Anda di halaman 1dari 32

STRUKTUR

KOMPUTER
Struktur komputer : sebagai cara-cara dari tiap komponen
saling terkait. Struktur sebuah komputer secara sederhana,
dapat digambarkan dalam diagram blok
INPUT DEVICE
 Alatuntuk menerima input dari luar sistem,
dapat berupa signal input atau maintenance input
 Signal input berupa data yang dimasukkan ke
dalam sistem komputer
 Maintenance input berupa program yang
digunakan untuk mengolah data yang
dimasukkan
TERMINAL
 Alat input yang mempunyai fungsi ganda, yaitu
sebagai alat input dan alat output sekaligus
 Terminal dapat dihubungkan ke sistem komputer
dengan menggunakan kabel langsung atau lewat
alat komunikasi.
 Terminal digolongkan menjadi :
non intelligent terminal
smart terminal
intelligent terminal.
NON INTELLIGENT TERMINAL

berfungsi sebagai alat memasukkan input dan


penampil output, dan tidak bisa
diprogram karena tidak mempunyai alat
pemroses.

Peralatan seperti ini disebut sebagai


Dumb terminal
SMART TERMINAL
mempunyai alat pemroses dan memori di dalamnya
sehingga input yang
terlanjur dimasukkan dapat dikoreksi kembali.

Terminal jenis ini tidak dapat


diprogram oleh pemakai, kecuali oleh pabrik pembuatnya

INTELLIGENT TERMINAL
Terminal jenis ini dapat diprogram
oleh pemakai.
 Peralatan yang hanya berfungsi sebagai alat
input digolongkan menjadi:
 Alat input langsung yaitu input yang
dimasukkan langsung diproses oleh alat
pemroses,
alat input tidak langsung melalui media
tertentu sebelum suatu input diproses oleh
alat pemroses.
ALAT INPUT LANGSUNG

 Keyboard
 pointing device (misalnya mouse, touch screen,

 light pen, digitizer graphics tablet)

 scanner (misalnya magnetic ink character recognition,


optical data reader atau optical character recognition
reader)
 sensor (misalnya digitizing camera)

 voice recognizer (misalnya microphone).


ALAT INPUT TIDAK LANGSUNG
 keypunch yang dilakukan melalui media
punched card (kartu plong)
 key-to-tape yang merekam data ke media
berbentuk pita (tape) sebelum diproses oleh alat
pemroses
 key-to-disk yang merekam data ke media
magnetic disk (misalnya disket atau harddisk)
sebelum diproses lebih lanjut.
OUTPUT DEVICE
 perangkat keras komputer yang berfungsi untuk
menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan
data
 Output yang dihasilkan dari pemroses dapat
digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu:
tulisan (huruf, angka, simbol khusus)
image (dalam bentuk grafik atau gambar)
suara, dan
bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin
(machine-readable form).
PERALATAN OUTPUT
 Hard-copy device: alat yang digunakan untuk mencetak
tulisan dan image pada media keras seperti kertas atau
film.
 Soft-copy device: alat yang digunakan untuk
menampilkan tulisan dan image pada media lunak yang
berupa sinyal elektronik.
 Drive device atau driver: alat yang digunakan untuk
merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca
oleh mesin pada media seperti magnetic disk atau
magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, sebagai alat
output dan juga sebagai alat input.
CPU
tempat pemroses instruksi-instruksi program, yang
pada komputer mikro disebut dengan micro-
processor (pemroses mikro)

CPU terdiri dari dua bagian utama yaitu unit


kendali (control unit) dan unit aritmatika dan
logika (ALU).

CPU mempunyai beberapa alat penyimpan yang


berukuran kecil yang disebut dengan
register.
CU (CONTROL UNIT) / UNIT
KENDALI
bertugas mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang
ada pada sistem komputer.

Tugas CU:
 Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.

 Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.

 Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk


diproses.
 Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan
aritmatika atau perbandingan logika serta
 Mengawasi kerja dari ALU.

 Menyimpan hasil proses ke memori utama.


ALU (ARITHMATIC AND LOGIC
UNIT
 Tugas utama :melakukan semua perhitungan aritmatika
(matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program.

 ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar


penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan
disebut adder.

 Tugas lain dari :melakukan keputusan dari suatu operasi


logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika
meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan
operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama
dengan (¹ ), kurang dari (<), kurang atau sama dengan (£ ),
lebih besar dari (>), dan lebih besar atau sama dengan (³ ).
STRUKTUR DMA
 Direct Memory Access (DMA) adalah suatu
metoda penanganan I/O dimana device
controller langsung berhubungan dengan
memori tanpa campur tangan CPU.
 DMA digunakan untuk perangkat I/O dengan
kecepatan tinggi.
 Seluruh proses DMA dikendalikan oleh sebuah
controller bernama DMA Controller (DMAC).
STRUKTUR PENYIMPANAN
REGISTER
 Register terdapat dalam procesor.
 Setiap register hanya dapat menyimpan satu
kata. Lebar kata adalah sama dengan banyaknya
bit pada procesor itu (misalnya, procesor 8-bit
memiliki register yang dapat menampung kata
selebar 8-bit)
 Register dapat dicapai dengan menyebut nama
register tersebut.
CACHE MEMORY
 Tempat penyimpanan sementara (volatile) sejumlah kecil
data untuk meningkatkan kecepatan pengambilan data
atau penyimpanan data di memori oleh prosesor yang
berkecepatan tinggi.
 Dahulu cache disimpan di luar prosesor dan dapat
ditambahkan. Misalnya pipeline burst cache yang biasa
ada di komputer awal tahun 90-an. Akan tetapi seiring
menurunnya biaya produksi die atau wafer dan untuk
meningkatkan kinerja, cache ditanamkan di prosesor.
 Memori ini biasanya dibuat berdasarkan desain memori
statik.
CACHE MEMORY
PRINSIP KERJA CACHE MEMORY
RANDOM ACCESS MEMORY
 Tempat penyimpanan sementara sejumlah data
volatile yang dapat diakses langsung oleh
prosesor.
 Pengertian langsung di sini berarti prosesor
dapat mengetahui alamat data yang ada di
memori secara langsung.
 RAM hanya berfungsi selama komputer
mendapat dukungan daya listrik (hidup).
RAM HISTORY TABLE
TIPE RAM DDR

Single-Channel Mode Dual-Channel Mode


DDR Type PC Name Motherboard FSB
DDR Bandwidth DDR Bandwidth

DDR266 PC 2100 133MHz 2,100 MB/s 4,200 MB/s


DDR333 PC 2700 166MHz 2,700 MB/s 5,400 MB/s
DDR400 PC 3200 200MHz 3,200 MB/s 6,400 MB/s
DDR533 PC 4200 266MHz 4,200 MB/s 8,400 MB/s
DDR2-400 PC2-3200 200MHz 3,200 MB/s 6,400 MB/s
DDR2-533 PC2-4300 266MHz 4,266 MB/s 8,533 MB/s
DDR2-667 PC2-5300 333MHz 5,333 MB/s 10,666 MB/s
DDR2-800 PC2-6400 400MHz 6,400 MB/s 12,800 MB/s
MEMORI EKSTENSI
 Tambahan memori yang digunakan untuk membantu
proses-proses dalam komputer, atau perangkat digital
lain (bisa berupa buffer, atau memori VGA.
 Peranan tambahan memori ini sering dilupakan akan
tetapi sangat penting untuk efisiensi.
 Tambahan memori ini pada device komputer, memberi
gambaran kasar kemampuan dari perangkat tersebut,
sebagai contoh misalnya jumlah memori VGA, buffer
memory di HDD.
MEMORI EKSTERNAL
MAGNETIC DISK
 Magnetic Disk berperan sebagai secondary storage
pada sistem komputer modern.

 Magnetic Disk disusun dari piringan-piringan seperti


CD. Kedua permukaan piringan diselimuti oleh
bahan-bahan magnetik. Permukaan dari piringan
dibagi-bagi menjadi track yang memutar, yang
kemudian dibagi lagi menjadi beberapa sektor.

 Magnetic disk ini merupakan memori sekunder yang


menyimpanan data secara non-volatile (bersifat
tetap/permanen) contoh: Hard disk Drive, Floppy Disk
Drive (HDD dan FDD), Magnetic Tape, dll.

 Media ini biasanya daya tampungnya cukup besar


dengan harga yang relatif murah. Portability-nya juga
relatif lebih tinggi.
MAGNETIC DISK
OPTICAL DISC
Format DVD

Name Capacity Layers Sides Comments

DVD-5 4.7 Gb 1 1 Read from one side only

DVD-9 8.54 Gb 2 1 Read from one side only

DVD-10 9.4 Gb 1 2 Read from both sides

DVD-18* 17.08 Gb 2 2 4 layers, read from both sides

DVD-R 4.7/9.4 Gb 1 1 or 2 Recordable DVD


DVD-
2.6/5.2 Gb 1 1 or 2 Rewritable DVD
RAM
DVD-RW 4.7 Gb 1 1 or 2 Re-Recordable DVD
Blu-ray Disc & HD DVD
HOLOGRAPHIC
VERSATILE DISC (HVD)
STRUKTUR PENYIMPANAN
 Program komputer harus berada di memori utama
(biasanya RAM) untuk dapat dijalankan. Memori utama
adalah satu-satunya tempat penyimpanan yang dapat
diakses secara langsung oleh prosesor.
 Idealnya program dan data secara keseluruhan dapat
disimpan dalam memori utama secara permanen.
Namun hal ini tidak mungkin dilakukan karena:
 Ukuran memori utama relatif kecil untuk dapat
menyimpan data dan program secara keseluruhan.
 Memori utama bersifat volatile, tidak bisa
menyimpan secara permanen, apabila komputer
dimatikan maka data yang tersimpan di memori
utama akan hilang.