GOOGLE SKETCH UP
#1
DASAR MENGGAMBAR
1
BAB I.
DASAR MENGGAMBAR
Google Sketch Up adalah sebuah software grafis 3D yang cukup mudah dalam
penggunaannya. Sketch Up memberikan cara yang lebih simple untuk merancang atau
mendesain gambar 3D, tidak seperti program grafis pada umumnya. Sketch Up simple dan
tidak ribet, namun memiliki kemampuan yang luar biasa. Sketch Up tediri dari 2 macam yaitu
Sketch Up yang memang khusus komersil dan free, namun Sketch Up free sudah cukup
mendukung kita para desainer untuk merancang bangunan/benda dalam bentuk 3D.
Kepopuleran Sketch Up sebagai salah satu software 3D baru adalah dukungan VRay tehadap
software ini. VRay for Sketch Up sudah tersedia dan ini menjadi sebuah lompatan yang luar
biasa karena output grafis 3D dari Sektch Up menjadi bertambah realistik lagi. VRay adalah
salah satu render engine yang populer yang berfungsi untuk menghasilkan kualitas render
yang mendekati nyata atau realistik.
Sketchup sebuah alternatif dan menjadi semangat baru bagi banyak kalangan yang sudah
cukup lalah mempelajari program grafis kelas berat seperti AutoCad, 3ds Max, Maya, Revit,
dan lain-lain.
Mengatur Satuan
Awal sebelum kita memulai memasuki bahasan melakukan penggambaran, ada baiknya kita
mengatur unit satuan gambar yang akan digunakan. Biasanya di Indonesia kita menggunakan
satuan metric, seperti millimeter, centimeter, meter, dan seterusnya.
Praktek
Dalam contoh ini Anda akan mengatur satuan menjadi millimeters.
2. pilih Millimeters
1. klik units
Dalam Sketch Up, Anda melakukan pekerjaan langsung dengan tampilan 3D. Anda akan
dihadapkan dengan 3 buah axis, yaitu axis merah, hijau, dan biru. Tiga axis ini bekerja seperti
dalam 3D yang lainnya, yaitu untuk menunjukan arah X untuk axis merah, arah Y untuk axis
hijau, dan arah Z untuk axis biru. Perhatikan Gambar 1.2
Membuat Garis
Objek paling dasar dalam mendesain adalah garis. Anda dapat membentuk apa pun
dengan objek dasar ini.
Praktik
Dalam contoh ini Anda akan membuat sebuah garis panjang sembarang.
3
1. Anda buka Google Sketch Up
2. Klip P1
3. Klik P2
2. Perhatikan Gambar 1.3, Anda klik tombol line . Setelah itu, langsung Anda buat
garis dengan mengklik pada P1 dan P2.
3. Akhiri membuat garis dengan menekan tombol ESC satu kali.
Objek garis yang Anda buat bisa dilakukan dengan ukuran panjang tertentu.
Praktek
Dalam contoh berikut anda akan membuat sebuah objek empat persegi dengan ukuran
20000 x 60000.
4
1. Pilih tombol rectangle
2. Klik P1
Catatan : Cara membuat lingkaran dan polygon sama dengan Anda membuat rectangle.
Hanya saja, pembuatan lingkaran dan polygon menggunakan diameter.
c) Menghapus Garis
Objek garis yang telah Anda buat dapat Anda hapus apabila tidak diinginkan ada dalam
gambar. Debgab tool eraser Anda dapat menghapus garis atau objek-objek lain dalam
Sketch Up.
Praktik
5
P1
P2 P3
P4
3. Perhatikan Gambar 1.5. Anda hapus keempat garis yang ada dengan mengklik satu
per satu, yaitu pada P1, P2, P3, dan P4.
Catatan : apabila anda ingin menghapus semua object, anda dapat memblok yang
ingin dihapus lalu menekan tombol delete.
Tool zoom adalah tool yang berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil
tampilan objek pada layar Sketch Up.
Tool orbit adalah tool yang berfungsi untuk memutar sudut pandang objek pada
layar Sketch Up.
Tool pan adalah tool yang berfungsi untuk menggeser tampilan layar Sketch Up
dengan cara drag objek yang ingin digeser.