P. 1
10_menggambar_segi_n

10_menggambar_segi_n

|Views: 255|Likes:
Dipublikasikan oleh Rudi Kirana

More info:

Published by: Rudi Kirana on Jan 25, 2011
Hak Cipta:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PPT, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

04/13/2014

pdf

text

original

Teknologi Dan Rekayasa

TECHNOLOGY AND ENGINERRING

PROGRAM STUDI KEAHLIAN (SKILL DEPARTEMEN PROGRAM) : TEKNIK BANGUNAN (BUILDING TECHNOLOGY) KOMPETENSI KEAHLIAN (SKILL COMPETENCE): TEKNIK GAMBAR BANGUNAN (DRAWING BUILDING TECHNOLOGY)

TEKNIK GAMBAR BANGUNAN
Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik

Menerapkan dasar-dasar gambar Teknik : 
Siswa memahami dasar-dasar gambar teknik.  Siswa mampu mengidentifikasi peralatan gambar teknik.  Siswa mampu menggambar macam-macam garis.  Siswa mampu menggambar proyeksi benda.  Siswa mampu menggambar menggunakan perangkat lunak untuk gambar teknik.

Teknologi dan Rekayasa

TEKNIK GAMBAR BANGUNAN Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik Mengambar segi N A. Menggambar Segitiga. 1. dengan metoda sudut sisi sudut  Tentukan dua sudut yang di inginkan r4 r2 r1 r3 Sudut A Sudut B  Tentukan panjang garis dengan menggunakan jangka Teknologi dan Rekayasa .

Panjang garis AB yang sudah ditentukan A B Teknologi dan Rekayasa .TEKNIK GAMBAR BANGUNAN Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik 2.

Gambar busur lingkaran pertama di titik A dengan jari-jari r1¶ (r1¶ = r1).TEKNIK GAMBAR BANGUNAN Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik 3. gambarkan pula busur lingkaran kedua di titik m dengan jari-jari r2¶ (r2¶ = r2) n r2¶ r1¶ A m B Teknologi dan Rekayasa .

Gambar busur lingkaran pertama di titik A dengan jari-jari r1¶ (r1¶ = r1).TEKNIK GAMBAR BANGUNAN Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik 4. gambarkan pula busur lingkaran kedua di titik m dengan jari-jari r2¶ (r2¶ = r2) r4¶ n r2¶ r1¶ r3¶ p A m o B Teknologi dan Rekayasa .

TEKNIK GAMBAR BANGUNAN Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik 5. Tarik garis perpanjangan dari titik A melalui titik n r4¶ n r2¶ r1¶ r3¶ p A m o B Teknologi dan Rekayasa .

sampai titik pertemuan di titi C C n r2¶ r1¶ r4¶ r3¶ p A m o B Teknologi dan Rekayasa .TEKNIK GAMBAR BANGUNAN Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik 6. Tarik garis perpanjangan dari titik B melalui titik p.

TEKNIK GAMBAR BANGUNAN Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik 7. membentuk segi tiga ABC C n r2¶ r1¶ r4¶ r3¶ p A m o B Teknologi dan Rekayasa . Pertemuan antara perpanjangan garis An dengan perpanjangan garis Bp.

Menggambar Bujur Sangkar Tentukan Panjang garis AB dan tentukan lingkaran dengan titik pusat di M A B Teknologi dan Rekayasa .TEKNIK GAMBAR BANGUNAN Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik B. 1.

tarik garis perpanjangan CD melalui titik st memotong garis AB di titik M D s r A B M r t C Teknologi dan Rekayasa .TEKNIK GAMBAR BANGUNAN Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik 2. Gambar busur lingkaran di titik A dan di titik B dengan jari-jari sembarang.

TEKNIK GAMBAR BANGUNAN Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik 3. Hubungkan titik A. B. C dan D sehingga membentuk sebuah bujur sangkar D s r A M r B t C Teknologi dan Rekayasa .

TEKNIK GAMBAR BANGUNAN Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik C. tarik garis A perpanjangan CD melalui titik st memotong garis AB di titik M t s B M C Teknologi dan Rekayasa . Gambar busur lingkaran di titik A dan di titik B dengan jari-jari sembarang. gambar lingkaran titik pusat di M jari-jari MA. Menggambar Segi Lima Beraturan D Tentukan garis AB. 1.

Perpotongan busur tersebut ditarik garis hingga memotong di titik E.TEKNIK GAMBAR BANGUNAN Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik 2. G Garis DF adalah sisi segi lima beraturan A F D s M E B t C Teknologi dan Rekayasa . Buat busur lingkaran titik pusat di E. Buat busur lingkaran di titik M dan di titik B. jari-jari ED memotong garis MA di F.

Buat busur lingkaran jari-jari DF untuk membentuk segi lima beraturan pada garis lingkaran M D s G A F E B M t C Teknologi dan Rekayasa .TEKNIK GAMBAR BANGUNAN Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik 2.

C r M E B D Teknologi dan Rekayasa . Menggambar Segi Tujuh Beraturan ‡ Tentukan garis lingkaran AB ‡ Tentukan lingkaran dengan titik pusat di M ‡ Gambar busur lingkaran jari-jari r = BM di titik B ‡ Hubungkan titik potong A CD memotong BM di titik E.TEKNIK GAMBAR BANGUNAN Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik D. 1.

Tarik garis sepanjang CE keliling lingkaran M yang telah di tandai dengan busur lingkaran A M C E B D Teknologi dan Rekayasa . Titik CE adalah sisi segi tujuh beraturan .Tandai keliling lingkaran M.TEKNIK GAMBAR BANGUNAN Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik 2. sepanjang CE di titik B .

1.TEKNIK GAMBAR BANGUNAN Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik E. kemudian tarik garis hingga memotong lingkaran ± Hubungkan ke delapan titik potong pada lingkaran tersebut sehingga tergambarlah segi delapan beraturan Teknologi dan Rekayasa . Menggambar Segi Delapan Beraturan Ditentukan lingkaran dengan pusat M ± Tarik garis tengah melalui titik M memotong lingkaran di titik A dan titik B ± Buat busur yang sama dari titik A dan titik B dan tarik perpotongan busur sehingga memotong lingkaran di titik C dan D dan melalui titik M ± Bagilah busur AD dan BD sama besar.

Gambar Segi Delapan Beraturan Teknologi dan Rekayasa .TEKNIK GAMBAR BANGUNAN Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik 2.

1.TEKNIK GAMBAR BANGUNAN Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik F. Menggambar Segi Sembilan Beraturan Ditentukan lingkaran dengan titik pusat M ± Buat lingkaran ± Tarik garis tengah AB dan bagilah AB menjadi 9 bagian sama panjang ± Tarik garis CD tegak lurus garis AB di tengah-tengah AB ± Perpanjang garis AB dan CD berturut-turut dengan BE dan DF = 1/9 AB ± Hubungkan DF hingga memotong lingkaran. maka garis dari titik potong lingkaran ke titik 3 merupakan sisi segi sembilan beraturan dan ukuran pada keliling lingkaran Teknologi dan Rekayasa .

TEKNIK GAMBAR BANGUNAN Menerapkan Dasar-dasar Gambar Teknik 2. Gambar Segi Delapan Beraturan Teknologi dan Rekayasa .

You're Reading a Free Preview

Mengunduh
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->