Anda di halaman 1dari 24

Manfaat TIK dalam Kehidupan Sehari-hari

Banyak sekali manfaat dari pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi. Peningkatan
kualitas hidup semakin menuntut manusia untuk melakukan berbagai aktifitas yang
dibutuhkan dengan mengoptimalkan sumber daya yang dimilikinya. Teknologi Informasi
dan Komunikasi yang perkembangannya begitu cepat secara tidak langsung
mengharuskan manusia untuk menggunakannya dalam segala aktivitasnya. Beberapa
penerapan dari Teknologi Informasi dan Komunikasi antara lain dalam perusahaan,
dunia bisnis, sektor perbankan, pendidikan, dan kesehatan.
A. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Perusahaan
Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi banyak digunakan para usahawan.
Kebutuhan efisiensi waktu dan biaya menyebabkan setiap pelaku usaha merasa perlu
menerapkan teknologi informasi dalam lingkungan kerja. Penerapan Teknologi
Informasi dan Komunikasi menyebabkan perubahan bada kebiasaan kerja. Misalnya
penerapan Enterprice Resource Planning (ERP). ERP adalah salah satu aplikasi
perangkat lunak yang mencakup sistem manajemen dalam perusahaan.
B. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Dunia Bisnis Dalam dunia
bisnis Teknologi Informasi dan Komunikasi dimanfaatkan untuk perdagangan secara
elektronik atau dikenal sebagai E-Commerce. E-Commerce adalah perdagangan
menggunakan jaringan komunikasi internet.
C. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Perbankan
Dalam dunia perbankan Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah diterapkannya
transaksi perbankan lewat internet atau dikenal dengan Internet Banking. Beberapa
transaksi yang dapat dilakukan melalui Internet Banking antara lain transfer uang,
pengecekan saldo, pemindahbukuan, pembayaran tagihan, dan informasi rekening.
D. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Pendidikan
Teknologi pembelajaran terus mengalami perkembangan seirng perkembangan zaman.
Dalam pelaksanaan pembelajaran sehari-hari Makalah Teknologi Informasi dan
Komunikasi sering dijumpai kombinasi teknologi audio/data, video/data, audio/video,
dan internet. Internet merupakan alat komunikasi yang murah dimana memungkinkan
terjadinya interaksi antara dua orang atau lebih. Kemampuan dan karakteristik internet
memungkinkan terjadinya proses belajar mengajar jarak jauh (E-Learning) menjadi
lebih efektif dan efisien sehingga dapat diperoleh hasil yang lebih baik.
E. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Kesehatan
Sistem berbasis kartu cerdas (smart card) dapat digunakan juru medis untuk
mengetahui riwayat penyakit pasien yang datang ke rumah sakit karena dalam kartu
tersebut para juru medis dapat mengetahui riwayat penyakit pasien. Digunakannya
robot untuk membantu proses operasi pembedahan serta penggunaan komputer hasil
pencitraan tiga dimensi untuk menunjukkan letak tumor dalam tubuh pasien.
1.Terhadap Pembelajaran di sekolah
Kita harus tahu bahwa untuk memanfaatkan TIK dalam hal pembelajaran tidak
semudah dibayangkan.Perlu beberapa syarat yang harus dipenuhi demi terwujudnya
pemanfaatan TIK dalam pembelajaran,diantaranya :
-Adanya akses teknologi internet untuk guru maupun siswa,baik di dalam
kelas,sekolah,maupun lembaga pendidikan guru,
-Adanya materi yang bermutu bagi guru dan siswa,
-Guru harus harus produktif terhadap perkembangan TIK.
Selain itu,untuk menghindari pemanfaatan teknologi yang kurang bermanfaat apalagi
dalam hal negatif oleh siswa karena pembelajaran TIK antar siswa dengan cepat maka
mengarahkan pemanfatan TIK dalam pembelajaran menjadi sangat penting sehingga
siswa disibukkan dengan eksplorasi subjek positif dalam penggunaan TIK.Bentuk
nyatanya dapat berupa penugasan pencarian artikel,sumber bacaan,atau pengiriman
tugas(PR) melalui e-mail
Dan juga harus tercipta kemudahan akses internet di lingkungan yang terkontrol seperti
di sekolah atau rumah melebihi kemudahan akses di tempat umum seperti warnet agar
aktivitas on-line siswa lebih terkontrol.
Beberapa pemanfaatan TIK dalam pembelajaran diantaranya :
-Presentasi
-Demonstrasi
-Kelas Virtual
Blog sekarang memang menjadi tempat bagi semua orang seperti pelajar untuk
munumpahkan semua ilmu dan aktifitas sehari-harinya.Dengan menulis di Blog kita
dapat :
-Mengembangakan kreatifitas kalian dalam menulis.Selain itu apabila tulisan kalian
bagus maka kita akan mendapatkan komentar sebagai bentuk penghormatan terhadap
tulisan kita,
-Mempersiapkan diri kita untuk bersaing di dunia global yang menuntut kita terjun
dalam teknologi, nah apabila kita terbiasa menulis di Blog maka kita akan terbiasa
menggunakan teknologi dalam menjalani kehidupan.
Dengan e-mail,kita bisa mengirimkan tugas yang diberikan oleh guru tanpa harus
bertatap muka langsung.Dan dengan menjelajah internet,kita akan tahu banyak hal
yang bisa di dapat melalui internet seperti mencari artikel yang berkaitan dengan mata
pelajaran di sekolah.Ini semua sangat menunjang sekali terhadap proses belajar di
sekolah.
Diposkan oleh jenis komunikasi di 23.26 0 komentar

Dampak Perkembangan Teknologi Internet

Internet adalah jaringan komputer yang terhubung secara internasional dan


tersebar di seluruh dunia. Jaringan ini meliputi jutaan pesawat komputer
yang terhubung satu dengan yang lainnya dengan memanfaatkan jaringan
telepon (baik kabel maupun gelombang elektromagnetik).Jaringan jutaan
komputer ini memungkinkan berbagai aplikasi dilaksanakan antar komputer
dalam jaringan internet dengan dukungan software dan hardware yang
dibutuhkan. Untuk bergabung dalam jaringan ini, satu pihak ( dalam hal ini
provider ) harus memiliki program aplikasi serta bank data yang
menyediakan informasi dan data yang dapat di akses oleh pihak lain yang
tergabung dalam internet.
Pihak yang telah tergabung dalam jaringan ini akan memiliki alamat tersendiri ( bagaikan nomor
telepon ) yang dapat dihubungi melalui jaringan internet. Provider inilah yang menjadi server
bagi pihak-pihak yang memiliki personal komputer ( PC ) untuk menjadi pelanggan ataupun
untuk mengakses internet.
Sejalan dengan perkembangan zaman, kemajuan teknologi internet juga semakin maju.
‘Internet’ adalah jaringan komputer yang dapat menghubungkan suatu komputer atau
jaringan komputer dengan jaringan komputer lain, sehingga dapat berkomunikasi atau berbagi
data tanpa melihat jenis komputer itu sendiri.
Pada tahun 1999, jumlah komputer yang telah dihubungkan dengan internet di seluruh dunia
mencapai lebih dari 40 juta dan jumlah ini terus bertambah setiap hari. Saat ini jumlah situs web
mencapai jutaan, bahkan mungkin trilyunan, isinya memuat bermacam-macam topik. Tentu saja,
situs-situs itu menjadi sumber informasi baik yang positif ataupun negatif. Informasi dikatakan
positif apabila bermanfaat untuk penelitiaan. Di bawah ini akan dijelaskan dampak-dampak
positif maupun negatif dari penggunaan internet.
Dampak Positif:1.     Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi
internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet
dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia. 2.    
Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan
www (world wide web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet
di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
3.     Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang
pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting
dan akurat. 4.     Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet
sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi. 5.     Bisa digunakan sebagai
lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain 6.    
Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga
tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.Dampak Negatif
Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi,
memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang
dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini,
para produsen ‘browser’ melengkapi program mereka dengan
kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet
terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa
mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak
kriminal.Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan
isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan
segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya
dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu.
Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda
dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
Carding
Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu
kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun
paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat
mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat
kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka
dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak
perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari
situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak
persetujuan dari pengunjungnya.1.     Mengurangi sifat sosial manusia karena
cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara
langsung (face to face). 2.     Dari sifat sosial yang berubah dapat
mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi. 3.    
Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet
(kejahatan juga ikut berkembang).
4.     Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut
pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani
kecanduan tersebut
Diposkan oleh jenis komunikasi di 23.16 0 komentar

Radio Panggil

Radio panggil
Radio panggil
Radio panggil lebih dikenal dengan sebutan pager yaitu alat telekomunikasi pribadi untuk
menyampaikan dan menerima pesan pendek. Radio panggil numerik satu arah hanya dapat
menerima pesan yang terdiri dari beberapa digit saja, khas layaknya sebuah nomor telepon yang
digunakan penggunanya untuk menelepon. Radio panggil alphanumerik juga tersedia dengan
sistem dua arah dapat mengirim pesan melalui surat elektronik atau SMS (short massage
service).
Radio panggil (pager) sudah jarang ditemukan di peredaran dunia bisnis. Persaingan alat
komunikasi yang murah dengan layanan yang semakin canggih, makin tidak terlihatnya
keberadaan radio panggil ini. Walaupun dia adalah jejak tertua barang teknologi purbakala di
abad ini, tetapi masih tetap terpakai. Terutama pada mereka yang bergerak di bidang jasa
terutama di jasa informasi dan jasa kesehatan. Radio panggil adalah barang yang harus dipatuhi,
dia selalu menerima pesan apapun, alasan apapun yang dibuat untuk menghindari pesan di radio
panggil, selalu menjadi tidak beralasan.
[sunting] Sejarah
Radio panggil ditemukan oleh Multitone Electronic pada tahun 1956 di Rumah Sakit St.Thomas,
London oleh dokter-dokter yang sedang bertugas dalam kondisi darurat. Sejak itu, radio panggil
berkembang. Jutaan pesan dikirimkan kepada orang-orang yang membutuhkan informasi yang
cepat. Di dunia teknologi radio panggil, ada dua kelompok yang jelas dari sistem
pengoperasiannya. Ada sistem radio panggil yang hanya bisa digunakan di area rumah sakit saja
seperti di Rumah Sakit St.Thomas, tetapi ada juga yang sistem penyebarannya lebih luas yaitu
mencakup seluruh wilayah negara, tidak hanya berada pada area sebuah bangunan saja. Bermula
beroperasi pada frekuensi AM, lalu pindah ke pola FM yang lebih dulu menjadi bentuk
komunikasi yang ada di mana-mana. Dalam beberapa kasus, sebelum datangnya telepon seluler,
sistem radio panggil digunakan sebagai pengganti untuk layanan telepon lokal maupun
internasional.
[sunting] Sistem Pengoperasiannya
Radio panggil adalah layanan berlangganan yang menawarkan bermacam pilihan untuk
memfasilitasi kebutuhan si pelanggan dan tipe dari alat yang digunakan. Ada tiga tipe pada
sistem radio panggil (pager):
1.Radio panggil Numerik adalah tipe yang paling tidak rumit. Di dalamnya hanya tersedia urutan
angka dan kode-kode untuk memanggil.
2.Radio panggil Alphanumerik, pada dasarnya sama dengan radio panggil numerik, tetapi
kelebihannya terletak pada tersedianya tempat untuk memuat tulisan dan surat elektronik (e-
mail) untuk mengirim pesan
3.Radio panggil Alphanumerik dua arah dapat mengirimkan pesan teks dengan hanya
menggunakan tombol yang kecil.
Sistem radio panggil yang modern menggunakan pengiriman pesan dengan jaringan satelit.
Inilah kelebihan dari sistem radio panggil dibandingkan dengan menggunakan jaringan seluler
dengan dasar terrestrial untuk pengiriman pesan. Di setiap pesan yang terhidang di layar pager,
ada para operator yang mengedit setiap pesan yang masuk.
[sunting] Penggunannya di Abad Ke-21
Munculnya telepon seluler dengan beragam layanan yang lebih cepat dan murah mengakibatkan
eksisteni radio panggil perlahan-lahan menghilang. Tercatat, sebelum tahun 1997, di Indonesia
sendiri, radio panggil memiliki lebih dari 800.000 pelanggan. Namun karena harga perangkat
yang terus melambung tinggi menyebabkan jumlah pelanggan yang turun drastis yaitu berkisar
200.000 orang. Tetapi orang-orang yang bekerja pada situasi yang darurat seperti dokter, masih
menggunakan radio panggil. Ada beberapa kondisi yang menyebabkan radio panggil masih
digunakan:
1.Radio panggil tetap digunakan untuk memberitahukan situasi darurat, contohnya : para
penolong dengan sekoci dan pemadam kebakaran di Inggris.
2.Radio panggil kebanyakan dibawa oleh staf pada bagian kesehatan karena dapat
mengumpulkan mereka pada situasi yang darurat
3.Radio panggil juga digunakan pada dunia teknologi informasi, contohnya pada kasus para
teknisi perusahaan telepon, dimana terdapat gangguan layanan pada jaringan selular karena
berada di luar jaringan. Oleh karena itu, di perusahaan ini, para teknisi biasanya dilengkapi
dengan radio panggil/ pager yang menggunakan jaringan yang dapat terjangkau dan tidak terkena
gangguan. Sebagai tambahan, beberapa sistem kontrol irigasi dan sinyal-sinyal lalu lintas
sekarang dikontrol oleh pengiriman pesan memalui jaringan radio panggil.
[sunting] Kelebihan
Kelebihan pemakaian radio panggil dibandingkan dengan telepon seluler adalah karena
sistemnya yang satu arah sehingga lokasinya tidak dapat ditetapkan.
[sunting] Kekurangan
Kerugian pemakaian radio panggil adalah pesan dari setiap pengirim dengan radio panggil dapat
ditangkap oleh jaringan radio panggil lainnya jika menggunakan layanan nasional sehingga
pesan yang terkirim dapat dideteksi oleh para agen kriminal atau hukum yang tidak diinginkan.

Diposkan oleh jenis komunikasi di 20.46 0 komentar

tips merawat handphone


Telephone genggam atau yang sering disebut HP adalah sebuah alat komunikasi yang sekarang
telah menjadi kebutuhan utama bagi sebagian orang, tentunya ini tidak luput dari
kemajuan/perkembangan model dan fasiitas yang ditawarkan oleh beberapa perusahaan yang
bergerak dibidang telekomunikasi ini.
tentu bisa dibayangkan jika alat canggih kesayangan kita ini tidak berfungsi yang disebabkan
oleh kelalaian kita sendiri (misalnya jatuh ke air )maka dari itu saya akan mencoba berbagi
pengalaman walaupun sekarang sudah ada beberapa perusahaan yang menawarkan asuransi
untuk kejadian diatas kita harus tetap bisa menangani problem ini , berikut adalah tips merawat
HP :

 Pertama yang harus dilakukan adalah segera melepas tutup belakang dan mengambil
batrey.
 Jangan pernah mencoba menghidupkan HP karena ini akan memperparah kondisi HP.
 Pastikan tidak ada air yang masih menempel baik itu di body HP ataupun di dalam mesin
HP itu sendiri tentunya anda memerlukan obeng khusus untuk membukanya.
 Anda bisa mengeringkan dengan menggunakan Hair Dryer
 Jika sudah terasa kering pastikan tidak ada noda air yang tertempel pada mesin tersebut
biasanya noda ini akan membentuk seperti pulau dan berwarna putih.
 Jika terdapat noda ambilah angkah selanjutnya yaitu mengambil peralatan berupa sikat
gigi bekas dan cairan pembersih mesin (jika tidak ada anda bisa menggunakan tiner atau
bensin)
 sikatlah pemukaan mesin yang bernoda dengan alat diatas perlahan-lahan sampai anda
pastikan noda hilang
 Kemudian kembali keringkan dengan Hair dryer, kipas angin atau anda jemur di bawah
sinar matahari sampai kering.
 lihatlah batrey dan lakukan hal yang sama seperti di atas
 Rakit kembali HP anda dan coba nyalakan.

demikianlah langkah pertama yang harus dilakukan ketika terjadi pada HP kita jika Hp tetap mati
atau tidak ada signal maka lepas kembali batrey dan cobalah berkonsultasi pada teknisi di toko
terdekat di kota anda ini dikarenakan adanya konsleting ataupun kerusakan LCD atau sparepart
lain di HP anda,
Telephone genggam atau yang sering disebut HP adalah sebuah alat komunikasi yang sekarang
telah menjadi kebutuhan utama bagi sebagian orang, tentunya ini tidak luput dari
kemajuan/perkembangan model dan fasiitas yang ditawarkan oleh beberapa perusahaan yang
bergerak dibidang telekomunikasi ini.
tentu bisa dibayangkan jika alat canggih kesayangan kita ini tidak berfungsi yang disebabkan
oleh kelalaian kita sendiri (misalnya jatuh ke air )maka dari itu saya akan mencoba berbagi
pengalaman walaupun sekarang sudah ada beberapa perusahaan yang menawarkan asuransi
untuk kejadian diatas kita harus tetap bisa menangani problem ini , berikut adalah tips merawat
HP :

 Pertama yang harus dilakukan adalah segera melepas tutup belakang dan mengambil
batrey.
 Jangan pernah mencoba menghidupkan HP karena ini akan memperparah kondisi HP.
 Pastikan tidak ada air yang masih menempel baik itu di body HP ataupun di dalam mesin
HP itu sendiri tentunya anda memerlukan obeng khusus untuk membukanya.
 Anda bisa mengeringkan dengan menggunakan Hair Dryer
 Jika sudah terasa kering pastikan tidak ada noda air yang tertempel pada mesin tersebut
biasanya noda ini akan membentuk seperti pulau dan berwarna putih.
 Jika terdapat noda ambilah angkah selanjutnya yaitu mengambil peralatan berupa sikat
gigi bekas dan cairan pembersih mesin (jika tidak ada anda bisa menggunakan tiner atau
bensin)
 sikatlah pemukaan mesin yang bernoda dengan alat diatas perlahan-lahan sampai anda
pastikan noda hilang
 Kemudian kembali keringkan dengan Hair dryer, kipas angin atau anda jemur di bawah
sinar matahari sampai kering.
 lihatlah batrey dan lakukan hal yang sama seperti di atas
 Rakit kembali HP anda dan coba nyalakan.

demikianlah langkah pertama yang harus dilakukan ketika terjadi pada HP kita jika Hp tetap mati
atau tidak ada signal maka lepas kembali batrey dan cobalah berkonsultasi pada teknisi di toko
terdekat di kota anda ini dikarenakan adanya konsleting ataupun kerusakan LCD atau sparepart
lain di HP anda,
Diposkan oleh jenis komunikasi di 20.30 0 komentar

Minggu, 07 November 2010


Alat-Alat Komunikasi

ALAT- ALAT KOMUNIKASI


1.Internet
2.Telepon
3.Handphone
4.Fax
5.Pager
6.Push to talk
1.Internet
a.Definisi
Secara harfiah, internet (kependekan daripada perkataan 'inter-
network') ialah rangkaian komputer yang berhubung menerusi
beberapa rangkaian. Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah
sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan
menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet
switching communication protocol). Rangkaian internet yang
terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian
dengan kaedah ini dinamakan internetworking.
b.Cara Memakai
Buka Mozilla atau browser lainnya , kutipkan alamat website
yang dicari di kotak (Address) lalu mulai memakainya.
c.Guna Dari Internet
Bisa mencari semua informasi,hiburan,maupun berita aktual dan
lainnya.Lebih praktis untuk mencari informasi dibandingkan
dengan BUKU.
2.Telepon
a.Definisi
Telepon adalah alat telekomunikasi yang dapat mengirimkan
pembicaraan melalui sinyal listrik. Umumnya penemu telepon
adalah Alexander Graham Bell, dengan telepon pertama dibuat
di Boston, massachusets, pada tahun 1876. Tetapi, penemu italia
antonio meucci telah menciptakan telepon pada tahun 1849, dan
pada September 2001, Meucci dengan resmi diterima sebagai
pencipta telepon oleh kongres Amerika, dan bukan Alexander
Graham Bell.
b.Cara Memakai
Tekan (nomor rumah/lainnya )yang akan anda hubungi lalu
mulai berbicara ,setelah selesai berbicara tutup kembali telepon
dengan RAPAT.Jika orang yang anda hubungi tidak
mengangkat(dan anda ingin mencoba lagi,cukup menutup
telepon lalu tekan REDIAL).
c.Guna Dari Telepon
Berbicara dengan orang yang tempatnya jauh dari diri kita(beda
rumah/beda keberadaan,tidak lebih jauh dari satu kecamatan ).
3.Handphone(Telepon Genggam)
a.Definisi
Telepon genggam, biasanya disebut juga dengan
cellular.Merupakan pengembangan teknologi telepon, dimana
perangkatnya dapat digunakan sebagai perangkat untuk mobile
atau berpindah-pindah
b.Cara Memakai
Pertama-tama isi pulsa ,baterai penuhkan lalu mulai tekan
nomor teman anda atau yang lainnya lalu tekan tombol gambar
telepon (berwarna hijau diangkat)lalu mulai berbicara setelah
selesai berbicara tekan tombol (gambar telepon berwarna
merah ,ditutup).
c.Guna Dari Handphone(Telepon Genggam)
Sama dengan telepon namun bedanya bisa di bawa kemana saja
karena ukuran tubuhnya.
4.Fax
a.Definisi
Disingkat dengan FoIP, Suatu mekanisme untuk mengirimkan
fax melalui Internet (yang berbasis IP). Hal ini mirip seperti
VoIP.
b.Cara Menggunakan
Tekan nomor fax yang anda tuju lalu tunggu sebentar,maka
dokumen akan terkirim.
c.Guna Dari Fax
Mengirim dokumen dari suatu negeri ke negeri lainnya.
5.Pager.
a.Definisi
Pager adalah alat panggil seperti handphone namun lebih praktis
dikarenakan,pager tidak memiliki fasilitas lainnya selain
sms.Pager hanya bisa menerima SMS dan tidak bisa mengirim
SMS.
b.Cara Menggunakan
Tekan nomor pager yang anda tuju lalu ketik yang anda ingin
katakan pada yang anda kirimkan.
c.Guna Dari pager
Mengirimkan SMS kepada orang yang kita tuju dengan cepat
dan lebih praktis.
6.Push To Talk
a.Definisi
Alat bicara yang ukuran tubuhnya lumayan kecil.Pembicara yg
memakainya harus bergantian dengan lawan bicaranya ,misal:si
A berbicara lalu berhenti, si B menunggu bunyi *beep barulah
menjawabnya.Kesimpulannya 1 PTT bisa dipakai dengan
berbanyak orang namun orang-orang yang memakainya harus
berbicara SECARA BERGANTIAN.
b.Cara Memakainya
Si A berbicara lalu berhenti,Lawan bicaranya (si B) menunggu
bunyi *beep barulah menjawabnya,begitu juga dengan si
c,d,e,f,dan lainnya.
Sejarah Keyboard

Keyboard merupakan alat input standar yang sangat esensial pada sebuah PC. Keyboard
ditemukan oleh Christopher Latham  pada tahun 1864 yang kemudian  dipatenkan empat 
tahun kemudian pada tahun 1868.

Keyboard yang kita kenal


sekarang ini memiliki nama resmi Qwerty yang di ambil dari enam huruf pertama pada sisi
paling atas kiri bagian huruf pada Keyboard. 

Lalu kenapa tombol-tombol alfabet pada keyboard ditempatkan secara acak?  Alasannya
adalah untuk memperlambat pengetikan. Karena  Pada awalnya mesin ketik dibuat dengan
urutan alfabet, tetapi akibatnya para pengguna malah dapat mengetik dengan kecepatan tinggi.
Hal ini membuat pengait- pengait karakter pada mesin ketik menjadi sering tersangkut.

 
Setelah beberapa bulan mencari cara untuk mengatasi sering menyangkutnya pengait
tersebut, Sholes mengacak posisi alfabet pada mesin ketik seperti sekarang ini. Dan setelah
teknologi mesin ketik berkembang ke mesin ketik elektrik sampai ke komputer, urutan alfabet
yang acak tersebut tetap digunakan.

Untuk komputer, keyboard pertama kali digunakan pada tahun 1964. Sebuah perangkat
yang dibuat oleh MIT, Bell Laboratories, dan General Electric yang disebut Mulitics berhasil
menggabungkan VDT (Video display terminal) dengan mesin ketik elektrik. Layout Qwerty
temuan Christopher Latham Sholes tetap digunakan, meski pada keyboard saat ini, sejumlah
function keys sudah diimplementasikan.
Sejarah Mouse

Mouse diperkenalkan untuk pertama kalinya oleh Douglas


Engelbart dari Stanford Research Insitute pada tahun 1963. Pada awal pembuatannya Mouse
berukuran sangat besar, dan menggunakan dua buah roda yang saling tegak lurus untuk
mendeteksi gerakan ke sumbu X dan sumbu Y. Setelah itu Engelbart mematenkannya pada 17
November 1970, dengan nama penunjuk posisi X-Y untuk sistem tampilan grafis (X-Y position
Indicator For A Display System).

Perkembangan selanjutnya dilakukan oleh Bill English di Xerox PARC pada awal tahun
1970, yang menggunakan bola berputar kesegala arah, putaran tersebut dideteksi oleh roda-roda
sensor didalam Mouse tersebut. Pengembangan inilah yang melahirkan Mouse tipe trackball,
yaitu Mouse terbalik dimana pengguna menggerakkan bola dengan jari.
Jenis Mouse yang saat ini paling populer dan paling banyak digunakan adalah Mouse
optic, Mouse paling ringan dan yang paling mudah dalam perawatannya serta penggunaannya.
Mouse jenis ini tidak perlu dibersihkan pada bagian bolanya akibat banyaknya debu atau kotoran
yang menempel.                                 

Mouse optikal pertama kali dibuat oleh Steve Kirsch dari Mouse Systems Corporation.
Mouse jenis ini menggunakan LED (Light Emitting Diode) yang bekerja dengan menggunakan
sensor optik dengan LED sebagai sumber penerangan untuk mengambil beribu-ribu frame
gambar selama Mouse bergerak dan Photo Diode untuk mendeteksi gerakan Mouse.
Mouse optikal petama kali hanya dapat digunakan pada alas (Mousepad) khusus yang
berwarna metalik bergaris biru – abu-abu. Seiring perkembangan jaman Mouse sekarang ini
dapat digunakan disemua permukaan yang padat dan rata, kecuali permukaan yang memantulkan
cahaya.

Dan jenis mutakhir dari Mouse adalah yang berteknologi laser, pertama kali
diperkenalkan oleh Logitech, Logitech mengklaim bahwa Mouse laser memiliki tingkat akurasi
yang 20 kali lebih besar dari Mouse Optikal. Meskipun dasar kerja dari Mouse optikal dengan
Mouse laser sama, hanya berbeda pada laser sebagai pengganti LED. Namun untuk Mouse jenis
ini belum banyak dipergunakan yang diperkirakan harganya masih relatif mahal.
Mouse modern juga sudah banyak yang tanpa kabel, dengan menggunakan teknologi
wireless seperti infrared, gelombang radio ataupun bluetooth. Mouse wireless yang populer saat
ini menggunakan gelombang radio dan bluetooth. Sedangkan Mouse yang menggunakan infrared
kurang begitu populer karena jarak jangkaunya yang terbatas, selain itu juga kurang begitu
praktis karena antara Mouse dengan penerimanya tidak boleh ada penghalang.
Sejarah Flashdisk

             Belum dapat dipastikan siapa yang mengembangkannya pertama kali karena ada tiga
perusahaan yang memperselisihkan yaitu M-Systems, Netac, dan Trek 2000. Flashdisk mulai
dipasarkan pada tahun 2001 di Amerika oleh IBM. Ukuran data yang dapat disimpan pada waktu
itu adalah 8 MB, data terakhir November 2006 sudah mencapai 64 GB.

 Pada kenyataannya pemanfaatan flashdisk telah berkembang untuk berbagai hal. Contohnya di
sebuah artikel diuraikan langkah-langkah men-setting flashdisk untuk mem-boot Windows XP.
Syarat utamanya memang motherboard dan BIOS dari komputer kita dapat mendukung
manajemen booting dari flashdisk. Beberapa aplikasi juga dapat dijalankan dari flashdisk tanpa
harus meng-install-nya terlebih dahulu ke komputer. 
Tidak hanya ukurannya saja yang berkembang, tetapi bentuk dan fungsinya juga
mengalami perubahan. Ada flash drive yang memakai rotary design sehingga kita tidak perlu
khawatir kehilangan penutupnya. Tersedia juga flash drive yang dilapisi karet supaya tahan air
atau dilengkapi dengan clip carabineer sehingga mudah digantungkan. Bahkan telah dibuat flash
drive berbentuk model kartu kredit. Namanya wallet-friendly USB. Ukurannya hanya 86 x 54 x
1,9 mm. Jadi, dapat disimpan dengan aman di dalam dompet.
Sejarah Modem

           Dennis C. Hayes menemukan modem untuk komputer personal (PC)


pada tahun 1977, Ia pertama kali menjual produk modem bernama Hayes
kepada para penggemar komputer di bulan April 1977, dan kemudian
mendirikan perusahaan D.C. Hayes Associates, Inc., yang belakangan
terkenal dengan nama Hayes Corp., pada Januari 1978. Kualitas dan
inovasi dari produk Hayes dihasilkan dalam peningkatan kinerja dan
pengurangan biaya sehingga mampu memimpin industri dalam Transisi dari
modem leased line ke intelligent dial-up modem untuk PC.
SmartModem
              Perusahaan D.C. Hayes Associates bermula didirikan di rumah Hayes,
dimana ia memulainya dengan investasi sebesar $5.000 dan kemudian
melejit menjadi perusahaan yang memimpin didunia industri TI. Produk
pertamanya adalah modem board untuk bus s-100 dan kemudian untuk
komputer Apple II. Memecahkan masalah antar-muka (interface) sehingga
memungkinkan komputer-komputer menggunakan sebuah port serial
standar untuk mengendalikan fungsi-fungsi modem melalui perangkat lunak,
ia menemukan command set untuk Hayes Standard AT yang pertama kali
diperkenalkan untuk modem PC di bulan Juni 1981.
             

             Untuk itu, di jaman sekarang yang sudah sangat canggih ini, kita
patut berterima kasih pada jasa Hayes, karena ia mampu mendirikan
teknologi paling penting yang membuat dunia sekarang ini bisa menjadi
selalu online, serta membangkitkan industri internet menjadi tumbuh
berkembang.

Selanjutnya produk Hayes, SmartModem dengan cepat menjadi


standar yang dengan kompatibilitas modem telah diukur dengan seksama,
sehingga perusahaan kemudian mulai berkembang dengan cepat. Selama
lebih dari 20 tahun menjabat sebagai Chairman di Hayes Corp., ia
memimpin perusahaannya sebagai seorang visioner yang melihat
kesempatan emas untuk mengembangkan alat komunikasi PC dan virtual
workplace.

modem
Sejarah Monitor

Tahukah Anda, bahwa sebenarnya sejarah monitor komputer cukup panjang untuk
dapat mencapai tahap monitor yang kita hadapi sekarang ini?

Awal dari Sejarah Monitor komputer adalah dimulainya dengan adanya VDT (Video
Display Terminal)  berupa layar yang tergabung dengan keyboard dan dihubungkan dengan
komputer, biasa disebut dengan Dumb Terminal. Layar hanya menampilkan dua warna saja
yaitu hitam dan hijau. Apple Computer menjadi salah satu produsen komputer yang memakai
televisi CRT  (Cathode Ray Tube) untuk produknya Apple II sebagai monitornya.
 

Sejarah monitor berlanjut dengan kehadiran monitor CRT


yang dipopulerkan oleh produsen kelas dunia IBM pada tahun 1981. Berbeda dengan komputer
sebelumnya yang mempunyai monitor tergabung dengan keyboard, maka IBM memisahkan
keyboard dan monitor serta komputer menjadi tiga bagian. Monitor yang diluncurkan IBM pada
tahun 1981 ini mempunyai empat warna dengan resolusi 320 x 200 pixel yang dikenal dengan
CGA (Color Graphics Adapter).  Kemampuan monitor keluaran IBM ini semakin meningkat pada
tahun 1984 dengan menampilkan 16 warna dan resolusi 640 x 350 pixel.

IBM tidak cepat puas dengan kemampuan monitor yang dikembangkannya. Tercatat
dalam sejarah monitor, bahwa tahun 1987 IBM menawarkan kepada publik teknologi VGA
(Video Graphics Array), dengan menampilkan 256 warna berbeda dan resolusi mencapai 640 x
480 pixel. Teknologi VGA ini menjadi standar monitor komputer saat itu dan menjadi
pendorong dimulainya industri komputer untuk game.

             Tiga tahun kemudian, kemampuan tampilan layar


monitor meningkat tajam dengan adanya teknologi XGA (Enhanced Graphics Array) dan UXGA
(Ultra extended Graphics Array). Layar monitor dapat menampilkan 16,8 juta warna dengan
resolusi mencapai 800 x 600 pixel dan 1600 x 1200 pixel (biasa diapakai pada layar monitor
ukuran 21 atau 22 inchi) . Pada tahun yang sama kepopuleran LCD juga mulai terangkat.
 
Ketangguhan monitor CRT mulai meredup seiring dengan kemajuan teknologi yang
ditawarkan LCD (Lyquid Crystal Display). Monitor komputer CRT sudah mendominasi sejak
tahun 1980 dan mendapatkan perlawanan ketat dari monitor komputer LCD mulai tahun 1997.
Saat ini sejarah komputer telah menunjukkan bahwa LCD lebih dipilih daripada CRT.
Ini sebabnya jika kita berkunjung ke toko komputer akan sulit untuk menemukan
monitor komputer CRT karena sebagian besar produsen monitor komputer sudah tidak
memproduksinya. Dari berbagai sisi memang monitor LCD jauh lebih unggul dan
menguntungkan daripada monitor CRT.

Jika monitor CRT sanggup bertahan sekitar 30 tahun


bagaimana dengan teknologi monitor LCD? Bertahan lebih lama atau akan tergantikan lebih
cepat dengan teknologi monitor yang lebih canggih? Kelak sejarah monitor yang akan
merekamnya, karena siapa tahu dikemudian hari visual dari komputer tidak memerlukan layar
monitor lagi namun berupa cahaya 3D seperti dalam film-film fiksi yang kita tonton.
nothings imposible . . . . . . .

Anda mungkin juga menyukai