P. 1
ALAT PERAGA EDUKATIF

ALAT PERAGA EDUKATIF

|Views: 422|Likes:
Dipublikasikan oleh Adityas Krizna

More info:

Published by: Adityas Krizna on Dec 21, 2010
Hak Cipta:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

08/23/2013

pdf

text

original

ALAT PERAGA EDUKATIF PENERAPAN KONSEP SAINS DAN MATEMATIKA AWAL DI TK ´TANGGA PINTARµ

NAMA ANGGOTA KELOMPOK III : 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Tugiyem Wahyuni Sarmini Yuli Pancarini Erni Susilowati Ertysam Sri Wartini (821 855 168) (821 855 175) (821 936 339) (821 937 591) (821 936 307) (821 936 353) (821 936 188)

UNIVERSITAS TERBUKA 2010

(B.TANGGA PINTAR Tema : Kebutuhanku Tujuan Pengembangan : 1. Spidol Aspek yang dikembangkan :  Menceritakan hasil percobaan sederhana tentang warna yang dicampur. saat anak membuat kesepakatan / aturan bermain 2. . (k. dan benda yang dikenal / dilihatnya.18)  Membilang / menyebut urutan bilangan dari 1-10. Kertas karton 3. Mengenalkan bentuk-bentuk geometri (lingkaran. Sosial Emosional : ketika anak melakukan hompimpa.36)  Melompat ke berbagai arah dengan satu atau dua kaki.1)  Membaca beberapa kata berdasarkan gambar. Mengenalkan angka. tulisan.34) 1. Alat dan bahan : 1. (FM. segi tiga. Bahasa : menceritakan / menyebutkan hasil pencampuran warna. Mengenalkan warna dan hasil percampuran warna. Pewarna makanan (merah. Gelas Aqua bekas 6. Kertas warna 11. (B.5)  Melakukan 3-5 perintah secara berurutan dengan benar. Lem 8. segi empat). Kardus 2. Sedotan 5. Gunting 10. Koin 12. Kognitif : ketika anak melempar koin dan mencampur warna Mengenal angka/bentuk 3. 4. Krayon 4. kuning. dan biru) 7. (k. Mengembangkan fisik motorik anak. 2. Sendok 9. 3.

dan biru. Campur warna merah dan biru. 3. 2. Sediakan gulungan kertas untuk instruktur warna yang akan dicampur. kemudian sediakan 3 botol AQUA yang berisi warna yaitu merah. jangan jadi anak bodoh. Campur warna merah dan kuning. kemudian bentuk seperti huruf T. 1. . 2. Seni 6. : membuat handmate / karya anak Misal : seperti kipas angin : Motorik halus -Menulis / mencontoh warna yang sudah dicampurnya Motorik kasar -Ketika anak melompat / jalan engklek 5. Agama : Hompimpa dengan kata-kata bernuansa islam Contoh : Kun aliman wala takun jahilan Jangan anak pintar. Gunting karton. Beri angka dan gambar bentuk geometri pada kardus dengan krayon. Sediakan juga kertas warna dan spidol untuk menuliskan hasil warna yang telah dicampur. 5 3 2 1 4 3. Campur warna kuning dan biru.4. FM Langkah-langkah pembuatan alat : 1. kuning. 4.

dengan cara mengganti / menyesuaikan kegiatan yang diinginkan sesuai tema. Kemudian menulis kata sesuai contoh yang ada di kertas tersebut. 2. Setelah anak mengetahui hasil pencampuran. Anak-anak disuruh hompimpa.  Semoga alat peraga ini dapat bermanfaat dan memotivasi pendidik untuk lebih berkreatif.Cara bermain : 1. lalu kemudian mengambil gulungan kertas dalam sedotan yang merupakan instruksi warna yang akan dicampur.3 : campur warna kuning dan biru 4. . 5. anak diminta mengambil kertas warna sesuai dengan hasil warna yang telah dicampur. 3. untuk mendapat giliran bermain. disuruh melempar koin ke alat bermain tersebut. 2 : campur warna merah dan biru No. No. Anak yang mendapat giliran. Penutup / Kesan :  Alat peraga ini bias digunakan pada semua tema. Kemudian anak disuruh melompat ke angka yang dipilihnya. 1 : campur warna merah dan kuning No.

You're Reading a Free Preview

Mengunduh
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->