P. 1
Virtual Villagers 5 Hints

Virtual Villagers 5 Hints

|Views: 3,550|Likes:
Dipublikasikan oleh Agustine Anindya Supadmo

More info:

Published by: Agustine Anindya Supadmo on Jan 29, 2011
Hak Cipta:Attribution Non-commercial


Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less





Virtual Villagers 5 Hints Puzzle 1 Solve puzzle one by helping one of the heathens in the hospital.

Puzzle 2 Solve puzzle two by building a place to store food. Puzzle 3 To solve puzzle 3, you must tear down the hungry totem. Find a way to get the orange guards away from it. Puzzle 4 Complete puzzle 4 to get access to the lab. You must tear down the knowing totem. You'll need 200 energy and one of your godly powers to do this. You may have to use the power twice, which is why you may need 200 energy. Puzzle 5 You must have a master and purchase level two of construction to solve puzzle five. Your master villager must survey a broken device near water, and instruct builders to fix it. Puzzle 6 Finishing puzzle 6 will give you a place to bury your dead. You just have to solve puzzle 7 to stop the heathens from blocking and guarding it. Puzzle 7 This puzzle is one of the most difficult puzzles, and will require many master builders. You'll need lightning. Puzzle 8 Only children can tear down this totem, to the left of the dried lake. Puzzle 9 You'll need a builder and time warp power to complete this building challenge. Puzzle 10 "Revive" the lake to solve puzzle 10, but make sure it's completely filled first. Puzzle 11 Fight electricity with electricity to tear down the pain totem. Puzzle 12 Build a clothing hut and you'll find three color pots on the northeast side of the island. Use them to turn the pool by the rainbow totem one particular color. You'll need to chase away the heathensswimming in the pool. Think about what color chases your villagers away. Puzzle 13 You'll need a master scientist to solve a major problem in the lab to solve this puzzle. It may take a few times to sink in though. Puzzle 14 Have your villagers continuously work on their monument to complete puzzle 14. (continued on next page)

Virtual Villagers 5 Petunjuk Teka-teki 1 Memecahkan teka-teki satu dengan membantu salah satu kafir di rumah sakit. Puzzle 2 Memecahkan teka-teki dua dengan membangun tempat untuk menyimpan makanan. Puzzle 3 Untuk memecahkan teka-teki 3, Anda harus meruntuhkan totem lapar. Temukan cara untuk mendapatkan jeruk para penjaga jauh dari itu. Puzzle 4 teka-teki Lengkap 4 untuk mendapatkan akses ke laboratorium.Anda harus meruntuhkan totem mengetahui. Anda akan membutuhkan 200 energi dan salah satu kekuatan saleh Anda untuk melakukan hal ini. Anda mungkin harus menggunakan kekuatan dua kali, itulah sebabnya anda mungkin perlu 200 energi. Puzzle 5 Anda harus memiliki tingkat master dan membeli dua konstruksi untuk memecahkan teka-teki lima. desa master Anda harus survei sebuah perangkat yang rusak di dekat air, dan menginstruksikan pembangun untuk memperbaikinya. Puzzle 6 teka-teki Finishing 6 akan memberikan Anda tempat untuk menguburkan orang mati Anda. Anda hanya perlu untuk memecahkan teka-teki 7 untuk menghentikan kafir dari blocking dan menjaganya. Puzzle 7 teka-teki ini adalah salah satu teka-teki paling sulit, dan akan memerlukan banyak master pembangun. Anda akan membutuhkan petir. Puzzle 8 Hanya anak-anak dapat meruntuhkan totem ini, ke kiri danau kering. Puzzle 9 Anda akan membutuhkan waktu pembangun dan kekuasaan warp untuk menyelesaikan tantangan ini bangunan. 10 Puzzle "Bangkit" danau untuk memecahkan teka-teki 10, tapi pastikan itu benar-benar penuh pertama.

11 Puzzle Fight listrik dengan listrik untuk meruntuhkan totem rasa sakit. 12 Puzzle Membangun gubuk pakaian dan Anda akan menemukan tiga pot warna di sisi timur laut pulau. Gunakan mereka untuk mengubah kolam oleh totem pelangi satu warna tertentu. Anda harus mengusir kolam kafir di kolam renang. Pikirkan tentang apa warna mengejar penduduk desa Anda pergi. 13 Puzzle Anda akan membutuhkan ilmuwan master untuk memecahkan masalah besar di laboratorium untuk memecahkan teka-teki ini.Mungkin perlu beberapa kali untuk tenggelam dalam sekalipun. 14 Puzzle Apakah desa Anda terus menerus bekerja pada monumen mereka untuk menyelesaikan teka-teki 14. (Lanjutan di halaman berikutnya)

Virtual Villagers 5: New Believers - Game Introduction
Welcome to the Virtual Villagers 5: New Believers walkthrough on Gamezebo. Virtual Villagers 5 is a simulation game played on PC and Mac created by Last Day of Work. This walkthrough includes tips and tricks, helpful hints, and a strategy guide to how to complete Virtual Villagers 5. Once again we return to the beautiful island of Isola to build a village and solve puzzles. However, this time the villagers¶ efforts are thwarted by a tribe of heathens who hamper your attempts to gather food and build the village. A mixture of clever trickery and gentle persuasion is needed to convince the heathens to join you in becoming one big, happy tribe.

Selecting Your Tribe Start by selecting the 5 starting members of your tribe. To get the best start, select at least one male and one female of reproducing age (18 and older). The younger your adult villagers are, the longer they will be with you, so it¶s best to select villagers in their twenties. In addition, you need at least one child. The child will help you with picking mushrooms and retrieving collectables, which is essential, particularly at the start of the game. My preference goes to children of 8-10 years old, so you have a little while to get started and build your love shack before you have to start reproducing but don¶t need to wait absolutely forever to get extra helping hands. It is tempting to select a nursing mother as that gives you an instant extra tribe member to start with. However, nursing mothers can¶t work until the child is weaned at age 2, so in fact you will have less useful tribe members at the start of the game. Don¶t forget to check your tribe members¶ likes and dislikes before you select someone. Some dislikes may cause problems when you¶re trying to teach them new skills. The worst dislike, in my opinion, is a dislike for running, as your villager will become the slowest walker and worker ever. Villager Life Cycle y One year in the life of your villagers is an hour of game time in fast mode.


Children under 14 do not work, but are the only villagers who can pick mushrooms and gather collectables. It is therefore wise to always have at least one or two children around. Between the ages of 14 and 18 children can work, but they can¶t yet reproduce. Over 18, villagers can start having babies. The reproductive age of the females ends at age 50. Mother¶s cannot work while they are nursing, which is until the baby is 2 years old. Having a lot of nursing mothers therefore considerably reduces your active work force.

y y y

In this installment of Virtual Villagers there are 6 skills your villagers can master. The more experience they get in a skill, the more efficient they will become at it. Skill levels they can reach are apprentice, adept and master. To start your villager on a skill, just drag and drop your villager on the project you want them to work on. For an unskilled villager, it may take a few tries to get them to pick it up, so keep trying until they get it. Once your villager has successfully started work, they will pretty much keep working by themselves, with the odd break to eat or do laundry or any of the other leisure activities. If your villager has several skills, they will predominantly work on their highest level skill, though they may sometimes decide to go and do something else for a while. Your villagers¶ highest level skill will be listed in the character details at the bottom of the screen when you select the villager. In the villager¶s detail menu you can see all the villager¶s skills.

Parenting The best way to increase the parenting skill is by having children. the faster your villagers accumulate tech points. Don¶t train too many builders at the start of the game. Your villager will then focus on this skill. Although Science is one of the more expensive technologies to acquire. upgrading the statue. set their preferred skill to devotion and they will start honoring the statue by themselves. which are required for some of the puzzles. the best way to create new master devotees is to set a former master devotee to teach in the nursery. Devotion The Devotion skill is increased by converting the blue masked heathens and honoring the statue.In the detail menu you can also set a preferred skill by ticking the box on the right of the skill. Note that they won¶t always work on this skill. Healing The healing skill can be improved by healing sick villagers or setting the villager to study medicine in the hospital. as he could double your population while you¶re on the loo. Each technology has 3 levels. You can find these in your tech menu. though. you will be told how many tech points are needed to buy the next level. as this will give the children a head start in Devotion. Then when they turn 14. clearing out the mausoleum and dismantling the totems. It also makes your villagers more fertile and live longer. Research To increase the research skill. Becoming a master parent seems to have been made a little bit easier in this installment of the series. or it will take you a very long time to get any master builders. Technologies As with previous installments of Virtual Villagers. and polishing the statue. which you can ³buy´ from the tech menu with tech points accumulated by your scientists. When you¶ve completed all puzzles and built all structures. Also note that it can be dangerous to set a male villager¶s preferred skill to parenting. the only option available is to honor the statue. harvesting the crops from the farm and fishing. you can¶t get anyone to honor the statue if they don¶t already have some skill in Devotion (at least. even if it is their lowest level. the lower the rate of disease in your tribe. Therefore. If you hover your cursor over the various technologies in the tech menu. Farming The farming skill can be improved by picking noni berries. just with increased frequency. set your villagers to work in the lab. but also by hugging and telling stories. Science The higher your Science level. there are 6 technologies you can research. Medicine The higher your advances in Medicine. as it will increase the speed at which you can buy the other technologies. not that I have found). Construction . To get a master devotee once all the blue masks have been converted. However. Building The building skill can be improved by building huts. it does pay not to leave it till last. you can still train builders by getting them to inspect and fix the huts. Level 2 Science gives you the base of the clothes hut to build.

They are also the most susceptible to hearing the ³truth´ ± which is that they should really join your tribe. Food As always. you will be able to fish in the lake once you¶ve completed puzzle #10. Finally. that you won¶t be able to have any more babies until the population has dropped below the maximum level again. The fruit will grow back slowly after you¶ve emptied the tree. the only food you can get are the mushrooms. If you¶re successful in telling the ³truth´. However. Learning Higher levels of Learning allow your villagers to increase their skills faster. This will get them started more quickly and easily when they reach working age. each with their own behavior. you can also instantly grow the crops back by casting the Hand of Bloom spell. meaning your fishermen might be chased away and drop their food. Unfortunately there isn¶t much you can do about it but try again. a yellow orb will appear above the heathen¶s head. Before you¶ve built your granary. Level 3 Learning allows you to build a nursery school. Annoyingly. Blue Masks The blue masked heathens are harmless. Food Mastery Higher levels of Food Mastery mean that the food your villagers harvest is worth more. Huts allow you to increase your population to a new level. Drag a villager who is a master in at least two skills onto the school and they will start teaching the children. There are 4 different types of heathens. Each time children go to school they will get a little bit of knowledge in one of the skills of your master teacher. Your third food source comes from the farm in the north. which can be unlocked by completing puzzle #5. Once you¶ve built the granary (puzzle #2) and dismantled the Hungry Totem (puzzle #3). It does not unlock new food sources. The max population you can house in your huts is 90. you will gain access to the noni bush to the east of your enclosure. which can be collected by children under 14. Note. Heathens New to this installment of the series are the heathens. they just run around the tribe doing their own thing.Advances in Construction allow your villagers to build and repair various structures. You can convert the blue masked heathens by dropping one of your villagers on them. Just throw a villager into the lake and they will start fishing. which will add 5 to your maximum population each. you can instantly grow back 20 fruits by putting a swarm of bees onto the bush. However. At each level of Construction you will get the basis for a new hut. however. Spirituality Spirituality increases your maximum Divine Energy and allows you to upgrade the hand statue in the middle. When you have harvested all the crops it will take 110 minutes in fast mode for the crops to grow back. the path between the lake and the food bin sometimes comes too close to the heathen dirt village. who are there to make your life difficult. . So carefully look around for any mushrooms. food is an important but scarce commodity in this game. You can also increase your population beyond the maximum by reviving fallen villagers or converting heathens after the maximum has been reached. but you can increase your population beyond this by finding complete sets of collectibles.

the orb will disappear and you will need to talk to them again. The orange guards will follow your villager and even stop and wait when you stop and wait. they will be converted and you will gain a tribe member. Orange Masks The orange masked heathen guards are very territorial and will chase your villagers away when they come too near. as it will stop your villagers from working. Orange guards can quite easily be distracted. however. or make them drop important items ± which they will then actually lose. . Tip: If you can¶t get to the blue masks because they¶re surrounded by orange or red masked guards. then pick the villager up again and slowly move them in the direction you want them to go.and your villager¶s devotion skill will increase. will increase a little each time you¶ve preached to them. in various ways. wait until a rain storm. approximately 2 hours of game time in fast mode. as the heathens will scatter and run for cover. Firstly. indicated on the little dial on the bottom right of the screen. It is possible to lose one of your own villagers to the blue masks if you should make the wrong decision in any of the numerous island events you can get. The heathen¶s faith. you can lure them away with another villager. Once their faith moves into the blue area of the dial. You will just have to convert them back like the other blue masks. Drop a villager near the orange masks to get their attention. This can cause a slew of problems. After a while. Alternatively. scatter the guards with throwing a swarm of bees at them. Don¶t talk to them while they¶re still pondering your last words because they will get annoyed and run away.

You can scatter them with bees ± although your own villagers won¶t come anywhere near the bees either ± or frighten them off with lightning. they will drop a necklace piece near where they were sitting. You don¶t appear to have to wait until the orbs disappear before unleashing a new earthquake. This will make them think for a while (about 2 hours in fast mode). your builders will clean up the dirt hovel. 5. during which time a yellow orb will appear over their heads. Divine Energy and Spells Another new addition to this installment is the Divine Energy. Later on in the game you can start converting both the orange and red masked heathens by unleashing earthquakes on their dirty little village. If their path happens to be a path that your builders or farmers take.You can also scare them away with several of the many spells you gain during the game. this also means that they can¶t be lured away from their positions. The energy bar shows two levels: your maximum energy and your currently available energy. They don¶t need to chase your villagers for them to run away. Drop any villager on the necklace piece and they will take it to the statue. The best way to get them to move away is to manually pull your villagers out of their path so the orange masks will walk away. He can do a lot of damage to your farmers. a little rascal. but terrorizes the whole village. You will need to solve a puzzle to convert them (puzzles 1. which is shown in the top right bar on your screen. Red Masks Red masked heathen guards are scary. When you¶ve converted one of them. Lure him away from the routes your villagers take with another villager. It will take quite a few times. Once you¶ve converted all the heathens. they slowly walk back to their camp. but you will get there in the end. 9 and 13). and you will have to chase them off with lightning or bees. as with the blue masks. There is one orange masked child. However. as after they¶ve chased you off. Purple Masks Purple masked heathens are special. The orange masks can be very annoying. who doesn¶t stay near the object they¶re guarding. they can get stuck constantly chasing away your villagers that walk along that path. .

You have this spell from the start of the game. Strategy The order in which you do your projects in the early stages of the game is quite important. The spells you can acquire. You have this spell from the start of the game. y 500 ± Time Warp. Creates a swarm of butterflies to entertain your children. Using a spell will decrease your current energy. y 50 ± Sunshine. y 800 ± Earthquakes. but collecting relics also helps top up your current energy. y 300 ± Tempest. Note that your maximum energy will decrease again if your population drops. Strikes a lightning bolt. You will need to cast this spell on the remains of a deceased villager before they are taken to the mausoleum by their friends. Get a builder to work on the first level of the hand statue. if your village reaches its maximum population after a villager passes away. You can use this to temporarily scare away the heathens. y 150 ± Hand of Bloom. This also means that you could lose previously unlocked spells. y 700 ± Rejuvenation. as a wrong decision can make life really hard for you. Revives a fallen villager. Grows up to 500 food worth of mushrooms and regrows the crops on the farm instantly. Creates a rain storm. Collecting relics you¶ve already found before will not increase your current energy beyond the maximum. The remains will appear on the grass outside the mausoleum. and the divine energy required to unlock and cast the spells are: y 25 ± Spawn Butterflies. Returns a villager to being a 5 year old child. Dries up a rain storm. Dismantle the Hungry Totem (puzzle #3) and start collecting noni fruit. you can still revive the fallen villager and increase your population beyond the maximum. The order I found to be the most efficient is: y Convert the Heathen Doctor to get an extra tribe member (puzzle #1). y y y y Start building the granary from the fence and start converting blue masked heathens (puzzle #2). Makes a villager superfast! y 600 ± Revive. Your current energy increases gradually as your villagers go about their day. Creates a thick fog in which your villagers can move around unseen by the heathens. As the name suggests: creates an earthquake. Creates a swarm of bees that will scatter your enemies.You can increase your maximum energy by increasing your population and by collecting relics. only new relics will increase your maximum energy. but not your maximum energy. you will unlock new spells you can use for your puzzles. Make fire. y 25 ± Swarm of Bees. y 400 ± Fog of Doom. However. y 100 ± Lightning. Interestingly. Your current energy shows how much Divine Energy you currently have available to use for spell casting. As your maximum energy increases. .

So. Finally. and you will need one or two master builders for puzzle #7. See the heathens section of this walkthrough for more information. Building projects are scarce. hit the spacebar. As soon as you have the Lightning spell and enough Divine Energy. . it will then become impossible to collect any fruit until you¶ve gained the Lightning spell. be careful with the number of builders you train on the earlier projects. you will end up with a lot of adept builders and no masters. Making fire is important. but not impossible. You can keep the fire going without having to restart it by adding more wood to the fire. To make fire. You can lure them away with another villager. Later on you can also use the Lightning spell to light the fire. and it takes a very long time to train a master builder. Getting wood is a little bit harder. just southeast of the Knowing Totem. if you set a lot of villagers to building. Set the game speed to slow before you go to sleep at night to avoid major disasters in the morning. as it keeps your villagers warm and dry. drop an adult on the fire pit with wood and grass on it to light the fire. Furthermore. you need fire wood and dry grass to kindle.y y Build the love shack. which means they get sick less often. When the guards are sufficiently far away from the wood pile. The orange guards will disappear as soon as you¶ve completed stage 1 of the hand statue. y To pause the game. although projects will go faster the more villagers are working on it. it is important to dismantle the Hungry Totem before the Knowing Totem. Some more general tips: y The game will keep running even when you¶ve closed it down. as the heathens will be up to your games once you¶ve dismantled one of them and will send extra orange and red masked guards to guard the other totem. You need to distract the orange masked guards away from the wood pile by the statue. You can find dry grass on the other side of the river. In particular. Clicking on the fire will show you how many hours of burning time it has left. drop an adult on the wood pile so they will collect wood and take it to the fire pit. dismantle the Knowing Totem (puzzle #4) and get people to work in the lab. If you did the Knowing Totem first. Drop a villager on the grass to have them take it to the fire pit.

you don¶t need to wait until your villagers emerge from the love shack to see if you¶ve been successful. if you like. Gathering lab item collectables will increase your tech points. If you¶ve spotted a rare collectible you need. If you¶re trying to make a baby. y y y Puzzle Solutions 1-5 1 ± The Sick Heathen Drop a villager onto the purple masked heathen in the hospital.y y y y The screen is divided up into nine sections like the number pad on your keyboard. If you quickly want to find a child to pick up a rare collectible. If you pick up a villager during an action. also make sure you lure away any orange masked heathens between the collectible and either the lab (for the science items) or the statue (for the relics) before you unpause the game again. Drop the child on the collectible and then start the game again by hitting the spacebar. it goes up as soon as you¶ve dropped your villagers on top of each other. so the child carrying it won¶t get frightened and lose it. he will convert and join your tribe. You can then set your villagers back to work. Use your number pad to quickly browse the entire screen. . Keep trying until you¶ve cured him. When he¶s cured. if you¶ve made a baby. So to get to 100 villagers you need to complete both sets of collectables. pause the game and then hit the right arrow below the detail window. Just look at your population counter in the top left corner. This will zoom you to your youngest villager. the action is cancelled. so keep collecting! If you¶ve completed a full set of collectables (lab items or relics) your maximum population increases by 5.

2 ± The Prison Break As soon as you arrive. so you can start picking berries. Have one of the children pick it up and bring it to the statue in the middle. he will drop a piece of the necklace beside the mat. they will drop the necklace piece and it will reappear by the hospital mat. .After he¶s converted. You need the granary before you can gather food so it¶s best to do this as soon as possible. start dropping your adult villagers on the bamboo fence so they will dismantle it and use the bamboo to build a granary. If a child gets scared away by another heathen. 3 ± The Hungry Totem You need to dismantle the Hungry Totem to gain access to the noni bush behind it.

or you will seriously struggle with food supply for the first part of the game. Don¶t dismantle the Knowing Totem before you¶ve done the Hungry Totem or you will struggle with food supply. Then drop your adults on the totem so they can start to dismantle it. .If you decide to do the Hungry Totem first. Getting your villages to work in the research lab will gain tech points. Keep luring the guards away until the totem has been dismantled. the Knowing Totem will be harder to dismantle and vice versa. 4 ± The Knowing Totem Requires the Lightning spell. Drop a child near the heathen guards with orange masks that are patrolling the totem so the guards will chase the child away. dismantle the Hungry Totem with the instructions under puzzle #4. If you have accidentally dismantled the Knowing Totem before the Hungry Totem. I strongly suggest you go to the Hungry Totem first. You need to dismantle the Knowing Totem to gain access to the research lab.

Then drop your builders (they can be any level) on the aqueduct to repair it.If you have first dismantled the Hungry Totem. so you can¶t just lure them away with some children. This unlocks the Lightning spell. Then instantly drop your adults on the totem to dismantle it. it will take some time before the crops have grown enough to harvest. Once the aqueduct is repaired. 5 ± The Farm Requires level 2 Construction and a master scientist. Once you have lv2 Construction. Unleash the lightning spell on the totem to chase away the guards. drop your master scientist on the broken aqueduct by the farm so they can direct the work. . converting heathens and having babies until you have 100 Divine Energy points. They won¶t chase people. Keep gathering relics. some red masked guards will start patrolling the Knowing Totem.

you should be able to undo his efforts. You can watch this again by dropping a villager on the purple mask that the heathen farmer leaves behind just north of the farm. 7 ± The Blocking Totem . In the mausoleum you will be able to see which of your tribe members you have lost. but if you have several builders working on it at once.Once you¶ve completed the aqueduct. Puzzle Solutions 6-10 6 ± The Mausoleum Requires dismantling of the Blocking Totem (puzzle #7). set your builders to work on clearing the rubble from the buried mausoleum. The farmer will also drop the second part of the necklace. Towards the end. Once the Blocking Totem is gone. you get a cut scene with some island history. Keep working until the blocking is cleared. the heathen master builder will start to fill it up again.

Then drag your master builders back to the totem to continue their work. orange and blue masked heathens. For me it took 2 master builders and 3 Lightning spells to dismantle the totem. I recommend getting at least two master builders to work on this. so make sure you have enough Divine Energy to unleash the Lightning spell again straight away when they¶re back. After a little while. 9 ± The Heathen Builder . As soon as the totem is dismantled you can start clearing the mausoleum. This will include red. heathen villagers will come and try to repair the totem while you¶re dismantling it. 8 ± The Hollow Totem Put six children in the hollow totem by the lake and it will break. Wait a little until a small group is surrounding the totem and then unleash the Lightning spell on them so they will run away. The totem just south of the mausoleum entrance can only be dismantled by a master builder.Requires one or more master builders and the Lightning spell. Note that the heathens will repair the totem quite quickly if you leave them to it for a little while. Drop your master builders on the totem to start dismantling it.

near the dismantled Blocking Totem there are two beginnings of small structures. 10 ± The Lake . Your master builder will start moving really fast. You can start a build-off by dropping one of your builders onto the structures when the heathen builder is sitting nearby. Drop the master builder on the structure on the left to challenge the heathen builder to a build-off. You can try this as many times as you like. In the southwest of the map. You need to cast the Time Warp spell on one of your master builders. Out of admiration. you must challenge him to a build-off and win. your master builder will win the competition hands down. as the puzzle will be reset when you lose. Time-warped. To convert the heathen builder. There is only one way to win. the heathen builder will be converted.Requires the Time Warp spell and a master builder.

When the pond if full. You can fill up the pond by releasing the Tempest spell twice in a row. You can also release the Tempest spell after a naturally occurring rainfall when there are still puddles left in the pond. Puzzle Solutions 11-16 11 ± The Pain Totem . starting the second when it has become clear after the first one but there are still puddles in the dried up lake. Note that you can¶t start fishing in the pond until you¶ve dismantled the hollow totem (puzzle #8).Requires the Tempest spell and the Revive spell. release the Revive spell to revive the fish population. You can complete this puzzle in two ways.

and then gather 4 or 5 decent builders around the totem so you don¶t have to waste time looking for them once the electricity is off. Pause the game by hitting the space bar on your keyboard. unpause and drop your builders on the totem. and it will take a little while to regain enough Divine Energy to use the Lightning spell again. Then drop your villagers (the better builders they are. so you have to dismantle the totem quite fast. so the electric current that runs through the totem will temporarily disappear.Requires the Lightning spell. Hit the Pain Totem with the Lightning spell. You can also start training healers by dropping them on the hospital so they will start researching medicine. the faster they are) on the totem to dismantle it. 12 ± The Rainbow Totem . Dismantling the Pain Totem will give you access to the hospital. TIP: The electricity will only temporarily disappear. Then hit the totem with the Lightning spell. Sick villagers will make their way to the hospital.

The heathen scientist will come and watch for a moment. 13 ± The Heathen Scientist Requires level 2 Science and a master scientist. so the water turns orange. Once you have built the clothing hut. Tip: It pays to get two more villagers to carry in a second and maybe even a third lot of red and yellow dye as soon as the first lot is dropped in. They will carry the dye to the pools in the northeast and drop it in. When the water is orange. This will last for some time ± about 2 hours in fast mode. Do this three times in total and the scientist will be converted. . Get your builders to work on dismantling the totem. Drop a villager onto the red dye until they pick it up. a flashing orb will appear over his head. a kind of blackboard made of bamboo appears in the top left corner of the lab.Requires level 2 Science and the clothing hut. then celebrate the solution and then start pondering it for a while. Then instantly drop someone on the yellow dye and have them pick it up. everyone in the pool including the red masked guards. the base of which appears after you¶ve gained lv2 Science. as the dye will wash out quite quickly and the bathers will return. When you have lv2 Science. Drop a master scientist near the blackboard and they will start working on a complex mathematical solution. three pots of dye appear next to the farm. get out of the pool and wait on the side. While he¶s thinking.

Each time you gain a level in Devotion you can complete the next stage. he will drop a piece of the necklace. Get a child to pick it up and take it to the statue.Once the scientist is converted. 14 ± The Tribute Statue Requires level 3 Devotion. In the center of the village is a statue that starts out looking like a large orb. You can change this into a statue in several stages by dropping your builders onto the statue. .

. which they will drop into the clay pot. at lv1 Devotion. I recommend doing this as it will make the two orange masked guards by the wood pile disappear. Drop a villager on the bowl by the river and they will use it to pan for gold. Do this three times to fill up the clay pot. just below the clay pot that¶s sitting there.You can start on this puzzle as soon as the game begins. a bowl of water will appear on the steps to the mausoleum. Drop a villager on it to pick it up and they will take it to the river. making your building projects a lot quicker and easier. They may not always be successful. 15 ± The Blind Totem Requires completed puzzles #6 and #7. Once the mausoleum has been cleared. so keep trying until they find gold.

Do this with three nursing mothers to convert her. You may see a blue masked nursing mother sitting by the dirt hovel on the east part of the village. the pot will disappear and a gold sphere will appear in the fire. However. try a fourth or even a fifth. When it¶s done. Note: Some players have reported they needed more than three nursing mothers. Extra Puzzle ± Heathen Mommy Not all versions of the game have this puzzle. Drop a villager on the fire to take out the gold sphere and take it to the totem by the entrance to the hidden area in the northeast. Note 2: Sometimes the Heathen Mommy is a Heathen Daddy! . 16 ± The Heathen Chief Requires puzzles 1. so if it doesn¶t work with three. He will be converted. The Blind Totem will now show you what¶s behind the shrubs. Once you have collected all 4 necklace pieces. drop a villager on it to take it to the fire where the gold will be molten. if you drop another nursing mother on her. 9 and 13 to get all 4 necklace pieces. they will go and have a little ³mommy to mommy´ chat.Once the clay pot is full of gold. 5. Then drop a villager on the completed necklace and they will take it to the heathen chief. Dropping adults or children on her will scare her away. drop any villager onto the pieces by the statue so they will reassemble it into one necklace.

pilih setidaknya satu laki-laki dan satu perempuan usia reproduksi (18 dan lebih tua). Penduduk desa Memilih Suku Anda Mulailah dengan memilih 5 anggota awal suku Anda. dan panduan strategi untuk bagaimana melengkapi Virtual Villagers 5. petunjuk membantu.Virtual Penduduk desa 5: mukmin Baru .Campuran persuasi tipu muslihat dan lembut pintar diperlukan untuk meyakinkan orang-orang kafir untuk bergabung dengan Anda menjadi satu besar. yang sampai bayi adalah 2 tahun.langkah-langkah ini termasuk tips dan trik. sebagai desa Anda akan menjadi lambat dan pekerja walker pernah. Anak-anak dibawah 14 tahun tidak bekerja. jadi yang terbaik untuk memilih desa di usia dua puluhan. sehingga sebenarnya Anda akan memiliki anggota suku kurang berguna pada awal permainan. Lebih dari 18. Namun. sehingga Anda memiliki sedikit waktu untuk memulai dan membangun gubuk cinta Anda sebelum Anda harus mulai bereproduksi tetapi tidak perlu menunggu selamanya mutlak untuk mendapatkan tangan membantu tambahan. Antara usia 14 dan 18 anak-anak dapat bekerja. bijaksana untuk selalu memiliki minimal satu atau dua anak sekitar.Oleh karena itu. Desa Siklus Hidup Satu tahun dalam kehidupan desa Anda adalah satu jam waktu permainan di mode cepat. penduduk desa dapat mulai memiliki bayi. yang penting. Yang lebih muda desa dewasa Anda. tidak suka Beberapa dapat menyebabkan masalah ketika Anda mencoba untuk mengajarkan mereka keterampilan baru. Jangan lupa untuk memeriksa menyukai suku Anda anggota 'dan tidak suka sebelum Anda memilih seseorang. Ketidaksukaan terburuk. Untuk mendapatkan awal yang terbaik. semakin lama mereka akan dengan Anda. Namun. Ibu tidak bisa bekerja sementara mereka sedang menyusui. ibu menyusui tidak dapat bekerja sampai anak disapih pada usia 2. suku bahagia. Anda membutuhkan minimal satu anak. menurut saya. upaya kali ini penduduk desa adalah digagalkan oleh suku kafir yang menghambat upaya Anda untuk mengumpulkan makanan dan membangun desa. Hal ini menggoda untuk memilih seorang ibu menyusui sebagai yang memberikan Anda anggota suku instan ekstra untuk memulai dengan. Usia reproduksi perempuan berakhir pada usia 50. Virtual Penduduk desa 5 adalah permainan simulasi dimainkan pada PC dan Mac diciptakan oleh Hari Terakhir Kerja. terutama di awal permainan. Selain itu. tetapi penduduk desa-satunya yang dapat memilih dan mengumpulkan koleksi jamur. Anak itu akan membantu Anda dengan memilih jamur dan mengambil koleksi. tetapi mereka belum bisa bereproduksi. Memiliki banyak ibu menyusui sehingga sangat mengurangi . adalah tidak suka untuk berjalan.Pendahuluan Game Selamat datang di Desa Virtual 5: New mukmin walkthrough pada Gamezebo. Sekali lagi kita kembali ke pulau indah Isola untuk membangun desa dan memecahkan teka-teki. Preferensi saya pergi ke anak-anak 8-10 tahun.

. meskipun. mereka sebagian besar akan bekerja pada keterampilan tingkat tertinggi mereka. Anda masih bisa melatih pembangun dengan mengajak mereka untuk memeriksa dan memperbaiki pondok. Pertanian Keterampilan pertanian dapat ditingkatkan dengan memilih buah noni. Untuk desa tidak terampil. Dalam menu detail yang Anda juga dapat mengatur keterampilan disukai oleh mencentang kotak di sebelah kanan keterampilan. Ketika Anda telah menyelesaikan semua puzzle dan membangun semua struktur. Penelitian Untuk meningkatkan keterampilan penelitian. Keterampilan Dalam angsuran Virtual Villagers ada 6 keterampilan desa Anda dapat menguasai. membersihkan makam dan membongkar totem.Setelah desa Anda telah berhasil mulai bekerja. Perhatikan bahwa mereka tidak akan selalu bekerja pada keterampilan ini. yang dibutuhkan untuk beberapa teka-teki. hanya dengan frekuensi meningkat. panen tanaman dari pertanian dan perikanan. dan polishing patung. Penyembuhan Keterampilan penyembuhan dapat ditingkatkan dengan menyembuhkan warga sakit atau pengaturan desa untuk belajar kedokteran di rumah sakit. hanya drag dan drop desa Anda dalam proyek yang Anda ingin mereka bekerja pada.tenaga kerja aktif Anda. sehingga terus mencoba sampai mereka mendapatkannya.desa Anda kemudian akan fokus pada keterampilan ini. atau akan membawa Anda waktu yang sangat lama untuk mendapatkan pembangun master apapun. upgrade patung. meskipun mereka kadang-kadang mungkin memutuskan untuk pergi dan melakukan sesuatu yang lain untuk sementara waktu. dengan istirahat aneh untuk makan atau mencuci pakaian atau kegiatan santai lainnya.tingkat Skill mereka dapat dicapai adalah magang. yang dia bisa dua kali lipat penduduk Anda selagi Anda di toilet. Untuk memulai desa Anda pada keterampilan. Juga mencatat bahwa hal itu bisa berbahaya untuk mengatur pilihan keterampilan seorang warga laki-laki untuk orang tua. mereka akan cukup banyak terus bekerja dengan sendirinya. Jangan terlalu banyak melatih pembangun pada awal permainan. keterampilan tingkat tertinggi desa Anda 'akan tercantum dalam rincian karakter di bagian bawah layar ketika Anda memilih orang desa. Pengalaman banyak mereka dapatkan dalam keterampilan. mengatur desa Anda untuk bekerja di lab. mungkin diperlukan beberapa mencoba untuk mendapatkan mereka untuk mengambilnya. mahir dan master. Dalam menu detail warga desa Anda bisa melihat semua keterampilan warga desa. Bangunan Keterampilan bangunan dapat ditingkatkan dengan membangun gubuk. bahkan jika tingkat terendah. maka lebih efisien mereka akan menjadi hal itu. Jika desa Anda memiliki beberapa keterampilan.

Kesetiaan Keterampilan Pengabdian meningkat dengan mengubah kafir bertopeng biru dan menghormati patung itu. tidak membayar tidak biarkan sampai terakhir. semakin rendah tingkat penyakit di suku Anda. Oleh karena itu. Untuk mendapatkan master pemuja sekali semua topeng biru telah dikonversi. Pondok memungkinkan Anda untuk meningkatkan populasi Anda ke tingkat yang baru. Namun. Obat Kemajuan Anda lebih tinggi di Kedokteran. Jika Anda membawa kursor Anda ke berbagai teknologi dalam menu teknologi. Hal ini juga membuat desa Anda lebih subur dan hidup lebih lama. tetapi juga oleh berpelukan dan bercerita. yang dapat Anda "membeli" dari menu teknologi dengan teknologi poin akumulasi oleh para ilmuwan Anda. perlu diketahui bahwa Anda tidak akan dapat memiliki lebih banyak bayi sampai penduduk telah turun di bawah level maksimum lagi. yang akan menambah 5 sampai populasi maksimum Anda masingmasing. cara terbaik untuk membuat umat master baru menetapkan mantan pemuja master untuk mengajar di pembibitan. karena hal ini akan memberikan anak-anak kepala mulai dalam Pengabdian. satu-satunya pilihan yang tersedia adalah untuk menghormati patung itu. Anda tidak bisa mendapatkan siapa pun untuk menghormati patung itu jika mereka tidak sudah memiliki beberapa keahlian dalam Pengabdian (setidaknya. tidak yang saya temukan). Meskipun Ilmu adalah salah satu teknologi yang lebih mahal untuk memperoleh. Konstruksi Kemajuan dalam Konstruksi Anda memungkinkan penduduk desa untuk membangun dan memperbaiki berbagai struktur. Anda juga dapat meningkatkan populasi Anda di luar maksimal dengan menghidupkan kembali desa jatuh atau mengubah kafir setelah maksimal telah tercapai. desa Anda lebih cepat mengumpulkan poin teknologi. ada 6 teknologi Anda dapat penelitian.Parenting Cara terbaik untuk meningkatkan keterampilan orangtua adalah dengan memiliki anak. Ilmu pengetahuan Semakin tinggi tingkat Ilmu Anda. Populasi maks Anda dapat rumah di pondok Anda adalah 90. Kemudian ketika mereka berpaling 14. Anda dapat menemukan ini di menu tech Anda. Pada setiap tingkat Konstruksi Anda akan mendapatkan dasar untuk sebuah gubuk baru.Menjadi orang tua master tampaknya telah dibuat sedikit lebih mudah dalam angsuran dari seri. Anda akan diberitahu bagaimana poin teknologi yang dibutuhkan untuk membeli tingkat berikutnya. Technologies Seperti dengan angsuran sebelumnya Virtual Villagers.Tingkat 2 Ilmu memberikan anda dasar pakaian pondok untuk membangun. karena akan meningkatkan kecepatan di mana Anda dapat membeli teknologi lainnya. tetapi Anda dapat meningkatkan populasi Anda di luar ini dengan mencari set lengkap koleksi. keterampilan pilihan mereka dengan devosi dan mereka akan mulai menghormati patung itu sendiri. Setiap teknologi memiliki 3 tingkat. Namun. Belajar .

mereka hanya menjalankan seluruh suku melakukan hal mereka sendiri. berarti Anda mungkin nelayan terusir dan drop makanan mereka. Ketika Anda telah dipanen semua tanaman itu akan mengambil 110 menit pada mode cepat bagi tanaman untuk tumbuh kembali. Setiap kali anak-anak pergi ke sekolah mereka akan mendapatkan sedikit pengetahuan di salah satu keterampilan guru master Anda. Anda juga dapat langsung menumbuhkan tanaman kembali oleh casting Tangan mantra Bloom. Ini akan membuat mereka mulai lebih cepat dan mudah ketika mereka mencapai usia kerja. Mengganggu. Kerohanian Spiritualitas meningkatkan maksimum Anda Ilahi Energi dan memungkinkan Anda untuk meng-upgrade patung tangan di tengah. Tingkat 3 Belajar memungkinkan Anda untuk membangun sebuah sekolah pembibitan. Anda akan dapat ikan di danau setelah Anda menyelesaikan teka-teki # 10. masing-masing dengan perilaku mereka sendiri. Anda dapat mengubah kafir bertopeng biru dengan menjatuhkan salah satu desa Anda pada mereka. Sebelum Anda telah membangun lumbung Anda. sumber makanan ketiga Anda berasal dari pertanian di sebelah utara. makanan yang hanya bisa Anda dapatkan adalah jamur. yang dapat dikumpulkan oleh anakanak di bawah 14.Tingginya tingkat Belajar memungkinkan penduduk desa untuk meningkatkan keterampilan mereka lebih cepat. sebuah orb kuning akan muncul di atas kepala kafir. Makanan Penguasaan Tingginya tingkat Makanan Penguasaan berarti bahwa makanan desa panen Anda bernilai lebih.Namun. makanan merupakan komoditas penting tapi langka dalam permainan ini. Akhirnya. Anda langsung bisa tumbuh kembali 20 buahbuahan dengan meletakkan segerombolan lebah ke semak-semak. yang ada untuk membuat hidup Anda sulit. Namun. Tarik desa yang merupakan master dalam setidaknya dua keterampilan ke sekolah dan mereka akan mulai mengajar anak-anak. Ada 4 jenis kafir. Jadi hati-hati melihat-lihat untuk jamur. Kafir Baru ini angsuran dari seri adalah kafir. jalan antara danau dan makanan bin kadang-kadang datang terlalu dekat ke desa kotoran kafir. Hanya melempar desa ke dalam danau dan mereka akan mulai memancing. yang dapat dibuka dengan mengisi teka-teki # 5.yang adalah bahwa mereka benar-benar harus bergabung suku Anda. Jika Anda berhasil dalam menceritakan "kebenaran". Makanan Seperti biasa. Mereka juga yang paling rentan untuk mendengar "kebenaran" . Sayangnya tidak banyak yang dapat Anda lakukan tentang hal ini tetapi coba lagi. Masker Biru Para kafir bertopeng biru tidak berbahaya. Setelah Anda membangun (teka-teki # 2) lumbung dan dibongkar dengan Totem Lapar (teka-teki # 3). Buah akan tumbuh kembali perlahan-lahan setelah Anda mengosongkan pohon. Ia tidak membuka sumber makanan baru. dan keterampilan . Anda akan mendapatkan akses ke semak noni di sebelah timur kandang Anda.

bola tersebut akan hilang dan Anda akan perlu untuk berbicara dengan mereka lagi.walaupun desa Anda sendiri tidak akan datang mendekati lebah baik . sebagai kafir akan menyerakkan dan lari mencari perlindungan. Anda dapat memancing mereka pergi dengan desa lain. Orange Masker jingga penjaga bertopeng kafir sangat teritorial dan akan mengejar penduduk desa Anda pergi ketika mereka datang terlalu dekat. Tip: Jika Anda tidak bisa sampai ke masker biru karena mereka dikelilingi oleh penjaga bertopeng oranye atau merah. Jangan bicara dengan mereka. penjaga Orange dapat cukup mudah terganggu. Masker jeruk bisa sangat mengganggu.atau menakut-nakuti mereka pergi dengan petir. Atau. Dia bisa melakukan banyak kerusakan kepada petani Anda. Pertama. Setelah beberapa saat. sekitar 2 jam waktu permainan di mode cepat. ditunjukkan pada tombol kecil di kanan bawah layar. namun.Hal ini dapat menyebabkan membunuh masalah. Iman kafir itu. mereka akan bertobat dan Anda akan mendapatkan seorang anggota suku. mereka bisa terjebak terus mengusir penduduk desa anda yang berjalan di sepanjang jalan itu. karena setelah mereka mengusir Anda keluar. karena akan menghentikan desa Anda dari bekerja. Drop desa dekat masker jeruk untuk mendapatkan perhatian mereka.Anda dapat menyerakkan mereka dengan lebah . Cara terbaik untuk mendapatkan mereka untuk pindah adalah untuk secara manual menarik penduduk desa Anda keluar dari jalan mereka sehingga masker jeruk akan berjalan kaki. Anda hanya akan harus mengkonversi mereka kembali seperti masker biru lainnya. Setelah iman mereka bergerak ke daerah biru dial. ketika mereka masih merenungkan kata-kata terakhir Anda karena mereka akan mendapatkan kesal dan melarikan diri. .yang kemudian akan benar-benar kehilangan. atau membuat mereka drop item penting . menyebarkan para penjaga dengan melemparkan segerombolan lebah pada mereka. Para penjaga desa oranye akan mengikuti Anda dan bahkan berhenti dan menunggu ketika Anda berhenti dan menunggu. tunggu sampai badai hujan. Anda juga dapat menakut-nakuti mereka pergi dengan beberapa dari banyak mantra Anda mendapatkan selama pertandingan. yang tidak tinggal di dekat objek mereka menjaga.pengabdian desa anda akan meningkat. Hal ini dimungkinkan untuk kehilangan salah satu desa Anda sendiri untuk masker biru jika Anda harus membuat keputusan yang salah dalam salah satu peristiwa banyak pulau bisa Anda dapatkan. Memancing dia pergi dari desa rute Anda ambil dengan desa lain. tapi terrorizes seluruh desa. kemudian mengambil orang desa lagi dan perlahan-lahan memindahkan mereka ke arah yang Anda ingin mereka pergi. Jika jalan mereka terjadi menjadi jalan yang pembangun atau petani mengambil. dalam berbagai cara. seorang bajingan kecil. Ada satu jeruk bertopeng anak. mereka perlahan-lahan berjalan kembali ke perkemahan mereka. akan meningkat sedikit setiap kali Anda telah berkhotbah kepada mereka.

hanya peninggalan baru akan meningkatkan energi maksimum Anda. Batang energy menunjukkan dua tingkat: energi maksimum dan energi Anda saat ini tersedia. Seiring dengan peningkatan energi maksimum Anda. 5. Perhatikan bahwa energi maksimum Anda akan berkurang lagi jika tetes penduduk Anda. Drop setiap desa pada bagian kalung dan mereka akan bawa ke patung itu. tetapi juga membantu mengumpulkan relik top up energi Anda saat ini. mereka akan menjatuhkan sepotong kalung dekat tempat mereka duduk. Anda memiliki mantra dari awal permainan. Mereka tidak perlu mengejar penduduk desa Anda bagi mereka untuk melarikan diri.Namun. Bila Anda telah dikonversi salah satu dari mereka.Ini juga berarti bahwa Anda bisa kehilangan sebelumnya terkunci mantra. Anda dapat meningkatkan energi maksimum dengan meningkatkan populasi Anda dan dengan mengumpulkan relik.Sunshine. yang ditunjukkan pada kolom kanan atas pada layar Anda. 9 dan 13). dan Anda akan harus mengejar mereka pergi dengan petir atau lebah. Anda tidak tampaknya harus menunggu sampai bola menghilang sebelum melepaskan gempa bumi yang baru. dan energi ilahi yang diperlukan untuk membuka dan melemparkan mantra adalah: 25 . Mengumpulkan relik Anda sudah menemukan sebelumnya tidak akan meningkatkan energi saat Anda di luar maksimal. ini juga berarti bahwa mereka tidak bisa menjauh dari posisi mereka. Mantra Anda dapat memilikinya. tetapi tidak energi maksimum Anda. Anda saat ini meningkatkan energi secara bertahap sebagai desa Anda menjalani hari mereka.Swarm dari Lebah. . Ilahi Energi dan Mantera Lain tambahan baru untuk angsuran ini adalah Energi Ilahi. energi saat ini Anda menunjukkan berapa banyak Ilahi Energi saat ini Anda telah tersedia untuk digunakan untuk casting mantra. Setelah Anda sudah dikonversi semua kafir.Menggunakan mantra akan menurunkan energi Anda saat ini. Kemudian dalam permainan Anda dapat mulai mengkonversi baik oranye dan kafir bertopeng merah dengan melepaskan gempa bumi di desa kecil mereka kotor. seperti dengan masker biru. Membuat segerombolan lebah yang akan menyerakkan musuh-musuhmu. Ini akan membuat mereka berpikir untuk sementara (sekitar 2 jam dalam mode cepat). 50 . tetapi Anda akan sampai di sana pada akhirnya.Spawn Kupu-kupu. Ini akan memakan waktu beberapa kali. Mengering badai hujan. Namun. selama waktu yang bola kuning akan muncul di atas kepala mereka. Anda memiliki mantra dari awal permainan. Anda akan membuka kunci mantra baru dapat Anda gunakan untuk teka-teki Anda. Membuat segerombolan kupu-kupu untuk menghibur anak-anak Anda. pembangun Anda akan membersihkan gubuk kotoran. Purple Masker Purple bertopeng kafir yang khusus.Masker Merah Penjaga bertopeng merah kafir yang menakutkan. Anda akan perlu untuk memecahkan tekateki untuk mengkonversi mereka (puzzle 1. 25 .

700 .Peremajaan. Anda perlu kayu bakar dan rumput kering untuk menyalakan. Membangun gubuk cinta. Anda dapat menemukan rumput kering di sisi lain sungai. Tumbuh hingga 500 senilai makanan jamur dan regrows tanaman di perkebunan langsung.100 . tapi tidak mustahil. sebagai kafir akan sampai ke permainan Anda setelah Anda sudah dibongkar salah satu dari mereka dan akan mengirim jeruk ekstra dan penjaga bertopeng merah untuk menjaga totem lainnya. Anda dapat menggunakan ini untuk sementara menakut-nakuti orang-orang kafir. Strategi Urutan di mana Anda melakukan proyek Anda pada tahap awal dari permainan ini adalah cukup penting. Urutan saya menemukan yang paling efisien adalah: Mengkonversi Dokter kafir untuk mendapatkan anggota suku tambahan (puzzle # 1). Dapatkan pembangun untuk bekerja pada tingkat pertama dari patung tangan. Mulai membangun lumbung dari pagar dan mulai mengkonversi kafir bertopeng biru (teka-teki # 2). Secara khusus. Untuk membuat api. sebagai keputusan yang salah dapat membuat hidup benar-benar keras untuk Anda.Fog of Doom. Membuat supercepat desa! 600 . Pemogokan petir. 800 . Anda harus membaca mantra ini pada sisa-sisa desa meninggal sebelum mereka dibawa ke makam oleh teman-teman mereka.Tetap akan muncul di rumput di luar makam. Drop desa di rumput untuk memiliki mereka bawa ke api unggun. Membuat api penting. 300 . Segera setelah Anda memiliki mantra petir dan cukup Ilahi Energi.Warp Time. Membuat badai hujan.Tempest. Membongkar Totem Lapar (teka-teki # 3) dan mulai mengumpulkan buah noni. maka akan menjadi mustahil untuk mengumpulkan buah apapun sampai Anda telah mendapatkan mantra Lightning. hanya tenggara Totem Mengetahui.Tangan Bloom. yang berarti mereka sakit kurang sering. Menghidupkan seorang penduduk desa jatuh. Anda masih bisa menghidupkan kembali desa jatuh dan meningkatkan populasi Anda di luar maksimal. Membuat kabut tebal di mana penduduk desa Anda bisa bergerak tak terlihat oleh orang-orang kafir. penting untuk membongkar Totem Lapar sebelum Totem Mengetahui. Menariknya. Seperti namanya: menciptakan gempa bumi. jika desa Anda mencapai populasi maksimum setelah seorang warga desa meninggal dunia. karena itu membuat warga desa Anda hangat dan kering. Mengembalikan desa untuk menjadi seorang anak berusia 5 tahun. Mendapatkan kayu sedikit lebih keras. Anda perlu untuk . membongkar Totem Mengetahui (puzzle # 4) dan membuat orang untuk bekerja di laboratorium.Bangkit. 500 .Lightning. Jika Anda melakukan Totem Mengetahui pertama. 400 . Membuat api. 150 .Gempa Bumi.

Selanjutnya. koleksi langka pause game dan lalu tekan panah kanan bawah jendela detail. Anda dapat memancing mereka pergi dengan desa lain. Layar dibagi menjadi sembilan bagian seperti tombol angka pada keyboard Anda. Beberapa tips yang lebih umum: Permainan ini akan tetap berjalan bahkan ketika Anda sudah menutupnya. Akhirnya.mengalihkan perhatian jeruk bertopeng penjaga jauh dari tumpukan kayu oleh patung itu. dan itu membutuhkan waktu yang sangat lama untuk melatih mandor bangunan. meskipun proyek akan pergi cepat lebih banyak warga yang bekerja di atasnya.Jadi untuk sampai ke 100 desa anda butuhkan untuk menyelesaikan kedua set koleksi. . Anda tidak perlu menunggu sampai desa Anda muncul dari gubuk cinta untuk melihat apakah Anda telah berhasil. Anda dapat menyimpan api tanpa perlu restart dengan menambahkan lebih banyak kayu ke api. menjatuhkan seorang dewasa di tumpukan kayu sehingga mereka akan mengumpulkan kayu dan membawanya ke api unggun. Anda kemudian dapat mengatur desa Anda kembali bekerja. Ketika para penjaga cukup jauh dari tumpukan kayu. sehingga tetap mengumpulkan! Jika Anda telah menyelesaikan set lengkap koleksi (lab item atau peninggalan) meningkatkan populasi maksimum Anda dengan 5. tekan spasi. Jika Anda mencoba untuk membuat bayi. Gunakan tombol angka anda dengan cepat menelusuri seluruh layar. Jadi. aksi dibatalkan. laboratorium koleksi item Gathering akan meningkatkan poin teknologi Anda. Anda akan berakhir dengan banyak pembangun mahir dan tidak ada master. Mengklik pada api akan menunjukkan berapa jam waktu pembakaran itu telah meninggalkan. berhati-hatilah dengan jumlah pembangun Anda melatih pada proyek sebelumnya. jadi membawa anak tidak akan takut dan kehilangan itu. drop dewasa pada api unggun dengan kayu dan rumput di atasnya untuk menyalakan api. Lihat bagian kafir dari panduan ini untuk informasi lebih lanjut. Bangunan proyek langka. jika Anda telah membuat bayi. dan Anda akan perlu pembangun menguasai satu atau dua untuk teka-teki # 7. jika Anda menetapkan banyak desa untuk membangun. Jika Anda mengambil desa selama tindakan. Hanya melihat penduduk Anda counter di sudut kiri atas. Drop anak pada tertagih dan kemudian memulai permainan lagi dengan menekan spasi. Ini akan memperbesar Anda untuk desa Anda bungsu. jika Anda suka. Jika Anda telah melihat koleksi langka yang Anda butuhkan. pastikan Anda juga memikat pergi jeruk setiap bertopeng kafir antara tertagih dan baik laboratorium (untuk item ilmu) atau patung (untuk peninggalan) sebelum Anda Batalkan jeda pertandingan lagi. Untuk pause game. Kemudian Anda juga dapat menggunakan mantra Lightning untuk menyalakan api. Mengatur kecepatan permainan untuk memperlambat sebelum anda pergi tidur di malam hari untuk menghindari bencana besar di pagi hari. itu naik segera setelah Anda telah menjatuhkan desa Anda di atas satu sama lain. Jika Anda dengan cepat ingin mencari seorang anak untuk mengambil sebuah. Para penjaga oranye akan hilang segera setelah Anda telah menyelesaikan tahap 1 dari patung tangan.

Saya sangat menyarankan Anda pergi ke Totem Lapar pertama. ia akan mengubah dan bergabung dengan suku Anda. Jika Anda sudah terlebih dahulu membubarkan Totem Lapar. Mereka tidak akan . membongkar Totem Lapar dengan instruksi di bawah teka-teki # 4. mulai menjatuhkan desa dewasa Anda di pagar bambu sehingga mereka akan membongkar dan menggunakan bambu untuk membangun sebuah lumbung. beberapa penjaga bertopeng merah akan mulai berpatroli di Totem Mengetahui.Prison Break Begitu Anda tiba. Anda perlu lumbung sebelum Anda dapat mengumpulkan makanan jadi yang terbaik untuk melakukan hal ini secepat mungkin. Ketika ia sembuh. Jika Anda memutuskan untuk melakukan Totem Lapar pertama.Totem Mengetahui Membutuhkan mantra Lightning. Jika seorang anak akan takut pergi oleh bangsa-bangsa lain. Terus mencoba sampai Anda telah menyembuhkannya. Jangan membongkar Totem Mengetahui sebelum Anda sudah melakukan Totem Lapar atau Anda akan berjuang dengan pasokan makanan. sehingga Anda bisa mulai memetik buah. 2 .Heathen Sakit Drop desa ke kafir bertopeng ungu di rumah sakit. Jauhkan memikat para penjaga pergi sampai totem telah dibongkar. mereka akan menjatuhkan potongan kalung dan akan muncul kembali oleh tikar rumah sakit. Anda perlu membongkar Totem Mengetahui untuk mendapatkan akses ke laboratorium penelitian. Setelah dia bertobat. 4 . Drop seorang anak di dekat penjaga kafir dengan topeng jeruk yang berpatroli di totem sehingga penjaga akan mengejar anak itu pergi. Memiliki salah satu dari anak-anak mengambil dan membawanya ke patung di tengah. Kemudian drop dewasa Anda pada totem sehingga mereka dapat mulai membongkar itu.Solusi Puzzle 1-5 1 . Mendapatkan desa Anda untuk bekerja di lab riset akan mendapatkan poin tech. dia akan menjatuhkan sepotong kalung samping tikar.Totem Lapar Anda perlu membongkar Totem Lapar untuk mendapatkan akses ke semaksemak noni di balik itu. atau anda serius akan berjuang dengan pasokan makanan untuk bagian pertama dari permainan. 3 . Totem Mengetahui akan lebih sulit untuk membongkar dan sebaliknya. Jika Anda secara tidak sengaja telah membubarkan Totem Mengetahui sebelum Totem Lapar.

Melepaskan mantra petir pada totem untuk mengusir para penjaga. Saya sarankan untuk mendapatkan setidaknya dua pembangun master untuk bekerja pada ini. Drop tuanmu pembangun pada totem untuk memulai pembongkaran itu. maka akan memakan waktu sebelum tanaman telah berkembang cukup untuk panen. Petani juga akan menjatuhkan bagian kedua dari kalung itu. Anda akan dapat melihat anggota suku yang telah Anda hilang. Menyimpan relik mengumpulkan. Setelah beberapa saat. desa kafir akan datang dan mencoba untuk memperbaiki totem saat Anda sedang pembongkaran itu. Ini akan mencakup merah. Ini membuka mantra Lightning. Di makam. Totem di selatan pintu masuk makam hanya dapat dibongkar oleh seorang mandor. Kemudian drop pembangun Anda (mereka dapat tingkat manapun) pada saluran air untuk memperbaikinya. Setelah Anda memiliki lv2 Konstruksi. jadi pastikan Anda memiliki cukup Ilahi Energi untuk melepaskan mantra Lightning lagi langsung ketika mereka sudah kembali. Tunggu sebentar sampai kelompok kecil mengelilingi totem dan kemudian melepaskan mantra Lightning pada mereka sehingga mereka akan melarikan diri. atur pembangun Anda untuk bekerja pada pembersihan puing reruntuhan dari makam terkubur. oranye dan kafir bertopeng biru. namun jika Anda memiliki beberapa tukang yang bekerja di atasnya sekaligus. Setelah menyelesaikan saluran air.Setelah saluran air tersebut diperbaiki. Terus bekerja sampai memblokir dihapus.Mausoleum The Membutuhkan pembongkaran dari Totem blokir (puzzle # 7). 5 .Totem blokir Memerlukan satu atau lebih master pembangun dan mantra Lightning. Anda mendapatkan sebuah adegan dipotong dengan beberapa sejarah pulau.Farm Memerlukan tingkat 2 Konstruksi dan seorang ilmuwan master. Anda dapat menonton ini lagi dengan menjatuhkan desa di topeng ungu bahwa petani kafir meninggalkan di utara peternakan. drop ilmuwan master Anda pada saluran air rusak oleh pertanian sehingga mereka dapat langsung bekerja. 7 . mengubah kafir dan memiliki bayi sampai Anda memiliki 100 poin Energi Ilahi. Kemudian tarik pembangun master Anda kembali ke totem untuk melanjutkan pekerjaan mereka. master pembangun kafir akan mulai untuk mengisinya lagi. Solusi Puzzle 6-10 6 .Menjelang akhir. sehingga Anda tidak bisa hanya memancing mereka pergi dengan beberapa anak-anak. Anda harus dapat membatalkan usahanya. Bagi saya butuh pembangun master 2 dan 3 mantra Lightning untuk .mengejar orang. Setelah Totem blokir hilang. Kemudian langsung drop dewasa Anda pada totem untuk membongkar itu. Perhatikan bahwa kafir akan memperbaiki totem cukup cepat jika Anda meninggalkan mereka untuk itu sebentar.

Anda dapat menyelesaikan teka-teki ini dalam dua cara. . Anda harus menantang dia untuk sebuah build-off dan menang. Untuk mengkonversi pembangun kafir. dekat Totem blokir dibongkar ada dua awal struktur kecil. mandor Anda akan memenangkan persaingan turun tangan. Ketika kolam jika penuh. seperti puzzle akan di-reset ketika Anda kehilangan. Keluar dari kekaguman. desa sakit akan membuat jalan mereka ke rumah sakit. 9 .membongkar totem. Solusi Puzzle 11-16 11 . Sisa-melengkung. Di barat daya peta. pembangun kafir akan dikonversi. Drop pembangun master pada struktur di sebelah kiri untuk menantang pembangun kafir untuk membangun-off. 10 . Hanya ada satu cara untuk menang. Anda dapat mencoba ini sebanyak yang Anda suka.mandor Anda akan mulai bergerak sangat cepat.Anda juga dapat melepaskan mantra Tempest setelah hujan secara alami terjadi ketika masih ada genangan air tersisa di kolam. Tekan Totem Pain dengan mantra petir.Totem Hollow Masukkan enam anak-anak di totem berongga oleh danau dan itu akan patah. Membongkar Totem Pain akan memberikan Anda akses ke rumah sakit. 8 . Anda dapat memulai membangun-off dengan menjatuhkan salah satu pembangun Anda ke struktur ketika pembangun kafir duduk di dekatnya. Anda juga dapat memulai penyembuh pelatihan dengan menjatuhkan mereka di rumah sakit sehingga mereka akan mulai meneliti obat.Pembangun Heathen Membutuhkan Waktu Warp ejaan dan pembangun master. tetapi masih ada genangan air di danau kering. sehingga arus listrik yang mengalir melalui totem sementara akan hilang.Danau Membutuhkan Tempest mantra dan mantra Bangkit. Anda dapat mengisi kolam dengan melepaskan mantra Tempest dua kali berturut-turut. lepaskan mantra Bangkit untuk menghidupkan kembali populasi ikan. semakin cepat mereka) pada totem untuk membongkar itu.The Totem Pain Membutuhkan mantra Lightning. Kemudian drop desa Anda (para tukang lebih baik mereka. Perhatikan bahwa Anda tidak dapat memulai memancing di kolam sampai Anda telah dibongkar totem berongga lainnya (puzzle # 8). mulai kedua ketika telah menjadi jelas setelah yang pertama. Begitu totem dibongkar Anda dapat mulai membersihkan makam. Anda perlu melemparkan mantra Time Warp di salah satu pembangun master Anda.

Ini akan berlangsung selama beberapa waktu . dan kemudian mengumpulkan 4 atau 5 pembangun yang layak di sekitar totem sehingga Anda tidak perlu membuang waktu untuk mencari mereka sekali listrik mati. Mereka akan membawa pewarna ke kolam di timur laut dan drop dalam. tiga pot pewarna muncul di sebelah peternakan.The Rainbow Totem Memerlukan tingkat 2 Ilmu Pengetahuan dan pondok pakaian. lalu merayakan solusi dan kemudian mulai merenungkan untuk sementara waktu. Dapatkan pembangun Anda untuk bekerja pada pembongkaran totem. sebagai pewarna akan mencuci habis dengan cepat dan bathers akan kembali. dan drop pembangun Anda pada totem. Drop desa ke pewarna merah sampai mereka mengambilnya. 13 . Sementara ia berpikir. bola flashing akan muncul di atas kepalanya. semua orang di kolam renang termasuk penjaga bertopeng merah. keluar dari kolam dan menunggu di samping.Patung Tribute Membutuhkan tingkat 3 Devosi. Setelah ilmuwan diubah. Anda dapat mengubah ini menjadi patung di beberapa tahap dengan menjatuhkan pembangun Anda ke patung. Lakukan ini tiga kali dalam total dan ilmuwan akan dikonversi. Kemudian langsung drop seseorang di pewarna kuning dan mereka mengambilnya. Setelah Anda telah membangun gubuk pakaian. Drop seorang ilmuwan master di dekat papan tulis dan mereka akan mulai bekerja pada sebuah solusi matematika yang kompleks. sehingga air berubah menjadi oranye. Lalu tekan totem dengan Batalkan jeda Lightning mantra. Tip: membayar untuk mendapatkan dua lebih banyak warga untuk membawa dalam kedua dan bahkan mungkin banyak sepertiga dari pewarna merah dan kuning segera setelah pertama banyak dijatuhkan pada.sekitar 2 jam dalam mode cepat. Jeda permainan dengan menekan tombol spasi pada keyboard Anda. Ketika air jeruk.Ilmuwan Heathen Memerlukan tingkat 2 Science dan ilmuwan master. 14 . alas yang muncul setelah Anda sudah mendapatkan lv2 Ilmu. dia akan menjatuhkan sepotong kalung itu.TIP: Listrik hanya akan sementara menghilang. jadi anda harus membongkar totem cukup cepat. Setiap kali Anda mendapatkan tingkat di Pengabdian Anda dapat menyelesaikan tahap . Ilmuwan kafir akan datang dan menonton sejenak. semacam papan tulis yang terbuat dari bambu muncul di sudut kiri atas lab. Dapatkan seorang anak untuk mengambil dan bawa ke patung. Di tengah-tengah desa adalah sebuah patung yang mulai keluar tampak seperti sebuah bola besar. Bila Anda memiliki lv2 Ilmu. dan akan membutuhkan waktu beberapa saat untuk mendapatkan kembali cukup Ilahi Energi untuk menggunakan mantra petir lagi. 12 .

9 dan 13 untuk mendapatkan semua 4 buah kalung. Saya sarankan melakukan hal ini karena akan membuat jeruk dua bertopeng penjaga dengan tumpukan kayu hilang. Drop desa di mangkuk oleh sungai dan mereka akan menggunakannya untuk panci untuk emas. Ketika itu dilakukan. jika Anda drop lain ibu menyusui pada dirinya. Extra Teka-teki . Namun. Anda dapat memulai teka-teki ini secepat permainan dimulai. 16 . Dia akan dikonversi. Drop desa di api untuk mengeluarkan bola emas dan membawanya ke totem dengan pintu masuk ke daerah yang tersembunyi di timur laut. Lakukan ini tiga kali untuk mengisi pot tanah liat. sehingga terus mencoba sampai mereka menemukan emas. Virtual Villagers 5: New Believers picks up . semangkuk air akan muncul di langkah-langkah untuk makam. yang mereka akan turun ke dalam pot tanah liat. 5. Catatan 2: Kadang-kadang kafir itu Mommy adalah Daddy Heathen! Yes. membuat proyek-proyek bangunan Anda jauh lebih cepat dan mudah. Anda mungkin melihat ibu menyusui bertopeng biru duduk di gubuk kotoran di bagian timur desa.Kepala Heathen teka-teki Membutuhkan 1. drop ke setiap desa potongan-potongan oleh patung tersebut sehingga mereka akan berkumpul kembali menjadi satu kalung. mereka akan pergi dan memiliki "mama mama" sedikit chatting. tepat di bawah pot tanah liat yang duduk di sana. Menjatuhkan orang dewasa atau anak-anak pada dirinya akan takut pergi. cobalah keempat atau bahkan kelima. di LV1 Pengabdian. 15 . pot akan menghilang dan bola emas akan muncul dalam api. jadi jika tidak bekerja dengan tiga.Mommy Heathen Tidak semua versi permainan memiliki teka-teki ini. Setelah makam tersebut telah dibersihkan.selanjutnya. the long anticipated and climactic chapter in the Virtual Villagers saga has finally arrived as a fantastic present for the New Year. The Blind Totem sekarang akan menunjukkan apa di balik semak-semak.The Blind Totem Membutuhkan menyelesaikan teka-teki # 6 dan # 7. Catatan: Beberapa pemain telah melaporkan mereka membutuhkan lebih dari tiga ibu menyusui. Drop desa di atasnya untuk mengambilnya dan mereka akan bawa ke sungai. Mereka mungkin tidak selalu berhasil. Lakukan ini dengan tiga ibu menyusui untuk mengkonversi nya. Setelah Anda mengumpulkan semua 4 buah kalung. Kemudian drop desa di kalung selesai dan mereka akan membawanya ke kepala kafir. Setelah pot tanah liat penuh dengan emas. drop desa di atasnya untuk membawanya ke api mana emas akan cair.

you start out with a small mix of villagers to begin your adventure. shelter. One of the main tasks of the game is trying to figure out how to get around those so you can get the resources needed to grow your small band of people into a thriving settlement. And the natives are not friendly. etc. hospital. What will they find there? How will it affect their lives? Will there be fishing again? Answers to all those questions and more can be found within this breathtaking chapter. There are several different varieties. this time going into the heart of darkness itself. from apathetic to outright aggressive. you can actually choose the mix. Created by Last Day of Work. The latest twist to this increasingly popular genre is the presence of the hostile natives (or "heathens" as they are called in the game). Not your old villagers. and knowledge while dodging scary and unfriendly guards. As in Virtual Villagers 4. but actual original natives. creating an exploration team to your exact specifications before the game begins. refugees from an exploding volcano. this is the latest chapter in what is the giant of the casual sim/village simulation field. the inner island. and boy does it deliver! At the end of Virtual Villagers 4 we were left wondering who or what could have interfered with the magic of the island. nor abandoned children. Once it starts you are faced not only with the resource gathering challenges but the usual mix of problem and puzzle solving. It is possible to recruit (or "convert") them to . made more difficult by the fact that all of the useful places (fruit bush. The game begins with a rather scary story and introduces the newest feature of Virtual Villagers: actual original inhabitants of Isola.where Virtual Villagers 4: The Tree of Life left off. exploring who or what could be sabotaging the magical island of Isola. science lab. As usual. They immediately take your team prisoner and you will spend the rest of the game helping your little folk forage for food. and learning how to deal with each type while trying to keep your own villagers alive and healthy makes up the bulk of the game.) are guarded and manned by both hostiles and magical totems. In Virtual Villagers 5 we learn precisely what as our intrepid villagers once again go exploring further abroad.

as if the native peoples were somehow inferior and needed your "help" to be all that they could be. with spectacular backdrops that draw the eye even as you frantically attempt to get things done. weather. and in the more advanced levels the ability to de-age a villager or even bring them back from the dead. allowing you to unleash insects. an area that needs to be cleared.. they were originally as advanced as the newcomers who make up your villagers. the cursor with which you click and drag them around). These folks aren't really "heathens" or "barbarians" or "savages" per se. Again. and life-cycle of your intrepid followers. This has always been a bit "god-like". sheltered. the game addresses this in hints and glimpses of the original inhabitants' past. and learning. the word "heathen" is not a nice one. you just have to discover how while simultaneously keeping your villagers fed. and in previous games you can sometimes see the villagers "worshipping the hand from above" (i. The actual village area is larger and even more beautiful than ever. fauna. Each villager has its own character screen where you can view their statistics and set their "preferences" for the type of work you would like them to do. Fortunately.well. or a building that needs to be. a lab table for research.e. There is another new twist with the introduction of "god-like" powers. allowing you. some folks might be put out by the whole "playing god" routine. Now Last Day of Work has intensified the "god-like" experience by adding the extra powers. used historically against native inhabitants as an excuse to shove them aside while destroying their culture. Someone or something has turned their lives upside down.. It doesn't help that Virtual Villagers 5 has you "converting the heathens". the villagers' "god" to intervene directly into the flora. shall we? For some people. A nice conundrum that takes everything you know about Virtual Villagers gameplay and stands it on its head. Drag and drop your characters onto places you want them to interact with. and they are actually pretty depressed and angry about it. Analysis: Let's address the Elephant in the Room. weather. You're not so much converting them as reintroducing them to the way things used to be before the great tragedy that struck Isola (revealed at the end of Virtual Villagers 3: The Secret City). built.your village. but it adds a fabulous extra layer to the already multi-layered casual gameplay. be it a berry bush for food. Gameplay hasn't changed much from the original Virtual Villagers: A New Home. The .

laboratorium IPA. atau anak-anak terlantar. kali ini masuk ke jantung kegelapan itu sendiri. bab diantisipasi dan klimaks panjang di Desa hikayat Virtual akhirnya tiba sebagai hadiah fantastis untuk Tahun Baru. menjelajahi siapa atau apa yang bisa menyabotase pulau Isola magis. Ada . After all. and they become a little virtual family that even after all of the puzzles are solved you can keep going for an unlimited time. dll) yang dijaga dan dijaga oleh kedua hostiles dan totem magis. Ya. ini adalah bab terakhir dalam apa yang raksasa dari sim santai / lapangan desa simulasi. the player is used to it and perhaps even a little nostalgic for those spastic little villagers. pulau batin. The character animations are still the same. the fifth in the series.controls scheme is just like Virtual Villagers 4 with the addition of a "power" bar and the icons for your powers. Tidak desa lama. Seperti biasa. tapi pribumi asli yang sebenarnya. but by this. Virtual Penduduk desa 5: New mukmin mengambil mana Virtual Warga Desa 4: Pohon Kehidupan tinggalkan. you do invest a lot of time and effort into raising and training them. dan pengetahuan sedangkan menghindari penjaga menakutkan dan tidak ramah. Apa yang akan mereka temukan di sana? Bagaimana itu mempengaruhi hidup mereka? Apakah akan ada memancing lagi? Jawaban untuk semua pertanyaan dan lebih dapat ditemukan dalam bab ini menakjubkan. Dan pribumi yang tidak ramah. menciptakan tim eksplorasi untuk spesifikasi yang tepat Anda sebelum pertandingan dimulai. a little jerky. Salah satu tugas utama dari permainan ini adalah mencoba untuk mencari tahu bagaimana cara untuk berkeliling orang-orang sehingga Anda bisa mendapatkan sumber daya yang dibutuhkan untuk tumbuh band kecil Anda orang menjadi sebuah pemukiman yang berkembang. The twist terbaru genre ini semakin populer adalah kehadiran penduduk asli bermusuhan (atau "kafir" sebagaimana mereka disebut dalam permainan). Mereka segera mengambil tawanan tim Anda dan Anda akan menghabiskan sisa permainan membantu rakyat kecil Anda hijauan untuk makanan. Permainan dimulai dengan cerita yang agak menakutkan dan memperkenalkan fitur terbaru dari Virtual Villagers: penduduk asli sebenarnya Isola. Anda sebenarnya dapat memilih campuran. pengungsi dari gunung berapi yang meledak. Anda mulai dengan campuran kecil desa untuk memulai petualangan Anda. Dibuat oleh Hari Terakhir Karya. tempat tinggal. dan laki-laki tidak itu memberikan! Pada akhir Virtual Villagers 4 kami bertanya-tanya siapa atau apa yang bisa mengganggu dengan keajaiban pulau itu. dibuat lebih sulit oleh fakta bahwa semua tempat yang berguna (buah semak. Setelah itu mulai Anda dihadapkan tidak hanya dengan mengumpulkan sumber daya tantangan tetapi campuran biasa pemecahan masalah dan teka-teki. Seperti di Virtual Warga Desa 4. rumah sakit. Dalam Virtual Villagers 5 kita pelajari persis apa sebagai desa pemberani kita sekali lagi menjelajah di luar negeri.

Kau tidak begitu banyak mengubah mereka sebagai memperkenalkan kembali mereka untuk hal-hal seperti dulu sebelum tragedi besar yang melanda Isola (terungkap pada akhir Virtual Villagers 3: Secret City). Sekali lagi. dan dalam permainan sebelumnya Anda kadang-kadang dapat melihat penduduk desa "menyembah tangan dari atas" (misalnya kursor dengan yang anda klik dan menyeret mereka di sekitar). baik itu semak berry untuk makanan. Setiap desa memiliki layar karakter tersendiri di mana Anda dapat melihat statistik mereka dan mengatur mereka "preferensi" untuk jenis pekerjaan yang Anda ingin mereka lakukan. terlindung. entah bagaimana rendah dan membutuhkan "bantuan" anda menjadi semua yang mereka bisa. Sebuah teka-teki yang bagus yang akan membawa semua yang anda ketahui tentang gameplay Masyarakat Virtual dan berdiri di atas kepalanya. Orang-orang ini tidak benar-benar "kafir" atau "barbar" atau "orang liar" per se. Analisis: Alamat Mari Gajah di Ruang. dan siklus hidup pengikut pemberani Anda. dan belajar.. Sekarang Hari Terakhir Kerja telah menggiatkan "dewa-seperti" pengalaman dengan menambahkan kekuatan ekstra.. Anda hanya perlu mengetahui bagaimana penduduk desa sambil menjaga Anda makan. beberapa orang mungkin yang dikeluarkan oleh "bermain Tuhan" seluruh rutin. permainan alamat ini dalam petunjuk dan sekilas masa lalu penduduk asli '. daerah yang perlu dibersihkan. dan mereka sebenarnya cukup tertekan dan marah tentang hal itu. para penduduk desa '"tuhan" untuk melakukan intervensi langsung ke flora. Gameplay tidak banyak berubah dari Desa Virtual asli: Sebuah Rumah Baru.Ini tidak membantu bahwa Virtual Villagers 5 telah Anda "mengubah kafir". yang memungkinkan Anda. dari apatis untuk langsung agresif. akan kita? Bagi sebagian orang. seolah-olah orang-orang pribumi. mereka awalnya sebagai maju sebagai pendatang baru yang membuat desa Anda. baik. fauna. cuaca. meja laboratorium untuk penelitian. dan pada tingkat lebih maju kemampuan untuk de-usia penduduk desa atau bahkan membawa mereka kembali dari kematian . tetapi ia menambahkan lapisan tambahan yang luar biasa ke game kasual sudah multi-lapis. Ini selalu menjadi sedikit "dewaseperti". Seseorang atau sesuatu telah berubah terbalik hidup mereka.beberapa varietas yang berbeda. cuaca. kata "kafir" bukan yang bagus. yang digunakan secara historis terhadap penduduk asli sebagai alasan untuk mendorong mereka ke samping ketika menghancurkan kebudayaan mereka. dan belajar bagaimana berurusan dengan masing-masing jenis ketika mencoba untuk menjaga penduduk desa sendiri hidup dan sehat membentuk sebagian besar permainan. Untungnya. memungkinkan Anda untuk melepaskan serangga. Hal ini dimungkinkan untuk merekrut (atau "mengkonversi") mereka ke desa Anda. . Ada lagi twist baru dengan pengenalan dari "dewa-seperti" kekuatan. Drag dan drop karakter Anda ke tempat Anda ingin mereka untuk berinteraksi dengan. dibangun. atau bangunan yang perlu .

pemain digunakan untuk itu dan bahkan mungkin sedikit bernostalgia bagi mereka penduduk desa sedikit kejang.Wilayah desa yang sebenarnya lebih besar dan bahkan lebih indah dari sebelumnya. Skema kontrol adalah seperti Virtual Penduduk desa 4 dengan penambahan sebuah bar "kekuatan" dan ikon untuk kekuatan Anda. Setelah semua. . Animasi karakter yang masih sama. kelima dalam seri. Anda menginvestasikan banyak waktu dan usaha dalam membesarkan dan melatih mereka. dan mereka menjadi sebuah keluarga virtual kecil yang bahkan setelah semua teka-teki yang dipecahkan Anda dapat terus berjalan selama waktu yang tak terbatas. sebuah dendeng sedikit. dengan latar belakang spektakuler yang menarik perhatian mata bahkan ketika Anda panik berusaha untuk menyelesaikan sesuatu. tetapi dengan ini.

You're Reading a Free Preview

/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->