P. 1
072.C.02. RPP-Mengembangkan Aplikasi Multimedia

072.C.02. RPP-Mengembangkan Aplikasi Multimedia

|Views: 103|Likes:
Dipublikasikan oleh Agus Syarief

More info:

Published by: Agus Syarief on Sep 26, 2010
Hak Cipta:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

01/18/2012

pdf

text

original

PEMERINTAH KABUPATEN BOGOR DINAS PENDIDIKAN RINTISAN SEKOLAH BERSTANDAR INTERNASIONAL

KELOMPOK TEKNOLOGI DAN INDUSTRI
Jl. Karadenan No. 7 Cibinong – Bogor  (0251) 663846 Fax. (0251) 665558 Site :www.bogorkab.go.id / www.smkn1cibinong.sch.id , e_mail : smkmotipk@cbn.net.id

SMK NEGERI 1 CIBINONG

STUDY EXECUTION PLAN

Kode Dok Edisi RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP ) Revisi Tanggal 18 September Tahun Ajaran 2010 / Terbit 2010 2011 Halaman 1 dari 1 MENGEMBANGKAN APLIKASI MULTIMEDIA : SMK Negeri 1 Cibinong : Produktif Multimedia : Mengembangkan Aplikasi Multimedia : XI /II : 1 : 16 X 45 Menit : Mempersiapkan & mengoperasikan Aplikasi multimedia : Aplikasi multimedia dapat disiapkan dan digunakan setelah proses instal Aplikasi multimedia dijalankan dengan mengoprasikan menu dan fitur-fitur lain

Nama SMK Mata Pelajaran Standar Kompetensi Kelas / Semester Pertemua keAlokasi Waktu Kompetensi Indikator

I . Tujuan Pembelajaran

1.

II . Materi Ajar

1. Menginstal Software multimedia sehingga dapat berjalan normal 2. Menjalankan Software multimedia 3. Mengenal Objek multimedia, menu, dan interface yang disediakan software multimedia beserta Shortcutnya berdasarkan user manual

4. Menggunakan Fitur pengelolaan file software multimedi, seperti: 1

simpan dengan nama lain/ save as. Menggunakan fitur pengelolaan file software multimedia sesuai tujuannya C. 1. III. 4. Langkah-langkah Pembelajaran A. dir. Belajar Alat / Bahan / Sumber 1. Metode Pembelajaran . Penutup V . Guru memberikan tugas mengumpulkan data-data apa saja untuk pengambilan produksi 2. Kegiatan akhir . 1.buat/create/ new. Kegiatan Inti . buka/ open. Tuturial Adobe Audion 2 . exe. Mengidentifikasi objek multimedia. dsb. menu dan interface software multimedia 2. simpan/save. swf. Menyimpan file multimedia dengan menggu-nakan format fla. Menggunakan menu dan interface software multimedia secara tepat 3. Kegiatan Awal . 1. memberikan pertanyaan tentang seputar pengambilan gambar B. Memberikan pertanyaan tentang produksi yang akan dibuat 3. Salam pembuka. 2.

Pertanyaan Bebas 1. Kepala SMKN 1 Cibinong Guru Mata Pelajaran. Penilaian : Uji Kompetensi Materi 1. S.MM NIP. 095 605 091 975 121 001 Agus Syarief. Uji Pengetahuan 2.Kom . S. H.VI. Uji Pemahaman Mengetahui. Syukur Heryasumirat. 3 . Pd.

id SMK NEGERI 1 CIBINONG STUDY EXECUTION PLAN Kode Dok Edisi RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP ) Revisi Tanggal 18 September Tahun Ajaran 2010 / Terbit 2010 2011 Halaman 1 dari 1 MENGEMBANGKAN APLIKASI MULTIMEDIA : : : : : : : : SMK Negeri 1 Cibinong Produktif Multimedia Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya XI /II 2 2 X 45 Menit Melakukan pembuatan halaman multimedia interaktif Nama SMK Mata Pelajaran Standar Kompetensi Kelas / Semester Pertemua keAlokasi Waktu Kompetensi Indikator I . (0251) 665558 Site :www. Mengkombinasikan Objek lain seperti teks. Materi Ajar 1. Metode Pembelajaran Informasi.bogorkab.smkn1cibinong. Karadenan No. gambar/foto. 4 . e_mail : smkmotipk@cbn. 7 Cibinong – Bogor  (0251) 663846 Fax.id . modul pembeajaran. suara/audio.PEMERINTAH KABUPATEN BOGOR DINAS PENDIDIKAN RINTISAN SEKOLAH BERSTANDAR INTERNASIONAL KELOMPOK TEKNOLOGI DAN INDUSTRI Jl. Tujuan Pembelajaran 1.net. kerja kelompok. Memahami dan meaplikasikan Gaya dinamik dan interaktif dalam pembuatan multimedia 2.id / www. animasi. II .sch.go. dan video diintegrasikan (diimport) ke dalam multimedia dengan menggunakan sofware multimedia III.

1. Penutup E.. Langkah-langkah Pembelajaran D. Alat / Bahan / Sumber Belajar VI. Kegiatan Inti . Guru memberikan pertanyaan tentang elektronika 3. Guru memberikan tugas 2 jenis coretan melingkar 2. V . Menjelaskan tahapan proses finalisasi file multi-media ke dalam CD-ROM interaktif dan web inter-aktif 4. Membuat multimedia dengan gaya interaktif 3. 2. F. Salam pembuka. Kegiatan Awal . Penilaian : Uji Kompetensi Materi 5 . Mengemas (finalisasi) paket file multimedia ke dalam web interaktif dengan sempurna 1. Membuat multimedia dengan gaya dinamik 2. Mengemas (finalisasi) paket file multimedia ke dalam CD-ROM interaktif dengan sempurna 5. Memberikan Penjelasan tujuan pengisian dan perawatan baterai 1. Kegiatan akhir .

H. Hasil kerja 1. 095 605 091 975 121 001 Agus Syarief. S. 6 .MM NIP.Kom . pengetahuan tentang baterai Mengetahui. Syukur Heryasumirat.1. Pd. Kepala SMKN 1 Cibinong Guru Mata Pelajaran. S.

You're Reading a Free Preview

Mengunduh
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->