Anda di halaman 1dari 43
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PEMBUATAN LAPORAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN (PKL) (Edisi Pertama) Berlaku Untuk Lingkungan Program Studi Teknik Informatika TIM PENYUSUN : Nurhayati, M.Kom Viva Arifin, MMSI PROGRAM SARJANA (S1) KOMPUTER PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SYARIF HIDAYATULLAH JAKARTA 2008 Daftar Isi Halaman HALAMAN JUDUL . KATA PENGANTAR. DAFTARISI... BABI PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakan, 1.2 Tujuan Dan Manfaat 1.3 Persyaratan 1.4 Materi 1.5 Pembimbing 1.6 Tempat Dan Waktu Kerja Praktek 1.7 Prosedur Pelaksanaan PKL 1.8 Tata Tertib .... BABI SISTEMATIKA PENULISAN PROPOSAL DAN LAPORAN 2.1 Sistematika Proposal 2.2 Format Laporan ... BABI PETUNJUK PENGETIKAN LAPORAN 12 3.1. Umum... 2 3.2. Aturan Pengetian 12 14 15 16 17 19 DAFTAR PUSTAKA .... 20 LAMPIRAN Lampiran! Contoh Halaman Judul Proposal PKL... 21 Lampiran2a Contoh Halaman Pengesahan Proposal PKL (Kelompok) 22 Lampiran2b Contoh Halaman Pengesahan Proposal (Individu) 23 Lampiran3 Contoh DAFTAR ISI Proposal . 24 Lempiran4 Contoh Halaman Judul Laporan PKL. 25 Lampiran5 Contoh Halaman Pengesahan Laporan PKL .. 26 Lampiran6 Contoh Daftar Is... 21 Lampiran7 Contoh Daftar Gambar .. 29 Lampiran8 Contoh Daftar Tabel 30 Lampiran9 Contoh Daftar Lampiran ... 31 Lampiran 10 Lampiran 11a Lampiran 11b Lampiran 12 Lampiran 13 Lampiran 14 Lampiran 15 Lampiran 16 Contoh Formulir Kegiatan Harian PKL . Contoh Formulir Penilaian PKL(Pembimbing Lapangan) .. Contoh Formulir Penilaian PKL(Dosen Pembimbing) Contoh Surat Kesediaan Untuk Membimbing PKL . Contoh Formulir Permohonan PKL Contoh Tanda Terima Laporan PKL Contoh Penulisan Daftar Gambar Contoh Penulisan Daftar Tabel 32 33 34 35 36 38 39 40 BABI PENDAHULUAN 1. Latar Belakang Praktek Kerja Lapangan (PKL) merupakan salah satu syarat yang harus dipenuhi oleh mahasiswa Program Sarjana Strata Satu (S1) Komputer Pakultas Sains dan Teknologi Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah sebelum membuat tugas akhir (skripsi), untuk mahasiswa angkatan 2006 dan seterusnya. Praktek Kerja Lapangan adalah merupakan salah satu mata kuliah dengan bobot 3 (tiga) Sistem Kredit Semester (SKS). 1.2. Tujuan dan Manfaat Tujuan : Memberikan pengalaman kerja kepada mahasiswa dalam rangka menerapkan / membandingkan teori dan pengetahuan yang telah diterimanya di dalam perkuliahan atau praktikum dengan situasi nyata di tempat PKL, Manfaat : Setelah mengikuti PKL diharapkan mahasiswa dapat : « Mengenal / mengetahui kebutuhan pekerjaan di tempat PKL; poe . Menyesuaikan / menyiapkan diri dalam menghadapi lingkungan kerja setelah menyelesaikan studinya; . Mengetahui / melihat secara langsung penggunaan / peranan_ teknologi 2 informasi dan komunikasi di tempat PKL; Menyajikan hasil-hasil yang diperoleh selama PKL dalam bentuk laporan PKL; Menggunakan hasil atau data-data PKL untuk dikembangkan menjadi x tugas akhir (skripsi). 1.3, Persyaratan ‘Mahasiswa yang aken melaksanaken PKL harus memenuhi persyaratan sebagai berikut : Telah menyelesaikan beban studi atau lulus mata kuliah minimal 110 (seratus sepuluh) SKS atau telah melewati 6 (enam) semester dengan rincian matakuliah sesuai dengan ketentuan program studi; Mempunyai Indeks Prestasi Kumulatif ([PK) minimal 2,00 skala 4; Mencantumkan mata kuliah PKL dalam Kartu Rencana Studi (KRS); PKL dapat dilaksanakan secara perorangan atau kelompok (maksimal 3 orang), dengan masing-masing tetap memberikan laporan PKL secara AYN individu; ‘Memiliki surat penerimaan / ijin pelaksanaan dari tempat PKL; a Dalam satu perusahaan tidak diperkenankan lebih dari 1 (satu) kelompok melakukan PKL dengan materi yang sama pada semester yang sama; 7. PKL harus sesuai dengan bidang peminatan pada program studi yang bersangkutan. 1.4, Materi Materi PKL untuk program studi Teknik Informatika sesuai dengan bidang peminatan antara lain a. Multimedia 1. Mempelajari cara Kerja sistem dengan menggunakan aplikasi multimedia; 2. Merancang dan membuat aplikasi multimedia secara dasar; 3. Melakukan entry data dan desain laporan dengan aplikasi software yang sesuai dengan kebutuhan di tempat PKL; 4. Membuat dokumentasi file data multimedia yang tersimpan dalam media komputer; 5. Meraneang dan membuat basis data dengan menggunakan software multimedia;. 6. Membuat data ujicoba dan melaksanakan ujicoba sistem multimedia dasar; 7. Mempelajari cara pencatatan dan dokumentasi dengan aplikasi multimedia. b. Networking (Jaringan) 1, Mempelajari cara kerja sistem komputer secara lengkap, antara lain personal komputer, notebook dan sistem komputer lainnya; 2. Mempelajari dan melakukan perakitan sistem komputer, mulai dari tahap persiapan sampai sistem komputer dapat digunakan; 3. Melakukan pemasangan dan pemeliharaan peralatan pada sistem jaringan komputer; 4, Melakukan deteksi dan memperbaiki Kerusakan sistem komputer; sistem operasi komputer, sistem jaringan; 5. Melakukan instalasi atau meningkatkan (up-grade) sistem operasi komputer / perangkat lunak / sistem jaringan komputer; 6. Mempelajari dan mengkaji aspek security pada sistem komputer dan Jaringan komputer; 7. Mempelajari dan mengkaji perangkat keras dan perangkat lunak / aplikasi yang digunaken di tempat PKL; 8. Mempelajari sistem jaringan wireless atau serat optik; 9. Merancang sistem jaringan komputer pada perusahaan kecil. c. Software Engineering 1. Mempelajari cara kerja sistem informasi, antara lain: cara pemasukan data, cara pengoperasian sistem operasi, pembuatan aplikasi software, instalasi dan sebagainya sesuai desain dan kebutuhan di tempat PKL; Membuat aplikasi / program dasar yaitu membangun aplikasi pengembangan software sesuai kebutuhan tempat PKL misalnya n aplikasi kepegawaian, aplikasi penjualan, aplikasi database, dan sebagainya; . Melakukan penggandaan dan perekaman (eniry) data dengan menggunakan aplikasi software yang ada serta melakukan backup serta security yang baik; > ‘Membuat laporan operasi komputer dan membuat dokumentasi file yang tersimpan dalam media komputer dalam pengembangan software yang sesuai aturan pengembangan software ; . Merancang dan membuat basis data dalam suatu perusahaan dengan meinggunakan sofiware tertentu; a Membuat data ujicoba dan melaksanakan ujicoba program dasar; 2 Melakukan perancangan dan pembuatan web site. 1.5, Pembimbing Pembimbing PKL terdiri dari dosen pembimbing dan pembimbing lapangan. Dosen pembimbing adalah dosen yang mengajar di program studi yang ditetapkan oleh Dekan Fakultas Sains dan Teknologi. Persyaratan menjadi dosen pembimbing adalah sebagai berikut : eye s . Mempunyai masa kerja minimal 1 (satu) tahun ; . Bersedia membimbing mahasiswa PKL; ‘Memiliki keahlian / kompetensi sesuai dengan materi PKL mahasiswa yang dibimbingnya; Mempunyai jabatan akademik minimal asisten ahli untuk dosen yang berijazah Strata Dua ($2) dan Lektor untuk dosen yang berijazah Srata Satu ($1); 5. Apabila persyaratan pada butir 4 tidak terpenuhi, fakultas dapat menetapkan kebijaksanaan lain. Pembimbing Lapangan adalah pembimbing / supervisor yang ditunjuk dan ditetapkan oleh pejabat yang berwenang di tempat PKL. 1.6. Waktu, Lokasi, dan Tempat Praktek Kerja Lapangan (PKL) dilaksanakan selama 128 jam (setara dengan 32 hari kerja jika bekerja 4 jam per hari) dan laporan PKL selesai maksimal 16 minggu atau setara dengan 300 jam kerja terhitung dari SK PKL diterbitkan. Lokasi adalah alamat lengkap atau jalan atau daerah tempat dimana PKL itu berada. Tempat PKL adalah perusahaan swasta, BUMN / BUMD, lembaga pendidikan, organisasi, lembaga pemerintah, Perbankan, Rumah Sakit, industri, konsultan sofware / hardware dan tempat lainnya yang berhubungan dengan teknologi informasi dan komunikasi (TIK). Tempat PKL dapat dicari sendiri oleh mahasiswa atau disalurkan oleh program studi. 1.7. Prosedur Pelaksanaan PKL Prosedur pelaksanaan PKL sebagai berikut: 1. Mahasiswa menentukan / mencari atau disalurkan oleh program studi ke tempat PKL; 2, Mahasiswa melakukan observasi ke tempat akan melakukan PKL; 3. Mahasiswa menghubungi calon dosen pembimbing yang dipilih sendiri oleh mahasiswa atau; 4, Mabasiswa mengajukan proposal ke program studi, untuk selanjutya ditentukan dosen pembimbing oleh program studi;

Anda mungkin juga menyukai