Anda di halaman 1dari 8

TUGAS KARYA TULIS PROGRAM STUDI TEHNIK KOMPUTER INTERFACING

APLIKASI INTERFACING BERBASIS BAHASA PEMOGRAMAN

Disusun oleh :

NAMA : Nganjar Bastiawan

NIM : 13081356

Kelas : 13.5B.11

MATA KULIAH : INTERFACING

DOSEN : JUNIAR SINAGA M.KOM

Teknik Komputer

BINA SARANA INFORMATIKA

JAKARTA
DAFTAR ISI

Cover

Kata Pengantar

Daftar Isi

BAB I Pendahuluan

I.1 Latar Belakang Penulisan

I.2 Ruang Lingkup

BAB II Pembahasan

II.1 Landasan Teori Interfacing an Bahasa Pemrograman

II.2 Listing atau Sintax Program

BAB III Penutup

III.1 Kesimpulan

DAFTAR PUSTAKA
KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis penjatkan kehadirat Allah SWT, yang atas rahmat-Nya

maka penulis dapat menyelesaikan tugas karya tulis program studi tehnik computer

semester 5 yaitu interfacing Penulisan karya tulis membuat program ini adalah

merupakan salah satu tugas dan persyaratan untuk menyelesaikan tugas mata kuliah

interfacing di kampus Bina sarana Informatika ( BSI ) Jatiwaringin Raya, Jl. Unkris No.

2, Jakarta Timur Penulisan karya tulis ini penulis merasa masih banyak kekurangan-

kekurangan baik pada teknis penulisan maupun materi, mengingat akan kemampuan

yang dimiliki penulis. Untuk itu kritik dan saran dari semua pihak sangat penulis

harapkan demi penyempurnaan pembuatan makalah ini. Dalam penulisan makalah ini

penulis menyampaikan ucapan terima kasih yang tak terhingga kepada pihak-pihak

yang membantu dalam menyelesaikan Penulisan karya tulis membuat program.


BAB I. PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Penulisan

Penulis mencoba untuk membuat program aplikasi untuk membuat atau

mengetahui kondisi batterai di laptop yang berbentuk visual basic ( VB ) Melalui

program ini, kami mencoba untuk memberikan beberapa Solusi dari masalah yang di

akibatkan baterai tidak terlihat di toolbar desktop star sehingga para pengguna dapat

mengetahui cara sukses menghadapi ujian masuk perguruan tinggi negeri.

1.2. Ruang Lingkup

Interfacing bukanlah disiplin ilmu yang berdiri sendiri tetapi berkaitan erat

dengan disiplin ilmu komputer lainnya. Pemahaman yang mendalam dari disiplin

lainnya yang berkaitan dengan bahasan interfacing ini akan sangat membantu untuk

memahami Disiplin ilmu komputer ini adalah Elektronika Analog dan Digital,

Mikroprosesor, Organisasi dan Arsitektur Komputer, Komunikasi Data serta pendukung

Bahasa Pemrograman, baik berbasis Teks seperti Bahasa Rakitan/ Assembly, C, Basic,

Pascal maupun berbasis Grafis seperti Visual Basic, Visual C, Delphi bahkan berbasis

Web seperti Java.


BAB II. PEMBAHASAN

2.1. Landasan Teori

Interfacing dan Bahasa Pemrograman Antarmuka atau interface adalah

sebuah titik, wilayah, atau permukaan di mana dua zat atau benda berbeda bertemu;

dia juga digunakan secara metafora untuk perbatasan antara benda. Bentuk kerja dari

interface berarti menghubungkan dua atau lebih benda pada suatu titik atau batasan

yang terbagi, atau untuk menyiapkan kedua benda untuk tujuan tersebut. A. Pengertian

Interfacing Interfacing adalah bagian dari disiplin ilmu komputer yang mempelajari yang

mempelajari teknik-teknik menghubungkankomputer dengan perangkat alat elektronika

lain. Sistem komputer yang berpusat pada pemroses utama memiliki kemampuan yang

besar dalam memecahkan masalah tetapi tidak ada manfaatnya tanpa menghubungkan

dengan peralatan lainnya. Kita tidak dapat langsung menghubungkan pemroses utama

dengan peralatan tersebut, disebabkan oleh hal – hal berikut :

1. Terdapat beraneka ragam peralatan / piranti yang memiliki metode operasi beragam.

2. Laju transfer data dalam piranti seringkali lebih lambat dibandingkan dengan laju

transfer data dengan pemroses utama (Mikroprosessor)

3. Piranti seringkali menggunakan format data yang berbeda dengan pemroses utama

Jadi tidaklah praktis untuk menghubungkan mikroprosessor secara langsung dengan

piranti yang ingin dijalankannya. Diperlukan suatu teknik untuk

mem”perantarakan”kan pemroses utama dengan dunia luar. Teknik ini dapat

dijalankan melalui :
2.2. Listing atau Sintax Program

Option Explicit Private Sub Form_Load() lstInfo.AddItem "BatteryFullTime = " &

Format$(Val(SysInfo.BatteryFullTime) * (1 / 3600), "##.0") & " Hours"

lstInfo.AddItem "BatteryLifeTime = " & Format$(Val(SysInfo.BatteryLifeTime) * (1 /

3600), "##.0") lstInfo.AddItem "BatteryLifePercent = " &

Format$(SysInfo.BatteryLifePercent / 100, "Percent") Select

Case SysInfo.BatteryStatus

Case 1 lstInfo.AddItem "BatteryStatus = HIGH"

Case 2 lstInfo.AddItem "BatteryStatus = LOW"

Case 4 lstInfo.AddItem "BatteryStatus = CRITICAL"

Case 128 lstInfo.AddItem "BatteryStatus = NO BATTERY"

Case 255 lstInfo.AddItem "BatteryStatus = UNKNOWN" End Select End Sub


BAB III. PENUTUP

3.1. Kesimpulan

Setelah mempelajari program di atas kita juga dapat mengetahui secara

manual dan dapat melihat fisik kondisi baterai di laptop manapun dengan menggunakan

program visual basic (VB)


DAFTAR PUSTAKA

http://www.scribd.com/doc/18122852/Battery-laptop

http://blog.ub.ac.id/liapermatasari/2010/03/04/bus-interfacing/

http://www.total.or.id/info.php?kk=interface

http://toegas.wordpress.com/2007/10/31/modul-interfacing/

Anda mungkin juga menyukai