Anda di halaman 1dari 2

RULE PERTANDINGAN DoTA

11 Desember 2010

MODE

•Sistem pertandingan: tournamen


•Game Mode: –cm
•Map yang digunakan: DotA Allstars v6.69c
•Time Limit: 60menit
•Setelah mencapai time, kondisi tim yang menang ditentukan oleh sistem poin tower dan
kill-death
• Jika Lag Bisa Protes Di Wave Creep Pertama. Jika Pada Wave Pertama Tidak Complain Maka Di
Anggap Lancar
RULES

1. No pooling (tidak boleh menarik creep untuk farming di hutan)


2. Block creep is allowed (tidak boleh menggunakan skill)
3. Slowing creep is allowed
4. Team deny is allowed
5. Backdooring is allowed
6. Tidak boleh share unit (kecuali courrier)
7. Item musuh boleh diambil
8. Item teman yang drop akibat mati boleh diambil.
9. Chat to all diperbolehkan, tidak boleh berbicara kasar, flood, flaming, dsb
10. No pause game (kecuali technical problem dan/atau keputusan wasit)
11. Save game dapat dilakukan oleh peserta hanya di luar waktu war. Jika terjadi disconnection,
permainan akan diulang dengan melanjutkan score yg sudah di dapat
12. 2 x mendapat warn akan langsung didiskualifikasi
13. Penggunaan semua jenis bug dan cheat = diskualifikasi langsung dan akan dikenanakan ban id
kepada penggunanya

RULES TAMBAHAN

1. Setiap peserta harap datang 15 menit sebelum waktu pertandingan


2. Batas keterlambatan 15 menit dari waktu bertanding
3. Bila tidak hadir sampai batas waktu yang ditentukan, akan langsung terkena diskualifikasi
Allowed sharing items

Sentry wards
Observer wards
Clarity Potion
Flasks of Sapphire Water
Courrier (for usage)
Ring of Regeneration
Ring of Health
Sobi Mask
Void Stone
Perserverance
TP Scroll is allowed to be given to another player permanently
Ancient Tango of Essifation is allowed to be given to another player
Cheese
Aegis
Gem of Truesight is allowed to be given to another player
Bottle only if it is not empty

Item limitations

1 Necronomicons per tim


2 Manta Style 1/tim, Eul Bebas, guinsoo 2/tim

KONDISI MENANG

• Berhasil menghancurkan tower utama musuh sebelum time limit (60menit)


• Jika sudah mencapai time limit :
a. Menggunakan sistem poin tower dan kill-death
b. 1 poin jika hero musuh mati, -1 poin jika hero dalam tim mati
c. Tower Terluar Tidak di hitung poin
d. Tower 2 dan Tower 3 Bernilai 1 poin
e. Tower 4 bernilai 2 poin