Anda di halaman 1dari 11

Create By Galberto Tuwondila

Pemakaian UML di Netbeans


Untuk Netbeans yang dipakai adalah Netbeans 6.1, Netbeans 6.5, atau
Netbeans 6.7

Langkah – langkahnya sebagai berikut :

1. Buat project baru di Netbeans dengan cara Create New Project


kemudian pilih Categories : Java dan projectnya : Java Application.
Setelah itu di Next.

2. Beri nama projectnya dengan “ADSIBO”. Kemudian hapus


centangan Create main Class. Setelah itu klik finish.

Document & Arsip dari Galberto Tuwondila


Create By Galberto Tuwondila

Kurang Lebih Hasilnya Seperti dibawah ini :

3. Kemudian Buat lagi sebuah Project Baru dengan Cara Create New
Project dan pilih Categories : UML dan Projectnya : Reverse
Engineered Java-Platform Model. Setelah itu di Next.

Document & Arsip dari Galberto Tuwondila


Create By Galberto Tuwondila

4. Project namenya diisi dengan “UMLAdsibo” dan untuk Java Project


dipilih ADSIBO. setelah itu di Finish.

Lurang Lebih Hasil Selengkapnya Seperti Berikut :

Catatan :

Disini Kita sudah mempunyai 2 Buah Project untuk pembuatan UML.


Selanjutnya kita tinggal membuat Diagramnya. Pada Contoh kali ini kita
hanya menggunakan Class Diagram.

Document & Arsip dari Galberto Tuwondila


Create By Galberto Tuwondila

Langkah-Langkah Pembuatan Class Diagram :

1. Pilih Project UMLAdsibo yang sudah dibuat kemudian klik kanan di


Model dan pilih New Package.

2. Beri nama Packagenya dengan Latihan setelah itu klik Finish.

Hasilnya seperti berikut :

Document & Arsip dari Galberto Tuwondila


Create By Galberto Tuwondila

3. Setelah packagenya selesai dibuat selanjutnya buat sebuah Class


Diagram. Dengan cara Klik kanan di Package Latihan kemudian pilih
New Diagram. Untuk Diagram type pilih : Class Diagram dan beri
nama Diagramnya dengan Mahasiswa. Maka tampilannya akan
seperti berikut : Setelah itu Finish.

Hasinya akan terlihat seperti Berikut :

Document & Arsip dari Galberto Tuwondila


Create By Galberto Tuwondila

4. Setelah itu pilih sebuah Class baru di jendela Palette kemudian


letakan di jendela Diagram Mahasiswa yang sudah dibuat
sebelumnya..lihat Gambar dibawah :

5. Ubah dan desain Class yang sudah ditambahkan tersebut seperti


berikut :

Catatan :
Attribute ditambahkan dengan cara klik kanan pada Class nya kemudian
pilih Create Attribute. Sedangkan untuk Operations : Create Operations.
Operations yang ditambahkan hanyak ambilMakul() dan lihatNilai().
Sedangkan operasi lainnya akan dibuat secara otomatis pada saat
membuat Attributnya.

Document & Arsip dari Galberto Tuwondila


Create By Galberto Tuwondila

6. Setelah Class tersebut selesai diubah. Maka langkah selanjutnya


adalah mengenerate Class Mahasiswa menjadi sebuah Code
program Java.

7. Caranya dengan klik kanan pada Class Mahasiswa. kemudian pilih


Generate Code.

8. Tampilannya akan seperti berikut. Target Project yang dipilih adalah


ADSIBO. Kemudian hapus centang Generate Markets for Source
File Merging. Setelah itu di OK.

Document & Arsip dari Galberto Tuwondila


Create By Galberto Tuwondila

Hasilnya akan Terlihat seperti berikut :

Keterangan :
setelah Generate Code sukses dilakukan maka Project ADSIBO
dengan otomatis akan ditambahkan sebuah Package Latihan yang
didalamnya terdapat sebuah Class Mahasiswa.java. untuk Package
dan Class yang terdapat di project ADSIBO disesuaikan dengan
Desain UML yang sudah dibuat sebelumnya di project UMLAdsibo.

 Hasil Akhir dari coding Mahasiswa.java

Document & Arsip dari Galberto Tuwondila


Create By Galberto Tuwondila

Catatan :

Fungsi Main juga dapat dibuat di Class Diagram….Caranya lihat dibawah


ini :
a. Tambahkan sebuah Class baru dan beri nama Main.
b. Relasikan Class Main tersebut dengan Class Mahasiswa.
c. Kemudian Tambahkan Method baru dengan Cara Create
Operations setelah itu klik kanan methodnya dan pilih Properties.

d. Ubah propertinya seperti gambar dibawah ini. catatan : untuk nama


main huruf kecil.

Document & Arsip dari Galberto Tuwondila


Create By Galberto Tuwondila

Untuk Parameternya diisi seperti gambar dibawah ini : untuk type nya
dibuat sendiri yaitu String[ ] .

setelah selesai dibuat langsung di OK saja.

Document & Arsip dari Galberto Tuwondila


Create By Galberto Tuwondila

Kurang lebih Hasilnya seperti Gambar berikut :

Setelah selesai membuat Class Main silahkan Generate Code Class Main.
Langkah – langkahnya seperti pada contoh Class Mahasiswa
sebelumnya.

Hasil Akhir koding Java Class Main setelah degenerate code adalah :

Document & Arsip dari Galberto Tuwondila

Anda mungkin juga menyukai