Virtual Villagers 5 Hints Puzzle 1 Solve puzzle one by helping one of the heathens in the hospital.

Puzzle 2 Solve puzzle two by building a place to store food. Puzzle 3 To solve puzzle 3, you must tear down the hungry totem. Find a way to get the orange guards away from it. Puzzle 4 Complete puzzle 4 to get access to the lab. You must tear down the knowing totem. You'll need 200 energy and one of your godly powers to do this. You may have to use the power twice, which is why you may need 200 energy. Puzzle 5 You must have a master and purchase level two of construction to solve puzzle five. Your master villager must survey a broken device near water, and instruct builders to fix it. Puzzle 6 Finishing puzzle 6 will give you a place to bury your dead. You just have to solve puzzle 7 to stop the heathens from blocking and guarding it. Puzzle 7 This puzzle is one of the most difficult puzzles, and will require many master builders. You'll need lightning. Puzzle 8 Only children can tear down this totem, to the left of the dried lake. Puzzle 9 You'll need a builder and time warp power to complete this building challenge. Puzzle 10 "Revive" the lake to solve puzzle 10, but make sure it's completely filled first. Puzzle 11 Fight electricity with electricity to tear down the pain totem. Puzzle 12 Build a clothing hut and you'll find three color pots on the northeast side of the island. Use them to turn the pool by the rainbow totem one particular color. You'll need to chase away the heathensswimming in the pool. Think about what color chases your villagers away. Puzzle 13 You'll need a master scientist to solve a major problem in the lab to solve this puzzle. It may take a few times to sink in though. Puzzle 14 Have your villagers continuously work on their monument to complete puzzle 14. (continued on next page)

Virtual Villagers 5 Petunjuk Teka-teki 1 Memecahkan teka-teki satu dengan membantu salah satu kafir di rumah sakit. Puzzle 2 Memecahkan teka-teki dua dengan membangun tempat untuk menyimpan makanan. Puzzle 3 Untuk memecahkan teka-teki 3, Anda harus meruntuhkan totem lapar. Temukan cara untuk mendapatkan jeruk para penjaga jauh dari itu. Puzzle 4 teka-teki Lengkap 4 untuk mendapatkan akses ke laboratorium.Anda harus meruntuhkan totem mengetahui. Anda akan membutuhkan 200 energi dan salah satu kekuatan saleh Anda untuk melakukan hal ini. Anda mungkin harus menggunakan kekuatan dua kali, itulah sebabnya anda mungkin perlu 200 energi. Puzzle 5 Anda harus memiliki tingkat master dan membeli dua konstruksi untuk memecahkan teka-teki lima. desa master Anda harus survei sebuah perangkat yang rusak di dekat air, dan menginstruksikan pembangun untuk memperbaikinya. Puzzle 6 teka-teki Finishing 6 akan memberikan Anda tempat untuk menguburkan orang mati Anda. Anda hanya perlu untuk memecahkan teka-teki 7 untuk menghentikan kafir dari blocking dan menjaganya. Puzzle 7 teka-teki ini adalah salah satu teka-teki paling sulit, dan akan memerlukan banyak master pembangun. Anda akan membutuhkan petir. Puzzle 8 Hanya anak-anak dapat meruntuhkan totem ini, ke kiri danau kering. Puzzle 9 Anda akan membutuhkan waktu pembangun dan kekuasaan warp untuk menyelesaikan tantangan ini bangunan. 10 Puzzle "Bangkit" danau untuk memecahkan teka-teki 10, tapi pastikan itu benar-benar penuh pertama.

11 Puzzle Fight listrik dengan listrik untuk meruntuhkan totem rasa sakit. 12 Puzzle Membangun gubuk pakaian dan Anda akan menemukan tiga pot warna di sisi timur laut pulau. Gunakan mereka untuk mengubah kolam oleh totem pelangi satu warna tertentu. Anda harus mengusir kolam kafir di kolam renang. Pikirkan tentang apa warna mengejar penduduk desa Anda pergi. 13 Puzzle Anda akan membutuhkan ilmuwan master untuk memecahkan masalah besar di laboratorium untuk memecahkan teka-teki ini.Mungkin perlu beberapa kali untuk tenggelam dalam sekalipun. 14 Puzzle Apakah desa Anda terus menerus bekerja pada monumen mereka untuk menyelesaikan teka-teki 14. (Lanjutan di halaman berikutnya)

Virtual Villagers 5: New Believers - Game Introduction
Welcome to the Virtual Villagers 5: New Believers walkthrough on Gamezebo. Virtual Villagers 5 is a simulation game played on PC and Mac created by Last Day of Work. This walkthrough includes tips and tricks, helpful hints, and a strategy guide to how to complete Virtual Villagers 5. Once again we return to the beautiful island of Isola to build a village and solve puzzles. However, this time the villagers¶ efforts are thwarted by a tribe of heathens who hamper your attempts to gather food and build the village. A mixture of clever trickery and gentle persuasion is needed to convince the heathens to join you in becoming one big, happy tribe.

Villagers
Selecting Your Tribe Start by selecting the 5 starting members of your tribe. To get the best start, select at least one male and one female of reproducing age (18 and older). The younger your adult villagers are, the longer they will be with you, so it¶s best to select villagers in their twenties. In addition, you need at least one child. The child will help you with picking mushrooms and retrieving collectables, which is essential, particularly at the start of the game. My preference goes to children of 8-10 years old, so you have a little while to get started and build your love shack before you have to start reproducing but don¶t need to wait absolutely forever to get extra helping hands. It is tempting to select a nursing mother as that gives you an instant extra tribe member to start with. However, nursing mothers can¶t work until the child is weaned at age 2, so in fact you will have less useful tribe members at the start of the game. Don¶t forget to check your tribe members¶ likes and dislikes before you select someone. Some dislikes may cause problems when you¶re trying to teach them new skills. The worst dislike, in my opinion, is a dislike for running, as your villager will become the slowest walker and worker ever. Villager Life Cycle y One year in the life of your villagers is an hour of game time in fast mode.

y

Children under 14 do not work, but are the only villagers who can pick mushrooms and gather collectables. It is therefore wise to always have at least one or two children around. Between the ages of 14 and 18 children can work, but they can¶t yet reproduce. Over 18, villagers can start having babies. The reproductive age of the females ends at age 50. Mother¶s cannot work while they are nursing, which is until the baby is 2 years old. Having a lot of nursing mothers therefore considerably reduces your active work force.

y y y

Skills
In this installment of Virtual Villagers there are 6 skills your villagers can master. The more experience they get in a skill, the more efficient they will become at it. Skill levels they can reach are apprentice, adept and master. To start your villager on a skill, just drag and drop your villager on the project you want them to work on. For an unskilled villager, it may take a few tries to get them to pick it up, so keep trying until they get it. Once your villager has successfully started work, they will pretty much keep working by themselves, with the odd break to eat or do laundry or any of the other leisure activities. If your villager has several skills, they will predominantly work on their highest level skill, though they may sometimes decide to go and do something else for a while. Your villagers¶ highest level skill will be listed in the character details at the bottom of the screen when you select the villager. In the villager¶s detail menu you can see all the villager¶s skills.

Construction . set your villagers to work in the lab. Level 2 Science gives you the base of the clothes hut to build. Don¶t train too many builders at the start of the game. just with increased frequency. clearing out the mausoleum and dismantling the totems. When you¶ve completed all puzzles and built all structures. there are 6 technologies you can research. the lower the rate of disease in your tribe. and polishing the statue. Also note that it can be dangerous to set a male villager¶s preferred skill to parenting. set their preferred skill to devotion and they will start honoring the statue by themselves. Then when they turn 14. Technologies As with previous installments of Virtual Villagers. Your villager will then focus on this skill. Healing The healing skill can be improved by healing sick villagers or setting the villager to study medicine in the hospital. You can find these in your tech menu. as he could double your population while you¶re on the loo. you can¶t get anyone to honor the statue if they don¶t already have some skill in Devotion (at least. the only option available is to honor the statue. you will be told how many tech points are needed to buy the next level. Parenting The best way to increase the parenting skill is by having children. the faster your villagers accumulate tech points. Devotion The Devotion skill is increased by converting the blue masked heathens and honoring the statue. you can still train builders by getting them to inspect and fix the huts. as it will increase the speed at which you can buy the other technologies. Science The higher your Science level. not that I have found). as this will give the children a head start in Devotion. Therefore. Although Science is one of the more expensive technologies to acquire. it does pay not to leave it till last. which are required for some of the puzzles. the best way to create new master devotees is to set a former master devotee to teach in the nursery. upgrading the statue. Becoming a master parent seems to have been made a little bit easier in this installment of the series. Medicine The higher your advances in Medicine. If you hover your cursor over the various technologies in the tech menu.In the detail menu you can also set a preferred skill by ticking the box on the right of the skill. However. which you can ³buy´ from the tech menu with tech points accumulated by your scientists. To get a master devotee once all the blue masks have been converted. It also makes your villagers more fertile and live longer. Research To increase the research skill. but also by hugging and telling stories. even if it is their lowest level. though. Farming The farming skill can be improved by picking noni berries. Each technology has 3 levels. or it will take you a very long time to get any master builders. Note that they won¶t always work on this skill. harvesting the crops from the farm and fishing. Building The building skill can be improved by building huts.

Note. Spirituality Spirituality increases your maximum Divine Energy and allows you to upgrade the hand statue in the middle. Before you¶ve built your granary. that you won¶t be able to have any more babies until the population has dropped below the maximum level again. Level 3 Learning allows you to build a nursery school. you can also instantly grow the crops back by casting the Hand of Bloom spell. who are there to make your life difficult. Food Mastery Higher levels of Food Mastery mean that the food your villagers harvest is worth more. The fruit will grow back slowly after you¶ve emptied the tree. Heathens New to this installment of the series are the heathens. Drag a villager who is a master in at least two skills onto the school and they will start teaching the children. This will get them started more quickly and easily when they reach working age. food is an important but scarce commodity in this game. Unfortunately there isn¶t much you can do about it but try again. However. Food As always. you will gain access to the noni bush to the east of your enclosure. So carefully look around for any mushrooms. It does not unlock new food sources. the only food you can get are the mushrooms. the path between the lake and the food bin sometimes comes too close to the heathen dirt village. If you¶re successful in telling the ³truth´.Advances in Construction allow your villagers to build and repair various structures. Finally. Once you¶ve built the granary (puzzle #2) and dismantled the Hungry Totem (puzzle #3). which will add 5 to your maximum population each. However. a yellow orb will appear above the heathen¶s head. you can instantly grow back 20 fruits by putting a swarm of bees onto the bush. which can be unlocked by completing puzzle #5. you will be able to fish in the lake once you¶ve completed puzzle #10. but you can increase your population beyond this by finding complete sets of collectibles. Just throw a villager into the lake and they will start fishing. Annoyingly. Blue Masks The blue masked heathens are harmless. however. Huts allow you to increase your population to a new level. Your third food source comes from the farm in the north. Each time children go to school they will get a little bit of knowledge in one of the skills of your master teacher. Learning Higher levels of Learning allow your villagers to increase their skills faster. which can be collected by children under 14. There are 4 different types of heathens. meaning your fishermen might be chased away and drop their food. they just run around the tribe doing their own thing. At each level of Construction you will get the basis for a new hut. . each with their own behavior. When you have harvested all the crops it will take 110 minutes in fast mode for the crops to grow back. You can also increase your population beyond the maximum by reviving fallen villagers or converting heathens after the maximum has been reached. You can convert the blue masked heathens by dropping one of your villagers on them. They are also the most susceptible to hearing the ³truth´ ± which is that they should really join your tribe. The max population you can house in your huts is 90.

Orange Masks The orange masked heathen guards are very territorial and will chase your villagers away when they come too near. . You will just have to convert them back like the other blue masks. wait until a rain storm. as the heathens will scatter and run for cover. It is possible to lose one of your own villagers to the blue masks if you should make the wrong decision in any of the numerous island events you can get. you can lure them away with another villager. Don¶t talk to them while they¶re still pondering your last words because they will get annoyed and run away. Orange guards can quite easily be distracted. The orange guards will follow your villager and even stop and wait when you stop and wait. Alternatively. will increase a little each time you¶ve preached to them. they will be converted and you will gain a tribe member. After a while. as it will stop your villagers from working. indicated on the little dial on the bottom right of the screen. scatter the guards with throwing a swarm of bees at them. or make them drop important items ± which they will then actually lose. the orb will disappear and you will need to talk to them again.and your villager¶s devotion skill will increase. Firstly. approximately 2 hours of game time in fast mode. Once their faith moves into the blue area of the dial. Tip: If you can¶t get to the blue masks because they¶re surrounded by orange or red masked guards. Drop a villager near the orange masks to get their attention. The heathen¶s faith. This can cause a slew of problems. then pick the villager up again and slowly move them in the direction you want them to go. in various ways. however.

They don¶t need to chase your villagers for them to run away. a little rascal. as with the blue masks. but you will get there in the end. However. they slowly walk back to their camp. 5. during which time a yellow orb will appear over their heads. Purple Masks Purple masked heathens are special. When you¶ve converted one of them. they can get stuck constantly chasing away your villagers that walk along that path. 9 and 13). This will make them think for a while (about 2 hours in fast mode). this also means that they can¶t be lured away from their positions. they will drop a necklace piece near where they were sitting. There is one orange masked child. You don¶t appear to have to wait until the orbs disappear before unleashing a new earthquake. and you will have to chase them off with lightning or bees. Red Masks Red masked heathen guards are scary. You will need to solve a puzzle to convert them (puzzles 1. as after they¶ve chased you off. He can do a lot of damage to your farmers.You can also scare them away with several of the many spells you gain during the game. The best way to get them to move away is to manually pull your villagers out of their path so the orange masks will walk away. Divine Energy and Spells Another new addition to this installment is the Divine Energy. Drop any villager on the necklace piece and they will take it to the statue. Later on in the game you can start converting both the orange and red masked heathens by unleashing earthquakes on their dirty little village. The orange masks can be very annoying. who doesn¶t stay near the object they¶re guarding. but terrorizes the whole village. The energy bar shows two levels: your maximum energy and your currently available energy. You can scatter them with bees ± although your own villagers won¶t come anywhere near the bees either ± or frighten them off with lightning. Once you¶ve converted all the heathens. . which is shown in the top right bar on your screen. It will take quite a few times. If their path happens to be a path that your builders or farmers take. your builders will clean up the dirt hovel. Lure him away from the routes your villagers take with another villager.

y 800 ± Earthquakes. but not your maximum energy. y 300 ± Tempest. y 400 ± Fog of Doom. y 700 ± Rejuvenation. Revives a fallen villager. y 25 ± Swarm of Bees. you will unlock new spells you can use for your puzzles. Dismantle the Hungry Totem (puzzle #3) and start collecting noni fruit.You can increase your maximum energy by increasing your population and by collecting relics. as a wrong decision can make life really hard for you. if your village reaches its maximum population after a villager passes away. you can still revive the fallen villager and increase your population beyond the maximum. y 150 ± Hand of Bloom. y y y y Start building the granary from the fence and start converting blue masked heathens (puzzle #2). However. Makes a villager superfast! y 600 ± Revive. only new relics will increase your maximum energy. y 50 ± Sunshine. Collecting relics you¶ve already found before will not increase your current energy beyond the maximum. y 500 ± Time Warp. . Creates a thick fog in which your villagers can move around unseen by the heathens. Creates a rain storm. y 100 ± Lightning. This also means that you could lose previously unlocked spells. but collecting relics also helps top up your current energy. Using a spell will decrease your current energy. Dries up a rain storm. Make fire. The order I found to be the most efficient is: y Convert the Heathen Doctor to get an extra tribe member (puzzle #1). Returns a villager to being a 5 year old child. The spells you can acquire. You have this spell from the start of the game. Get a builder to work on the first level of the hand statue. You have this spell from the start of the game. Grows up to 500 food worth of mushrooms and regrows the crops on the farm instantly. Interestingly. Creates a swarm of bees that will scatter your enemies. and the divine energy required to unlock and cast the spells are: y 25 ± Spawn Butterflies. As the name suggests: creates an earthquake. You can use this to temporarily scare away the heathens. Your current energy increases gradually as your villagers go about their day. Strategy The order in which you do your projects in the early stages of the game is quite important. As your maximum energy increases. The remains will appear on the grass outside the mausoleum. Creates a swarm of butterflies to entertain your children. Your current energy shows how much Divine Energy you currently have available to use for spell casting. Strikes a lightning bolt. You will need to cast this spell on the remains of a deceased villager before they are taken to the mausoleum by their friends. Note that your maximum energy will decrease again if your population drops.

The orange guards will disappear as soon as you¶ve completed stage 1 of the hand statue. drop an adult on the wood pile so they will collect wood and take it to the fire pit. Clicking on the fire will show you how many hours of burning time it has left. which means they get sick less often. You can keep the fire going without having to restart it by adding more wood to the fire. Building projects are scarce. Finally. So. dismantle the Knowing Totem (puzzle #4) and get people to work in the lab. y To pause the game. In particular. you will end up with a lot of adept builders and no masters. as it keeps your villagers warm and dry. Drop a villager on the grass to have them take it to the fire pit. Furthermore. drop an adult on the fire pit with wood and grass on it to light the fire. To make fire. Making fire is important. you need fire wood and dry grass to kindle. You can find dry grass on the other side of the river.y y Build the love shack. Getting wood is a little bit harder. Some more general tips: y The game will keep running even when you¶ve closed it down. As soon as you have the Lightning spell and enough Divine Energy. it is important to dismantle the Hungry Totem before the Knowing Totem. Later on you can also use the Lightning spell to light the fire. as the heathens will be up to your games once you¶ve dismantled one of them and will send extra orange and red masked guards to guard the other totem. it will then become impossible to collect any fruit until you¶ve gained the Lightning spell. and you will need one or two master builders for puzzle #7. . You can lure them away with another villager. although projects will go faster the more villagers are working on it. See the heathens section of this walkthrough for more information. if you set a lot of villagers to building. hit the spacebar. Set the game speed to slow before you go to sleep at night to avoid major disasters in the morning. If you did the Knowing Totem first. You need to distract the orange masked guards away from the wood pile by the statue. but not impossible. be careful with the number of builders you train on the earlier projects. and it takes a very long time to train a master builder. When the guards are sufficiently far away from the wood pile. just southeast of the Knowing Totem.

y y y Puzzle Solutions 1-5 1 ± The Sick Heathen Drop a villager onto the purple masked heathen in the hospital. Drop the child on the collectible and then start the game again by hitting the spacebar. pause the game and then hit the right arrow below the detail window. So to get to 100 villagers you need to complete both sets of collectables. also make sure you lure away any orange masked heathens between the collectible and either the lab (for the science items) or the statue (for the relics) before you unpause the game again. This will zoom you to your youngest villager. so keep collecting! If you¶ve completed a full set of collectables (lab items or relics) your maximum population increases by 5. Keep trying until you¶ve cured him. . if you¶ve made a baby. you don¶t need to wait until your villagers emerge from the love shack to see if you¶ve been successful. the action is cancelled. If you¶re trying to make a baby. You can then set your villagers back to work. it goes up as soon as you¶ve dropped your villagers on top of each other. Just look at your population counter in the top left corner. Gathering lab item collectables will increase your tech points. If you quickly want to find a child to pick up a rare collectible. If you pick up a villager during an action. Use your number pad to quickly browse the entire screen. if you like. If you¶ve spotted a rare collectible you need. he will convert and join your tribe. so the child carrying it won¶t get frightened and lose it.y y y y The screen is divided up into nine sections like the number pad on your keyboard. When he¶s cured.

Have one of the children pick it up and bring it to the statue in the middle. he will drop a piece of the necklace beside the mat. 2 ± The Prison Break As soon as you arrive. they will drop the necklace piece and it will reappear by the hospital mat. If a child gets scared away by another heathen. 3 ± The Hungry Totem You need to dismantle the Hungry Totem to gain access to the noni bush behind it. so you can start picking berries.After he¶s converted. start dropping your adult villagers on the bamboo fence so they will dismantle it and use the bamboo to build a granary. . You need the granary before you can gather food so it¶s best to do this as soon as possible.

I strongly suggest you go to the Hungry Totem first. 4 ± The Knowing Totem Requires the Lightning spell. dismantle the Hungry Totem with the instructions under puzzle #4. Don¶t dismantle the Knowing Totem before you¶ve done the Hungry Totem or you will struggle with food supply. the Knowing Totem will be harder to dismantle and vice versa. Then drop your adults on the totem so they can start to dismantle it. If you have accidentally dismantled the Knowing Totem before the Hungry Totem. or you will seriously struggle with food supply for the first part of the game. Getting your villages to work in the research lab will gain tech points.If you decide to do the Hungry Totem first. . Keep luring the guards away until the totem has been dismantled. Drop a child near the heathen guards with orange masks that are patrolling the totem so the guards will chase the child away. You need to dismantle the Knowing Totem to gain access to the research lab.

so you can¶t just lure them away with some children. 5 ± The Farm Requires level 2 Construction and a master scientist. Unleash the lightning spell on the totem to chase away the guards. Keep gathering relics. Once the aqueduct is repaired. . They won¶t chase people. Then drop your builders (they can be any level) on the aqueduct to repair it. Then instantly drop your adults on the totem to dismantle it. Once you have lv2 Construction. some red masked guards will start patrolling the Knowing Totem. drop your master scientist on the broken aqueduct by the farm so they can direct the work.If you have first dismantled the Hungry Totem. it will take some time before the crops have grown enough to harvest. converting heathens and having babies until you have 100 Divine Energy points. This unlocks the Lightning spell.

Puzzle Solutions 6-10 6 ± The Mausoleum Requires dismantling of the Blocking Totem (puzzle #7).Once you¶ve completed the aqueduct. you should be able to undo his efforts. set your builders to work on clearing the rubble from the buried mausoleum. the heathen master builder will start to fill it up again. but if you have several builders working on it at once. Keep working until the blocking is cleared. In the mausoleum you will be able to see which of your tribe members you have lost. You can watch this again by dropping a villager on the purple mask that the heathen farmer leaves behind just north of the farm. Towards the end. you get a cut scene with some island history. The farmer will also drop the second part of the necklace. Once the Blocking Totem is gone. 7 ± The Blocking Totem .

Requires one or more master builders and the Lightning spell. For me it took 2 master builders and 3 Lightning spells to dismantle the totem. Drop your master builders on the totem to start dismantling it. Wait a little until a small group is surrounding the totem and then unleash the Lightning spell on them so they will run away. 9 ± The Heathen Builder . 8 ± The Hollow Totem Put six children in the hollow totem by the lake and it will break. Then drag your master builders back to the totem to continue their work. This will include red. Note that the heathens will repair the totem quite quickly if you leave them to it for a little while. heathen villagers will come and try to repair the totem while you¶re dismantling it. After a little while. orange and blue masked heathens. As soon as the totem is dismantled you can start clearing the mausoleum. The totem just south of the mausoleum entrance can only be dismantled by a master builder. so make sure you have enough Divine Energy to unleash the Lightning spell again straight away when they¶re back. I recommend getting at least two master builders to work on this.

Out of admiration. To convert the heathen builder. 10 ± The Lake . Drop the master builder on the structure on the left to challenge the heathen builder to a build-off. Your master builder will start moving really fast. In the southwest of the map. You can try this as many times as you like. You can start a build-off by dropping one of your builders onto the structures when the heathen builder is sitting nearby. near the dismantled Blocking Totem there are two beginnings of small structures. as the puzzle will be reset when you lose.Requires the Time Warp spell and a master builder. You need to cast the Time Warp spell on one of your master builders. the heathen builder will be converted. Time-warped. you must challenge him to a build-off and win. your master builder will win the competition hands down. There is only one way to win.

Requires the Tempest spell and the Revive spell. release the Revive spell to revive the fish population. You can also release the Tempest spell after a naturally occurring rainfall when there are still puddles left in the pond. When the pond if full. Puzzle Solutions 11-16 11 ± The Pain Totem . You can complete this puzzle in two ways. Note that you can¶t start fishing in the pond until you¶ve dismantled the hollow totem (puzzle #8). starting the second when it has become clear after the first one but there are still puddles in the dried up lake. You can fill up the pond by releasing the Tempest spell twice in a row.

Dismantling the Pain Totem will give you access to the hospital. unpause and drop your builders on the totem. so you have to dismantle the totem quite fast. You can also start training healers by dropping them on the hospital so they will start researching medicine. the faster they are) on the totem to dismantle it. Then hit the totem with the Lightning spell. Pause the game by hitting the space bar on your keyboard. Sick villagers will make their way to the hospital. TIP: The electricity will only temporarily disappear. Hit the Pain Totem with the Lightning spell. and it will take a little while to regain enough Divine Energy to use the Lightning spell again. so the electric current that runs through the totem will temporarily disappear.Requires the Lightning spell. Then drop your villagers (the better builders they are. and then gather 4 or 5 decent builders around the totem so you don¶t have to waste time looking for them once the electricity is off. 12 ± The Rainbow Totem .

so the water turns orange. While he¶s thinking. a kind of blackboard made of bamboo appears in the top left corner of the lab. then celebrate the solution and then start pondering it for a while. Drop a villager onto the red dye until they pick it up. get out of the pool and wait on the side. as the dye will wash out quite quickly and the bathers will return. . the base of which appears after you¶ve gained lv2 Science. Do this three times in total and the scientist will be converted. three pots of dye appear next to the farm. This will last for some time ± about 2 hours in fast mode. everyone in the pool including the red masked guards. The heathen scientist will come and watch for a moment. They will carry the dye to the pools in the northeast and drop it in. a flashing orb will appear over his head. Tip: It pays to get two more villagers to carry in a second and maybe even a third lot of red and yellow dye as soon as the first lot is dropped in. 13 ± The Heathen Scientist Requires level 2 Science and a master scientist. Get your builders to work on dismantling the totem. Then instantly drop someone on the yellow dye and have them pick it up. Drop a master scientist near the blackboard and they will start working on a complex mathematical solution. When the water is orange. When you have lv2 Science.Requires level 2 Science and the clothing hut. Once you have built the clothing hut.

.Once the scientist is converted. he will drop a piece of the necklace. Get a child to pick it up and take it to the statue. 14 ± The Tribute Statue Requires level 3 Devotion. You can change this into a statue in several stages by dropping your builders onto the statue. In the center of the village is a statue that starts out looking like a large orb. Each time you gain a level in Devotion you can complete the next stage.

I recommend doing this as it will make the two orange masked guards by the wood pile disappear. which they will drop into the clay pot. so keep trying until they find gold. Drop a villager on it to pick it up and they will take it to the river. just below the clay pot that¶s sitting there. 15 ± The Blind Totem Requires completed puzzles #6 and #7. a bowl of water will appear on the steps to the mausoleum. Do this three times to fill up the clay pot. making your building projects a lot quicker and easier. Drop a villager on the bowl by the river and they will use it to pan for gold. Once the mausoleum has been cleared. .You can start on this puzzle as soon as the game begins. They may not always be successful. at lv1 Devotion.

the pot will disappear and a gold sphere will appear in the fire. Once you have collected all 4 necklace pieces. drop any villager onto the pieces by the statue so they will reassemble it into one necklace. The Blind Totem will now show you what¶s behind the shrubs. Note 2: Sometimes the Heathen Mommy is a Heathen Daddy! . Note: Some players have reported they needed more than three nursing mothers. Extra Puzzle ± Heathen Mommy Not all versions of the game have this puzzle. try a fourth or even a fifth. You may see a blue masked nursing mother sitting by the dirt hovel on the east part of the village.Once the clay pot is full of gold. if you drop another nursing mother on her. so if it doesn¶t work with three. He will be converted. Do this with three nursing mothers to convert her. Dropping adults or children on her will scare her away. 16 ± The Heathen Chief Requires puzzles 1. 5. Then drop a villager on the completed necklace and they will take it to the heathen chief. they will go and have a little ³mommy to mommy´ chat. 9 and 13 to get all 4 necklace pieces. When it¶s done. drop a villager on it to take it to the fire where the gold will be molten. However. Drop a villager on the fire to take out the gold sphere and take it to the totem by the entrance to the hidden area in the northeast.

semakin lama mereka akan dengan Anda. Namun. sehingga sebenarnya Anda akan memiliki anggota suku kurang berguna pada awal permainan. tetapi penduduk desa-satunya yang dapat memilih dan mengumpulkan koleksi jamur. jadi yang terbaik untuk memilih desa di usia dua puluhan. Yang lebih muda desa dewasa Anda. yang sampai bayi adalah 2 tahun. terutama di awal permainan. Memiliki banyak ibu menyusui sehingga sangat mengurangi . Selain itu. adalah tidak suka untuk berjalan. Ketidaksukaan terburuk. Ibu tidak bisa bekerja sementara mereka sedang menyusui. Namun. Penduduk desa Memilih Suku Anda Mulailah dengan memilih 5 anggota awal suku Anda. Anda membutuhkan minimal satu anak. Lebih dari 18. menurut saya. Sekali lagi kita kembali ke pulau indah Isola untuk membangun desa dan memecahkan teka-teki. upaya kali ini penduduk desa adalah digagalkan oleh suku kafir yang menghambat upaya Anda untuk mengumpulkan makanan dan membangun desa. Untuk mendapatkan awal yang terbaik. yang penting. suku bahagia. Virtual Penduduk desa 5 adalah permainan simulasi dimainkan pada PC dan Mac diciptakan oleh Hari Terakhir Kerja. ibu menyusui tidak dapat bekerja sampai anak disapih pada usia 2.Pendahuluan Game Selamat datang di Desa Virtual 5: New mukmin walkthrough pada Gamezebo. petunjuk membantu. Preferensi saya pergi ke anak-anak 8-10 tahun. tidak suka Beberapa dapat menyebabkan masalah ketika Anda mencoba untuk mengajarkan mereka keterampilan baru. Antara usia 14 dan 18 anak-anak dapat bekerja.langkah-langkah ini termasuk tips dan trik. Anak-anak dibawah 14 tahun tidak bekerja. Desa Siklus Hidup Satu tahun dalam kehidupan desa Anda adalah satu jam waktu permainan di mode cepat.Virtual Penduduk desa 5: mukmin Baru . Hal ini menggoda untuk memilih seorang ibu menyusui sebagai yang memberikan Anda anggota suku instan ekstra untuk memulai dengan. Usia reproduksi perempuan berakhir pada usia 50. sehingga Anda memiliki sedikit waktu untuk memulai dan membangun gubuk cinta Anda sebelum Anda harus mulai bereproduksi tetapi tidak perlu menunggu selamanya mutlak untuk mendapatkan tangan membantu tambahan. sebagai desa Anda akan menjadi lambat dan pekerja walker pernah. bijaksana untuk selalu memiliki minimal satu atau dua anak sekitar. dan panduan strategi untuk bagaimana melengkapi Virtual Villagers 5. penduduk desa dapat mulai memiliki bayi. tetapi mereka belum bisa bereproduksi. pilih setidaknya satu laki-laki dan satu perempuan usia reproduksi (18 dan lebih tua). Anak itu akan membantu Anda dengan memilih jamur dan mengambil koleksi.Campuran persuasi tipu muslihat dan lembut pintar diperlukan untuk meyakinkan orang-orang kafir untuk bergabung dengan Anda menjadi satu besar. Jangan lupa untuk memeriksa menyukai suku Anda anggota 'dan tidak suka sebelum Anda memilih seseorang.Oleh karena itu.

yang dia bisa dua kali lipat penduduk Anda selagi Anda di toilet. Penyembuhan Keterampilan penyembuhan dapat ditingkatkan dengan menyembuhkan warga sakit atau pengaturan desa untuk belajar kedokteran di rumah sakit. Bangunan Keterampilan bangunan dapat ditingkatkan dengan membangun gubuk. meskipun mereka kadang-kadang mungkin memutuskan untuk pergi dan melakukan sesuatu yang lain untuk sementara waktu. dan polishing patung. maka lebih efisien mereka akan menjadi hal itu. keterampilan tingkat tertinggi desa Anda 'akan tercantum dalam rincian karakter di bagian bawah layar ketika Anda memilih orang desa. bahkan jika tingkat terendah. Pengalaman banyak mereka dapatkan dalam keterampilan. Dalam menu detail yang Anda juga dapat mengatur keterampilan disukai oleh mencentang kotak di sebelah kanan keterampilan. membersihkan makam dan membongkar totem. Penelitian Untuk meningkatkan keterampilan penelitian. hanya dengan frekuensi meningkat. . meskipun. panen tanaman dari pertanian dan perikanan. Untuk memulai desa Anda pada keterampilan. Pertanian Keterampilan pertanian dapat ditingkatkan dengan memilih buah noni. mungkin diperlukan beberapa mencoba untuk mendapatkan mereka untuk mengambilnya. Perhatikan bahwa mereka tidak akan selalu bekerja pada keterampilan ini. hanya drag dan drop desa Anda dalam proyek yang Anda ingin mereka bekerja pada.tenaga kerja aktif Anda. dengan istirahat aneh untuk makan atau mencuci pakaian atau kegiatan santai lainnya. yang dibutuhkan untuk beberapa teka-teki.desa Anda kemudian akan fokus pada keterampilan ini. Jika desa Anda memiliki beberapa keterampilan. mereka sebagian besar akan bekerja pada keterampilan tingkat tertinggi mereka. sehingga terus mencoba sampai mereka mendapatkannya. mereka akan cukup banyak terus bekerja dengan sendirinya. atau akan membawa Anda waktu yang sangat lama untuk mendapatkan pembangun master apapun. Untuk desa tidak terampil. Dalam menu detail warga desa Anda bisa melihat semua keterampilan warga desa. Anda masih bisa melatih pembangun dengan mengajak mereka untuk memeriksa dan memperbaiki pondok.Setelah desa Anda telah berhasil mulai bekerja. Juga mencatat bahwa hal itu bisa berbahaya untuk mengatur pilihan keterampilan seorang warga laki-laki untuk orang tua. mahir dan master. Keterampilan Dalam angsuran Virtual Villagers ada 6 keterampilan desa Anda dapat menguasai. Jangan terlalu banyak melatih pembangun pada awal permainan. mengatur desa Anda untuk bekerja di lab.tingkat Skill mereka dapat dicapai adalah magang. upgrade patung. Ketika Anda telah menyelesaikan semua puzzle dan membangun semua struktur.

yang dapat Anda "membeli" dari menu teknologi dengan teknologi poin akumulasi oleh para ilmuwan Anda. Anda dapat menemukan ini di menu tech Anda. karena hal ini akan memberikan anak-anak kepala mulai dalam Pengabdian. Hal ini juga membuat desa Anda lebih subur dan hidup lebih lama. keterampilan pilihan mereka dengan devosi dan mereka akan mulai menghormati patung itu sendiri. Pondok memungkinkan Anda untuk meningkatkan populasi Anda ke tingkat yang baru. semakin rendah tingkat penyakit di suku Anda. Oleh karena itu.Menjadi orang tua master tampaknya telah dibuat sedikit lebih mudah dalam angsuran dari seri. Setiap teknologi memiliki 3 tingkat. Obat Kemajuan Anda lebih tinggi di Kedokteran. Technologies Seperti dengan angsuran sebelumnya Virtual Villagers. cara terbaik untuk membuat umat master baru menetapkan mantan pemuja master untuk mengajar di pembibitan. desa Anda lebih cepat mengumpulkan poin teknologi. Konstruksi Kemajuan dalam Konstruksi Anda memungkinkan penduduk desa untuk membangun dan memperbaiki berbagai struktur. Belajar . ada 6 teknologi Anda dapat penelitian. Jika Anda membawa kursor Anda ke berbagai teknologi dalam menu teknologi. Ilmu pengetahuan Semakin tinggi tingkat Ilmu Anda. perlu diketahui bahwa Anda tidak akan dapat memiliki lebih banyak bayi sampai penduduk telah turun di bawah level maksimum lagi. yang akan menambah 5 sampai populasi maksimum Anda masingmasing. Anda juga dapat meningkatkan populasi Anda di luar maksimal dengan menghidupkan kembali desa jatuh atau mengubah kafir setelah maksimal telah tercapai. tidak membayar tidak biarkan sampai terakhir. Kemudian ketika mereka berpaling 14. Meskipun Ilmu adalah salah satu teknologi yang lebih mahal untuk memperoleh. Namun. tidak yang saya temukan). Pada setiap tingkat Konstruksi Anda akan mendapatkan dasar untuk sebuah gubuk baru. Populasi maks Anda dapat rumah di pondok Anda adalah 90. Untuk mendapatkan master pemuja sekali semua topeng biru telah dikonversi. Namun.Tingkat 2 Ilmu memberikan anda dasar pakaian pondok untuk membangun. tetapi juga oleh berpelukan dan bercerita. Anda tidak bisa mendapatkan siapa pun untuk menghormati patung itu jika mereka tidak sudah memiliki beberapa keahlian dalam Pengabdian (setidaknya.Parenting Cara terbaik untuk meningkatkan keterampilan orangtua adalah dengan memiliki anak. karena akan meningkatkan kecepatan di mana Anda dapat membeli teknologi lainnya. Anda akan diberitahu bagaimana poin teknologi yang dibutuhkan untuk membeli tingkat berikutnya. Kesetiaan Keterampilan Pengabdian meningkat dengan mengubah kafir bertopeng biru dan menghormati patung itu. satu-satunya pilihan yang tersedia adalah untuk menghormati patung itu. tetapi Anda dapat meningkatkan populasi Anda di luar ini dengan mencari set lengkap koleksi.

dan keterampilan .Tingginya tingkat Belajar memungkinkan penduduk desa untuk meningkatkan keterampilan mereka lebih cepat. Setelah Anda membangun (teka-teki # 2) lumbung dan dibongkar dengan Totem Lapar (teka-teki # 3). jalan antara danau dan makanan bin kadang-kadang datang terlalu dekat ke desa kotoran kafir. Anda juga dapat langsung menumbuhkan tanaman kembali oleh casting Tangan mantra Bloom. makanan yang hanya bisa Anda dapatkan adalah jamur. mereka hanya menjalankan seluruh suku melakukan hal mereka sendiri. yang ada untuk membuat hidup Anda sulit. masing-masing dengan perilaku mereka sendiri. Ada 4 jenis kafir. Hanya melempar desa ke dalam danau dan mereka akan mulai memancing. yang dapat dikumpulkan oleh anakanak di bawah 14. Ini akan membuat mereka mulai lebih cepat dan mudah ketika mereka mencapai usia kerja. Tingkat 3 Belajar memungkinkan Anda untuk membangun sebuah sekolah pembibitan. Ketika Anda telah dipanen semua tanaman itu akan mengambil 110 menit pada mode cepat bagi tanaman untuk tumbuh kembali. Mereka juga yang paling rentan untuk mendengar "kebenaran" . Jadi hati-hati melihat-lihat untuk jamur. berarti Anda mungkin nelayan terusir dan drop makanan mereka. Kerohanian Spiritualitas meningkatkan maksimum Anda Ilahi Energi dan memungkinkan Anda untuk meng-upgrade patung tangan di tengah. Kafir Baru ini angsuran dari seri adalah kafir. Anda akan dapat ikan di danau setelah Anda menyelesaikan teka-teki # 10. Sayangnya tidak banyak yang dapat Anda lakukan tentang hal ini tetapi coba lagi. Tarik desa yang merupakan master dalam setidaknya dua keterampilan ke sekolah dan mereka akan mulai mengajar anak-anak. Buah akan tumbuh kembali perlahan-lahan setelah Anda mengosongkan pohon. makanan merupakan komoditas penting tapi langka dalam permainan ini.yang adalah bahwa mereka benar-benar harus bergabung suku Anda. yang dapat dibuka dengan mengisi teka-teki # 5.Namun. Jika Anda berhasil dalam menceritakan "kebenaran". Ia tidak membuka sumber makanan baru. Namun. Makanan Penguasaan Tingginya tingkat Makanan Penguasaan berarti bahwa makanan desa panen Anda bernilai lebih. sebuah orb kuning akan muncul di atas kepala kafir. Setiap kali anak-anak pergi ke sekolah mereka akan mendapatkan sedikit pengetahuan di salah satu keterampilan guru master Anda. Makanan Seperti biasa. Sebelum Anda telah membangun lumbung Anda. sumber makanan ketiga Anda berasal dari pertanian di sebelah utara. Mengganggu. Akhirnya. Anda akan mendapatkan akses ke semak noni di sebelah timur kandang Anda. Anda langsung bisa tumbuh kembali 20 buahbuahan dengan meletakkan segerombolan lebah ke semak-semak. Masker Biru Para kafir bertopeng biru tidak berbahaya. Anda dapat mengubah kafir bertopeng biru dengan menjatuhkan salah satu desa Anda pada mereka.

. namun. sekitar 2 jam waktu permainan di mode cepat. Hal ini dimungkinkan untuk kehilangan salah satu desa Anda sendiri untuk masker biru jika Anda harus membuat keputusan yang salah dalam salah satu peristiwa banyak pulau bisa Anda dapatkan.atau menakut-nakuti mereka pergi dengan petir. Anda dapat memancing mereka pergi dengan desa lain. mereka akan bertobat dan Anda akan mendapatkan seorang anggota suku. mereka bisa terjebak terus mengusir penduduk desa anda yang berjalan di sepanjang jalan itu. atau membuat mereka drop item penting .yang kemudian akan benar-benar kehilangan. Setelah iman mereka bergerak ke daerah biru dial. Ada satu jeruk bertopeng anak. penjaga Orange dapat cukup mudah terganggu. Para penjaga desa oranye akan mengikuti Anda dan bahkan berhenti dan menunggu ketika Anda berhenti dan menunggu. tapi terrorizes seluruh desa. Anda juga dapat menakut-nakuti mereka pergi dengan beberapa dari banyak mantra Anda mendapatkan selama pertandingan. Jangan bicara dengan mereka. sebagai kafir akan menyerakkan dan lari mencari perlindungan. Memancing dia pergi dari desa rute Anda ambil dengan desa lain.Hal ini dapat menyebabkan membunuh masalah. Drop desa dekat masker jeruk untuk mendapatkan perhatian mereka. akan meningkat sedikit setiap kali Anda telah berkhotbah kepada mereka. Cara terbaik untuk mendapatkan mereka untuk pindah adalah untuk secara manual menarik penduduk desa Anda keluar dari jalan mereka sehingga masker jeruk akan berjalan kaki. kemudian mengambil orang desa lagi dan perlahan-lahan memindahkan mereka ke arah yang Anda ingin mereka pergi.walaupun desa Anda sendiri tidak akan datang mendekati lebah baik . Jika jalan mereka terjadi menjadi jalan yang pembangun atau petani mengambil. seorang bajingan kecil. Orange Masker jingga penjaga bertopeng kafir sangat teritorial dan akan mengejar penduduk desa Anda pergi ketika mereka datang terlalu dekat. Setelah beberapa saat. Tip: Jika Anda tidak bisa sampai ke masker biru karena mereka dikelilingi oleh penjaga bertopeng oranye atau merah. mereka perlahan-lahan berjalan kembali ke perkemahan mereka. yang tidak tinggal di dekat objek mereka menjaga. karena akan menghentikan desa Anda dari bekerja. Dia bisa melakukan banyak kerusakan kepada petani Anda.Anda dapat menyerakkan mereka dengan lebah . Anda hanya akan harus mengkonversi mereka kembali seperti masker biru lainnya. dalam berbagai cara. karena setelah mereka mengusir Anda keluar. Iman kafir itu. menyebarkan para penjaga dengan melemparkan segerombolan lebah pada mereka. Masker jeruk bisa sangat mengganggu. tunggu sampai badai hujan.pengabdian desa anda akan meningkat. bola tersebut akan hilang dan Anda akan perlu untuk berbicara dengan mereka lagi. Atau. ditunjukkan pada tombol kecil di kanan bawah layar. Pertama. ketika mereka masih merenungkan kata-kata terakhir Anda karena mereka akan mendapatkan kesal dan melarikan diri.

Seiring dengan peningkatan energi maksimum Anda. dan energi ilahi yang diperlukan untuk membuka dan melemparkan mantra adalah: 25 . Ini akan membuat mereka berpikir untuk sementara (sekitar 2 jam dalam mode cepat).Namun. Anda memiliki mantra dari awal permainan. 25 . Anda dapat meningkatkan energi maksimum dengan meningkatkan populasi Anda dan dengan mengumpulkan relik. tetapi juga membantu mengumpulkan relik top up energi Anda saat ini.Spawn Kupu-kupu. Mengering badai hujan. 5. Membuat segerombolan lebah yang akan menyerakkan musuh-musuhmu. Membuat segerombolan kupu-kupu untuk menghibur anak-anak Anda.Swarm dari Lebah. Anda akan membuka kunci mantra baru dapat Anda gunakan untuk teka-teki Anda. Mantra Anda dapat memilikinya. Setelah Anda sudah dikonversi semua kafir. Bila Anda telah dikonversi salah satu dari mereka. mereka akan menjatuhkan sepotong kalung dekat tempat mereka duduk. Mengumpulkan relik Anda sudah menemukan sebelumnya tidak akan meningkatkan energi saat Anda di luar maksimal. Mereka tidak perlu mengejar penduduk desa Anda bagi mereka untuk melarikan diri. 9 dan 13). seperti dengan masker biru. Anda saat ini meningkatkan energi secara bertahap sebagai desa Anda menjalani hari mereka. dan Anda akan harus mengejar mereka pergi dengan petir atau lebah. Ini akan memakan waktu beberapa kali. Kemudian dalam permainan Anda dapat mulai mengkonversi baik oranye dan kafir bertopeng merah dengan melepaskan gempa bumi di desa kecil mereka kotor. Namun. hanya peninggalan baru akan meningkatkan energi maksimum Anda. Drop setiap desa pada bagian kalung dan mereka akan bawa ke patung itu. Anda tidak tampaknya harus menunggu sampai bola menghilang sebelum melepaskan gempa bumi yang baru. selama waktu yang bola kuning akan muncul di atas kepala mereka. energi saat ini Anda menunjukkan berapa banyak Ilahi Energi saat ini Anda telah tersedia untuk digunakan untuk casting mantra.Menggunakan mantra akan menurunkan energi Anda saat ini. Batang energy menunjukkan dua tingkat: energi maksimum dan energi Anda saat ini tersedia. Anda memiliki mantra dari awal permainan. pembangun Anda akan membersihkan gubuk kotoran. Ilahi Energi dan Mantera Lain tambahan baru untuk angsuran ini adalah Energi Ilahi. tetapi Anda akan sampai di sana pada akhirnya. ini juga berarti bahwa mereka tidak bisa menjauh dari posisi mereka. Perhatikan bahwa energi maksimum Anda akan berkurang lagi jika tetes penduduk Anda. tetapi tidak energi maksimum Anda. yang ditunjukkan pada kolom kanan atas pada layar Anda. 50 . . Purple Masker Purple bertopeng kafir yang khusus.Sunshine. Anda akan perlu untuk memecahkan tekateki untuk mengkonversi mereka (puzzle 1.Ini juga berarti bahwa Anda bisa kehilangan sebelumnya terkunci mantra.Masker Merah Penjaga bertopeng merah kafir yang menakutkan.

Membuat badai hujan.Tempest. 300 . Seperti namanya: menciptakan gempa bumi. Membuat api penting. Anda perlu kayu bakar dan rumput kering untuk menyalakan. yang berarti mereka sakit kurang sering. Anda dapat menggunakan ini untuk sementara menakut-nakuti orang-orang kafir. 400 . Membuat supercepat desa! 600 .Fog of Doom. Membuat kabut tebal di mana penduduk desa Anda bisa bergerak tak terlihat oleh orang-orang kafir. Membangun gubuk cinta.Bangkit. karena itu membuat warga desa Anda hangat dan kering. Membongkar Totem Lapar (teka-teki # 3) dan mulai mengumpulkan buah noni.Lightning. Segera setelah Anda memiliki mantra petir dan cukup Ilahi Energi. 700 .Tangan Bloom.Tetap akan muncul di rumput di luar makam. Anda masih bisa menghidupkan kembali desa jatuh dan meningkatkan populasi Anda di luar maksimal.Gempa Bumi. Mendapatkan kayu sedikit lebih keras.100 . 800 .Warp Time. Secara khusus. membongkar Totem Mengetahui (puzzle # 4) dan membuat orang untuk bekerja di laboratorium. jika desa Anda mencapai populasi maksimum setelah seorang warga desa meninggal dunia. Untuk membuat api. penting untuk membongkar Totem Lapar sebelum Totem Mengetahui. sebagai keputusan yang salah dapat membuat hidup benar-benar keras untuk Anda. Menariknya. Tumbuh hingga 500 senilai makanan jamur dan regrows tanaman di perkebunan langsung. Membuat api. hanya tenggara Totem Mengetahui.Peremajaan. Dapatkan pembangun untuk bekerja pada tingkat pertama dari patung tangan. Pemogokan petir. Jika Anda melakukan Totem Mengetahui pertama. Anda harus membaca mantra ini pada sisa-sisa desa meninggal sebelum mereka dibawa ke makam oleh teman-teman mereka. maka akan menjadi mustahil untuk mengumpulkan buah apapun sampai Anda telah mendapatkan mantra Lightning. Menghidupkan seorang penduduk desa jatuh. 500 . 150 . Mengembalikan desa untuk menjadi seorang anak berusia 5 tahun. Drop desa di rumput untuk memiliki mereka bawa ke api unggun. Mulai membangun lumbung dari pagar dan mulai mengkonversi kafir bertopeng biru (teka-teki # 2). tapi tidak mustahil. Anda dapat menemukan rumput kering di sisi lain sungai. Strategi Urutan di mana Anda melakukan proyek Anda pada tahap awal dari permainan ini adalah cukup penting. Urutan saya menemukan yang paling efisien adalah: Mengkonversi Dokter kafir untuk mendapatkan anggota suku tambahan (puzzle # 1). Anda perlu untuk . sebagai kafir akan sampai ke permainan Anda setelah Anda sudah dibongkar salah satu dari mereka dan akan mengirim jeruk ekstra dan penjaga bertopeng merah untuk menjaga totem lainnya.

Anda dapat menyimpan api tanpa perlu restart dengan menambahkan lebih banyak kayu ke api. Beberapa tips yang lebih umum: Permainan ini akan tetap berjalan bahkan ketika Anda sudah menutupnya. Jika Anda mencoba untuk membuat bayi. Gunakan tombol angka anda dengan cepat menelusuri seluruh layar. Kemudian Anda juga dapat menggunakan mantra Lightning untuk menyalakan api. Anda akan berakhir dengan banyak pembangun mahir dan tidak ada master. Mengklik pada api akan menunjukkan berapa jam waktu pembakaran itu telah meninggalkan. Hanya melihat penduduk Anda counter di sudut kiri atas. Para penjaga oranye akan hilang segera setelah Anda telah menyelesaikan tahap 1 dari patung tangan. Jadi. jika Anda menetapkan banyak desa untuk membangun. itu naik segera setelah Anda telah menjatuhkan desa Anda di atas satu sama lain.Jadi untuk sampai ke 100 desa anda butuhkan untuk menyelesaikan kedua set koleksi. jika Anda suka. pastikan Anda juga memikat pergi jeruk setiap bertopeng kafir antara tertagih dan baik laboratorium (untuk item ilmu) atau patung (untuk peninggalan) sebelum Anda Batalkan jeda pertandingan lagi. Ini akan memperbesar Anda untuk desa Anda bungsu. Selanjutnya. Anda dapat memancing mereka pergi dengan desa lain. laboratorium koleksi item Gathering akan meningkatkan poin teknologi Anda. dan itu membutuhkan waktu yang sangat lama untuk melatih mandor bangunan. Jika Anda dengan cepat ingin mencari seorang anak untuk mengambil sebuah. Jika Anda telah melihat koleksi langka yang Anda butuhkan. Drop anak pada tertagih dan kemudian memulai permainan lagi dengan menekan spasi. drop dewasa pada api unggun dengan kayu dan rumput di atasnya untuk menyalakan api. berhati-hatilah dengan jumlah pembangun Anda melatih pada proyek sebelumnya. Untuk pause game. Anda tidak perlu menunggu sampai desa Anda muncul dari gubuk cinta untuk melihat apakah Anda telah berhasil. menjatuhkan seorang dewasa di tumpukan kayu sehingga mereka akan mengumpulkan kayu dan membawanya ke api unggun. koleksi langka pause game dan lalu tekan panah kanan bawah jendela detail. Mengatur kecepatan permainan untuk memperlambat sebelum anda pergi tidur di malam hari untuk menghindari bencana besar di pagi hari. jadi membawa anak tidak akan takut dan kehilangan itu. sehingga tetap mengumpulkan! Jika Anda telah menyelesaikan set lengkap koleksi (lab item atau peninggalan) meningkatkan populasi maksimum Anda dengan 5. Layar dibagi menjadi sembilan bagian seperti tombol angka pada keyboard Anda. Ketika para penjaga cukup jauh dari tumpukan kayu. meskipun proyek akan pergi cepat lebih banyak warga yang bekerja di atasnya. Akhirnya. aksi dibatalkan. Jika Anda mengambil desa selama tindakan. Anda kemudian dapat mengatur desa Anda kembali bekerja.mengalihkan perhatian jeruk bertopeng penjaga jauh dari tumpukan kayu oleh patung itu. dan Anda akan perlu pembangun menguasai satu atau dua untuk teka-teki # 7. jika Anda telah membuat bayi. tekan spasi. . Lihat bagian kafir dari panduan ini untuk informasi lebih lanjut. Bangunan proyek langka.

Totem Mengetahui akan lebih sulit untuk membongkar dan sebaliknya. ia akan mengubah dan bergabung dengan suku Anda. 4 . dia akan menjatuhkan sepotong kalung samping tikar. Jika Anda secara tidak sengaja telah membubarkan Totem Mengetahui sebelum Totem Lapar. Jika Anda sudah terlebih dahulu membubarkan Totem Lapar. Jangan membongkar Totem Mengetahui sebelum Anda sudah melakukan Totem Lapar atau Anda akan berjuang dengan pasokan makanan. 3 . Memiliki salah satu dari anak-anak mengambil dan membawanya ke patung di tengah. beberapa penjaga bertopeng merah akan mulai berpatroli di Totem Mengetahui.Prison Break Begitu Anda tiba.Totem Mengetahui Membutuhkan mantra Lightning.Solusi Puzzle 1-5 1 . mulai menjatuhkan desa dewasa Anda di pagar bambu sehingga mereka akan membongkar dan menggunakan bambu untuk membangun sebuah lumbung. Setelah dia bertobat. Saya sangat menyarankan Anda pergi ke Totem Lapar pertama. Jika Anda memutuskan untuk melakukan Totem Lapar pertama. Ketika ia sembuh. sehingga Anda bisa mulai memetik buah. Drop seorang anak di dekat penjaga kafir dengan topeng jeruk yang berpatroli di totem sehingga penjaga akan mengejar anak itu pergi.Heathen Sakit Drop desa ke kafir bertopeng ungu di rumah sakit. Mendapatkan desa Anda untuk bekerja di lab riset akan mendapatkan poin tech.Totem Lapar Anda perlu membongkar Totem Lapar untuk mendapatkan akses ke semaksemak noni di balik itu. Kemudian drop dewasa Anda pada totem sehingga mereka dapat mulai membongkar itu. Jauhkan memikat para penjaga pergi sampai totem telah dibongkar. atau anda serius akan berjuang dengan pasokan makanan untuk bagian pertama dari permainan. mereka akan menjatuhkan potongan kalung dan akan muncul kembali oleh tikar rumah sakit. membongkar Totem Lapar dengan instruksi di bawah teka-teki # 4. Jika seorang anak akan takut pergi oleh bangsa-bangsa lain. Mereka tidak akan . 2 . Anda perlu lumbung sebelum Anda dapat mengumpulkan makanan jadi yang terbaik untuk melakukan hal ini secepat mungkin. Anda perlu membongkar Totem Mengetahui untuk mendapatkan akses ke laboratorium penelitian. Terus mencoba sampai Anda telah menyembuhkannya.

Kemudian drop pembangun Anda (mereka dapat tingkat manapun) pada saluran air untuk memperbaikinya. desa kafir akan datang dan mencoba untuk memperbaiki totem saat Anda sedang pembongkaran itu. Petani juga akan menjatuhkan bagian kedua dari kalung itu. drop ilmuwan master Anda pada saluran air rusak oleh pertanian sehingga mereka dapat langsung bekerja. Perhatikan bahwa kafir akan memperbaiki totem cukup cepat jika Anda meninggalkan mereka untuk itu sebentar. namun jika Anda memiliki beberapa tukang yang bekerja di atasnya sekaligus.Mausoleum The Membutuhkan pembongkaran dari Totem blokir (puzzle # 7). Drop tuanmu pembangun pada totem untuk memulai pembongkaran itu.Menjelang akhir. sehingga Anda tidak bisa hanya memancing mereka pergi dengan beberapa anak-anak. 7 . Setelah menyelesaikan saluran air.Farm Memerlukan tingkat 2 Konstruksi dan seorang ilmuwan master. Ini membuka mantra Lightning.Setelah saluran air tersebut diperbaiki. 5 . Anda mendapatkan sebuah adegan dipotong dengan beberapa sejarah pulau. jadi pastikan Anda memiliki cukup Ilahi Energi untuk melepaskan mantra Lightning lagi langsung ketika mereka sudah kembali. Menyimpan relik mengumpulkan. oranye dan kafir bertopeng biru. Tunggu sebentar sampai kelompok kecil mengelilingi totem dan kemudian melepaskan mantra Lightning pada mereka sehingga mereka akan melarikan diri. Ini akan mencakup merah. Melepaskan mantra petir pada totem untuk mengusir para penjaga. Totem di selatan pintu masuk makam hanya dapat dibongkar oleh seorang mandor. Anda harus dapat membatalkan usahanya. Saya sarankan untuk mendapatkan setidaknya dua pembangun master untuk bekerja pada ini. Kemudian langsung drop dewasa Anda pada totem untuk membongkar itu. master pembangun kafir akan mulai untuk mengisinya lagi.Totem blokir Memerlukan satu atau lebih master pembangun dan mantra Lightning. Terus bekerja sampai memblokir dihapus. Di makam. Setelah Totem blokir hilang. Setelah beberapa saat. Setelah Anda memiliki lv2 Konstruksi. Anda akan dapat melihat anggota suku yang telah Anda hilang. Bagi saya butuh pembangun master 2 dan 3 mantra Lightning untuk . mengubah kafir dan memiliki bayi sampai Anda memiliki 100 poin Energi Ilahi. atur pembangun Anda untuk bekerja pada pembersihan puing reruntuhan dari makam terkubur. maka akan memakan waktu sebelum tanaman telah berkembang cukup untuk panen. Anda dapat menonton ini lagi dengan menjatuhkan desa di topeng ungu bahwa petani kafir meninggalkan di utara peternakan.mengejar orang. Kemudian tarik pembangun master Anda kembali ke totem untuk melanjutkan pekerjaan mereka. Solusi Puzzle 6-10 6 .

The Totem Pain Membutuhkan mantra Lightning. Anda juga dapat memulai penyembuh pelatihan dengan menjatuhkan mereka di rumah sakit sehingga mereka akan mulai meneliti obat. Anda dapat menyelesaikan teka-teki ini dalam dua cara. Ketika kolam jika penuh. Drop pembangun master pada struktur di sebelah kiri untuk menantang pembangun kafir untuk membangun-off.Danau Membutuhkan Tempest mantra dan mantra Bangkit. Keluar dari kekaguman. Di barat daya peta. Anda dapat mengisi kolam dengan melepaskan mantra Tempest dua kali berturut-turut.Pembangun Heathen Membutuhkan Waktu Warp ejaan dan pembangun master. Hanya ada satu cara untuk menang. dekat Totem blokir dibongkar ada dua awal struktur kecil. semakin cepat mereka) pada totem untuk membongkar itu. Anda dapat mencoba ini sebanyak yang Anda suka.mandor Anda akan mulai bergerak sangat cepat. Kemudian drop desa Anda (para tukang lebih baik mereka. seperti puzzle akan di-reset ketika Anda kehilangan. mandor Anda akan memenangkan persaingan turun tangan. Begitu totem dibongkar Anda dapat mulai membersihkan makam. Anda perlu melemparkan mantra Time Warp di salah satu pembangun master Anda. pembangun kafir akan dikonversi. Perhatikan bahwa Anda tidak dapat memulai memancing di kolam sampai Anda telah dibongkar totem berongga lainnya (puzzle # 8). Anda harus menantang dia untuk sebuah build-off dan menang. desa sakit akan membuat jalan mereka ke rumah sakit. lepaskan mantra Bangkit untuk menghidupkan kembali populasi ikan. Sisa-melengkung. Untuk mengkonversi pembangun kafir. sehingga arus listrik yang mengalir melalui totem sementara akan hilang. 8 . mulai kedua ketika telah menjadi jelas setelah yang pertama. Anda dapat memulai membangun-off dengan menjatuhkan salah satu pembangun Anda ke struktur ketika pembangun kafir duduk di dekatnya.membongkar totem.Anda juga dapat melepaskan mantra Tempest setelah hujan secara alami terjadi ketika masih ada genangan air tersisa di kolam. Membongkar Totem Pain akan memberikan Anda akses ke rumah sakit. Solusi Puzzle 11-16 11 . 10 . 9 . Tekan Totem Pain dengan mantra petir. tetapi masih ada genangan air di danau kering.Totem Hollow Masukkan enam anak-anak di totem berongga oleh danau dan itu akan patah. .

dan akan membutuhkan waktu beberapa saat untuk mendapatkan kembali cukup Ilahi Energi untuk menggunakan mantra petir lagi. tiga pot pewarna muncul di sebelah peternakan. 13 . Ketika air jeruk. dan kemudian mengumpulkan 4 atau 5 pembangun yang layak di sekitar totem sehingga Anda tidak perlu membuang waktu untuk mencari mereka sekali listrik mati. Dapatkan seorang anak untuk mengambil dan bawa ke patung. 12 . Dapatkan pembangun Anda untuk bekerja pada pembongkaran totem. Bila Anda memiliki lv2 Ilmu.Patung Tribute Membutuhkan tingkat 3 Devosi. Drop seorang ilmuwan master di dekat papan tulis dan mereka akan mulai bekerja pada sebuah solusi matematika yang kompleks. sehingga air berubah menjadi oranye. dan drop pembangun Anda pada totem. Setelah Anda telah membangun gubuk pakaian. sebagai pewarna akan mencuci habis dengan cepat dan bathers akan kembali. alas yang muncul setelah Anda sudah mendapatkan lv2 Ilmu. Jeda permainan dengan menekan tombol spasi pada keyboard Anda. Di tengah-tengah desa adalah sebuah patung yang mulai keluar tampak seperti sebuah bola besar. jadi anda harus membongkar totem cukup cepat. Anda dapat mengubah ini menjadi patung di beberapa tahap dengan menjatuhkan pembangun Anda ke patung. lalu merayakan solusi dan kemudian mulai merenungkan untuk sementara waktu. Setelah ilmuwan diubah.TIP: Listrik hanya akan sementara menghilang. Lakukan ini tiga kali dalam total dan ilmuwan akan dikonversi. semacam papan tulis yang terbuat dari bambu muncul di sudut kiri atas lab. dia akan menjatuhkan sepotong kalung itu. Lalu tekan totem dengan Batalkan jeda Lightning mantra. Setiap kali Anda mendapatkan tingkat di Pengabdian Anda dapat menyelesaikan tahap . Tip: membayar untuk mendapatkan dua lebih banyak warga untuk membawa dalam kedua dan bahkan mungkin banyak sepertiga dari pewarna merah dan kuning segera setelah pertama banyak dijatuhkan pada.Ilmuwan Heathen Memerlukan tingkat 2 Science dan ilmuwan master.sekitar 2 jam dalam mode cepat. bola flashing akan muncul di atas kepalanya. Mereka akan membawa pewarna ke kolam di timur laut dan drop dalam. Kemudian langsung drop seseorang di pewarna kuning dan mereka mengambilnya. Ilmuwan kafir akan datang dan menonton sejenak. Sementara ia berpikir. Ini akan berlangsung selama beberapa waktu . keluar dari kolam dan menunggu di samping. semua orang di kolam renang termasuk penjaga bertopeng merah. Drop desa ke pewarna merah sampai mereka mengambilnya.The Rainbow Totem Memerlukan tingkat 2 Ilmu Pengetahuan dan pondok pakaian. 14 .

the long anticipated and climactic chapter in the Virtual Villagers saga has finally arrived as a fantastic present for the New Year. Kemudian drop desa di kalung selesai dan mereka akan membawanya ke kepala kafir. 15 . di LV1 Pengabdian. Setelah pot tanah liat penuh dengan emas. Namun. Extra Teka-teki . Anda mungkin melihat ibu menyusui bertopeng biru duduk di gubuk kotoran di bagian timur desa. The Blind Totem sekarang akan menunjukkan apa di balik semak-semak. Drop desa di atasnya untuk mengambilnya dan mereka akan bawa ke sungai. Lakukan ini tiga kali untuk mengisi pot tanah liat. tepat di bawah pot tanah liat yang duduk di sana.selanjutnya. yang mereka akan turun ke dalam pot tanah liat. Menjatuhkan orang dewasa atau anak-anak pada dirinya akan takut pergi. mereka akan pergi dan memiliki "mama mama" sedikit chatting. Mereka mungkin tidak selalu berhasil. Setelah makam tersebut telah dibersihkan. drop ke setiap desa potongan-potongan oleh patung tersebut sehingga mereka akan berkumpul kembali menjadi satu kalung. drop desa di atasnya untuk membawanya ke api mana emas akan cair. Catatan 2: Kadang-kadang kafir itu Mommy adalah Daddy Heathen! Yes. cobalah keempat atau bahkan kelima. Setelah Anda mengumpulkan semua 4 buah kalung. Drop desa di api untuk mengeluarkan bola emas dan membawanya ke totem dengan pintu masuk ke daerah yang tersembunyi di timur laut.The Blind Totem Membutuhkan menyelesaikan teka-teki # 6 dan # 7. membuat proyek-proyek bangunan Anda jauh lebih cepat dan mudah. Lakukan ini dengan tiga ibu menyusui untuk mengkonversi nya.Kepala Heathen teka-teki Membutuhkan 1. Anda dapat memulai teka-teki ini secepat permainan dimulai.Mommy Heathen Tidak semua versi permainan memiliki teka-teki ini. Saya sarankan melakukan hal ini karena akan membuat jeruk dua bertopeng penjaga dengan tumpukan kayu hilang. 5. Ketika itu dilakukan. Catatan: Beberapa pemain telah melaporkan mereka membutuhkan lebih dari tiga ibu menyusui. semangkuk air akan muncul di langkah-langkah untuk makam. Drop desa di mangkuk oleh sungai dan mereka akan menggunakannya untuk panci untuk emas. sehingga terus mencoba sampai mereka menemukan emas. Virtual Villagers 5: New Believers picks up . 16 . Dia akan dikonversi. jika Anda drop lain ibu menyusui pada dirinya. jadi jika tidak bekerja dengan tiga. pot akan menghilang dan bola emas akan muncul dalam api. 9 dan 13 untuk mendapatkan semua 4 buah kalung.

The latest twist to this increasingly popular genre is the presence of the hostile natives (or "heathens" as they are called in the game). exploring who or what could be sabotaging the magical island of Isola. but actual original natives. you can actually choose the mix. It is possible to recruit (or "convert") them to . As usual. you start out with a small mix of villagers to begin your adventure.) are guarded and manned by both hostiles and magical totems. The game begins with a rather scary story and introduces the newest feature of Virtual Villagers: actual original inhabitants of Isola. They immediately take your team prisoner and you will spend the rest of the game helping your little folk forage for food. creating an exploration team to your exact specifications before the game begins. In Virtual Villagers 5 we learn precisely what as our intrepid villagers once again go exploring further abroad. Not your old villagers. and knowledge while dodging scary and unfriendly guards. shelter. and boy does it deliver! At the end of Virtual Villagers 4 we were left wondering who or what could have interfered with the magic of the island. hospital. nor abandoned children. science lab. There are several different varieties. this time going into the heart of darkness itself. the inner island. One of the main tasks of the game is trying to figure out how to get around those so you can get the resources needed to grow your small band of people into a thriving settlement. made more difficult by the fact that all of the useful places (fruit bush. etc. And the natives are not friendly. refugees from an exploding volcano. Once it starts you are faced not only with the resource gathering challenges but the usual mix of problem and puzzle solving. from apathetic to outright aggressive.where Virtual Villagers 4: The Tree of Life left off. As in Virtual Villagers 4. Created by Last Day of Work. What will they find there? How will it affect their lives? Will there be fishing again? Answers to all those questions and more can be found within this breathtaking chapter. this is the latest chapter in what is the giant of the casual sim/village simulation field. and learning how to deal with each type while trying to keep your own villagers alive and healthy makes up the bulk of the game.

and learning. with spectacular backdrops that draw the eye even as you frantically attempt to get things done.e. some folks might be put out by the whole "playing god" routine. but it adds a fabulous extra layer to the already multi-layered casual gameplay. and they are actually pretty depressed and angry about it. weather. This has always been a bit "god-like". the game addresses this in hints and glimpses of the original inhabitants' past.. an area that needs to be cleared. built. There is another new twist with the introduction of "god-like" powers. weather. Analysis: Let's address the Elephant in the Room. be it a berry bush for food. and in the more advanced levels the ability to de-age a villager or even bring them back from the dead. Now Last Day of Work has intensified the "god-like" experience by adding the extra powers. and life-cycle of your intrepid followers. The . a lab table for research. Someone or something has turned their lives upside down. the cursor with which you click and drag them around). A nice conundrum that takes everything you know about Virtual Villagers gameplay and stands it on its head. the word "heathen" is not a nice one. sheltered. You're not so much converting them as reintroducing them to the way things used to be before the great tragedy that struck Isola (revealed at the end of Virtual Villagers 3: The Secret City). used historically against native inhabitants as an excuse to shove them aside while destroying their culture. Gameplay hasn't changed much from the original Virtual Villagers: A New Home. the villagers' "god" to intervene directly into the flora.. shall we? For some people. Each villager has its own character screen where you can view their statistics and set their "preferences" for the type of work you would like them to do. fauna. or a building that needs to be.your village. and in previous games you can sometimes see the villagers "worshipping the hand from above" (i. as if the native peoples were somehow inferior and needed your "help" to be all that they could be. allowing you. Again. These folks aren't really "heathens" or "barbarians" or "savages" per se. Fortunately. they were originally as advanced as the newcomers who make up your villagers. The actual village area is larger and even more beautiful than ever. allowing you to unleash insects. It doesn't help that Virtual Villagers 5 has you "converting the heathens". Drag and drop your characters onto places you want them to interact with.well. you just have to discover how while simultaneously keeping your villagers fed.

Virtual Penduduk desa 5: New mukmin mengambil mana Virtual Warga Desa 4: Pohon Kehidupan tinggalkan. pulau batin. Anda sebenarnya dapat memilih campuran. Dalam Virtual Villagers 5 kita pelajari persis apa sebagai desa pemberani kita sekali lagi menjelajah di luar negeri. pengungsi dari gunung berapi yang meledak. menciptakan tim eksplorasi untuk spesifikasi yang tepat Anda sebelum pertandingan dimulai. bab diantisipasi dan klimaks panjang di Desa hikayat Virtual akhirnya tiba sebagai hadiah fantastis untuk Tahun Baru. dll) yang dijaga dan dijaga oleh kedua hostiles dan totem magis. tapi pribumi asli yang sebenarnya. The character animations are still the same. The twist terbaru genre ini semakin populer adalah kehadiran penduduk asli bermusuhan (atau "kafir" sebagaimana mereka disebut dalam permainan). Mereka segera mengambil tawanan tim Anda dan Anda akan menghabiskan sisa permainan membantu rakyat kecil Anda hijauan untuk makanan. dan pengetahuan sedangkan menghindari penjaga menakutkan dan tidak ramah. Permainan dimulai dengan cerita yang agak menakutkan dan memperkenalkan fitur terbaru dari Virtual Villagers: penduduk asli sebenarnya Isola. the fifth in the series. rumah sakit. kali ini masuk ke jantung kegelapan itu sendiri. ini adalah bab terakhir dalam apa yang raksasa dari sim santai / lapangan desa simulasi. tempat tinggal. Seperti di Virtual Warga Desa 4. Dan pribumi yang tidak ramah. Ada . you do invest a lot of time and effort into raising and training them.controls scheme is just like Virtual Villagers 4 with the addition of a "power" bar and the icons for your powers. the player is used to it and perhaps even a little nostalgic for those spastic little villagers. After all. laboratorium IPA. Seperti biasa. Salah satu tugas utama dari permainan ini adalah mencoba untuk mencari tahu bagaimana cara untuk berkeliling orang-orang sehingga Anda bisa mendapatkan sumber daya yang dibutuhkan untuk tumbuh band kecil Anda orang menjadi sebuah pemukiman yang berkembang. Setelah itu mulai Anda dihadapkan tidak hanya dengan mengumpulkan sumber daya tantangan tetapi campuran biasa pemecahan masalah dan teka-teki. but by this. atau anak-anak terlantar. Ya. a little jerky. Dibuat oleh Hari Terakhir Karya. menjelajahi siapa atau apa yang bisa menyabotase pulau Isola magis. Apa yang akan mereka temukan di sana? Bagaimana itu mempengaruhi hidup mereka? Apakah akan ada memancing lagi? Jawaban untuk semua pertanyaan dan lebih dapat ditemukan dalam bab ini menakjubkan. Anda mulai dengan campuran kecil desa untuk memulai petualangan Anda. and they become a little virtual family that even after all of the puzzles are solved you can keep going for an unlimited time. dan laki-laki tidak itu memberikan! Pada akhir Virtual Villagers 4 kami bertanya-tanya siapa atau apa yang bisa mengganggu dengan keajaiban pulau itu. Tidak desa lama. dibuat lebih sulit oleh fakta bahwa semua tempat yang berguna (buah semak.

dan pada tingkat lebih maju kemampuan untuk de-usia penduduk desa atau bahkan membawa mereka kembali dari kematian . terlindung. Kau tidak begitu banyak mengubah mereka sebagai memperkenalkan kembali mereka untuk hal-hal seperti dulu sebelum tragedi besar yang melanda Isola (terungkap pada akhir Virtual Villagers 3: Secret City). Setiap desa memiliki layar karakter tersendiri di mana Anda dapat melihat statistik mereka dan mengatur mereka "preferensi" untuk jenis pekerjaan yang Anda ingin mereka lakukan. para penduduk desa '"tuhan" untuk melakukan intervensi langsung ke flora. mereka awalnya sebagai maju sebagai pendatang baru yang membuat desa Anda. entah bagaimana rendah dan membutuhkan "bantuan" anda menjadi semua yang mereka bisa. dan dalam permainan sebelumnya Anda kadang-kadang dapat melihat penduduk desa "menyembah tangan dari atas" (misalnya kursor dengan yang anda klik dan menyeret mereka di sekitar). akan kita? Bagi sebagian orang. seolah-olah orang-orang pribumi. yang memungkinkan Anda. memungkinkan Anda untuk melepaskan serangga. Analisis: Alamat Mari Gajah di Ruang. dari apatis untuk langsung agresif.beberapa varietas yang berbeda. Sekarang Hari Terakhir Kerja telah menggiatkan "dewa-seperti" pengalaman dengan menambahkan kekuatan ekstra. baik. Sekali lagi. cuaca. yang digunakan secara historis terhadap penduduk asli sebagai alasan untuk mendorong mereka ke samping ketika menghancurkan kebudayaan mereka. dan belajar bagaimana berurusan dengan masing-masing jenis ketika mencoba untuk menjaga penduduk desa sendiri hidup dan sehat membentuk sebagian besar permainan. atau bangunan yang perlu . Seseorang atau sesuatu telah berubah terbalik hidup mereka. Drag dan drop karakter Anda ke tempat Anda ingin mereka untuk berinteraksi dengan.. meja laboratorium untuk penelitian. dibangun. Ada lagi twist baru dengan pengenalan dari "dewa-seperti" kekuatan. Anda hanya perlu mengetahui bagaimana penduduk desa sambil menjaga Anda makan. Ini selalu menjadi sedikit "dewaseperti". baik itu semak berry untuk makanan. kata "kafir" bukan yang bagus. dan belajar. tetapi ia menambahkan lapisan tambahan yang luar biasa ke game kasual sudah multi-lapis. Orang-orang ini tidak benar-benar "kafir" atau "barbar" atau "orang liar" per se. Sebuah teka-teki yang bagus yang akan membawa semua yang anda ketahui tentang gameplay Masyarakat Virtual dan berdiri di atas kepalanya.Ini tidak membantu bahwa Virtual Villagers 5 telah Anda "mengubah kafir". dan siklus hidup pengikut pemberani Anda. Hal ini dimungkinkan untuk merekrut (atau "mengkonversi") mereka ke desa Anda. cuaca. daerah yang perlu dibersihkan. fauna. beberapa orang mungkin yang dikeluarkan oleh "bermain Tuhan" seluruh rutin. Untungnya. Gameplay tidak banyak berubah dari Desa Virtual asli: Sebuah Rumah Baru.. . permainan alamat ini dalam petunjuk dan sekilas masa lalu penduduk asli '. dan mereka sebenarnya cukup tertekan dan marah tentang hal itu.

. Animasi karakter yang masih sama. kelima dalam seri. Skema kontrol adalah seperti Virtual Penduduk desa 4 dengan penambahan sebuah bar "kekuatan" dan ikon untuk kekuatan Anda. Setelah semua. tetapi dengan ini. Anda menginvestasikan banyak waktu dan usaha dalam membesarkan dan melatih mereka.Wilayah desa yang sebenarnya lebih besar dan bahkan lebih indah dari sebelumnya. sebuah dendeng sedikit. dan mereka menjadi sebuah keluarga virtual kecil yang bahkan setelah semua teka-teki yang dipecahkan Anda dapat terus berjalan selama waktu yang tak terbatas. dengan latar belakang spektakuler yang menarik perhatian mata bahkan ketika Anda panik berusaha untuk menyelesaikan sesuatu. pemain digunakan untuk itu dan bahkan mungkin sedikit bernostalgia bagi mereka penduduk desa sedikit kejang.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful