Tutorial
(Data Architect)
Power Designer
menyediakan Tools yang
dapat dipergunakan untuk
membuat rancangan model
data konseptual (Conceptual
Data Model) menggunakan
ER-diagram.
Pointer.
Dipergunakan untuk memilih dan melakukan perubahan property
pada obyek yang dipilih.
Lasso
Dipergunakan untuk menyeleksi / memilih sekumpulan obyek tertentu
yang akan diatur.
Grabber
Dipergunakan untuk melakukan pemindahan sekelompok ER-
diagram
Zoom
Dipergunakan untuk memperbesar tampilan suatu area tertentu
Zoom in
Dipergunakan untuk memperbesar tampilan secara keseluruhan
Zoom out
Dipergunakan untuk memperkecil tampilan secara keseluruhan
Scissors
Dipergunakan untuk memotong atau menghapus obyek entity,
relationship dari diagram
Entity
Dipergunakan untuk membuat entity
Relationship
Dipergunakan untuk membuat relasi (hubungan) antar entity
Inheritence
Dipergunakan untuk membuat sebuah entity yang memiliki sifat
inheritance
Properties
Dipergunakan untuk melihat, memeriksa, mengatur properties
dari entity, relationship, dsb.
Text
Dipergunakan untuk membuat label (keterangan) pada diagram.
Line, Rectangle, Oval, Rounded
Rectangle, Polyline, Polygon
Dipergunakan untuk membuat bentuk gambar
tertentu yang mungkin dipergunakan sebagai
tambahan dalam diagram.
Membuat ER-Diagram
Membuat Entity dan Atribut
Membuat Entity
Untuk membuat sebuah entity, anda dapat
mengikuti langkah-langkah sebagai berikut:
Klik obyek Entity yang terdapat pada Tools.
Selanjutnya arahkan pointer ke posisi yang anda
inginkan di lembar kerja. Sehingga menghasilkan
suatu entity seperti gambar berikut ini.
Untuk melihat, mengubah, mengatur properties
dari entity :
Klik dua kali entity sehingga muncul tampilan
properties, atau……
Klik obyek Prop pada Tools dan arahkan pointer ke
entity sehingga muncul tampilan properties.
Beri nama entity dengan mengisi nama yang diinginkan
di kolom name.
Selanjutnya masukkan nama kode (code) dari entity
yang akan anda pergunakan dengan mengisinya di
kolom name, atau……
Apabila akan menggunakan nama code yang sama
dengan nama entity, maka dapat mengisinya secara
otomatis dengan cara klik tanda (=) pada Code,
sehingga kolom Code berisi sesuai dengan nama entity.
Membuat Atribut
Langkah selanjutnya anda dapat memberi atribut
pada entity yang dibuat dengan menekan tombol
attributes, yang akan muncul tampilan seperti
gambar berikut ini :
Selanjutnya masukkan nama atribut pada kolom Name.
Anda juga dapat memasukkan Code yang akan
dipergunakan pada kolom Code, dengan diketikkan
atau dengan menekan tanda =
Masukkan tipe data untuk atribut tersebut dengan
mengarahkan pointer ke Data Type dan klik mouse.
Selanjutnya akan muncul tanda .
Klik tanda tersebut sehingga muncul tampilan seperti
berikut ini.
Selanjutnya pilih tipe atribut dan lebar atribut yang
diinginkan.
Untuk menjadikan atribut sebagai Primary-key, anda
dapat melakukannya dengan klik pada checkbox (I)
Setelah semua atribut dimasukkan, tutup window
Attributes dengan menekan tombol OK. Maka
terbentuklah sebuah entity Seperti gambar dibawah ini
Membuat Relasi
Untuk membuat relasi dapat anda lakukan dengan cara-cara
sebagai berikut :
Klik obyek Relationship pada Tools,
Arahkan pointer menuju entity yang akan direlasikan. Tarik
pointer dari entity yang merupakan parent ke entity child.
kemudian tarik kearah entity lain yang akan berelasi dengan
entity sebelumnya. Sehingga akan menghasilkan seperti
gambar dibawah ini.
Untuk mengatur atau
mengubah properti dari
relasi yang telah dibuat,
dapat dilakukan dengan
klik dua kali pada relasi
tersebut. Atau……
dengan memilih Obyek
Properties pada Tools,
dimana akan ditampilkan
gambar seperti berikut ini
Pilih kardinalitas (cardinality) yang dikehendaki sebagai
relasi antara dua entity yang direlasikan
Hasil generate ke
Physical Model
End of Tutorial
for now…….