Meneroka alat
Main pada permainan
semua peringkat
main sosial dan
Tempat bermain
main kognitif
Hubungan dengan
orang lain
Alam sekeliling
Fokus simulasi :
proses yang dilalui
bukannya hasil
simulasi
Kebaikan :
• Memberikan pemahaman kepada kanak –
kanak tentang peranan dan tindakan yang
dijangkakan.
• Keperluan bertindak dalam situasi tertentu.
• Memahami perasaan orang lain.
• Menerima kekalahan atau kemenangan
dengan baik.