P. 1
nota khb form 1 and 2

nota khb form 1 and 2

4.85

|Views: 7,798|Likes:
Dipublikasikan oleh nurkasihsirna
nota khb tingkatan 1 dan 2
nota khb tingkatan 1 dan 2

More info:

Published by: nurkasihsirna on Jun 28, 2008
Hak Cipta:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

05/19/2013

pdf

text

original

Reka Bentuk dan Teknologi ASAS MEREKA BENTUK 1. Proses Mereka Bentuk A.

Mengenal pasti Masalah  Tiada produk di pasaran  Produk sedia ada terdapat kegagalan dan kelemahan  Produk sedia ada susah dikendalikan  Produk di pasaran besar dan berat  Produk sedia ada tidak praktikal dalam cuaca negara ini  Produk sedia ada mahal  Produk sedia ada tidak menjimatkan masa atau terhad penggunaannya B. Mendapatkan maklumat dan mengumpul idea  Data dan maklumat yang diperolehi dengan a. menyiasat b. membaca c. membuat lawatan d. melayar internet e. temuramah  Semua maklumat dan data hendaklah direkodkan dalam buku idea.  Buku idea ialah buku yang merekodkan tarikh, lakaran, senarai bahan, butir penemuan dan lain-lain perkara yang berkaitan C. Menilai dan memilih idea yang terbaik  Kumpulkan semua idea dan lakarkan idea tersebut  Analisa dan pilih satu idea yang terbaik D. Pembinaan (perlaksanaan idea)  Rancang carta aliran kerja  Pilih idea dan lakaran , sediakan bahan yang diperlukan  Tentukan bahan dan pengikat yang akan digunakan  Pasang setiap bahagian dan bahan dengan tepat dan kukuh  Pilih kemasan yang sesuai  Gunakan kemasan sewajarnya dan pastikan ia menarik E. Pengubahsuaian  Pengubahsuian perlu dilakukan sekiranya a. Terdapat beberapa bahagian produk tidak berfungsi b. Keseluruhan produk tidak berfungsi c. Terdapat bahagian produk tidak selamat dan berbahaya kepada pengguna  Ingin membuat penambahan kepada produk sedia ada  Ingin membuat tukaran bahan atau jenis pengikat F. Pendokumentasian Satu laporan lengkap secara bertulis  Butiran Laporan mestilah mengandungi

i.Tajuk ii.Latar belakang iii.Objektif iv.Deskripsi projek v.Rujukan vi.Lampiran 2. Faktor Reka bentuk A. Fungsi » Berfungsi B. Rupa bentuk » Menarik C. Kesesuaian bahan » Mudah didapati D. Kaedah Pembinaan » Tidak merumitkan » Tidak membazirkan masa E. Ketahanan » Tahan ketika digunakan » Tahan ketika disimpan » Tidak mudah rosak, patah atau pecah F. Kos produk » berpatutan G. Kemasan » bersesuaian dengan penggunaan H. Faktor Keselamatan » mesra pengguna dan mesra alam Tidak boleh mencederakan dan membahayakan pengguna I. Faktor Kormersial » Boleh dipasarkan » Mampu manarik pembeli 3. Pencetusan Idea A. Mengenal pasti Masalah B. Mendapatkan maklumat dan mengumpul idea melalui pembacaan melayari internet membuat lawatan dan kajian B. Menilai dan memilih idea yang terbaik

2. Melakar A. Tujuan Melakar membantu memperjelaskan rupa dan bentuk cadangan rekaan secara 3D atau 2D B. Ciri-ciri Lukisan Lararan Lukisan lakaran dibuat dengan menggunakan pensil Lukisan Lakaran yang baik haruslah mengandungi maklumat bahan ukuran panjang dan lebar ukuran tinggi dan tebal V jenis penyambung yang digunakan V tarikh lakaran V Skala V Dimensi V Nama individu/kumpulan X Nama projek B. Jenis lukisan lakaran Lukisan Oblik Lukisan 3 dimensi yang menggunakan 1 garisan mendatar dan 1 garisan serong bersudut 45 darjah sebagai paksi Lukisan Isometrik Lukisan 3 dimensi yang menggunakan 2 garisan tapak 30 darjah sebagai paksi Lukisan perspektif Lukisan yang didasarkan kepada suatu titik lenyap atau garis ufuk JENIS BAHAN

Kecacatan kayu I. Meleding II. Melengkung III. Berspring IV. Berpintal V. Berpusar VI. Retak 1. Kayu A. Jenis Kayu I. Kayu Keras i. Cengal II. Kayu Lembut i. Kayu Getah ii. Jelutung B. Saiz Kayu I. Papan Tebal »Tebal 38 mm - 100 mm » Lebar 150 mm ke atas » Panjang 3 m - 6 m II. Papan Nipis » Tebal 10 mm - 38 mm » Lebar 76 mm ke atas » Panjang 3 m - 6 m III. Kayu Beroti Tebal 38 mm - 100 mm » Lebar 75 mm - 150 mm » Panjang 3 m - 4 m IV. Kayu Jerjak » Tebal 20 mm - 38 mm » Lebar 25 mm - 76 mm » Panjang 3 m - 6 m

C. Kecacatan Kayu I. Meleding II. Berspring III. Berpiuh IV. Berpintal V. Berpusar VI. Merekah 2. Papan Lapis Papan Lapis terdiri beberapa lapisan kayu yang dipotong nipis disusun secara berselang-seli dan diglu dan dimampatkan bersama-sama melalui proses kilang Papan lapis dijual dalam saiz yang besar seperti 4' x 8' dan digredkan berdasarkan ketebalan A. Saiz : » panjang dan lebar = 2 440 mm x 1220 mm Tebal = dari 3 mm hingga 32 mm B. Jenis : » Kalis air » Tidak kalis air C. Kegunaan : Untuk membuat dinding bilik, perabot, pintu, rak dan kotak D. Kelebihan : » Mudah dipotong » Kukuh dan tahan E. Keburukan : » Mudah lekang apabila terkena air » Hanya boleh digunakan di dalam rumah 3. MDF Medium Density Fibreboard (MDF) ialah bahan komposit yang berasaskan serat kayu lembut dan kayu terbuang. Ia terhasil daripada proses pemampatan dan glu A. Kegunaan : digunakan dengan meluas dalam industri perabot dan perumahan moden B. Saiz : 2 440 mm x 1 220 mm C. Kelebihan : i.Tahan haba ii.Tidak retak iii.Tidak mudah bengkok dan meleding iv.Permukaannya lebar dan rata

2. Mounting Board Ia adalah sejenis kertas keras A. Kegunaan B. Saiz : Ketebalan 2 mm. Dijual dalam saiz 610 mm x 1 220 mm atau 610 mm x 910 mm ALATAN TANGAN

1. Pembaris Keluli A. Kegunaan : Mengukur dan memindahkan jarak B. Saiz : 30 cm dan 15 C. Binaan : Dibuat daripada keluli 2. Pita Pengukur A. Kegunaan : Mengukur jarak B. Saiz : 3 M dan 6 M 3. Sesiku L A. Kegunaan : i. Untuk membuat garisan lurus bersudut tepat ii. Untuk menguji kerataan iii. Untuk menguji ketepatan iv. Untuk menguji kepersegian B. Saiz : Ditentukan mengikut panjang bilahnya C. Binaan : Bilahnya dibuat daripada kelulu. Badan dibuat daripada kayu atau logam.

4. NT Cutter A. Kegunaan : Untuk memotong papan lapis yang dinipis atau mounting board B. Saiz : 5. Gergaji Tangan A. Kegunaan : Untuk memotong kayu, papan, papan lapis dan MDF B. Saiz: Ditentukan oleh panjang bilahnya dan bilangan gigi dalam setiap 25mm 6. Gergaji Puting A. Kegunaan : Untuk memotong lurus kayu dan papan bersaiz kecil B. Saiz: Ditentukan oleh panjang bilahnya 7. Gergaji Lengkung Halus A. Kegunaan : Untuk memotong lengkung pada kepingan papan nipis dan papan lapis B. Saiz : Ditentukan jarak antara mata gergaji dengan bingkai 8. Gergaji Besi A. Kegunaan : Untuk memotong rod besi dan PVC B. Saiz : Ditentukan oleh panjang 9. Gerudi Tangan A. Kegunaan : Untuk membuat lubang di atas kepingan logam nipis dan papan yang nipis B. Mata gerudi pintal digunakan bersama gerudi tangan 10. Mata Gerudi Pintal A. Kegunaan : Untuk membuat lubang B. Saiz : ditentukan oleh diameter 11. Gerudi Engkol A. Kegunaan : Untuk membuat lubang di atas kayu ,kepingan papan dan papan lapis B. Digunakan bersama dengan mata gerudi gerimit 12. Tukul Kuku Kambing A. Kegunaan : Untuk mengetuk paku dan mencabut paku B. Saiz : Ditentukan oleh berat kepalanya 13. Tukul Warington A. Kegunaan : Untuk mengetuk paku kecil di tempat yang sukar 14. Ragum Kakak Tua A. Kegunaan : Untuk mencabut paku 15. Gandin Kayu A. Kegunaan : Untuk mengetuk hulu pahat atau menanggalkan cantuman papan projek 16. Kikir Parut A. Kegunaan : Untuk mengikir dan membentuk hujung kayu 17. Apit G A. Kegunaan : Mengapit papan projek pada meja ketika kerja memotong dan menggerudi B. Saiz : terdapat dalam saiz seperti 1' dan 6'

MESIN GERUDI A. MESIN GERUDI LANTAI i. Kegunaan Mesin gerudi digunakan untuk menggerudi lubang pada kepingan kayu dan logam

Bahagian dan fungsinya 1. Penutup = Melindungi tali sawat dan takal 2. Suis = Menghidup dan mematikan motor 3. Bindu = Memutar mata gerudi 4. Mata gerudi = Membuat lubang pada kayu atau logam 5. Meja gerudi = Menempatkan ragum gerudi 6. Pelaras Meja = Melaraskan aras meja gerudi 7. Tuas Pemasuk = Menurunkan dan menaikkan bindu 8. Motor = Memutar bindu 9. Pengunci Bindu = Mengetatkan dan melonggarkan bindu 10. Ragum Gerudi = Memegang objek ketika kerja menggerudi iii. Peraturan Keselamatan ketika menggerudi 1. Penggunaan mesin hendaklah dilakukan oleh pelajar dengan pengawasan guru 2. Hanya seorang sahaja mengendalikan mesin 3. Pakai pakaian yang sesuai 4. Pakai gogal untuk melindungi mata B. MESIN GERUDI TANGAN ELEKTRIK 1. Kegunaan:

ii.

2.

a.Mengerudi lubang kayu atau kepingan logam Bahagian dan fungsinya I.Bindu = memegang dan memusingkan mata gerudi II.Suis = menghidup dan mematikan motor III.Pemegang = memegang dan mengendalikan mesin IV.Kabel = menghantar arus elektrik Cara Menggunakannya I.Mengerudi secara menegak II.Menggerudi secara mendatar

2.

BAHAN PEMASANGAN

Keterangan Gambar I Mata Gerudi Benam II Pemutar Skru Biasa/Rata III Pemutar Skru Philips Gunakan saiz mata pemutar yang IV tepat dan sesuai

keterangan Gambar V Menggerudi Engsel Skru Alur Rata, Kepala Benam dan VI Kepala Bulat VII Skru Philips

i. Paku Panel ii. Paku Kepala rata 1. Paku A. Kegunaan : mencantum dua keping papan/kayu atau bahan lain kepada kayu B. Saiz : ditentukan panjang batangnya C. Jenis I. Paku Kepala Rata i. Kegunaan : untuk mencantumkan dua keping papan atau kayu ii. Saiz ditentukan oleh : Panjang iii. Apabila membeli paku nyatakan : jenis dan panjangnya II. Paku Panel i. Digunakan : untuk pembinaan perabot ii. Mempunyai kepala benam III. Paku Payung IV. digunakan untuk memaku papan lapis dan kepingan zink D. Kelebihan : Senang digunakan. Murah E. Keburukan Sukar ditanggalkan. Papan mudah pecah dan retak 2. Skru A. Digunakan : untuk memegang dan merapatkan kepingan kayu dan engsel B. Jenis: Skru dibahagikan kepada beberapa jenis mengikut alur dan jenis kepala I. Skru Alur Rata/Biasa II. Skru Alur Philips III. Skru Kepala Bulat IV. Skru Kepala Benam C. Kebaikan skru : I. Boleh ditanggalkan semula dan boleh digunakan ke atas kayu yang keras II. Memberi cengkaman lebih kuat 3. Glu PVA i.Digunakan : untuk melekatkan dua keping bahan secara kekal ii.kebaikan skru : Boleh digunakan ke atas dua bahan yang berbeza. Contoh MDF dengan Papan Lapis PEMBINAAN PROJEK

1. Proses Mengukur Mengukur berdasarkan maklumat kertas projek 2. Proses Menanda Menanda ukuran panjang, lebar dan tebal 3. Proses Memotong Memotong kayu dan bahan kepada ukuran yang dikehendaki. Memotong kayu dan bahan kepada beberapa bahagian 4. Proses Membina dan Mencantum Membina tanggam dan mencantuk menggunakan bahan cantuman

i. Tanggam Lekap Palang

ii. Tanggam Lekap T

iii.Tanggam Temu

iv. Tanggam Temu

A. Membuat tanggam  Pilih tanggam yang sesuai  Ikuti langkah-langkah yang betul  Setelah siap pasang dan uji ketepatan dan kekuatan tanggam B. Mengglu  Pilih glu yang sesuai dengan bahan yang digunaan  Pastikan bahagian-bahagian yang perlu telah dipasang  Biarkan bahagian yang diglu kering sekurang-kuarangnya satu hari semalam C. Memaku  Gunakan paku yang sesuai , jika papan nipis paku yang kecil dan pendek

D. Menskru  Jika papan atau kayu tebal hendaklah ditebuk lubang dengan gerudi terlebih dahulu  Jika papan nipis hendaklah dibuat lubang pandu dengan menggunakan senggerek atau alat lain yang sesuai KEMASAN PROJEK

I = Cat Licau II. Tepung Penyumbat III. Syelek IV. Cat Semburan V. Spirit 1. Bahan kemasan A. Tepung Penyumbat I. Kegunaan : untuk menyumbat liang-liang kayu II. Kelebihan : cepat kering dan mudah digunakan III. Cara menggunakannya : boleh dicairkan dengan menggunakan air dan turpentine B. Cat Alas I. Kegunaan : untuk menjadikan permukaan kayu lebih licin dan menjadi alas sebelum menggunakan cat licau II. Kelebihan III. Cara menggunakannya C. Cat Licau

D.

E.

F.

G.

H.

Kegunaan : untuk menutup liang-liang kayu dan kecacatan kayu disamping mencantikkan kayu dengan warna terpilih II. Kelebihan :  Permukaan berkilau, licin dan mempunyai warna yang menarik  Memberi ketahanan dan perlindungan kepada kayu III. Cara menggunakannya : Dilarutkan dengan turpentine dan di sapu dengan berus Cat semburan I. Kegunaan : untuk mengecat permukaan logam II. Kelebihan : cepat kering dan mudah digunakan III. Cara menggunakannya : goncangkan bekas cat. Semburkan dengan cara menggerakkan semburan secara berulang-ulang Syelek I. Kegunaan : untuk mecantikkan kayu dan melindungi permukaan kayu II. Kelebihan : kos murah dan cepat kering III. Cara menggunakannya : larutkan syelek dengan pelarutnya (spirit methil) dan sapukan ke atas permukaan kayu mengikut arah urat kayu Tona kayu I. Kegunaan : untuk mencantikkan kayu dan menyamakan warna ke atas produk yang dibuat daripada pelbagai jenis kayu II. Kelebihan :  Mudah digunakan  Cepat kering  Masih kelihatan urat kayu  Setiap bahagian mempunyai warna yang sama Lekar I. Kegunaan : mencantikan permukaan kayu dan melindungi permukaan kayu II. Kelebihan : tahan haba dan tahan calar III. Cara menggunakannya : dilarutkan dengan 'thinner' . Disapu terus atas permukaan kayu atau atau lapisan syelek pelekat (Fomika dan stiker) I. Kegunaan : Untuk menutup permukaan kayu dengan corak yang cantik dan menarik II. Kelebihan : memudahkan kerja pengemasan dan menutup kecacatan permukaan kayu III. Cara menggunakannya : Disapukan glu dan diseterika di atasnya

I.

2. Alatan kemasan

A. Kerta Las I. Kegunaan : untuk melicinkan permukaan kayu II. Cara menggunakannya : digunakan dengan bungkah kayu lalu digosokkan mengikut urat kayu. Mulakan dengan gred kekasaran kasar (3,2,1) dan disudahi dengan gred kekasaran yang halus (0, 00) B. Pengikis I. Kegunaan : untuk mengikis kotoran atau lebihan tepung penyumbat. II. Cara menggunakannya : Gerakkan hujung mata pengikir mengikut arah urat kayu C. Berus Syelek I. Kegunaan : untuk menyapu syelek dan lekar II. Cara menggunakannya : bersihkan berus dengan pelarut yang sesuai dan sapu syelek ikut arah urat kayu. Setelah selesai bersihkan semula dengan pelarutnya (contoh spirit methil) dan diikuti dengan air sabun dan keringkan. D. Berus Cat I. Kegunaan : untuk menyapu cat licau dan cat alas II. Cara menggunakannya : cuci berus dengan pelarut dan sapukan berus ke satu arah mengikut arah urat kayu Penjagaan berus o o o Berus yang selesai digunakan hendaklah di cuci dengan pelarus yang sesuai berus syelek dicuci dengan spirit methil, berus cat dicuci dengan turpentine dan berus lekar dicuci dengan thinner. Berus yang telah dicuci hendaklah digantung dalam tin atau peti untuk menggantung berus

Menu

Elektrik

MAKSUD ELEKTRIK Elektrik ialah tenaga Elektrik ialah pergerakan elektron dalam pengalir Elektrik boleh didapati dalam dua bentuk arus iaitu arus terus dan arus ulang alik Elektrik yang dibekalkan kerumah-rumah adalah sebanyak 220-240V dalam bentuk arus ulang alik (AC/AU). Di Malaysia elektrik dibekalkan oleh TNB (Tenaga Nasional Berhad). SUMBER ELEKTRIK

i. Sel Kering ii. Sel Basah iii. Dinamo Basikal Kaedah menghasilkan elektrik: 1. Melalui proses tindak balas kimia - contoh sel kering dan sel basah 2. Melalui tindak balas aruhan kemagnetan - contoh dinamo basikal dan janakuasa

3. Lain-lain seperti: i. kuasa solar ii. tindakan haba Sel Kering 1. Sel kering menghasilkan voltan 1.5 volt 2. Dua sel kering yang disambungkan secara siri akan menghasilkan 3.0 volt

Dua sel kering disambung siri 3. Arus elektrik yang dihasilkan oleh sel kering ialah arus terus (AT/DC) 4. Tenaga elektrik yang dihasilkan oleh sel kering adalah daripada hasil tindak balas kimia 5. Sel kering digunakan pada alatan elektrik mudah alih berkuasa rendah - seperti lampu picit, jam loceng, alatan permainan Bahagian Sel kering

A = Punca positif , B = Bekas zink , C = elektrolit , D = Batang karbon , E = Punca negatif Sel Basah 1. 2. 3. 4. Sel basah biasanya menghasilkan voltan 6.0 volt, 12 Volt dan 24 volt Sel basah boleh dicas semula dengan alat pengecas bateri Sel basah lebih dikenali sebagai bateri Sel basah digunakan di dalam kenderaan seperti motor, kereta, lori dan bas

Bahagian sel basah

A = Plat positif (plumbum peroksida) , B= Terminal positif , C = Penyelang , D = Plat negatif (plumbum) , E = Elektrolit (Asid Sulfurik Cair) Dinamo Basikal 1. Dinamo basikal menghasilkan voltan 6 volt - 12 volt 2. Arus elektrik yang dihasilkan oleh dinamo ialah arus ulang alik (AU/AC) 3. Tenaga elektrik yang dihasilkan oleh dinamo ialah hasil daripada aruhan kemagnetan Bahagian Dinamo Basikal

A = Pemutar , B = Magnet kekal , C = Teras besi, D = gegelung dawai , E = punca elektrik Jenis-jenis sel 1. 2. 3. 4. Sel Alkali Sel merkuri Sel lithium Sel nikel kadmium

KEGUNAAN ELEKTRIK

i. Pengisar ii. Lampu Pendafluor iii. TV iv. Sterika v. Radio 1. Untuk menghasilkan : i. cahaya  Contoh - lampu pendafluor, lampu pijar, LED ii. bunyi  Contoh - Radio, siren, buzzer, loceng iii. haba  Contoh - Pengering rambut, pembakar roti, seterika, cerek, ketuhar iv. gerakan  Contoh - Kipas angin, pengisar, motor elektrik v. isyarat elektronik  Contoh - kalkulator, pad permainan, komputer

WAYAR ELEKTRIK 1. Wayar kuprum beranemal i. Digunakan untuk membuat gegelung elektrik 2. Teras tunggal i. Digunakan dalam bidang elektronik ii. Mampu mengalirkan elektrik kuasa sangat rendah 3. Teras kembar i. Digunakan untuk alat elektrik kuasa rendah seperti lampu dan peti suara ii. Untuk membuat sambungan ke punca negatif dan positif atau wayar hidup dan wayar neutral sahaja 4. Kabel teras tiga i. Digunakan untuk menyambung alatan elektrik berkuasa tinggi ii. Untuk membuat sambungan ke punca hidup, neutral dan bumi

I = Wayar kuprum beranemal , II = Wayar teras tunggal , III = Wayar teras kembar , IV = Kabel teras tiga

JENIS PLAG 1. Plag 2 pin i. Digunakan untuk menyambung bekalan elektrik kepada alatan elektrik berkuasa rendah ii. Radio , TV, Pencukur 2. Plag 3 pin i. Terdapat 2 jenis, plag 3 pin 13 ampere dan plag 3 pin 15 ampere ii. Digunakan untuk menyambung bekalan elektrik kepada alatan elektrik berkuasa tinggi iii. Periuk nasi, ketuhar, peti sejuk, seterika mengunakan plag 3 pin 13 ampere iv. Pendingin hawa menggunakan plag 3 pin 15 ampere

I = plag 2 pin , II = plag 3 pin

i. Kedudukan tamatan L, N, dan E ii. Pemasangan kod warna yang betul iii. Kabel teras tiga biru, hijau dan coklat PENDAWAIAN PLAG 3 PIN 13 AMPERE 1. Alatan

I = Pena Ujian , II = Penjalur wayar , III = Pisau lipat 2. Bahan i. Kabel teras 3 3. Langkah-langkah

i. ii. iii. iv. v.

vi.

Buangkan penebat kabel kira-kira 4 cm Jalurkan hujung ketiga-tiga wayar Pintalkan ketiga-tiga hujung wayar Buka penutup plag Pasangkan teras pada tamatan mengikut kod wayar yang betul iaitu  Wayar coklat/hitam ---> tamatan hidup(L)  Wayar biru/merah -----> tamatan neutral (N)  Wayar hijau/hijau-kuning ------>Tamatan bumi (E) Tutup semula plag dan pasangkan skru

FIUS

i. Simbol fius ii. Fius katrij iii. Fius dawai 1. Digunakan untuk memutuskan litar sekiranya berlaku litar pintas atau lebihan tenaga elektrik 2. Memberi perlindungan kepada alatan elektrik daripada rosak dan terbakar

3. Unit ukuran fius ialah ampere 4. Terdapat dua jenis fius a. Fius katrij - digunakan dalam plag 3 pin dan fius perkhidmatan rumah 1. Fius 13A  Digunakan dalam plag 3 pin 13 ampere 2. Fius 30A  Digunakan dalam fius perkhidmatan dalam sistem bekalan elektrik domestik b. Fius Dawai - digunakan dalam kotak agihan berfius dalam rumah 5. Kadar fius yang biasa digunakan ialah 5A, 10A, 13A dan 30A 6. Fius dibuat daripada aloi timah atau plumbum

LAMPU PIJAR DAN LAMPU PENDAFLUOR

i. Lampu pijar A. Kelalang B. Filamen C. Pin D. Sumber elektrik Lampu pijar

ii. Lampu Pendaflour A. Pemegang B. Tiub C. Perumah D. Suis penghidup

1. Ciri-ciri lampu pijar i. Menghasilkan cahaya kuning yang menyilaukan mata ii. Cahayanya panas iii. Meninggalkan bayang hitam iv. Menggunakan kuasa elektrik yang banyak 2. Bahagian lampu pijar i. Filamen = menyala dan mengeluarkan cahaya

ii. iii. iv.

Gas argon = mencegah filamen daripada terbakar dan putus Sesuntuh = menyambung filamen ke punca elektrik Mentol kaca = melindungi gas argon dan filamen

Lampu pendarfluor 1. Kelebihan Lampu pendaflour i. Warnanya putih terang dan tidak menyilaukan mata ii. Cahayanya sejuk iii. Menjimatkan elektrik iv. Tidak meninggalkan bayang hitam 2. Bahagian Lampu pendarflour i. Tiub pendarfluor = berisi gas argon dan merkuri, menghasilkan cahaya ultra ungu ii. Pemegang tiub = memegang pin elektrod iii. Cok = membekalkan voltan tinggi iv. Suis Penghidup = menghidupkan lampu v. Perumah = tapak memegang bahagian-bahagian lampu yang lain

You're Reading a Free Preview

Mengunduh
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->