Virtual Villagers 5 Hints Puzzle 1 Solve puzzle one by helping one of the heathens in the hospital.

Puzzle 2 Solve puzzle two by building a place to store food. Puzzle 3 To solve puzzle 3, you must tear down the hungry totem. Find a way to get the orange guards away from it. Puzzle 4 Complete puzzle 4 to get access to the lab. You must tear down the knowing totem. You'll need 200 energy and one of your godly powers to do this. You may have to use the power twice, which is why you may need 200 energy. Puzzle 5 You must have a master and purchase level two of construction to solve puzzle five. Your master villager must survey a broken device near water, and instruct builders to fix it. Puzzle 6 Finishing puzzle 6 will give you a place to bury your dead. You just have to solve puzzle 7 to stop the heathens from blocking and guarding it. Puzzle 7 This puzzle is one of the most difficult puzzles, and will require many master builders. You'll need lightning. Puzzle 8 Only children can tear down this totem, to the left of the dried lake. Puzzle 9 You'll need a builder and time warp power to complete this building challenge. Puzzle 10 "Revive" the lake to solve puzzle 10, but make sure it's completely filled first. Puzzle 11 Fight electricity with electricity to tear down the pain totem. Puzzle 12 Build a clothing hut and you'll find three color pots on the northeast side of the island. Use them to turn the pool by the rainbow totem one particular color. You'll need to chase away the heathensswimming in the pool. Think about what color chases your villagers away. Puzzle 13 You'll need a master scientist to solve a major problem in the lab to solve this puzzle. It may take a few times to sink in though. Puzzle 14 Have your villagers continuously work on their monument to complete puzzle 14. (continued on next page)

Virtual Villagers 5 Petunjuk Teka-teki 1 Memecahkan teka-teki satu dengan membantu salah satu kafir di rumah sakit. Puzzle 2 Memecahkan teka-teki dua dengan membangun tempat untuk menyimpan makanan. Puzzle 3 Untuk memecahkan teka-teki 3, Anda harus meruntuhkan totem lapar. Temukan cara untuk mendapatkan jeruk para penjaga jauh dari itu. Puzzle 4 teka-teki Lengkap 4 untuk mendapatkan akses ke laboratorium.Anda harus meruntuhkan totem mengetahui. Anda akan membutuhkan 200 energi dan salah satu kekuatan saleh Anda untuk melakukan hal ini. Anda mungkin harus menggunakan kekuatan dua kali, itulah sebabnya anda mungkin perlu 200 energi. Puzzle 5 Anda harus memiliki tingkat master dan membeli dua konstruksi untuk memecahkan teka-teki lima. desa master Anda harus survei sebuah perangkat yang rusak di dekat air, dan menginstruksikan pembangun untuk memperbaikinya. Puzzle 6 teka-teki Finishing 6 akan memberikan Anda tempat untuk menguburkan orang mati Anda. Anda hanya perlu untuk memecahkan teka-teki 7 untuk menghentikan kafir dari blocking dan menjaganya. Puzzle 7 teka-teki ini adalah salah satu teka-teki paling sulit, dan akan memerlukan banyak master pembangun. Anda akan membutuhkan petir. Puzzle 8 Hanya anak-anak dapat meruntuhkan totem ini, ke kiri danau kering. Puzzle 9 Anda akan membutuhkan waktu pembangun dan kekuasaan warp untuk menyelesaikan tantangan ini bangunan. 10 Puzzle "Bangkit" danau untuk memecahkan teka-teki 10, tapi pastikan itu benar-benar penuh pertama.

11 Puzzle Fight listrik dengan listrik untuk meruntuhkan totem rasa sakit. 12 Puzzle Membangun gubuk pakaian dan Anda akan menemukan tiga pot warna di sisi timur laut pulau. Gunakan mereka untuk mengubah kolam oleh totem pelangi satu warna tertentu. Anda harus mengusir kolam kafir di kolam renang. Pikirkan tentang apa warna mengejar penduduk desa Anda pergi. 13 Puzzle Anda akan membutuhkan ilmuwan master untuk memecahkan masalah besar di laboratorium untuk memecahkan teka-teki ini.Mungkin perlu beberapa kali untuk tenggelam dalam sekalipun. 14 Puzzle Apakah desa Anda terus menerus bekerja pada monumen mereka untuk menyelesaikan teka-teki 14. (Lanjutan di halaman berikutnya)

Virtual Villagers 5: New Believers - Game Introduction
Welcome to the Virtual Villagers 5: New Believers walkthrough on Gamezebo. Virtual Villagers 5 is a simulation game played on PC and Mac created by Last Day of Work. This walkthrough includes tips and tricks, helpful hints, and a strategy guide to how to complete Virtual Villagers 5. Once again we return to the beautiful island of Isola to build a village and solve puzzles. However, this time the villagers¶ efforts are thwarted by a tribe of heathens who hamper your attempts to gather food and build the village. A mixture of clever trickery and gentle persuasion is needed to convince the heathens to join you in becoming one big, happy tribe.

Villagers
Selecting Your Tribe Start by selecting the 5 starting members of your tribe. To get the best start, select at least one male and one female of reproducing age (18 and older). The younger your adult villagers are, the longer they will be with you, so it¶s best to select villagers in their twenties. In addition, you need at least one child. The child will help you with picking mushrooms and retrieving collectables, which is essential, particularly at the start of the game. My preference goes to children of 8-10 years old, so you have a little while to get started and build your love shack before you have to start reproducing but don¶t need to wait absolutely forever to get extra helping hands. It is tempting to select a nursing mother as that gives you an instant extra tribe member to start with. However, nursing mothers can¶t work until the child is weaned at age 2, so in fact you will have less useful tribe members at the start of the game. Don¶t forget to check your tribe members¶ likes and dislikes before you select someone. Some dislikes may cause problems when you¶re trying to teach them new skills. The worst dislike, in my opinion, is a dislike for running, as your villager will become the slowest walker and worker ever. Villager Life Cycle y One year in the life of your villagers is an hour of game time in fast mode.

y

Children under 14 do not work, but are the only villagers who can pick mushrooms and gather collectables. It is therefore wise to always have at least one or two children around. Between the ages of 14 and 18 children can work, but they can¶t yet reproduce. Over 18, villagers can start having babies. The reproductive age of the females ends at age 50. Mother¶s cannot work while they are nursing, which is until the baby is 2 years old. Having a lot of nursing mothers therefore considerably reduces your active work force.

y y y

Skills
In this installment of Virtual Villagers there are 6 skills your villagers can master. The more experience they get in a skill, the more efficient they will become at it. Skill levels they can reach are apprentice, adept and master. To start your villager on a skill, just drag and drop your villager on the project you want them to work on. For an unskilled villager, it may take a few tries to get them to pick it up, so keep trying until they get it. Once your villager has successfully started work, they will pretty much keep working by themselves, with the odd break to eat or do laundry or any of the other leisure activities. If your villager has several skills, they will predominantly work on their highest level skill, though they may sometimes decide to go and do something else for a while. Your villagers¶ highest level skill will be listed in the character details at the bottom of the screen when you select the villager. In the villager¶s detail menu you can see all the villager¶s skills.

the faster your villagers accumulate tech points.In the detail menu you can also set a preferred skill by ticking the box on the right of the skill. as he could double your population while you¶re on the loo. Healing The healing skill can be improved by healing sick villagers or setting the villager to study medicine in the hospital. It also makes your villagers more fertile and live longer. you can¶t get anyone to honor the statue if they don¶t already have some skill in Devotion (at least. Science The higher your Science level. Level 2 Science gives you the base of the clothes hut to build. you will be told how many tech points are needed to buy the next level. or it will take you a very long time to get any master builders. Farming The farming skill can be improved by picking noni berries. and polishing the statue. Don¶t train too many builders at the start of the game. harvesting the crops from the farm and fishing. upgrading the statue. you can still train builders by getting them to inspect and fix the huts. When you¶ve completed all puzzles and built all structures. Each technology has 3 levels. Becoming a master parent seems to have been made a little bit easier in this installment of the series. though. the best way to create new master devotees is to set a former master devotee to teach in the nursery. Also note that it can be dangerous to set a male villager¶s preferred skill to parenting. as this will give the children a head start in Devotion. Construction . even if it is their lowest level. Research To increase the research skill. the only option available is to honor the statue. Note that they won¶t always work on this skill. However. set their preferred skill to devotion and they will start honoring the statue by themselves. as it will increase the speed at which you can buy the other technologies. set your villagers to work in the lab. Devotion The Devotion skill is increased by converting the blue masked heathens and honoring the statue. You can find these in your tech menu. Building The building skill can be improved by building huts. Therefore. Although Science is one of the more expensive technologies to acquire. just with increased frequency. Your villager will then focus on this skill. it does pay not to leave it till last. the lower the rate of disease in your tribe. which are required for some of the puzzles. If you hover your cursor over the various technologies in the tech menu. clearing out the mausoleum and dismantling the totems. Parenting The best way to increase the parenting skill is by having children. Then when they turn 14. Technologies As with previous installments of Virtual Villagers. which you can ³buy´ from the tech menu with tech points accumulated by your scientists. there are 6 technologies you can research. Medicine The higher your advances in Medicine. not that I have found). but also by hugging and telling stories. To get a master devotee once all the blue masks have been converted.

Note. It does not unlock new food sources. . When you have harvested all the crops it will take 110 minutes in fast mode for the crops to grow back. The fruit will grow back slowly after you¶ve emptied the tree. Level 3 Learning allows you to build a nursery school. However. Heathens New to this installment of the series are the heathens. However. which will add 5 to your maximum population each. which can be collected by children under 14. that you won¶t be able to have any more babies until the population has dropped below the maximum level again. So carefully look around for any mushrooms. you can also instantly grow the crops back by casting the Hand of Bloom spell. You can also increase your population beyond the maximum by reviving fallen villagers or converting heathens after the maximum has been reached. Each time children go to school they will get a little bit of knowledge in one of the skills of your master teacher.Advances in Construction allow your villagers to build and repair various structures. you will gain access to the noni bush to the east of your enclosure. At each level of Construction you will get the basis for a new hut. food is an important but scarce commodity in this game. you can instantly grow back 20 fruits by putting a swarm of bees onto the bush. who are there to make your life difficult. You can convert the blue masked heathens by dropping one of your villagers on them. They are also the most susceptible to hearing the ³truth´ ± which is that they should really join your tribe. Finally. Just throw a villager into the lake and they will start fishing. Huts allow you to increase your population to a new level. however. they just run around the tribe doing their own thing. but you can increase your population beyond this by finding complete sets of collectibles. There are 4 different types of heathens. Drag a villager who is a master in at least two skills onto the school and they will start teaching the children. Food As always. The max population you can house in your huts is 90. Annoyingly. you will be able to fish in the lake once you¶ve completed puzzle #10. Your third food source comes from the farm in the north. a yellow orb will appear above the heathen¶s head. Spirituality Spirituality increases your maximum Divine Energy and allows you to upgrade the hand statue in the middle. Once you¶ve built the granary (puzzle #2) and dismantled the Hungry Totem (puzzle #3). Learning Higher levels of Learning allow your villagers to increase their skills faster. which can be unlocked by completing puzzle #5. This will get them started more quickly and easily when they reach working age. Unfortunately there isn¶t much you can do about it but try again. Before you¶ve built your granary. meaning your fishermen might be chased away and drop their food. the only food you can get are the mushrooms. If you¶re successful in telling the ³truth´. Food Mastery Higher levels of Food Mastery mean that the food your villagers harvest is worth more. the path between the lake and the food bin sometimes comes too close to the heathen dirt village. Blue Masks The blue masked heathens are harmless. each with their own behavior.

wait until a rain storm. Once their faith moves into the blue area of the dial. they will be converted and you will gain a tribe member. Firstly. will increase a little each time you¶ve preached to them.and your villager¶s devotion skill will increase. approximately 2 hours of game time in fast mode. as it will stop your villagers from working. . The orange guards will follow your villager and even stop and wait when you stop and wait. You will just have to convert them back like the other blue masks. Tip: If you can¶t get to the blue masks because they¶re surrounded by orange or red masked guards. scatter the guards with throwing a swarm of bees at them. Don¶t talk to them while they¶re still pondering your last words because they will get annoyed and run away. however. indicated on the little dial on the bottom right of the screen. you can lure them away with another villager. This can cause a slew of problems. in various ways. or make them drop important items ± which they will then actually lose. then pick the villager up again and slowly move them in the direction you want them to go. the orb will disappear and you will need to talk to them again. as the heathens will scatter and run for cover. After a while. Orange guards can quite easily be distracted. The heathen¶s faith. Drop a villager near the orange masks to get their attention. Alternatively. Orange Masks The orange masked heathen guards are very territorial and will chase your villagers away when they come too near. It is possible to lose one of your own villagers to the blue masks if you should make the wrong decision in any of the numerous island events you can get.

9 and 13). Drop any villager on the necklace piece and they will take it to the statue. The orange masks can be very annoying. they will drop a necklace piece near where they were sitting. they slowly walk back to their camp. but terrorizes the whole village. The best way to get them to move away is to manually pull your villagers out of their path so the orange masks will walk away. but you will get there in the end. as after they¶ve chased you off. If their path happens to be a path that your builders or farmers take. who doesn¶t stay near the object they¶re guarding. Later on in the game you can start converting both the orange and red masked heathens by unleashing earthquakes on their dirty little village. which is shown in the top right bar on your screen. and you will have to chase them off with lightning or bees. You can scatter them with bees ± although your own villagers won¶t come anywhere near the bees either ± or frighten them off with lightning. Purple Masks Purple masked heathens are special. When you¶ve converted one of them. they can get stuck constantly chasing away your villagers that walk along that path. Red Masks Red masked heathen guards are scary. your builders will clean up the dirt hovel. Once you¶ve converted all the heathens. You don¶t appear to have to wait until the orbs disappear before unleashing a new earthquake. . You will need to solve a puzzle to convert them (puzzles 1. It will take quite a few times. this also means that they can¶t be lured away from their positions.You can also scare them away with several of the many spells you gain during the game. However. as with the blue masks. The energy bar shows two levels: your maximum energy and your currently available energy. They don¶t need to chase your villagers for them to run away. There is one orange masked child. Lure him away from the routes your villagers take with another villager. a little rascal. Divine Energy and Spells Another new addition to this installment is the Divine Energy. He can do a lot of damage to your farmers. during which time a yellow orb will appear over their heads. 5. This will make them think for a while (about 2 hours in fast mode).

Creates a swarm of bees that will scatter your enemies. but not your maximum energy. As the name suggests: creates an earthquake. However. Dries up a rain storm. Make fire. Get a builder to work on the first level of the hand statue. Collecting relics you¶ve already found before will not increase your current energy beyond the maximum. Returns a villager to being a 5 year old child. Makes a villager superfast! y 600 ± Revive. You will need to cast this spell on the remains of a deceased villager before they are taken to the mausoleum by their friends.You can increase your maximum energy by increasing your population and by collecting relics. if your village reaches its maximum population after a villager passes away. The remains will appear on the grass outside the mausoleum. This also means that you could lose previously unlocked spells. only new relics will increase your maximum energy. y 500 ± Time Warp. y 100 ± Lightning. Your current energy increases gradually as your villagers go about their day. Revives a fallen villager. Grows up to 500 food worth of mushrooms and regrows the crops on the farm instantly. Strategy The order in which you do your projects in the early stages of the game is quite important. The spells you can acquire. Interestingly. but collecting relics also helps top up your current energy. and the divine energy required to unlock and cast the spells are: y 25 ± Spawn Butterflies. Dismantle the Hungry Totem (puzzle #3) and start collecting noni fruit. The order I found to be the most efficient is: y Convert the Heathen Doctor to get an extra tribe member (puzzle #1). y 50 ± Sunshine. As your maximum energy increases. y 150 ± Hand of Bloom. . y 700 ± Rejuvenation. Strikes a lightning bolt. Creates a swarm of butterflies to entertain your children. y 800 ± Earthquakes. y 400 ± Fog of Doom. You have this spell from the start of the game. y 300 ± Tempest. y y y y Start building the granary from the fence and start converting blue masked heathens (puzzle #2). y 25 ± Swarm of Bees. you will unlock new spells you can use for your puzzles. Using a spell will decrease your current energy. as a wrong decision can make life really hard for you. Creates a thick fog in which your villagers can move around unseen by the heathens. Creates a rain storm. You can use this to temporarily scare away the heathens. You have this spell from the start of the game. Your current energy shows how much Divine Energy you currently have available to use for spell casting. Note that your maximum energy will decrease again if your population drops. you can still revive the fallen villager and increase your population beyond the maximum.

although projects will go faster the more villagers are working on it. if you set a lot of villagers to building. You can find dry grass on the other side of the river. drop an adult on the fire pit with wood and grass on it to light the fire. dismantle the Knowing Totem (puzzle #4) and get people to work in the lab. you will end up with a lot of adept builders and no masters. If you did the Knowing Totem first. be careful with the number of builders you train on the earlier projects. Building projects are scarce. Clicking on the fire will show you how many hours of burning time it has left. as it keeps your villagers warm and dry. hit the spacebar. as the heathens will be up to your games once you¶ve dismantled one of them and will send extra orange and red masked guards to guard the other totem. Drop a villager on the grass to have them take it to the fire pit. So.y y Build the love shack. Later on you can also use the Lightning spell to light the fire. To make fire. As soon as you have the Lightning spell and enough Divine Energy. you need fire wood and dry grass to kindle. The orange guards will disappear as soon as you¶ve completed stage 1 of the hand statue. You can keep the fire going without having to restart it by adding more wood to the fire. When the guards are sufficiently far away from the wood pile. In particular. and it takes a very long time to train a master builder. drop an adult on the wood pile so they will collect wood and take it to the fire pit. it will then become impossible to collect any fruit until you¶ve gained the Lightning spell. Finally. . See the heathens section of this walkthrough for more information. Furthermore. Making fire is important. Some more general tips: y The game will keep running even when you¶ve closed it down. y To pause the game. but not impossible. Getting wood is a little bit harder. You can lure them away with another villager. which means they get sick less often. You need to distract the orange masked guards away from the wood pile by the statue. just southeast of the Knowing Totem. and you will need one or two master builders for puzzle #7. Set the game speed to slow before you go to sleep at night to avoid major disasters in the morning. it is important to dismantle the Hungry Totem before the Knowing Totem.

This will zoom you to your youngest villager. So to get to 100 villagers you need to complete both sets of collectables. so the child carrying it won¶t get frightened and lose it. if you like. if you¶ve made a baby. you don¶t need to wait until your villagers emerge from the love shack to see if you¶ve been successful. he will convert and join your tribe. . If you pick up a villager during an action. it goes up as soon as you¶ve dropped your villagers on top of each other. Just look at your population counter in the top left corner. also make sure you lure away any orange masked heathens between the collectible and either the lab (for the science items) or the statue (for the relics) before you unpause the game again. You can then set your villagers back to work. so keep collecting! If you¶ve completed a full set of collectables (lab items or relics) your maximum population increases by 5. Gathering lab item collectables will increase your tech points. If you¶re trying to make a baby. the action is cancelled. When he¶s cured. If you quickly want to find a child to pick up a rare collectible. Use your number pad to quickly browse the entire screen. Keep trying until you¶ve cured him. Drop the child on the collectible and then start the game again by hitting the spacebar. If you¶ve spotted a rare collectible you need. pause the game and then hit the right arrow below the detail window. y y y Puzzle Solutions 1-5 1 ± The Sick Heathen Drop a villager onto the purple masked heathen in the hospital.y y y y The screen is divided up into nine sections like the number pad on your keyboard.

he will drop a piece of the necklace beside the mat. You need the granary before you can gather food so it¶s best to do this as soon as possible. 3 ± The Hungry Totem You need to dismantle the Hungry Totem to gain access to the noni bush behind it. If a child gets scared away by another heathen. they will drop the necklace piece and it will reappear by the hospital mat. 2 ± The Prison Break As soon as you arrive. . start dropping your adult villagers on the bamboo fence so they will dismantle it and use the bamboo to build a granary.After he¶s converted. so you can start picking berries. Have one of the children pick it up and bring it to the statue in the middle.

Don¶t dismantle the Knowing Totem before you¶ve done the Hungry Totem or you will struggle with food supply. dismantle the Hungry Totem with the instructions under puzzle #4. Keep luring the guards away until the totem has been dismantled. . the Knowing Totem will be harder to dismantle and vice versa.If you decide to do the Hungry Totem first. Getting your villages to work in the research lab will gain tech points. You need to dismantle the Knowing Totem to gain access to the research lab. or you will seriously struggle with food supply for the first part of the game. 4 ± The Knowing Totem Requires the Lightning spell. Then drop your adults on the totem so they can start to dismantle it. Drop a child near the heathen guards with orange masks that are patrolling the totem so the guards will chase the child away. If you have accidentally dismantled the Knowing Totem before the Hungry Totem. I strongly suggest you go to the Hungry Totem first.

so you can¶t just lure them away with some children. This unlocks the Lightning spell. Once you have lv2 Construction. Unleash the lightning spell on the totem to chase away the guards. some red masked guards will start patrolling the Knowing Totem. Then drop your builders (they can be any level) on the aqueduct to repair it. 5 ± The Farm Requires level 2 Construction and a master scientist. drop your master scientist on the broken aqueduct by the farm so they can direct the work. converting heathens and having babies until you have 100 Divine Energy points. . Then instantly drop your adults on the totem to dismantle it. Once the aqueduct is repaired. Keep gathering relics.If you have first dismantled the Hungry Totem. it will take some time before the crops have grown enough to harvest. They won¶t chase people.

Once you¶ve completed the aqueduct. Keep working until the blocking is cleared. You can watch this again by dropping a villager on the purple mask that the heathen farmer leaves behind just north of the farm. you get a cut scene with some island history. but if you have several builders working on it at once. you should be able to undo his efforts. In the mausoleum you will be able to see which of your tribe members you have lost. The farmer will also drop the second part of the necklace. set your builders to work on clearing the rubble from the buried mausoleum. the heathen master builder will start to fill it up again. 7 ± The Blocking Totem . Towards the end. Puzzle Solutions 6-10 6 ± The Mausoleum Requires dismantling of the Blocking Totem (puzzle #7). Once the Blocking Totem is gone.

Note that the heathens will repair the totem quite quickly if you leave them to it for a little while. This will include red. heathen villagers will come and try to repair the totem while you¶re dismantling it.Requires one or more master builders and the Lightning spell. Then drag your master builders back to the totem to continue their work. orange and blue masked heathens. 8 ± The Hollow Totem Put six children in the hollow totem by the lake and it will break. As soon as the totem is dismantled you can start clearing the mausoleum. Drop your master builders on the totem to start dismantling it. I recommend getting at least two master builders to work on this. 9 ± The Heathen Builder . After a little while. Wait a little until a small group is surrounding the totem and then unleash the Lightning spell on them so they will run away. so make sure you have enough Divine Energy to unleash the Lightning spell again straight away when they¶re back. The totem just south of the mausoleum entrance can only be dismantled by a master builder. For me it took 2 master builders and 3 Lightning spells to dismantle the totem.

Time-warped. Your master builder will start moving really fast. You can try this as many times as you like. near the dismantled Blocking Totem there are two beginnings of small structures. In the southwest of the map. Drop the master builder on the structure on the left to challenge the heathen builder to a build-off. You need to cast the Time Warp spell on one of your master builders. you must challenge him to a build-off and win. To convert the heathen builder.Requires the Time Warp spell and a master builder. You can start a build-off by dropping one of your builders onto the structures when the heathen builder is sitting nearby. the heathen builder will be converted. There is only one way to win. as the puzzle will be reset when you lose. 10 ± The Lake . Out of admiration. your master builder will win the competition hands down.

starting the second when it has become clear after the first one but there are still puddles in the dried up lake. release the Revive spell to revive the fish population. You can fill up the pond by releasing the Tempest spell twice in a row. Puzzle Solutions 11-16 11 ± The Pain Totem . You can complete this puzzle in two ways. When the pond if full. Note that you can¶t start fishing in the pond until you¶ve dismantled the hollow totem (puzzle #8). You can also release the Tempest spell after a naturally occurring rainfall when there are still puddles left in the pond.Requires the Tempest spell and the Revive spell.

Hit the Pain Totem with the Lightning spell. Then hit the totem with the Lightning spell. Then drop your villagers (the better builders they are. 12 ± The Rainbow Totem . and it will take a little while to regain enough Divine Energy to use the Lightning spell again. and then gather 4 or 5 decent builders around the totem so you don¶t have to waste time looking for them once the electricity is off. You can also start training healers by dropping them on the hospital so they will start researching medicine. Pause the game by hitting the space bar on your keyboard. Dismantling the Pain Totem will give you access to the hospital. so you have to dismantle the totem quite fast. TIP: The electricity will only temporarily disappear.Requires the Lightning spell. Sick villagers will make their way to the hospital. unpause and drop your builders on the totem. so the electric current that runs through the totem will temporarily disappear. the faster they are) on the totem to dismantle it.

Requires level 2 Science and the clothing hut. Tip: It pays to get two more villagers to carry in a second and maybe even a third lot of red and yellow dye as soon as the first lot is dropped in. the base of which appears after you¶ve gained lv2 Science. Drop a master scientist near the blackboard and they will start working on a complex mathematical solution. The heathen scientist will come and watch for a moment. Once you have built the clothing hut. Drop a villager onto the red dye until they pick it up. everyone in the pool including the red masked guards. This will last for some time ± about 2 hours in fast mode. a kind of blackboard made of bamboo appears in the top left corner of the lab. Do this three times in total and the scientist will be converted. When the water is orange. While he¶s thinking. a flashing orb will appear over his head. get out of the pool and wait on the side. Get your builders to work on dismantling the totem. Then instantly drop someone on the yellow dye and have them pick it up. so the water turns orange. They will carry the dye to the pools in the northeast and drop it in. as the dye will wash out quite quickly and the bathers will return. three pots of dye appear next to the farm. When you have lv2 Science. 13 ± The Heathen Scientist Requires level 2 Science and a master scientist. . then celebrate the solution and then start pondering it for a while.

he will drop a piece of the necklace. Each time you gain a level in Devotion you can complete the next stage. .Once the scientist is converted. Get a child to pick it up and take it to the statue. You can change this into a statue in several stages by dropping your builders onto the statue. 14 ± The Tribute Statue Requires level 3 Devotion. In the center of the village is a statue that starts out looking like a large orb.

I recommend doing this as it will make the two orange masked guards by the wood pile disappear. just below the clay pot that¶s sitting there. Drop a villager on the bowl by the river and they will use it to pan for gold. so keep trying until they find gold. a bowl of water will appear on the steps to the mausoleum. Once the mausoleum has been cleared. at lv1 Devotion.You can start on this puzzle as soon as the game begins. They may not always be successful. making your building projects a lot quicker and easier. which they will drop into the clay pot. Drop a villager on it to pick it up and they will take it to the river. Do this three times to fill up the clay pot. 15 ± The Blind Totem Requires completed puzzles #6 and #7. .

Dropping adults or children on her will scare her away. Then drop a villager on the completed necklace and they will take it to the heathen chief. Drop a villager on the fire to take out the gold sphere and take it to the totem by the entrance to the hidden area in the northeast. The Blind Totem will now show you what¶s behind the shrubs. so if it doesn¶t work with three. However. Extra Puzzle ± Heathen Mommy Not all versions of the game have this puzzle. they will go and have a little ³mommy to mommy´ chat. When it¶s done. try a fourth or even a fifth. Do this with three nursing mothers to convert her. 16 ± The Heathen Chief Requires puzzles 1. drop any villager onto the pieces by the statue so they will reassemble it into one necklace. 9 and 13 to get all 4 necklace pieces.Once the clay pot is full of gold. drop a villager on it to take it to the fire where the gold will be molten. Once you have collected all 4 necklace pieces. the pot will disappear and a gold sphere will appear in the fire. Note: Some players have reported they needed more than three nursing mothers. You may see a blue masked nursing mother sitting by the dirt hovel on the east part of the village. He will be converted. if you drop another nursing mother on her. 5. Note 2: Sometimes the Heathen Mommy is a Heathen Daddy! .

jadi yang terbaik untuk memilih desa di usia dua puluhan. Anda membutuhkan minimal satu anak. semakin lama mereka akan dengan Anda. Desa Siklus Hidup Satu tahun dalam kehidupan desa Anda adalah satu jam waktu permainan di mode cepat. yang sampai bayi adalah 2 tahun. Namun. Penduduk desa Memilih Suku Anda Mulailah dengan memilih 5 anggota awal suku Anda.Pendahuluan Game Selamat datang di Desa Virtual 5: New mukmin walkthrough pada Gamezebo. Antara usia 14 dan 18 anak-anak dapat bekerja. Sekali lagi kita kembali ke pulau indah Isola untuk membangun desa dan memecahkan teka-teki. terutama di awal permainan. Memiliki banyak ibu menyusui sehingga sangat mengurangi .Campuran persuasi tipu muslihat dan lembut pintar diperlukan untuk meyakinkan orang-orang kafir untuk bergabung dengan Anda menjadi satu besar. bijaksana untuk selalu memiliki minimal satu atau dua anak sekitar. Ketidaksukaan terburuk. Lebih dari 18. suku bahagia. sehingga Anda memiliki sedikit waktu untuk memulai dan membangun gubuk cinta Anda sebelum Anda harus mulai bereproduksi tetapi tidak perlu menunggu selamanya mutlak untuk mendapatkan tangan membantu tambahan. Selain itu. Hal ini menggoda untuk memilih seorang ibu menyusui sebagai yang memberikan Anda anggota suku instan ekstra untuk memulai dengan. sebagai desa Anda akan menjadi lambat dan pekerja walker pernah. tidak suka Beberapa dapat menyebabkan masalah ketika Anda mencoba untuk mengajarkan mereka keterampilan baru. Untuk mendapatkan awal yang terbaik. tetapi mereka belum bisa bereproduksi.Virtual Penduduk desa 5: mukmin Baru . dan panduan strategi untuk bagaimana melengkapi Virtual Villagers 5. Namun. adalah tidak suka untuk berjalan. ibu menyusui tidak dapat bekerja sampai anak disapih pada usia 2. menurut saya. yang penting. penduduk desa dapat mulai memiliki bayi. Anak-anak dibawah 14 tahun tidak bekerja.langkah-langkah ini termasuk tips dan trik. Anak itu akan membantu Anda dengan memilih jamur dan mengambil koleksi. pilih setidaknya satu laki-laki dan satu perempuan usia reproduksi (18 dan lebih tua). petunjuk membantu. Yang lebih muda desa dewasa Anda. tetapi penduduk desa-satunya yang dapat memilih dan mengumpulkan koleksi jamur. Usia reproduksi perempuan berakhir pada usia 50. Preferensi saya pergi ke anak-anak 8-10 tahun.Oleh karena itu. Jangan lupa untuk memeriksa menyukai suku Anda anggota 'dan tidak suka sebelum Anda memilih seseorang. Ibu tidak bisa bekerja sementara mereka sedang menyusui. Virtual Penduduk desa 5 adalah permainan simulasi dimainkan pada PC dan Mac diciptakan oleh Hari Terakhir Kerja. sehingga sebenarnya Anda akan memiliki anggota suku kurang berguna pada awal permainan. upaya kali ini penduduk desa adalah digagalkan oleh suku kafir yang menghambat upaya Anda untuk mengumpulkan makanan dan membangun desa.

upgrade patung. Untuk desa tidak terampil. Juga mencatat bahwa hal itu bisa berbahaya untuk mengatur pilihan keterampilan seorang warga laki-laki untuk orang tua. Penyembuhan Keterampilan penyembuhan dapat ditingkatkan dengan menyembuhkan warga sakit atau pengaturan desa untuk belajar kedokteran di rumah sakit. bahkan jika tingkat terendah. hanya dengan frekuensi meningkat. dengan istirahat aneh untuk makan atau mencuci pakaian atau kegiatan santai lainnya. Dalam menu detail warga desa Anda bisa melihat semua keterampilan warga desa.Setelah desa Anda telah berhasil mulai bekerja.tenaga kerja aktif Anda. Bangunan Keterampilan bangunan dapat ditingkatkan dengan membangun gubuk. meskipun. Untuk memulai desa Anda pada keterampilan. Jika desa Anda memiliki beberapa keterampilan. mengatur desa Anda untuk bekerja di lab. Keterampilan Dalam angsuran Virtual Villagers ada 6 keterampilan desa Anda dapat menguasai. sehingga terus mencoba sampai mereka mendapatkannya. Ketika Anda telah menyelesaikan semua puzzle dan membangun semua struktur. meskipun mereka kadang-kadang mungkin memutuskan untuk pergi dan melakukan sesuatu yang lain untuk sementara waktu. mahir dan master. Jangan terlalu banyak melatih pembangun pada awal permainan.tingkat Skill mereka dapat dicapai adalah magang. Dalam menu detail yang Anda juga dapat mengatur keterampilan disukai oleh mencentang kotak di sebelah kanan keterampilan. mereka sebagian besar akan bekerja pada keterampilan tingkat tertinggi mereka. hanya drag dan drop desa Anda dalam proyek yang Anda ingin mereka bekerja pada. yang dibutuhkan untuk beberapa teka-teki. Perhatikan bahwa mereka tidak akan selalu bekerja pada keterampilan ini. Pengalaman banyak mereka dapatkan dalam keterampilan.desa Anda kemudian akan fokus pada keterampilan ini. maka lebih efisien mereka akan menjadi hal itu. membersihkan makam dan membongkar totem. Penelitian Untuk meningkatkan keterampilan penelitian. dan polishing patung. keterampilan tingkat tertinggi desa Anda 'akan tercantum dalam rincian karakter di bagian bawah layar ketika Anda memilih orang desa. atau akan membawa Anda waktu yang sangat lama untuk mendapatkan pembangun master apapun. mungkin diperlukan beberapa mencoba untuk mendapatkan mereka untuk mengambilnya. Pertanian Keterampilan pertanian dapat ditingkatkan dengan memilih buah noni. Anda masih bisa melatih pembangun dengan mengajak mereka untuk memeriksa dan memperbaiki pondok. yang dia bisa dua kali lipat penduduk Anda selagi Anda di toilet. . mereka akan cukup banyak terus bekerja dengan sendirinya. panen tanaman dari pertanian dan perikanan.

Pada setiap tingkat Konstruksi Anda akan mendapatkan dasar untuk sebuah gubuk baru. tidak yang saya temukan).Parenting Cara terbaik untuk meningkatkan keterampilan orangtua adalah dengan memiliki anak. tetapi Anda dapat meningkatkan populasi Anda di luar ini dengan mencari set lengkap koleksi. desa Anda lebih cepat mengumpulkan poin teknologi. tidak membayar tidak biarkan sampai terakhir. semakin rendah tingkat penyakit di suku Anda. Technologies Seperti dengan angsuran sebelumnya Virtual Villagers. Anda dapat menemukan ini di menu tech Anda. Namun. karena akan meningkatkan kecepatan di mana Anda dapat membeli teknologi lainnya. Meskipun Ilmu adalah salah satu teknologi yang lebih mahal untuk memperoleh. yang dapat Anda "membeli" dari menu teknologi dengan teknologi poin akumulasi oleh para ilmuwan Anda. cara terbaik untuk membuat umat master baru menetapkan mantan pemuja master untuk mengajar di pembibitan. Kemudian ketika mereka berpaling 14. Pondok memungkinkan Anda untuk meningkatkan populasi Anda ke tingkat yang baru. Ilmu pengetahuan Semakin tinggi tingkat Ilmu Anda. Jika Anda membawa kursor Anda ke berbagai teknologi dalam menu teknologi. Untuk mendapatkan master pemuja sekali semua topeng biru telah dikonversi. karena hal ini akan memberikan anak-anak kepala mulai dalam Pengabdian. Obat Kemajuan Anda lebih tinggi di Kedokteran. perlu diketahui bahwa Anda tidak akan dapat memiliki lebih banyak bayi sampai penduduk telah turun di bawah level maksimum lagi. Kesetiaan Keterampilan Pengabdian meningkat dengan mengubah kafir bertopeng biru dan menghormati patung itu. Belajar . yang akan menambah 5 sampai populasi maksimum Anda masingmasing. Oleh karena itu. Anda akan diberitahu bagaimana poin teknologi yang dibutuhkan untuk membeli tingkat berikutnya.Tingkat 2 Ilmu memberikan anda dasar pakaian pondok untuk membangun. Anda tidak bisa mendapatkan siapa pun untuk menghormati patung itu jika mereka tidak sudah memiliki beberapa keahlian dalam Pengabdian (setidaknya.Menjadi orang tua master tampaknya telah dibuat sedikit lebih mudah dalam angsuran dari seri. ada 6 teknologi Anda dapat penelitian. Populasi maks Anda dapat rumah di pondok Anda adalah 90. Setiap teknologi memiliki 3 tingkat. Konstruksi Kemajuan dalam Konstruksi Anda memungkinkan penduduk desa untuk membangun dan memperbaiki berbagai struktur. tetapi juga oleh berpelukan dan bercerita. keterampilan pilihan mereka dengan devosi dan mereka akan mulai menghormati patung itu sendiri. Namun. Hal ini juga membuat desa Anda lebih subur dan hidup lebih lama. Anda juga dapat meningkatkan populasi Anda di luar maksimal dengan menghidupkan kembali desa jatuh atau mengubah kafir setelah maksimal telah tercapai. satu-satunya pilihan yang tersedia adalah untuk menghormati patung itu.

Anda juga dapat langsung menumbuhkan tanaman kembali oleh casting Tangan mantra Bloom. makanan merupakan komoditas penting tapi langka dalam permainan ini. dan keterampilan . sebuah orb kuning akan muncul di atas kepala kafir. Anda langsung bisa tumbuh kembali 20 buahbuahan dengan meletakkan segerombolan lebah ke semak-semak. Anda akan dapat ikan di danau setelah Anda menyelesaikan teka-teki # 10. Mereka juga yang paling rentan untuk mendengar "kebenaran" . Setelah Anda membangun (teka-teki # 2) lumbung dan dibongkar dengan Totem Lapar (teka-teki # 3). yang dapat dikumpulkan oleh anakanak di bawah 14. masing-masing dengan perilaku mereka sendiri. Tingkat 3 Belajar memungkinkan Anda untuk membangun sebuah sekolah pembibitan. yang dapat dibuka dengan mengisi teka-teki # 5. Ini akan membuat mereka mulai lebih cepat dan mudah ketika mereka mencapai usia kerja. Makanan Seperti biasa. Ketika Anda telah dipanen semua tanaman itu akan mengambil 110 menit pada mode cepat bagi tanaman untuk tumbuh kembali. Makanan Penguasaan Tingginya tingkat Makanan Penguasaan berarti bahwa makanan desa panen Anda bernilai lebih. sumber makanan ketiga Anda berasal dari pertanian di sebelah utara. jalan antara danau dan makanan bin kadang-kadang datang terlalu dekat ke desa kotoran kafir. Sebelum Anda telah membangun lumbung Anda. Mengganggu. makanan yang hanya bisa Anda dapatkan adalah jamur. Anda akan mendapatkan akses ke semak noni di sebelah timur kandang Anda. mereka hanya menjalankan seluruh suku melakukan hal mereka sendiri. Hanya melempar desa ke dalam danau dan mereka akan mulai memancing. yang ada untuk membuat hidup Anda sulit. Sayangnya tidak banyak yang dapat Anda lakukan tentang hal ini tetapi coba lagi.Tingginya tingkat Belajar memungkinkan penduduk desa untuk meningkatkan keterampilan mereka lebih cepat. Buah akan tumbuh kembali perlahan-lahan setelah Anda mengosongkan pohon.yang adalah bahwa mereka benar-benar harus bergabung suku Anda. Tarik desa yang merupakan master dalam setidaknya dua keterampilan ke sekolah dan mereka akan mulai mengajar anak-anak. Setiap kali anak-anak pergi ke sekolah mereka akan mendapatkan sedikit pengetahuan di salah satu keterampilan guru master Anda. Namun. Masker Biru Para kafir bertopeng biru tidak berbahaya. berarti Anda mungkin nelayan terusir dan drop makanan mereka. Jika Anda berhasil dalam menceritakan "kebenaran". Ada 4 jenis kafir. Ia tidak membuka sumber makanan baru. Jadi hati-hati melihat-lihat untuk jamur. Kafir Baru ini angsuran dari seri adalah kafir. Anda dapat mengubah kafir bertopeng biru dengan menjatuhkan salah satu desa Anda pada mereka.Namun. Kerohanian Spiritualitas meningkatkan maksimum Anda Ilahi Energi dan memungkinkan Anda untuk meng-upgrade patung tangan di tengah. Akhirnya.

Hal ini dapat menyebabkan membunuh masalah. seorang bajingan kecil. namun. mereka akan bertobat dan Anda akan mendapatkan seorang anggota suku. Memancing dia pergi dari desa rute Anda ambil dengan desa lain. Ada satu jeruk bertopeng anak. sekitar 2 jam waktu permainan di mode cepat. tunggu sampai badai hujan. Tip: Jika Anda tidak bisa sampai ke masker biru karena mereka dikelilingi oleh penjaga bertopeng oranye atau merah. akan meningkat sedikit setiap kali Anda telah berkhotbah kepada mereka. yang tidak tinggal di dekat objek mereka menjaga. penjaga Orange dapat cukup mudah terganggu. menyebarkan para penjaga dengan melemparkan segerombolan lebah pada mereka. Drop desa dekat masker jeruk untuk mendapatkan perhatian mereka. kemudian mengambil orang desa lagi dan perlahan-lahan memindahkan mereka ke arah yang Anda ingin mereka pergi. Cara terbaik untuk mendapatkan mereka untuk pindah adalah untuk secara manual menarik penduduk desa Anda keluar dari jalan mereka sehingga masker jeruk akan berjalan kaki. Anda juga dapat menakut-nakuti mereka pergi dengan beberapa dari banyak mantra Anda mendapatkan selama pertandingan. Atau. Hal ini dimungkinkan untuk kehilangan salah satu desa Anda sendiri untuk masker biru jika Anda harus membuat keputusan yang salah dalam salah satu peristiwa banyak pulau bisa Anda dapatkan. Pertama. mereka perlahan-lahan berjalan kembali ke perkemahan mereka. Jika jalan mereka terjadi menjadi jalan yang pembangun atau petani mengambil. karena setelah mereka mengusir Anda keluar. Setelah iman mereka bergerak ke daerah biru dial.Anda dapat menyerakkan mereka dengan lebah . Para penjaga desa oranye akan mengikuti Anda dan bahkan berhenti dan menunggu ketika Anda berhenti dan menunggu. dalam berbagai cara. mereka bisa terjebak terus mengusir penduduk desa anda yang berjalan di sepanjang jalan itu. Anda hanya akan harus mengkonversi mereka kembali seperti masker biru lainnya. ditunjukkan pada tombol kecil di kanan bawah layar. Orange Masker jingga penjaga bertopeng kafir sangat teritorial dan akan mengejar penduduk desa Anda pergi ketika mereka datang terlalu dekat. bola tersebut akan hilang dan Anda akan perlu untuk berbicara dengan mereka lagi.atau menakut-nakuti mereka pergi dengan petir. Dia bisa melakukan banyak kerusakan kepada petani Anda. Iman kafir itu. .pengabdian desa anda akan meningkat. Masker jeruk bisa sangat mengganggu.yang kemudian akan benar-benar kehilangan. Setelah beberapa saat.walaupun desa Anda sendiri tidak akan datang mendekati lebah baik . Anda dapat memancing mereka pergi dengan desa lain. ketika mereka masih merenungkan kata-kata terakhir Anda karena mereka akan mendapatkan kesal dan melarikan diri. karena akan menghentikan desa Anda dari bekerja. atau membuat mereka drop item penting . Jangan bicara dengan mereka. sebagai kafir akan menyerakkan dan lari mencari perlindungan. tapi terrorizes seluruh desa.

seperti dengan masker biru. tetapi Anda akan sampai di sana pada akhirnya.Menggunakan mantra akan menurunkan energi Anda saat ini. Ini akan memakan waktu beberapa kali. Anda dapat meningkatkan energi maksimum dengan meningkatkan populasi Anda dan dengan mengumpulkan relik. tetapi tidak energi maksimum Anda. Anda saat ini meningkatkan energi secara bertahap sebagai desa Anda menjalani hari mereka. 5. Purple Masker Purple bertopeng kafir yang khusus. dan Anda akan harus mengejar mereka pergi dengan petir atau lebah. Ini akan membuat mereka berpikir untuk sementara (sekitar 2 jam dalam mode cepat). yang ditunjukkan pada kolom kanan atas pada layar Anda. Drop setiap desa pada bagian kalung dan mereka akan bawa ke patung itu.Spawn Kupu-kupu. Anda akan membuka kunci mantra baru dapat Anda gunakan untuk teka-teki Anda.Namun. 50 . dan energi ilahi yang diperlukan untuk membuka dan melemparkan mantra adalah: 25 . . pembangun Anda akan membersihkan gubuk kotoran. ini juga berarti bahwa mereka tidak bisa menjauh dari posisi mereka. Namun. selama waktu yang bola kuning akan muncul di atas kepala mereka. Ilahi Energi dan Mantera Lain tambahan baru untuk angsuran ini adalah Energi Ilahi. hanya peninggalan baru akan meningkatkan energi maksimum Anda. mereka akan menjatuhkan sepotong kalung dekat tempat mereka duduk. Batang energy menunjukkan dua tingkat: energi maksimum dan energi Anda saat ini tersedia. Seiring dengan peningkatan energi maksimum Anda. 25 . Perhatikan bahwa energi maksimum Anda akan berkurang lagi jika tetes penduduk Anda. Mantra Anda dapat memilikinya. 9 dan 13). energi saat ini Anda menunjukkan berapa banyak Ilahi Energi saat ini Anda telah tersedia untuk digunakan untuk casting mantra. Membuat segerombolan lebah yang akan menyerakkan musuh-musuhmu. Mereka tidak perlu mengejar penduduk desa Anda bagi mereka untuk melarikan diri. Bila Anda telah dikonversi salah satu dari mereka. Anda memiliki mantra dari awal permainan.Sunshine. Anda akan perlu untuk memecahkan tekateki untuk mengkonversi mereka (puzzle 1. Anda tidak tampaknya harus menunggu sampai bola menghilang sebelum melepaskan gempa bumi yang baru. Mengering badai hujan.Swarm dari Lebah. tetapi juga membantu mengumpulkan relik top up energi Anda saat ini.Ini juga berarti bahwa Anda bisa kehilangan sebelumnya terkunci mantra. Setelah Anda sudah dikonversi semua kafir. Mengumpulkan relik Anda sudah menemukan sebelumnya tidak akan meningkatkan energi saat Anda di luar maksimal. Anda memiliki mantra dari awal permainan. Membuat segerombolan kupu-kupu untuk menghibur anak-anak Anda. Kemudian dalam permainan Anda dapat mulai mengkonversi baik oranye dan kafir bertopeng merah dengan melepaskan gempa bumi di desa kecil mereka kotor.Masker Merah Penjaga bertopeng merah kafir yang menakutkan.

Anda perlu untuk . Membongkar Totem Lapar (teka-teki # 3) dan mulai mengumpulkan buah noni. sebagai keputusan yang salah dapat membuat hidup benar-benar keras untuk Anda. Membuat api penting. Secara khusus. Anda dapat menggunakan ini untuk sementara menakut-nakuti orang-orang kafir.Lightning. 400 . maka akan menjadi mustahil untuk mengumpulkan buah apapun sampai Anda telah mendapatkan mantra Lightning. Mendapatkan kayu sedikit lebih keras.Peremajaan. Membangun gubuk cinta. tapi tidak mustahil. jika desa Anda mencapai populasi maksimum setelah seorang warga desa meninggal dunia.Fog of Doom.Warp Time. 150 . Membuat api. Menghidupkan seorang penduduk desa jatuh. membongkar Totem Mengetahui (puzzle # 4) dan membuat orang untuk bekerja di laboratorium. Seperti namanya: menciptakan gempa bumi.Tetap akan muncul di rumput di luar makam. Mulai membangun lumbung dari pagar dan mulai mengkonversi kafir bertopeng biru (teka-teki # 2).Tangan Bloom. Mengembalikan desa untuk menjadi seorang anak berusia 5 tahun.Bangkit.Tempest. karena itu membuat warga desa Anda hangat dan kering. Dapatkan pembangun untuk bekerja pada tingkat pertama dari patung tangan. 800 . Jika Anda melakukan Totem Mengetahui pertama.100 .Gempa Bumi. Untuk membuat api. Pemogokan petir. penting untuk membongkar Totem Lapar sebelum Totem Mengetahui. Urutan saya menemukan yang paling efisien adalah: Mengkonversi Dokter kafir untuk mendapatkan anggota suku tambahan (puzzle # 1). yang berarti mereka sakit kurang sering. Membuat kabut tebal di mana penduduk desa Anda bisa bergerak tak terlihat oleh orang-orang kafir. Anda masih bisa menghidupkan kembali desa jatuh dan meningkatkan populasi Anda di luar maksimal. Anda harus membaca mantra ini pada sisa-sisa desa meninggal sebelum mereka dibawa ke makam oleh teman-teman mereka. Segera setelah Anda memiliki mantra petir dan cukup Ilahi Energi. Membuat supercepat desa! 600 . Anda perlu kayu bakar dan rumput kering untuk menyalakan. 300 . Tumbuh hingga 500 senilai makanan jamur dan regrows tanaman di perkebunan langsung. Strategi Urutan di mana Anda melakukan proyek Anda pada tahap awal dari permainan ini adalah cukup penting. Anda dapat menemukan rumput kering di sisi lain sungai. Menariknya. Drop desa di rumput untuk memiliki mereka bawa ke api unggun. sebagai kafir akan sampai ke permainan Anda setelah Anda sudah dibongkar salah satu dari mereka dan akan mengirim jeruk ekstra dan penjaga bertopeng merah untuk menjaga totem lainnya. hanya tenggara Totem Mengetahui. Membuat badai hujan. 500 . 700 .

Para penjaga oranye akan hilang segera setelah Anda telah menyelesaikan tahap 1 dari patung tangan. . Gunakan tombol angka anda dengan cepat menelusuri seluruh layar. Anda dapat memancing mereka pergi dengan desa lain. Akhirnya. Ketika para penjaga cukup jauh dari tumpukan kayu. Anda kemudian dapat mengatur desa Anda kembali bekerja. Anda akan berakhir dengan banyak pembangun mahir dan tidak ada master. Selanjutnya. Lihat bagian kafir dari panduan ini untuk informasi lebih lanjut. Jika Anda telah melihat koleksi langka yang Anda butuhkan. Jika Anda mengambil desa selama tindakan. Beberapa tips yang lebih umum: Permainan ini akan tetap berjalan bahkan ketika Anda sudah menutupnya. laboratorium koleksi item Gathering akan meningkatkan poin teknologi Anda. Hanya melihat penduduk Anda counter di sudut kiri atas. Untuk pause game. aksi dibatalkan. Anda tidak perlu menunggu sampai desa Anda muncul dari gubuk cinta untuk melihat apakah Anda telah berhasil. Bangunan proyek langka. Anda dapat menyimpan api tanpa perlu restart dengan menambahkan lebih banyak kayu ke api. pastikan Anda juga memikat pergi jeruk setiap bertopeng kafir antara tertagih dan baik laboratorium (untuk item ilmu) atau patung (untuk peninggalan) sebelum Anda Batalkan jeda pertandingan lagi. tekan spasi. jika Anda menetapkan banyak desa untuk membangun.Jadi untuk sampai ke 100 desa anda butuhkan untuk menyelesaikan kedua set koleksi. meskipun proyek akan pergi cepat lebih banyak warga yang bekerja di atasnya. menjatuhkan seorang dewasa di tumpukan kayu sehingga mereka akan mengumpulkan kayu dan membawanya ke api unggun. Jadi. jadi membawa anak tidak akan takut dan kehilangan itu. Jika Anda dengan cepat ingin mencari seorang anak untuk mengambil sebuah. Kemudian Anda juga dapat menggunakan mantra Lightning untuk menyalakan api. dan itu membutuhkan waktu yang sangat lama untuk melatih mandor bangunan. itu naik segera setelah Anda telah menjatuhkan desa Anda di atas satu sama lain. dan Anda akan perlu pembangun menguasai satu atau dua untuk teka-teki # 7. jika Anda telah membuat bayi. Mengatur kecepatan permainan untuk memperlambat sebelum anda pergi tidur di malam hari untuk menghindari bencana besar di pagi hari. drop dewasa pada api unggun dengan kayu dan rumput di atasnya untuk menyalakan api. Drop anak pada tertagih dan kemudian memulai permainan lagi dengan menekan spasi. koleksi langka pause game dan lalu tekan panah kanan bawah jendela detail. jika Anda suka. Ini akan memperbesar Anda untuk desa Anda bungsu. berhati-hatilah dengan jumlah pembangun Anda melatih pada proyek sebelumnya. Layar dibagi menjadi sembilan bagian seperti tombol angka pada keyboard Anda. Jika Anda mencoba untuk membuat bayi. sehingga tetap mengumpulkan! Jika Anda telah menyelesaikan set lengkap koleksi (lab item atau peninggalan) meningkatkan populasi maksimum Anda dengan 5.mengalihkan perhatian jeruk bertopeng penjaga jauh dari tumpukan kayu oleh patung itu. Mengklik pada api akan menunjukkan berapa jam waktu pembakaran itu telah meninggalkan.

Mereka tidak akan . Jika Anda memutuskan untuk melakukan Totem Lapar pertama. Totem Mengetahui akan lebih sulit untuk membongkar dan sebaliknya. Jika seorang anak akan takut pergi oleh bangsa-bangsa lain. mereka akan menjatuhkan potongan kalung dan akan muncul kembali oleh tikar rumah sakit. Jika Anda secara tidak sengaja telah membubarkan Totem Mengetahui sebelum Totem Lapar. Saya sangat menyarankan Anda pergi ke Totem Lapar pertama. sehingga Anda bisa mulai memetik buah. Jika Anda sudah terlebih dahulu membubarkan Totem Lapar. Kemudian drop dewasa Anda pada totem sehingga mereka dapat mulai membongkar itu. membongkar Totem Lapar dengan instruksi di bawah teka-teki # 4. Ketika ia sembuh.Heathen Sakit Drop desa ke kafir bertopeng ungu di rumah sakit. Anda perlu membongkar Totem Mengetahui untuk mendapatkan akses ke laboratorium penelitian.Solusi Puzzle 1-5 1 . ia akan mengubah dan bergabung dengan suku Anda. Terus mencoba sampai Anda telah menyembuhkannya. Jauhkan memikat para penjaga pergi sampai totem telah dibongkar.Totem Mengetahui Membutuhkan mantra Lightning. Anda perlu lumbung sebelum Anda dapat mengumpulkan makanan jadi yang terbaik untuk melakukan hal ini secepat mungkin. Jangan membongkar Totem Mengetahui sebelum Anda sudah melakukan Totem Lapar atau Anda akan berjuang dengan pasokan makanan. Setelah dia bertobat. 4 .Totem Lapar Anda perlu membongkar Totem Lapar untuk mendapatkan akses ke semaksemak noni di balik itu. atau anda serius akan berjuang dengan pasokan makanan untuk bagian pertama dari permainan. Memiliki salah satu dari anak-anak mengambil dan membawanya ke patung di tengah. mulai menjatuhkan desa dewasa Anda di pagar bambu sehingga mereka akan membongkar dan menggunakan bambu untuk membangun sebuah lumbung. Mendapatkan desa Anda untuk bekerja di lab riset akan mendapatkan poin tech. dia akan menjatuhkan sepotong kalung samping tikar. 3 .Prison Break Begitu Anda tiba. Drop seorang anak di dekat penjaga kafir dengan topeng jeruk yang berpatroli di totem sehingga penjaga akan mengejar anak itu pergi. beberapa penjaga bertopeng merah akan mulai berpatroli di Totem Mengetahui. 2 .

Perhatikan bahwa kafir akan memperbaiki totem cukup cepat jika Anda meninggalkan mereka untuk itu sebentar. Setelah beberapa saat. Melepaskan mantra petir pada totem untuk mengusir para penjaga. Kemudian tarik pembangun master Anda kembali ke totem untuk melanjutkan pekerjaan mereka. maka akan memakan waktu sebelum tanaman telah berkembang cukup untuk panen.Totem blokir Memerlukan satu atau lebih master pembangun dan mantra Lightning. mengubah kafir dan memiliki bayi sampai Anda memiliki 100 poin Energi Ilahi. Anda mendapatkan sebuah adegan dipotong dengan beberapa sejarah pulau. oranye dan kafir bertopeng biru. Kemudian langsung drop dewasa Anda pada totem untuk membongkar itu. Anda harus dapat membatalkan usahanya. Anda akan dapat melihat anggota suku yang telah Anda hilang. 5 .Setelah saluran air tersebut diperbaiki. sehingga Anda tidak bisa hanya memancing mereka pergi dengan beberapa anak-anak.mengejar orang. Anda dapat menonton ini lagi dengan menjatuhkan desa di topeng ungu bahwa petani kafir meninggalkan di utara peternakan. Menyimpan relik mengumpulkan. jadi pastikan Anda memiliki cukup Ilahi Energi untuk melepaskan mantra Lightning lagi langsung ketika mereka sudah kembali. Kemudian drop pembangun Anda (mereka dapat tingkat manapun) pada saluran air untuk memperbaikinya. Bagi saya butuh pembangun master 2 dan 3 mantra Lightning untuk . desa kafir akan datang dan mencoba untuk memperbaiki totem saat Anda sedang pembongkaran itu. namun jika Anda memiliki beberapa tukang yang bekerja di atasnya sekaligus. Totem di selatan pintu masuk makam hanya dapat dibongkar oleh seorang mandor. Setelah Anda memiliki lv2 Konstruksi. Ini akan mencakup merah. Saya sarankan untuk mendapatkan setidaknya dua pembangun master untuk bekerja pada ini.Mausoleum The Membutuhkan pembongkaran dari Totem blokir (puzzle # 7). Petani juga akan menjatuhkan bagian kedua dari kalung itu. Solusi Puzzle 6-10 6 . Setelah Totem blokir hilang. Terus bekerja sampai memblokir dihapus. Ini membuka mantra Lightning. 7 .Menjelang akhir.Farm Memerlukan tingkat 2 Konstruksi dan seorang ilmuwan master. drop ilmuwan master Anda pada saluran air rusak oleh pertanian sehingga mereka dapat langsung bekerja. master pembangun kafir akan mulai untuk mengisinya lagi. Tunggu sebentar sampai kelompok kecil mengelilingi totem dan kemudian melepaskan mantra Lightning pada mereka sehingga mereka akan melarikan diri. Setelah menyelesaikan saluran air. Drop tuanmu pembangun pada totem untuk memulai pembongkaran itu. atur pembangun Anda untuk bekerja pada pembersihan puing reruntuhan dari makam terkubur. Di makam.

membongkar totem. lepaskan mantra Bangkit untuk menghidupkan kembali populasi ikan. Anda harus menantang dia untuk sebuah build-off dan menang. . Ketika kolam jika penuh. seperti puzzle akan di-reset ketika Anda kehilangan. Di barat daya peta. Anda dapat menyelesaikan teka-teki ini dalam dua cara. mulai kedua ketika telah menjadi jelas setelah yang pertama. Sisa-melengkung. Drop pembangun master pada struktur di sebelah kiri untuk menantang pembangun kafir untuk membangun-off. Untuk mengkonversi pembangun kafir. 8 . semakin cepat mereka) pada totem untuk membongkar itu.mandor Anda akan mulai bergerak sangat cepat. Anda perlu melemparkan mantra Time Warp di salah satu pembangun master Anda. dekat Totem blokir dibongkar ada dua awal struktur kecil. Keluar dari kekaguman. Tekan Totem Pain dengan mantra petir. 9 . mandor Anda akan memenangkan persaingan turun tangan. Solusi Puzzle 11-16 11 . 10 . tetapi masih ada genangan air di danau kering. Hanya ada satu cara untuk menang. Anda dapat memulai membangun-off dengan menjatuhkan salah satu pembangun Anda ke struktur ketika pembangun kafir duduk di dekatnya.Totem Hollow Masukkan enam anak-anak di totem berongga oleh danau dan itu akan patah. desa sakit akan membuat jalan mereka ke rumah sakit. pembangun kafir akan dikonversi. Anda dapat mengisi kolam dengan melepaskan mantra Tempest dua kali berturut-turut.Danau Membutuhkan Tempest mantra dan mantra Bangkit. sehingga arus listrik yang mengalir melalui totem sementara akan hilang.Anda juga dapat melepaskan mantra Tempest setelah hujan secara alami terjadi ketika masih ada genangan air tersisa di kolam.The Totem Pain Membutuhkan mantra Lightning. Kemudian drop desa Anda (para tukang lebih baik mereka. Anda dapat mencoba ini sebanyak yang Anda suka. Begitu totem dibongkar Anda dapat mulai membersihkan makam.Pembangun Heathen Membutuhkan Waktu Warp ejaan dan pembangun master. Membongkar Totem Pain akan memberikan Anda akses ke rumah sakit. Perhatikan bahwa Anda tidak dapat memulai memancing di kolam sampai Anda telah dibongkar totem berongga lainnya (puzzle # 8). Anda juga dapat memulai penyembuh pelatihan dengan menjatuhkan mereka di rumah sakit sehingga mereka akan mulai meneliti obat.

Di tengah-tengah desa adalah sebuah patung yang mulai keluar tampak seperti sebuah bola besar. Mereka akan membawa pewarna ke kolam di timur laut dan drop dalam.sekitar 2 jam dalam mode cepat.TIP: Listrik hanya akan sementara menghilang. sehingga air berubah menjadi oranye. semacam papan tulis yang terbuat dari bambu muncul di sudut kiri atas lab.The Rainbow Totem Memerlukan tingkat 2 Ilmu Pengetahuan dan pondok pakaian. dan drop pembangun Anda pada totem. Setelah ilmuwan diubah. Dapatkan seorang anak untuk mengambil dan bawa ke patung. jadi anda harus membongkar totem cukup cepat. Kemudian langsung drop seseorang di pewarna kuning dan mereka mengambilnya.Patung Tribute Membutuhkan tingkat 3 Devosi. Setelah Anda telah membangun gubuk pakaian. Drop desa ke pewarna merah sampai mereka mengambilnya. semua orang di kolam renang termasuk penjaga bertopeng merah. Jeda permainan dengan menekan tombol spasi pada keyboard Anda. dan akan membutuhkan waktu beberapa saat untuk mendapatkan kembali cukup Ilahi Energi untuk menggunakan mantra petir lagi. Lakukan ini tiga kali dalam total dan ilmuwan akan dikonversi. Tip: membayar untuk mendapatkan dua lebih banyak warga untuk membawa dalam kedua dan bahkan mungkin banyak sepertiga dari pewarna merah dan kuning segera setelah pertama banyak dijatuhkan pada. dia akan menjatuhkan sepotong kalung itu. bola flashing akan muncul di atas kepalanya. Setiap kali Anda mendapatkan tingkat di Pengabdian Anda dapat menyelesaikan tahap . Lalu tekan totem dengan Batalkan jeda Lightning mantra. 14 . keluar dari kolam dan menunggu di samping. sebagai pewarna akan mencuci habis dengan cepat dan bathers akan kembali. Ketika air jeruk. Bila Anda memiliki lv2 Ilmu. Ini akan berlangsung selama beberapa waktu . Drop seorang ilmuwan master di dekat papan tulis dan mereka akan mulai bekerja pada sebuah solusi matematika yang kompleks.Ilmuwan Heathen Memerlukan tingkat 2 Science dan ilmuwan master. Ilmuwan kafir akan datang dan menonton sejenak. alas yang muncul setelah Anda sudah mendapatkan lv2 Ilmu. Anda dapat mengubah ini menjadi patung di beberapa tahap dengan menjatuhkan pembangun Anda ke patung. 13 . lalu merayakan solusi dan kemudian mulai merenungkan untuk sementara waktu. Dapatkan pembangun Anda untuk bekerja pada pembongkaran totem. dan kemudian mengumpulkan 4 atau 5 pembangun yang layak di sekitar totem sehingga Anda tidak perlu membuang waktu untuk mencari mereka sekali listrik mati. tiga pot pewarna muncul di sebelah peternakan. Sementara ia berpikir. 12 .

Drop desa di api untuk mengeluarkan bola emas dan membawanya ke totem dengan pintu masuk ke daerah yang tersembunyi di timur laut. Anda dapat memulai teka-teki ini secepat permainan dimulai. Mereka mungkin tidak selalu berhasil. Catatan 2: Kadang-kadang kafir itu Mommy adalah Daddy Heathen! Yes. Setelah pot tanah liat penuh dengan emas. Menjatuhkan orang dewasa atau anak-anak pada dirinya akan takut pergi.Mommy Heathen Tidak semua versi permainan memiliki teka-teki ini. Lakukan ini dengan tiga ibu menyusui untuk mengkonversi nya. cobalah keempat atau bahkan kelima. Drop desa di mangkuk oleh sungai dan mereka akan menggunakannya untuk panci untuk emas.The Blind Totem Membutuhkan menyelesaikan teka-teki # 6 dan # 7. The Blind Totem sekarang akan menunjukkan apa di balik semak-semak. jika Anda drop lain ibu menyusui pada dirinya. Drop desa di atasnya untuk mengambilnya dan mereka akan bawa ke sungai. semangkuk air akan muncul di langkah-langkah untuk makam. the long anticipated and climactic chapter in the Virtual Villagers saga has finally arrived as a fantastic present for the New Year. membuat proyek-proyek bangunan Anda jauh lebih cepat dan mudah. 9 dan 13 untuk mendapatkan semua 4 buah kalung. Setelah Anda mengumpulkan semua 4 buah kalung. Anda mungkin melihat ibu menyusui bertopeng biru duduk di gubuk kotoran di bagian timur desa. 16 . Ketika itu dilakukan. Saya sarankan melakukan hal ini karena akan membuat jeruk dua bertopeng penjaga dengan tumpukan kayu hilang. Kemudian drop desa di kalung selesai dan mereka akan membawanya ke kepala kafir. di LV1 Pengabdian. Virtual Villagers 5: New Believers picks up .selanjutnya. sehingga terus mencoba sampai mereka menemukan emas. tepat di bawah pot tanah liat yang duduk di sana. mereka akan pergi dan memiliki "mama mama" sedikit chatting. Catatan: Beberapa pemain telah melaporkan mereka membutuhkan lebih dari tiga ibu menyusui. 15 . Dia akan dikonversi. Setelah makam tersebut telah dibersihkan. Lakukan ini tiga kali untuk mengisi pot tanah liat. 5. drop desa di atasnya untuk membawanya ke api mana emas akan cair. yang mereka akan turun ke dalam pot tanah liat. Namun. pot akan menghilang dan bola emas akan muncul dalam api.Kepala Heathen teka-teki Membutuhkan 1. Extra Teka-teki . jadi jika tidak bekerja dengan tiga. drop ke setiap desa potongan-potongan oleh patung tersebut sehingga mereka akan berkumpul kembali menjadi satu kalung.

As in Virtual Villagers 4. you start out with a small mix of villagers to begin your adventure. As usual. and boy does it deliver! At the end of Virtual Villagers 4 we were left wondering who or what could have interfered with the magic of the island. exploring who or what could be sabotaging the magical island of Isola. this is the latest chapter in what is the giant of the casual sim/village simulation field.where Virtual Villagers 4: The Tree of Life left off. science lab.) are guarded and manned by both hostiles and magical totems. Created by Last Day of Work. One of the main tasks of the game is trying to figure out how to get around those so you can get the resources needed to grow your small band of people into a thriving settlement. They immediately take your team prisoner and you will spend the rest of the game helping your little folk forage for food. nor abandoned children. this time going into the heart of darkness itself. and learning how to deal with each type while trying to keep your own villagers alive and healthy makes up the bulk of the game. and knowledge while dodging scary and unfriendly guards. It is possible to recruit (or "convert") them to . etc. There are several different varieties. made more difficult by the fact that all of the useful places (fruit bush. from apathetic to outright aggressive. The game begins with a rather scary story and introduces the newest feature of Virtual Villagers: actual original inhabitants of Isola. refugees from an exploding volcano. hospital. but actual original natives. the inner island. The latest twist to this increasingly popular genre is the presence of the hostile natives (or "heathens" as they are called in the game). shelter. Not your old villagers. Once it starts you are faced not only with the resource gathering challenges but the usual mix of problem and puzzle solving. you can actually choose the mix. What will they find there? How will it affect their lives? Will there be fishing again? Answers to all those questions and more can be found within this breathtaking chapter. And the natives are not friendly. In Virtual Villagers 5 we learn precisely what as our intrepid villagers once again go exploring further abroad. creating an exploration team to your exact specifications before the game begins.

Each villager has its own character screen where you can view their statistics and set their "preferences" for the type of work you would like them to do. The actual village area is larger and even more beautiful than ever. used historically against native inhabitants as an excuse to shove them aside while destroying their culture. weather. Gameplay hasn't changed much from the original Virtual Villagers: A New Home. There is another new twist with the introduction of "god-like" powers. Someone or something has turned their lives upside down. built.well. and learning. and in the more advanced levels the ability to de-age a villager or even bring them back from the dead. you just have to discover how while simultaneously keeping your villagers fed. sheltered. be it a berry bush for food. as if the native peoples were somehow inferior and needed your "help" to be all that they could be. These folks aren't really "heathens" or "barbarians" or "savages" per se. Drag and drop your characters onto places you want them to interact with. A nice conundrum that takes everything you know about Virtual Villagers gameplay and stands it on its head. shall we? For some people. allowing you to unleash insects. the cursor with which you click and drag them around). This has always been a bit "god-like".your village. allowing you. and in previous games you can sometimes see the villagers "worshipping the hand from above" (i. but it adds a fabulous extra layer to the already multi-layered casual gameplay. weather. the villagers' "god" to intervene directly into the flora. Fortunately. with spectacular backdrops that draw the eye even as you frantically attempt to get things done. or a building that needs to be. they were originally as advanced as the newcomers who make up your villagers. You're not so much converting them as reintroducing them to the way things used to be before the great tragedy that struck Isola (revealed at the end of Virtual Villagers 3: The Secret City). the word "heathen" is not a nice one. an area that needs to be cleared. and they are actually pretty depressed and angry about it.. Again.e. fauna.. The . Analysis: Let's address the Elephant in the Room. some folks might be put out by the whole "playing god" routine. It doesn't help that Virtual Villagers 5 has you "converting the heathens". and life-cycle of your intrepid followers. Now Last Day of Work has intensified the "god-like" experience by adding the extra powers. a lab table for research. the game addresses this in hints and glimpses of the original inhabitants' past.

Anda sebenarnya dapat memilih campuran. dll) yang dijaga dan dijaga oleh kedua hostiles dan totem magis. Seperti di Virtual Warga Desa 4. laboratorium IPA. kali ini masuk ke jantung kegelapan itu sendiri. Seperti biasa. the player is used to it and perhaps even a little nostalgic for those spastic little villagers. tapi pribumi asli yang sebenarnya.controls scheme is just like Virtual Villagers 4 with the addition of a "power" bar and the icons for your powers. dan laki-laki tidak itu memberikan! Pada akhir Virtual Villagers 4 kami bertanya-tanya siapa atau apa yang bisa mengganggu dengan keajaiban pulau itu. Dibuat oleh Hari Terakhir Karya. and they become a little virtual family that even after all of the puzzles are solved you can keep going for an unlimited time. atau anak-anak terlantar. menciptakan tim eksplorasi untuk spesifikasi yang tepat Anda sebelum pertandingan dimulai. a little jerky. After all. Permainan dimulai dengan cerita yang agak menakutkan dan memperkenalkan fitur terbaru dari Virtual Villagers: penduduk asli sebenarnya Isola. you do invest a lot of time and effort into raising and training them. ini adalah bab terakhir dalam apa yang raksasa dari sim santai / lapangan desa simulasi. Anda mulai dengan campuran kecil desa untuk memulai petualangan Anda. tempat tinggal. Salah satu tugas utama dari permainan ini adalah mencoba untuk mencari tahu bagaimana cara untuk berkeliling orang-orang sehingga Anda bisa mendapatkan sumber daya yang dibutuhkan untuk tumbuh band kecil Anda orang menjadi sebuah pemukiman yang berkembang. Apa yang akan mereka temukan di sana? Bagaimana itu mempengaruhi hidup mereka? Apakah akan ada memancing lagi? Jawaban untuk semua pertanyaan dan lebih dapat ditemukan dalam bab ini menakjubkan. Dan pribumi yang tidak ramah. The character animations are still the same. Ya. bab diantisipasi dan klimaks panjang di Desa hikayat Virtual akhirnya tiba sebagai hadiah fantastis untuk Tahun Baru. dibuat lebih sulit oleh fakta bahwa semua tempat yang berguna (buah semak. menjelajahi siapa atau apa yang bisa menyabotase pulau Isola magis. The twist terbaru genre ini semakin populer adalah kehadiran penduduk asli bermusuhan (atau "kafir" sebagaimana mereka disebut dalam permainan). rumah sakit. pulau batin. but by this. Mereka segera mengambil tawanan tim Anda dan Anda akan menghabiskan sisa permainan membantu rakyat kecil Anda hijauan untuk makanan. Setelah itu mulai Anda dihadapkan tidak hanya dengan mengumpulkan sumber daya tantangan tetapi campuran biasa pemecahan masalah dan teka-teki. Ada . Dalam Virtual Villagers 5 kita pelajari persis apa sebagai desa pemberani kita sekali lagi menjelajah di luar negeri. dan pengetahuan sedangkan menghindari penjaga menakutkan dan tidak ramah. pengungsi dari gunung berapi yang meledak. Virtual Penduduk desa 5: New mukmin mengambil mana Virtual Warga Desa 4: Pohon Kehidupan tinggalkan. Tidak desa lama. the fifth in the series.

Ini tidak membantu bahwa Virtual Villagers 5 telah Anda "mengubah kafir". Ini selalu menjadi sedikit "dewaseperti". tetapi ia menambahkan lapisan tambahan yang luar biasa ke game kasual sudah multi-lapis. Untungnya. fauna. atau bangunan yang perlu . akan kita? Bagi sebagian orang.beberapa varietas yang berbeda. daerah yang perlu dibersihkan. Setiap desa memiliki layar karakter tersendiri di mana Anda dapat melihat statistik mereka dan mengatur mereka "preferensi" untuk jenis pekerjaan yang Anda ingin mereka lakukan. dan belajar. cuaca. Seseorang atau sesuatu telah berubah terbalik hidup mereka. Kau tidak begitu banyak mengubah mereka sebagai memperkenalkan kembali mereka untuk hal-hal seperti dulu sebelum tragedi besar yang melanda Isola (terungkap pada akhir Virtual Villagers 3: Secret City). kata "kafir" bukan yang bagus. Drag dan drop karakter Anda ke tempat Anda ingin mereka untuk berinteraksi dengan. meja laboratorium untuk penelitian. permainan alamat ini dalam petunjuk dan sekilas masa lalu penduduk asli '.. dan siklus hidup pengikut pemberani Anda. Orang-orang ini tidak benar-benar "kafir" atau "barbar" atau "orang liar" per se. Gameplay tidak banyak berubah dari Desa Virtual asli: Sebuah Rumah Baru. Ada lagi twist baru dengan pengenalan dari "dewa-seperti" kekuatan. dan mereka sebenarnya cukup tertekan dan marah tentang hal itu. memungkinkan Anda untuk melepaskan serangga. cuaca. Sebuah teka-teki yang bagus yang akan membawa semua yang anda ketahui tentang gameplay Masyarakat Virtual dan berdiri di atas kepalanya. dan dalam permainan sebelumnya Anda kadang-kadang dapat melihat penduduk desa "menyembah tangan dari atas" (misalnya kursor dengan yang anda klik dan menyeret mereka di sekitar). . mereka awalnya sebagai maju sebagai pendatang baru yang membuat desa Anda. Hal ini dimungkinkan untuk merekrut (atau "mengkonversi") mereka ke desa Anda. yang memungkinkan Anda. beberapa orang mungkin yang dikeluarkan oleh "bermain Tuhan" seluruh rutin. Sekali lagi. terlindung. seolah-olah orang-orang pribumi. Sekarang Hari Terakhir Kerja telah menggiatkan "dewa-seperti" pengalaman dengan menambahkan kekuatan ekstra. Anda hanya perlu mengetahui bagaimana penduduk desa sambil menjaga Anda makan. entah bagaimana rendah dan membutuhkan "bantuan" anda menjadi semua yang mereka bisa. dari apatis untuk langsung agresif. dan belajar bagaimana berurusan dengan masing-masing jenis ketika mencoba untuk menjaga penduduk desa sendiri hidup dan sehat membentuk sebagian besar permainan. yang digunakan secara historis terhadap penduduk asli sebagai alasan untuk mendorong mereka ke samping ketika menghancurkan kebudayaan mereka.. dan pada tingkat lebih maju kemampuan untuk de-usia penduduk desa atau bahkan membawa mereka kembali dari kematian . para penduduk desa '"tuhan" untuk melakukan intervensi langsung ke flora. baik itu semak berry untuk makanan. baik. dibangun. Analisis: Alamat Mari Gajah di Ruang.

sebuah dendeng sedikit. tetapi dengan ini. Setelah semua. Anda menginvestasikan banyak waktu dan usaha dalam membesarkan dan melatih mereka. Animasi karakter yang masih sama. dan mereka menjadi sebuah keluarga virtual kecil yang bahkan setelah semua teka-teki yang dipecahkan Anda dapat terus berjalan selama waktu yang tak terbatas. kelima dalam seri. Skema kontrol adalah seperti Virtual Penduduk desa 4 dengan penambahan sebuah bar "kekuatan" dan ikon untuk kekuatan Anda. pemain digunakan untuk itu dan bahkan mungkin sedikit bernostalgia bagi mereka penduduk desa sedikit kejang.Wilayah desa yang sebenarnya lebih besar dan bahkan lebih indah dari sebelumnya. . dengan latar belakang spektakuler yang menarik perhatian mata bahkan ketika Anda panik berusaha untuk menyelesaikan sesuatu.