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Sinestesia NetLabel
«Sinestesia NetLabel» es una instancia de convocatoria y
difusión de obras audiovisuales inspiradas en el fenómeno
de la sinestesia; situando a los medios digitales como
soporte de creación contemporánea e Internet como
principal medio de difusión.
Sinestesia NetLabel
La idea de poder visualizar el sonido o escuchar una imagen ha
estado siempre presente en la historia del hombre, y no es nuevo
afirmar que música e imagen son sustratos de experiencias
emocionales similares, estados que son indefinibles con
palabras, pero sí con sensaciones. A esta experiencia sensorial
donde actúan dos estímulos sensoriales, como la música y la
imagen, de forma simultánea e indivisible, es lo que se conoce
con el nombre de “sinestesia”.
Sinestesia NetLabel
Aunque es posible encontrar expresiones sinestésicas en el
arte de todas las épocas, no es posible hablar de un género, ni
una técnica ni tampoco se sustenta en una filosofía particular. El
fenómeno es tomado como un referente ya que no se limita a un
público exclusivamente sinesteta.
Sin embargo, estas manifestaciones tienen en común el
haber sido (y seguir siéndolo) una constante en el campo de la
experimentación artística, especialmente cuando se trata de
experimentar con nuevas tecnologías.
Sinestesia NetLabel
En los años ‘90, gracias a la llegada del video digital y la
revolución laptop se amplían aun más los soportes y la capacidad
de modificar cualquier tipo de archivo por medio del ordenador
y en menor tiempo. Y al momento que los medios pasan a ser
datos (digitalización) adquieren nuevos significados.
Actualmente la manipulación audiovisual en la era digital ha
dado fuertes giros, y los seguirá dando, gracias a la creciente
velocidad de procesamiento de datos y a la accesibilidad de la
información y tecnologías. Entran en discusión muchos aspectos
que venían definidos por los formatos anteriores: los formatos
de proyección, el lenguaje y ritmo narrativo, el procesamiento en
tiempo real, etc
Sinestesia NetLabel
«Sinestesia NetLabel» es una instancia que reúne proyectos La meta es, entonces, contextualizar las técnicas y la estética de
innovadores, artistas visuales y músicos de distintos escenarios las prácticas audiovisuales, generando vínculos que:
en torno al fenómeno de la sinestesia y en el contexto de las - permitan difundir y conectar obras y realizadores
prácticas audio-visuales contemporáneas. contemporáneos, con un público interesado, aprovechando las
cualidades simbólicas y comunicativas de Internet.
- crear una instancia de reflexión y experimentación en torno
El principal objetivo del proyecto será generar una reflexión los lenguajes que posibilitan los procesos de digitalización en la
conjunta en torno a las artes performativas, que utilizan el creación audiovisual.
sonido y la imagen para crear contenidos en el contexto
contemporáneo, y cómo las nuevas generaciones de artistas
abordan estos temas haciendo uso de las tecnologías El proyecto nace como una iniciativa autogestinada que surge del
disponibles. En este contexto el fenómeno de la sinestesia será interés personal de sus realizadores: Mariela Urra, estudiante
entendido como un referente que permitirá cuestionar las de diseño, en proceso de titulación y Ricardo Tapia, autodidacta,
prácticas tradicionales en el campo del lenguaje audio-visual y creador de Oktopus.tv, en Santiago de Chile el año 2009. El
sus procesos creativos. fenómeno de la sinestesia fue investigadoen sus raíces históricas
y teóricas, para luego darle forma a un proyecto en el contexto
La opción de consolidarse como un NetLabel (sello de internet) contemporáneo.
viene dado por el objetivo secundario del proyecto, que es la Aprovechando los sistemas de difusión Web 2.0, se utilizará
recopilación, documentación y difusión del trabajo de artistas Internet como principal plataforma de intercambio para llegar al
(visualistas y artistas digitales) que, por lo general, dado el público, participantes y colaboradores (Weblog, redes sociales
caracter performático e improvisatorio de su trabajo, no dejan como Facebook, Twitter, Flickr, YouTube, Vimeo, etc.). La primera
registro físico de sus obras. convocatoria pretende poner en práctica estos conceptos
de marketing viral, para generar redes de intercambio de
información y colaboración en torno al tema de la sinestesia,
favoreciendo el crecimiento orgánico del proyecto.
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Sinestesia NetLabel
El proyecto se compone de convocatorias consecutivas, cada
una compuesta de tres etapas:
Convocatoria, difusión en línea y difusión en directo.
Sinestesia NetLabel
NET CREATIVE
LABELS COMMONS
ACTIVISMO
NET EN RED
ART
LIVE INTERNET
CINEMA
Circulaci n/
Difusi n
VIDEO PERFOR-
JOCKEY MATIVIDAD CONVOCATORIA DIGITALIZACI N˚ LAPTOP
DE OBRAS: Formato Audiovisual
SINESTESIA - Narrativa no lineal
- Lenguaje no figurativo
- Interacci n
SOFTWARE
EXPERIENCIA Convocatoria ART
ESTT ICA
MEDIOS
AUDIO/
MAPEO VISUALES
ARTISTAS
IMAGEN VISUALES/
ARTE MS ICOS FILTRO DE
+
SINEST SICO CURATORŒA
SONIDO
SINESTESIA Reflexi n/
Experimentaci n
VIDEO-
ARTE
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Sinestesia NetLabel
La primera convocatoria de «Sinestesia» explora la idea que
subyace al concepto de simultaneidad sónica y visual propia Como referencia tomamos uno de los primeros tratados (y tal
del fenómeno sinestésico. Propone como punto de partida la vez el más raro) sobre teoría del diseño de patrones:
reinterpretación de un lenguaje gráfico específico, que desde “Méthode pour faire une infinité de desseins différents avec des
su naturaleza estática sugiere cualidades cinéticas y rítmicas, carreaux mipartis de deux couleurs par une ligne diagonale : ou
que lo hace comparable con otros medios de expresión, como la observations du Père Dominique Douat Religieux Carmes de la
música y la poesía. Province de Toulouse sur un mémoire inséré dans l’Histoire de
l’Académie Royale des Sciences de Paris l’année 1704, présenté
Entendemos por patrones visuales la organización visual par le Révérend Père Sébastien Truchet religieux du même ordre,
geométrica de elementos en una gramática coherente. Su Académicien honoraire” (Disponible en Biblioteca Nacional,
lenguaje dinámico nos sugiere una fascinación inherentemente Santiago de Chile)
rítmica, en cuanto a la composición de elementos gráficos El religioso francés Dominique Douat en 1722 creo un método
estandarizados y cómo estos se distribuyen en el espacio basado en permutaciones aritméticas para crear distintos
bajo reglas propias de la geometría y las matemáticas. Su patrones decorativos. A partir de cuatro módulos base, A, B, C
contemplación sugiere placer estético en cuanto son, al mismo y D, generados a partir de un cuadrado dividido por su diagonal
tiempo, simples y complejos, es información visual sin contenido, y mediante operaciones simétricas básicas (traslación, rotación
ya que su finalidad es únicamente la experiencia visual. y reflexión), se genera una infinidad de diseños de creciente
Si analizamos con detención es posible encontrar analogías complejidad visual. El método es presentado en tablas con
entre el lenguaje gráfico de los patrones y el lenguaje de las permutaciones de las letras, como una especie de código
música. En ambos casos, el arte de organizar una serie finita genético, y luego en diseños impresos.
de elementos (figuras geométricas o notas musicales) bajo El método Douat sorprende por la simplicidad del método en
una lógica coherente es lo que da origen a una composición comparación con los resultados obtenidos, de la misma manera
armónica. Lo que genera diversidad son las infinitas posibilidades en que el músico es capaz de componer infinita cantidad de
de permutación del orden de los elementos. Lo que genera melodías a partir de las siete notas en la escala musical. Esta
armonía es el punto medio entre la monotonía y la confusión. analogía ha sido estudiada con gran fascinación, tanto por las
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ciencias como las artes, ya que es posible observar la
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misma lógica de composición, conocida como Principio de la
Complicación Gradual (minimum inventory-maximun divercity) en
la naturaleza y en la música.
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