Anda di halaman 1dari 23

PENGURUSAN KOKURIKULUM

SISTEM LIGA
DISEDIAKAN OLEH : SITI NUR AZMALINA BT RAMELI
: NUR HADZRINA BT. KAMARUDDIN
: MUHAINI BT. MUNING
: ILI NUR NADIAH BT. ABDUL RAZAK
: SYAZA IYLIA BT. MUSTAPA AL-BISTAMAM
SISTEM LIGA
• Pertandingan liga memberi peluang penyertaan yang
maksimum untuk setiap pasukan yang bertanding.
• Semua pasukan akan bertanding dengan setiap ahli dalam
kumpulan pertandingan.
• Sistem liga ini dianggap lebih adil kepada pasukan yang
bertanding dan dapat menghasilkan pasukan yang benar-
benar baik.
• Sistem liga sesuai untuk pertandingan yang mempunyai
bilangan peserta atau pasukan yang tidak begitu banyak
kerana ianya memerlukan tempoh kejohanan yang panjang
PENGENALAN
• Setiap jenis sukan akan hanya dipertandingkan
apabila disertai oleh sekurang-kurangnya 5 pasukan
kontingen yang mengambil bahagian.
• Seeded
– Semua pasukan yang memasuki pusingan separuh akhir
di Kejohanan Sukan Staf Antara Universiti Malaysia
tahun lalu akan diletakkan sebagai pasukan “seeded”.
– Jika pasukan seeded tidak beralih kumpulan melainkan
pasukan terhampir dengan kumpulan menarik diri
dimasukkan kumpulan berlaku penarikkan diri dan
kumpulan diseimbangkan mengikut format penentuan
kumpulan (Peraturan 9.3.6).
SISTEM PERTANDINGAN
Sistem
pertandingan
liga

Cara 1 Cara 2 Cara 3 Cara 4 Cara lima


kumpulan kumpulan kumpulan kumpulan kumpulan

Pusingan awal

Pusingan
separuh akhir

Pusingan akhir
- Cara 1 kumpulan
• Sekiranya hanya 5 pasukan mengambil
bahagian, pertandingan secara LIGA 1
pusingan akan dijalankan. Johan dan Naib
Johan ditentukan di dalam pertandingan
mengikut ‘ranking’ pasukan yang teratas.
Cara 2 kumpulan
• Pusingan awal
– Sekiranya enam (6) hingga lapan (8) pasukan mengambil
bahagian, pasukan akan dibahagikan kepada dua (2)
kumpulan A dan B.
– Johan tahun lepas akan berada dalam kumpulan A1 dan
Naib Johan akan berada dalam kumpulan B1.
– Pasukan yang mendapat tempat ketiga dan keempat
tahun lalu akan diundi tempatkan dalam kumpulan A
atau B dengan syarat pasukan yang mendapat tempat
keempat tidak akan bersama dengan tempat ketiga tahun
lalu.
Sambungan…
– Pasukan lain yang tidak terlibat dalam perkara di
atas akan ditempatkan berasingan secara undian.
Penetapan kumpulan akan dibuat melalui undian.
– Sekiranya berlaku penarikan diri dalam kumpulan
A sehingga tinggal 2 pasukan, maka pasukan B2
secara automatik dipindahkan ke dalam kumpulan
A.
• Separuh akhir
– Johan A akan bertemu Naib Johan B, dan Johan B
akan bertemu Naib Johan A. Pertandingan
dijalankan secara Kalah Mati
• .
• Pusingan akhir
– a. Pemenang di peringkat Separuh Akhir akan
bertemu untuk menentukan Johan dan Naib
Johan.
Cara 3 kumpulan
• Sekiranya sembilan (9) hingga sebelas (11) pasukan
mengambil bahagian, pasukan akan dibahagikan
kepada tiga (3) kumpulan (A,B dan C).
• Setiap kumpulan mengandungi sekurang-kurangnya 3
pasukan. 
• Johan tahun lepas akan berada dalam kumpulan A1
dan Naib Johan berada dalam kumpulan B1.
• Pasukan yang mendapat tempat ketiga tahun lalu akan
ditempatkan di kumpulan C. Manakala untuk pasukan
lain, tempat akan ditentukan melalui undian.
Sambungan…
• Jika berlaku penarikan diri di dalam kumpulan A sehingga
tinggal 2 pasukan, maka pasukan B2 secara automatik
masuk ke kumpulan A. Jika berlaku penarikan diri di dalam
kumpulan B sehingga tinggal 2 pasukan, maka pasukan C1
secara automatik masuk ke kumpulan B.
• Johan dan Naib Johan setiap kumpulan layak untuk
memasuki pusingan Suku Akhir.
• Johan A dan Johan B terus layak ke peringkat separuh akhir.
• Semua pertandingan peringkat Suku, Separuh Akhir
dijalankan secara Kalah Mati.
Cara 4 kumpulan
• Setiap kumpulan mengandungi sekurang-kurangnya 3 pasukan.
• Johan tahun lalu akan ditempatkan dalam kumpulan A manakala
naib johan tahun lalu akan ditempatkan dalam kumpulan B.
• Tempat ketiga pula akan ditempatkan dalam kumpulan C dan
tempat keempat tahun lalu akan ditempatkan dalam kumpulan
D.
• Jika berlaku penarikan diri di dalam kumpulan A sehingga tinggal
2 pasukan, maka pasukan B2 secara automatik masuk ke
kumpulan A.
• Jika berlaku penarikan diri di dalam kumpulan B sehingga tinggal
2 pasukan, maka pasukan C1 secara automatik masuk ke
kumpulan B. Jika berlaku penarikan diri di dalam kumpulan C
sehingga tinggal 2 pasukan, maka pasukan D1 secara automatik
masuk ke kumpulan C.
Sambungan…
• Johan tahun lepas akan berada dalam kumpuan
A1 dan Naib Johan berada dalam kumpulan B1.

• Lapan (8) pasukan akan dipilih untuk bertanding


dalam Pusingan Suku Akhir seperti berikut : 
• Semua pertandingan peringkat Suku, Separuh
Akhir dijalankan secara Kalah Mati.
Cara 5 kumpulan
• Pasukan akan dibahagikan kepada lima (5)
kumpulan (A,B,C,D dan E).
• Setiap kumpulan mengandungi sekurang-
kurangnya 3 pasukan.
• Johan tahun lepas akan berada dalam kumpulan
A1 dan Naib Johan berada dalam kumpulan B1.
• Tempat ketiga pula akan ditempatkan dalam
kumpulan C dan tempat keempat tahun lalu akan
ditempatkan dalam kumpulan D.
Sambungan…
• Jika berlaku penarikan diri di dalam kumpulan A sehingga tinggal 2
pasukan, maka pasukan B2 secara automatik masuk ke kumpulan A.
Jika berlaku penarikan diri di dalam kumpulan B sehingga tinggal 2
pasukan, maka pasukan C1 secara automatik masuk ke kumpulan B.
Jika berlaku penarikan diri di dalam kumpulan C sehingga tinggal 2
pasukan, maka pasukan D1 secara automatik masuk ke kumpulan C.
Jika berlaku penarikan diri di dalam kumpulan D sehingga tinggal 2
pasukan, maka pasukan E1 secara automatik masuk ke kumpulan D.
• Sepuluh (10) pasukan akan dipilih untuk bertanding dalam Pusingan
Suku Akhir seperti berikut :
• Semua pertandingan peringkat Suku, Separuh Akhir dijalankan
secara Kalah Mati.
Faktor yang menpengaruhi pemilihan sistem

• - undang-undang dan peraturan


• - kesesuaian acara yang dipertandingkan
• - jumlah penyertaan
• - peringkat pertandingan dijalankan
• - masa yang ada
• - kedudukan kewangan
Contoh sistem pertandingan..
• -Pertandingan sekali gus (keputusan berdasarkan markah/mata
tertinggi)
• - Pertandingan kalah mati
• - Pertadningan kalah mati dua kali
• - Pertandingan kalah mati dengan sagu ahti
• - Pertandingan liga
• - Pertandingan separuh liga
• - Pertandingan bentuk pyramid
• - Pertandingan bentuk tangga
• - Pertandingan bentuk corong
• - Pertandingan bentuk serombong.
SISTEM LIGA
• Dalam sistem ini, satu pasukan akan bertanding dengan
kesemua pasukan yang mengambil bahagian dalam
pertandingan. Keputusan ditentukan dengan markah yang
diberikan selepas setiap perlawanan. Contohnya, menang
dapat 3 mata, seri dapat 1 mata dan kalah 0 mata. Sistem ini
mengambil masa yang lama untuk menyelesaikan semua
perlawanan. Pada akhir pertandingan, pasukan yang benar-
benar handal akan dapat dikenalpasti sebagai pemenang.
• Formula untuk menentukan bilangan perlawanan dalam
sistem Liga ini adalah:
• Jumlah Perlawanan = n ( n – 1)
_____________________

2
• http://ms.wikipedia.org/wiki/Liga_Perdana_In
ggeris

Anda mungkin juga menyukai