Virtual Villagers 5 Hints Puzzle 1 Solve puzzle one by helping one of the heathens in the hospital.

Puzzle 2 Solve puzzle two by building a place to store food. Puzzle 3 To solve puzzle 3, you must tear down the hungry totem. Find a way to get the orange guards away from it. Puzzle 4 Complete puzzle 4 to get access to the lab. You must tear down the knowing totem. You'll need 200 energy and one of your godly powers to do this. You may have to use the power twice, which is why you may need 200 energy. Puzzle 5 You must have a master and purchase level two of construction to solve puzzle five. Your master villager must survey a broken device near water, and instruct builders to fix it. Puzzle 6 Finishing puzzle 6 will give you a place to bury your dead. You just have to solve puzzle 7 to stop the heathens from blocking and guarding it. Puzzle 7 This puzzle is one of the most difficult puzzles, and will require many master builders. You'll need lightning. Puzzle 8 Only children can tear down this totem, to the left of the dried lake. Puzzle 9 You'll need a builder and time warp power to complete this building challenge. Puzzle 10 "Revive" the lake to solve puzzle 10, but make sure it's completely filled first. Puzzle 11 Fight electricity with electricity to tear down the pain totem. Puzzle 12 Build a clothing hut and you'll find three color pots on the northeast side of the island. Use them to turn the pool by the rainbow totem one particular color. You'll need to chase away the heathensswimming in the pool. Think about what color chases your villagers away. Puzzle 13 You'll need a master scientist to solve a major problem in the lab to solve this puzzle. It may take a few times to sink in though. Puzzle 14 Have your villagers continuously work on their monument to complete puzzle 14. (continued on next page)

Virtual Villagers 5 Petunjuk Teka-teki 1 Memecahkan teka-teki satu dengan membantu salah satu kafir di rumah sakit. Puzzle 2 Memecahkan teka-teki dua dengan membangun tempat untuk menyimpan makanan. Puzzle 3 Untuk memecahkan teka-teki 3, Anda harus meruntuhkan totem lapar. Temukan cara untuk mendapatkan jeruk para penjaga jauh dari itu. Puzzle 4 teka-teki Lengkap 4 untuk mendapatkan akses ke laboratorium.Anda harus meruntuhkan totem mengetahui. Anda akan membutuhkan 200 energi dan salah satu kekuatan saleh Anda untuk melakukan hal ini. Anda mungkin harus menggunakan kekuatan dua kali, itulah sebabnya anda mungkin perlu 200 energi. Puzzle 5 Anda harus memiliki tingkat master dan membeli dua konstruksi untuk memecahkan teka-teki lima. desa master Anda harus survei sebuah perangkat yang rusak di dekat air, dan menginstruksikan pembangun untuk memperbaikinya. Puzzle 6 teka-teki Finishing 6 akan memberikan Anda tempat untuk menguburkan orang mati Anda. Anda hanya perlu untuk memecahkan teka-teki 7 untuk menghentikan kafir dari blocking dan menjaganya. Puzzle 7 teka-teki ini adalah salah satu teka-teki paling sulit, dan akan memerlukan banyak master pembangun. Anda akan membutuhkan petir. Puzzle 8 Hanya anak-anak dapat meruntuhkan totem ini, ke kiri danau kering. Puzzle 9 Anda akan membutuhkan waktu pembangun dan kekuasaan warp untuk menyelesaikan tantangan ini bangunan. 10 Puzzle "Bangkit" danau untuk memecahkan teka-teki 10, tapi pastikan itu benar-benar penuh pertama.

11 Puzzle Fight listrik dengan listrik untuk meruntuhkan totem rasa sakit. 12 Puzzle Membangun gubuk pakaian dan Anda akan menemukan tiga pot warna di sisi timur laut pulau. Gunakan mereka untuk mengubah kolam oleh totem pelangi satu warna tertentu. Anda harus mengusir kolam kafir di kolam renang. Pikirkan tentang apa warna mengejar penduduk desa Anda pergi. 13 Puzzle Anda akan membutuhkan ilmuwan master untuk memecahkan masalah besar di laboratorium untuk memecahkan teka-teki ini.Mungkin perlu beberapa kali untuk tenggelam dalam sekalipun. 14 Puzzle Apakah desa Anda terus menerus bekerja pada monumen mereka untuk menyelesaikan teka-teki 14. (Lanjutan di halaman berikutnya)

Virtual Villagers 5: New Believers - Game Introduction
Welcome to the Virtual Villagers 5: New Believers walkthrough on Gamezebo. Virtual Villagers 5 is a simulation game played on PC and Mac created by Last Day of Work. This walkthrough includes tips and tricks, helpful hints, and a strategy guide to how to complete Virtual Villagers 5. Once again we return to the beautiful island of Isola to build a village and solve puzzles. However, this time the villagers¶ efforts are thwarted by a tribe of heathens who hamper your attempts to gather food and build the village. A mixture of clever trickery and gentle persuasion is needed to convince the heathens to join you in becoming one big, happy tribe.

Selecting Your Tribe Start by selecting the 5 starting members of your tribe. To get the best start, select at least one male and one female of reproducing age (18 and older). The younger your adult villagers are, the longer they will be with you, so it¶s best to select villagers in their twenties. In addition, you need at least one child. The child will help you with picking mushrooms and retrieving collectables, which is essential, particularly at the start of the game. My preference goes to children of 8-10 years old, so you have a little while to get started and build your love shack before you have to start reproducing but don¶t need to wait absolutely forever to get extra helping hands. It is tempting to select a nursing mother as that gives you an instant extra tribe member to start with. However, nursing mothers can¶t work until the child is weaned at age 2, so in fact you will have less useful tribe members at the start of the game. Don¶t forget to check your tribe members¶ likes and dislikes before you select someone. Some dislikes may cause problems when you¶re trying to teach them new skills. The worst dislike, in my opinion, is a dislike for running, as your villager will become the slowest walker and worker ever. Villager Life Cycle y One year in the life of your villagers is an hour of game time in fast mode.


Children under 14 do not work, but are the only villagers who can pick mushrooms and gather collectables. It is therefore wise to always have at least one or two children around. Between the ages of 14 and 18 children can work, but they can¶t yet reproduce. Over 18, villagers can start having babies. The reproductive age of the females ends at age 50. Mother¶s cannot work while they are nursing, which is until the baby is 2 years old. Having a lot of nursing mothers therefore considerably reduces your active work force.

y y y

In this installment of Virtual Villagers there are 6 skills your villagers can master. The more experience they get in a skill, the more efficient they will become at it. Skill levels they can reach are apprentice, adept and master. To start your villager on a skill, just drag and drop your villager on the project you want them to work on. For an unskilled villager, it may take a few tries to get them to pick it up, so keep trying until they get it. Once your villager has successfully started work, they will pretty much keep working by themselves, with the odd break to eat or do laundry or any of the other leisure activities. If your villager has several skills, they will predominantly work on their highest level skill, though they may sometimes decide to go and do something else for a while. Your villagers¶ highest level skill will be listed in the character details at the bottom of the screen when you select the villager. In the villager¶s detail menu you can see all the villager¶s skills.

you will be told how many tech points are needed to buy the next level. Don¶t train too many builders at the start of the game. Research To increase the research skill. Healing The healing skill can be improved by healing sick villagers or setting the villager to study medicine in the hospital. Becoming a master parent seems to have been made a little bit easier in this installment of the series. Note that they won¶t always work on this skill. harvesting the crops from the farm and fishing. not that I have found). the faster your villagers accumulate tech points. Level 2 Science gives you the base of the clothes hut to build. as he could double your population while you¶re on the loo. as this will give the children a head start in Devotion. the lower the rate of disease in your tribe. as it will increase the speed at which you can buy the other technologies. Construction . However. Technologies As with previous installments of Virtual Villagers. the only option available is to honor the statue. but also by hugging and telling stories. Parenting The best way to increase the parenting skill is by having children. there are 6 technologies you can research.In the detail menu you can also set a preferred skill by ticking the box on the right of the skill. or it will take you a very long time to get any master builders. You can find these in your tech menu. Building The building skill can be improved by building huts. the best way to create new master devotees is to set a former master devotee to teach in the nursery. Therefore. you can¶t get anyone to honor the statue if they don¶t already have some skill in Devotion (at least. Farming The farming skill can be improved by picking noni berries. set your villagers to work in the lab. Medicine The higher your advances in Medicine. it does pay not to leave it till last. Also note that it can be dangerous to set a male villager¶s preferred skill to parenting. Your villager will then focus on this skill. set their preferred skill to devotion and they will start honoring the statue by themselves. upgrading the statue. and polishing the statue. Then when they turn 14. Devotion The Devotion skill is increased by converting the blue masked heathens and honoring the statue. Although Science is one of the more expensive technologies to acquire. Science The higher your Science level. If you hover your cursor over the various technologies in the tech menu. It also makes your villagers more fertile and live longer. which you can ³buy´ from the tech menu with tech points accumulated by your scientists. just with increased frequency. Each technology has 3 levels. even if it is their lowest level. though. which are required for some of the puzzles. clearing out the mausoleum and dismantling the totems. When you¶ve completed all puzzles and built all structures. To get a master devotee once all the blue masks have been converted. you can still train builders by getting them to inspect and fix the huts.

However. that you won¶t be able to have any more babies until the population has dropped below the maximum level again. If you¶re successful in telling the ³truth´. However. the only food you can get are the mushrooms. . Huts allow you to increase your population to a new level. Blue Masks The blue masked heathens are harmless. you can instantly grow back 20 fruits by putting a swarm of bees onto the bush. a yellow orb will appear above the heathen¶s head. who are there to make your life difficult. Drag a villager who is a master in at least two skills onto the school and they will start teaching the children. Food Mastery Higher levels of Food Mastery mean that the food your villagers harvest is worth more. Your third food source comes from the farm in the north. They are also the most susceptible to hearing the ³truth´ ± which is that they should really join your tribe. You can also increase your population beyond the maximum by reviving fallen villagers or converting heathens after the maximum has been reached. There are 4 different types of heathens. which can be collected by children under 14. Heathens New to this installment of the series are the heathens. Level 3 Learning allows you to build a nursery school. When you have harvested all the crops it will take 110 minutes in fast mode for the crops to grow back. Spirituality Spirituality increases your maximum Divine Energy and allows you to upgrade the hand statue in the middle. Each time children go to school they will get a little bit of knowledge in one of the skills of your master teacher. The max population you can house in your huts is 90. Once you¶ve built the granary (puzzle #2) and dismantled the Hungry Totem (puzzle #3). Finally. food is an important but scarce commodity in this game. This will get them started more quickly and easily when they reach working age. Annoyingly. however. The fruit will grow back slowly after you¶ve emptied the tree. meaning your fishermen might be chased away and drop their food. each with their own behavior. you can also instantly grow the crops back by casting the Hand of Bloom spell. Unfortunately there isn¶t much you can do about it but try again. Before you¶ve built your granary. you will be able to fish in the lake once you¶ve completed puzzle #10. So carefully look around for any mushrooms. You can convert the blue masked heathens by dropping one of your villagers on them. At each level of Construction you will get the basis for a new hut. which will add 5 to your maximum population each. Learning Higher levels of Learning allow your villagers to increase their skills faster. Just throw a villager into the lake and they will start fishing. but you can increase your population beyond this by finding complete sets of collectibles. which can be unlocked by completing puzzle #5. the path between the lake and the food bin sometimes comes too close to the heathen dirt village. It does not unlock new food sources. Food As always. Note.Advances in Construction allow your villagers to build and repair various structures. you will gain access to the noni bush to the east of your enclosure. they just run around the tribe doing their own thing.

This can cause a slew of problems. or make them drop important items ± which they will then actually lose. Alternatively. as the heathens will scatter and run for cover. then pick the villager up again and slowly move them in the direction you want them to go. It is possible to lose one of your own villagers to the blue masks if you should make the wrong decision in any of the numerous island events you can get. Firstly. in various ways. wait until a rain storm. they will be converted and you will gain a tribe member. you can lure them away with another villager. indicated on the little dial on the bottom right of the screen. as it will stop your villagers from working. Orange Masks The orange masked heathen guards are very territorial and will chase your villagers away when they come too near. You will just have to convert them back like the other blue masks. the orb will disappear and you will need to talk to them again. After a while. Orange guards can quite easily be distracted. The orange guards will follow your villager and even stop and wait when you stop and wait.and your villager¶s devotion skill will increase. scatter the guards with throwing a swarm of bees at them. Don¶t talk to them while they¶re still pondering your last words because they will get annoyed and run away. Drop a villager near the orange masks to get their attention. will increase a little each time you¶ve preached to them. Once their faith moves into the blue area of the dial. however. . approximately 2 hours of game time in fast mode. The heathen¶s faith. Tip: If you can¶t get to the blue masks because they¶re surrounded by orange or red masked guards.

The orange masks can be very annoying. This will make them think for a while (about 2 hours in fast mode). Once you¶ve converted all the heathens. You will need to solve a puzzle to convert them (puzzles 1. Later on in the game you can start converting both the orange and red masked heathens by unleashing earthquakes on their dirty little village. but you will get there in the end. When you¶ve converted one of them. They don¶t need to chase your villagers for them to run away. If their path happens to be a path that your builders or farmers take. and you will have to chase them off with lightning or bees. He can do a lot of damage to your farmers. Lure him away from the routes your villagers take with another villager. but terrorizes the whole village. Red Masks Red masked heathen guards are scary. which is shown in the top right bar on your screen. during which time a yellow orb will appear over their heads.You can also scare them away with several of the many spells you gain during the game. 9 and 13). Purple Masks Purple masked heathens are special. 5. they slowly walk back to their camp. The best way to get them to move away is to manually pull your villagers out of their path so the orange masks will walk away. You can scatter them with bees ± although your own villagers won¶t come anywhere near the bees either ± or frighten them off with lightning. . this also means that they can¶t be lured away from their positions. they can get stuck constantly chasing away your villagers that walk along that path. However. There is one orange masked child. who doesn¶t stay near the object they¶re guarding. You don¶t appear to have to wait until the orbs disappear before unleashing a new earthquake. as after they¶ve chased you off. as with the blue masks. The energy bar shows two levels: your maximum energy and your currently available energy. a little rascal. they will drop a necklace piece near where they were sitting. It will take quite a few times. Drop any villager on the necklace piece and they will take it to the statue. Divine Energy and Spells Another new addition to this installment is the Divine Energy. your builders will clean up the dirt hovel.

y 25 ± Swarm of Bees. Using a spell will decrease your current energy. y 700 ± Rejuvenation. You have this spell from the start of the game. y 100 ± Lightning. Revives a fallen villager. Your current energy shows how much Divine Energy you currently have available to use for spell casting. but not your maximum energy.You can increase your maximum energy by increasing your population and by collecting relics. You can use this to temporarily scare away the heathens. You have this spell from the start of the game. Strikes a lightning bolt. The remains will appear on the grass outside the mausoleum. and the divine energy required to unlock and cast the spells are: y 25 ± Spawn Butterflies. This also means that you could lose previously unlocked spells. Get a builder to work on the first level of the hand statue. y 800 ± Earthquakes. . The order I found to be the most efficient is: y Convert the Heathen Doctor to get an extra tribe member (puzzle #1). Your current energy increases gradually as your villagers go about their day. y 150 ± Hand of Bloom. Makes a villager superfast! y 600 ± Revive. you will unlock new spells you can use for your puzzles. you can still revive the fallen villager and increase your population beyond the maximum. Dismantle the Hungry Totem (puzzle #3) and start collecting noni fruit. Creates a swarm of bees that will scatter your enemies. Interestingly. As your maximum energy increases. Collecting relics you¶ve already found before will not increase your current energy beyond the maximum. but collecting relics also helps top up your current energy. Make fire. Returns a villager to being a 5 year old child. Dries up a rain storm. y 500 ± Time Warp. y 50 ± Sunshine. However. You will need to cast this spell on the remains of a deceased villager before they are taken to the mausoleum by their friends. as a wrong decision can make life really hard for you. Creates a swarm of butterflies to entertain your children. Note that your maximum energy will decrease again if your population drops. if your village reaches its maximum population after a villager passes away. Strategy The order in which you do your projects in the early stages of the game is quite important. As the name suggests: creates an earthquake. y 400 ± Fog of Doom. Creates a thick fog in which your villagers can move around unseen by the heathens. only new relics will increase your maximum energy. Grows up to 500 food worth of mushrooms and regrows the crops on the farm instantly. y 300 ± Tempest. The spells you can acquire. Creates a rain storm. y y y y Start building the granary from the fence and start converting blue masked heathens (puzzle #2).

hit the spacebar. drop an adult on the fire pit with wood and grass on it to light the fire. Finally. it is important to dismantle the Hungry Totem before the Knowing Totem. See the heathens section of this walkthrough for more information. although projects will go faster the more villagers are working on it.y y Build the love shack. but not impossible. it will then become impossible to collect any fruit until you¶ve gained the Lightning spell. you will end up with a lot of adept builders and no masters. be careful with the number of builders you train on the earlier projects. Later on you can also use the Lightning spell to light the fire. and you will need one or two master builders for puzzle #7. Making fire is important. The orange guards will disappear as soon as you¶ve completed stage 1 of the hand statue. and it takes a very long time to train a master builder. If you did the Knowing Totem first. To make fire. which means they get sick less often. as the heathens will be up to your games once you¶ve dismantled one of them and will send extra orange and red masked guards to guard the other totem. y To pause the game. You can keep the fire going without having to restart it by adding more wood to the fire. So. You can find dry grass on the other side of the river. Set the game speed to slow before you go to sleep at night to avoid major disasters in the morning. Clicking on the fire will show you how many hours of burning time it has left. just southeast of the Knowing Totem. In particular. as it keeps your villagers warm and dry. you need fire wood and dry grass to kindle. As soon as you have the Lightning spell and enough Divine Energy. if you set a lot of villagers to building. drop an adult on the wood pile so they will collect wood and take it to the fire pit. dismantle the Knowing Totem (puzzle #4) and get people to work in the lab. . You need to distract the orange masked guards away from the wood pile by the statue. When the guards are sufficiently far away from the wood pile. You can lure them away with another villager. Getting wood is a little bit harder. Furthermore. Some more general tips: y The game will keep running even when you¶ve closed it down. Building projects are scarce. Drop a villager on the grass to have them take it to the fire pit.

pause the game and then hit the right arrow below the detail window. . When he¶s cured. If you pick up a villager during an action. it goes up as soon as you¶ve dropped your villagers on top of each other. he will convert and join your tribe. If you¶re trying to make a baby. so keep collecting! If you¶ve completed a full set of collectables (lab items or relics) your maximum population increases by 5. if you¶ve made a baby. the action is cancelled. If you quickly want to find a child to pick up a rare collectible.y y y y The screen is divided up into nine sections like the number pad on your keyboard. also make sure you lure away any orange masked heathens between the collectible and either the lab (for the science items) or the statue (for the relics) before you unpause the game again. This will zoom you to your youngest villager. you don¶t need to wait until your villagers emerge from the love shack to see if you¶ve been successful. y y y Puzzle Solutions 1-5 1 ± The Sick Heathen Drop a villager onto the purple masked heathen in the hospital. You can then set your villagers back to work. Just look at your population counter in the top left corner. Use your number pad to quickly browse the entire screen. if you like. If you¶ve spotted a rare collectible you need. so the child carrying it won¶t get frightened and lose it. So to get to 100 villagers you need to complete both sets of collectables. Gathering lab item collectables will increase your tech points. Drop the child on the collectible and then start the game again by hitting the spacebar. Keep trying until you¶ve cured him.

they will drop the necklace piece and it will reappear by the hospital mat. You need the granary before you can gather food so it¶s best to do this as soon as possible. he will drop a piece of the necklace beside the mat.After he¶s converted. 3 ± The Hungry Totem You need to dismantle the Hungry Totem to gain access to the noni bush behind it. . Have one of the children pick it up and bring it to the statue in the middle. If a child gets scared away by another heathen. so you can start picking berries. 2 ± The Prison Break As soon as you arrive. start dropping your adult villagers on the bamboo fence so they will dismantle it and use the bamboo to build a granary.

or you will seriously struggle with food supply for the first part of the game. Then drop your adults on the totem so they can start to dismantle it. Getting your villages to work in the research lab will gain tech points. Drop a child near the heathen guards with orange masks that are patrolling the totem so the guards will chase the child away. You need to dismantle the Knowing Totem to gain access to the research lab. Keep luring the guards away until the totem has been dismantled. the Knowing Totem will be harder to dismantle and vice versa.If you decide to do the Hungry Totem first. 4 ± The Knowing Totem Requires the Lightning spell. Don¶t dismantle the Knowing Totem before you¶ve done the Hungry Totem or you will struggle with food supply. dismantle the Hungry Totem with the instructions under puzzle #4. . If you have accidentally dismantled the Knowing Totem before the Hungry Totem. I strongly suggest you go to the Hungry Totem first.

Once the aqueduct is repaired. Unleash the lightning spell on the totem to chase away the guards. Once you have lv2 Construction. it will take some time before the crops have grown enough to harvest. drop your master scientist on the broken aqueduct by the farm so they can direct the work. so you can¶t just lure them away with some children. Keep gathering relics. They won¶t chase people. Then drop your builders (they can be any level) on the aqueduct to repair it. some red masked guards will start patrolling the Knowing Totem. 5 ± The Farm Requires level 2 Construction and a master scientist. This unlocks the Lightning spell. Then instantly drop your adults on the totem to dismantle it. . converting heathens and having babies until you have 100 Divine Energy points.If you have first dismantled the Hungry Totem.

Puzzle Solutions 6-10 6 ± The Mausoleum Requires dismantling of the Blocking Totem (puzzle #7). 7 ± The Blocking Totem . The farmer will also drop the second part of the necklace. the heathen master builder will start to fill it up again. In the mausoleum you will be able to see which of your tribe members you have lost. you should be able to undo his efforts. Keep working until the blocking is cleared. Towards the end. Once the Blocking Totem is gone.Once you¶ve completed the aqueduct. you get a cut scene with some island history. You can watch this again by dropping a villager on the purple mask that the heathen farmer leaves behind just north of the farm. but if you have several builders working on it at once. set your builders to work on clearing the rubble from the buried mausoleum.

I recommend getting at least two master builders to work on this. Wait a little until a small group is surrounding the totem and then unleash the Lightning spell on them so they will run away. The totem just south of the mausoleum entrance can only be dismantled by a master builder. 9 ± The Heathen Builder . orange and blue masked heathens.Requires one or more master builders and the Lightning spell. so make sure you have enough Divine Energy to unleash the Lightning spell again straight away when they¶re back. 8 ± The Hollow Totem Put six children in the hollow totem by the lake and it will break. Then drag your master builders back to the totem to continue their work. This will include red. For me it took 2 master builders and 3 Lightning spells to dismantle the totem. Note that the heathens will repair the totem quite quickly if you leave them to it for a little while. heathen villagers will come and try to repair the totem while you¶re dismantling it. Drop your master builders on the totem to start dismantling it. After a little while. As soon as the totem is dismantled you can start clearing the mausoleum.

To convert the heathen builder. Out of admiration. 10 ± The Lake . You can start a build-off by dropping one of your builders onto the structures when the heathen builder is sitting nearby. the heathen builder will be converted. as the puzzle will be reset when you lose. near the dismantled Blocking Totem there are two beginnings of small structures.Requires the Time Warp spell and a master builder. There is only one way to win. Drop the master builder on the structure on the left to challenge the heathen builder to a build-off. You can try this as many times as you like. Time-warped. You need to cast the Time Warp spell on one of your master builders. your master builder will win the competition hands down. you must challenge him to a build-off and win. Your master builder will start moving really fast. In the southwest of the map.

You can also release the Tempest spell after a naturally occurring rainfall when there are still puddles left in the pond. When the pond if full. Note that you can¶t start fishing in the pond until you¶ve dismantled the hollow totem (puzzle #8). Puzzle Solutions 11-16 11 ± The Pain Totem . release the Revive spell to revive the fish population. starting the second when it has become clear after the first one but there are still puddles in the dried up lake. You can fill up the pond by releasing the Tempest spell twice in a row.Requires the Tempest spell and the Revive spell. You can complete this puzzle in two ways.

Hit the Pain Totem with the Lightning spell. You can also start training healers by dropping them on the hospital so they will start researching medicine. so you have to dismantle the totem quite fast. unpause and drop your builders on the totem. 12 ± The Rainbow Totem . Then hit the totem with the Lightning spell. so the electric current that runs through the totem will temporarily disappear. the faster they are) on the totem to dismantle it. Dismantling the Pain Totem will give you access to the hospital. Pause the game by hitting the space bar on your keyboard. TIP: The electricity will only temporarily disappear. Then drop your villagers (the better builders they are. and then gather 4 or 5 decent builders around the totem so you don¶t have to waste time looking for them once the electricity is off.Requires the Lightning spell. and it will take a little while to regain enough Divine Energy to use the Lightning spell again. Sick villagers will make their way to the hospital.

so the water turns orange. Then instantly drop someone on the yellow dye and have them pick it up. Get your builders to work on dismantling the totem. three pots of dye appear next to the farm. Do this three times in total and the scientist will be converted. When the water is orange. Drop a villager onto the red dye until they pick it up. as the dye will wash out quite quickly and the bathers will return. a kind of blackboard made of bamboo appears in the top left corner of the lab. everyone in the pool including the red masked guards.Requires level 2 Science and the clothing hut. 13 ± The Heathen Scientist Requires level 2 Science and a master scientist. the base of which appears after you¶ve gained lv2 Science. The heathen scientist will come and watch for a moment. a flashing orb will appear over his head. While he¶s thinking. They will carry the dye to the pools in the northeast and drop it in. This will last for some time ± about 2 hours in fast mode. then celebrate the solution and then start pondering it for a while. Once you have built the clothing hut. . Drop a master scientist near the blackboard and they will start working on a complex mathematical solution. get out of the pool and wait on the side. When you have lv2 Science. Tip: It pays to get two more villagers to carry in a second and maybe even a third lot of red and yellow dye as soon as the first lot is dropped in.

In the center of the village is a statue that starts out looking like a large orb.Once the scientist is converted. Get a child to pick it up and take it to the statue. Each time you gain a level in Devotion you can complete the next stage. 14 ± The Tribute Statue Requires level 3 Devotion. he will drop a piece of the necklace. . You can change this into a statue in several stages by dropping your builders onto the statue.

Do this three times to fill up the clay pot. Drop a villager on the bowl by the river and they will use it to pan for gold. Once the mausoleum has been cleared. They may not always be successful. at lv1 Devotion. making your building projects a lot quicker and easier. so keep trying until they find gold. I recommend doing this as it will make the two orange masked guards by the wood pile disappear. Drop a villager on it to pick it up and they will take it to the river. 15 ± The Blind Totem Requires completed puzzles #6 and #7. which they will drop into the clay pot. just below the clay pot that¶s sitting there. .You can start on this puzzle as soon as the game begins. a bowl of water will appear on the steps to the mausoleum.

Once you have collected all 4 necklace pieces. However. Extra Puzzle ± Heathen Mommy Not all versions of the game have this puzzle. Do this with three nursing mothers to convert her. Drop a villager on the fire to take out the gold sphere and take it to the totem by the entrance to the hidden area in the northeast. Note 2: Sometimes the Heathen Mommy is a Heathen Daddy! . drop any villager onto the pieces by the statue so they will reassemble it into one necklace. 16 ± The Heathen Chief Requires puzzles 1. Dropping adults or children on her will scare her away. Note: Some players have reported they needed more than three nursing mothers. if you drop another nursing mother on her. 9 and 13 to get all 4 necklace pieces.Once the clay pot is full of gold. You may see a blue masked nursing mother sitting by the dirt hovel on the east part of the village. He will be converted. they will go and have a little ³mommy to mommy´ chat. When it¶s done. 5. Then drop a villager on the completed necklace and they will take it to the heathen chief. the pot will disappear and a gold sphere will appear in the fire. try a fourth or even a fifth. so if it doesn¶t work with three. drop a villager on it to take it to the fire where the gold will be molten. The Blind Totem will now show you what¶s behind the shrubs.

menurut saya. Sekali lagi kita kembali ke pulau indah Isola untuk membangun desa dan memecahkan teka-teki. Antara usia 14 dan 18 anak-anak dapat bekerja. tetapi penduduk desa-satunya yang dapat memilih dan mengumpulkan koleksi jamur.Pendahuluan Game Selamat datang di Desa Virtual 5: New mukmin walkthrough pada Gamezebo. jadi yang terbaik untuk memilih desa di usia dua puluhan. Namun. Virtual Penduduk desa 5 adalah permainan simulasi dimainkan pada PC dan Mac diciptakan oleh Hari Terakhir Kerja. Desa Siklus Hidup Satu tahun dalam kehidupan desa Anda adalah satu jam waktu permainan di mode cepat. pilih setidaknya satu laki-laki dan satu perempuan usia reproduksi (18 dan lebih tua). yang sampai bayi adalah 2 tahun. Penduduk desa Memilih Suku Anda Mulailah dengan memilih 5 anggota awal suku Anda. Untuk mendapatkan awal yang terbaik.langkah-langkah ini termasuk tips dan trik. Lebih dari 18. semakin lama mereka akan dengan Anda. upaya kali ini penduduk desa adalah digagalkan oleh suku kafir yang menghambat upaya Anda untuk mengumpulkan makanan dan membangun desa. ibu menyusui tidak dapat bekerja sampai anak disapih pada usia 2. bijaksana untuk selalu memiliki minimal satu atau dua anak sekitar. sebagai desa Anda akan menjadi lambat dan pekerja walker pernah. suku bahagia. Anak-anak dibawah 14 tahun tidak bekerja. Hal ini menggoda untuk memilih seorang ibu menyusui sebagai yang memberikan Anda anggota suku instan ekstra untuk memulai dengan. Ketidaksukaan terburuk. Anak itu akan membantu Anda dengan memilih jamur dan mengambil koleksi.Virtual Penduduk desa 5: mukmin Baru . Ibu tidak bisa bekerja sementara mereka sedang menyusui. Namun. Memiliki banyak ibu menyusui sehingga sangat mengurangi . sehingga Anda memiliki sedikit waktu untuk memulai dan membangun gubuk cinta Anda sebelum Anda harus mulai bereproduksi tetapi tidak perlu menunggu selamanya mutlak untuk mendapatkan tangan membantu tambahan. sehingga sebenarnya Anda akan memiliki anggota suku kurang berguna pada awal permainan. Jangan lupa untuk memeriksa menyukai suku Anda anggota 'dan tidak suka sebelum Anda memilih seseorang. yang penting. penduduk desa dapat mulai memiliki bayi. Selain itu. adalah tidak suka untuk berjalan. terutama di awal permainan. Yang lebih muda desa dewasa Anda. dan panduan strategi untuk bagaimana melengkapi Virtual Villagers 5. petunjuk membantu.Campuran persuasi tipu muslihat dan lembut pintar diperlukan untuk meyakinkan orang-orang kafir untuk bergabung dengan Anda menjadi satu besar.Oleh karena itu. tidak suka Beberapa dapat menyebabkan masalah ketika Anda mencoba untuk mengajarkan mereka keterampilan baru. Anda membutuhkan minimal satu anak. Usia reproduksi perempuan berakhir pada usia 50. Preferensi saya pergi ke anak-anak 8-10 tahun. tetapi mereka belum bisa bereproduksi.

meskipun mereka kadang-kadang mungkin memutuskan untuk pergi dan melakukan sesuatu yang lain untuk sementara waktu. Penyembuhan Keterampilan penyembuhan dapat ditingkatkan dengan menyembuhkan warga sakit atau pengaturan desa untuk belajar kedokteran di rumah sakit. Bangunan Keterampilan bangunan dapat ditingkatkan dengan membangun gubuk. Jangan terlalu banyak melatih pembangun pada awal permainan. atau akan membawa Anda waktu yang sangat lama untuk mendapatkan pembangun master apapun. dan polishing patung. Untuk desa tidak terampil. Untuk memulai desa Anda pada keterampilan.desa Anda kemudian akan fokus pada keterampilan ini. Pengalaman banyak mereka dapatkan dalam keterampilan. . Pertanian Keterampilan pertanian dapat ditingkatkan dengan memilih buah noni. maka lebih efisien mereka akan menjadi hal itu. yang dia bisa dua kali lipat penduduk Anda selagi Anda di toilet. mungkin diperlukan beberapa mencoba untuk mendapatkan mereka untuk mengambilnya. upgrade patung. panen tanaman dari pertanian dan perikanan. Ketika Anda telah menyelesaikan semua puzzle dan membangun semua struktur. meskipun. Penelitian Untuk meningkatkan keterampilan penelitian. keterampilan tingkat tertinggi desa Anda 'akan tercantum dalam rincian karakter di bagian bawah layar ketika Anda memilih orang desa. mereka akan cukup banyak terus bekerja dengan sendirinya.Setelah desa Anda telah berhasil mulai bekerja. Dalam menu detail yang Anda juga dapat mengatur keterampilan disukai oleh mencentang kotak di sebelah kanan keterampilan. hanya dengan frekuensi meningkat. sehingga terus mencoba sampai mereka mendapatkannya. Anda masih bisa melatih pembangun dengan mengajak mereka untuk memeriksa dan memperbaiki pondok. hanya drag dan drop desa Anda dalam proyek yang Anda ingin mereka bekerja pada. Perhatikan bahwa mereka tidak akan selalu bekerja pada keterampilan ini.tingkat Skill mereka dapat dicapai adalah magang. mereka sebagian besar akan bekerja pada keterampilan tingkat tertinggi mereka. bahkan jika tingkat terendah. dengan istirahat aneh untuk makan atau mencuci pakaian atau kegiatan santai lainnya. Dalam menu detail warga desa Anda bisa melihat semua keterampilan warga desa. Keterampilan Dalam angsuran Virtual Villagers ada 6 keterampilan desa Anda dapat menguasai. mengatur desa Anda untuk bekerja di lab. Juga mencatat bahwa hal itu bisa berbahaya untuk mengatur pilihan keterampilan seorang warga laki-laki untuk orang tua. mahir dan master.tenaga kerja aktif Anda. membersihkan makam dan membongkar totem. yang dibutuhkan untuk beberapa teka-teki. Jika desa Anda memiliki beberapa keterampilan.

Namun. Jika Anda membawa kursor Anda ke berbagai teknologi dalam menu teknologi.Parenting Cara terbaik untuk meningkatkan keterampilan orangtua adalah dengan memiliki anak. desa Anda lebih cepat mengumpulkan poin teknologi. yang akan menambah 5 sampai populasi maksimum Anda masingmasing. Pondok memungkinkan Anda untuk meningkatkan populasi Anda ke tingkat yang baru. Hal ini juga membuat desa Anda lebih subur dan hidup lebih lama. Anda dapat menemukan ini di menu tech Anda. tetapi juga oleh berpelukan dan bercerita. Populasi maks Anda dapat rumah di pondok Anda adalah 90. Anda tidak bisa mendapatkan siapa pun untuk menghormati patung itu jika mereka tidak sudah memiliki beberapa keahlian dalam Pengabdian (setidaknya.Menjadi orang tua master tampaknya telah dibuat sedikit lebih mudah dalam angsuran dari seri. semakin rendah tingkat penyakit di suku Anda. Kesetiaan Keterampilan Pengabdian meningkat dengan mengubah kafir bertopeng biru dan menghormati patung itu. cara terbaik untuk membuat umat master baru menetapkan mantan pemuja master untuk mengajar di pembibitan.Tingkat 2 Ilmu memberikan anda dasar pakaian pondok untuk membangun. satu-satunya pilihan yang tersedia adalah untuk menghormati patung itu. Kemudian ketika mereka berpaling 14. Anda akan diberitahu bagaimana poin teknologi yang dibutuhkan untuk membeli tingkat berikutnya. Meskipun Ilmu adalah salah satu teknologi yang lebih mahal untuk memperoleh. tetapi Anda dapat meningkatkan populasi Anda di luar ini dengan mencari set lengkap koleksi. tidak membayar tidak biarkan sampai terakhir. karena hal ini akan memberikan anak-anak kepala mulai dalam Pengabdian. Pada setiap tingkat Konstruksi Anda akan mendapatkan dasar untuk sebuah gubuk baru. Konstruksi Kemajuan dalam Konstruksi Anda memungkinkan penduduk desa untuk membangun dan memperbaiki berbagai struktur. Ilmu pengetahuan Semakin tinggi tingkat Ilmu Anda. Belajar . keterampilan pilihan mereka dengan devosi dan mereka akan mulai menghormati patung itu sendiri. Oleh karena itu. Technologies Seperti dengan angsuran sebelumnya Virtual Villagers. Untuk mendapatkan master pemuja sekali semua topeng biru telah dikonversi. karena akan meningkatkan kecepatan di mana Anda dapat membeli teknologi lainnya. yang dapat Anda "membeli" dari menu teknologi dengan teknologi poin akumulasi oleh para ilmuwan Anda. perlu diketahui bahwa Anda tidak akan dapat memiliki lebih banyak bayi sampai penduduk telah turun di bawah level maksimum lagi. Obat Kemajuan Anda lebih tinggi di Kedokteran. ada 6 teknologi Anda dapat penelitian. Anda juga dapat meningkatkan populasi Anda di luar maksimal dengan menghidupkan kembali desa jatuh atau mengubah kafir setelah maksimal telah tercapai. Namun. Setiap teknologi memiliki 3 tingkat. tidak yang saya temukan).

berarti Anda mungkin nelayan terusir dan drop makanan mereka. sumber makanan ketiga Anda berasal dari pertanian di sebelah utara. Ini akan membuat mereka mulai lebih cepat dan mudah ketika mereka mencapai usia kerja. Makanan Seperti biasa. Anda juga dapat langsung menumbuhkan tanaman kembali oleh casting Tangan mantra Bloom. Setiap kali anak-anak pergi ke sekolah mereka akan mendapatkan sedikit pengetahuan di salah satu keterampilan guru master Anda. Jadi hati-hati melihat-lihat untuk jamur. Kafir Baru ini angsuran dari seri adalah kafir. Anda akan mendapatkan akses ke semak noni di sebelah timur kandang Anda. masing-masing dengan perilaku mereka sendiri. Buah akan tumbuh kembali perlahan-lahan setelah Anda mengosongkan pohon. Kerohanian Spiritualitas meningkatkan maksimum Anda Ilahi Energi dan memungkinkan Anda untuk meng-upgrade patung tangan di tengah. Jika Anda berhasil dalam menceritakan "kebenaran". Masker Biru Para kafir bertopeng biru tidak berbahaya. Mereka juga yang paling rentan untuk mendengar "kebenaran" . Ada 4 jenis kafir. Ia tidak membuka sumber makanan baru. yang dapat dibuka dengan mengisi teka-teki # 5.Namun. Tarik desa yang merupakan master dalam setidaknya dua keterampilan ke sekolah dan mereka akan mulai mengajar anak-anak. Mengganggu. Makanan Penguasaan Tingginya tingkat Makanan Penguasaan berarti bahwa makanan desa panen Anda bernilai lebih. makanan yang hanya bisa Anda dapatkan adalah jamur. dan keterampilan . Sebelum Anda telah membangun lumbung Anda. jalan antara danau dan makanan bin kadang-kadang datang terlalu dekat ke desa kotoran kafir. sebuah orb kuning akan muncul di atas kepala kafir. Setelah Anda membangun (teka-teki # 2) lumbung dan dibongkar dengan Totem Lapar (teka-teki # 3). makanan merupakan komoditas penting tapi langka dalam permainan ini. Tingkat 3 Belajar memungkinkan Anda untuk membangun sebuah sekolah pembibitan. Namun. yang ada untuk membuat hidup Anda sulit. Akhirnya. yang dapat dikumpulkan oleh anakanak di bawah 14.yang adalah bahwa mereka benar-benar harus bergabung suku Anda. Ketika Anda telah dipanen semua tanaman itu akan mengambil 110 menit pada mode cepat bagi tanaman untuk tumbuh kembali. Sayangnya tidak banyak yang dapat Anda lakukan tentang hal ini tetapi coba lagi. mereka hanya menjalankan seluruh suku melakukan hal mereka sendiri. Anda akan dapat ikan di danau setelah Anda menyelesaikan teka-teki # 10.Tingginya tingkat Belajar memungkinkan penduduk desa untuk meningkatkan keterampilan mereka lebih cepat. Hanya melempar desa ke dalam danau dan mereka akan mulai memancing. Anda dapat mengubah kafir bertopeng biru dengan menjatuhkan salah satu desa Anda pada mereka. Anda langsung bisa tumbuh kembali 20 buahbuahan dengan meletakkan segerombolan lebah ke semak-semak.

walaupun desa Anda sendiri tidak akan datang mendekati lebah baik . mereka perlahan-lahan berjalan kembali ke perkemahan mereka.Hal ini dapat menyebabkan membunuh masalah. Para penjaga desa oranye akan mengikuti Anda dan bahkan berhenti dan menunggu ketika Anda berhenti dan menunggu. Anda hanya akan harus mengkonversi mereka kembali seperti masker biru lainnya. . atau membuat mereka drop item penting . dalam berbagai cara. Masker jeruk bisa sangat mengganggu. bola tersebut akan hilang dan Anda akan perlu untuk berbicara dengan mereka lagi. sebagai kafir akan menyerakkan dan lari mencari perlindungan. Memancing dia pergi dari desa rute Anda ambil dengan desa lain. Setelah beberapa saat. tapi terrorizes seluruh desa. Anda dapat memancing mereka pergi dengan desa lain. Anda juga dapat menakut-nakuti mereka pergi dengan beberapa dari banyak mantra Anda mendapatkan selama pertandingan. tunggu sampai badai hujan. Orange Masker jingga penjaga bertopeng kafir sangat teritorial dan akan mengejar penduduk desa Anda pergi ketika mereka datang terlalu dekat. Hal ini dimungkinkan untuk kehilangan salah satu desa Anda sendiri untuk masker biru jika Anda harus membuat keputusan yang salah dalam salah satu peristiwa banyak pulau bisa Anda dapatkan. sekitar 2 jam waktu permainan di mode cepat.atau menakut-nakuti mereka pergi dengan petir. Drop desa dekat masker jeruk untuk mendapatkan perhatian mereka. Jika jalan mereka terjadi menjadi jalan yang pembangun atau petani mengambil. Ada satu jeruk bertopeng anak. ditunjukkan pada tombol kecil di kanan bawah layar. karena setelah mereka mengusir Anda keluar. akan meningkat sedikit setiap kali Anda telah berkhotbah kepada mereka.Anda dapat menyerakkan mereka dengan lebah . Tip: Jika Anda tidak bisa sampai ke masker biru karena mereka dikelilingi oleh penjaga bertopeng oranye atau merah. kemudian mengambil orang desa lagi dan perlahan-lahan memindahkan mereka ke arah yang Anda ingin mereka pergi. yang tidak tinggal di dekat objek mereka menjaga. Iman kafir itu. Pertama.pengabdian desa anda akan meningkat. Cara terbaik untuk mendapatkan mereka untuk pindah adalah untuk secara manual menarik penduduk desa Anda keluar dari jalan mereka sehingga masker jeruk akan berjalan kaki. namun. Atau. menyebarkan para penjaga dengan melemparkan segerombolan lebah pada mereka. karena akan menghentikan desa Anda dari bekerja. mereka bisa terjebak terus mengusir penduduk desa anda yang berjalan di sepanjang jalan itu.yang kemudian akan benar-benar kehilangan. Setelah iman mereka bergerak ke daerah biru dial. Jangan bicara dengan mereka. penjaga Orange dapat cukup mudah terganggu. seorang bajingan kecil. ketika mereka masih merenungkan kata-kata terakhir Anda karena mereka akan mendapatkan kesal dan melarikan diri. mereka akan bertobat dan Anda akan mendapatkan seorang anggota suku. Dia bisa melakukan banyak kerusakan kepada petani Anda.

9 dan 13). Anda memiliki mantra dari awal permainan. Mereka tidak perlu mengejar penduduk desa Anda bagi mereka untuk melarikan diri.Namun. Ini akan memakan waktu beberapa kali. Mengumpulkan relik Anda sudah menemukan sebelumnya tidak akan meningkatkan energi saat Anda di luar maksimal. Anda akan membuka kunci mantra baru dapat Anda gunakan untuk teka-teki Anda. Anda dapat meningkatkan energi maksimum dengan meningkatkan populasi Anda dan dengan mengumpulkan relik.Swarm dari Lebah. Setelah Anda sudah dikonversi semua kafir. Membuat segerombolan lebah yang akan menyerakkan musuh-musuhmu. tetapi Anda akan sampai di sana pada akhirnya. tetapi juga membantu mengumpulkan relik top up energi Anda saat ini. Anda tidak tampaknya harus menunggu sampai bola menghilang sebelum melepaskan gempa bumi yang baru. selama waktu yang bola kuning akan muncul di atas kepala mereka. Batang energy menunjukkan dua tingkat: energi maksimum dan energi Anda saat ini tersedia. Namun. 5. Mengering badai hujan. yang ditunjukkan pada kolom kanan atas pada layar Anda. mereka akan menjatuhkan sepotong kalung dekat tempat mereka duduk. Purple Masker Purple bertopeng kafir yang khusus. Anda saat ini meningkatkan energi secara bertahap sebagai desa Anda menjalani hari mereka. hanya peninggalan baru akan meningkatkan energi maksimum Anda. energi saat ini Anda menunjukkan berapa banyak Ilahi Energi saat ini Anda telah tersedia untuk digunakan untuk casting mantra. dan Anda akan harus mengejar mereka pergi dengan petir atau lebah.Spawn Kupu-kupu. Drop setiap desa pada bagian kalung dan mereka akan bawa ke patung itu. pembangun Anda akan membersihkan gubuk kotoran. ini juga berarti bahwa mereka tidak bisa menjauh dari posisi mereka. dan energi ilahi yang diperlukan untuk membuka dan melemparkan mantra adalah: 25 . Ini akan membuat mereka berpikir untuk sementara (sekitar 2 jam dalam mode cepat).Ini juga berarti bahwa Anda bisa kehilangan sebelumnya terkunci mantra. Anda memiliki mantra dari awal permainan. Perhatikan bahwa energi maksimum Anda akan berkurang lagi jika tetes penduduk Anda. 25 . Mantra Anda dapat memilikinya. Ilahi Energi dan Mantera Lain tambahan baru untuk angsuran ini adalah Energi Ilahi. seperti dengan masker biru. 50 . Seiring dengan peningkatan energi maksimum Anda. tetapi tidak energi maksimum Anda.Menggunakan mantra akan menurunkan energi Anda saat ini. Anda akan perlu untuk memecahkan tekateki untuk mengkonversi mereka (puzzle 1. .Sunshine. Membuat segerombolan kupu-kupu untuk menghibur anak-anak Anda. Bila Anda telah dikonversi salah satu dari mereka.Masker Merah Penjaga bertopeng merah kafir yang menakutkan. Kemudian dalam permainan Anda dapat mulai mengkonversi baik oranye dan kafir bertopeng merah dengan melepaskan gempa bumi di desa kecil mereka kotor.

Membuat api penting. penting untuk membongkar Totem Lapar sebelum Totem Mengetahui. 700 . Anda harus membaca mantra ini pada sisa-sisa desa meninggal sebelum mereka dibawa ke makam oleh teman-teman mereka. Urutan saya menemukan yang paling efisien adalah: Mengkonversi Dokter kafir untuk mendapatkan anggota suku tambahan (puzzle # 1). 400 . 150 . Membuat api. maka akan menjadi mustahil untuk mengumpulkan buah apapun sampai Anda telah mendapatkan mantra Lightning.Tempest. Segera setelah Anda memiliki mantra petir dan cukup Ilahi Energi. membongkar Totem Mengetahui (puzzle # 4) dan membuat orang untuk bekerja di laboratorium.Tangan Bloom. Menariknya. hanya tenggara Totem Mengetahui. Menghidupkan seorang penduduk desa jatuh. sebagai keputusan yang salah dapat membuat hidup benar-benar keras untuk Anda. 300 . Drop desa di rumput untuk memiliki mereka bawa ke api unggun. Jika Anda melakukan Totem Mengetahui pertama. Membongkar Totem Lapar (teka-teki # 3) dan mulai mengumpulkan buah noni.100 .Gempa Bumi.Warp Time. Secara khusus. Dapatkan pembangun untuk bekerja pada tingkat pertama dari patung tangan.Fog of Doom. Mulai membangun lumbung dari pagar dan mulai mengkonversi kafir bertopeng biru (teka-teki # 2). Membangun gubuk cinta. 800 . Untuk membuat api. karena itu membuat warga desa Anda hangat dan kering. Anda perlu kayu bakar dan rumput kering untuk menyalakan. Anda dapat menemukan rumput kering di sisi lain sungai. Mengembalikan desa untuk menjadi seorang anak berusia 5 tahun. Tumbuh hingga 500 senilai makanan jamur dan regrows tanaman di perkebunan langsung.Lightning. Seperti namanya: menciptakan gempa bumi.Bangkit.Tetap akan muncul di rumput di luar makam. Anda dapat menggunakan ini untuk sementara menakut-nakuti orang-orang kafir. yang berarti mereka sakit kurang sering.Peremajaan. Anda perlu untuk . Mendapatkan kayu sedikit lebih keras. 500 . Membuat badai hujan. tapi tidak mustahil. jika desa Anda mencapai populasi maksimum setelah seorang warga desa meninggal dunia. Membuat kabut tebal di mana penduduk desa Anda bisa bergerak tak terlihat oleh orang-orang kafir. Pemogokan petir. Strategi Urutan di mana Anda melakukan proyek Anda pada tahap awal dari permainan ini adalah cukup penting. Membuat supercepat desa! 600 . sebagai kafir akan sampai ke permainan Anda setelah Anda sudah dibongkar salah satu dari mereka dan akan mengirim jeruk ekstra dan penjaga bertopeng merah untuk menjaga totem lainnya. Anda masih bisa menghidupkan kembali desa jatuh dan meningkatkan populasi Anda di luar maksimal.

dan Anda akan perlu pembangun menguasai satu atau dua untuk teka-teki # 7. meskipun proyek akan pergi cepat lebih banyak warga yang bekerja di atasnya. Jadi. pastikan Anda juga memikat pergi jeruk setiap bertopeng kafir antara tertagih dan baik laboratorium (untuk item ilmu) atau patung (untuk peninggalan) sebelum Anda Batalkan jeda pertandingan lagi. Ketika para penjaga cukup jauh dari tumpukan kayu.mengalihkan perhatian jeruk bertopeng penjaga jauh dari tumpukan kayu oleh patung itu. aksi dibatalkan. menjatuhkan seorang dewasa di tumpukan kayu sehingga mereka akan mengumpulkan kayu dan membawanya ke api unggun. Bangunan proyek langka. itu naik segera setelah Anda telah menjatuhkan desa Anda di atas satu sama lain. Akhirnya. tekan spasi. Mengklik pada api akan menunjukkan berapa jam waktu pembakaran itu telah meninggalkan. Jika Anda telah melihat koleksi langka yang Anda butuhkan. Anda tidak perlu menunggu sampai desa Anda muncul dari gubuk cinta untuk melihat apakah Anda telah berhasil. Layar dibagi menjadi sembilan bagian seperti tombol angka pada keyboard Anda. jika Anda menetapkan banyak desa untuk membangun. jika Anda telah membuat bayi. Anda kemudian dapat mengatur desa Anda kembali bekerja. Anda dapat menyimpan api tanpa perlu restart dengan menambahkan lebih banyak kayu ke api. laboratorium koleksi item Gathering akan meningkatkan poin teknologi Anda. berhati-hatilah dengan jumlah pembangun Anda melatih pada proyek sebelumnya. Ini akan memperbesar Anda untuk desa Anda bungsu. Beberapa tips yang lebih umum: Permainan ini akan tetap berjalan bahkan ketika Anda sudah menutupnya. Anda dapat memancing mereka pergi dengan desa lain. Hanya melihat penduduk Anda counter di sudut kiri atas. dan itu membutuhkan waktu yang sangat lama untuk melatih mandor bangunan. . Anda akan berakhir dengan banyak pembangun mahir dan tidak ada master.Jadi untuk sampai ke 100 desa anda butuhkan untuk menyelesaikan kedua set koleksi. Mengatur kecepatan permainan untuk memperlambat sebelum anda pergi tidur di malam hari untuk menghindari bencana besar di pagi hari. Drop anak pada tertagih dan kemudian memulai permainan lagi dengan menekan spasi. Gunakan tombol angka anda dengan cepat menelusuri seluruh layar. drop dewasa pada api unggun dengan kayu dan rumput di atasnya untuk menyalakan api. Jika Anda dengan cepat ingin mencari seorang anak untuk mengambil sebuah. jadi membawa anak tidak akan takut dan kehilangan itu. Jika Anda mengambil desa selama tindakan. Para penjaga oranye akan hilang segera setelah Anda telah menyelesaikan tahap 1 dari patung tangan. Lihat bagian kafir dari panduan ini untuk informasi lebih lanjut. Kemudian Anda juga dapat menggunakan mantra Lightning untuk menyalakan api. koleksi langka pause game dan lalu tekan panah kanan bawah jendela detail. Jika Anda mencoba untuk membuat bayi. jika Anda suka. sehingga tetap mengumpulkan! Jika Anda telah menyelesaikan set lengkap koleksi (lab item atau peninggalan) meningkatkan populasi maksimum Anda dengan 5. Untuk pause game. Selanjutnya.

ia akan mengubah dan bergabung dengan suku Anda. mulai menjatuhkan desa dewasa Anda di pagar bambu sehingga mereka akan membongkar dan menggunakan bambu untuk membangun sebuah lumbung. Saya sangat menyarankan Anda pergi ke Totem Lapar pertama. Jauhkan memikat para penjaga pergi sampai totem telah dibongkar. Ketika ia sembuh. 4 . dia akan menjatuhkan sepotong kalung samping tikar. 2 . mereka akan menjatuhkan potongan kalung dan akan muncul kembali oleh tikar rumah sakit.Solusi Puzzle 1-5 1 . Jika Anda memutuskan untuk melakukan Totem Lapar pertama. Memiliki salah satu dari anak-anak mengambil dan membawanya ke patung di tengah. Jika seorang anak akan takut pergi oleh bangsa-bangsa lain. sehingga Anda bisa mulai memetik buah.Totem Mengetahui Membutuhkan mantra Lightning. Kemudian drop dewasa Anda pada totem sehingga mereka dapat mulai membongkar itu. membongkar Totem Lapar dengan instruksi di bawah teka-teki # 4. beberapa penjaga bertopeng merah akan mulai berpatroli di Totem Mengetahui. Drop seorang anak di dekat penjaga kafir dengan topeng jeruk yang berpatroli di totem sehingga penjaga akan mengejar anak itu pergi. Jika Anda sudah terlebih dahulu membubarkan Totem Lapar. Terus mencoba sampai Anda telah menyembuhkannya. Anda perlu lumbung sebelum Anda dapat mengumpulkan makanan jadi yang terbaik untuk melakukan hal ini secepat mungkin. Anda perlu membongkar Totem Mengetahui untuk mendapatkan akses ke laboratorium penelitian. Mendapatkan desa Anda untuk bekerja di lab riset akan mendapatkan poin tech. atau anda serius akan berjuang dengan pasokan makanan untuk bagian pertama dari permainan.Heathen Sakit Drop desa ke kafir bertopeng ungu di rumah sakit. Setelah dia bertobat. Jika Anda secara tidak sengaja telah membubarkan Totem Mengetahui sebelum Totem Lapar. 3 . Totem Mengetahui akan lebih sulit untuk membongkar dan sebaliknya.Prison Break Begitu Anda tiba.Totem Lapar Anda perlu membongkar Totem Lapar untuk mendapatkan akses ke semaksemak noni di balik itu. Mereka tidak akan . Jangan membongkar Totem Mengetahui sebelum Anda sudah melakukan Totem Lapar atau Anda akan berjuang dengan pasokan makanan.

oranye dan kafir bertopeng biru. Kemudian langsung drop dewasa Anda pada totem untuk membongkar itu. Anda dapat menonton ini lagi dengan menjatuhkan desa di topeng ungu bahwa petani kafir meninggalkan di utara peternakan.Farm Memerlukan tingkat 2 Konstruksi dan seorang ilmuwan master. Bagi saya butuh pembangun master 2 dan 3 mantra Lightning untuk . Kemudian drop pembangun Anda (mereka dapat tingkat manapun) pada saluran air untuk memperbaikinya. atur pembangun Anda untuk bekerja pada pembersihan puing reruntuhan dari makam terkubur. Anda harus dapat membatalkan usahanya. sehingga Anda tidak bisa hanya memancing mereka pergi dengan beberapa anak-anak. Setelah Anda memiliki lv2 Konstruksi. 5 . master pembangun kafir akan mulai untuk mengisinya lagi.Mausoleum The Membutuhkan pembongkaran dari Totem blokir (puzzle # 7). namun jika Anda memiliki beberapa tukang yang bekerja di atasnya sekaligus. Totem di selatan pintu masuk makam hanya dapat dibongkar oleh seorang mandor. drop ilmuwan master Anda pada saluran air rusak oleh pertanian sehingga mereka dapat langsung bekerja.Setelah saluran air tersebut diperbaiki. Melepaskan mantra petir pada totem untuk mengusir para penjaga. Solusi Puzzle 6-10 6 . maka akan memakan waktu sebelum tanaman telah berkembang cukup untuk panen. Kemudian tarik pembangun master Anda kembali ke totem untuk melanjutkan pekerjaan mereka.Totem blokir Memerlukan satu atau lebih master pembangun dan mantra Lightning.mengejar orang. Saya sarankan untuk mendapatkan setidaknya dua pembangun master untuk bekerja pada ini.Menjelang akhir. Anda akan dapat melihat anggota suku yang telah Anda hilang. Setelah menyelesaikan saluran air. Ini membuka mantra Lightning. Setelah Totem blokir hilang. Tunggu sebentar sampai kelompok kecil mengelilingi totem dan kemudian melepaskan mantra Lightning pada mereka sehingga mereka akan melarikan diri. Di makam. jadi pastikan Anda memiliki cukup Ilahi Energi untuk melepaskan mantra Lightning lagi langsung ketika mereka sudah kembali. Anda mendapatkan sebuah adegan dipotong dengan beberapa sejarah pulau. Setelah beberapa saat. Terus bekerja sampai memblokir dihapus. Ini akan mencakup merah. desa kafir akan datang dan mencoba untuk memperbaiki totem saat Anda sedang pembongkaran itu. 7 . Drop tuanmu pembangun pada totem untuk memulai pembongkaran itu. mengubah kafir dan memiliki bayi sampai Anda memiliki 100 poin Energi Ilahi. Menyimpan relik mengumpulkan. Petani juga akan menjatuhkan bagian kedua dari kalung itu. Perhatikan bahwa kafir akan memperbaiki totem cukup cepat jika Anda meninggalkan mereka untuk itu sebentar.

mandor Anda akan memenangkan persaingan turun tangan. mulai kedua ketika telah menjadi jelas setelah yang pertama.Totem Hollow Masukkan enam anak-anak di totem berongga oleh danau dan itu akan patah. Membongkar Totem Pain akan memberikan Anda akses ke rumah sakit.Danau Membutuhkan Tempest mantra dan mantra Bangkit. Sisa-melengkung. lepaskan mantra Bangkit untuk menghidupkan kembali populasi ikan. Kemudian drop desa Anda (para tukang lebih baik mereka.Pembangun Heathen Membutuhkan Waktu Warp ejaan dan pembangun master. Anda dapat menyelesaikan teka-teki ini dalam dua cara. Anda harus menantang dia untuk sebuah build-off dan menang. Tekan Totem Pain dengan mantra petir. Di barat daya peta. pembangun kafir akan dikonversi. Anda dapat mengisi kolam dengan melepaskan mantra Tempest dua kali berturut-turut. Drop pembangun master pada struktur di sebelah kiri untuk menantang pembangun kafir untuk membangun-off. Keluar dari kekaguman. . Anda juga dapat memulai penyembuh pelatihan dengan menjatuhkan mereka di rumah sakit sehingga mereka akan mulai meneliti obat. semakin cepat mereka) pada totem untuk membongkar itu. Untuk mengkonversi pembangun kafir.Anda juga dapat melepaskan mantra Tempest setelah hujan secara alami terjadi ketika masih ada genangan air tersisa di kolam. Anda dapat mencoba ini sebanyak yang Anda suka. Begitu totem dibongkar Anda dapat mulai membersihkan makam. tetapi masih ada genangan air di danau kering. 10 . Anda dapat memulai membangun-off dengan menjatuhkan salah satu pembangun Anda ke struktur ketika pembangun kafir duduk di dekatnya. Anda perlu melemparkan mantra Time Warp di salah satu pembangun master Anda. Ketika kolam jika penuh. dekat Totem blokir dibongkar ada dua awal struktur kecil. Solusi Puzzle 11-16 11 . Perhatikan bahwa Anda tidak dapat memulai memancing di kolam sampai Anda telah dibongkar totem berongga lainnya (puzzle # 8). seperti puzzle akan di-reset ketika Anda kehilangan.membongkar totem. Hanya ada satu cara untuk menang. desa sakit akan membuat jalan mereka ke rumah sakit. sehingga arus listrik yang mengalir melalui totem sementara akan hilang. 8 . 9 .mandor Anda akan mulai bergerak sangat cepat.The Totem Pain Membutuhkan mantra Lightning.

13 .Patung Tribute Membutuhkan tingkat 3 Devosi. Sementara ia berpikir. dia akan menjatuhkan sepotong kalung itu. Di tengah-tengah desa adalah sebuah patung yang mulai keluar tampak seperti sebuah bola besar. Setelah ilmuwan diubah. jadi anda harus membongkar totem cukup cepat. 14 .Ilmuwan Heathen Memerlukan tingkat 2 Science dan ilmuwan master. Lalu tekan totem dengan Batalkan jeda Lightning mantra. semua orang di kolam renang termasuk penjaga bertopeng merah. Dapatkan seorang anak untuk mengambil dan bawa ke patung. Setiap kali Anda mendapatkan tingkat di Pengabdian Anda dapat menyelesaikan tahap . bola flashing akan muncul di atas kepalanya. Tip: membayar untuk mendapatkan dua lebih banyak warga untuk membawa dalam kedua dan bahkan mungkin banyak sepertiga dari pewarna merah dan kuning segera setelah pertama banyak dijatuhkan pada. sebagai pewarna akan mencuci habis dengan cepat dan bathers akan kembali. keluar dari kolam dan menunggu di samping. dan drop pembangun Anda pada totem.sekitar 2 jam dalam mode cepat. Mereka akan membawa pewarna ke kolam di timur laut dan drop dalam. Bila Anda memiliki lv2 Ilmu. Drop seorang ilmuwan master di dekat papan tulis dan mereka akan mulai bekerja pada sebuah solusi matematika yang kompleks. Ketika air jeruk.TIP: Listrik hanya akan sementara menghilang. dan akan membutuhkan waktu beberapa saat untuk mendapatkan kembali cukup Ilahi Energi untuk menggunakan mantra petir lagi. Drop desa ke pewarna merah sampai mereka mengambilnya. Ilmuwan kafir akan datang dan menonton sejenak. semacam papan tulis yang terbuat dari bambu muncul di sudut kiri atas lab. tiga pot pewarna muncul di sebelah peternakan. Anda dapat mengubah ini menjadi patung di beberapa tahap dengan menjatuhkan pembangun Anda ke patung. Setelah Anda telah membangun gubuk pakaian. 12 . Jeda permainan dengan menekan tombol spasi pada keyboard Anda. dan kemudian mengumpulkan 4 atau 5 pembangun yang layak di sekitar totem sehingga Anda tidak perlu membuang waktu untuk mencari mereka sekali listrik mati. sehingga air berubah menjadi oranye. Dapatkan pembangun Anda untuk bekerja pada pembongkaran totem. Kemudian langsung drop seseorang di pewarna kuning dan mereka mengambilnya.The Rainbow Totem Memerlukan tingkat 2 Ilmu Pengetahuan dan pondok pakaian. alas yang muncul setelah Anda sudah mendapatkan lv2 Ilmu. Ini akan berlangsung selama beberapa waktu . lalu merayakan solusi dan kemudian mulai merenungkan untuk sementara waktu. Lakukan ini tiga kali dalam total dan ilmuwan akan dikonversi.

tepat di bawah pot tanah liat yang duduk di sana. Ketika itu dilakukan. Virtual Villagers 5: New Believers picks up . Setelah pot tanah liat penuh dengan emas. membuat proyek-proyek bangunan Anda jauh lebih cepat dan mudah. cobalah keempat atau bahkan kelima. jadi jika tidak bekerja dengan tiga. Drop desa di atasnya untuk mengambilnya dan mereka akan bawa ke sungai.Kepala Heathen teka-teki Membutuhkan 1. 15 . di LV1 Pengabdian.Mommy Heathen Tidak semua versi permainan memiliki teka-teki ini. Drop desa di mangkuk oleh sungai dan mereka akan menggunakannya untuk panci untuk emas. mereka akan pergi dan memiliki "mama mama" sedikit chatting. pot akan menghilang dan bola emas akan muncul dalam api. yang mereka akan turun ke dalam pot tanah liat. Anda dapat memulai teka-teki ini secepat permainan dimulai. jika Anda drop lain ibu menyusui pada dirinya. 16 . Extra Teka-teki . Menjatuhkan orang dewasa atau anak-anak pada dirinya akan takut pergi. Kemudian drop desa di kalung selesai dan mereka akan membawanya ke kepala kafir. Setelah makam tersebut telah dibersihkan. Dia akan dikonversi. 5. the long anticipated and climactic chapter in the Virtual Villagers saga has finally arrived as a fantastic present for the New Year. Setelah Anda mengumpulkan semua 4 buah kalung. Catatan: Beberapa pemain telah melaporkan mereka membutuhkan lebih dari tiga ibu menyusui.The Blind Totem Membutuhkan menyelesaikan teka-teki # 6 dan # 7. Drop desa di api untuk mengeluarkan bola emas dan membawanya ke totem dengan pintu masuk ke daerah yang tersembunyi di timur laut.selanjutnya. Catatan 2: Kadang-kadang kafir itu Mommy adalah Daddy Heathen! Yes. drop desa di atasnya untuk membawanya ke api mana emas akan cair. 9 dan 13 untuk mendapatkan semua 4 buah kalung. Lakukan ini tiga kali untuk mengisi pot tanah liat. Anda mungkin melihat ibu menyusui bertopeng biru duduk di gubuk kotoran di bagian timur desa. Lakukan ini dengan tiga ibu menyusui untuk mengkonversi nya. Saya sarankan melakukan hal ini karena akan membuat jeruk dua bertopeng penjaga dengan tumpukan kayu hilang. The Blind Totem sekarang akan menunjukkan apa di balik semak-semak. sehingga terus mencoba sampai mereka menemukan emas. Mereka mungkin tidak selalu berhasil. semangkuk air akan muncul di langkah-langkah untuk makam. Namun. drop ke setiap desa potongan-potongan oleh patung tersebut sehingga mereka akan berkumpul kembali menjadi satu kalung.

shelter. made more difficult by the fact that all of the useful places (fruit bush. The game begins with a rather scary story and introduces the newest feature of Virtual Villagers: actual original inhabitants of Isola. One of the main tasks of the game is trying to figure out how to get around those so you can get the resources needed to grow your small band of people into a thriving settlement. refugees from an exploding volcano. from apathetic to outright aggressive. It is possible to recruit (or "convert") them to . Once it starts you are faced not only with the resource gathering challenges but the usual mix of problem and puzzle solving.where Virtual Villagers 4: The Tree of Life left off.) are guarded and manned by both hostiles and magical totems. In Virtual Villagers 5 we learn precisely what as our intrepid villagers once again go exploring further abroad. nor abandoned children. but actual original natives. the inner island. Not your old villagers. What will they find there? How will it affect their lives? Will there be fishing again? Answers to all those questions and more can be found within this breathtaking chapter. Created by Last Day of Work. They immediately take your team prisoner and you will spend the rest of the game helping your little folk forage for food. The latest twist to this increasingly popular genre is the presence of the hostile natives (or "heathens" as they are called in the game). this is the latest chapter in what is the giant of the casual sim/village simulation field. And the natives are not friendly. etc. As usual. science lab. and knowledge while dodging scary and unfriendly guards. As in Virtual Villagers 4. you can actually choose the mix. this time going into the heart of darkness itself. and boy does it deliver! At the end of Virtual Villagers 4 we were left wondering who or what could have interfered with the magic of the island. exploring who or what could be sabotaging the magical island of Isola. creating an exploration team to your exact specifications before the game begins. and learning how to deal with each type while trying to keep your own villagers alive and healthy makes up the bulk of the game. hospital. There are several different varieties. you start out with a small mix of villagers to begin your adventure.

and learning. as if the native peoples were somehow inferior and needed your "help" to be all that they could be..your village. Again.e. used historically against native inhabitants as an excuse to shove them aside while destroying their culture. and in previous games you can sometimes see the villagers "worshipping the hand from above" (i. the game addresses this in hints and glimpses of the original inhabitants' past. the word "heathen" is not a nice one. weather. allowing you to unleash insects. built. they were originally as advanced as the newcomers who make up your villagers. Now Last Day of Work has intensified the "god-like" experience by adding the extra powers. The . weather. sheltered. a lab table for research. allowing you.well. or a building that needs to be. The actual village area is larger and even more beautiful than ever. Gameplay hasn't changed much from the original Virtual Villagers: A New Home. you just have to discover how while simultaneously keeping your villagers fed. It doesn't help that Virtual Villagers 5 has you "converting the heathens". fauna. This has always been a bit "god-like". Drag and drop your characters onto places you want them to interact with. Fortunately. You're not so much converting them as reintroducing them to the way things used to be before the great tragedy that struck Isola (revealed at the end of Virtual Villagers 3: The Secret City). the villagers' "god" to intervene directly into the flora. A nice conundrum that takes everything you know about Virtual Villagers gameplay and stands it on its head. and in the more advanced levels the ability to de-age a villager or even bring them back from the dead. Each villager has its own character screen where you can view their statistics and set their "preferences" for the type of work you would like them to do. but it adds a fabulous extra layer to the already multi-layered casual gameplay. These folks aren't really "heathens" or "barbarians" or "savages" per se. the cursor with which you click and drag them around). Someone or something has turned their lives upside down.. be it a berry bush for food. shall we? For some people. and life-cycle of your intrepid followers. There is another new twist with the introduction of "god-like" powers. and they are actually pretty depressed and angry about it. with spectacular backdrops that draw the eye even as you frantically attempt to get things done. Analysis: Let's address the Elephant in the Room. some folks might be put out by the whole "playing god" routine. an area that needs to be cleared.

a little jerky. bab diantisipasi dan klimaks panjang di Desa hikayat Virtual akhirnya tiba sebagai hadiah fantastis untuk Tahun Baru. laboratorium IPA. Salah satu tugas utama dari permainan ini adalah mencoba untuk mencari tahu bagaimana cara untuk berkeliling orang-orang sehingga Anda bisa mendapatkan sumber daya yang dibutuhkan untuk tumbuh band kecil Anda orang menjadi sebuah pemukiman yang berkembang. Seperti biasa. the player is used to it and perhaps even a little nostalgic for those spastic little villagers. The character animations are still the same. menjelajahi siapa atau apa yang bisa menyabotase pulau Isola magis. dll) yang dijaga dan dijaga oleh kedua hostiles dan totem magis. dibuat lebih sulit oleh fakta bahwa semua tempat yang berguna (buah semak. rumah sakit. Setelah itu mulai Anda dihadapkan tidak hanya dengan mengumpulkan sumber daya tantangan tetapi campuran biasa pemecahan masalah dan teka-teki. pulau batin. After all. Ya.controls scheme is just like Virtual Villagers 4 with the addition of a "power" bar and the icons for your powers. dan laki-laki tidak itu memberikan! Pada akhir Virtual Villagers 4 kami bertanya-tanya siapa atau apa yang bisa mengganggu dengan keajaiban pulau itu. you do invest a lot of time and effort into raising and training them. pengungsi dari gunung berapi yang meledak. Dalam Virtual Villagers 5 kita pelajari persis apa sebagai desa pemberani kita sekali lagi menjelajah di luar negeri. Mereka segera mengambil tawanan tim Anda dan Anda akan menghabiskan sisa permainan membantu rakyat kecil Anda hijauan untuk makanan. Permainan dimulai dengan cerita yang agak menakutkan dan memperkenalkan fitur terbaru dari Virtual Villagers: penduduk asli sebenarnya Isola. Dan pribumi yang tidak ramah. Anda sebenarnya dapat memilih campuran. tapi pribumi asli yang sebenarnya. but by this. Anda mulai dengan campuran kecil desa untuk memulai petualangan Anda. The twist terbaru genre ini semakin populer adalah kehadiran penduduk asli bermusuhan (atau "kafir" sebagaimana mereka disebut dalam permainan). tempat tinggal. the fifth in the series. Apa yang akan mereka temukan di sana? Bagaimana itu mempengaruhi hidup mereka? Apakah akan ada memancing lagi? Jawaban untuk semua pertanyaan dan lebih dapat ditemukan dalam bab ini menakjubkan. Ada . ini adalah bab terakhir dalam apa yang raksasa dari sim santai / lapangan desa simulasi. kali ini masuk ke jantung kegelapan itu sendiri. atau anak-anak terlantar. Seperti di Virtual Warga Desa 4. dan pengetahuan sedangkan menghindari penjaga menakutkan dan tidak ramah. Dibuat oleh Hari Terakhir Karya. Tidak desa lama. Virtual Penduduk desa 5: New mukmin mengambil mana Virtual Warga Desa 4: Pohon Kehidupan tinggalkan. menciptakan tim eksplorasi untuk spesifikasi yang tepat Anda sebelum pertandingan dimulai. and they become a little virtual family that even after all of the puzzles are solved you can keep going for an unlimited time.

fauna. Hal ini dimungkinkan untuk merekrut (atau "mengkonversi") mereka ke desa Anda. dan belajar bagaimana berurusan dengan masing-masing jenis ketika mencoba untuk menjaga penduduk desa sendiri hidup dan sehat membentuk sebagian besar permainan. yang memungkinkan Anda. dan belajar. terlindung. baik. Sekali lagi. Untungnya. Analisis: Alamat Mari Gajah di Ruang. cuaca. daerah yang perlu dibersihkan. yang digunakan secara historis terhadap penduduk asli sebagai alasan untuk mendorong mereka ke samping ketika menghancurkan kebudayaan mereka. . dan dalam permainan sebelumnya Anda kadang-kadang dapat melihat penduduk desa "menyembah tangan dari atas" (misalnya kursor dengan yang anda klik dan menyeret mereka di sekitar).beberapa varietas yang berbeda. tetapi ia menambahkan lapisan tambahan yang luar biasa ke game kasual sudah multi-lapis.. Sekarang Hari Terakhir Kerja telah menggiatkan "dewa-seperti" pengalaman dengan menambahkan kekuatan ekstra. baik itu semak berry untuk makanan. kata "kafir" bukan yang bagus. dan siklus hidup pengikut pemberani Anda. dibangun. atau bangunan yang perlu . cuaca. Ada lagi twist baru dengan pengenalan dari "dewa-seperti" kekuatan. Gameplay tidak banyak berubah dari Desa Virtual asli: Sebuah Rumah Baru. akan kita? Bagi sebagian orang. dan pada tingkat lebih maju kemampuan untuk de-usia penduduk desa atau bahkan membawa mereka kembali dari kematian . Drag dan drop karakter Anda ke tempat Anda ingin mereka untuk berinteraksi dengan. seolah-olah orang-orang pribumi.. permainan alamat ini dalam petunjuk dan sekilas masa lalu penduduk asli '. Anda hanya perlu mengetahui bagaimana penduduk desa sambil menjaga Anda makan. entah bagaimana rendah dan membutuhkan "bantuan" anda menjadi semua yang mereka bisa. Kau tidak begitu banyak mengubah mereka sebagai memperkenalkan kembali mereka untuk hal-hal seperti dulu sebelum tragedi besar yang melanda Isola (terungkap pada akhir Virtual Villagers 3: Secret City). dari apatis untuk langsung agresif.Ini tidak membantu bahwa Virtual Villagers 5 telah Anda "mengubah kafir". Orang-orang ini tidak benar-benar "kafir" atau "barbar" atau "orang liar" per se. para penduduk desa '"tuhan" untuk melakukan intervensi langsung ke flora. Ini selalu menjadi sedikit "dewaseperti". mereka awalnya sebagai maju sebagai pendatang baru yang membuat desa Anda. Setiap desa memiliki layar karakter tersendiri di mana Anda dapat melihat statistik mereka dan mengatur mereka "preferensi" untuk jenis pekerjaan yang Anda ingin mereka lakukan. memungkinkan Anda untuk melepaskan serangga. Seseorang atau sesuatu telah berubah terbalik hidup mereka. dan mereka sebenarnya cukup tertekan dan marah tentang hal itu. Sebuah teka-teki yang bagus yang akan membawa semua yang anda ketahui tentang gameplay Masyarakat Virtual dan berdiri di atas kepalanya. meja laboratorium untuk penelitian. beberapa orang mungkin yang dikeluarkan oleh "bermain Tuhan" seluruh rutin.

kelima dalam seri. tetapi dengan ini. Anda menginvestasikan banyak waktu dan usaha dalam membesarkan dan melatih mereka. dan mereka menjadi sebuah keluarga virtual kecil yang bahkan setelah semua teka-teki yang dipecahkan Anda dapat terus berjalan selama waktu yang tak terbatas. . dengan latar belakang spektakuler yang menarik perhatian mata bahkan ketika Anda panik berusaha untuk menyelesaikan sesuatu. Setelah semua. Skema kontrol adalah seperti Virtual Penduduk desa 4 dengan penambahan sebuah bar "kekuatan" dan ikon untuk kekuatan Anda. Animasi karakter yang masih sama. sebuah dendeng sedikit.Wilayah desa yang sebenarnya lebih besar dan bahkan lebih indah dari sebelumnya. pemain digunakan untuk itu dan bahkan mungkin sedikit bernostalgia bagi mereka penduduk desa sedikit kejang.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful