Anda di halaman 1dari 14

BAB I

PENGERTIAN TEKNOLOGI INFOMASI

Pengertian Teknologi Informasi

Merupakan Alat yang digunakan dalam hal pembentukan,


penyimpanan dan
Penyebaran informasi. Alat yang dimaksud adalah bebagai macam hal,
apabila dikaitkan pada masa sekarang maka teknologi yang di
maksud adalah komputer dan alat komunikasi.
Teknologi informasi sangat dibutuhkan pada masa sekarang, ada
beberapa hal yang
Menyebabkan perlu adanya teknologi informasi, Yaitu :

1. kompleksitas Tugas Management


2. Pengaruh Globalisasi
3. Perlunya response time cepat
4. Tekanan persaingan bisnis

Pengertian Sistem Informasi


Sistem merupakan gabungan dari beberapa komponen yang saling
bekerja sama untuk
Mencapai suatu tujuan tertentu.

Informasi berasal dari kata (fakta) yang sudah di olah atau di


organisir sehingga Menghasilkan suatu manfaat bagi yang
memperoleh informasi tersebut.

Teknologi Sistem Informasi merupakan gabungan dari perangkat


teknologi komputer baik hardware(Perangkat Keras), software
(Perangkat Lunak)maupun brainware (Pengguna) dan perangkat
komunikasi yang saling bekerja sama dalam hal yang menghasilkan
informasi yang berguna.

Komponen-Komponen Sistem Informasi

1. Perangkat keras (Hardware)


2. Perangkat lunak (Software)
3. Pengguna (Brainware)
4. Basis
5. Perangkat Komunikasi dan Jaringan

1
Keuntungan Penggunaan Sistem Informasi

1. Proses pengelolaan informasi cepat dan akurat


2. Efisien
3. Proses pengelolaan Informasi secara real time, tanpa
dibatasi waktu,jarak dan tempat.

Fungsi Teknologi Informasi

1. Capture
Proses pengambilan data-data yang dapat dijadikan informasi
2. Processing
Proses pengolahan pengorganisasian data-data sehingga dapat
dijadikan suatu informasi
3. Generating
Hasil dari data yang sudah diproses merupakan dapat
ditampilkan sebagai
informasi,proses ini dinamakan dengan generating
4. Strored
Proses menyimpan informasi
4. Retrieval
Proses pencarian informasi yang sudah disimpan
5. Transmision
Proses transmisi informasi yang ada

2
BAB II
SEJARAH KOMPUTER

Komputer pada zaman dahulu sudah ditemukan sebagai alat


perhitungan dan alat pengolah data,walaupun tidak secanggih
sekarang, tetapi cikal bakal hadirnya computer dimulai dari alat hitung
sederhana.

Alat perhitungan dapat digolongkan dari zaman dahulu sampai


sekarang menjadi 4 bagian :

1. Peralatan manusia
Peralatan pengolahan data yang sangat sederhana yang
mengunakan media tangan manusia.
2. Peralatan mekanik
Peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang di gerakkan
dengan tangan manusia Contoh”ABACUS” yang di temukan 5000
tahun yang lalu di Asia Kecil dan ini awal mula mesin Komputasi
3. Peralatan Mekanik elektronik
Peralatan mekanik yang digerakkan secara otomatis oleh
motor mekanik
4. Peralatan Elektronik
Peralatan yang bekerja secara elektronik

Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu
berumur 18 tahun,
Menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numeric
(numerical wheel calculator)\ untuk membantu ayahnya melakukan
perhitungan pajak. Kotak persegi kuninagan ini yang dinamakan
pascaline

Komputer Generasi Pertama


Pada tahun 1941, Korand Zuse, seorang insinyur jerman membangun
sebuah computer,Z3,untuk mendesain pesawat terbang dan peluru
kendali

Pada tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan computer pemecah


kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-
rahasia yag digunakan jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak
terlalu mempengaruhi perkembangan indrustri computer dikarenakan
dua alas an.pertama, colossus bukan merupakan computer serbaguna
(general purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan
kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya
hingga satu decade setelah perang berakhir.

3
Howard H.aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja
dengan IBm, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US
navy,. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola
kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The harbd-IBM
automatic sequence controlled calculator, atau mark I, merupakan
computer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik
untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beroperasi
dengan lambat ( ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan)
dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat di ubah). Kalkulator
tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan
yang lebih kompleks.

Perkembangan computer lain pada masa kini adalah electronic


numerical integrator and computer (ENIAC), yang dibuat oleh
kerjasama antara pemerintah amerika serikat dan university of
Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum,70.000 resistor, dan 5
juta titik solder, computer tersebut merupakan mesin yang sangat
besar yang mengkomsumsi daya sebesar 160 KW.

Pada pertengahan 1940 an, john von Neumann (1903-1957)


bergabung dengan tim university of Pennsylvania dalam usaha
membangun konsep desain computer yang hingga 40 tahun
mendatang masih dipakai dalam teknik computer. Von Neumann
mendesain electronic discrete variable automatic (EDVAC) pada tahun
1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program
ataupun data.teknik ini memungkinkan computer untuk berhenti pada
suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci
utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU),
yang memungkinkan seluruh fungsi computer untuk di koordinasikan
melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I ( universal
automatic computer I ) yang dibuat oleh Remington rand, menjadi
computer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur
von Neumann tersebut.
Computer generasi pertama dikarakteristikan dengan fakta bahwa
instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu.
Setiap computer memiliki program kode-biner yang berbeda yang
disebut “bahasa mesin” (machine language ). Hal ini menyebabkan
computer sulit untuk deprogram dan membatasi kecepatannya.

Komputer Generasi Kedua


Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi
perkembangan computer. Transistor menggantikan tube vakum di
televise, radio dan computer. Akibatnya, ukuran mesin mesin elektrik
berkurang drastis.

4
Transistor mulai digunakan dalam computer mulai pada tahun 1956.
penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik
membantu pengembangan computer generasi kedua yang lebih
kecil,lebih cepat, lebih bias di andalkan, dan lebih hemat energi
dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan
teknologi baru ini adalah supercomputer.

IBM membuat supercomputer bernama stretch, dan sprery- rand


membuat computer bernama LARC . computer-komputer ini, yang
dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani
sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan
oleh peneliti atom.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan computer generasi kedua yang
sukses dibidang bisnis, di universitas, dan dipemerintahan. Computer-
komputer generasi kedua ini merupakan computer yang sepenuhnya
menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen
yang dapat diasosiasikan dengan computer pada saat ini : printer,
penyimpanan, dalam disket, memory, system operasi, dan program.

Komputer Generasi Ketiga


Walaupun atransistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum,
namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat
bepotensi merusak bagian-bagian internal computer. Batu kuarsa
(quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack kilby, seorang insinyur
di texas instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi ( IC :
integrated circuit ) ditahun 1958.

IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah


piringan silicon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan
kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen
kedalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya,
computer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat
dipadatkan dalam chip. Kemajuan computer generasi ketiga lainnya
adalah penggunaan system operasi ( operating system ) yang
memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang
berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang
memonitor dan mengkoordinasi memori computer.

Komputer Generasi Keempat


Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan
ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large scale
integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip.
Pada tahun 1980-an, very large scale integration (VLSI) memuat ribuan
komponen dalam sebuah chip tunggal.

5
Ultra large scale integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut
menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak
komponen dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang
logam mendorong turunnya harga dan ukuran computer. Hal tersebut
juga meningkatkan daya kerja, efisiensi, dan keterandalan computer.

Chip intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan
pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah computer (
central processing unit, memori, dan kendali input/output ) dalam
sebuah chip yang sangat kecil.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa


untuk menggunakan computer biasa. Computer tidak lagi menjadi
dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah.

Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit computer menawarkan


produk computer mereka ke masyarakat umum. Computer- computer
ini, yang disebut mikrokomputer, dijual dengan paket piranti lunak
yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling
popular pada saat itu adalah program word processing dan
spreadsheet.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan personal


computer (PC) untuk penggunaan di rumah,kantor dan sekolah. Jumlah
PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5.5
juta unit ditahun 1982. sepuluh tahun kemudian 65 juta unit PC
digunakan. Computer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang
lebih kecil, dari computer yang berada diatas meja (desktop computer)
menjadi komputer yang dapat dimasukkan kedalam tas (laptop), atau
bahkan computer yang dapat digengam (palmtop)

Komputer Generasi Kelima


Mendefinisikan computer kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini
masih sangat muda. Contoh imajinatif computer generasi kelima
adalah computer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C.Clarke
berjudul 2001:space odyssey.HAL menampilkan seluruh fungsi yang
diinginkan dari sebuah computer generasi kelima. Dengan kecerdasan
buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk
melakukan percakapan dengan manusia, menggunakan masukan
visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.

Walaupun muangkin realisasi HAL 9000 masih sangat jauh dari


kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud.
Beberap computer dapat menerima intruksi secara lisan dan mampu
meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa
asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini juga tampak sederhana

6
namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga
ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat
bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar
menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan dibidang desan computer dan teknologi semakin


memungkinkan pembuatan computer generasi kelima. Dua kemajuan
rekayasa yang terutama adalah kemajuan pemrosesan parallel , yang
akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan
digantikan dengan system yanag mampu mengkoordinasikan banyak
CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi
superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada
hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kemajuan
informasi.

Jepang aalah Negara yang terkenal dengan sosialisasi jargon dan


proyek computer generasi kelima. Lembaga ICOT (institute for new
computer technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak
kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun
beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek computer generasi
kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi
didunia. Kita tunggu informasi mana yang kebih valid dan
membuahkan hasil

BAB III
MENGENAL PERANGKAT TEKNOLOGI INFORMASI

Teknologi informasi erat kaitannya dengan teknologi computer yang


saat ini berkembang begitu pesatnya. Personal computer (PC) yang
sekarang ini sudah banyak dipakai pengguna hamper disetiap rumah,
merupakan salah satu contoh teknologi computer yang banyak
berperan dalam perkembangan teknologi informasi. Contoh perangkat
yang digunakan dalam teknologi ialah telepon selular (handphone).
Dalam handphone tersebut berisi program-program yang dapat
mempermudah proses telekomunikasi.

Pada pembahasan berikut ini, akan diulas mengenai perangkat PC dan


komponennya sebagai perangkat computer yang banyak dipakai pada
pemrosesan data. Computer itu sendiri didefinisikan sebagai perangkat
elektronik yang dirancang untuk dapat melakukan penyimpanan,
pemrosesan, dan pengambilan data. PC merupakan salah satu contoh
dari bentuk teknologi computer. Dengan berkembangnya teknologi
computer ini diharapkan dapat membantu pekerjaan manusia secara
efektif dan efisien.

7
Bagi pengguna computer alangkah baiknya jika mengetahui lebih
dalam mengenai perangkat computer terutama hardware (perangkat
keras).

Mengilustrasikan bagaimana tiap komponen computer saling


berinteraksi dengan yang lainnya, dan CPU berperan sebagai pusat
pemrosesan system.

Komponen-komponen minimal untuk dapat memaki PC, cukup dengan


PC yang terdiri dari : unit system ( processor, motherboard,
memori/RAM, VGA card dan harddisk, yang terpasang dalam casing),
media input (keyboard dan mouse ), dan output (monitor). Dengan
spesifikasi tersebut, PC sudah dapat dioperasikan.

Pada pembahasan berikut, komponen PC dikelompokkan menjadi 3


bagian, yaitu unit system, input/output dan media penyimpanan.
A. komponen pada unit system
1. CPU ( central processing unit )
Microprocessor atau CPU ( central processing unit ), atau biasa
disebut di sebut processor saja, selalu terdapat pada tiap PC
sebagai komponen utama dalam melakukan proses pengolahan
data computer ( sebagai otak computer). Prosessor/CPU
ditempatkan pada chip pendukung lainnya seperti VGA card, pada
sebuah papan sirkuit yang disebur motherboard atau mainboard.
Kemudian motherboard tersebut dirakit dan ditempatkan dalam
sebuah casing menbentuk suatu unit system.
2. memory
komponen lain yang membantu CPU dalam melakukan pemrosesan
data ialah memori. Ada beberapa jenis memori yang terdapat pada
suatu PC, seperti cache memory pada CPU,RAM, dan memori lain
pada motherboard. Memori yang akan kita bahas sekarang ialah
memori jenis RAM.RAM (random access memory ) berbentuk
kepingan yang dipasang pada motherboard dan dapat dig
anti/upgrade.
3. VGA dan sound Card
Komponen lain pada unit system yang tidak kalah penting ialan VGA
card ( kartu VGA ). Vga card dibuat berupa papan sirkuit yang berisi
chip yang berfungsi sebagai perantara antara unit system dengan
layer monitor sebagai media output. Tanpa komponen ini informasi
hasil pengolahan CPU tidak dapat ditampilkan pada monitor.
B. Input dan output
Ialah perangkat komunikasi yang merupakan bagian dari system
computer selain unit system. Perangkat ini yang menjembatani
antara unit system pada computer dengan pengguna
1. Media Input

8
merupakan media komunikasi pada computer untuk mengirimkan
instruksi, data dan informasi yang akan diproses oleh CPU. Berikut
ini beberapa contoh media input
a. Keyboard
perangkat input yang kerap digunakan sebuah PC adalah keyboard.
Alat ini berfungsi sebagai perantara komunikasi antara pengguna
computer dengan system computer dengan mengetikkan tombol
keyboard berupa teks dan perintah – perintah lain untuk dijalankan
computer.
b. Mouse
Mouse merupakan perangkat penunjuk ( pointing device) yang
memungkinkan pengguna untuk langsung menunjuk objek yang
dapat dilihat pada layer monitor computer.
c. Scanner
Scanner digunakan untuk menyalin dan mengambil data apa saja,
mulai dari teks, gambar, foto bahkan dengan perkembangan
teknologi misalnya kedokteran, manusia pun dapat di scan ( CT
scan) untuk mengetahui penyakit yang diidapnya.
d. Joystick dan gamepad
Joystick dan gamepad merupakan perangkat input yang banyak
digunakan untuk keperluan game.agar bermain game pada
computer terasa lebih nyaman dan real
e. Kamera digital
Dengan kamera digital pengguna dapat mengambil gambar secara
langsung dalam bentuk digital dengan format yang dapat dibaca
oleh computer.
2. media output
merupakan media komunikasi pada computer untuk menampilkan
data dan informasi yang diminta oleh pengguna dan diproses oleh
CPU. Berikut ini beberapa contoh media output yang banyak
digunakan.
a. layer monitor/ display screen
layer monitor berfungsi menampilkan hasil dari pemrosesan yang
dilakukan oleh CPu secara langsung sehingga pengguna computer
dapat mengetahui apa saja yang dihasilkan oleh computer.adapun
jenis – jenis monitor yang biasa digunakan: VDT ( video display
terminal) CRT (cathode ray tube) LCD ( liquid crystal display)

b. printer
media output yang berfungsi mencetak objek dari data digital
computer (softcopy) kedata analog (hardcopy).contoh print pada
kertas,.folio,A4 ataupun legal
c. plotter
adalah media cetak seperti printer namun memiliki ukuran yang
relative besar serta kegunaannya pun optimum untuk objek
gambar.contoh : reklame,peta dll

9
d. speaker
media yang berfungsi memberikan output berupa suara/bunyi yang
dihasilkan melalui soundcard (kartu suara).

C. media penyimpanan (storage)


dalam kehidupan sehari-hari media penyimpanan sangat
diperlukan,seperti buku catatan,kaset,hardisk computer, dll. Media
penyimpanan tersebut dapat membantu kita mengingat hal-hal
seperti mata kuliah ataupun data-data yang sewaktu-waktu
diperlukan.media simpan elektronik memerlukan perangkat
elektronik jika hendak mengambik atau membuka data,sedangkan
media simpan non elektronik tidak demikian.
Berikut ini beberapa media penyimpanan computer:
a. harddisk
saat ini hardisk merupakan media penyimpanan utama pada
computer karena memiliki kapasitas yang sangat besar sehingga
dapat menyimpan semua program yang dibutuhkan serta data yang
telah dibuat,ukuran kapasitas hardisk bermacam-macam dengan
satan byte,contohnya hardisk 20 gb sampai 2 tera byte saat ini dan
akan terus berkembang ke ukuran yang lebih besar lagi.
b. Floppy disk
Floppy disk atau biasa disebut disket yang berfungsi untuk
menyimpan data yang kapasitasnya jauh lebih sedikit dibanding
hardisk, tempat untuk membaca floppy disk adalah floppy drive,
ukuran kapasitas penyimpanan floppy disk yang digunakan saat ini
sebesar 1.44 mb.

c. CD ( Compact Disk )
Macam-macam media simpan CD yaitu : CD- Rom, CD-R, dan CD
RW /DVD RW , CD ROM hanya dapat digunakan untuk membaca
saja ( ROM = Read Only Memory ), kita tidak dapat menyimpan atau
menambah data pada CD tersebut. CD-R dapata digunakan untuk
menyimpan/merekam/menambah data (R=Recordable).untuk
mengamankan data dapat disimpan pada CD.

D. Jaringan
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri
atas komputer, software dan perangkat jaringan lainnya yang

10
bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama.
Tujuan dari jaringan komputer adalah:

Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan
komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang
meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang
memberikan/mengirim layanan disebut pelayan
(server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan
digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.

• Local Area Network (LAN): suatu jaringan komputer yang


menghubungkan suatu komputer dengan komputer lain dengan
jarak yang terbatas.
• Metropolitant Area Network (MAN): prinsip sama dengan LAN,
hanya saja jaraknya lebih luas, yaitu 10-50 km.
• Wide Area Network (WAN): jaraknya antar kota, negara,
dan benua. ini sama dengan internet.
Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan
atas:
• Topologi bus
• Topologi bintang
• Topologi cincin
• Topologi mesh
• Topologi pohon
• Topologi linier

Berdasarkan fungsi : Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada


yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan
yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server
sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki
komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu
berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer:

Client-server
Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan
khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh
sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain
seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web
server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh
satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang
merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server,
web server, file server, database server dan lainnya.

11
Peer-to-peer
Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server
dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file
sharing antar komputer di Jaringan Windows Network
Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang
memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A
mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga
memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file
dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses
file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu
dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini
dinamakan peer to peer.

12
PENUTUP
Demikian yang dapat kami paparkan mengenai materi yang menjadi
pokok bahasan dalam makalah ini, tentunya masih banyak kekurangan
dan kelemahannya, kerena terbatasnya pengetahuan dan kurangnya
rujukan atau referensi yang ada hubungannya dengan judul makalah
ini.
Penulis banyak berharap para pembaca yang budiman dusi
memberikan kritik dan saran yang membangun kepada penulis demi
sempurnanya makalah ini dan dan penulisan makalah di kesempatan –
kesempatan berikutnya.
Semoga makalah ini berguna bagi penulis pada khususnya juga para
pembaca yang budiman pada umumnya.

Kesimpulan
• Kemajuan teknologi informasi merupakan kemajuan manusia
dalam memanfaatkan teknologi
• Perkembangan hardware semakin pesat mengikuti zaman
• Teknologi informasi mempunyai peranan penting dalam
kehidupan manusia
Saran
• Manfaatkanlah teknologi informasi dengan sabaik-baiknya
karena semakin kita dekat dengan teknologi informasi semakin
mudah kita dalam menyelesaikan permasalahan.
• Terus berkarya demi memajukan teknologi informasi dalam
berbagai bidang.

13
DAFTAR PUSTAKA

1. Ivan Sudirman, Romi Satria Wahono, Sejarah


Komputer,Ilmu Komputer.Com
2. Arif Budiarto, Pengantar Teknologi Informasi

14