Anda di halaman 1dari 4

INPUT & OUTPUT

A . INPUT
Perangkat input adalah perangkat yang dapat memasukan data dan perintah
kepada komputer untuk kebutuhan lebih lanjut. Input juga dibagi dua yaitu
input sinyal , dan maintenance . input sinyal adalah data atau program yang
dimasukan kedalam sistem komputer . sedangkan maintenance adalah
program yang digunakan untuk mengolah data input sinyal. Contoh-contoh
perangkat input adalah :
I. keyboard
keyboard ditemukan oleh Christopher Latham pada tahun 1868 dan banyak
dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington.
keyboard adalah papan ketik yang berfungsi sebagai media interaksi antara
user dengan mesin. Merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-
tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada
komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau
papan tuts.

II. Mouse
Mouse ditemukan pertama kali oleh Douglas Engelbert.Penunjuk (pointer) yang dapat
digerakkan kemana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam
mouse. Mouse memiliki sensor untuk mengetahui kemana arah yang dikehendaki
oleh pemakainya.
Sensor ini diantaranya adalah melalui bola dan cahaya. Untuk mouse yang memiliki
sensor dengan menggunakan bola, jika kita membuka dan mengeluarkan bola kecil
yang terdapat di belakang mouse, maka akan terlihat 2 pengendali gerak di dalamnya.
Kedua pengendali gerak tersebut dapat bergerak bebas dan mengendalikan
pergerakan penunjuk, yang satu searah horisontal (mendatar) dan satu lagi vertikal
(atas dan bawah).
Pada sebagian besar mouse terdapat tiga tombol, tetapi umumnya hanya dua tombol
yang berfungsi, yaitu tombol paling kiri dan yang paling kanan. Namun ada tombol
ketiga yaitu tombol scroll tombol ini berguna untuk menaik turunkan jendela
windows.

III. Joystick
Piranti masukan berupa tongkat, yang menangkap gerakan-gerakan dinamis,
dan mengubah gerakan tersebut menjadi data untuk diolah oleh komputer.
Joystick disebut juga penggerak penunjuk. Joystick biasanya digunakan sebagai alat
permainan ( game ).

IV. Track ball


Merupakan perangkat yang sejenis dengan mouse atau stylus. Alat ini mirip mouse
yang dibalik dan digunakan dengan menggelindingkan bolanya.
V. Digitizer
Piranti masukan yang menggunakan media magentis, alat ini sangat tepat dan
memudahkan dalam pemindahan gambar, misalnya peta, dari gambar kertas ke layar
komputer. Digitizer banyak digunakan pada PDA

VI. Voice recognition


Pengenal suara. Kemampuan mengenal secara spesifik suara individual,mirip dengan
pengenalan sidik jari. Teknologi ini memiliki kemampuan untuk menafsirkan kata-
kata yang diucapkan oleh manusia. Dalam pengaplikasiannya dengan menggunakan
teknologi ini, anda dapat memberi perintah kepada komputer secara lisan. Misalnya
dengannya anda dapat menulis surat tanpa perlu mengetiknya. Untuk itu anda harus
menggunakan mikrofon. Program semacam ini banyak macamnya di antaranya
adalah Via Voice dari IBM.

VII. Kamera
Kamera yang mampu merekam gambar diam atau bergerak kepada bit-bit data ke
dalam file komputer. Kamera merupakan suatu program untuk mengambil gambar.

VIII. Scanner
Scanner banyak digunakan untuk memindai gambar , tulisan , atau objek benda
kedalam format elektronik sehingga dapat diolah komputer . scanner akan mengukur
cahaya untuk memperoleh image. Umumnya kualitas scanner dilihat pada kualitas
gambar yang dihasilkannya .
IX. Mic (microfon)
Mic digunakan untuk memasukkan input berupa suara. Penggunaan mic memrlukan
perangkat keras tambahan untuk menerima input suara tersebut yaitu sound card dan
speaker untuk mendengarkan hasil rekaman suara.

Ada juga alat yang dapat menjadi input dan output alat seperti itu disebut terminal .
terminal dapat dihubungkan langsung dengan komputer dengan menggunakan kabel
dari USB (Universal Serial Bus ) atau alat yang lain . Terminal juga dibagi menjadi
tiga yaitu:
• Non intelligent terminal atau dumb terminal: hanya berfungsi sebagai
perangkat untuk memasukkan input dan menampilkan output , namun tidak
dapat memprogram semua itu karena tidak mempunyai alat pemproses.
• Smart terminal: mempunyai alat pemproses dan memori didalamnya sehingga
input yang terlanjur dimasukkan dapat dikoreksi kembali program ini tidak
dapat di program oleh pemakainya hanya bisa oleh pabrik buatannya saja.
• Intellegent terminal: mempunyai alat pemproses dan memori didalamnya
sehingga input yang terlanjur dimasukkan dapat dikoreksi kembali program
ini dapat di program oleh pemakainya.