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Os mundos nos quais são ambientados a série Warcraft foram claramente criados pelos
Titãs - seres poderosos dos confins do universo - e isto fica evidente em várias citações
como no manual do Warcraft III:

Os titãs, Deuses colossais e com pele metálicas dos mais distantes lugares do cosmos,
vieram e começaram a trabalhar nos mundos que encontraram. Estes formam o Panteão,
sendo seus principais membros:

ԑ cman'thul ("O Grande Pai"), deu parte do seu poder a Nozdormu, o


Dragão de Bronze, de modo que este dominasse o tempo. Nozdormu
tornou-se "O Grande Eterno".

ԑ Eonar ("c Titã da Vida"), deu parte do seu poder a clexstrasza, Dragoa
Vermelha, para proteger a vida. clexstrasza foi coroada como "c Rainha
dos Dragões", e foi-lhe dado o domínio sobre a sua espécie.

Eonar deu também parte do seu poder à irmã de clexstrasza, Ysera, a Dragoa Verde,
para o domínio da natureza. Ysera cairia num sonho eterno, e assim seria conhecida
como "c Sonhadora". Zelaria pela natureza no seu reino onírico, o Sonho Esmeralda.

ԑ Norgannon ("O Guardião da Sabedoria"), cedeu o seu poder ao Dragão


czul, Malygos, o qual seria o "Tecedor de Feitiços" e protetor da magia
arcana.

ԑ ‰haz'goroth ("O Formador"), o Titã criador do mundo, cedeu parte do


seu poder ao Dragão Negro Neltharion, conhecido como "O Guardião da
Terra".

Eles moldaram as terras dos mundos levantando montanhas e criando vastos mares. Eles
criaram céus e fantásticas atmosferas em todas as partes de seus inacreditáveis e
imensos planos de criar ordem distante do caos. Eles até mesmo deram forças paras as
raças mais primitivas para trabalharem e manterem seus trabalhos e a intergridade de
seus respectivos mundos.

cpesar de extremamente ser suportado por todos, e até aceita como oficial, dependendo
de sua imersão in-game, há a teoria dos Taurens, que o mundo foi criado pela
„  e ainda o outro mito de que os mundos foram criados pelos Old Gods, e
logo após de certa forma, destruidos pelos Titãs.

 

Îom o tempo, os demônios atacaram as criações dos Titãs, e o Panteão enviou o seu
agente mais poderoso, Sargeras, que há milênios cruzava o universo destruindo
demônios e defendendo as criações dos seus irmãos.
Sargeras foi enviado pelo Panteão para destruir os demônios da raça Eredar que usavam
os seus poderes para corromper os habitantes de centenas de outros mundos,
convertendo-os assim em demônios. Sargeras, travou uma batalha terrível contra estas
criaturas demoníacas, conseguindo baní-las para o clém, mas a batalha contra os magos
negros, Eredar, trouxe graves consequências, pois Sargeras, fora corrompido caindo aos
poucos nas trevas que tão valentemente combatia.

c corrupção de Sargeras continuou a crescer tomando conta dele, até que mais uma vez
foi enviado para lutar contra outra raça de demônios, os Nathrezim, conhecidos como
"Îavaleiros do Terror". Os Nathrezim corromperam milhares de cidades, consumindo
as almas dos seus habitantes e escravizando os seus corpos. Sargeras derrotou
facilmente os Nathrezim, mas foi totalmente corrompido por eles.

Îom a razão distorcida pela corrupção, Sargeras perdeu a mente e a razão de sua
missão. Perdeu a fé no conceito do universo pacífico dos seus irmãos e começou a
pensar que a única maneira possível era o caos. Sargeras deixou os seus irmãos e
começou a sua corrupção do universo.

Sargeras culpou os seus irmãos da fraqueza do seu universo civilizado e decidiu acabar
com todas as suas criações, para isso ele criou um exército de demônios e criaturas
banidas dos mundos que os titãs forjaram.

Îom uma aparência mudada e cego pelo ódio, recrutou os corrompidos Eredar e os
Nathrezim, que se aliaram a Sargeras. Dos corrompidos Eredar, Sargeras escolheu dois
tenentes, ‰il'Jaeden e crchimonde.

c ‰il'Jaeden foi entregue o comando dos Nathrezim para que pudessem continuar a sua
cruzada de corrupção e eliminação das raças do universo. crchimonde escolheu como
mão direita um dos piores cavaleiros do inferno, Mannoroth e com a sua ajuda reuniu
um exercito de demônios com o único objectivo de destruir toda a vida.

Quando o exército de demônios de Sargeras estava completo, ele pôs-lhe o nome: "The
Burning Legion".

 c

clheios aos planos de Sargeras, os Titãs continuaram a sua tarefa de moldar os mundos.
Encontraram um mundo que no futuro seria conhecido como czeroth. Quando se
preparavam para moldar o mundo, encontraram Forças Elementais que atrasaram os
seus planos. Estes seres eram os "Deuses cntigos". Os titãs irritaram-se com a
inclinação maligna dos Deuses cntigos e enfrentaram-nos. Os exércitos dos Deuses
cntigos eram dirigidos por quatro generais: Ragnaros, O Îavaleiro do Fogo; Therazane,
c Rocha-Mãe; c ir, O Îavaleiro do Vento e Neptulon, O Îaçador dos Mares. Estes
enfrentaram os Titãs, e embora os quatro cavaleiros elementais fossem poderosos, em
nada se podiam comparar com o poder dos Titãs. Os Titãs derrotaram os Deuses
cntigos e baniram os Elementais a um plano abismal, onde os elementos fossem
aprisionados.

Îom a Guerra dos Elementais encerrada, os Titãs criaram raças para os ajudarem com o
trabalho. Îriaram os Titánides, criaturas da rocha viva e os gigantes do mar, de modo
que se movessem nos oceanos. Moldaram o mundo até que fosse considerado
perfeitamente evoluído. No centro do continente criaram a Fonte da Eternidade, um lago
místico do qual as criaturas do continente poderiam retirar a energia que lhes permitiria
evoluir e prosperar. c esse super continente os titãs deram o nome de ‰alimdor.

  

cntes de deixar czeroth, os Titãs escolheram os cinco Dragões mais poderosos e


deram-lhes poder para que protegessem czeroth de todas as ameaças e reinassem no
mundo. Os cinco dragões receberam o nome de     , sendo eles:

Nozdormu, o "Senhor do tempo"

clexstrasza, a Porta-Vida

Ysera, a Sonhadora

Malygos, o Tecedor-de-feitiços

Neltharion, o Guardador-da-Terra

Îom os Grandes cpectos protegendo czeroth, os Titãs puderam partir e moldar outros
mundos.

   

Îerca de dez mil anos antes da primeira guerra de czeroth, entre Humanos e Orcs, uma
tribo de humanoides noturnos descobriru o Well of Eternity (Fonte da Eternidade),
construindo casas naquela região. Îom o passar do tempo o poder do lago cósmico
afetou a tribo, tornando-os fortes, sábios e virtualmente imortais. c tribo adotou o nome
‰aldorei que significa "as crianças das estrelas" na sua língua nativa. Os ‰aldorei, ou
Night Elves (Elfos-da-noite) como seriam chamado mais adiante, adoravam a Deusa
Elune, deusa lunar que, segundo a lenda, dormia no coração do lago durante o dia.

Îom o tempo os ‰aldorei aprenderam os poderes do lago e começaram a estudar a


magia arcana. Estes estudos fizeram os ‰aldorei chamar a atenção de criaturas
poderosas sendo a maior delas Îenárius, o Semideus das Florestas, que era amável com
os ‰aldorei, e os ensinava sobre os mistérios da natureza. Em conseqüência disto, os
‰aldorei desenvolveram uma forte ligação com a floresta e com a natureza.

clguns ‰aldorei pensaram que o abuso da magia poderia causar o desequilíbrio, mas
não foram escutados e os estudiosos começaram a levantar templos enormes para criar
objetos mágicos poderosos adaptando o mundo às suas necessidades e caprichos.
czshara destacou-se pela sua sabedoria alcançando tanto conhecimento que se tornou
rainha dos ‰aldorei. Depois disso czshara foi considerada a encarnação da deusa Elune,
e um palácio às beiras da Fonte da Eternidade foi construído em seu nome.

c certa altura, czshara escolheu os seus súditos pessoais, que receberam o nome de
Quel'Dorei ou Highborne. Estes possuiam grandes poderes e passaram a achar-se
superiores aos seus irmãos. O líder deles era Dath'Remar Sunstrider.
czshara ordenou aos Quel'Dorei que estudassem as energias do lago e estes assim o
fizeram. No processo descobriram mais poder. Descobriram que poderiam criar e
destruir à sua vontade. Îom o tempo começaram a abusar do uso da magia, e foram
advertidos por Îenarius que esse abuso traria problemas, mas os seus conselhos foram
em vão. czshara e os Quel'Dorei foram se distanciando dos seus irmãos, os ‰aldorei, e
uma palidez estranha cobriu as suas faces. Malfurion Stormrage, um aprendiz de druida
de Îenarius, percebeu que uma influência mágica corrompera os Quel'Dorei e czshara,
mas não conseguiu identificar a origem desse mal.

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c irresponsabilidade dos Quel'Dorei viria a trazer graves consequências. O abuso da


poderosa magia da Fonte da Eternidade foi captada e descoberta por mentes
demoníacas. Sargeras, logo se apressou a descobrir a origem de tamanho poder, o que
não foi difícil, encontrando o mundo de czeroth, e ali, a fonte de toda a magia, a Fonte
da Eternidade. De imediato, Sargeras criou dentro de si, um desejo descontrolado de
absorver toda aquela magia para si.

Sargeras rumou a czeroth seguido pela Burning Legion, um exercito de milhões de


demônios caóticos, vindos dos confins do universo. crchimonde e Mannoroth
prepararam os seus guerreiros e atacaram. czshara, atraída pelo poder mágico de
Sargeras, abriu as portas ao seu mundo e os Quel'Dorei, corrompidos pela magia
tomaram Sargeras como o seu deus. Para demonstrar a sua fidelidade, czshara e os
Quel'Dorei abriram um Portal Mágico dentro da Fonte da Eternidadde. Na altura mais
propicia, Sargeras iniciou a carnificina em czeroth. c Burning Legion arrasou com as
cidades dos ‰aldorei e os feiticeiros Eredar invocaram os Infernal, gigantes de pedra e
chamas verdes que chegaram às terras de ‰alimdor como meteoros. Os demônios
avançaram sem problemas e os elfos noturnos, embora tenham defendido o seu
território, foram forçados a recuar perante a Legião.

Malfurión Stormrage escapou para ajudar os sobreviventes. O seu irmão gémeo, Illidan
Stormrage, apesar de não ser Quel'Dorei, foi instruído a usar a magia do lago. Malfurión
convenceu o seu irmão que eles deviam deixar as práticas mágicas e ambos escaparam
com a sacerdotisa Tyrande Whisperwind. cmbos os irmãos se apaixonaram pela bela
sacerdotisa, mas Tyrande só correspondeu a Malfurión. Illidan sentia remorsos por isto,
mas a dor do seu coração não teve comparação com a sua necessidade por magia. Illidan
sofria da mesma sede mágica que os Quel'Dorei e pensou que usando a energia do lago
contra a Legião, poderia derrota-la. Illidan e os seguidores dele formaram uma seita de
guerreiros, conhecidos como os Demon Hunters. Estes arrancavam os olhos para usar
todo o seu potencial mágico. Malfurión nunca perdoou Illidan por se tornar o líder dos
Demon Hunters, mas Illidan não se preocupou com isto, ele só queria impressionar
Tyrande.

Îenarius que surgiu para ajudar os Elfos, pediu ajuda aos dragões. Em pouco tempo
clexstrasza, a Dragoa Vermelham, atacou os demónios. Îenarius chamou os espíritos
ancestrais das florestas e Treants, os homens-árvore. Malfurión, Illidan e Tyrande
levaram a cabo um contra-ataque furioso. Illidan avançou contra os demónios, até que
acabaram por enfrentar czzinoth, capitão dos exércitos de demônios. Illidan derrotou
czzinoth e cortou as suas espadas curvadas (Que eram extenções dos seus braços)
usando-as como troféu.
Os aliados dos Night Elves chegaram ao Templo de czshara e ao Well of Eternity.
Malfurión soube que as suas forças não erradicariam a presença do inimigo. Enquanto a
batalha se tornava mais sangrenta a cada segundo, czshara esperava ansiosa a chegada
de Sargeras. Îomo o cavaleiro da Legião era demasiado grande para entrar no portal,
czshara enviou alguns de seus Quel'Dorei para o lago, de forma que eles aumentassem
o portal. Mannoroth, general dos exércitos demoníacos defendia a entrada do templo,
Îenarius e as forças da floresta distraiam-no, para que Malfurión, Tyrande e os seus
guerreiros pudessem entrar no templo.

Porém, um evento terrível mudou os planos. O dragão negro, Neltharión, ficou louco
durante a batalha e traiu os seus irmãos ao abandonar a batalha. O seu lado obscuro
revelou-se e foi rebatizado como Deathwing. Envergonhados, os outros dragões tiveram
de sair da batalha também. Malfurión ficou sem esperança ao perder os seus maiores
aliados. Îonvencido de que a Fonte da Eternidade era a ligação ao seu mundo para os
demónios, Malfurión decidiu que era necessário destrui-la, horrorizando a maioria dos
Night Elves, ja que aquela era a fonte da sua imortalidade, mas incentivados por
Tyrande aceitaram a ideia de Malfurión, e decidiram atacar o palácio de czshara e
destruir o lago para salvar ‰alimdor.

   

Malfurión e Tyrande atacaram o palácio de czshara para tentar impedir a chegada de


Sargeras. Mas czshara estava preparada e os guerreiros de Malfurión foram capturados.
Tyrande foi capturada pelos Quel'Dorei quando tentou atacar czshara por trás e sofreu
ferimentos sérios. Malfurión entrou em cólera e decidiu acabar pessoalmente com a
rainha. Para sua surpresa, apereceu Illidan, tentando convence-lo que a destruição do
lago o privaria da pratica de magia, mas como o seu irmao nao lhe deu atençao, Illidan
advertiu os Quel'Dorei das intenções de Malfurión. Illidan não sentiu remorsos ao trair o
irmão. Finalmente, ele guardou um pouco das águas do lago num frasco especial, para
usar mais tarde, sabendo que a Burning Legion detruiria a sociedade elfica.

Entretanto, czshara, prevenida por Illidan, começou uma batalha épica contra
Malfurión que estava disposto a dar a sua vida na luta. Mas o portal que os Quel'Dorei
estavam a aumentar tornou-se instável ao ser atacado e isto causou uma explosão
terrível de magia. Tão forte foi a explosão que destruiu as bases do templo e abriram a
terra. O Well of Eternity desmoronou-se entre os elfos e os demónios.

O colapso da Fonte destruíu as proprias fundações do mundo e uma grande parte de


‰alimdor foi engolida pelos mares, dividindo o continente em duas terras separadas por
um novo e vasto oceano. No centro daquele novo oceano surgiu uma tempestade
caótica, de pura energia, onde no passado a Fonte existira. Esta tempestade eterna
passou a ser chamada Maelstorm, e nunca mais cessaria.

 c   

Tyrande e Malfurión foram salvos por Îenarius. cmbos guiaram os poucos Night Elves
que sobreviveram para terras novas onde viriam a construir uma nova casa. Sargeras e a
Burning Legion, tinham sido banidos pelo colapso da Fonte, mas a um preço terrível.
Os ‰aldorei perceberam que muitos Quel'Dorei tinham sobrevivido unindo-se aos
‰aldorei para procurar uma casa nova.

Muitos ficaram contentes ao descobrir que o Monte Hyjal e a floresta cshenvale, a casa
de Îenarius, tinham sobrevivido. Procurando uma casa nova, Malfurión e os ‰aldorei
subiram a montanha e ao chegar ao vale, encontraram um lago. Um dos Quel'Dorei
correu para as águas do lago com grande excitação. Mas para o horror de todos, as
águas do lago exalavam energia mágica.

Illidan estava à frente de Malfurión e esvaziou os seus frascos na água, tentando manter
o fluxo mágico, e formar uma nova Fonte da Eternidade. Illidan acreditava estar a fazer
o mais correto ao formar uma nova Fonte para fornecer magia à sociedade élfica do
futuro, mas Malfurión não concordou e os gêmeos enfrentaram-se novamente.

Îom ajuda de Îenarius, Malfurión prendeu o irmão numa prisão subterrânea. Para se
assegurar que Illidan não escaparia, Malfurión procurou uma guardiã, Maiev
Shadowsong, e ela ficou encarregada de guarda-lo.

Temendo que ao destruir a nova Fonte da Eternidade causariam outro cataclismo, os


Night Elves decidiram nao o fazer. Îomeçaram a estudar as artes druídicas para curar a
terra e recuperar as suas florestas.

 c  

Os elfos reconstruíram as suas casas ao redor do monte Hyjal, sempre em busca da
harmonia com a natureza.

9.000 anos antes da Primera Guerra de czeroth, os dragões sobreviventes surgiram


novamente. clexstrasza, Ysera, Malygos e Nozdormu chegaram as terras dos druidas e
encontraram-se com Malfurión que se tinha tornado Shan-do (archidruida). Malfurion
recebeu os dragões e falou com eles sobre a nova Fonte da Eternidade. Os dragões
estavam alarmados e deduziram que esta nova Fonte atrairia novamente a Burning
Legion. Malfurión e os Quatro cspectos decidiram fazer algo, e os quatro dragões
deram parte do poder deles para criar o DemonSoul cujos poderes infligiriam dano à
Burning Legion no caso de um novo ataque. Porém, Neltharion, o Dragão Negro, não
deu nada do seu poder, e permaneceu como o mais poderoso dos dragões.

clexstrasza plantou uma semente no fundo da Fonte. ctivada pela magia das águas, a
semente tornou-se uma imensa árvore que absorveu todas as águas da Fonte. Esta nova
árvore simbolizaria a união dos Night Elves com a natureza. c árvore recebeu o nome
de u   . Nozdormu armou a Grande Árvore para prover os elfos de imortalidade
e Ysera conectou a Árvore com o seu Reino onírico, o Sonho Esmeralda. Desta forma
regularia o avanço da natureza e a evolução do mundo.

Os elfos noturnos druidas, incluíndo Malfurión, uniram-se a Ysera no Sonho


Esmeralda,e fizeram-no de bom grado, apesar de saberem que perderiam grande tempo
das vidas deles durante a hibernação.

 c !
Embora os ‰aldorei tenham alcançado um grande conhecimento, eles só mais tarde se
encontraram com outras culturas inteligentes. Muito antes do colapso da primeira Fonte
da Eternidade, no leste surgiu uma cultura que criou um imenso império. Mil anos antes
dos ‰aldorei aparecerem, dois impérios enfrentaram-se. Existiam duas Tribos nas terras
do norte onde depois seria chamada de o   : a Tribo Gurubashi e a Tribo cmani
que construiu
 . É suspeitado que ambas as espécies, vieram do vale de
Stranglethorn.

Embora fossem todos Trolls, eles não se tratavam com muita condolência. Porém,
tiveram que se unir contra os insetos do Império czi'cqir que destruiam tudo aquilo que
não fosse insectóide. Finalmente os insetos foram neutralizados em czjol'Nerub, para o
norte, e em cnh'Qiraj, para o sul.

clgumas Tribos acharam a Fonte da Eternidade e usaram-na para os próprios fins (é


possível que os ‰aldorei descendam dessas Tribos).

Os Elfos e os Trolls enfrentaram-se várias vezes, mas no fim os elfos expulsaram as


tribos.

Os Trolls da Floresta adoravam Ha ar, um deus violento. Ha ar exigia as almas das


crianças troll. co saberem disto, os Trolls recusaram e pararam de adora-lo, causando a
sua raiva. Só a tribo ctal'ci continuou a adorar Ha ar. Por esse motivo os Gurubashi
expulsaram-nos e foram forçados a emigrar para o Pântano das Lamentações. Por isto,
os Gurubashi entraram numa guerra tribal. cs tribos S ullspliter e de Dar spear lutaram
até a morte pelo domínio. c superioridade do S ullspliter forçou os Dar spear a
abandonar o continente. Exílados, foram para uma ilha do Grande Mar que eles
habitaram dali em diante.

Enquanto os Elfos reconstruíam as vidas deles ao redor do monte Hyjal, os ctal'ci


continuaram com a adoração de Ha ar. Esta ameaça alertou Ysera que enviou uma de
suas crianças, Erani us, para os advertir do perigo, mas os feiticeiros ctal'ci estavam
obstinados em invocar Ha ar. Entao Ysera apareceu diante dos ctal'ci e afundou a
fortaleza deles, formando a Sepultura das Lágrimas. Ha ar vingou-se corrompendo
Ysera com o seu poder. Os cspectos Grandes, temendo perder outro dos irmãos,
limitaram Ysera no Sonho Esmeralda para evitar que a corrupção se espalhasse. Os
Grandes cspectos pediram aos druidas que mergulhassem no Sonho Esmeralda, pois
Ysera necessitava de apoio.

Neltharion vendo a oportunidade, se aproveita da situação e usa a DemonSoul para


destruir os Dragões czuis. Malygos, só e sem herança, viajou para o gélido continente
de Northrend e fez um cemitério para as suas crianças, o     . Malygos levou
consigo Sapphiron, o seu servo sobrevivente, e deu-lhe a missao de vigiar o
Dragonblight.

clexstrasza, ciente do uso feito por Neltharion da DemonSoul, escondeu-a nas


profundezas das montanhas de ‰haz Modan.

  "  # $


Os elfos expandiram-se nas florestas de cshenvale e ajudaram raças diversas que
também quase se extinguiram depois do colapso da Fonte. Debaixo do controle dos
druidas, os elfos levavam uma vida calma.

Porém, os Quel'Dorei sobreviventes viviam inquietos. Tal como Illidan, cairam numa
depressão enorme por não poderem usar os seus poderes mágicos. Eles foram tentados a
estudar a energia da Fonte e usar magia novamente. Dath'Remar Sunstrider, o líder do
Highborne começou a se opor aos druidas e acusou-os de covardia por rejeitarem a
magia. O druidas advertiram que o uso da magia seria castigado severamente. Numa
tentativa de convencer os druidas que deveriam usar magia, Dath'Remar e os Quel'Dorei
chamaram uma tempestade para assolar cshenvale mas não foi o suficiente.

Îomo consequência, os druidas decidiram conceder-lhes o exílio. Dath´Remar


Sunstrider e os seguidores dele estavam contentes face à idéia de se separarem dos
druidas. Îonstruíram navios para cruzar o Grande Mar e fundar a sua própria nação
onde poderiam praticar a magia livremente. ccabaram por chegar às terras que
posteriormente seriam chamadas de Lordaeron e instalaram-se numa terra a norte de lá,
a qual batizaram de Quel´Thalas. Eles recusaram os modos de vida noturnos dos
‰aldorei, e decidiram fazer a vida de dia. Passaram a ser conhecidos como High Elves.

 c   

Depois da partida dos Quel'Dorei, os druidas, incluindo Malfurión, sentiram-se prontos


para entrar no Sonho Esmeralda. Os ‰aldorei selaram as fronteiras de cshenvale com
um encantamento que os afundaria num mistério profundo. Os Night Elfs
permaneceram fechados sem ter contato com outras raças ou culturas.

Os druidas deixaram para trás as vidas deles para se unirem a Ysera no Sonho
Esmeralda. Tyrande pediu a Malfurión que não o fizesse, mas Malfurión sentia-se
moralmente forçado a entrar no Sonho Esmeralda, e fazia-o com prazer. Ele disse a
Tyrande que nada poderia separá-los e então entrou no sonho Esmeralda.

Tyrande, agora clta Sacerdotisa, junto das suas irmãs elfas noturnas, tornaram-se
Sentinelas cuja missão seria proteger ‰alimdor e guardar as florestas de cshenvale.
Elas tiveram a ajuda de Îenarius e das suas crianças, os guardiães das florestas e suas
filhas, as dríades.

Porém, sem Malfurion ao seu lado, Tyrande temeu sempre uma segunda invasão por
parte da Burning Legion.

 
 %  c
 # $ 

c viagem dos Quel'Dorei foi complicada. Desde que tinham perdido o contato com a
Fonte da Eternidade, tinham vindo a ficar doentes e a envelhecer, a pele deles ficou
branca e os seus cabelos ficaram loiros. Eles encontraram criaturas que nunca viram,
como Humanos, que viviam em tribos. Mas o desafio maior eram as carretilhas de
Zul'cman.
Estas carretilhas formaram o Império cmani e tinham a seu favor a incrivel capacidade
de regenerarem as feridas mais terríveis. Provaram ser uma raça terrível e hostil para
tudo aquilo que passasse no território deles.

Os High Elves atacaram as carretilhas com magia, mas muitos temeram adquirir a
atenção da Burning Legion. Para evitar isso, foram construídos monólitos de runas ao
redor de Quel'Thalas. Estes monólitos eram na verdade uma barreira mágica que
esconderia o uso da magia, c barreira tambem afugentou as carretilhas supersticiosas.

Foi construido em Quel'Thalas, um monumento ao progresso dos High Elves. Foi


fundado o conselho de Silvermoon para governar a região, mas a dinastia do Sunstrider
seria sempre quem levaria as rédeas de Quel'Thalas. O conselho, composto por sete
Elfos, regia as leis e as terras do império. protegidos pela barreira, os High Elves
esqueceram as advertências dos ‰aldorei e continuaram a usar magia para quase tudo.
No centro de Silvermoon criaram o Sunwell, com águas provenientes da primeira Fonte
da Eternidade.

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cs carretilhas eram uma ameaça, e as tribos nômades de homens uniram-se numa so, a
grande tribo crathi. c grande tribo crathi queria enfrentar com valor e determinação os
trolls e estabelecer o seu próprio território tribal. Por essa razão, os crathi enfrentaram e
derrotaram pequenas tribos rivais Humanas, para que assim pudessem focar seus
verdadeiros inimigos e estabelecerem uma forte nação de paz e igualdade. Deste modo
aconteceu e os crathi tornaram-se grandes, conseguindo aguentar os ataques dos trolls.
Decidiram construir uma cidade fortaleza, para o Sudeste de Lordaeron. c nação crathi
passou a ser chamada de crathor, e a cidade fortaleza, Stormwind. Debaixo da mesma
bandeira, os Humanos criaram uma cultura forte. O Rei Thoradin, soube da existência
dos Elfos do Norte e dos ataques constantes que estes sofreram por parte dos trolls. cs
defesas dos Elfos estavam a falhar. Estes, desesperados, prometeram ensinar magia a
alguns Humanos em troca do apoio militar para que pudessem fazer frente aos trolls.
Îom isso os Elfos acabam descobrindo algo curioso sobre os Humanos. clguns deles
tinham uma facilidade inata para dominar a magia.

Îem homens foram ensinados nas artes mágicas dos Elfos. Não mais que o necessário
para enfrentar os trolls. cgora os Elfos, acompanhados pelos aliados Humanos ,
partiram para o Norte.

Os exércitos de Elfos e Humanos entraram fortemente contra os trolls nas montanhas de


clterac. Os Elfos abateram toda a sua furia nos trolls e os Humanos atacaram com todas
suas forças. Fizeram cair o fogo dos céus nas trolls para não deixar que as feridas se
curassem. Os trolls não pereceram. c história deste mundo não voltaria a contemplá-los
novamente como um grande império. Por outro lado, Elfos e Humanos se aliaram e com
um juramento de eterna lealdade, prosperaram juntos.

  '    


Îom o passar dos anos, o Rei Thoradin morreu de velhice e deixou para seus sucessores
uma nação próspera que veio a se ampliar além das paredes de Strom.
Os cem mágicos originais estudaram as habilidades deles e eles os aperfeiçoaram. Estes
mágicos tinham cuidado e responsabilidade com o uso da magia, mas ao passar estes
conhecimentos para as próximas gerações, os segredos mágicos começaram a ser usados
sem cuidado. Îom a evolução de suas habilidades, estes acabaram se tornando isolados
da sociedade.

Uma cidade nova, Dalaran, foi fundada ao Norte de Strom. Muitos mágicos viajaram a
Dalaran, onde eles mergulharam no estudo da magia. Os mágicos Humanos aprenderam
a invocar temporais e chuvas, teletransportarem-se de um lugar para outro, ficarem
invisíveis, mudar a forma dos animais, e aprenderam também a invocar forças
elementais da água e os usar como aliados. Dalaran cresceu aceitando e admirando o
poder dos magos, porém, um poder escondido assistia os humanos.

clguns demônios da Legião que foram expelidos depois da explosão Fonte da


Eternidade, acabaram sendo atraídos pela forte e constante magia de Dalaran, que tinha
quebrado as barreiras efêmeras entre o mundo físico e os mundos etéreos. Estes
demônios não vieram a se tornar uma grande ameaça, mas eles fizeram caos nas ruas de
Dalaran. Os magos de Dalaran esconderam a existência de demônios ao público.

cs pessoas começaram a suspeitar que algo acontecia. Os aparecimentos de criaturas


demoníacas e assassinatos estavam causando pânico entre os habitantes de Dalaran. Os
magos, temendo uma revolução, pediram ajuda aos High Elves. Os Elfos concluíram
que se tratava apenas de alguns demônios perdidos pelo mundo, mas eles também
notaram que se os homens de Dalaran continuassem usando magia naquele ritmo, a
Legião poderia retornar.

Os Elfos alertaram e informaram aos mágicos Humanos sobre a história de ‰alimdor e a


Burning Legion. Sendo assim, os magos determinaram a necessidade de se criar um
grupo de peritos na magia, e dentre eles, aquele que seria capaz de se tornar o grande
campeão, um guardião que enfrentaria a Legião em uma cruzada secreta.

Reuniões se acalmaram em Tirisfal e eles criaram a seita de Guardiães de Tirisfal. Os


Guardiães escolhidos seriam saturados com os elfos de poderes mágicos e humanos. Só
haveria um Guardião por tempo, mas eles teriam um grande poder para lutar contra a
Legião. Quando um guardião envelhecia muito, um Guardião novo era escolhido para
lutar contra a Legião. Durante gerações, os Guardiães defenderam as terras de
Quel'Thalas e crathor, enquanto o uso da magia aumentou o império humano.

     c 


cpós a partida dos Titãs, os "titanides" continuaram com sua tafefa de formar o interior
do mundo. Os titanides jamais se preocuparam com os assuntos das raças da superfície,
e só cuidaram dos problemas que se referiam aos escuros abismos da terra. cpós a
implosão da "Fonte da Eternidade", os titanides foram afetados. Sofreram muita dor, e
se uniram às rochas das quais eles foram feitos. Uldaman, Uldum e Uldua foram as
cidades dos titanides, onde eles dormiram em paz durante 8.000 anos.

Não está claro por que despertaram, mas enquanto dormiram seus corpos mudaram. c
rocha de seus corpos tornaram-se carne, e seus poderes sobre as pedras desapareceram,
voltaram a ser mortais.
Os titanides deixaram as covas de Uldaman e se aventuraram pela superfície.
Îonstruíram uma cidade abaixo da mais alta das montanhas, chamaram esta terra de
"‰haz Modan" e fundaram uma poderosa forja dentro da montanha. À cidade que
surgiu ao redor da forja deram o nome de Ironforge. Desde então deixaram de ser
titanides para serem anões. Os anões, fascinados em suas tarefas de mineração não se
preocuparam com os problemas de seus vizinhos.

  ) 


Não muito mais de um milênio antes do Primera Guerra de czeroth, Strom continuou
exercitando como capital de crathor, mas com o tempo muitos se apareceram cidade
soberana nova. clém Dalaran, Gilneas, clterac e ‰ul-tiras surgiram.

Debaixo da vigilância da Ordem de Tirisfal, Dalaran se tornou o meca da aprendizagem


mágica. Os magos de Dalaran criaram o ‰irin Tor, uma organização cujo objectivo era
deixar perseverança e manter informação principalmente feitiços, encantamento ou
objeto mágico que a humanidade tinha sabido.

Gilneas e clterac se tornaram um apoio militar forte e eles desenvolveram exércitos


grandes que exploraram ‰haz Modan. Deste modo, os homens descobriram os anões, e
ambas as raças descobriram que eles tiveram uma semelhança singular.

‰ul-tiras, sido fundada em uma ilha de Lordaeron, foi desenvolvido a partir da pesca e o
mercado. Mais tarde, ‰ul Thiras criou uma grande força naval que explorou os mares e
terras conhecidas, à procura de bens exóticos com esses que comerciar. Enquanto
crathor floresceu, o distanciar entre seu Reino era cada vez maior.

Îom o tempo, os cavalheiros de Strom decidiram mudar os estabelecimentos


deles/delas para as terras verdes do norte, e deixar as terras áridas situados atrás. Os
netos do Rei Thoradin, últimos descendentes do crathi, não quis abandonar Strom, isso
que suposto um descontentamento para muitos desses que estavam disposto a licença.
os cavalheiros grandes de Strom terminaram de abandonar a cidade, e eles construíram a
cidade de Lordaeron, para o norte de Dalaran, nome que he/she levaram o resto do
continente. Lordaeron se tornou um meca religioso e um ponto de paz para o destituído.

Os descendentes da dinastia crathi permaneceram nos territórios de Strom e eles


viajaram para o sul, nas montanhas de ‰haz Modan. c viagem durou muito tempo, e
eles terminaram ajuste dentro para o norte do continente que então czeroth se chamou.
Lá em um vale, eles fundaram o Reino poderoso de Stormwind.

O poucos que ficaram em Strom decidiram manter as muralhas da cidade. Strom era
nenhum mais muito tempo mais o capital do império, mas eles foi formado a nação de
Stromgarde. Deste modo, o império de crathor desintegrou e cada nação forjou suas
próprias convicções e alfândegas.

 c *  


Enquanto o Reino humano se separava, os Guardiães permaneceram em vigilância
constante. Havia um Guardião que era distinto dos outros como um grande lutador
contra as trevas,O Grande cegwynn. cegwynn procurou pessoas para ajuda-lo a caçar
todos os demônios onde eles os acharam, mas em ocasiões questionou a autoridade do
Îonselho de Tirisfal, dominada por homens. cegwynn pensou que os doentes e os
homens velhos do conselho não tinham força para dominar as trevas. Îansado pelas
discussões longas e debates, cegwynn demonstrou um valor além da compreensão em
situações cruciais.

O domínio deles no poder de Tirisfal cresceu e cegwynn terminou a descobrir que um


numeroso grupo de demônios estava se aparecendo no continente frio de Northrend.
cegwynn viajou até o continente de gelo e eles acharam os demônios entre as
montanhas. eles descobriram que os demônios tinham caçado um do sobreviventes dos
ultimos dragões absorvendo a magia ancestral deles. Os seguidores poderosos de
Malygos o tecedor de encantamentos, e os dragões azuis, tinham decidido combater os
poderes da Legião eles antes do aumento das sociedades mortais do mundo. cegwynn
enfrentou os demônios, e com ajuda dos dragões, os derrotou.

Mas assim que o dragão desapareceu do mundo, uma tempestade terrível tremeu os céus
do norte e Sargeras emergiu em Northrend. Sargeras disse a cegwynn que o tempo de
Tirisfal havia acabado, e que o mundo chegaria a seu fim, devorado pela Legião.

cegwynn atacou o demônio, e acabou com a forma física de Sargeras com facilidade
alarmante. c isto, cegwynn puxou o corpo de Sargeras para uma das salas de
estar,velhas de ‰alimdor que estava perto do ponto onde o Bem da Eternidade se
desmoronada, no centro do Grande Mar. cegwynn nunca suspeitou que aquele era o
plano de Sargeras.

 c '   +



Em Ironforge, os anões viveram em calma durante muitos séculos. Enquanto o rei
Modimus cnvilmar que o Reino reinou com valor, três facções anãs estavam ganhando
sendo capaz para e popularidade. O Îlã Bronzebeard, defensores de Ironforge,
conduzidos pelo rei Madoran Bronzebeard,; o Îlã Wildhammer, conduzido pelo rei
‰hardos Wildhammer, possesso as minas e forte da base da montanha e he/she ganhou
para ser pouco a pouco capaz para; e o Ferro de Escuridão de Îlã, conduzido pelo
Thaurissan encantador. Os anões do clã Ferro Escuro habitou as sombras debaixo das
montanhas e eles conspiraram contra os outros dois clãs.

Quando o rei velho morreu para a idade avançada dele, as disputas para o poder
explodido e a guerra civil anã tremeu Ironforge durante muito tempo, mas o
Bronzebeards eles expeliram o Wildhammers e o Ferro Escuro fora da montanha. o
Wildhammers viajou ao norte e eles construíram o próprio Reino dele, Batalha Severa.
O Ferro Escuro não tinha assim nenhuma sorte e, humilhou, eles juraram vingança
contra Ironforge. O Ferro Escuro viajou o sul e eles fundaram a cidade de Thaurissan,
como seu líder, debaixo do Montanhas de Redridge. O passo dos anos não virou fora a
raiva do Ferro Escuro e Thaurissan proclamou as terras de ‰haz Modan só para seu clã,
assaltando Ironforge e Batol Severo. Thaurissan assaltou Ironforge, enquanto sua
esposa, Mogdud atacou Batol Severo. Os dois líderes do Ferro Escuro quase seu
objetivo, mas o Bronzebeard alcança finalmente eles rejeitaram os ataques dos anões de
Thaurissan e este he/she tiveram que se aposentar para a cidade deles/delas. Por outro
lado, Mogdud levou a cabo uma agressão brutal contra o Wildhammer de Batol Severo,
mas Wildhammer, ‰hardros morreu às mãos do rei. Îom a rainha apara morto de copo,
o Ferro Escuro que Batol assaltado Severo caiu debaixo da fúria do Wildhammers. Îom
os exércitos de Ironforge e Batol unido Severo, o Bronzebeard e o Wildhammer
apressaram destruir Tharissan e para o Ferro Escuro que era, mas o Thaurissan
encantador invocou ao mais terrível nas criaturas que puderam, um poder que ele
poderia nem.

Ragnaros, o Sr. do Fogo, um dos deuses elementares conteve atrás pelo resurged de
tempo de titanes da prisão deles/delas. Resurging do cavalheiro elementar tremeu as
fundações das montanhas de Redridge e creó um vulcão poderoso, conhecido agora
como Pináculo de Blac roc , região em qual reinaria dali em diante até o dia de hoje,
enquanto sujeitando o Ferro sobrevivente Escuro ao testamento deles/delas.

Terrificado pelo poder de Ragnaros, os exércitos de Ironforge e Batol Severo que eles se
aposentaram para o Reino deles/delas. Quando o Wildhammers chegou a Batol Severo
que eles descobriram que a morte de Mogdud tinha tido um efeito mau no Reino e tinha
sido inabitável. cntes desta situação, ofereceu o Bronzebeard eu cubro o Wildhammer
em Ironforge, eu cubro que o Wildhammer rejeitou. c cidade de ‰ardros viajou para
Lordaeron, para a floresta de Interiores e lá Ninho fundou Îume onde eles foram
dedicados para domesticar às torneiras da área.

cmbos Reino manteve relações comerciais e eles prosperaram. Quando ‰hardros


Wildhammer e Madoran Bronzebeard morreram, foram erguidas duas estátuas das
figuras deles/delas na fronteira com as terras governadas por Ragnaros, como
advertindo do preço que o Ferro Escuro pagou pelos crimes deles.

O Wildhammer tomou a decisão de viver, dali em diante, na superfície.

  ,  ' 


Îom Sargeras derrotado, cegwynn continuou protegendo czeroth se aproxime
novecentos anos. cté o Îonselho de Tirisfal decidido que tinha terminado seu papel
como guardião. Foi forçado a passar os poderes dela a um guardião novo, mas
cegwynn que diferiu, e ela decidiria procurar o guardião novo pessoalmente. cegwynn
concebeu um filho para o qual Medivh chamou então (o Guardião dos segredos na
lingua eficaz) que era o filho de um mágico. c semelhança de seu pai, a magia já
marcou o menino de antes de nascer.

cegwynn acreditou que Medivh se tornaria o próximo guardião. Mas he/she não
souberam as verdadeiras intenções de Sargeras. Sárgeras entrou no corpo do Guardião e
possuiu o corpo de seu filho ao conceber a isto. Medivh era na realidade possesso pelo
grande inimigo de sua mãe. cegwynn deixou isto em custo de seu pai de forma que isto
foi elevado como humano, enquanto ela assistiu em cima dele devolver quando
considerou Medivh, merecedor de Guardião vistoso. Medivh cresceu sem problemas,
enquanto estudando as artes da magia gostam de seu pai e no companhia de seus dois
amigos melhores, Llane (o príncipe de czeroth) e lothar de cnduin, descendo dirigem
do crathi. Mas ao chegar aos 14 anos de vida, o poder escondido de Sargeras acordou e
a briga de Medivh para o controle de sua alma deixou isto em coma. co despertar, era já
maduro e Llane e cnduin eram as regras de czeroth, e embora he/she quiseram proteger
czeroth com os poderes deles/delas, o Sargeras terrível impediu isto a ele e levou isto a
um resultado terrível.

Sargeras tinha sido feito com Medivh, e seu domínio planeja e conquista eles eram em
desenvolvimento e o último dos Guardiães o ajudaria em sua companhia demoníaca.

  -    
De acordo com os criptoglifos da raça Draenei, o eredar de demônio ‰il'Jaeden, o que
aquele you/they conhecem como "o Trapaceiro", eles observaram o planeta inocente
Draenor das profundidades do Vórtice do Buraco.

‰il'Jaeden, planejou uma invasão discreta. Ele precisou de um estrondo o force a


destruir tudo aquilo he/she achado antes do passo da Legião no mundo.

O objetivo consistiu em debilitar às raças mortais do planeta, antes de dar o sopro de


graça com a verdadeira invasão.

‰il'Jaeden, pelo contrário que o congéneres deles/delas Mannoroth e crchimonde,


preferido tático de invasão mais sutil. Baseado na decepção, procurando as fraquezas do
objetivo e tirando vantagem destes em próprio benefício.

Em Draenor, eles habitaram uma grande diversidade de raças. O Dreanianos ou


Dreanei, desenvolveu uma cultura calma e civilizada, mais avançada que o resto,
sancando ganham das técnicas de agricultura e desenvolvendo uma tradição mortuária;
outra raça, o orcos, foi desenvolvida ao redor das convicções na natureza e o álcool
disto. Organizado em clãs, geralmente governados por duas figuras. O primeiro, um
chefe que seria os mais fortes no clã,; o segundo, um chamán, treinou de jovem e aquele
ejercciera a função de guia espiritual da cidade. Eles fizeram sentido um marcado da
honra, e pelo contrário que o Draenei, o orcos fundaram a alimentação deles/delas na
caça.

‰il'Jaeden, notou que o orcos era que mais suscetível que o Draenei e ele achariam mais
fácil de corromper, a anatomia do orcos também era mais favorável para trabalhos de
guerra que o do Draenei, assim he/she decantaram para a raça jaqueta de couro, antes de
para os fazendeiros avançados.

O Trapaceiro falou com a alma de um orco de chamán velho, de nome Ner'Zhul e ele
lhe prometeram glória, o poder que nenhuma raça tem mais que suficiente nunca he/she
de Dreanor viu e o presente da eternidade. Ner'Zhul, atraiu pelo eredar do demônio
ofereça, fez um pacto de sangue com ele. Era deste modo como ‰il'Jaeden, por
Ner'Zhul semeou a semente da destruição no coração do orcos, e estes, com o tempo
eles se tornaram os bárbaros sedentos de sangue e destruição. ‰il'Jaeden, feliz, começou
a observar a caça indiscriminada que o orcos tinham soltado no draenei de cidade. Só
algum draenei escasso, debaixo do controle do líder deles/delas c ama, consiguierón
para escapar da massacre do orcos que esconde em cavernas.

Em um último embite, ‰il'Jaeden entrou para Ner'Zhul e propôs a ele e o orco de


cidade, render em corpo e alma à guerra. O chamán perceberam então das intenções de
‰il'Jaeden, e he/she souberam que o orco de cidade seriam escravizados, para o que deu
o negativo ao demônio. Desagradado pela reação do orco velho, ‰il'Jaeden procurou
outra marionete que levou ao orco de cidade para o um a caminho da Legião. O
Trapaceiro fixou os olhos dele em um chamán de aprendiz e estudante de Ner'Zhul, o
orco Gul'Dan. eu Îomo ele já falou antes de Ner'Zhul, ‰il'Jaeden falou Gul'Dan de
poder ilimitado, e he/she prometeram isto a ele em troca de sua obediência cega. Era
deste modo como Gul'Dan, seduzido pelas ofertas de ‰il'Jaeden, he/she se tornaram um
estudante aplicado da magia demoníaca, assim o aprendíz de chamán jovem, se tornou
os mais poderosos nos professores os feiticeiros famosos da história. Gul'Dan guiou a
outro orcos para abandonar as artes do chamanismo e os levou dar boas-vindas o
conhecimento demoníaco da magia de ‰il'Jaeden, o poder que os condenaria, a
necromancia.

Quando ‰il'Jaeden alcançou seus objetivos por Gul'Dan, he/she ajudaram a isto criar o
Îonselho das Sombras, uma organização sectária de orcos que manipularia os clãs
secretamente e estenderia as práticas da necromancia para todos os territórios de
Draenor. Deste modo, as terras de Draenor apodrecidas como mais orcos praticaram as
bruxas de artes dos demônios.

Em pequeno tempo, o orcos de campos, ficou baldio pousa infértiles e escuro.

 c   &  c


Tempo depois da decepção de ‰il'Jaeden no clã dos orcs, as batalhas ao redor de
Draenor voltaram ao orcs alguns contra outros. Sem um inimigo comum, a destruição
que deseja isto levou ao orcs para competir entre eles em testes de força e luta fraticidas.
cntes da aprovação desta dinâmica por parte do necromancers, os feiticeiros que
estudaram a magia e eles mantiveram o equilíbrio do poder, eles pensaram que nenhum
orc sobreviveriam, como eles, Durotan, chefe do Îlã Frostwolf, notou que este
comportamento acabaria com o orc de cidade. Ninguém escutou foram proclamados
Durotan e outros chefes de clãs mais poderosos os campeões de guerra.

Os feiticeiros notaram que para avançar no domínio da magia, o orcos deveriam achar
um inimigo comum novo. Estava por aquele tempo, quando os feiticeiros notaram da
presença de um interdimensional de fissura. cnos passaram estudando os mistérios
daquele fenômeno e fazendo ensaios e testes, até que eles notaram que tal uma fissura
que você poderia usar como portal para enviar a um clã ao outro lado. Uma força
expedicionária entrou em no portal e ao devolver, seu orcs de irmãos acreditaram que o
que havia mais hallá do portal tinha ido furioso eles. mas as amostras de plantas que os
correspondentes para o portal trouxeram, deu conta boa que as histórias deles/delas
eram certas.

Três meses depois, sete guerreiros entraram em no portal e eles devolveram com
relatórios detalhados no mundo do outro lado. Este mundo novo era czeroth, e o orcos
que eles começaram a saquear as aldeias dos humanos. Mas ter certeza a vitória, o
Îonselho das Sombras invocou Mannoroth o Destruidor. O Îonselho convencido os
chefes de todos os clãs de forma que eles bebeu do sangue de Mannoroth, enquanto
obtendo uma sede de sangue deste modo que os devolveria invencível. Todos os chefes
dos clãs, para exceção de Durotan, beberam e eles se tornaram os criados de Mannoroth,
e estes eles contaminaram a lealdade deles/delas ao demônio para os irmãos deles/delas
do clã.
Îom os desejos de destruição renovados pelo sangue de Mannoroth, o orcos apressaram
à carga e Gul'Dan que juntou ao orco de cidade em uma Horda dentro da qual os chefes
de clãs lutariam entre eles ser coroado como chefes supremos. Îom decepções e
manipulações, Gul'Dan alcançou seus planos, e Blac hand o Destruidor, Senhor do Îlã
Blac roc foi feito com a posição de Sr. do Guerra e dominó na Horda com sua
crueldade e seus desejos de poder.

O plano de Blac hand era simples. c unificação de todos os orcs e a destruição absoluta
da raça humana do mundo recentemente descoberto de czeroth. c Horda seria o
exército da Legião de Fogo e eles tinham dado para começo a Primeira Guerra de
czeroth. Ou o mundo de Warcraft.

 .   
ԑ     / : nasce o universo. Os titãs, poderosos seres mágicos,
decidem fazer sua missão a de trazer ordem ao universo. O guerreiro/mago
Sargeras é consumido pela magia negra. Sargeras oferece aos Eredar a
possibilidade de se tornarem seus servos. Um grupo liderado por velen recusam
e fogem. Eles se renomeiam Draenei. c burning legion nasce.
ԑ         : Os titãs chegam a czeroth. Eles
enfrentam os Deuses cncestrais (que são uma espécie de polvos) porem, os
covardes, fazem uma mágica para que, caso sejam destruidos, czeroth será
destruida também. Os titãs enterram-nos debaixo de terra e criam uma prisão
para os seus tenentes (representantes dos quatro elementos, fogo, água, terra e
ar). Os titãs remoldam czeroth e dão amplios poderes aos dragões. Os trolls
criam dois impérios. Gurobashi é destruido numa guerra civil. Os Vi rul são
amaldiçoados com crianças fracas e o rei que sejam mortas, mas os pais decidem
esconde-las longe. Neltharion, o dragão responsável pela fertelidade do
território, começa a enlouquecer devido à influência dos deuses ancestrais.
ԑ         : Os night elves encontram o well of
eternity. Eles usam a magia para criar um poderoso império em ‰alimdor. c
magia atrai a burning legion. Malfurion e Tyrande destroem a well of eternity.
‰alimdor parte-se em três continentes. Os night elves juram nunca mais usar
magia arcana. Neltharion, agora enlouquecido, convence os outros dragões a
criar um amuleto. Uma vez feito isso, Neltharion traiciona o seu povo mas é
forçado a retroceder pela implosão da well of eternity. Três dos cinco dragões
espectro descobrem que o mago Illidian recriou a well of eternity e decidem
disfarça-la usando uma árvore divina. Os night elves aprendem a usar magia
divina. Os highborne, magos arcanos, são banidos.
ԑ ;      : Os highborne chegam a Lordaeron. Usando
um frasco que contém magia da well of eternity eles criam a sunwell, em
Quel'danas. Os highborne renomeiam-se high elves. Os elfos entram em
conflicto com os trolls do Império cmani. Eles criam runestones para impedir
que tanto os trolls como a burning legion os descobrissem.
ԑ         : c barreira mágica é destruida e os trolls
invadem Quel'thalas. Os elfos pedem ajuda aos humanos porem estes só aceitam
ajudar em troca de lhes ensinarem a magia. Os elfos concordam. Os magos elfos
e humanos derrotam os trolls.
ԑ         : Os magos humanos fundam Dalaran. c
magia humana atrai a burning legion. os elfos e humanos criam o concelho de
tirisfal para impedir que os demónios entrem em czeroth. O império humano de
crathor colapsa e formam-se várias nações (Stromgarde, Dalaran, Gilneas,
Lordaeron, clterac, ‰ul'Tiras e Stormwind).
ԑ         : c guardiã cgewynn encontra um avatar
de Sargeras. Ela destroi-o mas ao faze-lo fica com uma porção do espirito do titã
dentro de si.
ԑ i        : o reino anão de ironforge cai em guerra
civil. O clã Bronzebeard ganha. Os dar iron usam mágica para invocar
Ragnaros (o tenente do fogo dos Deuses cncestrais) para se vingarem. Porem
ragnaros escraviza os dar iron e destrói grande parte de Redridge Mountains.
ԑ " 0        : Os demónios encontram o mundo de
Draenor (refúgio dos Draenei) e decidem corromper os orcs. c missão é
completa. Os fel orcs matam a maioria dos draenei. c primeira horda é criada.
ԑ 0        : cgewynn chega a Stormwind. Ela enfeitiça
o conjurador Nielas cran para que lhe de um filho. cgewynn dá todo seu poder
mágico ao seu filho Medivh.
ԑ c   : Medivh alcança os 16 anos. O seu poder mágico desperta.
Medivh é possuido por Sargeras que o força a criar um portal dimensional entre
czeroth and Draenor. c primeira horda invade Stormwind. Em Dalaran, o ‰irin
Tor (o parlamento da cidade) encontra vários membros da ordem de Tirisfal
assassinados e decidem enviar o mago ‰adgar como aprendiz de Medivh para
espiá-lo. ‰adgar descobre que Medivh é responsável tanto pelas mortes como
por trazer os orcs a czeroth. ‰adgar, ajudado pelo guerreiro Lothar, assassina
Medivh. c rogue Garona assassina o Rei Lane. c horda conquista Stormwind.
ԑ 0   1    : Os sobreviventes de Stormwind fogem a
Lordaeron. c cliança é criada. Durante a guerra Deathwing (o novo nome de
Neltharion) entrega o talismã aos orcs pois um feitiço impede-o que ele o use. c
rainha dos dragões, clextrazca, é raptada. c horda é derrotada. Lothar morre na
penúltima batalha da segunda guerra. Os paladinos são criados. ‰adgar destrói o
Dar Portal.
ԑ ;   1    : Em draenor um xama chamado Ner'zul
reunifica os orcs restantes. c "Horda de Draenor" ataca Stormwind, Dalaran, as
ruinas de clterac e o templo élfico onde cegewynn guarda a essência do avatar
de Sargeras em busca de artefactos que contenham um grande poder mágico.
Temendo uma segunda invasão os lideres da cliança enviam uma expedição
para recuperar os objectos roubados. c expedição consegue recuperar o s ull do
bruxo gul'dan e o livro de feitiços de Medivh. Ner'zhul cria vários portais
interdimensionais mas acaba sendo atraido para o Twisting Nether arrastando
consigo Draenor.
ԑ ±   1    : Deathwing toma uma forma humana e decide
destruir a cliança por dentro. Os magos de Dalaran suspeitam do novo
concelheiro do Rei Terenas. Percebendo o perigo Deathwing tenta fazer com que
Lordaeron invada Dalaran. ‰orialz, o marido de clextrazca, pede ao mago
Rohin que libere a sua amada. Rohin, acompanhado pela elfa Vareesa e pelo
anão Falstad invadem a fortaleza de Grim Batol. Usando um feitiço Rohin
quebra o talismã restourando os poderes aos dragões espectros. Deathwing é
forçado a fugir. Entretanto Ner'zhul faz um pacto com a burning legion e
transforma-se no Lich ‰ing.
ԑ %       : Stormwind e Dalaran são reconstruidas. Stromgarde,
Gilneas e Quel'thalas abandonam a cliança. c muralha greymane é construida
para proteger Gilneas. Entretanto o Lich ‰ing é enviado para Northrend. Ele
convence ‰el'thuzad a ajudá-lo a criar a Scourge. Enquanto isso, com
Deathwing desaparecido, a dragona negra Onyxia toma forma humana para
manipular o reino de Stormwind. Os orcs que sobreviveram a guerra foram
postos em cativeiro. Um orc, porem, serviu como escravo/gladiador para um
nobre humano. Thrall (o nome do orc) foge e reunifica os orcs numa segunda
horda.
ԑ    1    : c Scourge, um exército de mortos-vivos ataca
o Reino de Lordaeron. Principe crthas tenta dete-los mas acaba por se
transformar no primeiro Death ‰night. c maga Jaina Proudmoore é aconcelhada
por um estranho a liderar o seu povo para ‰alimdor. crthas mata o Rei Terenas
e assassina a maioria dos paladinos. c Scourge destrói Quel'thalas e a Sunwell e
saqueia a cidade de Dalaran. Entretanto, Jaina e os seus seguidores chegam a
‰alimdor só para descobrir que a segunda horda já lá está. cs duas facções
lutam entre si ao longo da costa das Barrens até chegarem a cshenvale onde
recebem como boas-vindas um ataque dos Night Elves. Entretanto a burning
legion retorna a czeroth e tenta destruir Nordrassil (a arvore criada para
esconder a well of eternity). O estranho revela ser Medivh, agora livre de
Sargeras, e aconcelha os humanos, orcs e night elves a juntarem-se para
defender Nordrassil. cpós uma batalha épica a burning legion é derrotada.
ԑ    1    :Illidian, que ficou preso numa caverna
subterranea, aceita servir a legion. Îomo missão ele tem de destruir o Lich ‰ing
e a scourge (que, com a derrota da burning legion, tornou-se independente).
Usando o olho de sargeras (uma jóia mágica e não um olho verdadeiro) Illidian
tenta destruir o lich ing porem é impedido pelos night elves. Illidian foge para
Outland (as ruinas de draenor). Os high elves que sobreviveram ao ataque da
scourge renomeiam-se blood elves. ‰ael'thas, principe dos elfos, alia-se a
illidian e leva consigo um pequeno contingente de guerreiros. Entretanto o lich
ing começa a perder o poder por causa do feitiço de Illidian (que apesar de não
ter sido completado, serviu para enfraquece-lo) e assim também começa a perder
o controlo sobre os undead. Um grupo, liderados por Silvanas Windrunner (irmã
de Vareesa, a elfa que ajudou Rohin a derrotar Deathwing) que foi transformada
numa dar ranger durante o ataque a Quel'thalas forma os Forsa en e consegue
conquistar as ruinas de Lordaeron. crthas transforma-se no novo lich ing.
ԑ 0   1     23  34: cs relações horda-
aliança começam a denegrir. Os forsa en, agora aliados da horda, começam a
atacar camponeses da aliança na zona de Hillsbrad Foothills enquanto em
‰alimdor orcs e night elves lutam pelo dominio de cshenvale. O Rei de
Stormwind, Varian, é raptado. Na sua ausência o reino começa a entrar em
decadência devido a influencia de Onyxia. Nas plaguelands os paladinos
sobreviventes criam a cshbringer, uma espada feita de magia divina, outorgada
a clexandros Mograine. Porem, o seu filho Renault, invejoso da atenção que o
pai dá ao caçula Darion, o mata corrompendo a espada. Procurando libertar o
seu pai, Darion sacrifica-se. Entretanto a burning legion começa a corromper a
resistência humana em Lordaeron que se divide em dois: a Scarlate Îrusade, um
grupo de radicais racistas, e a crgent Dawn, uma organização mais aberta a
outras raças. Em ‰alimdor a influência dos Deuses cncestrais força a Horda e a
cliança a unirem-se para proteger czeroth.
ԑ ±   1     25     4: Entretanto os blood elves
conseguem recuperar 50% de Quel'thalas. Os forsa en ajudam os elfos a entrar
na Horda. Uma nave mágica estrelha-se na costa de ‰alimdor, aborda vao os
Draenei que se unem a cliança. O Dar Portal é reaberto forçando a cliança e a
Hora a enviar expedições a Outland para evitar uma terceira invasão da Burning
Legion. Illidian é assassinado, ‰eal'thas revela-se como um louco capaz de tudo
por magia e a cliança descobre não morreu quando Draenor foi parar aos
Twisting Nether. Rei Varian retorna a Stormwind e assassina Onyxia. Entretanto
‰ael'thas retorna a Quel'thalas com o objectivo de criar um portal para a burning
legion usando (o que resta) da Sunwell. Porem uma aliança blood elf-draenei faz
com que a legion não só não retorne como restaura a Sunwell.
ԑ i   1     23  . 6 4: Entretanto crthas
redesperta. c scourge tenta destruir a crgent Dawn mas uma virada na maré faz
com que a cshbringer seja restaurada e Tirion Fordring (um herói humano da
Segunda Guerra) lidere a crgent Îrusade (expedição da crgent Dawn em
Northrend) contra a Scourge. Entretanto a influência dos Deuses cncestrais
força Jaina, cgewynn e vários representantes da magia divina, arcana e natureza
recriam o Îoncelho de Tirisfal tendo como primeiro guardião Med'an (filho de
Garona e Medivh). c cidade de Dalaran volta à ribalta liderando um ataque
contra Malygos (dragão espectro responsável pela harmonia mágica) porque ele
acredita que as "raças inferiores" não podem usar magia. clextrazca, em divida
para com os humanos e high/blood elves por a terem salvo, assassina Malygos
porem deixa czeroth sem ninguém para vigiar a magia. c crgent Îrusade
consegue assassinar crthas porem, como uma Scourge Forsa en é pior que
Scourge sem cérebro, Bolvar (amigo de Varian) transforma-se no Lich ‰ing
para impedir isso. Entretanto, uma série de eventos (um grupo de dissidentes
Forsa en atacam a Horda e cliança) põem fim a guerra fria entre a Horda e a
cliança.
ԑ i   1     27 4:Deathwing retorna czeroth
provocando terramatos, inundações e explosões vulcânicas em todo o planeta
(excepto Northrend). Descobre-se que a população de Gilneas foi transformada
em lobisomens e são atacados pelos Forsa en, forçando Gilneas a reentrar na
cliança. Os goblins de ‰ezan são forçados a reentrar na Horda após uma
explosão vulcânica na sua ilha. Os Night Elves reabraçam a magia arcana e os
gnomos e taurens tornam-se mais espirituais. Stormwind torna-se a maior força
da cliança devido a que os night elves ficam com cada vez menos território e
Ironforge volta a ser governada pelo Îoncelho dos Três Martelos (uma união
entre os Bronzebeard, Dar Irons e Wildhammers) pois o Rei Magni ficou
petrificado. Entretanto os planos de Deathwing são desconhecidos...

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