Anda di halaman 1dari 11

CPU

CPU merupakan tempat pemroses instruksi program yang pada computer mikro
disebut dengan micro-processor (pemroses mikor). Pemroses ini berupa chip
yang terdiri dari ribuan hingga jutaan IC (Integrated Circuit). Dimana IC ini
digunakan untuk mengimplementasikan fungsi logika.

CPU terdiri dari dua bagian utama yaitu:

1. Arithmetika Logic Unti (ALU)


Tugas utama dari ALU ini adalah untuk melakukan semua perhitungan aritmetika
(matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan
semua operasi aritmetika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronika
yang digunakan disebut dengan Adder. Tugas lain dari ALU adalah melakukan
keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi
logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator
logika tertentu, yaitu: sama dengan (=), kurang dari (<), atau lebih dari (>).

2. Control Unit (CU)= unit kendali


Unit ini bertugas untuk mengatur atau mengendalikan semua peralatan yang ada
pada system komputer. Unit kendali akan mengatur kapan alat input menerima
data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan pada layar output.
Unit ini juga mengartikan instruksi-instruksi dari program Komputer, membawa
data dari alat input ke memory utama dan mengambil data dari memori utama
untuk diolah. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmetika atau perbandingan
logika. Maka unit kendali ini akan mengirim instruksi tersebut ke ALU.
Hasil pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama untuk disimpan
dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. Dengan demikian tugas dari unit
kendali adalah:

• Mengatur dan mengendalikan alat-alat input output


• Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama
• Mengambil data dari memori utama (jika dibutuhkan) untuk diproses
• Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau
perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU
• Menyimpan hasil proses ke memori utama

Disamping itu CPU mempunyai alat penyimpanan yang berukuran kecil yang
disebut dengan Register. Register merupakan alat penyimpanan kecil yang
mempunyai kecepatan akses tinggi yang digunakan untuk menyimpan data dan
instruksi yang sedang diproses, sementara data dan instruksi lainnya yang
sedang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di dalam memori
utama.
Dengan demikian ada 3 macam memori yang digunakan dalam sistem komputer,
yaitu:
1. Register (digunakan untuk menyimpan instruksi dan data yangs sedang
diproses
2. Main memori ( digunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang akan
diproses dan menyimpan data hasil pengolahan)
3. Secondary storage (digunakan untuk menyimpan program dan data
secara permanen)

printer

Teknologi Printer

Dari waktu ke waktu, teknologi printer terus berkembang sehingga mau tidak
mau bagi seseorang yang selalu berhubungan dengan komputer dan peralatan
lainnya harus terus mengikuti perkembangan tersebut. Printer dalam bahasa
Indonesianya berarti pencetak (alat cetak). Istilah ‘printer’ saat ini sering
digunakan untuk menyebut alat cetak yang terhubung dengan komputer. Untuk
menghubungkan printer dengan komputer diperlukan sebuah kabel yang
terhubung dari printer ke CPU komputer. Saat ini, merk produk printer yang
sering digunakan diantaranya adalah Epson, Hewlett Packard (HP), Canon,
Lexmark dan masih banyak lagi. Untuk mengetahui lebih jelas tentang fungsi,
jenis printer dan cara kerja printer, silahkan membaca kelanjutan artikel ini.

Fungsi printer

Printer adalah salah satu hardware (perangkat keras) yang terhubung ke


komputer dan mempunyai fungsi untuk mencetak tulisan, gambar dan tampilan
lainnya dari komputer ke media kertas atau sejenis. Istilah yang dikenal pada
resolusi printer disebut dpi (dot per inch). Maksudnya adalah banyaknya jumlah
titik dalam luas area 1 inci. Semakin tinggi resolusinya maka akan semakin
bagus cetakan yang dihasilkan. Sebaliknya, jika resolusinya rendah maka hasil
cetakan akan buruk / tidak bagus.

Jenis Printer

Printer Dot-Matrix

Printer Dot-Matrix adalah pencetak yang resolusi cetaknya masih sangat


rendah. Selain itu ketika sedang mencetak, printer jenis ini suaranya
cenderung keras serta kualitas untuk mencetak gambar kurang baik karena
gambar yang tercetak akan terlihat seperti titik-titik yang saling berhubungan.
Umumnya, printer jenis dot-matrix juga hanya mempunyai satu warna, yaitu
warna hitam. Tetapi saat ini printer ini masih banyak digunakan karena memang
terkenal ‘bandel’ (awet). Kelebihan lainnya, pita printer dot-matrix jauh lebih
murah dibandingkan dengan toner (tinta) untuk printer jenis inkjet dan laserjet.

InkJet Printer

Inkjet printer adalah alat cetak yang sudah menggunakan tinta untuk
mencetak dan kualitas untuk mencetak gambar berwarna cukup bagus.
Kecepatan mencetak jumlah halaman pada printer Inkjet tidak sama, tergantung
pada jenis merk printer tersebut. Tetapi pada inkjet printer, hasil cetakan lebih
lama keringnya jika dibandingkan dengan laser printer.

Laser Printer

Sebagian dari laser printer bentuknya mirip dengan mesin fotokopi. Daya
cetaknya juga cukup banyak bisa mencapai lebih dari 10 lembar per menit.
Kualitas hasil cetak laser printer pun sangat bagus, sehingga mirip sekali dengan
aslinya. Selain itu hasil cetakan cepat kering. Tetapi harga printer ini cukup
mahal.

monitor

Apabila menyentuh mengenai dunia komputer peribadi (PC) pengguna,


masyarakat sering kali mengaitkannya dengan unit pemprosesan komputer
(CPU), sistem operasi atau jenis pemprosesannya yang memberi nyawa ketika
menghidupkan komputer.

Ibarat aur dengan tebing, komputer tidak lengkap tanpa paparan monitor yang
memainkan peranan penting menjelaskan imej yang ditafsir daripada kod
nombor dibaca CPU menjadikan gambar terpampang pada skrin.

Menurut bahasa komputer, monitor terletak di bawah kategori unit paparan visual
yang berupaya memaparkan visual dijana pemprosesan grafik menerusi kad
grafik.

Boleh dikatakan, peranti memaparkan imej terbabit mempunyai dua jenis spesies
pada masa kini termasuk tiub sinar katod (CRT) dan pemapar cecair kristal
(LCD) yang berlegar di pasaran.

Selain itu, dunia perkomputeran turut mengklasfikasikan monitor kepada empat


jenis iaitu monokrom, warna, segerak berbilang dan paparan kecerahan elektro
(ELD).
Mutu monitor tergantung kepada beberapa faktor terutama bilangan piksel yang
dipaparkan oleh skrinnya kerana lebih banyak pikselnya, lebih tajam teks dan
grafik yang dicetuskan.

Pada awalnya semua monitor tergolong dari jenis CRT sama seperti yang dilihat
menerusi tiub televisyen namun kini populariti monitor jenis LCD kian mendapat
perhatian dan bakal menggantikan CRT secara perlahan-lahan.

Semestinya monitor LCD lebih mencuri perhatian apatah lagi ia mampu


ditempatkan pada ruang yang terhad, lebih ringan serta menjimatkan bil elektrik
berbanding monitor terdahulu.

Paparan PC terawal menggunakan monitor monokrom digunakan untuk


memproses imej perkataan saja yang digunakan sistem perkomputeran
terdahulu pada 1970-an sebelum IBM memperkenalkan sistem lain pada 1981.

Sistem paparan Penyesuai Grafik Warna (CGA) pada tahun itu berjaya
memperkenalkan empat warna dengan meleraikan piksel kepada 320 secara
mendatar dan 200 menegak (320 x 200).

Teknik peleraian CGA sudah cukup untuk kegunaan permainan komputer mudah
seperti permainan ‘solitaire’ namun ia tidak mampu memproses perkataan,
aplikasi dan penggunaan grafik mudah.

Pada tahun 1984, IBM memperkenalkan sistem paparan Penyesuai Grafik


Tertingkat (EGA) yang dapat memberikan sehingga 16 warna berlainan dan
peleraian sehingga 640 x 350.

Secara tidak langsung, ia memperbaiki kualiti berbanding paparan lebih awal


selain memungkinkan pembacaan teks yang lebih mudah.

Sungguhpun begitu, EGA tidak memberikan peleraian imej mencukupi untuk


kegunaan bertahap tinggi seperti reka bentuk grafik.

Yang menariknya, mod EGA masih boleh didapati untuk pemprosesan lama dan
PC pada kediaman lama.

Sementara itu, pada tahun 1987, IBM memperkenalkan sistem paparan Susunan
Grafik Video (VGA).

Sistem terbabit masih digunakan sehingga sekarang dan dijadikan piawaian


minimum yang dapat diterima untuk PC dengan peleraian maksimum bergantung
kepada bilangan warna dipaparkan.

Pengguna boleh memilih antara enam belas warna pada 640 x 480, ataupun 256
warna pada 320 x 200.
Menjelang tahun 1990, sekali lagi IBM melangkah untuk mengumumkan sistem
paparan Susunan Grafik Terluas (XGA) sebelum mengetengahkan versi
berikutnya, iaitu XGS-2 yang memberikan peleraian 800 x 600 piksel dalam
warna yang benar (16 juta warna).

Ia juga mampu membuat peleraian 1024 x 768 dalam 65,536 warna.

Kedua-dua tahap peleraian imej ini terus mendapat permintaan hebat di pasaran
pada hari ini.

Persatuan Piawaian Elektronik Video (VESA) pula mengasaskan antaramuka


pengaturcaraan piawaian untuk paparan Susunan Grafik Video Super (SVGA)
yang digelarkan Sambungan BIOS VESA (“VESA BIOS Extension”).

Lazimnya, paparan SVGA dapat mendukung palet sehingga 16 juta warna


bergantung kepada jumlah memori video tersedia dalam sesuatu komputer yang
akan mengehadkan bilangan warna dapat dipaparkan.

Spesifikasi peleraian imej berbeza-beza. Pada umumnya, lebih besar skrin


Monitor SVGA, lebih banyak piksel dapat dipaparkan secara datar dan tegak.

Zaman moden turut melampiaskan ‘peluhnya’ kepada monitor ala baru menerusi
Susunan Grafik Terluas Super (SXGA) dan Susunan Grafik Terluas Ultra
(UXGA).

Kebiasaannya, istilah SXGA digunakan untuk merujuk kepada skrin yang


mempunyai peleraian 1280 x 1024 manakala UXGA membawa pengertian
kepada peleraian 1600 x 1200.

Manakala dua teknologi yang diperkenalkan pada monitor baru termasuk


paparan berteknologi plasma dan diod sinar organik (OLED) yang mampu
memberi keunggulan visual kepada pengguna.

keyboard

Dahulu orang banyak yang menggunakan mesin ketik baik yang biasa maupun
mesin ketik listrik. Nah, keyboard mempunyai kesamaan bentuk dan fungsi
dengan mesin ketik. Perbedaannya terletak pada hasil output atau tampilannya.
Bila kita menggunakan mesin ketik, kita tidak dapat menghapus atau
membatalkan apa-apa saja yang sudah ketikkan dan setiap satu huruf atau
simbol kita ketikkan maka hasilnya langsung kita lihat pada kertas. Tidak
demikian dengan keyboard. Apa yang kita ketikkan hasil atau keluarannya dapat
kita lihat di layar monitor terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi atau
melakukan perubahan-perubahan bentuk tulisan, kesalahan ketikan dan yang
lainnya. Seperti juga “mouse”, keyboard dihubungkan ke komputer dengan
sebuah kabel yang terdapat pada keyboard. Ujung kabel tersebut dimasukkan ke
dalam port yang terdapat pada CPU komputer.

Keyboard adalah Alat input yang digunakan untuk mengetik informasi ke dalam
komputer dan menjalankan berbagai intruksi atau perintah ke dalam komputer.
Penciptaan keyboard komputer diilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar
rancangannya dibuat oleh Christopher Latham tahun 1868 dan banyak
dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington.

Keyboard komputer pertama disesuaikan dari kartu pelubang (punch card) dan
teknologi pengiriman tulisan jarak jauh (Teletype). Tahun 1946 komputer ENIAC
menggunakan pembaca kartu pembuat lubang (punched card reader) sebagai
alat input dan output.

Bila mendengar kata “keyboard” maka pikiran kita tidak lepas dari adanya
sebuah komputer, karena keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri dari
tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya
pada komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari
atau papan tombol.

Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf A – Z, a – z, angka 0 - 9, tombol


dan karakter khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ - + = < > / , . ? : ; “ ‘ \ | serta
tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tombol.
Sedangkan pada Mesin ketik jumlah tombolnya adalah 52 tombol. Bentuk
keyboard umumnya persegi panjang, tetapi saat ini model keyboard sangat
variatif. Keyboard yang paling terkenal adalah keyboard QWERTY yang memiliki
101 buah key (tombol). Kebanyakan keyboard memiliki key yang disusun ke
dalam bagian sebagai berikut :
A. Alphanumeric Key
B. Numerik Keypad
C. Function Key
D. Modifier Key
E. Cursor Movement Key.

Selain itu, dalam menggunakan aplikasi Ms. Office (khususnya MS. Word) ada
beberapa tombol Keyboard yang mempunyai fungsi apabila dikombinasikan atau
digabungkan dengan tombol lainnya, contoh seperti di bawah ini :
Ctrl + A = Select All
Ctrl + B = Bold
Ctrl + C = Copy
Ctrl + D = Font
Ctrl + E = Center Alignment
Ctrl + F = Find
Ctrl + G = Go To
Ctrl + H = Replace
Ctrl + I = Italic
Ctrl + J = Justify Alignment
Ctrl + K = Insert Hyperlink
Ctrl + L = Left Alignment
Ctrl + M = Hanging Indent
Ctrl + N = New
Ctrl + O = Open
Ctrl + P = Print
Ctrl + Q = Normal Style
Ctrl + R = Right Alignment
Ctrl + S = Save / Save As
Ctrl + T = Left Indent
Ctrl + U = Underline
Ctrl + V = Paste
Ctrl + W = Close
Ctrl + X = Cut
Ctrl + Y = Redo
Ctrl + Z = Undo
Ctrl + 1 = Single Spacing
Ctrl + 2 = Double Spacing
Ctrl + 5 = 1,5 lines
Ctrl + Esc = Start Menu

Secara fisik, keyboard terbagi atas 4 bagian, yaitu:

1. Keyboard Serial
Menggunakan DIN 5 male dan biasanya digunakan pada komputer tipe AT.

Port pada keyboard serial

2. Keyboard PS/2
Biasanya digunakan pada komputer ATX dan saat ini yang paling banyak
dipergunakan. Pemasangan keyboard tipe ini harus dilaksanakan dengan
cermat, sebab port yang dimiliki sama dengan port untuk mouse.
Port pada keyboard PS2 dan konektor pada motherboard

3. Keyboard Wireless
Sesuai dengan namanya, keyboard tipe ini tidak menggunakan kabel sebagai
penghubung antara keyboard dengan komputer. Jenis koneksi yang digunakan
adalah infra red, wifi atau bluetooth. Untuk menghubungkan keyboard dengan
komputer, dibutuhkan unit pemancar dan penerima. Unit pemancar biasanya
terdapat pada keyboard itu sendiri, sedangkan penerima biasanya dipasang
pada port USB atau serial pada CPU.

Keyboard dan mouse wireless

4. Keyboard USB
Komputer terbaru saat ini sudah banyak yang mempergunakan jenis konektor
USB yang menjamin transfer data lebih cepat
mouse

Mouse merupakan alat bantu umum yang digunakan untuk program computer yang
menggunakan system operasi windows. Tombol pada mouse berguna sebagai pengganti
beberapa tombol pada keyboard. Dengan mouse kita dapat mengatur posisi petunjuk
mouse ( pointer ).

1. Kriteria Dalam Memilih Mouse

Pemilihan mouse sebenarnya bergantung pada user. Sebaiknya pilihlah mouse


yang lebih modern yang sudah tidak menggunakan bola lagi, tetapi menggunaakan sinar
optikal untuk mendeteksi gerakan. Selain itu ada pula mouse yang sudah menggunakan
teknologi nirkabel, baik yang berbasis radio, sinar infra merah, maupun bluetooth.

Saat ini teknologi terbaru sudah memungkinkan tetikus memakai system laser
sehingga resolusinya dapat mencapai 2.000 titik per inci ( dpi ), bahkan ada yang bisa
mencapai 4.800 titik per inci. Biasanya tetikus model ini diperuntukkan bagi penggemar
permainan video.

2. Cara Menggunakan Mouse

Mouse dapat memudahkan kita untuk mengklik perintah-perintah yang kita butuhkan.
Yang pertama-tama harus kita lakukan adalah mencoba menggerakkan mouse. Petunjuk
mouse di desktop akan bergerak sesuai dengan gerakan mouse. Mouse biasanya
mempunyai 2 tombol, tetapi ada juga mouse yang menggunakan tiga tombol. Yang
umum dan sering kita gunakan adalah 2 tombol yakni tombol kiri dan kanan. Beberapa
langkah atau cara penggunaan mouse antara lain :

• Menunjuk ( Point )

Yang dimaksud di sini yakni memindahkan petunjuk mouse ( mouse pointer ) pada
bagian tertentu yang diinginkan ( dapat berupa icon, baris ( toolbar ), menu atau perintah.
• Klik ( Click )

Ada 2 penggunaan yakni klik kiri dan klik kanan. Klik kiri untuk memilih program
aplikasi yang kita butuhkan sedang klik kanan untuk menampilkan objek terpilih dalam
layar.

• Klik ganda ( Double Click )

Menekan tombol kiri dua kali berurutan secara tepat.

• Scroll

Roda berlapis karet yang berfungsi untuk menaikkan dan menurunkan pointer.

• Geser ( Drag )

Menekan tombol kiri mouse ( jangan dilepas )

dan gerakkan mouse ke posisi baru yang diinginkan.

Rangkuman Materi Windows

Windows merupakan operating system untuk menjalankan suatu aplikasi. Dalam


menjalankan suatu aplikasi windows memiliki kekurangan dan kelebihan. Kekurangan
antara lain system pengamanannya lemah dan juga banyaknya virus yang dapat
menyerang aplikasinya. Di samping mempunyai kekurangan, kelebihan yang dimiliki
yakni windows menggunakan bahasa yang umum atau universal, keamanan yang
powerfull serta tampilan yang simple dan elegan. Windows memiliki banyak versi antara
lain windows 98, windows 2000, windows millennium edition, windows XP, windows
vista, windows media palayer, windows NT, windows movie maker, dll.

Anda mungkin juga menyukai