentos
AutoBalonamento
Adicione balões em todos os componentes em uma
ou mais vistas de detalhamento com apenas uma
operação. Você tem controle sobre a orientação e
alinhamento dos balões inseridos.
Veja AutoBalonamento na página 8-8.
Tabela de Furação
Tabelas de Furação medem as posições dos furos selecionados a partir de uma
especificada origem. Selecione uma face para incluir todos os furos na tabela..
Veja Tabela de Furação na página 8-10.
Lista de Materiais
Gere tabelas de materiais, as quais listam as quantidades de peças ou montagens para cada
configuração em uma única tabela. A nova lista de materiais retém de maneira mais
precisa seus formatos padrão de tabela (divisões, configuração de palavras contidas nas
células, etc)
Veja Lista de Materiais na página 8-11.
1-2
Ferramentas de desenvolvimento de moldes
Performance
Sub-Montagens Leves
Abra uma sub-montagem leve para reduzir o tempo requerido para carregar e trabalhar em
grandes montagens.
Veja Performance de Montagens na página 7-12.
Detalhamentos Leves
Agora você pode criar detalhamentos leves. O SolidWorks não precisa carregar todos os
dados do modelo para criar todos os tipos de vistas de detalhamento ou anexar anotações
às geometrias nas vistas.
Veja Detalhamentos Leves na página 8-4.
RealView
SolidWorks Task Scheduler é uma nova ferramenta onde você pode estipular as tarefas
que devam ser realizadas no futuro. Você pode executar impressões, importações e
exportações de arquivos durante a noite ou à qualquer hora quando seu computador estiver
desocupado.
Veja SolidWorks Task Scheduler na página 9-11.
1-4
2
Fundamentos do SolidWorks
Visualização
Cor
A caixa de diálogo Color foi substituída pelo PropertyManager Color And Optics. O
PropertyManager tem mais opções e funcionalidades avançadas, incluindo:
• Filtros de seleção
• Paleta de cores
• Capacidade de entrar com valores de Vermelho, Verde, Azul (RGB) ou Tonalidade,
Saturação, Valor (HSV)
• Propriedades Óticas como transparência e ambiente
• Controle de configurações
2-2
Materiais
Você pode aplicar um material aos documentos de peças do SolidWorks. Dentre estes
materiais, estão inclusos aço, ferro, plástico, etc. Quando você aplica um material a uma
peça, estes dados são propagados para o COSMOSWorks, COSMOSXpress,
PhotoWorks™ release 2, propriedades de massa e de material. Veja Interface de
Materiais na página 5-2.
Se você tem uma placa de video suportada, os modelos são mostrados em RealView, o
qual aplica uma aparência realística do material ao modelo. De outra forma, um material é
ainda aplicado ao modelo, mas é visualizado com texturas 2D.
As seguintes placas gráficas Nvidia® Quadro® são suportadas pelo modo de visualização
RealView:
• Quadro FX 1000 • Quadro4 780 XGL
• Quadro FX 2000 • Quadro4 750 XGL
• Quadro4 980 XGL • Quadro4 700 XGL
• Quadro4 900 XGL • Quadro4 700 Go GL
Vista Normal
YVocê pode selecionar uma face cilindrica / cônica ou qualquer entidade criada com um
único sketch para mostrar o modelo em uma vista normal. Além disso, se você clicar
Normal to , e clicar neste comando novamente, o modelo irá girar 180°. Em versões
anteriores, você tinha que selecionar um plano ou uma face plana para mostrar o modelo
em uma vista normal.
Vista de Seção
Vistas de seção foram aprimoradas para incluir:
• Vistas de seção dinâmicas
• Rotação de planos
• Faces seccionadas coloridas
• Capacidade de salvar vistas de seção
2-4
Selecionando Entidades
Entidades selecionadas estão mais fáceis de serem identificadas na area gráfica. Clique
nas entidades selecionadas no PropertyManager para destacá-las na area gráfica. Estes
exemplos mostram como as entidades são mostradas.
Visualização anterior Nova visualização
Sombreado
O botão para a vista Shaded mudou para . Adicionalmente, quando um modelo está na
vista sombreada, as arestas são escondidas.
Texturas
Você pode aplicar texturas em modelos para obter uma visualização mais realística de seus
arquivos. Texturas são imagens 2D que você aplica em entidades selecionadas do modelo.
Não é possível aplicar texturas em soldas ou roscas cosméticas.
6 Clique OK .
2-6
Documentação
Online Tutorial
O Online Tutorial foi expandido para incluir as seguintes lições:
• Peças com múltiplos corpos
• PDMWorks™
• SmartFasteners (no tutorial do SolidWorks Toolbox)
• SolidWorks API
Também foram incluídas lições para usuários AutoCAD® que utilizam SolidWorks:
• Importando um detalhamento do AutoCAD
• Convertendo um detalhamento do AutoCAD para 3D
• Criando um detalhamento a partir de um modelo 3D
Clique Help, Online Tutorial para acessar estas lições.
Partner Solutions
Clique Help , Partner Solutions para acessar o web site do SolidWorks Solution Partner
Program. Isto substitui o link Partner Products na caixa de diálogo Welcome to
SolidWorks 2004 .
Notas rápidas
Dicas rápidas são um grupo de mensagens pop-up que aparecem enquanto você está
criando documentos do SolidWorks. Estas mensagens dão dicas e opções baseadas no
modo de utilização atual do SolidWorks. A maioria das mensagens têm hyperlinks; clique
em um dos hyperlinks para ver o item associado na janela do SolidWorks.
Existem quatro ícones associados com as Dicas Rápidas que aparecem no canto inferior
direito da janela do SolidWorks:
Ferramentas do SolidWorks
Você tem a opção de utilizar dicas
detalhadas de ferramentas que mostram
tanto o nome da ferramenta quanto uma
breve descrição da funcionalidade. Nas
versões anteriores do SolidWorks, estas
dicas mostravam somente o nome da
ferramenta.
2-8
Menus
Configuração
Você pode configurar cada menu do SolidWorks de modo que somente aqueles ítens que
você utiliza sejam mostrados. Esta funcionalidade está diponível nos menus principais e
de atalho. Quando você personaliza um menu, suas seleções são aplicadas em todos os
documentos do SolidWorks.
Por padrão, nem todos os ítens de menu são mostrados.
As setas duplas ainda estão disponíveis na base dos menus de
atalho, mas você precisa clicá-las para acessar o "menu com mais
comandos". Agora, você não consegue mais o mesmo resultado
apenas deixando o cursor parado em cima das setas.
2 Clique para retirar a marcação nos ítens que você não quer que apareçam no menu.
A caixa de seleção aparece como você move o ponteiro do mouse para longe do
iten de menu.
3 Clique em qualquer lugar fora do menu para salvar suas alterações ou pressione Enter.
Para cancelar suas modificações, pressione Esc.
Para mostrar um item de menu escondido, repita o passo 1 e marque
as caixas de seleção próximas aos ítens que você deseja mostrar.
Reestructuração
Alguns itens de menu foram movidos para novas e mais intuitivas localizações:
Menus de Atalho
Os menus de atalho foram reestruturados de modo que seja mais fácil encontrar o que se
precisa. A reestruturação inclui:
• Cabeçalhos. Cabeçalhos em Nomes definid
negrito denotam as seções dos pelo usuário
menus de atalho.
• Nomes definidos pelo usuário. Os
nomes que você aplica às entidades,
componentes, etc aparecem Grupos de
próximos aos cabeçalhos. De outra ítens
forma, o nome padrão da entidade relacionados
estipulado pelo SolidWorks é
mostrado.
• Grupos de ítens relacionados.
Ítens de menu que se aplicam ao
mesmo contexto são agrupados sob
Cabeçalho
o cabeçalho apropriado.
2-10
Opções
Cores
Clique Tools, Options, System Options, Colors para acessar as novas opções:
• PropertyManager Color. Aplica a cor selecionada ao PropertyManager. Esta opção
foi renomeada e se chamava FeatureManager Color.
• Use gradient background. Aplica um gradiente de cores na area gráfica dos
documentos do SolidWorks. Esta opção substitui Use gradient background in
parts and assemblies.
• Match graphics area and FeatureManager backgrounds . Aplica a mesma cor de
fundo na área gráfica e FeatureManager.
Detalhamento
See Opções na página 8-14.
Visualização/Seleção
A opção, No edges, foi removida de Tools, Options, System Options, Display/
Selection.
Esta opção estava sob Edges displayed in shaded mode, a qual foi renomeada para
Edge display in shaded with edges mode.
Localização de Arquivos
Os seguintes tipos de arquivos foram adicionados à lista Tools, Options, System
Options, File Locations:
Geral
A opção Always show full shortcut menus foi removida. Você pode configurar os menus
de atalho usando Customize Menu. Veja Configuração na página 2-9.
Clique Tools, Options, System Options, General para acessar a opção Use English
language feature and file names. Quando selecionada, os nomes das entidades no
FeatureManager e dos arquivos criados automaticamente aparecem em Inglês.
Esta opção está diponível quando:
• Use English language menus não estiver selecionado.
• Você estiver executando o SolidWorks em um sistema
operacional de idioma diferente do Inglês e você tiver instalado
SolidWorks no idioma estrangeiro.
Nomes de entidades e arquivos existentes em um idioma estrangeiro
não se atualizarão quando você selecionar Use English language
feature and file names.
Qualidade de Imagem
2-12
Unidades
As opções de unidades padrão do modelo foram expandidas para incluir múltiplos
sistemas, configurações e duplicidade de unidades.
Impressão
Seqüência de Páginas
Quando você imprime múltiplas folhas de detalhamento, você pode imprimir as folhas
selecionadas. Em versões anteriores, se você desejasse imprimir somente as folhas 1 e 3,
você tinha que imprimir as folhas 1, 2 e 3.
Resolução
Quando um detalhamento é impresso, você pode controlar a resolução deste documento.
No entanto, se no detalhamento não conter vistas sombreadas ou com qualidade de
rascunho, o ajuste da resolução pode não apresentar uma diferença considerável.
Quando você especifica um DPI para um detalhamento, o SolidWorks
recria toda a folha como uma imagem formada através de pixels de
cores diferentes na resolução selecionada. Isto requer significativo
aumento do tempo de impessão em relação à resolução padrão.
Grandes tamanhos de folhas resultam em grandes imagens, as quais
favorecem o aumento do tempo de impressão.
3 Clique OK.
2-14
Documentos do SolidWorks
Conversion Wizard
Quando você utiliza a ferramenta Conversion Wizard, você seleciona uma pasta na qual
existam documentos gerados em versões antigas do SolidWorks a fim de convertê-los para
a versão mais atual. Agora você pode converter qualquer documento do SolidWorks
contidos em subpastas do diretório principal especificado. Selecione a opção Include
subfolders para que este processo seja realizado.
Imagens de Previsualização
Se você utilizar Windows® XP, Windows 2000 ou Windows
Server2003, você pode visualizar uma imagem de
previsualização dos documentos do SolidWorks no Windows
Explorer®.
Informações do Documento
Quando você posiciona o cursor do mouse sobre um documento do SolidWorks no
Windows Explorer, uma nota mostra informações das propriedades do documento.
As seguintes propriedades são mostradas:
• Salvo por • Status
• Descrição • Número de folhas
• Revisão
Propriedade Valor
Revisão Primeira
Status Completo
6 Clique OK e salve a peça.
7 No Windows Explorer, mova o cursor do mouse sobre o arquivo wheel.sldprt. Você
pode necessitar atualizar a visualização para ver as informações do documento
As informações do documento são mostradas.
2-16
Barra de Ferramentas
Botões
A barra de ferramentas Standard Views tem dois novos botões: Trimetric e Dimetric
.
CommandManager
O CommandManager é uma barra de ferramentas sensitiva ao contexto e que se atualiza
dinamicamente conforme sua necessidade. Por padrão, ele contém barra de ferramentas
basadas no tipo de documento que está sendo utilizado. Quando você clica em um botão
na área de controle, o CommandManager se atualiza para mostrar a barra de ferramentas
requerida. Por exemplo, se você licar em Sketches na área de controle, a barra de
ferramentas Sketch aparece no CommandManager. A imagem abaixo mostra as descrições
dos botões que estão sendo visualizados. Você também pode esconder estas descrições.
Control area
Botões Escondidos
Quando uma barra de ferramentas for maior do que o comprimento da tela, clique nas
setas no final desta barra de ferramentas para acessar os botões escondidos.
2-18
Interface do Usuário
2-20
3
Sketches
Geral
Iniciando um Sketch
Você pode selecionar entidades de sketch (linha, círculo, etc) antes de entrar em um
sketch. Se algum sketch existente, plano ou face plana não estiver pré-selecionada, você
será requisitado a selecionar alguma destas geometrias. Na criação do primeiro sketch na
peça, a orientação dos planos é trimétrica. Quando você seleciona o plano, a orientação é
alterada para normal ao plano escolhido.
Pré-visualização
Quando você desenha entidades utilizando o modo clique-clique e terminar a criação de
uma linha ou arco no ponto final de uma entidade de sketch existente, a ferramenta
permanece ativa mas não mostra uma pré-visualização a partir do último ponto.
Dimensões
Anteriormente, para acessar um tipo particular de dimensão, como as dos tipos ordenada
ou linha base, você deveria clicar na ferramenta de Dimension , e então clicar com o
botão direito do mouse na área gráfica e selecionar Baseline, Ordinate, etc. Agora,
ferramentas para vários tipos de dimensões aparecem na nova barra de ferramentas
Dimensions/Relations.
Smart Dimension
Horizontal Dimension
Vertical Dimension
Baseline Dimension
Ordinate Dimension
Horizontal Ordinate Dimension
Vertical Ordinate Dimension
Chamfer Dimension
Autodimension
3-2
Você também pode selecionar outros tipos de dimensões a partir do atalho na área gráfica.
O comando Smart Dimension também aparece em outras barras de ferramentas, como
Annotation e Sketch. Add Relation, Delete/Display Relations e Scan Equal foram
movidas da barra de ferramentas Sketch para a Dimensions/Relations.
Você pode dimensionar entre círculos concêntricos. A
dimensão é inserida nos quadrantes dos círculos. Para
utilizar (ou não) as linhas de chamada, clique com o
botão da direita do mouse antes de posicionar a
dimensão. Para adicionar as linhas de chamada depois da
inserção da dimensão, clique com o botão da direita do
mouse e selecione Display Options, Show extension
lines.
Você pode marcar dimensões em sketches de peças ou montagens para serem inseridas em
detalhamentos. Veja Dimensões Marcadas para Detalhamentos na página 8-5.
Você pode controlar a precisão das dimensões e tolerâncias independentemente da
precisção padrão do documento. Veja Opções na página 8-14:
Para ajudar a definir um sketch na face do modelo com o comando Autodimension ,
você pode selecionar arestas do modelo como referência para as dimensões horizontais e
verticais. As dimensões são aplicadas entre o sketch e as arestas selecionadas de maneira
apropriada, definindo o sketch. Agora, o padrão de posicionamento de dimensões é abaixo
e à esquerda das geometrias.
Movimentação ou Cópia
3-4
7 Clique no canto superior direito da face do
modelo para posicionar uma cópia do
quadrado.
Você pode posicionar mais cópias do
quadrado ou selecionar outra operação.
Splines
Uma barra de ferramentas Spline Tools e o menu Tools, Spline Tools foram adicionados.
Os comandos incluem a função Fit Spline que pode ser encontrada na barra de
ferramentas Sketch e as funionalidades que anteriormente estavam no menu de atalho. O
comando Spline continua na barra de ferramentas Sketch.
Insert Spline Point
Show Inflection Points
Show Minimum Radius
Show Curvature
Simplify Spline
Fit Spline
Ajuste de Splines
3-6
3 Clique Fit Spline na barra de ferramentas Spline Tools.
O ajuste de spline preenche os espaços entre as linhas.
Seleção
3-8
4
Entidades
Aprimoramentos Gerais
Pré-visualizações
Pré-visualizações na area gráfica estão disponíveis para todos os tipos de
arredondamentos, incluindo:
• Arredondamentos de Face
• Arredondamentos Totais
Chanfro
A entidade chanfro inclui pré-visualização gráfica como na entidade de arredondamento e
mais:
• Seleção de Full preview, Partial preview ou No preview.
• Seleção de Tangent propagation.
4-2
Entidade de Arredondamento Variável em Superfícies
Agora você pode utilizar raios variáveis
em superfícies da mesma forma que em
modelos sólidos.
Superfície de
Revolução com raio
variável
União de Superfícies
Você pode criar imediatamente um corpo sólido com a ferramenta Knit Surface quando
estas superfícies formarem um volume sólido.
Opção Medição
A ferramenta Measure está disponível sempre quando você criar uma entidade ou
quando você clicar em Edit Feature no FeatureManager. . Se a caixa de diálogo Measure
estiver sendo mostrada, você pode selecionar ítens válidos na área gráfica e adicioná-los
na lista Selected items.
Disponibilidade de Menus
Somente funções de menus que são compatíveis com a geometria atual são disponíveis.
Anteriormente, menus eram disponíveis mesmo quando a geometria existente tornavam
estas funções inválidas.
Por exemplo, anteriormente, Planar surface, Fill surface, Composite Curve e Mate
Reference eram disponíveis em todas as situações. Agora, estas entidades somente
estarão disponíveis quando um sketch, curva, superfície ou sólido existirem na peça.
Seleção Posterior
Você pode executar os seguintes comandos sem necessitar pré-selecionar um sketch, face
ou plano:
Com a seleção posterior, você seleciona o comando e o PropertyManager lhe pede para
selecionar uma das seguintes geometrias, dependendo do contexto e da função:
• Plano, face plana ou aresta para abrir sketch
• Sketch existente com o qual se quer criar a entidade
4-4
Exclusão e Substituição de Faces
Delete and fill é uma nova opção da ferramenta Delete Face . Delete and fill gera
uma única face para fechar alguma abertura. Com a opção Delete and fill, você também
pode especificar Tangent fill. Esta opção criar um preenchimento tangente com as arestas,
contrário de contato com as arestas. A opção existente, Delete and Patch, remove e
recorta faces a fim de fechar a abertura.
Corpos de Superfície
4-6
Revolução com Eixo Selecionável
Você agora pode efetuar uma revolução em torno de uma linha de sketch existente,
eliminando a necessidade de criar uma linha de construção como eixo para o comando
Revolved Boss/Base ou Revolved Cut . Você pode selecionar qualquer entidade
linear do mesmo sketch ou de um sketch difernte no mesmo plano como eixo de
revolução. Se o sketch tiver apenas uma única linha de construção existente, esta já é
indicada como eixo da revolução.
4-8
Entidade de Deformação
A entidade de deformação permite que você altere a forma do modelo de forma local ou
global. Você pode aplicar este comando tanto em modelos do SolidWorks quanto em peças
importadas.
Para deformar, você deve selecionar Deform Type, ou como Point to point ou Curve to
curve.
Point to Point
Para deformar um único corpo, selecione estas opções sob a caixa Deform point:
• Deform point . Selecione o ponto no qual a deformação é originada. Você pode
selecionar um ponto em uma face, um ponto em uma resta ou um ponto no espaço.
• Deform direction. Use a direção padrão de deformação ou especifique uma aresta
linear ou uma linha. Com ponto em uma face, a direção padrão é perpendicular à
esta face. Com ponto em uma resta, a direção padrão é no centro entre as normais
das faces adjacentes.
• Deform distance . Selecione a magnitude da deformação.
Face selecIionada em três pontos diferentes. Direção de deformação padrão é normal à face.
Deformação ponto-a-ponto que afeta uma pequena área pode não ser
visualizada quando estiver sendo utilizados os ajustes padrões de
qualidade de imagem. Clique Tools, Options, Document
Properties, Image Quality, para aumentar a opção Shaded and draft
quality HLR/HLV resolution utilizando o manipulador. Ou clique em
Optimize edge length.
Curve to Curve
Com o tipo Curve to curve você baseia a deformação em curvas inicial e final. As curvas
podem ser encadeamentos abertos ou fechados provindos de arestas adjacentes ou curvas
de sketches.
Na caixa Deform curves:
Connector
• Initial curve .
• Target curve .
Target curve
Um conector com setas aparecem ente as curvas.
Você pode arrastar as setas ao longo da curva a fim
de modificar a correspondência entre elas. Initial curve
Você também pode clicar com o botão direito do
mouse e selecionar Add connector.
Para controlar a área de deformação, você pode
especificar o Deform radius , a Deform region
e os Bodies to be deformed .
Outras opções sob Deform region permitem que você especifique entidades fixas (arestas
e faces) e geometrias adicionais que você gostaria deformar também. Você também pode
controlar a forma da deformação utilizando a opção Uniform.
Você pode controlar a forma deformada, escolhendo um dos três níveis de Stiffness
(Dureza). Você também pode modificar a influência (peso) entre as curvas fixas e móveis.
4-10
Para aplicar uma entidade de deformação:
1 Abra deform_feature.sldprt.
2 Clique Deform na barra de ferramentas Features ou clique em Insert, Features,
Deform.
3 No PropertyManager, sob Deform Type, selecione Point to point.
4 Sob Deform Point :
• Selecione a face frontal, como mostrado.
Você pode criar um molde com uma seqüência de ferramentas destinadas à controlar todo
o processo de desenvolvimento. Este processo é descrito abaixo:
Linha de Partição. Verifica o ângulo de extração e cria a linha de partição:
• Especificação de uma direção de extração.
• Verificação de ângulos com o Draft Analysis.
• Seleção de uma aresta que é automaticamente propagada.
• Criação da linha de partição.
Superfície de Fechamento. Cria superficies que previnir o vazamento entre os
componentes do macho e cavidade. Interação do usuário inclui:
• Seleção de uma aresta que é automaticamente propagada.
Se não houver nenhuma inclinação nas faces ao longo do furo que
você quiser extrair, a propagação automática não irá funcionar. Você
precisaria selecionar as arestas individualmente.
• Preenchimento dos furos utilizando a superfície de extração.
Superfície de Separação. Cria a superfíce de separação utilizando os dados dos dois
processos anteriores.
Bloco do Macho-Cavidade. Cria o bloco.
Duas ferramentas adicionais podem ser utilizadas em correções:
• Undercut Detection. Analisa e localiza faces com ângulo de extração negativos em
modelos sólidos. Este comando não funciona com superficies importadas ou
superficies geradas pelo SolidWorks. Análise de ângulos negativos não é baseada na
linha de partição.
• Ruled Surface. Constrói faces inclinadas inserindo superfícies dirigidas derivadas
de uma aresta.
Ferramentas de Moldes
Clique Insert, Mold para acessar os commandos da barra de ferramentas Mold Tools:
4-12
Para criar a linha de partição:
1 Abra hotrod.sldprt.
2 Clique Parting Lines na barra de ferrramentas Mold
Tools, ou clique Insert, Molds, Parting Line.
3 No PropertyManager, sob Mold Parameters, selecione
a face plana, como mostrado, para a Direction of Pull.
4 Clique Draft Analysis.
5 Observe os ângulos das faces no modelo e compare as
flat face
cores com aquelas mostradas sob Mold Parameters.
As cores no modelo mostram que todas as faces externas
são Positivas, e que todas as internas são Negative. Nenhuma correção é necessária.
6 Sob Parting Lines, selecione a aresta mostrada
para Edges .
O símbolo Propagate aparece.
7 Clique Propagate para selecionar todas as
arestas da linha de partição.
3 Clique OK .
4-14
Lofts
União do Loft
Melhorias na maneira na qual as faces são unidas incluem:
• Tangência mais uniforme
• Melhor adaptação entre curvas e faces
• Aprimoramentos na performance geral.
Estes aprimoramentos se aplicam tanto para Lofts de sólidos quanto de superfícies. Não há
opções requeridas para resultados melhorados. Os exemplos da tabela abaixo comparam o
mesmo Loft com sólidos e superfícies antes e depois das melhorias do software.
Note as pequenas oscilações ao longo das curvas Note como o loft segue as curvas guia mais
guia. precisamente e aumenta a suavidade da geometria.
Sincronização de Loft
Esta capacidade permite que você modifique a sincronização entre os perfis do loft. Você
ajusta a sincronização alterando o alinhamento entre os perfis. Para ajustar o alinhamento,
você deve manipular conectores na área gráfica, os quais são poli-linhas que conectam os
pontos correspondentes nos perfis em ambas direções.
A entidade de sincronização de Loft está disponível com modelos
novos ou antigos.
Conector
Handles
Manipuladores
Loft indesejado. A sincronização inicial cria Loft correto. Mova o manipulador para modificar
um alinhamento indesejado entre os perfis do o conector. Isto corrige o alinhamento entre os
loft. perfis do lof.
O tipo de controle que você pode aplicar aos conectores dependem de:
• Seqüência da Seleção. Ou é o primeiro conector que você modifica, ou você altera
os conectores que você adiciona no perfil.
• Tipo de perfil. Conectores em perfis de contornos sem cantos vivos reagem
diferentemente que em perfis com contornos de arestas não tangentes.
• Curvas Guias. Com curvas guias e perfis com contornos fechados, a curva-guia
define o ponto de início dos perfis.
Controle de conectores pode ser global ou local:
• Controle Global de Giro. O primeiro conector em um perfil com arestas não
tangentes se move de um vértice para outro ao longo da aresta.
• Controle Local de Giro. Quando você adiciona conectores em perfis com vertices,
estes conectores têm um controle local de giro. Controle local de giro significa que
você pode selecionar o conector e arrastá-lo ao longo do perfil.
4-16
Para controlar os conectores utilizando controle global de giro:
1 Clique no indicador em um dos perfis.
O indicador muda de cor .
Independente do perfil que você selecionar, o comportamento é
idêntico. No entanto, a forma do Loft varia de acordo com as
especificações.
2 Comece a arrastar na direção do vértice no qual você deseja posicionar o conector.
O conector se move para o próximo vértice ao longo da aresta que você especificou.
Uma pré-visualização do loft é atualizada com a nova sincronização.
Once you new connectors to profiles with vertices, or with smooth contour profiles, you
can drag the handles to reposition the connector.
4-18
Sweeps
União de Sweeps
Novas entidades de sweep criadas ao longo de arestas existentes se unem mais
precisamente aos sólidos existentes. Agora, sweeps seguem seus caminhos e curvas guias
mais precisamente
Path
• Direction vector. Selecione um plano, face plana ou linha para definir o vetor.
Quando você seleciona um plano ou uma face plana, a normal destas entidades é
aplicada. Se você selecionar uma linha, sua direção será utilizada.
O plano de seção sempre inclui o vetor de direção como seu eixo X. A normal do
plano, o eixo Z, é o plano que contém o vetor de direção e o caminho tangente no
dado ponto.
Plano Front
como
Direction
vector
• All faces. Se o caminho inclui faces limitantes, você pode selecionar a opção All
faces. Quando o caminho incluir 2 faces alternativas, clique Next Face para alternar
entre elas.
O plano de seção sempre inclui o vetor de direção como seu eixo Y. A normal do
plano, o eixo Z, é o plano que contém o vetor de direção e o caminho tangente no
dado ponto.
Face
Surface sweep. All faces selecionado como Orientation/twist type. Os perfis não
flutuam, mantendo-se alinhados ao longo do caminho e criando um sweep regular.
4-20
Entidade Domo
A entidade de casca mostra agora novas mensagens de erro e inclui novas ferramentas
para lhe auxiliar a identificar porque a entidade falhou. A nova ferramenta de diagnóstico
Error Diagnostics está disponível no PropertyManager Shell.
Plano como direção de Aresta como direção Extrusão padrão de Extrusão padrão de superfíci
extrusão de extrusão superfície com ângulo
4-22
Extrusão com 3D Sketches
Você pode extruder um 3D sketches tanto com geometrias sólidas ou de superfícies
especificando a Direction of Extrusion . Os tipos de vetores válidos são os mesmos
descritos para sketches 2D (veja página 4-22).
3D sketch para Surface Extrude usando o 3D sketch para Base/Boss Extrude usando
Top Plane como Direction of Extrusion uma aresta como Direction of Extrusion
Sketch 3D não-planar para Surface Extrude usando uma face (exemplo à esquerda) e um
plano (exemplo à direira) como Direction of Extrusion
Tipos de Recorte
Trim Tool agora é chamado de Standard .
Seleções
Sob Selections,existem duas novas opções que facilitam a seleção de cada superfície que
deve ser mantida ou descartada.
• Keep selections. Indica que você quer manter as superficies listadas na área
Pieces to Keep.
• Remove selections. Indica que você deseja descartar as superficies listadas na área
Pieces to Remove.
4-24
Opções de Divisão de Superfícies
As Surface Split Options permitem que você controle a forma das arestas limitantes, as
quais podem ser Natural ou Linear. Você também pode selecionar Split All.
Natural. Recorta e força as arestas limitantes a
seguir a forma da superfície.
Natural
Preenchimento de Superfícies
A entidade Filled Surface , similar à Knit Surface, agora pode criar um sólido. O
preenchimento de superfície é unido às superfícies adjacentes. As novas opções incluem:
• Merge to Result
• Try to form solid
• Reverse direction
Merge result
O comportamento para esta opção depende dos limitantes.
• Quando todos os limitantes pertencem ao mesmo corpo sólido, você pode utilizar o
preenchimento de superfícies para remendar o sólido.
• Se pelo menos uma das arestas é aberta e você selecionar Merge result, o comando
Surface Fill une a superfície que está sendo criada com as superfícies que esta
aresta pertence.
Se todas as entidades limitantes são arestas abertas, um sólido pode ser criado.
4-26
Try to form solid
Formar um sólido é possível se todas as limitantes forem arestas abertas de superfícies. A
opção Try to form solid é desmarcada por padrão.
Reverse direction
Quando um sólido é remendado com uma superfície de preenchimento, existem
geralmente dois resultados possíveis. Clique Reverse direction para corrigir se o
preenchimento de superfície mostrar na direção indesejada.
Inclinação de Superfícies
4-28
5
Peças
Ferramentas
Interface de Materiais
5-2
4 Sob Visual Properties, tenha certeza que Advanced Graphics e Cross hatch estão
selecionados. O estilo de hachura é determinado baseado no material selecionado.
Você tem a opção de manipular outros fatores como:
• Alterar a escala da textura .
• Alterar o ângulo da textura .
5 Sob Physical Properties, note que Property e Value estão estipulados baseados
também no material que você selecionou.
6 Clique OK .
Se você tiver Real View, a imagem será fotorealística, mostrando como a luz irá refletir
no material selecionado.
7 Clique Tools, Options, Document Properties, Material Properties para ver as
propriedades de material.
Propriedades Personalizadas
Hole Wizard
Padrões Personalizados
Você pode criar seus próprios padrões para furação com o commando Hole Wizard
derivando um padrão existente. Para personalizar padrões existents, o Hole Wizard utilize
o mesmo banco de dados que é utilizado pelo SolidWorks Toolbox (see Alternar Nomes
de Peças na página 10-15).
5-4
5 Para alterar um valor, clique na tabela e edite o valor.
Por exemplo, sob Bolts and Screws , Machine Screws , Hex
Screw - Ansi , você pode alterar o nome Size, o Pitch, o
Diameter, etc.
6 Para adicionar uma nova linha de dados, digite os valores na linha com o asterisco, na
última linha da tabela.
7 Para apagar uma linha de dados, clique no botão no início da linha e pressione Delete.
8 Clique Apply para salvar suas alterações e continue a edição, ou clique OK para salvar
as alterações e fechar a caixa de diálogo Configure Data.
Roscas Gráficas
Você pode adicionar roscas gráficas, baseados nos atributos do furo do Hole Wizard ou da
rosca cosmética.
Rosca
cosmética
Você agora pode selecionar uma peça contendo múltiplos corpos e criar uma montagem
em apenas um passo sem a inserção de uma entidade de divisão (Split Feature).
Para criar uma montagem de peças com múltiplos corpos, clique Insert, Features, Create
Assembly. Isto faz com seja aberto o PropertyManager Create Assembly e adiciona uma
nova entrada Create Assembly no FeatureManager.
Utilize esta entidade para efetuar:
• Criação de entidades adicionais em uma peça contendo múltiplos corpos após
implementar a entidade Create Assembly. Estas entidades adicionais não aparecem
no arquivo da peça individual ou como uma parte do documento de montagem.
• Seleção de entidades de divisão criadas anteriormente quando as entidades
resultaram em corpos salvos como arquivos de peças. Estas peças são incluídas
quando você utiliza Create Assembly.
• Especificação de nomes para cada corpo na montagem, tão bem como a localização
dos respectivos arquivos.
• Inclusão de alguns ou todos os corpos como peças da entidade de criação de
montagem.
• Alteração de posicionamento relativo das peças e automática atualização na
montagem desta modificação.
5-6
Para criar uma montagem a partir de peças com múltiplos corpos:
1 Abra Multibody_to_assembly.sldprt.
2 Clique Insert, Features, Create Assembly.
O cursor do mouse é alterado para eo
PropertyManager Create Assembly aparece.
Selecione cada um dos três corpos para incluí-los na
montagem.
5-8
6
Soldas
Funcionalidades de Desenvolvimento
Weldment Cria uma entidade de solda, designando a peça como um modelo soldado.
Structural Cria um membro estrutural “varrendo” os perfis pré-definidos ao longo
Member de caminhos definidos pelo usuário.
Trim Recorta ou estende membros estruturais utilizando corpos / faces como
ferramentas limitantes.
End Cap Cria uma entidade de cobertura utilizando as faces de extremidade em
membros estruturais abertos.
Gusset Adiciona uma entidade de reforço entre duas faces planares unidas.
FilletBead Adiciona uma entidade de cordão de solda entre dois corpos desunidos.
3D Sketch
Extruded Boss/Base
6-2
Extruded Cut
Hole Wizard
Entidade Solda
tubo retangular (ansi inch) -50 x 30 x 2.6 tubo quadrado (ansi inch) 2 x 2 x 0.26
6-4
Pontos de Fixação
O ponto de fixação define a localização do perfil em relação ao segmento de sketch
utilizado para criar o membro estrutural. O ponto de fixação padrão é a origem do sketch
na entidade da peça inserida na biblioteca de perfis. Qualquer vértice ou ponto de sketch
especificado no perfil de biblioteca pode ser utilizado como um ponto de fixação.
Condições de Fim
Você pode alterar as condições de fim e combinar múltiplas condições dentro do mesmo
membro estrutural. Codições de fim definem como os perfis são unidos.
Condições de Fim
6 Clique OK .
Structural Member1 appears in the graphics area and the FeatureManager design tree.
Path segments is cleared for the next structural member.
6-6
Para o Structural Member3, você criará outro membro estrutural e alterar duas das
condições de fim.
Para o Structural Member4, você irá adicionar outro membro estrutural ao mesmo
modelo especificando um diferente Type e Size.
Recorte/Extensão
Você pode recortar membros estruturais de modo que eles se anexem corretamente na peça
soldada. Para recortar um membro estrutural, selecione a geometria em Bodies to be
Trimmed e uma Face ou Corpos para agir como Trimming Boundary.
6-8
Você também precisa recortar os três perfis abertos
onde os membros estruturais se estendem para dentro
dos perfis unidos. Mais tarde, você irá adicionar
coberturas nas extremidades destes membros
estruturais.
Select face as
Trimming Boundary
4 Clique OK .
5 Repita os passos de 1 até 4 para recortar os dois
membros estruturais square tube (iso) restantes. As
estruturas abertas são localizadas nas regiões inferior
e superior do modelo.
6 Clique Cancel para sair do PropertyManager.
Trim/Extend applied
Tampas em Extremidades
Você pode adicionar placas de cobertura em extremidades de membros estruturais abertos.
Quando você adiciona estas coberturas, você pode esécificar uma distância de folga em
relação com a espessura do membro estrutural que está sendo fechado. Se você não
especificar Use thickness ratio, você pode entrar com o valor explícito da dimensão da
folga. Você também pode chanfrar os cantos desta placa.
Você somente pode aplicar coberturas em perfis com arestas lineares.
6-10
Reforços
Reforços incluem perfis Triangulares ou Poligonais.
Triangular Profile. Especifique as seguintes opções:
• Profile. Ajuste a distância para cada uma das duas
arestas no membro estrutural.
• Thickness. Adicione espessura para o lado Triangular Poligonal
esquerdo, direito ou para o centro do reforço.
• Location. Localize um perfil em relação às arestas da direita e esquerda do membro
estrutural. Você pode especificar uma distância a partir da aresta para localizar o
reforço.
Perfil Poligonal. Especifique todos os atributos listados para o Perfil Triangular, seguido
de:
• Profile. Ajuste a distância das arestas adicionais no polígono.
• Profile Angle. Especifique o ângulo entre as duas arestas do polígono que são
adjacentes aos membros estruturais.
Cordões de Solda
Você pode adicionar cordão de solda abrangendo o comprimento total, intermitente ou
balanceado no seu modelo. Você pode criar cordões de solda no Lado da Fecha ou no
Outro Lado.
6-12
Sub-Soldagem
Você pode criar sub-soldagens para quebrar uma solda em sub-divisões.
Listas de Corte
Você pode criar uma lista de corte de solda e mostrá-la na folha de detalhamento. Veja
Listas de Corte de Soldagens na página 6-15 para maiores detalhes em desenhos.
Propriedades Personalizadas
Em uma entidade de solda, as propriedades personalizadas na lista de corte e sub-
soldagens representam uma lista diferente das propriedades personalizadas que são
armazenadas a nível de documento. Em uma entidade de solda, você pode manipular as
seguintes propriedades e atributos:
• List maintenance. Localiza a lista de propriedades no seguinte diretório:
lang\<idioma>\weldments\weldmentproperties.txt.
• Dimensions. Dimensões inseridas nos valores das propriedades.
• Mass property parameters. Insere os parâmetros de propriedades de massa de um
corpo nos valores de suas propriedades personalizadas.
Propriedades personalizadas são requeridas para gerar uma lista de corte com balões
associativos para uma peça com múltiplos corpos (veja Listas de Corte de Soldagens na
página 6-15).
Detalhamentos de Soldagens
6-14
Vistas de Corpos Individuais
Você pode criar vistas de corpos individuais de peças com múltiplos corpos, incluindo
soldagens.
6-16
7
Montagens
7-2
Movimentação de Rotação de Componentes
7-4
Relações de Montagens
7-6
Opções
As novas opções no PropertyManager são:
• Add to new folder. Quando marcada, novas relações aparecem em uma pasta no
mategroup do FeatureManager. Quando desmarcada, novas relações aparecem no
mategroup.
• Show pop-up toolbar. Quando marcada, a barra de ferramentas flutuante Mate
aparece quando você adiciona relações padrões. Quando desmarcada, você
adicionar relações padrões a partir do PropertyManager.
• Show preview. Quando marcada, uma pré-visualização da relação ocorre quando
você seleciona geometrias o bastante para uma relação válida.
• Use for positioning only. Quando marcada, componentes são movidos para para a
posição definida pela relação, mas uma relação não é adicionada no
FeatureManager. Uma relação aparece na caixa de relações de montagem de modo
que você possa editar e posicionar os componentes, mas nada aparece no
FeatureManager quando você fecha o PropertyManager .
Esta opção é uma alternativa para a adição de muitas relações de
montagem, para depois apagá-las no FeatureManager.
7-8
Relação de Limites
Relações de Limite em montagens permitem que componentes sejam movimentados
dentro de uma margem de valores de distância e ângulo. Relações de Limites são
localizados sob Advanced Mates no PropertyManager Mate. Você especifica uma
Distance ou Angle inicial e variações Maximum Variation e Minimum Variation.
SmartMates
A ferramenta SmartMates foi removida da barra de ferramentas Assembly, devido à
barra de ferramentas flutuante Mate, mas a funcionalidade para adicionar relações de
maneira rápida permanece da seguinte maneira:
• Segure o botão Alt e arraste um componente pela entidade que você deseja
relacionar. Desprenda o componente em uma entidade com a qual você deseja
relacionar. A barra de ferramentas suspensa aparece e você pode adicionar a relação.
Você pode fazer este procedimento com o PropertyManager Mate aberto ou
fechado.
7-10
Referências de Relações
Aprimoramentos em referências de relações incluem:
• Novo acesso ao PropertyManager. Clique Mate Reference na barra de
ferramentas Reference Geometry ou clique Insert, Reference Geometry, Mate
Reference.
• Mais métodos de adição de relações. Agora você pode adicionar relações via
referências de relações se você segurar a tecla Alt ae arrastar um componente em
uma montagem e desprendê-lo sobre uma entidade geométrica válida para a
referência. Adicionalmente, quando o PropertyManager SmartMates estiver aberto,
o software adiciona relações via referências de relações antes de adicionar
SmartMates na geometria.
• Capture referências de relações. Você pode utilizar qualquer relação existente em
um componente para definir uma referência de relação para o componente.
Performance de Montagens
Sub-montagens Leves
Agora você pode abrir sub-montagens leves. Em versões anteriores, somente documentos
de peças eram carregadas no modo leve em montagens. Sub-montagens leves comportam-
se similarmente à peças no modo leve.
Alocação de Memória
Um sistema operacional baseado em tecnologia Microsoft Windows NT permite um
máximo de 4GB de RAM. Por padrão, 2GB são alocados para o sistema operacional e o
restante para as aplicações. Agora você pode alocar 3GB de RAM para utilizar o
SolidWorks apenas diminuindo a quantidade alocada para o sistema operacional. A
possibilidade de aumentar a quantidade de RAM alocada para o SolidWorks pode
beneficiar usuários que trabalham com montagens muito grandes.
Para instruções detalhadas, veja:
• http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;EN-US;q171793
• http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/memory/base/
4gt_ram_tuning.asp
7-12
Interface do Usuário
Nova Montagem
Você pode começar uma nova montagem a partir de um documento de peça ou montagem.
1 Clique Make Assembly from Part/Assembly na barra de ferramentas Standard ou
clique File, Make Assembly from Part ou clique File, Make Assembly from
Assembly.
2 Se necessário, selecione um template de montagem na caixa de diálogo New
SolidWorks Document e clique OK.
Se você utilizou esta caixa de diálogo no modo Advanced na última
vez, você precisa selecionar um template. Se você utilizou esta caixa
de diálogo no modo Novice pela última vez, um template é escolhido
para você. Veja Novos Documentos do SolidWorks na página 2-15.
Uma montagem é aberta com o PropertyManager Insert Component aberto.
3 Clique na área gráfica para inserir o componente.
Novas Ferramentas
Os seguintes botões foram adicionados:
Alterar Transparência Altera a transparência do componente selecionado
entre 0% e 75%.
Inserir Componentes Adiciona uma peça ou sub-montagem em uma
montagem.
Detecção de Detecta interferências entre os componentes.
Interferências
Nova Peça Adiciona uma nova peça em uma montagem.
Nova Montagem Adiciona uma nova sub-montagem à uma montagem.
Ferramentas Atualizadas
As imagens dos seguintes comandos são novas. As funções existentes foram mantidas.
Editar Componente
Ferramentas Removidas
A ferramenta SmartMates foi removida. Veja SmartMates na página 7-9 para a
funcionalidade substituta.
Entidades de Montagem
Aprimoramentos em entidades de montagem incluem:
• Seleção Posterior. Você pode selecionar as seguintes entidades sem pré-selecionar
um sketch, face ou um plano: Extruded Cut, Revolved Cut, Simple Hole. Veja
Seleção Posterior na página 4-4.
• Revolved Cut . Este comando se encontra na barra de ferramentas Features em
montagens.
7-14
PropertyManagers
As seguintes funções foram movidas para o PropertyManager. Todas as funcionalidades
existentes nas caixas de diálogo foram mantidas no PropertyManager.
• Cavidade
• Padrões de Componentes
• Detecção de Interferências
O ítem de menu para a entidade de cavidade está agora em Insert,
Molds, Cavity. Veja Funções de Macho e Cavidade de Moldes na
página 4-12.
Padrões de Componentes
Dissolução
Você pode dissolver um padrão de componentes para torná-los independentes. Um
benefício é que você pode movimentar e rotacionar os componentes que estavam no
padrão de cópia. Uma desvantagem é que você não pode esconder e suprimir todos os
componentes em um padrão pois a entidade criada foi apagada.
Espaçamento Igual
Espaçamento igual é disponível para cópias circulares de componentes.
Ítens de Menus
Cópias de padrões lineares, circulares e dirigidas por entidades estão agora disponíveis em
ítens separados de menu. Clique Insert, Component Pattern e selecione a função
requerida a partir do menu.
PropertyManager
Você pode criar padrões de componentes via PropertyManagers Linear Pattern, Circular
Pattern ou Feature Driven. Todas as funionalidades existentes anteriormente foram
mantidas nos PropertyManagers.
Aprimoramentos Gerais
Em versões anteriores, o
driving
componente em contexto estava
incorreto na montagem principal,
pois todas as instâncias tinham que
estar do mesmo tamanho, não
importando o componente de
origem.
in-context
7-16
Pré-Visualização de Componentes
Para lhe ajudar a posicionar um componente, agora você vê uma pré-visualização de um
componente quando você o adiciona utilizado um dos seguinte métodos:
• Arraste a partir do Windows Explorer
• Arraste a partir da janela do Feature Palette
• Arraste a partir de uma janela de um documento de peça ou sub-montagem
• Clique em Insert, Component, Existing Part/Assembly
• Adição de um padrão de componente
7-18
8
Desenhos e Detalhamentos
Vistas de Detalhamentos
Vista de Modelos
Named Viewé agora chamada de Model View . O PropertyManager do Model View
aparece quando você abre um novo arquivo de desenho. Você pode selecionar um modelo
a partir de uma lista ou procurar por um arquivo.
Para que o PropertyManager não apareça automaticamente, sob Options no
PropertyManager, desmarque a opção Start command when creating new drawing.
Quando você posicionar a vista do modelo na área gráfica, a vista permanence selecionada
e o PropertyManager Projected View é automaticamente aberto.
Display Style agora está disponível no PropertyManager Model View. Escolha uma vista:
• Wireframe
• Hidden Lines Visible
• Hidden Lines Removed
• Shaded with Edges
• Shaded
Você também pode selecionar:
• High Quality
• Draft Quality (anteriormente chamado de Fast HLR/HLV)
Documentos de desenho são abertos em High Quality, exceto para detalhamentos no
modo Large Assembly Mode, que é aberto em Draft Quality.
Novos Desenhos
Você pode criar um novo desenho a partir de uma peça ou montagem salva. Clique Make
Drawing from Part/Assembly na barra de ferramentas Standard. Um novo documento
de desenho aparece com o PropertyManager Model View ativo mesmo se você tiver
desmarcado anteriormente a opção Start command when creating new drawing.
8-2
Ao abrir um novo desenho, adicionar uma nova folha ou editar as propriedades de alguma
folha, você pode mostrar o formato ou utilizar apenas o tamanho e orientação da folha
padrão sem mostrar o formato.
Cores em Detalhamentos
Você pode especificar as cores das seguintes propriedades de folha do detalhamento em
Tools, Options, System Options, Colors:
• Drawings, Paper Color
• Drawings, Background
• Drawings, Sheet Border (anteriormente Paper Border)
• Drawings, View Border
• Drawings, Locked Focus
Se você especificar uma cor de fundo em gradiente, esta cor somente se aplicará ao fundo
da folha do desenho. A visualização da borda da vista na ativação dinâmica é representada
por uma linha mais fina e tracejada.
Movimentação de Vistas
As vistas dependentes se movem em relação às vistas de origem baseando-se no
alinhamento. Anteriormente, todas as vistas somente eram movimentadas em uma posição
fixa em relação às suas vistas de origem. Para o comportamento da versão anterior,
pressione Alt enquanto você move as vistas.
Escalas de Vistas
Você pode escolher a opção de utilizar a escala da vista de origem nas vistas dependentes,
como por exemplo, em vistas projetadas, auxiliares, etc. As escolhas para escala da vista
de origem, da folha ou personalizada aparecem nos PropertyManagers de cada vista
selecionada.
Hachuras
Vistas de seções de peças com múltiplos corpos (incluindo soldas) têm suas hachuras
alteradas entre os diferentes corpos. Identificadores de Hachuras agora são independentes
do idioma instalado. Se você salvar um desenho em um idioma e abrí-lo em outro, os
estilos de hachuras são reconhecidos corretamente.
A opção Remove crosshatch agora é chamada de Material crosshatch.
Uma opção chamada Auto hatching foi adicionada no PropertyManager Section View.
Vistas de Seção
Criação de vistas de seção em detalhamento de montagens está mais rápida.
Vistas Relativas
O procedimento de criação das vistas relativas foi revisto. Veja Vistas de Corpos
Individuais na página 6-15.
Detalhamentos Desassociados
Detalhamentos Leves
8-4
Para carregar um desenho no modo leve, selecione Lightweight na caixa de diálogo
Open. Set Lightweight to Resolved e Set Resolved to Lightweight estão disponíveis no
menu de atalho da folha de detalhamento.
Desenhos Leves utilizam vistas de detalhamento em Draft Quality. Você pode especificar
que novas vistas estejam em Draft Quality em Tools, Options, System Options, Display
Style. Se você inserir uma vista em um desenho leve como High Quality, você será
questionado para convertê-la para Draft Quality.
Desenhos Leves não podem ser detalhamentos Desassociados.
Uma pena é mostrada para indicar peças e vistas leves:
Cursor para uma peça leve em uma vista de desenho
Ícone de uma vista de desenho no FeatureManager
Com desenho no modo leve, você pode:
• Criar todos os tipos de vistas de detalhamentos
• Anexar anotações em modelos nas vistas
• Especificar propriedades de arestas
• Destacar e selecionar arestas e vértices dinamicamente
• Tornar detalhamentos de sub-montagens leves ou resolvidos
Você pode especificar quais são as dimensões de uma peça ou montagem que devem ser
inseridas no detalhamento através do comando Insert Model Item ou inserção automática.
Clique com o botão da direita em uma dimensão e selecione Mark For Drawings.
Dimensões são marcadas por padrão. As dimensões não marcadas aparecem em uma cor
diferente. Especifique a cor em Dimensions, Not Marked for Drawings em Tools,
Options, System Options, Colors.
Para inserir dimensões marcadas em novas vistas, selecione Dimensions marked for
drawings sob Auto insert on view creation em Tools, Options, Document Properties,
Detailing .
Annotations
Quando você seleciona uma anotação, a geometria na qual esta nota está anexada é
destacada.
Você pode selecionar dimensões e anotações selcionando apenas suas linhas de chamada.
Anteriormente, você tinha que selecionar o valor da dimensão ou a própria anotação.
Edição de textos na área gráfica foi melhorada de modo que texto, spimbolos e dimensões
apareçam no editor da mesma forma que estão na tela.
Notas Indicadoras de Furação mostram agora o número de instâncias se o furo é parte de
um padrão.
Novos símbolos de biblioteca estão disponíveis agora na
caixa de diálogo Symbol para Notas, Tolerâncias
Geométricas, etc. Os nomes das bilbiotecas começam com a
palavra Flag e os símbolos contêm:
• Uma letra ou um número
• Um período
• Um círculo, um quadrado, ambos, um triângulo regular
ou rotacionado
8-6
Favoritos
Favoritos foram adicionados para as seguintes anotações:
• Notas
• Símbolos de Tolerância Geométrica
• Símbolos de Acabamento de Superfícies
• Símbolos de Solda
Favoritos para estas anotações são similares aos aplicados em dimensões. Notas têm dois
tipos de favoritos:
• Com texto. Se você digitar algum texto em uma nota e salvá-la como um favorito, o
texto é salvo com as propriedades da nota. Quando você criar uma nova nota,
selecione o favorito e posicione a nota na área gráfica, a nota aparece com o texto.
Se você selecionar algum texto em um desenho e selecionar um favorito, as
propriedades do favorito são aplicados sem alterar o texto selecionado.
• Sem texto. Se você criar uma nota sem texto e salvá-la como favorito, somente as
propriedades da nota serão salvas.
As extensões dos arquivos para os novos favoritos são:
Notas .sldnotfvt
Símbolos de Tolerância Geométrica .sldgtolfvt
Símbolos de Acabamento Superficial .sldsffvt
Símbolos de Solda .sldweldfvt
Blocos
Definições de blocos mantém informações de layers para entidades de sketch, dimensões e
notas que compõem a definição. Elas são utilizadas quando você:
• Mostra instâncias de blocos
• Explode instâncias de blocos
• Cola blocos em novos desenhos
• Salva e insere blocos a partir de arquivos .sldblk
Durante as operações Insert Block os blocos se ajustam às geometries de sketch e outros
pointos de posicionamento.
AutoBalonamento
To insert balloons:
1 Abra \drawings\drw_auto_balloon.slddrw.
2 Selecione a vista do desenho.
3 Clique AutoBalloon na barra de ferramentas Annotation.
4 Sob Balloon Layout, clique nos vários estilos de disposição
para ver o resultado.
5 Clique OK para posicionar os balões.
8-8
Tabelas
Tabela de Furação
Tabelas de Furação medem as posições de furos selecionados a partir de uma origem
especificada. Você pode selecionar uma face para incluir os furos desta face na tabela.
O software chama cada furo com uma etiqueta a qual corresponde à uma linha na tabela.
As colunas são chamadas Tag, XLoc, YLoc e Size.
Furos não circulares como retângulos e rasgos são reconhecidos como
furos. A tabela lista as coordenadas X e Y das entidades, mas você precisa
entrar com o tamanho.
8-10
Lista de Materiais
Além de utilizar a nova funcionalidade de tabela do SolidWorks, as propriedades de uma
Lista de Materiais foram movidas de caixas de diálogo para o PropertyManager. Você
pode especificar:
• Template
• Tipo de BOM (Top level only, Parts only, ou Indented assemblies)
• Configurações
• Se deseja manter ítens ausentes
• Visualização de quantidade zero (traço, zero ou em branco)
• Números dos Ítens (valor que começam, se devem seguir a ordem da montagem)
• Colunas de Propriedades (Item Number, Part Number, Quantity, oo User Defined)
e a posição das colunas
• Conteúdos da BOM (reordem de linhas, agrupamento de números de ítens,
visualização de quais componentes têm balão)
Tabelas criadas em versões anteriores utilizando o Excel são suportadas mas não podem
ser mais criadas.
Você pode excluir componentes da montagem a partir da lista de materiais. No documento
de montagem, clique com o botão direito do mouse no componente e selecione
Properties, General. Na caixa de diálogo Component Properties selecione Exclude
from bill of materials.
5 Clique OK.
6 Para restaurar a Lista de Materiais para sua ordem original, clique Follow assembly
order sob Item Numbers.
7 Arraste as bordas para redimensionar as colunas.
8 Clique for a da tabela e deixe o desenho aberto para o próximo exercício.
Tabelas de Revisão
Além das funções existentes em todas as tabelas, em uma Tabela de Revisão você pode
selecionar:
• Formas de símbolos de revisão (círculo, quadrado, triângulo ou hexágono)
• Seqüência alfabética ou numérica
• Colunas de propriedades (Zone, Revision , Description, Date, Approved ou
Custom Properties) ) e a posição das colunas
• Add Revision
• Add Symbol
Tabelas de Revisão se ajustam à linhas horizontais, verticais, pontos e vértices.
8-12
5 Clique na area gráfica para posicionar um símbolo de revisão e clique OK para
fechar o PropertyManager.
Opções
Opções de Sistema
Detalhamentos
Automatic scaling of 3 view drawings é agora Automatically scale new drawing
views.
Optimize drawing file size for shaded and draft quality views foi adicionado para
desenhos de montagens. Normalmente, dados de visualização de detalhamentos contendo
vistas em qualidade sombreada ou draft são armazenados com o desenho. Quando esta
opção for marcada, os dados de visualização não são armazenados com o desenho, de
modo que a abertura deste arquivo se torna mais rápida. Quando o detalhamento é
carregado, os dados de visualização são lidos no documento de montagem.
Custom property used as Revision foi adicionado. Na caixa de diálogo Summary
Information (clique File, Properties), Revision é uma das propriedades da guia Custom.
No entanto, você pode especificar qualquer propriedade para ser utilizada como Revision.
Esta propriedade é utilizada em Tabelas de Revisão e aparece nos formatos de folha de
desenhos (no texto no canto inferior direito, e, para folhas de tamanhoe formato D e E, na
margem direita).
Estilo de Visualização
Anteriormente, as opções Display Style eram chamadas de Default Display Type.
A opção Fast HLR/HLV foi substituída por Display quality for new views:
• Draft quality - padrão para Large Assembly Mode
• High quality - padrão para todos os outros documentos
Default display quality for new views (Draft Quality ou High Quality) foi adicionada.
Propriedades de Documento
Detalhamento
Sob Dimensioning standard, uma opção para Leading zeroes foi adicionada. Você pode
escolher em mostrar ou remover os zeros ou seguir o padrão selecionado para o desenho.
Sob Auto insert on view creation, você agora pode designar Balloons e Dimensions
marked for drawings para serem inseridos em novas vistas de detalhamento.
8-14
Dimensões
Clique Precision . Você pode especificar igualdade entre precisão de tolerância e de
dimensões.
No PropertyManag Dimension você pode especificar que a precisão de dimensões
individuais sejam diferentes do valor de precisão do documento e que a precisão da
tolerância seja a mesma ou diferente da precisão da dimensão.
Balões
Auto Balloon Layout foi adicionado. Você pode escolher uma disposição quadrangular,
círcular, acima, abaixo, esquerda ou direita para a inserção automática de balões.
Tabelas
Opções foram adicionadas para os seguintes tipos de tabelas:
• Tabelas de Furação. Mostra o indicador de origem, o ângulo da etiqueta e distância
do entro do perfil, controle numérico ou alfabético e esquemas para combinação de
células com as mesmas etiquetas ou com furos do mesmo tamanho.
• Tabelas de Revisão. Formas dos símbolos e controle numérico ou alfabético.
• Listas de Materiais. Visualização de quantidades zero e components ausentes.
Visualização de Rótulos
Você pode alterar o nome, visualização, escala, delimitante e texto para vistas de Detalhe,
Seção e Auxílio.
Se você modificar os rótulos nesta caixa de diálogo de opções e posteriormente fizer outra
alteração para um padrão diferente de dimensionamento, os rótulos não se atualizam aos
novos padrões.
8-16
9
Outras Funcionalidades
API e Macros
API
Esta versão inclui os seguintes novos APIs (Application Programming Interfaces). Estes
APIs são adicionados aos já existents para o SolidWorks, PDMWorks e Toolbox.
• API para o FeatureWorks
• API para o SolidWorks Utilities API
As principais melhorias feitas ao API do SolidWorks no SolidWorks 2004 são as
seguintes. Clique Help, SolidWorks API and Add-Ins Help Topics e leia o SolidWorks
2004 API Release Notes para maiores detalhes.
• Estilo antigo da extensão MFC (Microsoft Foundation Class) para add-ins. Esta
é a última versão que suporta os addins de extensão de estilo antigo MFC. Use o
ATL (Active Template Library) Object Wizard para sobrescrever os addins atuais.
• IDs de referência para objetos selecionáveis. Aplicações podem utilizar IDs de
referência persistentes para achar objetos do SolidWorks na execução do programa.
• Suporte para add-ins .NET
• Project Wizards para Visual Studio .NET. Disponíveis no SolidWorks API SDK
(Software Development Kit).
• A entidade Macro suporta:
• Dimensões configuráveis
• Ícones de entidades macro definidos pelo usuário
• Criação de entidades de curvas de referência
• Suporte para tabelas de BOM, furação e revisão, além de anotações
• Componentes de vistas de detalhamentos. Utilize a interface DrawingComponent
para manipular as opções relacionadas à desenhos de componentes, sem pré-
selecionar componentes nas vistas.
• Interface para seleção de objetos. Utilize a interface SelectData para selecionar
entidades, componentes e segmentos de sketch no contexto de uma vista de
desenho. Isto permite que o software determine quais valores devem ser alterados.
• Multi-seleção de objetos. Selecione grupos de objetos ao mesmo tempo ao invés de
selecionar individualmente cada objeto.
• Interfaces relacionadas de mates. Permite melhor acesso à relações de montagem:
• Mate2
• MateEntity2
• MateInPlace
• Botões com bitmap definidos pelo usuário nas páginas do PropertyManager.
Defina seus próprios bitmaps de botões em PropertyManager.
9-2
• Pushpins para PropertyManager. Adicione pushpins em PropertyManager.
• Gravador de Macros. Opções de aplicação e documento definidas pelos usuários
são gravadas pelo Gravador de Macros.
• Novo tipo de biblioteca para numeradores constantes para o SolidWorks. Os
arquivos swconst.h e swconst.bas foram unidos em um tipo de biblioteca comum,
swconst.tlb. Aplicações que utilizavam swconst.h ou swconst.bas devem agora
referenciar swconst.tlb para enumerações constantes do SolidWorks.
• Armazenamento de softwares de terceiros, arquivos de templates e peças do
SolidWorks. Armazenamento de informações de softwares de terceiros agora é
copiado do arquivo template para o arquivo de peça do SolidWorks. Portanto, há um
direcionamento no documento de peça do SolidWorks e segura os dados que
estavam no template do documento. Isto pode afetar outras aplicações se estas
assumirem que o armazenamento era vazio para uma nova peça.
• Ajuda sensitiva ao contexto. Utilize ajuda sensitiva ao contexto no Microsoft
Visual Basic Object Browser. Pressione F1 para mostrar o tópico Help para o item
selecionado em Classes ou na lista Members of.
Macros
Depois que você editar uma macro, clique Tools, Macro para ver uma lista das macros
editadas mais recentemente. Esta lista contém até nove macros editadas.
Configurações
Tabelas de Projeto
Cabeçalhos de Colunas em tabelas de projeto agora são sensitivas ao contexto.
Pré-Visualizações
Você não tem mais que salvar um modelo em cada configuração para ver seu preview no
PropertyManager.
COSMOSXpress
Materiais
Por padrão, o COSMOSXpress utiliza o material indicado em Tools, Options, Document
Properties, Material Properties. Você pode alterar o material no COSMOSXpress. Para
atualizar os resultados depois após alterado o material, você deve rodar a análise
novamente.
A determinação de um material em uma peça a partir do
COSMOSWorks ou PhotoWorks 2 não atualiza o material do
COSMOSXpress.
9-4
Importação/Exportação
Arquivos DXF/DWG
Exportação
Quando você exporta desenhos do SolidWorks, o conversor DXF™/DWG suporta
espessura de linhas, sketches escondidos e linhas de centro criadas automaticamente.
Tabela de Furação
O conversor DXF/DWG suporta a importação de exportação de tabela de furação. Veja
Tabela de Furação na página 8-10.
Diagnóstico de Importação
O PropertyManager Import Diagnosis tem uma nova disposição e funcionalidades
aprimoradas. Sob Gaps, clique Diagnose para procurar por aberturas a serem corrigidas.
Sob Faces, a seção Geometry (incluindo a ferramenta Simplify Geometry tool) foi
removida. Clique Diagnose para listar as faces que precisam de simplificação na lista
Face selection . Notas descrevem o que há de errado com cada face quando você
deixa o cursor do mouse sobre os ítens na lista.
Com a nova estruturação, você pode corrigir as faces a qualquer momento. Se você tentar
corrigir aberturas de superficies mas nem todas puderem ser fechadas, tente fixar as faces
para tentar novamente. Agora você também pode corrigir superfícies. Anteriormente,
apenas sólidos eram passíveis de correção.
9-6
Arquivos Parasolid
O conversor Parasolid® suporta todas as suas versões até de número 15.0 (incluindo-a).
Print 3D
Você pode contactar fornecedores de equipamentos de prototipagem rápida para fazer
requisições de orçamentos e serviços de peças através do portal da web que está ligado ao
SolidWorks. Print 3D economiza tempo automatizando o processo de requisição de
protótipos, eliminando a necessidade de salvar as peças em STL, enviá-las via FTP para os
fornecedores e realizar outras operações.
Clique File, Print 3D para acessar o portal na web.
Arquivos Pro/ENGINEER
Aprimoramentos de Importação
O conversor Pro/ENGINEER oferece melhorias em:
• Importação de entidades (como extrudes, furos e cortes) e formas curvas complexas
(como molas helicoidais) contidas em arquivos codificados.
• Tratamento de planos de referência de modo que sketches são importados com seus
respectivos planos e planos de referência redundantes não são criados.
• Resolução de entidades e geometrias complexas.
Opções de Importação
Você tem a opção de importar propriedades de material ou entidades de sketch/curva.
Estas opções são úteis se você deseja importar a geometria de grandes arquivos de
montagem ou peça mas não as cores das faces e outros sketches. Anteriormente, as
propriedades de material e entidades de sketch/curvas eram importadas automaticamente.
Na caixa de diálogo Pro/ENGINEER to SolidWorks Converter, selecione Import
material properties ou Import sketch/curve entities.
Geometrias de Referência
Novos PropertyManagers
As caixas de diálogo Helix Curve, Coordinate System e Reference Axis foram movidas
para os PropertyManagers Helix/Spiral, Coordinate System e Axis . Todas as
funcionalidades que existiam nas caixas de diálogo foram mantidas.
Pontos de Referência
Você pode criar muitos tipos de pontos de referência para serem utilizados como objetos
de construção:
• Centros de arcos ou faces
• Interseção de entidades
• Projeção em uma face
Você também pode criar pontos de referência em uma curva e ajustar a distância entre os
pontos.
9-8
Para criar referências penduradas de plano de sketch:
1 Abra ParentChild.sldprt.
Chamfer1 é a entidade origem e Extrude2 é seu
dependente.
2 Selecione Chamfer1 no FeatureManager e pressione
Delete.
3 Na caixa de diálogo, desmarque Also delete all child
features, e clique Yes.
A caixa de diálogo informa que está faltando o plano
de referência do sketch utilizado para criar a entidade
Extrude2.
4 Clique Close.
No FeatureManager, o icone de peça, a entidade Extrude2 e o Sketch3 mostram
icones amarelos de advertência e indicando que o plano de sketch está
pendurado.
Você pode utilizar o comando Edit Sketch Plane para adicionar um
plano de referência.
SolidWorks Routing
9-10
SolidWorks Task Scheduler
SolidWorks Task Scheduler é uma nova funcionalidade que permite que você crie tarefas a
serem realizadas em um momento futuro. Por exemplo, se você precisar realizar uma
tarefa que necessite de alto processamento como regenerar uma grande montagem, você
pode utilizar o Task Scheduler para executar o trabalho à noite ou em horas de recesso.
Você pode agendar uma tarefa para ser realizada somente uma vez por dia, semana ou
mês. As tarefas que podem ser agendadas são:
Update Files - Regenera os arquivos especificados.
Update Associated Files - Regenera os arquivos especificados, mais algum
arquivo associado localizado nas pastas definidas.
Print Files - Imprime arquivos definidos utilizando os ajustes padrões da
impressora ou opções selecionadas.
Import Files - Importa arquivos STEP ou IGES e os salva como documentos
do SolidWorks.
Export Files - Exporta documentos do Solidworks para outro formato de
arquivo (DXF, DWG, IGES, STEP AP203 ou STEP AP214).
Update Custom Properties - Adiciona ou modifica propriedades nos arquivos
especificados.
Create Drawings - Cria detalhamentos para peças ou montagens utilizando o
documento de template de desenho especificado.
Convert to High Quality Views - Converte vistas de detalhamento de Draft
Quality para High Quality.
Run Custom Task - Roda qualquer aplicação que você especificar, utilizando
macros ou argumentos na linha de comando.
Create eDrawings - Cria eDrawings, utilizando as opções de exportação
selecionadas.
Agendando Tarefas
Task Scheduler roda separadamente do SolidWorks. No seguinte exemplo, você irá
agendar uma tarefa para atualizar um documento de peça.
9-12
Gerenciando Tarefas
As tarefas criadas aparecem no painel Tasks . Você pode filtrar a visualização das tarefas,
como somente as para Hoje, Todas as datas futuras, Todas, etc, utilizando a caixa Show
Tasks na barra de ferramentas Tasks. No painel Tasks você pode editar, copiar ou apagar
quaisquer tarefas listadas e imprimir a lista de tarefas.
9-14
10
SolidWorks Office Add-Ins
eDrawings
Personalização de Animações
Você pode personalizar a seqüência das vistas em animações de eDrawings de peças,
montagens e desenhos utilzando a guia Animation.
Nomes de Configurações
Em montagens, o eDrawings mostra nomes de configurações de componentes próximo ao
nome das peças as quais têm múltiplas configurações.
10-2
Email de Performance
Você pode habilitar a ferramenta de envio de informações de performance ao instalar
eDrawings ou quando você abre o primeiro arquivo executável ou HTML. Esta ferramenta
de performance envia emails para a SolidWorks independente da performance e utilização
do software. Você pode alterar esta opção sob Tools, Options, General, Enable
performance email.
Formatos de Exportação
Você pode exportar arquivos como STL (*.stl), BMP (*.bmp), TIFF (*.tif) e JPEG (*.jpeg).
Clique File, Save As e ajuste Save as type para o formato desejado.
Para arquivos STL, você pode exportar arquivos de peça ou montagem do eDrawings
utilizando formato binário ou ASCII. O arquivo exportado utiliza as unidades do modelo
aberto. Mesmo que seções estejam sendo mostradas no modelo, elas não são mostradas no
arquivo STL.
Para BMP, TIFF e JPEG, você pode exportar documentos de peça, montagem ou desenho
do eDrawings. A imagem do arquivo exportado corresponde ao tamanho, profundidade de
cor e resolução da visualização do arquivo. A imagem pode incluir entidades como
seções, notas de comentários, dimensões de medição, etc.
Vista em Perspectiva
Agora, é possível ter vistas de modelos em perspectiva no eDrawings. Uma vista em
perpectiva é aquela que é normalmente vista pelo olho humano. Linhas paralelas são
recuadas em relação à distância do ponto de fuga. Clique Perspective ou View,
Perspective para mostrar a vista de um modelo em perpectiva.
Para salvar arquivos do eDrawings como arquivos Zip, na caixa de diálogo Save As
selecione eDrawing Zip Files (*.zip) na lista Save as type.
Orientações de Visualização
eDrawings importa as vistas padrão dos documentos do SolidWorks. Se você alterar as
definições de visualização padrão no SolidWorks, o eDrawings mantém as definições
modificadas quando você publicar o arquivo eDrawings. O eDrawings suporta as vistas
Front, Back, Left, Right, Top, Bottom e Isometric.
Ícones de Ferramentas
A maioria dos ícones das ferramentas estão mais brilhantes e coloridos. A tabela abaixo
mostra alguns exemplos dos ícones antigos e os novos. As funcionalidades das
ferramentas não foram alteradas.
10-4
Alternando entre Interfaces
No eDrawings Viewer, você pode alternar entre a interface simplificada e completa.
3 Clique Toggle between Simple and Complete UI mode novamente para voltar à
interface completa.
3 Selecione Send with Simplified UI para ter o arquivo do eDrawings aberto com a
interface simplificada mostrada no programa de emails do destinatário.
4 Clique OK.
5 Na sua aplicação padrão de emails, entre com o endereço de email do destinatário e
clique Send.
eDrawings Professional
Esta seção descreve as novas entidades e aprimoramentos que estão disponíveis na versão
Professional do eDrawings.
Cortes Transversais
Cortes transversais são culminados com uma face a fim de mostrar uma vista mais
realística dos modelos seccionados. Anteriormente, as seções eram abertas e faziam com
que os sólidos parecessem sem preenchimento. Você pode selecionar Show Cap na
guia Cross Section para mostrar a face da vista de seção.
Você pode mostrar ou esconder o plano de seção ao visualizar os cortes. Selecione Show
Plane na guia Cross Section para mostrar o plano de seção.
10-6
FeatureWorks
Reconhecimento de Multi-Corpos
FeatureWorks reconhece entidades de múltiplos corpos importados em uma única sessão.
Anteriormente, FeatureWorks reconhecia somente um corpo importado por sessão e
apagava qualquer outros corpos importados.
10-8
Reconhecimento passo-a-passo
Você pode reconhecer alguns corpos importados de uma peça, salvá-la e reconhecer mais
entidades do mesmo corpo importado em um procedimento posterior em outro momento.
Você também pode reconhecer entidades de peças parcialmente reconhecidas (as quais
contém corpos importados e entidades mapeadas). Anteriormente, você tinha que
reconhecer completamente um corpo importado para manter as entidades então mapeadas
e você não podia reconhecer entidades em peças mapeadas parcialmente.
Agora você pode reconhecer as outras entidades contidas no corpo parcialmente mapeado.
1 No FeatureManager do SolidWorks, clique com o botãoda direita do mouse em
Imported1 e selecione Recognize Features.
2 No PropertyManager, sob Automatic Features, selecione Revolves e desmarque
todas as outras opções.
3 Clique Recognize.
FeatureWorks mapeia automaticamente as entidades de revolução, as quais aparecem
no FeatureManager do FeatureWorks.
4 Na caixa de diálogo Feature Manager, clique Map Features para mapear as entidades
de revolução para dentro do FeatureManager do SolidWorks.
5 Salve o documento como RevolveHoles.sldprt.
Você pode salvar o documento parcialmente reconhecido para preservar seus vários
estágios de mapeamento.
6 Repita os passos de 1 até 4 para entidades de extrusão para completar o mapeamento
das entidades importadas.
10-10
PDMWorks
Instalação
O procedimento de instalação foi simplificado. Agora você selecionar apenas instalação
como Client ou Server.
Se você instalar um Client, você pode escolher um caminho em Custom ou deixar que o
PDMWorks utilize seus padrões nas versões Typical ou Complete.
Novas pastas do Vault são chamadas c:\VaultData. Vaults existentes não são afetados.
No final da instalação do Server, você pode ir diretamente para uma instalação Client.
PDMWorks suporta Microsoft Windows Server 2004.
Documentação
Uma Lição do PDMWorks foi adicionada ao tutorial online.
Best Practices e Frequently Asked Questions foram adicionados ao Help Online do
PDMWorks.
VaultAdmin
O botão Save nas guias VaultAdmin agora é chamado de Apply.
Opções do Vault. Novas opções globais:
• Permitem que usuários criem uma referência com um documento pertencente à
outro usuário quando esles estão inserindo no Vault um documento de um extensão
diferente do SolidWorks.
• Permitem que as extensões .prt, .asm. e .drw sejam associadas com aplicações
diferentes que o SolidWorks.
• Restringem usuários a abrir documentos somente-leitura se eles não são o
proprietário de tal documento.
• Permitem que usuários renomeiem documentos no Vault.
Projetos. Novas funcionalidades:
• Check-in de arquivos externos. Você pode selecionar o número da revisão,
adicionar uma nota aos documentos e gerar um relatório. O procedimento de check-
in reconhece se os arquivos .prt, .asm, e .drw são arquivos do SolidWorks.
• Arquivamento e Restauração de revisões de documentos. Você pode selecionar
revisões para arquivamento ou restauração de maneira manual ou baseado no
critério primário, secundário ou terciário. O caminho e data do arquivo aparecem
com seu nome em uma janela. Você pode especificar um diretório do arquivo.
Users and Groups. Além do nome e senha do usuário, você pode entrar Display name,
Email e Comment ao adicionar um novo usuário.
Ciclo de vida. Você pode determinar direitos de acesso baseando-se em status de ciclo de
vida e prevenir que usuários retornem para um específico status.
Propriedades. Você pode mapear propriedades de documentos do SolidWorks
transformando-as em propriedades do PDMWorks; por exemplo, transformar a
propriedade do SolidWorks PartNo para a propriedade Number do PDMWorks.
Clientes
A janela Preview e a caixa de diálogo Document Information agora mostram
visualizações específicas para cada configuração. A nova guia View na janela Document
Information utiliza eDrawings para visualizar documentos do SolidWorks e AutoCAD.
Você pode renomear arquivos no Vault se a permissão for dada pelo administrador.
Se você salvar informações de revisão nas propriedades dos arquivos, você pode utilizá-
las durante o check-in.
Você pode arquivar ou restaurar revisões de documentos se a permissão for dada pelo
administrador.
Toolbox
Peças do Toolbox agora contém um marcador interno identificando-as como tais, o que se
torna muito útil ao identificar peças do Toolbox em diretórios diferentes do especificado
pelo administrador. Autilidade <installation_directory>\toolbox\sldsetdocprop.exe está
disponível para adicionar marcadores à peças antigas do Toolbox.
Suporte ao AutoCAD
Na guia VaultAdmin Properties, você pode mapear propriedades; por exemplo mapear
atributos de blocos do AutoCAD para as propriedades do PDMWorks.
Check-in de arquivos externos (veja VaultAdmin na página 10-11) é
particularmente útil para documentos do AutoCAD.
Web Portal
eDrawings foram adicionados de modo que você não precisa mais fazer download de
visualizadores do SolidWorks ou AutoCAD.
O administrador do vault pode restringir a capacidade de usuários somente-leitura abrir
documentos no Web Portal. A segurança foi aprimorada para requerer um login de usuário
ao acessar o Vault pelo significado de um caminho URL.
Para projetos com um grande número de arquivos, seções quebram os projetos em
pequenos pedaços para manipulação mais ágil.
10-12
PhotoWorks release 2
SolidWorks Animator
Uma barra de ferramentas suspensa padrão com todas as funções disponíveis é mostrada
quando você:
• Cria uma animação com o SolidWorks Animator e seleciona playback.
• Cria uma animação de montagem com Physical Simulation e seleciona playback.
Animation Controller
Animation Wizard
Create Path
Traverse Path
Edit Path
Play
Record Animation
Turn off screen capture
Turn on screen capture
10-14
SolidWorks Toolbox
SolidWorks Utilities
Comparação de Documentos
A opção Enable face selection foi removida das seguintes caixas de diálogo:
• Compare Geometry: Results
• Compare Documents: Results
Comparação de Entidades
Depois de executar Compare Features, clique em na caixa de diálogo Compare Features:
Results para ver os indicadores na área gráfica.
Análise de Geometria
A utilidade de Análise de Geometria foi movida da caixa de diálogo para um
PropertyManager. Todas as antigas funcionalidades foram mantidas no PropertyManager.
Análise de Espessura
Utilize a ferramenta de Análise de Espessura para determinar diferentes espessuras de
uma peça. Esta análise identifica as regiões mais finas e mais espessas, determinando as
partes da peça que são iguais à uma espessura determinada. Esta funcionalidade é muito
útil em peças plásticas com paredes finas.
10-16
5 Sob Analysis Parameters,
clique Calculate.
A escala de espessura
Thickness scale se atualiza para
mostrar os valores de cada tom
de vermelho.
O balde é destacado em vários
tons de vermelho para indicar as
diferentes espessuras. Mova o
cursor do mouse sobre a peça
para ver a indicação dos valores
de espessura.
6 Mantenha o PropertyManager aberto para o próximo passo.
10-18
3 Clique Calculate.
A escala de espessuras Thickness scale é atualizada e
mostra os valores de cada tom na margem de cores.
O anel interno em torno da base é mostrado em várias
cores para indicar diferentes espessuras.
4 Sob Analysis Parameters, desmarque Treat corners as
zero thickness.
5 Clique Calculate.
O anel interno em torno da base da peça é mostrado com
uma espessura interna de 4mm.
6 Clique para fechar o PropertyManager.
10-20