Anda di halaman 1dari 26

Analisis & Perancangan

Sistem Informasi

1
Pengantar

Perubahan relatif biaya dari H/W dan S/W

Hardware

Software

1960 1970 1980 1990

Sumber : Software Engineering a Programming Approach 2nd Edition, Doug Bell 1992 2
Tingkat Keberhasilan Sebuah Perangkat Lunak

PL dikirim, tapitapi
PL dikirim, tidak pernah
tidak pernah
berhasil digunakan
berhasil digunakan PL dapat digunakan
dengan baik

PL dapat
digunakan,
setelah dilakukan
PLPLtelah
telahdibayar,
dibayar,tapiPL digunakan,
tapi perubahan
PL digunakan,
dengan dikerjakan
tidak
tidakpernah
pernahdikirim
dikirimulang,
dengan
atau
dikerjakan
ulang, atau
selanjutnya
selanjutnya
dibatalkan
dibatalkan

3
Trends in software applications.
applications By IEEE 1983
Volume of
software
Home electronics

Office automation

Industrial automation Built-in


software for
Aerospace & wireless comm. high value added
product
Switching & wired comm

Process & production control

Traditional software

Business data processing

1980 1985 4
Proses Perekayasaan PL
Kebutuhan
user

SQA
Kebutuhan
Sistem

Proses Produk

Tools
Metoda Formal

5
Tingkat Kegagalan Produk

Tingkat kegagalan
usang Kurva Kegagalan
Hardware

waktu

Tingkat kegagalan
Kurva Kegagalan
Software

waktu
6
Kurva kegagalan aktual PL

Tingkat kegagalan aktual

ideal

waktu

7
The Systems Development Life Cycle (SDLC)

SDLC terdiri dari 4 phase fundamental:


•Planning
•Analysis Bagian paling esensial ketika PL
akan berinteraksi dgn. PK, users, B
•Design
•Implementation

8
Ilustrasi …

Apa yang
mereka inginkan !

9
Ilustrasi …

i r k a n
d i pik k
y an g r o y e
A p a a je r P
M a n
O l e h
10
Ilustrasi …

Apa ya
n g di d
Oleh S efinisi
ystem kan
Analys
t
11
Ilustrasi …

Ap
ay
Ol e a ng
hP d
rog ibua
r am t
me
r
12
Ilustrasi …

i y a ng
rt
Sepe o le h
a k a i
Dip
user 13
Ilustrasi …

n gi n ka n
an g d i i
rn y a y
Sebena
s e r
Oleh u
14
Definisi Sistem
Sistem berasal dari bahasa yunani “Systema” yang berarti
“tempat bersama”

“Sekumpulan dari elemen-elemen interoperabilitas yang


terintegrasi, setiap elemen memiliki kemampuan khusus,
bekerja secara sinergi untuk melakukan pemrosesan bernilai
tambah yang memungkinkan dapat memberikan kepuasan
pemakai akan pemenuhan kebutuhan operasional yang telah
ditentukan oleh lingkungan operasi dengan hasil yang
spesifik dan kemungkinan untuk berhasil”
berhasil

(system analisys, design, and development – concept, principles, and


pratices – Charles S. Wasson)

15
 Integrasi : tersusun dari level hirarki
secara fisik elemen-elemen
 Interoperabilitas : kemampuan saling
bekerjasama antar elemen
 Kemampuan khusus : kinerja secara
fungsi dan operasional
 Bekerja secara sinergi : kemampuan
elemen secara individu u/ menyelesaikan
tugas khusus yg memberikan pengaruh
kepada sistem

16
Input(s) Entitas Sistem
proses Output response(s)
- Stimulus -Produk
-Layanan

Konstruksi dasar entitas sistem

Input berupa stimulus memberi masukan kepada sistem,


memproses dan menghasilkan output

Transformasi yang dilakukan disebut : Capability

Batasan operasi meliputi : fungsionalitas dan kinerja sistem


17
Analytical System Entity Construct
Peranan, Sumber daya
Misi, Tujuan
stakeholders pengendalian

Entitas Sistem
(Level abstraksi)
Input dapat diterima Output dapat diterima
-Atribut
-Kapabilitas
input tidak diterima Output tidak diterima
-Kinerja

ancaman Batasan
kesempatan Secara fisik

Atribut : klasifikasi fungsional a/ fitur fisik sistem 18


Sistem Informasi
Tantangan
Bisnis
Manajemen

Teknologi
Sistem Solusi
Informasi
Informasi Bisnis

Organisasi Menopang keuntungan kompetitif

19
Tipe-tipe Sistem Informasi
Jenis Sistem Kelompok Manajemen

Level Strategis Manager Senior

Level Manajemen
Manager Menengah

Level Pengetahuan Pengolahan Data

Level
Manager Operasional
Operasional

Sales, Pabrikasi Keuangan Akuntansi HRD


Marketing

20
21
Rekayasa Sistem
(System Engineering)

Berakibat
Rekayasa pada
sistem Rekayasa
PL

Perangkat Lunak (program , dok,struktur data)


Perangkat Keras, perangkat elektronik Sistem Berbasis
Manusia, pemakai akhir Komputer
Basis Data, kumpulan data teroganisir
Dokumentasi, formulir, manual
Prosedur, cara melakukan kerja 22
Rekayasa Informasi
(Information Engineering)
Tujuan
memungkinkan suatu organisasi menentukan arsitektur
sehingga penggunaan informasi dapat dilakukan secara
efektif
Arsitektur
Arsitektur Data (kerangka kerja kebutuhan informasi)
Arsitektur Aplikasi (sistem program)
Infrastruktur Teknologi (dasar bagi Ars. Data dan Ars. Apl)

23
Hirarki Rekayasa Informasi
Enterprise
Perencanaan
Strategi Informasi

Analisis Area Bisnis


Area Bisnis
Desain
Sistem Bisnis
SI
Rekasaya
PL
Coding
Modul

24
Rekayasa Produk
Tujuan
Menterjemahkan keinginan pelanggan dengan
serangkaian kemampuan kedalam produk

Komponen
Perangkat Lunak
Perangkat Keras
Basis Data
Manusia

25
Hirarki Rekayasa Produk
Produk lengkap Analisis sistem
kemampuan

hardware software Rekayasa komponen


Syarat proses
Pemodelan
data fungsi perilaku
analisis
desain Rekasaya
PL
Komponen program Coding

26