1
Apakah Produk itu?
• Segala sesuatu yang diterima oleh konsumen
pada saat melakukan pembelian
• 3 Tataran produk
1. Core benefit (manfaat inti)
2. Tangible Product / Produk berwujud (mutu,
gaya, keistimewaan, pengemasan, merek)
3. Augmented Product / Produk diperkaya
(pengiriman, kredit, garansi, servis purnajual,
bantuan instalasi)
Strategi Produk Internasional
• Tanpa merek
- Biaya produksi lebih rendah
- Biaya pemasaran lebih rendah
- Biaya legal lebih rendah
- Kontrol mutu lebih luwes
Kelemahan:
- Kompetisi harga sengit
- Tidak ada identitas pasar
Cont.
• Pemberian Merek
- Kesadaran merek lebih baik
- Kesempatan diferensiasi
- Loyalitas merek
- Harga premium
Kelemahan:
- Biaya produksi lebih tinggi
- Biaya pemasaran lebih mahal
- Biaya legal lebih tinggi
Cont.
• Merek swasta
– Marjin lebih besar untuk penyalur
– Tidak ada identitas pasar
– Tidak ada masalah promosional
– Pangsa pasar lebih besar
Kelemahan:
- Persaingan harga
Cont.
• Merek Pabrik/korporat:
- Harga lebih tinggi
- Loyalitas merek
- Daya tawar lebih kuat
- Kontrol distribusi lebih baik
Kelemahan:
- Sulit untuk perusahaan kecil
- Dibutuhkan promosi merek
Cont.
• Bermacam-macam merek
- Segmen pasar
- Semangat kompetitif
- Diperoleh lebih banyak ruang rak pajangan
- Citra merek yang sekarang tidak rusak
Kelemahan:
- Biaya pemasaran lebih tinggi
- Biaya persediaan lebih tinggi
- Skala ekonomis hilang
Cont.
• Merek tunggal
- Efisiensi pemasaran
- Pemasaran lebih terpusat
- Kebingungan merek hilang
- Keunggulan bagi produk
Kelemahan:
- Homogenitas pasar
- Ruang pajang terbatas
Cont.
• Merek Lokal
- Nama yang bermakna
- Identifikasi lokal
- Penghindaran pajak
- Penetrasi pasar
- Variasi kuantitas dan mutu
Kelemahan:
- Biaya pemasaran mahal
- Biaya persediaan mahal
- Hilangnya skala ekonomis
- Citra produk menyebar
Cont.
• Merek Dunia:
- Efisiensi pemasaran
- Eliminasi kebingungan merek
- Keunggulan produk prestisius
- Identifikasi mudah
Kelemahan:
- Homogenitas pasar
- konsistensi mutu dan kuantitas
- Pasar gelap
Pemalsuan Produk (Product
Counterfeiting)
• Bajakan ( Desain dan Merek)
• Pemalsuan desain (Atribut fisik)
• Pemalsuan merek dagang
• Strategi Klon (Modifikasi desain, merek)
Strategi Pemalsuan
Internasional
• Pemalsuan langsung
– Pemalsu / karyawan mendapatkan barang
dan memproduksi di negara ketiga dan
menjual ke negara pemalsu.
Terima Kasih