Anda di halaman 1dari 67

Multimedia & VoIP

1
Latar Belakang
Perkembangan teknologi komputer
dan telekomunikasi yang cepat
menumbuhkan sebuah teknologi baru
untuk memenuhi kebutuhan manusia
yang semakin lama terus berkembang.

2
Multimedia
Sistem informasi digital
berkecepatan tinggi dengan sejumlah
pelayanan yang dapat berjalan secara
berkesinambungan bersama sama,
meliputi Internet, Video dan Audio on
Demands, Voice over IP, Video
conference yang dilakukan secara
interaktif.

3
Definisi Multimedia

 Multimedia merupakan pemanfaatan


komputer untuk membuat dan
menggabungkan teks, grafik, audio,
(video dan animasi) dengan link dan
tool yang memungkin pemakai
melakukan navigasi, berinteraksi, dan
berkomunikasi

4
Definisi multimedia mempunyai 4
komponen pentig yaitu:
1. Harus ada komputer yang mengkoordinasi apa yang
dilihat dan didengar, yang berinteraksi dengan kita
2. Harus ada link yang menghubungkan kita dengan
informasi
3. Harus ada alat navigasi yang memandu kita,
menjelajahi jaringan informasi yang saling terhubung
4. Multimedia menyediakan tempat kepada kita untuk
mengumpulkan, memproses, dan
mengkomunikasikan ide kita sendiri

5
Cont

 Terdapat dua karakteristik penting yang


dimiliki oleh multimedia yang melalui
jaringan computer yaitu
1. Laju data tinggi
2. play back real time.

6
Cont’

 Beberapa aplikasi multimedia over IP


adalah
1. Download data
2. VoIP
3. Video Streaming
4. Video conference
5. Video On Demand

7
Download data
 Jaringan internet menghubungkan seluruh
computer didunia memungkinkan setiap
pengguna internet dapat mengakses data
yang ada dalam web site.
 Akses informasi menjadi semakin mudah,
murah dan cepat dengan jaringan
internet.

8
VIDEO STREAMING

 Streaming adalah sebuah teknologi untuk


memainkan file video dan audio secara
langsung ataupun dengan ss dari sebuah
mesin server (web server).

9
Cont’
 Sebuah file video yang akan ditampilkan di
client dapat menggunakan dua metode
transfer file.
1. Mendownlod file video
2. Proses streaming

10
Prinsip kerja streaming

11
Secara konsep, proses streaming
dibagi kedalam tiga tahap, yaitu;
1. Mempartisi/membagi data video yang telah
terkompresi kedalam paket-paket data
2. Pengiriman paket-paket data video
3. Penerim (receiver) memulai mencode dan
menjalankan video walaupun paket data
lain masih dalam proses pengiriman ke
mesin PC

12
Masalah dasar dalam video
streaming
 Kesediaan bandwith antara dua titik pada jaringan internet secara
umum tidak diketahui.
 Delay jitter ini merupakan masalah karena penerima harus
medecode dan menampilkan frame-frame pada rate yang
konstan, dan akumulasi dari keterlambatan frame akan
menyulitkan dalam rekontruksi video yang diterima.
 Loss rate berbeda-beda untuk jaringan fixed dan pada jaringan
wireless

13
Solusi masalah dasar dalam video
streaming
 Mengatasi masalah bandwidth adalah estimasi
bandwidth kanal yang tersedia kemudian
mencocokkannya dengan bit rate video yang
akan ditransmisikan.
 Loss rate ini dapat menimbulkan kerusakan
pada kualitas video hasil rekonstruksi. Untuk
mengatasi loss rate ini, sistem video streaming
dapat didesain dengan fasilitas error control.

14
Live Streaming

 Web camera dan mikrofon dapat digunakan


untuk melakukan live streaming. Namun,
kualitas video yang ditangkap oleh web camera
tidak sebaik jika menggunakan cam recorder.
 Faktor delay merupakan hal penting yang perlu
dipertimbangkan dalam pemilihan apakah
menggunakan web camera atau cam recorder.
Sedangkan mikrofon digunakan untuk
menangkap suara dari objek.

15
Konfigurasi sistem live
streaming

16
VIDEO ON DEMAND

 Sesuai dengan namanya, Video On Demand


(VOD) dapat digunakan oleh pengguna (user)
untuk memutar video kapan pun ia
membutuhkannya.
 Namun, sumber daya jaringan dan server yang
dihabiskan untuk keperluan Video On Demand
ini cukup besar.
 VOD bersifat unicast dalam arti kata sumber
daya jaringan dan server yang dibutuhkan
dalam mengalirkan video hanya ke client
tertentu saja.

17
VIDEO CONFERENCE

 Merupakan salah satu jenis aplikasi multimedia


yang dapat menghubungkan beberapa titik
secara simultan. Layanan video conference
bersifat seketika dengan resolusi yang baik dan
interaktif.
 Pada jaringan digital, pengiriman suara
membutuhkan kecepatan sekitar 64 kbps dan
pengiriman video membutuhkan kecepatan 1.5-
2 mbps.
 Untuk layanan video converence secara
keseluruhan akan dibutuhkan kecepatan
pengiriman sekitar 9.2 mbs
18
Jenis Video Conference
1. Real Time Colaborative Multiparty
Conferencing (Konferensi banyak bagian
dengan kerjasama secara seketika),
2. Active Participation User,
3. Passive Participation Users,

19
Sistem Terminal Video
Conference

 Special Video Conferencing Terminal


 PC-based Videocnferencing Terminal

20
Apa itu VoIP ??
Voice over Internet Protocol (VoIP)
adalah teknologi yang mampu
melewatkan trafik suara, video dan
data yang berbentuk paket melalui
jaringan IP.

21
(cont’…)
Jaringan IP sendiri adalah
merupakan jaringan komunikasi data
yang berbasis packet-switch, jadi
dalam bertelepon menggunakan
jaringan IP atau Internet.

22
(cont’…)
Disini data suara diubah menjadi
kode digital dan dialirkan melalui
jaringan yang mengirimkan paket-
paket data (packet switch), dan bukan
melalui saluran PSTN (Public Switching
Telephone Network) atau circuit switch
secara real time.

23
Diagram VoIP

24
Mengapa over IP ??
 Satu jalur dapat digunakan secara
bersama-sama (efisiensi BW).
 Data dikirim dalam format urutan bit
yang disebut paket dan tidak ada
kapasitas yang dialokasikan untuk
mengirimkan paket data.

25
Sebelum VoIP

26
27
Dengan adanya VoIP

28
After Convergence
DSL Modem
Soft IP Voice Partners and
Phone Call Content Providers
IP Phone Server
DSLAM
Backbone
DSL Routers
Modem
Distribution
Internet
Routers
Data
IAD / TELUS Centres
Res Gateway IP Network
IP Phones Gateway

IP Phone
TELUS Wireless
Network (Cellular)
Soft IP
Phone PSTN Legacy
Switches Voice
POTS Network
Phones

29
Protokol Jaringan IP
 TCP/IP adalah sekumpulan protokol
komunikasi (protocol suite) yang kini
secara luas digunakan dalam komunitas
global jaringan komputer
(internetworking).

30
(cont’…)

 Struktur dasar
Applications Layer 5

TCP UDP Layer 4

TCP = Transmission Control Protocol


IP = Internet Protocol
UDP = User Datagram Protocol IP(RSVP), ICMP, IGMP Layer 3
RSVP = Reservation Protocol
ICMP = Internet Control Message Protocol
IGMP = Internet Group Management Protocol ARP
ARP = Address Resolution Protocol Table

Network Interface Card (NIC)

31
(cont’…)
 IP (Internet Protocol)
Protokol ini terletak pada internet layer
dimana dia menyediakan pelayanan
pengiriman paket elementer dimana jaringan
TCP/IP dibangun. Protokol ini bersifat
connectionless (tidak memerlukan
handshake), tidak dilengkapi error detection
dan error recovery.

32
(cont’…)
 TCP (Transmision Control Protocol)
Protokol ini ada pada transport layer
dimana bertanggung jawab untuk
mengadakan komunikasi antara dua
komputer. Hubungan yang dibangun sifatnya
:
o Connection Oriented
o Reliable
o Byte Stream Service

33
(cont’…)
 UDP (User Datagram Protocol)
Hubungan yang dibangun oleh UDP
sifatnya :
o Tidak ada sequencing
o Retranmision jika ada yang gagal

34
(cont’…)
 RTP (Real-Time Protocol)
Adalah protocol yang dibuat untuk
megkompensasi jitter dan
desequencing yang terjadi pada
jaringan IP. RTP dapat digunakan untuk
beberapa macam data stream yang
realtime seperti data suara dan data
video.

35
(cont’…)
 RTCP (Real-Time Control Protocol)
RTCP digunakan untuk mengirimkan
paket control setiap terminal yang
berpartisipasi pada percakapan yang
digunakan sebagai informasi untuk
kualitas transmisi pada jaringan.

36
(cont’…)
 RSVP (Resource Reservation Protocol)
RSVP bekerja pada layer transport.
Digunakan untuk menyediakan
bandwidth agar data suara yang
dikirimkan tidak mengalami delay
ataupun kerusakan saat mencapai
alamat tujuan unicast maupun
multicast.

37
Enkapsulasi data pada TCP/IP

Application
DATA Layer
header
Transport
Layer
header
Internet
Layer
header
Network Access
Layer

38
Pensinyalan pada VoIP
 Pensinyalannya mempunyai signalling
gateway (SG) sendiri.
 Pensinyalannya dapat menggunakan :
 H.323 yang distandarkan ITU

 SIP yang distandarkan IETF

39
(cont’…)
H.323
H.323 dibangun oleh beberapa protokol
lainnya diantaranya H.225, H.245, dan
lainnya. Pensinyalan H.323 di sisi terminal
dibangun oleh :
o H.225 untuk status registrasi admisi

o H.245 untuk procedure

40
(cont’…)
H.323 menggunakan 3 perbedaan tipe
channels, yaitu :
o Call connection channel

o Call control channel

o Media channel.

41
Arsitektur H.323
Ada 4 komponen fisik yang digunakan
untuk menghubungkan komunikasi
multimedia point-to-point dan point-to-
multipoint antara lain :
o Terminal
o Gateway
o Gatekeeper
o MCU (Multipoint Control Unit)

42
(cont’…)
o Terminal
Digunakan untuk komunikasi
multimedia real time dua arah.
o Gateway
Digunakan untuk menghubungkan
dua jaringan yang berbeda yaitu antara
jaringan H.323 dan jaringan non H.323.

43
(cont’…)
o Gatekeeper
Dapat dianggap sebagai otak pada
jaringan H.323 karena merupakan titik
penting pada jaringan H.323.
o MCU (Multipoint Control Unit)
Digunakan untuk layanan konferensi tiga
terminal H.323 atau lebih.

44
SIP
SIP (Session Initiation Protocol)
SIP : protokol yang berada pada layer aplikasi yang
mendefinisikan proses inisiasi, pengubahan dan
pengakhiran suatu sesi komunikasi multimedia.
SIP ini dikatakan berkarakteristik client-server
SIP juga disebut sebagai protokol berbasis text

45
(cont’…)
SIP ini dikembangkan oleh Internet
Engineering Task Force ( IETF )
Protokol ini didukung oleh :
RSVP ( Resources Reservation Protocol ) untuk
melakukan proses pemesanan resources pada
jaringan
RTP ( Real Time Protocol ) untuk transfer data
secara real-time
SDP ( Session Description Protocol ) untuk
mendeskripsikan session multi media

46
(cont’…)
RTCP ( Real Time Control Protocol ) untuk
mentransmisikan media dan mengetahui
kualitas layanan
TCP ( Transport Control Protocol ) sebagai
protokol transport
MEGACO ( Media Gateway Control Protocol
) untuk komunikasi dengan PSTN

47
(cont’…)
Komponen SIP
User Agent
Merupakan end system yang digunakan
untuk berkomunikasi. Terdiri atas dua bagian
:
a. User Agent Client ( UAC )
komponen yang memulai sesi
komunikasi
b. User Agent Server ( UAS )
komponen yang menerima atau
menanggapi sesi komunikasi
48
(cont’…)
Network Server
Merupakan tempat untuk registrasi bagi
para client pada sistem ini. Network server ini
dibagi menjadi 2 :
a. Proxy Server
Komponen penengah antar user agent,
bertindak sebagai server dan client yang
menerima request dari user agent dan
menyampaikan pada user agent lainnya.

49
(cont’…)
Redirect Server
Komponen yang menerima request
message dari user agent, memetakan
alamat SIP user agent atau proxy
tujuan kemudian menyampaikan hasil
pemetaan kembali pada UAC

50
Standar Kompresi Data
Suara
Standar untuk voice coding pada
VoIP ini dikeluarkan oleh ITU-T antara
lain :
 G.711
G.711 merupakan standar
internasional untuk kompresi audio
dengan menggunakan teknik PCM.

51
(cont’…)
 G.723.1
Merupakan jenis pengkode suara
yang direkomendasikan untuk terminal
multimedia dengan bit rate rendah.
 G.726
Merupakan teknik pengkodean suara
ADPCM dengan hasil pengkodean pada
40, 32, 24, dan 16 kbps.

52
(Cont’…)
 G.728
Merupakan teknik pengkodean
suara CELP dengan hasil pengkodean
16 kbps.
 G.729
Merupakan pengkodean suara jenis
CELP dengan hasil kompresi pada
8kbps.

53
Beberapa Macam Bentuk
Hubungan VoIP

54
(Cont’…)

55
(cont’…)

56
(Cont’…)

57
Layanan Pada Telepon IP
 Voice VPN
• Layanan yang menyediakan voice
VPN bagi pelanggan untuk
menyalurkan trafik voice internal
pelanggan yang tersebar di
beberapa tempat menjadi satu
jaringan.

58
(cont’…)
 Centrex (Virtual PBX)
• Adalah fitur yang memungkinkan beberapa
pelanggan membentuk grup pelanggan,
sebagaimana dalam sistem PBX, tanpa dibatasi
oleh suatu lokasi. Sistem softswitch harus
menyediakan berbagai macam fasilitas layanan,
seperti extension dial, pembedaan pembebanan
antar anggota, call transfer by extension, Direct
Inward Dialling (DID), Direct Outward Dialling
(DOD), dll.

59
(cont’…)
 Prepaid Services
• Layanan yang menyediakan sarana bagi
pelanggan untuk melakukan panggilan dengan
menggunakan kartu pra-bayar (prepaid card).
Layanan pra-bayar ini dapat digunakan untuk
panggilan lokal, jarak jauh, bahkan jarak jauh
sesuai dengan jenis kartu yang disediakan dan
dimungkinkan untuk memenuhi panggilan
konferensi.

60
(cont’…)
 Web Base Services
• Layanan berbasis web yang dapat
digunakan untuk aplikasi-aplikasi tertentu
yang ditetapkan oleh TELKOM, misalnya
click to dial, web call center, corporate
directory, collect call, hotline, web
conference, dll.

61
(cont’…)
 Unified Messaging Service (UMS)
• Layanan yang memungkinkan pelanggan dapat
mengirim dan menerima pesan dari pelanggan lain
atau dari pihak penyedia konten. Pesan yang
dikirim/terima dapat berupa text, voice, maupun
multimedia dengan berbagai macam kandungan
isinya.
 Multimedia Conferencing
• Layanan yang memungkinkan pelanggan dapat
melakukan panggilan konferensi yang dilengkapi
dengan voice, text, maupun video.

62
Keuntungan VoIP
o Biaya lebih rendah untuk sambungan
langsung jarak jauh.
o Memanfaatkan infrastruktur jaringan
data yang sudah ada untuk suara.
o Penggunaan bandwidth yang lebih kecil
daripada telepon biasa.

63
(cont’…)
o Memungkinkan digabung dengan
jaringan telepon lokal yang sudah ada.
o Berbagai bentuk jaringan VoIP bisa
digabungkan menjadi jaringan yang
besar.
o Variasi penggunaan peralatan yang
ada.

64
Kelemahan VoIP
o Kualitas suara tidak sejernih Telkom.
o Ada jeda dalam berkomunikasi.
o Regulasi dari pemerintah RI membatasi
penggunaan untuk disambung ke jaringan
milik Telkom.
o Jika belum terhubung secara 24 jam ke
internet perlu janji untuk saling berhubungan.

65
(cont’…)
o Tidak pernah ada jaminan kualitas jika VoIP
melewati internet.
o Peralatan relatif mahal.
o Berpotensi menyebabkan jaringan Stuck.
o Penggabungan jaringan tanpa dikoordinasi
dengan baik akan menimbulkan kekacauan
dalam sistem penomoran

66
Kesimpulan
Dengan segala potensi yang ada
terutama sekali biaya yang relatif
murah untuk percakapan jarak jauh,
VoIP sangat berpotensi dikembangkan.

67