PORTAL NEWS
www.duaberita.com
( College , Fast News, Articles )
P.T H I K M A H D E L T A M U L I A
2007
ii
PRAKATA
Teriring salam dan doa kami haturkan kepada Maha Pencipta Langit dan Bumi atas
segala rahmat yang diberikan kepada para manusia di dunia dan agar terus berusaha
berjuang menuju konsep ‘ rahmat untuk semua “ manusia dengan senantiasa mencoba
untuk berbuat sesuatu , berkarya dan berguna bagi nusa bangsa Nusantara .
Proposal ini adalah potret disain dan implementasi terhadap sebuah gagasan dan
pikiran tentang karya segelintir anak bangsa yang coba berbuat sesuatu yang sangat
kecil dari luasnya dunia , dunia maya dan dunia imajiner . Potret ini dikaryakan bagi
sebuah kebebasan berekspresi , kebebasan mengemukakan pendapat kebebasan
dalam menyampaikan gagasan dan kebebasan agar kita dapat berkarya .
Resource dan pikiran anak muda adalah sesuatu yang kreatif , imajiner dan inovatif .
Bentuk tulisan dan karyanya harus dapat ditampung , diterima , dianalisa karena
merupakan potret bagi kondisi sosial pada masanya . Pandangan , kritik dan celaan
dari kaum muda adalah sesuatu yang harus diterima dan disalurkan kepada rel dan
posisinya .
Ucapan terimakasih tidak lupa disampaikan kepada berbagai pihak yang telah
membantu bagi terwujudnya pondasi awal dari internet and jurnalistic view ini . Antara
lain :
Penulis
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL................................................................................................ i
PRAKATA............................................................................................................. ii
I. Pendahuluan ................................................................................................. 1
a. Blue Print Pendidikan di Indonesia ............................................................. 1
b. Landasan Hukum ......................................................................................... 3
c. Batasan Masalah ......................................................................................... 4
VI Penutup ......................................................................................................... 26
LAMPIRAN .......................................................................................................... 28
I
PENDAHULUAN
DetikCom
Dari Wikipedia Indonesia, ensiklopedia bebas berbahasa Indonesia.
Tampak halaman muka Detikcom pada browser IE, 19 Agustus 2005, yang didominasi iklan.
(http://id.wikipedia.org/wiki/DetikCom)
Detikcom ialah sebuah portal web yang berisi berita aktual dan artikel online di Indonesia. Detikcom merupakan
salah satu situs berita terpopuler di Indonesia. Berbeda dari situs-situs berita berbahasa Indonesia lainnya, detikcom
hanya mempunyai edisi online dan menggantungkan pendapatan dari bidang iklan. Meskipun begitu, detikcom
merupakan yang terdepan dalam hal berita-berita baru (breaking news).
• detikNews
• detikFinance
• detikFood
• detikHot
• detiki-Net
• detikSport
• detikHealth
• detikShop
• detikTV
• serta beberapa fasilitas lainnya
[sunting] Sejarah
Server detikcom sebenarnya sudah siap diakses pada 30 Mei 1998, namun mulai online dengan sajian lengkap
pada 9 Juli 1998. Tanggal 9 Juli itu akhirnya ditetapkan sebagai hari lahir Detikcom yang didirikan Budiono Darsono
(eks wartawan DeTik), Yayan Sopyan (eks wartawan DeTik), Abdul Rahman (mantan wartawan Tempo), dan Didi
Nugraha. Semula peliputan utama detikcom terfokus pada berita politik, ekonomi, dan teknologi informasi. Baru
setelah situasi politik mulai reda dan ekonomi mulai membaik, detikcom memutuskan untuk juga melampirkan berita
hiburan, dan olahraga.
Dari situlah kemudian tercetus keinginan membentuk detikcom yang update-nya tidak lagi menggunakan
karakteristik media cetak yang harian, mingguan, bulanan. Yang dijual detikcom adalah breaking news. Dengan
bertumpu pada vivid description macam ini detikcom melesat sebagai situs informasi digital paling populer di
kalangan users internet.
Pada Juli 1998 situs detikcom per harinya menerima 30.000 hits (ukuran jumlah pengunjung ke sebuah situs)
dengan sekitar 2.500 user (pelanggan Internet). Sembilan bulan kemudian, Maret 1999, hits per harinya naik tujuh
kali lipat, tepatnya rata-rata 214.000 hits per hari atau 6.420.000 hits per bulan dengan 32.000 user. Pada bulan Juni
1999, angka itu naik lagi menjadi 536.000 hits per hari dengan user mencapai 40.000. Terakhir, hits detikcom
mencapai 2,5 juta lebih per harinya.
Selain perhitungan hits, detikcom masih memiliki alat ukur lainnya yang sampai sejauh ini disepakati sebagai ukuran
yang mendekati seberapa besar potensi yang dimiliki sebuah situs. Ukuran itu adalah page view (jumlah halaman
yang diakses). Page view detikcom sekarang mencapai 3 juta per harinya.
[sunting] Kritik
Salah satu kritik yang sering dialamatkan pada detikcom adalah banyaknya iklan yang memenuhi halaman utama.
Saat diakses pertama kali, halaman muka detikcom pada browser berukuran 1024x768 akan dipenuhi iklan yang
mengisi sekitar 80% ruangnya. Hal ini menyebabkan masa loading yang cukup lama. Menurut Alexa pada Agustus
2005, rata-rata masa yang diperlukan untuk membuka sebuah halaman detikcom adalah 10,3 detik, yang dianggap
"sangat lambat". Sebagai perbandingan, situs berita lain, KOMPAS, hanya membutuhkan 4 detik.
***********************************
II
EXCECUTI V E SUM MAR Y
Networks,Information
PERS &
JURNALISTIK
Difference(Berbeda)
INFORMATION
- Realtime
and - Fast
TECHNOLOGY - Feature
Dalam Ilustrasi gambar di atas dapat dilihat potret komunikasi antara kegiatan & Alur
pers dengan IT . Gambarannya sebagai berikut :
Mata rantai komunikasi yang hilang ini akan coba dijembatani dengan adanya sistem
informasi manajemen sekolah yg bertindak sebagai :
2. mengajak sekolah , dalam hal ini tenaga pengajar dan tenaga pendidik untuk
berperan aktif dalam meningkatkan proses belajar anak .
3. mengajak orang tua lebih pro aktif dalam melakukan monitoring dan
perkembangan anak sebagai evaluasi dan apa yang dilakukan anak ketika beraa
disekolah .
4. memberikan ruang komunikasi antara rumah – sekolah semakin dekat .
5. mengajak semua pihak yg terkat dengan dunia pendidikan untuk membuka mata
terhadap teknologi / IT dalam peran sertanya yang nyata .
Front Office : Diwakili oleh pihak sekolah yg harus mengumumkan tentang service
baru dengan menggunakan IT sebagai value added service ( vas )
Back Office : Terwakili oleh pihak 3 ( 3rd party ) , yakni perusahaan IT / Outsource (
PT HDM ) yang akan menjaga agar sistem vas dari sekolah berjalan dengan baik
dalam operationnya .
PRODUK D AN JASA
Produknya berupa sistem informasi ( perangkat lunak ) yang dapat digunakan oleh
pihak terkait yakni :
1. Public
2. Penulis Artikel
3. Data Entry ( Fast News , etc )
4. DLL
JASA
Kekuatan ( Value ) pada bidang jasa sangat besar mengingat industri pers itu sendiri
memilki nilai :
1. Menyiarkan
2. Memberikan Informasi
3. Sosialisasi
4. Launching produk baru
5. Network Communication
6. Service / Pelayanan
7. Informasi Transferred
LATAR B E LA K A N G P E R U S A H AA N / O R G A N I S A S I
Berkecimpung secara nyata dalam dunia IT dengan track record dan kemampuan
dalam menjaga sistem tetap berjalan .
SDM ( resource ) yang berpengalaman dalam term waktu tertentu dalam dunia IT dan
mampu melakukan handling terhadap kemungkinan kemungkinan problem yang
muncul . Sehingga membuat kepercayaan terhadap pihak sekolah ( client ) dalam
melakukan kerjasama .
SDM yang memilki sertfifikasi dari lembaga IT terkemuka sebagai jaminan dari
pemahaman terhadap sistem dan produk yang ditawarkan kepada client .
Internal Perusahaan
1. S/W dibuat dengan teliti dan terlebih dahulu memperhatikan sistem pendiidkan ,
silabus , bentuk absensi , data mata pelajaran , relasi antara dosen dengan mata
pelajaran , bentuk informasi sekolah / pengumuman , komunikasi yang terjalin
internal tenaga pendidik dengan pimpinan ( kepala sekolah ) , dll
2. Implementasi sistem di-inject ke lembaga pendidikan yang telah meyetujui dan
sepakat menggunakan sistem ITESM
3. Request atau perubahan dalam sistem bisa disesuaikan dengan bentuk sistem
pendidikan yang ada . Vendoor dapat melakukan perubahan tetapi tidak terus
menerus , melainkan pada batasan 3x sesuai perjanjian .
4. Menjaga kestabilan sistem agar tidak down ketika diakses/di hit secara ramai .
5. Sistem siap diimplementasikan secara GRATIS !
6. Diujicobakan selama 3 bulan awal dan dilihat kendala
7. Melakukan trainng terhadap SDM yang akan menjadi data entry ( pengisi data )
pada system .
8. Memberikan pengarahan dasar kepada tenaga pengajar cara menggunakan
tools
9. Siap sewaktu – waktu menmgajarkan training kepada peserta didik
( anak murid ) bila tdk bs dihandle oleh pihak sekolah / lembaga
10. SDM yang menjadi pengisi posisi data entry di sekolah akan dipandu pula
dengan SOP ( Standard Operation Procedure )
11. Pengerjaan sistem agar berjalan dengan baik juga memerlukan engineer yang
siap menjaga sistem berjalan selama 24 jam . dan pengerjaannya pun dengan
sistem SOP
12. Tenaga problem solving siap sewaktu – waktu menyelesaikan maslaah internal
maupun eksternal yang terjadi
13. Inside School Hour ( 7AM – 9PM ) adalah waktu yang digunakan oleh guru
( tenaga pengajar ) dan peserta didik untuk mengakses S / W dan dianggap
sebagai jam padat . Sehingag perlu dijaga kekuatan server dan bandwitdhnya .
14. Outside School Hour adalah waktu tenang namun tetap perlu dijaga agar
keesokan paginya dapat digunakan dengan baik . Waktu ini bisa juga dilakukan
untuk melakukan backup data .
15. Backup data dilakukan sekolah untuk kurun waktu selama 3 tahun dari data yang
berjalan . Misalkan : data siswa akan dijaga sampai lulus selama 3 tahun. Paska
dari itu perlu dilakukan kesepakatan tambahan . Selebihnya akan diberikan
kepada pihak sekolah .
16. Dalam proses perjalannya bukan tidak mungkin perusahan membantu
kegiatan belajar menagajar dalam bentuk materi seperti : beasiswa ,
kegiatan ekstra kurikuler , wisata dll .
17. Dalam proses perjalannya juga bukan tidak mungkin perusahaan (vendoor )
mendatangkan tokoh dalam upaya menyemangatkan dunia pendidikan .
18. Dalam kondisi tertentu nanti perusahaan dapat membantu mengiklankan
sekolah/lembaga pendidikan .
Tawaran
1. Pihak sekolah/ lembaga pendidikan akan menerima bagi hasil dari proses
implementasi selama kurun waktu berjalan , minimal 10 % dari hasil
implementasi sistem .
2. Pihak lembaga pendidikan akan ditraining untuk tenaga pengajar dalam
melakukan data entry dan pemahaman tentang sistem ITESM .
3. Peserta didik dapat dimungkin menerima beasiswa, bantuan untuk
ekstrakurikuler , bantuan guru berprestasi , dll selama kondisi memungkinkan .
M I N I M U M R E Q U I R E M E NT I M PLE M E NTAS I
Perangkat Minimun
S/W
1. OS : Windows
2. Java
3. PHP
4. Report System
5. DLL
Perangkat Minimum
H/W
1. Server komplit
2. Hub
3. Modem
4. Network Equipment
5. Cable
Operational :
1. Resources
a. Data Entry & IT Problem Solving Standard(2)
b. Journalist – Fast News (5)
2. Listrik , Air, Line Telephone
3. Kantor (Standard Facility)
4. ATK
STRATE G I BISNIS
Business Trend s
CompetItor Analysis
Business Trends adalah segala hal yang berhubungan dengan kecenderungan pola-
pola bisnis yang akan terjadi di masa mendatang sehubungan di sebuah industri
tertentu. Contohnya dalam industri keuangan seperti bank, asuransi, dan sekuritas. Ada
kecenderungan bahwa di masa depan, ketiga entiti bisnis yang biasa terpisah ini akan
bergabung menjadi sebuah perusahaan keuangan multi fungsi di mana produkproduk
dan jasa pelayanan yang diberikan dapat beragam.
Hal-hal seperti di atas perlu dicermati dan dipelajari untuk mengantisipasi perubahan-
perubahan yang mungkin terjadi dalam jangka pendek, menengah, atau panjang yang
dapat mempengaruhu infrastruktur teknologi informasi yang ada (karena adanya
perubahan orientasi bisnis).
Competitor Analysis merupakan suatu aktivitas yang harus dilakukan mengingat bahwa
pada dasarnya strategi itu dibuat karena adanya pesaing. Tujuan dari
dikembangkannya teknologi informasi adalah untuk meningkatkan kinerja perusahaan
sehingga dapat menghasilkan produk atau jasa yang cheaper, better, dan faster
dibandingkan dengan produk atau jasa yang dihasilkan kompetitor. Sehingga jelas
bahwa tujuan diadakannya analisa terhadap para pesaing bisnis adalah untuk melihat
seberapa murah, seberapa baik, dan seberapa cepat produk dan jasa yang ditawarkan
perusahaan lain sehingga hal tersebut dapat menjadi patokan target perusahaan.
Environmental Scannning
IT : Information Technology
RENCANA DISAIN DAN PE NGEMBANGAN
Metodologi Pengembangan
Analisa Risiko
Masalah Yang Mungkin Timbul dalam proses pengembangan Sistem Informasi ITESM
2. Jurnalistik Problem
a. Kurang basic / dasar tentang jurnalistik
b. Penyelahgunaan pers
c. Respon time yang lambat .
d. DLL
MAR K E T I N G P LAN
STRATE G I PASAR
Formulasi Strategi
Bagi perusahaan modern, memiliki strategi bisnis saja tidak cukup untuk
menghadapi persaingan dewasa ini. Strategi bisnis yang biasa dituangkan dalam
dokumen atau cetak biru Business Plan harus pula dilengkapi dengan strategi teknologi
informasi atau I/T Strategy. Tujuannya jelas, yaitu untuk memanfaatkan secara optimum
penggunaan teknologi informasi sebagai komponen utama sistem informasi
perusahaan (sistem yang terdiri dari komponen-komponen untuk melakukan
pengolahan data dan pengiriman informasi hasil pengolahan ke fungsi-fungsi organisasi
terkait). Alasan harus dibuat sebuah strategi adalah :
• Stiker yg disebarkan
Hal-hal apa saja yang harus diperhatikan dan dipertimbangkan untuk menghasilkan
sebuah I/T Strategy yang baik? Output yang diinginkan adalah sebuah strategi yang
mencakup tiga hal pokok:
Untuk setiap domain atau hal pokok di atas, akan dianalisa dan diusulkan beberapa
skenario atau pilihan (options), dimana setiap skenario memiliki variabelnya masing-
masing seperti biaya (costs), manfaat (benefits), resiko (risks), dampak (impacts),
tingkat kesulitan (complexity), hambatan (constraints), dan hal-hal terkait lainnya.
Beberapa skenario ini kemudian diajukan dalam rapat para pimpinan manajemen untuk
dibahas secara mendetail dengan tujuan tunggal untuk memilih skenario terbaik.
Jika pembuatan IT Strategy melibatkan pihak ketiga seperti konsultan misalnya, ada
baiknya dimintakan pendapat obyektif mereka (rekomendasi). Setelah skenario terbaik
berhasil ditentukan, maka langkah terakhir adalah membuat rencana implementasi
yang didasarkan pada manajemen proyek (project management). Melihat bahwa akan
terjadi pengembangan beberapa modul sistem, maka harus dibedakan proyek-proyek
jangka pendek, jangka menengah, dan jangka panjang yang ditentukan melalui analisa
nilai kepentingan atau skala prioritas. Jadwal pengembangan proyek inilah yang akan
menjadi pegangan dalam setiap pengembangan teknologi informasi di perusahaan.
Untuk menghasilkan output yang berkualitas dengan karakteristik di atas, berbagai hal
harus dilakukan, menyangkut masukan (input) yang dibutuhkan oleh tim penyusun IT
Strategy dan proses analisa yang harus dilakukan. Setidak-tidaknya harus ada lima
input utama sebagai langkah awal penyusunan IT
Sebelum memulai di dalam bisnis ini maka ada beberapa syarat yang harus kita
tempuh seperti :
1. Kebutuhan modal
2. Biaya Produksi
3. Biaya Lain
4. Cash Flow
5. Return ( IRR )
6. Assumsi
7. Best Case and Worst Case
PENGELUARAN
1. Investasi awal = Rp.
2. Kebutuhan Dasar :
a. Pembangunan sistem s/w = 3jt
i. Develop
ii. Original basic software
b. PC Komplit H/W + Network
i. PC + monitor (5)
ii. Printer (1)
iii. Hub (1)
iv. S/W Tools Application
c. Kantor = 20 juta
i. Sewa kantor / tahun = 15juta
ii. Meja Kursi = 2juta
iii. Cash Register = 1juta
iv. Fax + Line telephone = 2juta
d. Marketing/Promosi/tahun = 26 juta
i. Stiker1000bhx12bln =
ii. Kaos100bh x12bulanx15000 =
iii. Iklan + Brosur = 20 juta
iv. Banner =
v. Flyers =
vi.
vii.
e. Training operator / sekolah =
i. Training Jurnalistik
ii. Training Dasar IT
iii. Training Manajerial
f. Biaya Operational Bulanan = 20 juta
i. Listrik+air = 500 ribu
ii. Telephone = 500 ribu
iii. ATK = 500 ribu
iv. OB = 600ribu
v. Engineer : 2
1. Engineer = 2juta
2. Problem solver = 3juta
3. Maintanace = 2juta
vi. Customer Service = 2juta
g. Bandwitdh = 10 Juta
h. Hosting (1gb/tahun) = 1 jt 300ribu rupiah
i. Domain / tahun = 100 ribu riupiah
j. Commuication Power ( Pulsa ) =
k. Rembers Allocation =
PEMASUK AN
Demikian kiranya hasil dari analisa dan perancangan dalam perencanaan bisnis
( business plan ) terhadap Pemasaran dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen
Sekolah yang merupakan gabungan secara holistik antara Teknologi ( IT ) , sistem
dunia pendiidikan dan kekuatan pada services yang diwakili oleh adanya SOP
( Standard Operational Procedure ) .
Harapannya bahwa gagasan atau ide ini sedikit banyak juga membantu tugas – tugas
negara dalam membangun pendidikan Indonesia yang harus dijaga dalam
mengembangkan sumber daya manusia kita menjadi semakin berkualitas dan semakin
nyata dalam eksistensinya .
Sangat dipahami bahwa engan anggaran pendidikan yang seharusnya 20 % baru akan
diimplementasikan oleh Presiden SBY pada awal tahun 2008 . dan tentu saja
infrastuktur yang ada di Indonesia tdk bs hanya mengandalkan sisi dari goverment side
. Partisipasi masyarakat untuk mendukung pendidikan tidak bs menunggu waktu dan
hanya menengadahkan tangan menunggu aliran dana pemerintah . Jangan korbankan
generasi muda kita .
Salam
Akmal B.Y
Daftar Pustaka
http://id.wikipedia.org/wiki/Pendidikan
Kumpulan UU di Indonesia
Lampiran
Lampiran :
Contoh Tampilan S/W piranti Lunak :
Tampilan Login :
Tampilan User :