Virtual Villagers 5 Hints Puzzle 1 Solve puzzle one by helping one of the heathens in the hospital.

Puzzle 2 Solve puzzle two by building a place to store food. Puzzle 3 To solve puzzle 3, you must tear down the hungry totem. Find a way to get the orange guards away from it. Puzzle 4 Complete puzzle 4 to get access to the lab. You must tear down the knowing totem. You'll need 200 energy and one of your godly powers to do this. You may have to use the power twice, which is why you may need 200 energy. Puzzle 5 You must have a master and purchase level two of construction to solve puzzle five. Your master villager must survey a broken device near water, and instruct builders to fix it. Puzzle 6 Finishing puzzle 6 will give you a place to bury your dead. You just have to solve puzzle 7 to stop the heathens from blocking and guarding it. Puzzle 7 This puzzle is one of the most difficult puzzles, and will require many master builders. You'll need lightning. Puzzle 8 Only children can tear down this totem, to the left of the dried lake. Puzzle 9 You'll need a builder and time warp power to complete this building challenge. Puzzle 10 "Revive" the lake to solve puzzle 10, but make sure it's completely filled first. Puzzle 11 Fight electricity with electricity to tear down the pain totem. Puzzle 12 Build a clothing hut and you'll find three color pots on the northeast side of the island. Use them to turn the pool by the rainbow totem one particular color. You'll need to chase away the heathensswimming in the pool. Think about what color chases your villagers away. Puzzle 13 You'll need a master scientist to solve a major problem in the lab to solve this puzzle. It may take a few times to sink in though. Puzzle 14 Have your villagers continuously work on their monument to complete puzzle 14. (continued on next page)

Virtual Villagers 5 Petunjuk Teka-teki 1 Memecahkan teka-teki satu dengan membantu salah satu kafir di rumah sakit. Puzzle 2 Memecahkan teka-teki dua dengan membangun tempat untuk menyimpan makanan. Puzzle 3 Untuk memecahkan teka-teki 3, Anda harus meruntuhkan totem lapar. Temukan cara untuk mendapatkan jeruk para penjaga jauh dari itu. Puzzle 4 teka-teki Lengkap 4 untuk mendapatkan akses ke laboratorium.Anda harus meruntuhkan totem mengetahui. Anda akan membutuhkan 200 energi dan salah satu kekuatan saleh Anda untuk melakukan hal ini. Anda mungkin harus menggunakan kekuatan dua kali, itulah sebabnya anda mungkin perlu 200 energi. Puzzle 5 Anda harus memiliki tingkat master dan membeli dua konstruksi untuk memecahkan teka-teki lima. desa master Anda harus survei sebuah perangkat yang rusak di dekat air, dan menginstruksikan pembangun untuk memperbaikinya. Puzzle 6 teka-teki Finishing 6 akan memberikan Anda tempat untuk menguburkan orang mati Anda. Anda hanya perlu untuk memecahkan teka-teki 7 untuk menghentikan kafir dari blocking dan menjaganya. Puzzle 7 teka-teki ini adalah salah satu teka-teki paling sulit, dan akan memerlukan banyak master pembangun. Anda akan membutuhkan petir. Puzzle 8 Hanya anak-anak dapat meruntuhkan totem ini, ke kiri danau kering. Puzzle 9 Anda akan membutuhkan waktu pembangun dan kekuasaan warp untuk menyelesaikan tantangan ini bangunan. 10 Puzzle "Bangkit" danau untuk memecahkan teka-teki 10, tapi pastikan itu benar-benar penuh pertama.

11 Puzzle Fight listrik dengan listrik untuk meruntuhkan totem rasa sakit. 12 Puzzle Membangun gubuk pakaian dan Anda akan menemukan tiga pot warna di sisi timur laut pulau. Gunakan mereka untuk mengubah kolam oleh totem pelangi satu warna tertentu. Anda harus mengusir kolam kafir di kolam renang. Pikirkan tentang apa warna mengejar penduduk desa Anda pergi. 13 Puzzle Anda akan membutuhkan ilmuwan master untuk memecahkan masalah besar di laboratorium untuk memecahkan teka-teki ini.Mungkin perlu beberapa kali untuk tenggelam dalam sekalipun. 14 Puzzle Apakah desa Anda terus menerus bekerja pada monumen mereka untuk menyelesaikan teka-teki 14. (Lanjutan di halaman berikutnya)

Virtual Villagers 5: New Believers - Game Introduction
Welcome to the Virtual Villagers 5: New Believers walkthrough on Gamezebo. Virtual Villagers 5 is a simulation game played on PC and Mac created by Last Day of Work. This walkthrough includes tips and tricks, helpful hints, and a strategy guide to how to complete Virtual Villagers 5. Once again we return to the beautiful island of Isola to build a village and solve puzzles. However, this time the villagers¶ efforts are thwarted by a tribe of heathens who hamper your attempts to gather food and build the village. A mixture of clever trickery and gentle persuasion is needed to convince the heathens to join you in becoming one big, happy tribe.

Villagers
Selecting Your Tribe Start by selecting the 5 starting members of your tribe. To get the best start, select at least one male and one female of reproducing age (18 and older). The younger your adult villagers are, the longer they will be with you, so it¶s best to select villagers in their twenties. In addition, you need at least one child. The child will help you with picking mushrooms and retrieving collectables, which is essential, particularly at the start of the game. My preference goes to children of 8-10 years old, so you have a little while to get started and build your love shack before you have to start reproducing but don¶t need to wait absolutely forever to get extra helping hands. It is tempting to select a nursing mother as that gives you an instant extra tribe member to start with. However, nursing mothers can¶t work until the child is weaned at age 2, so in fact you will have less useful tribe members at the start of the game. Don¶t forget to check your tribe members¶ likes and dislikes before you select someone. Some dislikes may cause problems when you¶re trying to teach them new skills. The worst dislike, in my opinion, is a dislike for running, as your villager will become the slowest walker and worker ever. Villager Life Cycle y One year in the life of your villagers is an hour of game time in fast mode.

y

Children under 14 do not work, but are the only villagers who can pick mushrooms and gather collectables. It is therefore wise to always have at least one or two children around. Between the ages of 14 and 18 children can work, but they can¶t yet reproduce. Over 18, villagers can start having babies. The reproductive age of the females ends at age 50. Mother¶s cannot work while they are nursing, which is until the baby is 2 years old. Having a lot of nursing mothers therefore considerably reduces your active work force.

y y y

Skills
In this installment of Virtual Villagers there are 6 skills your villagers can master. The more experience they get in a skill, the more efficient they will become at it. Skill levels they can reach are apprentice, adept and master. To start your villager on a skill, just drag and drop your villager on the project you want them to work on. For an unskilled villager, it may take a few tries to get them to pick it up, so keep trying until they get it. Once your villager has successfully started work, they will pretty much keep working by themselves, with the odd break to eat or do laundry or any of the other leisure activities. If your villager has several skills, they will predominantly work on their highest level skill, though they may sometimes decide to go and do something else for a while. Your villagers¶ highest level skill will be listed in the character details at the bottom of the screen when you select the villager. In the villager¶s detail menu you can see all the villager¶s skills.

Farming The farming skill can be improved by picking noni berries. as this will give the children a head start in Devotion. even if it is their lowest level. harvesting the crops from the farm and fishing. you will be told how many tech points are needed to buy the next level. Therefore. just with increased frequency. Medicine The higher your advances in Medicine. which you can ³buy´ from the tech menu with tech points accumulated by your scientists. it does pay not to leave it till last. It also makes your villagers more fertile and live longer. Then when they turn 14. Science The higher your Science level. as it will increase the speed at which you can buy the other technologies. which are required for some of the puzzles. Becoming a master parent seems to have been made a little bit easier in this installment of the series. you can¶t get anyone to honor the statue if they don¶t already have some skill in Devotion (at least. clearing out the mausoleum and dismantling the totems. Your villager will then focus on this skill. the faster your villagers accumulate tech points. the only option available is to honor the statue. the lower the rate of disease in your tribe. as he could double your population while you¶re on the loo. Building The building skill can be improved by building huts. To get a master devotee once all the blue masks have been converted. set your villagers to work in the lab. Research To increase the research skill. However. Each technology has 3 levels. Although Science is one of the more expensive technologies to acquire. Construction . Technologies As with previous installments of Virtual Villagers. you can still train builders by getting them to inspect and fix the huts. Devotion The Devotion skill is increased by converting the blue masked heathens and honoring the statue. Parenting The best way to increase the parenting skill is by having children. the best way to create new master devotees is to set a former master devotee to teach in the nursery. When you¶ve completed all puzzles and built all structures. Note that they won¶t always work on this skill. there are 6 technologies you can research. You can find these in your tech menu. Don¶t train too many builders at the start of the game. Healing The healing skill can be improved by healing sick villagers or setting the villager to study medicine in the hospital. upgrading the statue. not that I have found). If you hover your cursor over the various technologies in the tech menu. but also by hugging and telling stories. though. Level 2 Science gives you the base of the clothes hut to build. set their preferred skill to devotion and they will start honoring the statue by themselves. Also note that it can be dangerous to set a male villager¶s preferred skill to parenting. or it will take you a very long time to get any master builders. and polishing the statue.In the detail menu you can also set a preferred skill by ticking the box on the right of the skill.

Before you¶ve built your granary. who are there to make your life difficult. This will get them started more quickly and easily when they reach working age. which will add 5 to your maximum population each. Level 3 Learning allows you to build a nursery school. Unfortunately there isn¶t much you can do about it but try again. Spirituality Spirituality increases your maximum Divine Energy and allows you to upgrade the hand statue in the middle. There are 4 different types of heathens. Heathens New to this installment of the series are the heathens. However. Food Mastery Higher levels of Food Mastery mean that the food your villagers harvest is worth more. you can also instantly grow the crops back by casting the Hand of Bloom spell. Annoyingly. the only food you can get are the mushrooms. They are also the most susceptible to hearing the ³truth´ ± which is that they should really join your tribe. Finally. but you can increase your population beyond this by finding complete sets of collectibles. Your third food source comes from the farm in the north. they just run around the tribe doing their own thing. Huts allow you to increase your population to a new level. however. you will gain access to the noni bush to the east of your enclosure. food is an important but scarce commodity in this game. So carefully look around for any mushrooms. You can also increase your population beyond the maximum by reviving fallen villagers or converting heathens after the maximum has been reached. When you have harvested all the crops it will take 110 minutes in fast mode for the crops to grow back. Once you¶ve built the granary (puzzle #2) and dismantled the Hungry Totem (puzzle #3). each with their own behavior. meaning your fishermen might be chased away and drop their food. which can be collected by children under 14. The fruit will grow back slowly after you¶ve emptied the tree. a yellow orb will appear above the heathen¶s head. The max population you can house in your huts is 90. If you¶re successful in telling the ³truth´. However. Food As always. . Just throw a villager into the lake and they will start fishing.Advances in Construction allow your villagers to build and repair various structures. At each level of Construction you will get the basis for a new hut. you can instantly grow back 20 fruits by putting a swarm of bees onto the bush. Note. Drag a villager who is a master in at least two skills onto the school and they will start teaching the children. Each time children go to school they will get a little bit of knowledge in one of the skills of your master teacher. It does not unlock new food sources. you will be able to fish in the lake once you¶ve completed puzzle #10. You can convert the blue masked heathens by dropping one of your villagers on them. that you won¶t be able to have any more babies until the population has dropped below the maximum level again. the path between the lake and the food bin sometimes comes too close to the heathen dirt village. which can be unlocked by completing puzzle #5. Blue Masks The blue masked heathens are harmless. Learning Higher levels of Learning allow your villagers to increase their skills faster.

wait until a rain storm. Drop a villager near the orange masks to get their attention. The orange guards will follow your villager and even stop and wait when you stop and wait. . as the heathens will scatter and run for cover. then pick the villager up again and slowly move them in the direction you want them to go. This can cause a slew of problems. Once their faith moves into the blue area of the dial. Orange Masks The orange masked heathen guards are very territorial and will chase your villagers away when they come too near. you can lure them away with another villager. It is possible to lose one of your own villagers to the blue masks if you should make the wrong decision in any of the numerous island events you can get. Tip: If you can¶t get to the blue masks because they¶re surrounded by orange or red masked guards. as it will stop your villagers from working. the orb will disappear and you will need to talk to them again. indicated on the little dial on the bottom right of the screen. in various ways. Firstly.and your villager¶s devotion skill will increase. or make them drop important items ± which they will then actually lose. will increase a little each time you¶ve preached to them. they will be converted and you will gain a tribe member. Alternatively. however. After a while. You will just have to convert them back like the other blue masks. The heathen¶s faith. Orange guards can quite easily be distracted. approximately 2 hours of game time in fast mode. Don¶t talk to them while they¶re still pondering your last words because they will get annoyed and run away. scatter the guards with throwing a swarm of bees at them.

However. The orange masks can be very annoying. They don¶t need to chase your villagers for them to run away. Red Masks Red masked heathen guards are scary. but terrorizes the whole village. The best way to get them to move away is to manually pull your villagers out of their path so the orange masks will walk away. There is one orange masked child. He can do a lot of damage to your farmers. . Purple Masks Purple masked heathens are special. This will make them think for a while (about 2 hours in fast mode). If their path happens to be a path that your builders or farmers take. but you will get there in the end. who doesn¶t stay near the object they¶re guarding. and you will have to chase them off with lightning or bees. they will drop a necklace piece near where they were sitting. this also means that they can¶t be lured away from their positions. It will take quite a few times. they slowly walk back to their camp. Divine Energy and Spells Another new addition to this installment is the Divine Energy. your builders will clean up the dirt hovel. which is shown in the top right bar on your screen. Drop any villager on the necklace piece and they will take it to the statue. 5. You don¶t appear to have to wait until the orbs disappear before unleashing a new earthquake. 9 and 13). Later on in the game you can start converting both the orange and red masked heathens by unleashing earthquakes on their dirty little village. You can scatter them with bees ± although your own villagers won¶t come anywhere near the bees either ± or frighten them off with lightning. Lure him away from the routes your villagers take with another villager. as after they¶ve chased you off. they can get stuck constantly chasing away your villagers that walk along that path.You can also scare them away with several of the many spells you gain during the game. as with the blue masks. Once you¶ve converted all the heathens. during which time a yellow orb will appear over their heads. You will need to solve a puzzle to convert them (puzzles 1. a little rascal. When you¶ve converted one of them. The energy bar shows two levels: your maximum energy and your currently available energy.

Note that your maximum energy will decrease again if your population drops. Grows up to 500 food worth of mushrooms and regrows the crops on the farm instantly. you can still revive the fallen villager and increase your population beyond the maximum. Revives a fallen villager. Strikes a lightning bolt. y 800 ± Earthquakes. Interestingly. Creates a swarm of bees that will scatter your enemies. Your current energy increases gradually as your villagers go about their day. . Creates a thick fog in which your villagers can move around unseen by the heathens. Makes a villager superfast! y 600 ± Revive.You can increase your maximum energy by increasing your population and by collecting relics. This also means that you could lose previously unlocked spells. Collecting relics you¶ve already found before will not increase your current energy beyond the maximum. However. Your current energy shows how much Divine Energy you currently have available to use for spell casting. but collecting relics also helps top up your current energy. y 100 ± Lightning. Make fire. As the name suggests: creates an earthquake. y 700 ± Rejuvenation. The remains will appear on the grass outside the mausoleum. y 400 ± Fog of Doom. You will need to cast this spell on the remains of a deceased villager before they are taken to the mausoleum by their friends. as a wrong decision can make life really hard for you. you will unlock new spells you can use for your puzzles. but not your maximum energy. and the divine energy required to unlock and cast the spells are: y 25 ± Spawn Butterflies. You can use this to temporarily scare away the heathens. if your village reaches its maximum population after a villager passes away. Creates a rain storm. Get a builder to work on the first level of the hand statue. y 500 ± Time Warp. The spells you can acquire. Strategy The order in which you do your projects in the early stages of the game is quite important. Dismantle the Hungry Totem (puzzle #3) and start collecting noni fruit. only new relics will increase your maximum energy. You have this spell from the start of the game. Using a spell will decrease your current energy. y 150 ± Hand of Bloom. As your maximum energy increases. y 25 ± Swarm of Bees. Creates a swarm of butterflies to entertain your children. y y y y Start building the granary from the fence and start converting blue masked heathens (puzzle #2). Returns a villager to being a 5 year old child. Dries up a rain storm. The order I found to be the most efficient is: y Convert the Heathen Doctor to get an extra tribe member (puzzle #1). You have this spell from the start of the game. y 300 ± Tempest. y 50 ± Sunshine.

just southeast of the Knowing Totem. See the heathens section of this walkthrough for more information. You need to distract the orange masked guards away from the wood pile by the statue. it is important to dismantle the Hungry Totem before the Knowing Totem. and you will need one or two master builders for puzzle #7. In particular. which means they get sick less often. The orange guards will disappear as soon as you¶ve completed stage 1 of the hand statue. and it takes a very long time to train a master builder. if you set a lot of villagers to building. you will end up with a lot of adept builders and no masters. hit the spacebar. Clicking on the fire will show you how many hours of burning time it has left. Making fire is important. As soon as you have the Lightning spell and enough Divine Energy. You can find dry grass on the other side of the river. Finally. but not impossible. dismantle the Knowing Totem (puzzle #4) and get people to work in the lab. be careful with the number of builders you train on the earlier projects. drop an adult on the fire pit with wood and grass on it to light the fire. Set the game speed to slow before you go to sleep at night to avoid major disasters in the morning. Furthermore. Drop a villager on the grass to have them take it to the fire pit. So. You can keep the fire going without having to restart it by adding more wood to the fire. . although projects will go faster the more villagers are working on it. Building projects are scarce. To make fire. as the heathens will be up to your games once you¶ve dismantled one of them and will send extra orange and red masked guards to guard the other totem. y To pause the game. as it keeps your villagers warm and dry. You can lure them away with another villager. Some more general tips: y The game will keep running even when you¶ve closed it down. Getting wood is a little bit harder. Later on you can also use the Lightning spell to light the fire.y y Build the love shack. When the guards are sufficiently far away from the wood pile. drop an adult on the wood pile so they will collect wood and take it to the fire pit. If you did the Knowing Totem first. you need fire wood and dry grass to kindle. it will then become impossible to collect any fruit until you¶ve gained the Lightning spell.

he will convert and join your tribe. If you pick up a villager during an action. You can then set your villagers back to work. If you¶re trying to make a baby. So to get to 100 villagers you need to complete both sets of collectables. Drop the child on the collectible and then start the game again by hitting the spacebar. Keep trying until you¶ve cured him. . if you like. if you¶ve made a baby. This will zoom you to your youngest villager. Just look at your population counter in the top left corner. so keep collecting! If you¶ve completed a full set of collectables (lab items or relics) your maximum population increases by 5. Use your number pad to quickly browse the entire screen. also make sure you lure away any orange masked heathens between the collectible and either the lab (for the science items) or the statue (for the relics) before you unpause the game again. the action is cancelled. y y y Puzzle Solutions 1-5 1 ± The Sick Heathen Drop a villager onto the purple masked heathen in the hospital. If you quickly want to find a child to pick up a rare collectible. so the child carrying it won¶t get frightened and lose it. pause the game and then hit the right arrow below the detail window. Gathering lab item collectables will increase your tech points. If you¶ve spotted a rare collectible you need.y y y y The screen is divided up into nine sections like the number pad on your keyboard. When he¶s cured. it goes up as soon as you¶ve dropped your villagers on top of each other. you don¶t need to wait until your villagers emerge from the love shack to see if you¶ve been successful.

3 ± The Hungry Totem You need to dismantle the Hungry Totem to gain access to the noni bush behind it. .After he¶s converted. he will drop a piece of the necklace beside the mat. If a child gets scared away by another heathen. You need the granary before you can gather food so it¶s best to do this as soon as possible. 2 ± The Prison Break As soon as you arrive. so you can start picking berries. they will drop the necklace piece and it will reappear by the hospital mat. start dropping your adult villagers on the bamboo fence so they will dismantle it and use the bamboo to build a granary. Have one of the children pick it up and bring it to the statue in the middle.

. Then drop your adults on the totem so they can start to dismantle it. I strongly suggest you go to the Hungry Totem first. Getting your villages to work in the research lab will gain tech points.If you decide to do the Hungry Totem first. dismantle the Hungry Totem with the instructions under puzzle #4. the Knowing Totem will be harder to dismantle and vice versa. Keep luring the guards away until the totem has been dismantled. or you will seriously struggle with food supply for the first part of the game. Don¶t dismantle the Knowing Totem before you¶ve done the Hungry Totem or you will struggle with food supply. If you have accidentally dismantled the Knowing Totem before the Hungry Totem. You need to dismantle the Knowing Totem to gain access to the research lab. 4 ± The Knowing Totem Requires the Lightning spell. Drop a child near the heathen guards with orange masks that are patrolling the totem so the guards will chase the child away.

They won¶t chase people.If you have first dismantled the Hungry Totem. This unlocks the Lightning spell. so you can¶t just lure them away with some children. Once the aqueduct is repaired. some red masked guards will start patrolling the Knowing Totem. Once you have lv2 Construction. Then instantly drop your adults on the totem to dismantle it. Keep gathering relics. drop your master scientist on the broken aqueduct by the farm so they can direct the work. converting heathens and having babies until you have 100 Divine Energy points. . Then drop your builders (they can be any level) on the aqueduct to repair it. it will take some time before the crops have grown enough to harvest. Unleash the lightning spell on the totem to chase away the guards. 5 ± The Farm Requires level 2 Construction and a master scientist.

but if you have several builders working on it at once. Keep working until the blocking is cleared. The farmer will also drop the second part of the necklace. 7 ± The Blocking Totem . You can watch this again by dropping a villager on the purple mask that the heathen farmer leaves behind just north of the farm. Once the Blocking Totem is gone. you get a cut scene with some island history. Puzzle Solutions 6-10 6 ± The Mausoleum Requires dismantling of the Blocking Totem (puzzle #7). set your builders to work on clearing the rubble from the buried mausoleum. you should be able to undo his efforts.Once you¶ve completed the aqueduct. Towards the end. the heathen master builder will start to fill it up again. In the mausoleum you will be able to see which of your tribe members you have lost.

9 ± The Heathen Builder . For me it took 2 master builders and 3 Lightning spells to dismantle the totem. 8 ± The Hollow Totem Put six children in the hollow totem by the lake and it will break. The totem just south of the mausoleum entrance can only be dismantled by a master builder. Wait a little until a small group is surrounding the totem and then unleash the Lightning spell on them so they will run away. heathen villagers will come and try to repair the totem while you¶re dismantling it. Drop your master builders on the totem to start dismantling it. orange and blue masked heathens. After a little while. As soon as the totem is dismantled you can start clearing the mausoleum.Requires one or more master builders and the Lightning spell. so make sure you have enough Divine Energy to unleash the Lightning spell again straight away when they¶re back. I recommend getting at least two master builders to work on this. This will include red. Then drag your master builders back to the totem to continue their work. Note that the heathens will repair the totem quite quickly if you leave them to it for a little while.

Requires the Time Warp spell and a master builder. Time-warped. To convert the heathen builder. Drop the master builder on the structure on the left to challenge the heathen builder to a build-off. In the southwest of the map. You can start a build-off by dropping one of your builders onto the structures when the heathen builder is sitting nearby. You need to cast the Time Warp spell on one of your master builders. Your master builder will start moving really fast. 10 ± The Lake . your master builder will win the competition hands down. you must challenge him to a build-off and win. There is only one way to win. the heathen builder will be converted. as the puzzle will be reset when you lose. You can try this as many times as you like. Out of admiration. near the dismantled Blocking Totem there are two beginnings of small structures.

Puzzle Solutions 11-16 11 ± The Pain Totem . Note that you can¶t start fishing in the pond until you¶ve dismantled the hollow totem (puzzle #8).Requires the Tempest spell and the Revive spell. When the pond if full. You can also release the Tempest spell after a naturally occurring rainfall when there are still puddles left in the pond. release the Revive spell to revive the fish population. You can complete this puzzle in two ways. You can fill up the pond by releasing the Tempest spell twice in a row. starting the second when it has become clear after the first one but there are still puddles in the dried up lake.

and it will take a little while to regain enough Divine Energy to use the Lightning spell again. and then gather 4 or 5 decent builders around the totem so you don¶t have to waste time looking for them once the electricity is off. Pause the game by hitting the space bar on your keyboard. Sick villagers will make their way to the hospital. Then drop your villagers (the better builders they are. the faster they are) on the totem to dismantle it.Requires the Lightning spell. Then hit the totem with the Lightning spell. You can also start training healers by dropping them on the hospital so they will start researching medicine. unpause and drop your builders on the totem. Dismantling the Pain Totem will give you access to the hospital. Hit the Pain Totem with the Lightning spell. TIP: The electricity will only temporarily disappear. so the electric current that runs through the totem will temporarily disappear. so you have to dismantle the totem quite fast. 12 ± The Rainbow Totem .

then celebrate the solution and then start pondering it for a while. This will last for some time ± about 2 hours in fast mode. Get your builders to work on dismantling the totem. 13 ± The Heathen Scientist Requires level 2 Science and a master scientist. .Requires level 2 Science and the clothing hut. a kind of blackboard made of bamboo appears in the top left corner of the lab. as the dye will wash out quite quickly and the bathers will return. three pots of dye appear next to the farm. Do this three times in total and the scientist will be converted. everyone in the pool including the red masked guards. When the water is orange. The heathen scientist will come and watch for a moment. Drop a villager onto the red dye until they pick it up. While he¶s thinking. a flashing orb will appear over his head. They will carry the dye to the pools in the northeast and drop it in. Once you have built the clothing hut. Then instantly drop someone on the yellow dye and have them pick it up. so the water turns orange. Tip: It pays to get two more villagers to carry in a second and maybe even a third lot of red and yellow dye as soon as the first lot is dropped in. get out of the pool and wait on the side. the base of which appears after you¶ve gained lv2 Science. When you have lv2 Science. Drop a master scientist near the blackboard and they will start working on a complex mathematical solution.

he will drop a piece of the necklace. Get a child to pick it up and take it to the statue. In the center of the village is a statue that starts out looking like a large orb. 14 ± The Tribute Statue Requires level 3 Devotion. You can change this into a statue in several stages by dropping your builders onto the statue. . Each time you gain a level in Devotion you can complete the next stage.Once the scientist is converted.

Once the mausoleum has been cleared. making your building projects a lot quicker and easier. a bowl of water will appear on the steps to the mausoleum.You can start on this puzzle as soon as the game begins. so keep trying until they find gold. They may not always be successful. Do this three times to fill up the clay pot. . Drop a villager on it to pick it up and they will take it to the river. Drop a villager on the bowl by the river and they will use it to pan for gold. which they will drop into the clay pot. at lv1 Devotion. just below the clay pot that¶s sitting there. 15 ± The Blind Totem Requires completed puzzles #6 and #7. I recommend doing this as it will make the two orange masked guards by the wood pile disappear.

Once you have collected all 4 necklace pieces. 5. The Blind Totem will now show you what¶s behind the shrubs. Do this with three nursing mothers to convert her. However. try a fourth or even a fifth.Once the clay pot is full of gold. Then drop a villager on the completed necklace and they will take it to the heathen chief. He will be converted. the pot will disappear and a gold sphere will appear in the fire. drop any villager onto the pieces by the statue so they will reassemble it into one necklace. Note 2: Sometimes the Heathen Mommy is a Heathen Daddy! . Note: Some players have reported they needed more than three nursing mothers. so if it doesn¶t work with three. Extra Puzzle ± Heathen Mommy Not all versions of the game have this puzzle. if you drop another nursing mother on her. they will go and have a little ³mommy to mommy´ chat. When it¶s done. You may see a blue masked nursing mother sitting by the dirt hovel on the east part of the village. 9 and 13 to get all 4 necklace pieces. drop a villager on it to take it to the fire where the gold will be molten. Dropping adults or children on her will scare her away. Drop a villager on the fire to take out the gold sphere and take it to the totem by the entrance to the hidden area in the northeast. 16 ± The Heathen Chief Requires puzzles 1.

tetapi mereka belum bisa bereproduksi. Selain itu. adalah tidak suka untuk berjalan. suku bahagia. Usia reproduksi perempuan berakhir pada usia 50. Antara usia 14 dan 18 anak-anak dapat bekerja. sebagai desa Anda akan menjadi lambat dan pekerja walker pernah. Namun. Virtual Penduduk desa 5 adalah permainan simulasi dimainkan pada PC dan Mac diciptakan oleh Hari Terakhir Kerja. sehingga sebenarnya Anda akan memiliki anggota suku kurang berguna pada awal permainan. dan panduan strategi untuk bagaimana melengkapi Virtual Villagers 5. Ibu tidak bisa bekerja sementara mereka sedang menyusui. Anda membutuhkan minimal satu anak. Namun. Untuk mendapatkan awal yang terbaik. menurut saya. tetapi penduduk desa-satunya yang dapat memilih dan mengumpulkan koleksi jamur. Penduduk desa Memilih Suku Anda Mulailah dengan memilih 5 anggota awal suku Anda. Desa Siklus Hidup Satu tahun dalam kehidupan desa Anda adalah satu jam waktu permainan di mode cepat. ibu menyusui tidak dapat bekerja sampai anak disapih pada usia 2.langkah-langkah ini termasuk tips dan trik. Anak-anak dibawah 14 tahun tidak bekerja. pilih setidaknya satu laki-laki dan satu perempuan usia reproduksi (18 dan lebih tua). Ketidaksukaan terburuk. penduduk desa dapat mulai memiliki bayi.Pendahuluan Game Selamat datang di Desa Virtual 5: New mukmin walkthrough pada Gamezebo. jadi yang terbaik untuk memilih desa di usia dua puluhan.Campuran persuasi tipu muslihat dan lembut pintar diperlukan untuk meyakinkan orang-orang kafir untuk bergabung dengan Anda menjadi satu besar.Virtual Penduduk desa 5: mukmin Baru . upaya kali ini penduduk desa adalah digagalkan oleh suku kafir yang menghambat upaya Anda untuk mengumpulkan makanan dan membangun desa. Hal ini menggoda untuk memilih seorang ibu menyusui sebagai yang memberikan Anda anggota suku instan ekstra untuk memulai dengan. terutama di awal permainan.Oleh karena itu. tidak suka Beberapa dapat menyebabkan masalah ketika Anda mencoba untuk mengajarkan mereka keterampilan baru. Yang lebih muda desa dewasa Anda. Memiliki banyak ibu menyusui sehingga sangat mengurangi . sehingga Anda memiliki sedikit waktu untuk memulai dan membangun gubuk cinta Anda sebelum Anda harus mulai bereproduksi tetapi tidak perlu menunggu selamanya mutlak untuk mendapatkan tangan membantu tambahan. semakin lama mereka akan dengan Anda. Anak itu akan membantu Anda dengan memilih jamur dan mengambil koleksi. bijaksana untuk selalu memiliki minimal satu atau dua anak sekitar. yang sampai bayi adalah 2 tahun. yang penting. Sekali lagi kita kembali ke pulau indah Isola untuk membangun desa dan memecahkan teka-teki. Jangan lupa untuk memeriksa menyukai suku Anda anggota 'dan tidak suka sebelum Anda memilih seseorang. petunjuk membantu. Lebih dari 18. Preferensi saya pergi ke anak-anak 8-10 tahun.

dengan istirahat aneh untuk makan atau mencuci pakaian atau kegiatan santai lainnya. . upgrade patung. atau akan membawa Anda waktu yang sangat lama untuk mendapatkan pembangun master apapun. Anda masih bisa melatih pembangun dengan mengajak mereka untuk memeriksa dan memperbaiki pondok. yang dia bisa dua kali lipat penduduk Anda selagi Anda di toilet. Perhatikan bahwa mereka tidak akan selalu bekerja pada keterampilan ini. bahkan jika tingkat terendah. Jangan terlalu banyak melatih pembangun pada awal permainan.tenaga kerja aktif Anda. meskipun mereka kadang-kadang mungkin memutuskan untuk pergi dan melakukan sesuatu yang lain untuk sementara waktu. membersihkan makam dan membongkar totem. Ketika Anda telah menyelesaikan semua puzzle dan membangun semua struktur. mungkin diperlukan beberapa mencoba untuk mendapatkan mereka untuk mengambilnya. mengatur desa Anda untuk bekerja di lab. Jika desa Anda memiliki beberapa keterampilan. dan polishing patung. Untuk memulai desa Anda pada keterampilan. Penyembuhan Keterampilan penyembuhan dapat ditingkatkan dengan menyembuhkan warga sakit atau pengaturan desa untuk belajar kedokteran di rumah sakit. mereka akan cukup banyak terus bekerja dengan sendirinya.desa Anda kemudian akan fokus pada keterampilan ini. Dalam menu detail yang Anda juga dapat mengatur keterampilan disukai oleh mencentang kotak di sebelah kanan keterampilan. Dalam menu detail warga desa Anda bisa melihat semua keterampilan warga desa. mereka sebagian besar akan bekerja pada keterampilan tingkat tertinggi mereka. hanya drag dan drop desa Anda dalam proyek yang Anda ingin mereka bekerja pada. hanya dengan frekuensi meningkat. Untuk desa tidak terampil.tingkat Skill mereka dapat dicapai adalah magang.Setelah desa Anda telah berhasil mulai bekerja. maka lebih efisien mereka akan menjadi hal itu. Juga mencatat bahwa hal itu bisa berbahaya untuk mengatur pilihan keterampilan seorang warga laki-laki untuk orang tua. panen tanaman dari pertanian dan perikanan. sehingga terus mencoba sampai mereka mendapatkannya. Pertanian Keterampilan pertanian dapat ditingkatkan dengan memilih buah noni. Penelitian Untuk meningkatkan keterampilan penelitian. keterampilan tingkat tertinggi desa Anda 'akan tercantum dalam rincian karakter di bagian bawah layar ketika Anda memilih orang desa. Keterampilan Dalam angsuran Virtual Villagers ada 6 keterampilan desa Anda dapat menguasai. meskipun. Pengalaman banyak mereka dapatkan dalam keterampilan. mahir dan master. yang dibutuhkan untuk beberapa teka-teki. Bangunan Keterampilan bangunan dapat ditingkatkan dengan membangun gubuk.

Pondok memungkinkan Anda untuk meningkatkan populasi Anda ke tingkat yang baru. tidak yang saya temukan). Meskipun Ilmu adalah salah satu teknologi yang lebih mahal untuk memperoleh. cara terbaik untuk membuat umat master baru menetapkan mantan pemuja master untuk mengajar di pembibitan. Namun. Untuk mendapatkan master pemuja sekali semua topeng biru telah dikonversi. Anda juga dapat meningkatkan populasi Anda di luar maksimal dengan menghidupkan kembali desa jatuh atau mengubah kafir setelah maksimal telah tercapai. perlu diketahui bahwa Anda tidak akan dapat memiliki lebih banyak bayi sampai penduduk telah turun di bawah level maksimum lagi. Oleh karena itu. desa Anda lebih cepat mengumpulkan poin teknologi. semakin rendah tingkat penyakit di suku Anda. Obat Kemajuan Anda lebih tinggi di Kedokteran. karena akan meningkatkan kecepatan di mana Anda dapat membeli teknologi lainnya. tetapi juga oleh berpelukan dan bercerita. Hal ini juga membuat desa Anda lebih subur dan hidup lebih lama. tetapi Anda dapat meningkatkan populasi Anda di luar ini dengan mencari set lengkap koleksi. Anda akan diberitahu bagaimana poin teknologi yang dibutuhkan untuk membeli tingkat berikutnya. Belajar . Namun. satu-satunya pilihan yang tersedia adalah untuk menghormati patung itu. Populasi maks Anda dapat rumah di pondok Anda adalah 90. karena hal ini akan memberikan anak-anak kepala mulai dalam Pengabdian.Tingkat 2 Ilmu memberikan anda dasar pakaian pondok untuk membangun.Menjadi orang tua master tampaknya telah dibuat sedikit lebih mudah dalam angsuran dari seri. Ilmu pengetahuan Semakin tinggi tingkat Ilmu Anda. Setiap teknologi memiliki 3 tingkat. Kesetiaan Keterampilan Pengabdian meningkat dengan mengubah kafir bertopeng biru dan menghormati patung itu. Technologies Seperti dengan angsuran sebelumnya Virtual Villagers. Jika Anda membawa kursor Anda ke berbagai teknologi dalam menu teknologi. Kemudian ketika mereka berpaling 14. Anda dapat menemukan ini di menu tech Anda. tidak membayar tidak biarkan sampai terakhir. yang dapat Anda "membeli" dari menu teknologi dengan teknologi poin akumulasi oleh para ilmuwan Anda. Anda tidak bisa mendapatkan siapa pun untuk menghormati patung itu jika mereka tidak sudah memiliki beberapa keahlian dalam Pengabdian (setidaknya. Konstruksi Kemajuan dalam Konstruksi Anda memungkinkan penduduk desa untuk membangun dan memperbaiki berbagai struktur. Pada setiap tingkat Konstruksi Anda akan mendapatkan dasar untuk sebuah gubuk baru. keterampilan pilihan mereka dengan devosi dan mereka akan mulai menghormati patung itu sendiri. ada 6 teknologi Anda dapat penelitian.Parenting Cara terbaik untuk meningkatkan keterampilan orangtua adalah dengan memiliki anak. yang akan menambah 5 sampai populasi maksimum Anda masingmasing.

Anda akan mendapatkan akses ke semak noni di sebelah timur kandang Anda. dan keterampilan . Kerohanian Spiritualitas meningkatkan maksimum Anda Ilahi Energi dan memungkinkan Anda untuk meng-upgrade patung tangan di tengah.yang adalah bahwa mereka benar-benar harus bergabung suku Anda. Makanan Penguasaan Tingginya tingkat Makanan Penguasaan berarti bahwa makanan desa panen Anda bernilai lebih. Masker Biru Para kafir bertopeng biru tidak berbahaya. yang dapat dikumpulkan oleh anakanak di bawah 14. Namun. sebuah orb kuning akan muncul di atas kepala kafir. Setelah Anda membangun (teka-teki # 2) lumbung dan dibongkar dengan Totem Lapar (teka-teki # 3). sumber makanan ketiga Anda berasal dari pertanian di sebelah utara. Jika Anda berhasil dalam menceritakan "kebenaran".Namun. Ketika Anda telah dipanen semua tanaman itu akan mengambil 110 menit pada mode cepat bagi tanaman untuk tumbuh kembali. Ia tidak membuka sumber makanan baru. berarti Anda mungkin nelayan terusir dan drop makanan mereka.Tingginya tingkat Belajar memungkinkan penduduk desa untuk meningkatkan keterampilan mereka lebih cepat. mereka hanya menjalankan seluruh suku melakukan hal mereka sendiri. Mereka juga yang paling rentan untuk mendengar "kebenaran" . Ini akan membuat mereka mulai lebih cepat dan mudah ketika mereka mencapai usia kerja. Jadi hati-hati melihat-lihat untuk jamur. Buah akan tumbuh kembali perlahan-lahan setelah Anda mengosongkan pohon. Hanya melempar desa ke dalam danau dan mereka akan mulai memancing. Tarik desa yang merupakan master dalam setidaknya dua keterampilan ke sekolah dan mereka akan mulai mengajar anak-anak. Anda juga dapat langsung menumbuhkan tanaman kembali oleh casting Tangan mantra Bloom. Mengganggu. yang dapat dibuka dengan mengisi teka-teki # 5. Kafir Baru ini angsuran dari seri adalah kafir. Akhirnya. makanan merupakan komoditas penting tapi langka dalam permainan ini. Sebelum Anda telah membangun lumbung Anda. makanan yang hanya bisa Anda dapatkan adalah jamur. Ada 4 jenis kafir. yang ada untuk membuat hidup Anda sulit. Makanan Seperti biasa. Anda dapat mengubah kafir bertopeng biru dengan menjatuhkan salah satu desa Anda pada mereka. masing-masing dengan perilaku mereka sendiri. Tingkat 3 Belajar memungkinkan Anda untuk membangun sebuah sekolah pembibitan. jalan antara danau dan makanan bin kadang-kadang datang terlalu dekat ke desa kotoran kafir. Setiap kali anak-anak pergi ke sekolah mereka akan mendapatkan sedikit pengetahuan di salah satu keterampilan guru master Anda. Sayangnya tidak banyak yang dapat Anda lakukan tentang hal ini tetapi coba lagi. Anda langsung bisa tumbuh kembali 20 buahbuahan dengan meletakkan segerombolan lebah ke semak-semak. Anda akan dapat ikan di danau setelah Anda menyelesaikan teka-teki # 10.

yang kemudian akan benar-benar kehilangan. ketika mereka masih merenungkan kata-kata terakhir Anda karena mereka akan mendapatkan kesal dan melarikan diri. menyebarkan para penjaga dengan melemparkan segerombolan lebah pada mereka. mereka perlahan-lahan berjalan kembali ke perkemahan mereka. Ada satu jeruk bertopeng anak. sekitar 2 jam waktu permainan di mode cepat. yang tidak tinggal di dekat objek mereka menjaga. atau membuat mereka drop item penting . Anda juga dapat menakut-nakuti mereka pergi dengan beberapa dari banyak mantra Anda mendapatkan selama pertandingan. Setelah beberapa saat. Orange Masker jingga penjaga bertopeng kafir sangat teritorial dan akan mengejar penduduk desa Anda pergi ketika mereka datang terlalu dekat. Iman kafir itu. Hal ini dimungkinkan untuk kehilangan salah satu desa Anda sendiri untuk masker biru jika Anda harus membuat keputusan yang salah dalam salah satu peristiwa banyak pulau bisa Anda dapatkan. Jika jalan mereka terjadi menjadi jalan yang pembangun atau petani mengambil. Tip: Jika Anda tidak bisa sampai ke masker biru karena mereka dikelilingi oleh penjaga bertopeng oranye atau merah. Drop desa dekat masker jeruk untuk mendapatkan perhatian mereka. Atau. sebagai kafir akan menyerakkan dan lari mencari perlindungan. penjaga Orange dapat cukup mudah terganggu. dalam berbagai cara. . Anda dapat memancing mereka pergi dengan desa lain.walaupun desa Anda sendiri tidak akan datang mendekati lebah baik . bola tersebut akan hilang dan Anda akan perlu untuk berbicara dengan mereka lagi.Hal ini dapat menyebabkan membunuh masalah. Anda hanya akan harus mengkonversi mereka kembali seperti masker biru lainnya.Anda dapat menyerakkan mereka dengan lebah . tunggu sampai badai hujan. Jangan bicara dengan mereka. Cara terbaik untuk mendapatkan mereka untuk pindah adalah untuk secara manual menarik penduduk desa Anda keluar dari jalan mereka sehingga masker jeruk akan berjalan kaki. Para penjaga desa oranye akan mengikuti Anda dan bahkan berhenti dan menunggu ketika Anda berhenti dan menunggu.pengabdian desa anda akan meningkat. akan meningkat sedikit setiap kali Anda telah berkhotbah kepada mereka. mereka bisa terjebak terus mengusir penduduk desa anda yang berjalan di sepanjang jalan itu. karena akan menghentikan desa Anda dari bekerja. kemudian mengambil orang desa lagi dan perlahan-lahan memindahkan mereka ke arah yang Anda ingin mereka pergi. tapi terrorizes seluruh desa.atau menakut-nakuti mereka pergi dengan petir. Memancing dia pergi dari desa rute Anda ambil dengan desa lain. ditunjukkan pada tombol kecil di kanan bawah layar. Dia bisa melakukan banyak kerusakan kepada petani Anda. Pertama. karena setelah mereka mengusir Anda keluar. seorang bajingan kecil. namun. Setelah iman mereka bergerak ke daerah biru dial. mereka akan bertobat dan Anda akan mendapatkan seorang anggota suku. Masker jeruk bisa sangat mengganggu.

Swarm dari Lebah. Anda memiliki mantra dari awal permainan. energi saat ini Anda menunjukkan berapa banyak Ilahi Energi saat ini Anda telah tersedia untuk digunakan untuk casting mantra. Mantra Anda dapat memilikinya. 50 . Mengumpulkan relik Anda sudah menemukan sebelumnya tidak akan meningkatkan energi saat Anda di luar maksimal. Anda akan perlu untuk memecahkan tekateki untuk mengkonversi mereka (puzzle 1. Seiring dengan peningkatan energi maksimum Anda. Ini akan memakan waktu beberapa kali. Drop setiap desa pada bagian kalung dan mereka akan bawa ke patung itu. . Ilahi Energi dan Mantera Lain tambahan baru untuk angsuran ini adalah Energi Ilahi.Masker Merah Penjaga bertopeng merah kafir yang menakutkan. Anda akan membuka kunci mantra baru dapat Anda gunakan untuk teka-teki Anda. Purple Masker Purple bertopeng kafir yang khusus. Mereka tidak perlu mengejar penduduk desa Anda bagi mereka untuk melarikan diri.Ini juga berarti bahwa Anda bisa kehilangan sebelumnya terkunci mantra. Mengering badai hujan. tetapi Anda akan sampai di sana pada akhirnya. dan energi ilahi yang diperlukan untuk membuka dan melemparkan mantra adalah: 25 . 9 dan 13). tetapi juga membantu mengumpulkan relik top up energi Anda saat ini.Menggunakan mantra akan menurunkan energi Anda saat ini. Membuat segerombolan lebah yang akan menyerakkan musuh-musuhmu. hanya peninggalan baru akan meningkatkan energi maksimum Anda.Namun. mereka akan menjatuhkan sepotong kalung dekat tempat mereka duduk. Batang energy menunjukkan dua tingkat: energi maksimum dan energi Anda saat ini tersedia. Anda dapat meningkatkan energi maksimum dengan meningkatkan populasi Anda dan dengan mengumpulkan relik. Namun. Anda memiliki mantra dari awal permainan. 25 . yang ditunjukkan pada kolom kanan atas pada layar Anda.Sunshine. pembangun Anda akan membersihkan gubuk kotoran. dan Anda akan harus mengejar mereka pergi dengan petir atau lebah. Anda tidak tampaknya harus menunggu sampai bola menghilang sebelum melepaskan gempa bumi yang baru. Perhatikan bahwa energi maksimum Anda akan berkurang lagi jika tetes penduduk Anda. Setelah Anda sudah dikonversi semua kafir. seperti dengan masker biru. ini juga berarti bahwa mereka tidak bisa menjauh dari posisi mereka. tetapi tidak energi maksimum Anda. Bila Anda telah dikonversi salah satu dari mereka. 5. Membuat segerombolan kupu-kupu untuk menghibur anak-anak Anda. Ini akan membuat mereka berpikir untuk sementara (sekitar 2 jam dalam mode cepat). Anda saat ini meningkatkan energi secara bertahap sebagai desa Anda menjalani hari mereka. Kemudian dalam permainan Anda dapat mulai mengkonversi baik oranye dan kafir bertopeng merah dengan melepaskan gempa bumi di desa kecil mereka kotor. selama waktu yang bola kuning akan muncul di atas kepala mereka.Spawn Kupu-kupu.

maka akan menjadi mustahil untuk mengumpulkan buah apapun sampai Anda telah mendapatkan mantra Lightning. Membuat api. Jika Anda melakukan Totem Mengetahui pertama. Menghidupkan seorang penduduk desa jatuh. Mendapatkan kayu sedikit lebih keras. hanya tenggara Totem Mengetahui.Peremajaan. 500 . membongkar Totem Mengetahui (puzzle # 4) dan membuat orang untuk bekerja di laboratorium.Bangkit. 300 . Anda perlu kayu bakar dan rumput kering untuk menyalakan.Gempa Bumi. Mulai membangun lumbung dari pagar dan mulai mengkonversi kafir bertopeng biru (teka-teki # 2). Anda masih bisa menghidupkan kembali desa jatuh dan meningkatkan populasi Anda di luar maksimal. Anda perlu untuk . Anda dapat menggunakan ini untuk sementara menakut-nakuti orang-orang kafir.Tempest. Untuk membuat api. Membuat api penting. Membuat badai hujan. karena itu membuat warga desa Anda hangat dan kering. Membangun gubuk cinta.Lightning. Seperti namanya: menciptakan gempa bumi. yang berarti mereka sakit kurang sering. Menariknya.Tetap akan muncul di rumput di luar makam. 400 . tapi tidak mustahil. 800 . Strategi Urutan di mana Anda melakukan proyek Anda pada tahap awal dari permainan ini adalah cukup penting.Fog of Doom. Secara khusus. Drop desa di rumput untuk memiliki mereka bawa ke api unggun. Dapatkan pembangun untuk bekerja pada tingkat pertama dari patung tangan. Membuat kabut tebal di mana penduduk desa Anda bisa bergerak tak terlihat oleh orang-orang kafir. Mengembalikan desa untuk menjadi seorang anak berusia 5 tahun.Warp Time. Urutan saya menemukan yang paling efisien adalah: Mengkonversi Dokter kafir untuk mendapatkan anggota suku tambahan (puzzle # 1). sebagai keputusan yang salah dapat membuat hidup benar-benar keras untuk Anda.Tangan Bloom. sebagai kafir akan sampai ke permainan Anda setelah Anda sudah dibongkar salah satu dari mereka dan akan mengirim jeruk ekstra dan penjaga bertopeng merah untuk menjaga totem lainnya. Membuat supercepat desa! 600 . penting untuk membongkar Totem Lapar sebelum Totem Mengetahui. Membongkar Totem Lapar (teka-teki # 3) dan mulai mengumpulkan buah noni. 700 . Pemogokan petir. Anda dapat menemukan rumput kering di sisi lain sungai.100 . Anda harus membaca mantra ini pada sisa-sisa desa meninggal sebelum mereka dibawa ke makam oleh teman-teman mereka. Tumbuh hingga 500 senilai makanan jamur dan regrows tanaman di perkebunan langsung. Segera setelah Anda memiliki mantra petir dan cukup Ilahi Energi. 150 . jika desa Anda mencapai populasi maksimum setelah seorang warga desa meninggal dunia.

jika Anda suka. Anda dapat menyimpan api tanpa perlu restart dengan menambahkan lebih banyak kayu ke api. tekan spasi. Jika Anda mengambil desa selama tindakan. drop dewasa pada api unggun dengan kayu dan rumput di atasnya untuk menyalakan api. aksi dibatalkan. Para penjaga oranye akan hilang segera setelah Anda telah menyelesaikan tahap 1 dari patung tangan. Bangunan proyek langka. Jika Anda telah melihat koleksi langka yang Anda butuhkan. Beberapa tips yang lebih umum: Permainan ini akan tetap berjalan bahkan ketika Anda sudah menutupnya. meskipun proyek akan pergi cepat lebih banyak warga yang bekerja di atasnya. jadi membawa anak tidak akan takut dan kehilangan itu.mengalihkan perhatian jeruk bertopeng penjaga jauh dari tumpukan kayu oleh patung itu. jika Anda telah membuat bayi. Anda kemudian dapat mengatur desa Anda kembali bekerja. Mengklik pada api akan menunjukkan berapa jam waktu pembakaran itu telah meninggalkan. Ketika para penjaga cukup jauh dari tumpukan kayu. Selanjutnya. berhati-hatilah dengan jumlah pembangun Anda melatih pada proyek sebelumnya. Jika Anda mencoba untuk membuat bayi. Hanya melihat penduduk Anda counter di sudut kiri atas. Jika Anda dengan cepat ingin mencari seorang anak untuk mengambil sebuah. Anda dapat memancing mereka pergi dengan desa lain. Kemudian Anda juga dapat menggunakan mantra Lightning untuk menyalakan api. laboratorium koleksi item Gathering akan meningkatkan poin teknologi Anda. jika Anda menetapkan banyak desa untuk membangun. Untuk pause game. dan Anda akan perlu pembangun menguasai satu atau dua untuk teka-teki # 7. Mengatur kecepatan permainan untuk memperlambat sebelum anda pergi tidur di malam hari untuk menghindari bencana besar di pagi hari. Anda akan berakhir dengan banyak pembangun mahir dan tidak ada master. Anda tidak perlu menunggu sampai desa Anda muncul dari gubuk cinta untuk melihat apakah Anda telah berhasil. itu naik segera setelah Anda telah menjatuhkan desa Anda di atas satu sama lain. . dan itu membutuhkan waktu yang sangat lama untuk melatih mandor bangunan.Jadi untuk sampai ke 100 desa anda butuhkan untuk menyelesaikan kedua set koleksi. Layar dibagi menjadi sembilan bagian seperti tombol angka pada keyboard Anda. menjatuhkan seorang dewasa di tumpukan kayu sehingga mereka akan mengumpulkan kayu dan membawanya ke api unggun. Jadi. koleksi langka pause game dan lalu tekan panah kanan bawah jendela detail. Lihat bagian kafir dari panduan ini untuk informasi lebih lanjut. pastikan Anda juga memikat pergi jeruk setiap bertopeng kafir antara tertagih dan baik laboratorium (untuk item ilmu) atau patung (untuk peninggalan) sebelum Anda Batalkan jeda pertandingan lagi. sehingga tetap mengumpulkan! Jika Anda telah menyelesaikan set lengkap koleksi (lab item atau peninggalan) meningkatkan populasi maksimum Anda dengan 5. Drop anak pada tertagih dan kemudian memulai permainan lagi dengan menekan spasi. Gunakan tombol angka anda dengan cepat menelusuri seluruh layar. Ini akan memperbesar Anda untuk desa Anda bungsu. Akhirnya.

mulai menjatuhkan desa dewasa Anda di pagar bambu sehingga mereka akan membongkar dan menggunakan bambu untuk membangun sebuah lumbung. Ketika ia sembuh. Jika Anda sudah terlebih dahulu membubarkan Totem Lapar. Jauhkan memikat para penjaga pergi sampai totem telah dibongkar.Prison Break Begitu Anda tiba. Jangan membongkar Totem Mengetahui sebelum Anda sudah melakukan Totem Lapar atau Anda akan berjuang dengan pasokan makanan. membongkar Totem Lapar dengan instruksi di bawah teka-teki # 4. Kemudian drop dewasa Anda pada totem sehingga mereka dapat mulai membongkar itu.Totem Mengetahui Membutuhkan mantra Lightning.Solusi Puzzle 1-5 1 . Terus mencoba sampai Anda telah menyembuhkannya. atau anda serius akan berjuang dengan pasokan makanan untuk bagian pertama dari permainan. mereka akan menjatuhkan potongan kalung dan akan muncul kembali oleh tikar rumah sakit. Jika seorang anak akan takut pergi oleh bangsa-bangsa lain. 2 . Anda perlu membongkar Totem Mengetahui untuk mendapatkan akses ke laboratorium penelitian. Mendapatkan desa Anda untuk bekerja di lab riset akan mendapatkan poin tech. 4 . Jika Anda secara tidak sengaja telah membubarkan Totem Mengetahui sebelum Totem Lapar. sehingga Anda bisa mulai memetik buah. Saya sangat menyarankan Anda pergi ke Totem Lapar pertama. Memiliki salah satu dari anak-anak mengambil dan membawanya ke patung di tengah. beberapa penjaga bertopeng merah akan mulai berpatroli di Totem Mengetahui. Drop seorang anak di dekat penjaga kafir dengan topeng jeruk yang berpatroli di totem sehingga penjaga akan mengejar anak itu pergi. ia akan mengubah dan bergabung dengan suku Anda.Totem Lapar Anda perlu membongkar Totem Lapar untuk mendapatkan akses ke semaksemak noni di balik itu.Heathen Sakit Drop desa ke kafir bertopeng ungu di rumah sakit. Anda perlu lumbung sebelum Anda dapat mengumpulkan makanan jadi yang terbaik untuk melakukan hal ini secepat mungkin. Totem Mengetahui akan lebih sulit untuk membongkar dan sebaliknya. dia akan menjatuhkan sepotong kalung samping tikar. Jika Anda memutuskan untuk melakukan Totem Lapar pertama. 3 . Mereka tidak akan . Setelah dia bertobat.

5 . Bagi saya butuh pembangun master 2 dan 3 mantra Lightning untuk . Setelah Totem blokir hilang. Anda harus dapat membatalkan usahanya. Menyimpan relik mengumpulkan.Totem blokir Memerlukan satu atau lebih master pembangun dan mantra Lightning.Farm Memerlukan tingkat 2 Konstruksi dan seorang ilmuwan master. Anda dapat menonton ini lagi dengan menjatuhkan desa di topeng ungu bahwa petani kafir meninggalkan di utara peternakan. Kemudian drop pembangun Anda (mereka dapat tingkat manapun) pada saluran air untuk memperbaikinya. maka akan memakan waktu sebelum tanaman telah berkembang cukup untuk panen. Melepaskan mantra petir pada totem untuk mengusir para penjaga. mengubah kafir dan memiliki bayi sampai Anda memiliki 100 poin Energi Ilahi. Saya sarankan untuk mendapatkan setidaknya dua pembangun master untuk bekerja pada ini. Drop tuanmu pembangun pada totem untuk memulai pembongkaran itu. Ini akan mencakup merah. Setelah menyelesaikan saluran air. Setelah Anda memiliki lv2 Konstruksi. Anda mendapatkan sebuah adegan dipotong dengan beberapa sejarah pulau.Setelah saluran air tersebut diperbaiki. sehingga Anda tidak bisa hanya memancing mereka pergi dengan beberapa anak-anak. namun jika Anda memiliki beberapa tukang yang bekerja di atasnya sekaligus. Tunggu sebentar sampai kelompok kecil mengelilingi totem dan kemudian melepaskan mantra Lightning pada mereka sehingga mereka akan melarikan diri.Menjelang akhir. Anda akan dapat melihat anggota suku yang telah Anda hilang.Mausoleum The Membutuhkan pembongkaran dari Totem blokir (puzzle # 7). drop ilmuwan master Anda pada saluran air rusak oleh pertanian sehingga mereka dapat langsung bekerja. Ini membuka mantra Lightning. Kemudian tarik pembangun master Anda kembali ke totem untuk melanjutkan pekerjaan mereka. Totem di selatan pintu masuk makam hanya dapat dibongkar oleh seorang mandor. atur pembangun Anda untuk bekerja pada pembersihan puing reruntuhan dari makam terkubur. Kemudian langsung drop dewasa Anda pada totem untuk membongkar itu. oranye dan kafir bertopeng biru. desa kafir akan datang dan mencoba untuk memperbaiki totem saat Anda sedang pembongkaran itu. Perhatikan bahwa kafir akan memperbaiki totem cukup cepat jika Anda meninggalkan mereka untuk itu sebentar. jadi pastikan Anda memiliki cukup Ilahi Energi untuk melepaskan mantra Lightning lagi langsung ketika mereka sudah kembali. 7 . Setelah beberapa saat.mengejar orang. Solusi Puzzle 6-10 6 . Terus bekerja sampai memblokir dihapus. master pembangun kafir akan mulai untuk mengisinya lagi. Di makam. Petani juga akan menjatuhkan bagian kedua dari kalung itu.

membongkar totem. semakin cepat mereka) pada totem untuk membongkar itu.The Totem Pain Membutuhkan mantra Lightning.Anda juga dapat melepaskan mantra Tempest setelah hujan secara alami terjadi ketika masih ada genangan air tersisa di kolam. Begitu totem dibongkar Anda dapat mulai membersihkan makam. dekat Totem blokir dibongkar ada dua awal struktur kecil. Anda perlu melemparkan mantra Time Warp di salah satu pembangun master Anda. mandor Anda akan memenangkan persaingan turun tangan.mandor Anda akan mulai bergerak sangat cepat. 8 . desa sakit akan membuat jalan mereka ke rumah sakit.Pembangun Heathen Membutuhkan Waktu Warp ejaan dan pembangun master.Danau Membutuhkan Tempest mantra dan mantra Bangkit. Drop pembangun master pada struktur di sebelah kiri untuk menantang pembangun kafir untuk membangun-off. Perhatikan bahwa Anda tidak dapat memulai memancing di kolam sampai Anda telah dibongkar totem berongga lainnya (puzzle # 8). Anda dapat mencoba ini sebanyak yang Anda suka. mulai kedua ketika telah menjadi jelas setelah yang pertama. lepaskan mantra Bangkit untuk menghidupkan kembali populasi ikan. Tekan Totem Pain dengan mantra petir. Hanya ada satu cara untuk menang. Anda dapat mengisi kolam dengan melepaskan mantra Tempest dua kali berturut-turut. Anda juga dapat memulai penyembuh pelatihan dengan menjatuhkan mereka di rumah sakit sehingga mereka akan mulai meneliti obat. 9 . seperti puzzle akan di-reset ketika Anda kehilangan. 10 . Anda dapat memulai membangun-off dengan menjatuhkan salah satu pembangun Anda ke struktur ketika pembangun kafir duduk di dekatnya. Anda dapat menyelesaikan teka-teki ini dalam dua cara. sehingga arus listrik yang mengalir melalui totem sementara akan hilang. . Membongkar Totem Pain akan memberikan Anda akses ke rumah sakit. tetapi masih ada genangan air di danau kering. Solusi Puzzle 11-16 11 . Di barat daya peta. pembangun kafir akan dikonversi.Totem Hollow Masukkan enam anak-anak di totem berongga oleh danau dan itu akan patah. Anda harus menantang dia untuk sebuah build-off dan menang. Kemudian drop desa Anda (para tukang lebih baik mereka. Ketika kolam jika penuh. Keluar dari kekaguman. Sisa-melengkung. Untuk mengkonversi pembangun kafir.

Mereka akan membawa pewarna ke kolam di timur laut dan drop dalam.Patung Tribute Membutuhkan tingkat 3 Devosi. dan akan membutuhkan waktu beberapa saat untuk mendapatkan kembali cukup Ilahi Energi untuk menggunakan mantra petir lagi. alas yang muncul setelah Anda sudah mendapatkan lv2 Ilmu. semacam papan tulis yang terbuat dari bambu muncul di sudut kiri atas lab.TIP: Listrik hanya akan sementara menghilang. keluar dari kolam dan menunggu di samping. Setelah ilmuwan diubah. lalu merayakan solusi dan kemudian mulai merenungkan untuk sementara waktu.Ilmuwan Heathen Memerlukan tingkat 2 Science dan ilmuwan master.sekitar 2 jam dalam mode cepat. bola flashing akan muncul di atas kepalanya. Di tengah-tengah desa adalah sebuah patung yang mulai keluar tampak seperti sebuah bola besar. tiga pot pewarna muncul di sebelah peternakan. 12 . semua orang di kolam renang termasuk penjaga bertopeng merah. Anda dapat mengubah ini menjadi patung di beberapa tahap dengan menjatuhkan pembangun Anda ke patung. 14 . Tip: membayar untuk mendapatkan dua lebih banyak warga untuk membawa dalam kedua dan bahkan mungkin banyak sepertiga dari pewarna merah dan kuning segera setelah pertama banyak dijatuhkan pada. Ilmuwan kafir akan datang dan menonton sejenak. Setelah Anda telah membangun gubuk pakaian. Drop seorang ilmuwan master di dekat papan tulis dan mereka akan mulai bekerja pada sebuah solusi matematika yang kompleks. Jeda permainan dengan menekan tombol spasi pada keyboard Anda. sebagai pewarna akan mencuci habis dengan cepat dan bathers akan kembali. dan kemudian mengumpulkan 4 atau 5 pembangun yang layak di sekitar totem sehingga Anda tidak perlu membuang waktu untuk mencari mereka sekali listrik mati. Bila Anda memiliki lv2 Ilmu. Drop desa ke pewarna merah sampai mereka mengambilnya. Setiap kali Anda mendapatkan tingkat di Pengabdian Anda dapat menyelesaikan tahap . Ketika air jeruk. 13 . jadi anda harus membongkar totem cukup cepat. Dapatkan pembangun Anda untuk bekerja pada pembongkaran totem. dia akan menjatuhkan sepotong kalung itu.The Rainbow Totem Memerlukan tingkat 2 Ilmu Pengetahuan dan pondok pakaian. sehingga air berubah menjadi oranye. Ini akan berlangsung selama beberapa waktu . Lakukan ini tiga kali dalam total dan ilmuwan akan dikonversi. dan drop pembangun Anda pada totem. Sementara ia berpikir. Dapatkan seorang anak untuk mengambil dan bawa ke patung. Kemudian langsung drop seseorang di pewarna kuning dan mereka mengambilnya. Lalu tekan totem dengan Batalkan jeda Lightning mantra.

Catatan 2: Kadang-kadang kafir itu Mommy adalah Daddy Heathen! Yes. Virtual Villagers 5: New Believers picks up . Kemudian drop desa di kalung selesai dan mereka akan membawanya ke kepala kafir. Saya sarankan melakukan hal ini karena akan membuat jeruk dua bertopeng penjaga dengan tumpukan kayu hilang. Setelah pot tanah liat penuh dengan emas. Catatan: Beberapa pemain telah melaporkan mereka membutuhkan lebih dari tiga ibu menyusui. Mereka mungkin tidak selalu berhasil. Extra Teka-teki . The Blind Totem sekarang akan menunjukkan apa di balik semak-semak. tepat di bawah pot tanah liat yang duduk di sana. cobalah keempat atau bahkan kelima. 5. Setelah makam tersebut telah dibersihkan. membuat proyek-proyek bangunan Anda jauh lebih cepat dan mudah. Namun. Anda dapat memulai teka-teki ini secepat permainan dimulai. jika Anda drop lain ibu menyusui pada dirinya. drop ke setiap desa potongan-potongan oleh patung tersebut sehingga mereka akan berkumpul kembali menjadi satu kalung. 15 . Anda mungkin melihat ibu menyusui bertopeng biru duduk di gubuk kotoran di bagian timur desa. mereka akan pergi dan memiliki "mama mama" sedikit chatting. Lakukan ini tiga kali untuk mengisi pot tanah liat. jadi jika tidak bekerja dengan tiga.Mommy Heathen Tidak semua versi permainan memiliki teka-teki ini. Drop desa di mangkuk oleh sungai dan mereka akan menggunakannya untuk panci untuk emas. Setelah Anda mengumpulkan semua 4 buah kalung.Kepala Heathen teka-teki Membutuhkan 1.The Blind Totem Membutuhkan menyelesaikan teka-teki # 6 dan # 7. di LV1 Pengabdian. the long anticipated and climactic chapter in the Virtual Villagers saga has finally arrived as a fantastic present for the New Year. Drop desa di atasnya untuk mengambilnya dan mereka akan bawa ke sungai. sehingga terus mencoba sampai mereka menemukan emas. Drop desa di api untuk mengeluarkan bola emas dan membawanya ke totem dengan pintu masuk ke daerah yang tersembunyi di timur laut. semangkuk air akan muncul di langkah-langkah untuk makam. 9 dan 13 untuk mendapatkan semua 4 buah kalung. drop desa di atasnya untuk membawanya ke api mana emas akan cair. Ketika itu dilakukan. Dia akan dikonversi. yang mereka akan turun ke dalam pot tanah liat.selanjutnya. 16 . Lakukan ini dengan tiga ibu menyusui untuk mengkonversi nya. Menjatuhkan orang dewasa atau anak-anak pada dirinya akan takut pergi. pot akan menghilang dan bola emas akan muncul dalam api.

etc. It is possible to recruit (or "convert") them to . the inner island. exploring who or what could be sabotaging the magical island of Isola. What will they find there? How will it affect their lives? Will there be fishing again? Answers to all those questions and more can be found within this breathtaking chapter. this time going into the heart of darkness itself. you can actually choose the mix. hospital. you start out with a small mix of villagers to begin your adventure. shelter. refugees from an exploding volcano. and learning how to deal with each type while trying to keep your own villagers alive and healthy makes up the bulk of the game. science lab.) are guarded and manned by both hostiles and magical totems. from apathetic to outright aggressive. and knowledge while dodging scary and unfriendly guards. Created by Last Day of Work. but actual original natives. this is the latest chapter in what is the giant of the casual sim/village simulation field. made more difficult by the fact that all of the useful places (fruit bush.where Virtual Villagers 4: The Tree of Life left off. As usual. And the natives are not friendly. They immediately take your team prisoner and you will spend the rest of the game helping your little folk forage for food. The game begins with a rather scary story and introduces the newest feature of Virtual Villagers: actual original inhabitants of Isola. creating an exploration team to your exact specifications before the game begins. The latest twist to this increasingly popular genre is the presence of the hostile natives (or "heathens" as they are called in the game). nor abandoned children. In Virtual Villagers 5 we learn precisely what as our intrepid villagers once again go exploring further abroad. Once it starts you are faced not only with the resource gathering challenges but the usual mix of problem and puzzle solving. As in Virtual Villagers 4. One of the main tasks of the game is trying to figure out how to get around those so you can get the resources needed to grow your small band of people into a thriving settlement. and boy does it deliver! At the end of Virtual Villagers 4 we were left wondering who or what could have interfered with the magic of the island. There are several different varieties. Not your old villagers.

Drag and drop your characters onto places you want them to interact with.your village. The actual village area is larger and even more beautiful than ever. the word "heathen" is not a nice one. Fortunately. an area that needs to be cleared. and in the more advanced levels the ability to de-age a villager or even bring them back from the dead. used historically against native inhabitants as an excuse to shove them aside while destroying their culture. the cursor with which you click and drag them around).e. You're not so much converting them as reintroducing them to the way things used to be before the great tragedy that struck Isola (revealed at the end of Virtual Villagers 3: The Secret City). or a building that needs to be. shall we? For some people. Gameplay hasn't changed much from the original Virtual Villagers: A New Home. as if the native peoples were somehow inferior and needed your "help" to be all that they could be. with spectacular backdrops that draw the eye even as you frantically attempt to get things done. allowing you to unleash insects. A nice conundrum that takes everything you know about Virtual Villagers gameplay and stands it on its head. Analysis: Let's address the Elephant in the Room. Someone or something has turned their lives upside down. weather. It doesn't help that Virtual Villagers 5 has you "converting the heathens". be it a berry bush for food. The . the game addresses this in hints and glimpses of the original inhabitants' past. These folks aren't really "heathens" or "barbarians" or "savages" per se. the villagers' "god" to intervene directly into the flora. built. a lab table for research. and life-cycle of your intrepid followers. Each villager has its own character screen where you can view their statistics and set their "preferences" for the type of work you would like them to do. Now Last Day of Work has intensified the "god-like" experience by adding the extra powers. and in previous games you can sometimes see the villagers "worshipping the hand from above" (i. you just have to discover how while simultaneously keeping your villagers fed. they were originally as advanced as the newcomers who make up your villagers. There is another new twist with the introduction of "god-like" powers. and they are actually pretty depressed and angry about it. and learning. This has always been a bit "god-like". allowing you. weather.. but it adds a fabulous extra layer to the already multi-layered casual gameplay.. sheltered.well. fauna. some folks might be put out by the whole "playing god" routine. Again.

dan laki-laki tidak itu memberikan! Pada akhir Virtual Villagers 4 kami bertanya-tanya siapa atau apa yang bisa mengganggu dengan keajaiban pulau itu. but by this. kali ini masuk ke jantung kegelapan itu sendiri. The character animations are still the same. Ada . Mereka segera mengambil tawanan tim Anda dan Anda akan menghabiskan sisa permainan membantu rakyat kecil Anda hijauan untuk makanan. Seperti di Virtual Warga Desa 4. the player is used to it and perhaps even a little nostalgic for those spastic little villagers. Setelah itu mulai Anda dihadapkan tidak hanya dengan mengumpulkan sumber daya tantangan tetapi campuran biasa pemecahan masalah dan teka-teki. Tidak desa lama. After all. Apa yang akan mereka temukan di sana? Bagaimana itu mempengaruhi hidup mereka? Apakah akan ada memancing lagi? Jawaban untuk semua pertanyaan dan lebih dapat ditemukan dalam bab ini menakjubkan. Ya. Anda sebenarnya dapat memilih campuran. Virtual Penduduk desa 5: New mukmin mengambil mana Virtual Warga Desa 4: Pohon Kehidupan tinggalkan. Anda mulai dengan campuran kecil desa untuk memulai petualangan Anda. bab diantisipasi dan klimaks panjang di Desa hikayat Virtual akhirnya tiba sebagai hadiah fantastis untuk Tahun Baru. tapi pribumi asli yang sebenarnya. dan pengetahuan sedangkan menghindari penjaga menakutkan dan tidak ramah. The twist terbaru genre ini semakin populer adalah kehadiran penduduk asli bermusuhan (atau "kafir" sebagaimana mereka disebut dalam permainan). the fifth in the series. pulau batin. you do invest a lot of time and effort into raising and training them. ini adalah bab terakhir dalam apa yang raksasa dari sim santai / lapangan desa simulasi.controls scheme is just like Virtual Villagers 4 with the addition of a "power" bar and the icons for your powers. dll) yang dijaga dan dijaga oleh kedua hostiles dan totem magis. Permainan dimulai dengan cerita yang agak menakutkan dan memperkenalkan fitur terbaru dari Virtual Villagers: penduduk asli sebenarnya Isola. Dibuat oleh Hari Terakhir Karya. dibuat lebih sulit oleh fakta bahwa semua tempat yang berguna (buah semak. atau anak-anak terlantar. and they become a little virtual family that even after all of the puzzles are solved you can keep going for an unlimited time. menjelajahi siapa atau apa yang bisa menyabotase pulau Isola magis. rumah sakit. a little jerky. tempat tinggal. laboratorium IPA. Dan pribumi yang tidak ramah. Dalam Virtual Villagers 5 kita pelajari persis apa sebagai desa pemberani kita sekali lagi menjelajah di luar negeri. Salah satu tugas utama dari permainan ini adalah mencoba untuk mencari tahu bagaimana cara untuk berkeliling orang-orang sehingga Anda bisa mendapatkan sumber daya yang dibutuhkan untuk tumbuh band kecil Anda orang menjadi sebuah pemukiman yang berkembang. Seperti biasa. pengungsi dari gunung berapi yang meledak. menciptakan tim eksplorasi untuk spesifikasi yang tepat Anda sebelum pertandingan dimulai.

Untungnya. yang digunakan secara historis terhadap penduduk asli sebagai alasan untuk mendorong mereka ke samping ketika menghancurkan kebudayaan mereka.Ini tidak membantu bahwa Virtual Villagers 5 telah Anda "mengubah kafir". baik. Seseorang atau sesuatu telah berubah terbalik hidup mereka. dibangun. Setiap desa memiliki layar karakter tersendiri di mana Anda dapat melihat statistik mereka dan mengatur mereka "preferensi" untuk jenis pekerjaan yang Anda ingin mereka lakukan. cuaca.beberapa varietas yang berbeda. Gameplay tidak banyak berubah dari Desa Virtual asli: Sebuah Rumah Baru. atau bangunan yang perlu . dan belajar bagaimana berurusan dengan masing-masing jenis ketika mencoba untuk menjaga penduduk desa sendiri hidup dan sehat membentuk sebagian besar permainan. dan dalam permainan sebelumnya Anda kadang-kadang dapat melihat penduduk desa "menyembah tangan dari atas" (misalnya kursor dengan yang anda klik dan menyeret mereka di sekitar). meja laboratorium untuk penelitian. Sekali lagi. yang memungkinkan Anda. Drag dan drop karakter Anda ke tempat Anda ingin mereka untuk berinteraksi dengan. . Ini selalu menjadi sedikit "dewaseperti". Sebuah teka-teki yang bagus yang akan membawa semua yang anda ketahui tentang gameplay Masyarakat Virtual dan berdiri di atas kepalanya. Kau tidak begitu banyak mengubah mereka sebagai memperkenalkan kembali mereka untuk hal-hal seperti dulu sebelum tragedi besar yang melanda Isola (terungkap pada akhir Virtual Villagers 3: Secret City). Anda hanya perlu mengetahui bagaimana penduduk desa sambil menjaga Anda makan. beberapa orang mungkin yang dikeluarkan oleh "bermain Tuhan" seluruh rutin.. Analisis: Alamat Mari Gajah di Ruang. terlindung. dan belajar. fauna. permainan alamat ini dalam petunjuk dan sekilas masa lalu penduduk asli '. kata "kafir" bukan yang bagus. dan mereka sebenarnya cukup tertekan dan marah tentang hal itu. mereka awalnya sebagai maju sebagai pendatang baru yang membuat desa Anda. akan kita? Bagi sebagian orang. Orang-orang ini tidak benar-benar "kafir" atau "barbar" atau "orang liar" per se. dan pada tingkat lebih maju kemampuan untuk de-usia penduduk desa atau bahkan membawa mereka kembali dari kematian . daerah yang perlu dibersihkan. Ada lagi twist baru dengan pengenalan dari "dewa-seperti" kekuatan. tetapi ia menambahkan lapisan tambahan yang luar biasa ke game kasual sudah multi-lapis. baik itu semak berry untuk makanan. dan siklus hidup pengikut pemberani Anda. Sekarang Hari Terakhir Kerja telah menggiatkan "dewa-seperti" pengalaman dengan menambahkan kekuatan ekstra. memungkinkan Anda untuk melepaskan serangga. cuaca. dari apatis untuk langsung agresif. entah bagaimana rendah dan membutuhkan "bantuan" anda menjadi semua yang mereka bisa. para penduduk desa '"tuhan" untuk melakukan intervensi langsung ke flora. Hal ini dimungkinkan untuk merekrut (atau "mengkonversi") mereka ke desa Anda. seolah-olah orang-orang pribumi..

Anda menginvestasikan banyak waktu dan usaha dalam membesarkan dan melatih mereka. kelima dalam seri.Wilayah desa yang sebenarnya lebih besar dan bahkan lebih indah dari sebelumnya. dan mereka menjadi sebuah keluarga virtual kecil yang bahkan setelah semua teka-teki yang dipecahkan Anda dapat terus berjalan selama waktu yang tak terbatas. Animasi karakter yang masih sama. . dengan latar belakang spektakuler yang menarik perhatian mata bahkan ketika Anda panik berusaha untuk menyelesaikan sesuatu. Skema kontrol adalah seperti Virtual Penduduk desa 4 dengan penambahan sebuah bar "kekuatan" dan ikon untuk kekuatan Anda. Setelah semua. tetapi dengan ini. pemain digunakan untuk itu dan bahkan mungkin sedikit bernostalgia bagi mereka penduduk desa sedikit kejang. sebuah dendeng sedikit.