P. 1
Virtual Villagers 5 Hints

Virtual Villagers 5 Hints

|Views: 3,591|Likes:
Dipublikasikan oleh Agustine Anindya Supadmo

More info:

Published by: Agustine Anindya Supadmo on Jan 29, 2011
Hak Cipta:Attribution Non-commercial


Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less





Virtual Villagers 5 Hints Puzzle 1 Solve puzzle one by helping one of the heathens in the hospital.

Puzzle 2 Solve puzzle two by building a place to store food. Puzzle 3 To solve puzzle 3, you must tear down the hungry totem. Find a way to get the orange guards away from it. Puzzle 4 Complete puzzle 4 to get access to the lab. You must tear down the knowing totem. You'll need 200 energy and one of your godly powers to do this. You may have to use the power twice, which is why you may need 200 energy. Puzzle 5 You must have a master and purchase level two of construction to solve puzzle five. Your master villager must survey a broken device near water, and instruct builders to fix it. Puzzle 6 Finishing puzzle 6 will give you a place to bury your dead. You just have to solve puzzle 7 to stop the heathens from blocking and guarding it. Puzzle 7 This puzzle is one of the most difficult puzzles, and will require many master builders. You'll need lightning. Puzzle 8 Only children can tear down this totem, to the left of the dried lake. Puzzle 9 You'll need a builder and time warp power to complete this building challenge. Puzzle 10 "Revive" the lake to solve puzzle 10, but make sure it's completely filled first. Puzzle 11 Fight electricity with electricity to tear down the pain totem. Puzzle 12 Build a clothing hut and you'll find three color pots on the northeast side of the island. Use them to turn the pool by the rainbow totem one particular color. You'll need to chase away the heathensswimming in the pool. Think about what color chases your villagers away. Puzzle 13 You'll need a master scientist to solve a major problem in the lab to solve this puzzle. It may take a few times to sink in though. Puzzle 14 Have your villagers continuously work on their monument to complete puzzle 14. (continued on next page)

Virtual Villagers 5 Petunjuk Teka-teki 1 Memecahkan teka-teki satu dengan membantu salah satu kafir di rumah sakit. Puzzle 2 Memecahkan teka-teki dua dengan membangun tempat untuk menyimpan makanan. Puzzle 3 Untuk memecahkan teka-teki 3, Anda harus meruntuhkan totem lapar. Temukan cara untuk mendapatkan jeruk para penjaga jauh dari itu. Puzzle 4 teka-teki Lengkap 4 untuk mendapatkan akses ke laboratorium.Anda harus meruntuhkan totem mengetahui. Anda akan membutuhkan 200 energi dan salah satu kekuatan saleh Anda untuk melakukan hal ini. Anda mungkin harus menggunakan kekuatan dua kali, itulah sebabnya anda mungkin perlu 200 energi. Puzzle 5 Anda harus memiliki tingkat master dan membeli dua konstruksi untuk memecahkan teka-teki lima. desa master Anda harus survei sebuah perangkat yang rusak di dekat air, dan menginstruksikan pembangun untuk memperbaikinya. Puzzle 6 teka-teki Finishing 6 akan memberikan Anda tempat untuk menguburkan orang mati Anda. Anda hanya perlu untuk memecahkan teka-teki 7 untuk menghentikan kafir dari blocking dan menjaganya. Puzzle 7 teka-teki ini adalah salah satu teka-teki paling sulit, dan akan memerlukan banyak master pembangun. Anda akan membutuhkan petir. Puzzle 8 Hanya anak-anak dapat meruntuhkan totem ini, ke kiri danau kering. Puzzle 9 Anda akan membutuhkan waktu pembangun dan kekuasaan warp untuk menyelesaikan tantangan ini bangunan. 10 Puzzle "Bangkit" danau untuk memecahkan teka-teki 10, tapi pastikan itu benar-benar penuh pertama.

11 Puzzle Fight listrik dengan listrik untuk meruntuhkan totem rasa sakit. 12 Puzzle Membangun gubuk pakaian dan Anda akan menemukan tiga pot warna di sisi timur laut pulau. Gunakan mereka untuk mengubah kolam oleh totem pelangi satu warna tertentu. Anda harus mengusir kolam kafir di kolam renang. Pikirkan tentang apa warna mengejar penduduk desa Anda pergi. 13 Puzzle Anda akan membutuhkan ilmuwan master untuk memecahkan masalah besar di laboratorium untuk memecahkan teka-teki ini.Mungkin perlu beberapa kali untuk tenggelam dalam sekalipun. 14 Puzzle Apakah desa Anda terus menerus bekerja pada monumen mereka untuk menyelesaikan teka-teki 14. (Lanjutan di halaman berikutnya)

Virtual Villagers 5: New Believers - Game Introduction
Welcome to the Virtual Villagers 5: New Believers walkthrough on Gamezebo. Virtual Villagers 5 is a simulation game played on PC and Mac created by Last Day of Work. This walkthrough includes tips and tricks, helpful hints, and a strategy guide to how to complete Virtual Villagers 5. Once again we return to the beautiful island of Isola to build a village and solve puzzles. However, this time the villagers¶ efforts are thwarted by a tribe of heathens who hamper your attempts to gather food and build the village. A mixture of clever trickery and gentle persuasion is needed to convince the heathens to join you in becoming one big, happy tribe.

Selecting Your Tribe Start by selecting the 5 starting members of your tribe. To get the best start, select at least one male and one female of reproducing age (18 and older). The younger your adult villagers are, the longer they will be with you, so it¶s best to select villagers in their twenties. In addition, you need at least one child. The child will help you with picking mushrooms and retrieving collectables, which is essential, particularly at the start of the game. My preference goes to children of 8-10 years old, so you have a little while to get started and build your love shack before you have to start reproducing but don¶t need to wait absolutely forever to get extra helping hands. It is tempting to select a nursing mother as that gives you an instant extra tribe member to start with. However, nursing mothers can¶t work until the child is weaned at age 2, so in fact you will have less useful tribe members at the start of the game. Don¶t forget to check your tribe members¶ likes and dislikes before you select someone. Some dislikes may cause problems when you¶re trying to teach them new skills. The worst dislike, in my opinion, is a dislike for running, as your villager will become the slowest walker and worker ever. Villager Life Cycle y One year in the life of your villagers is an hour of game time in fast mode.


Children under 14 do not work, but are the only villagers who can pick mushrooms and gather collectables. It is therefore wise to always have at least one or two children around. Between the ages of 14 and 18 children can work, but they can¶t yet reproduce. Over 18, villagers can start having babies. The reproductive age of the females ends at age 50. Mother¶s cannot work while they are nursing, which is until the baby is 2 years old. Having a lot of nursing mothers therefore considerably reduces your active work force.

y y y

In this installment of Virtual Villagers there are 6 skills your villagers can master. The more experience they get in a skill, the more efficient they will become at it. Skill levels they can reach are apprentice, adept and master. To start your villager on a skill, just drag and drop your villager on the project you want them to work on. For an unskilled villager, it may take a few tries to get them to pick it up, so keep trying until they get it. Once your villager has successfully started work, they will pretty much keep working by themselves, with the odd break to eat or do laundry or any of the other leisure activities. If your villager has several skills, they will predominantly work on their highest level skill, though they may sometimes decide to go and do something else for a while. Your villagers¶ highest level skill will be listed in the character details at the bottom of the screen when you select the villager. In the villager¶s detail menu you can see all the villager¶s skills.

you will be told how many tech points are needed to buy the next level. though. as he could double your population while you¶re on the loo. you can¶t get anyone to honor the statue if they don¶t already have some skill in Devotion (at least. However. Therefore. clearing out the mausoleum and dismantling the totems. the lower the rate of disease in your tribe. Farming The farming skill can be improved by picking noni berries. it does pay not to leave it till last. set their preferred skill to devotion and they will start honoring the statue by themselves. the best way to create new master devotees is to set a former master devotee to teach in the nursery. When you¶ve completed all puzzles and built all structures. Devotion The Devotion skill is increased by converting the blue masked heathens and honoring the statue. harvesting the crops from the farm and fishing. Note that they won¶t always work on this skill. and polishing the statue. Research To increase the research skill. Science The higher your Science level. Building The building skill can be improved by building huts. but also by hugging and telling stories. or it will take you a very long time to get any master builders. upgrading the statue. not that I have found). Each technology has 3 levels. Healing The healing skill can be improved by healing sick villagers or setting the villager to study medicine in the hospital. Becoming a master parent seems to have been made a little bit easier in this installment of the series. even if it is their lowest level. Technologies As with previous installments of Virtual Villagers. Don¶t train too many builders at the start of the game. the only option available is to honor the statue.In the detail menu you can also set a preferred skill by ticking the box on the right of the skill. which you can ³buy´ from the tech menu with tech points accumulated by your scientists. Your villager will then focus on this skill. there are 6 technologies you can research. as this will give the children a head start in Devotion. as it will increase the speed at which you can buy the other technologies. If you hover your cursor over the various technologies in the tech menu. the faster your villagers accumulate tech points. Medicine The higher your advances in Medicine. which are required for some of the puzzles. Then when they turn 14. Although Science is one of the more expensive technologies to acquire. Also note that it can be dangerous to set a male villager¶s preferred skill to parenting. Level 2 Science gives you the base of the clothes hut to build. Construction . you can still train builders by getting them to inspect and fix the huts. You can find these in your tech menu. To get a master devotee once all the blue masks have been converted. Parenting The best way to increase the parenting skill is by having children. set your villagers to work in the lab. just with increased frequency. It also makes your villagers more fertile and live longer.

You can also increase your population beyond the maximum by reviving fallen villagers or converting heathens after the maximum has been reached. meaning your fishermen might be chased away and drop their food. So carefully look around for any mushrooms. Heathens New to this installment of the series are the heathens. When you have harvested all the crops it will take 110 minutes in fast mode for the crops to grow back. a yellow orb will appear above the heathen¶s head. you will be able to fish in the lake once you¶ve completed puzzle #10. Just throw a villager into the lake and they will start fishing. you can also instantly grow the crops back by casting the Hand of Bloom spell.Advances in Construction allow your villagers to build and repair various structures. Each time children go to school they will get a little bit of knowledge in one of the skills of your master teacher. Learning Higher levels of Learning allow your villagers to increase their skills faster. Unfortunately there isn¶t much you can do about it but try again. Finally. . The max population you can house in your huts is 90. Food Mastery Higher levels of Food Mastery mean that the food your villagers harvest is worth more. If you¶re successful in telling the ³truth´. but you can increase your population beyond this by finding complete sets of collectibles. food is an important but scarce commodity in this game. The fruit will grow back slowly after you¶ve emptied the tree. They are also the most susceptible to hearing the ³truth´ ± which is that they should really join your tribe. they just run around the tribe doing their own thing. It does not unlock new food sources. the path between the lake and the food bin sometimes comes too close to the heathen dirt village. Food As always. that you won¶t be able to have any more babies until the population has dropped below the maximum level again. Spirituality Spirituality increases your maximum Divine Energy and allows you to upgrade the hand statue in the middle. you can instantly grow back 20 fruits by putting a swarm of bees onto the bush. Your third food source comes from the farm in the north. which can be collected by children under 14. This will get them started more quickly and easily when they reach working age. who are there to make your life difficult. Once you¶ve built the granary (puzzle #2) and dismantled the Hungry Totem (puzzle #3). Huts allow you to increase your population to a new level. Drag a villager who is a master in at least two skills onto the school and they will start teaching the children. There are 4 different types of heathens. Before you¶ve built your granary. however. the only food you can get are the mushrooms. You can convert the blue masked heathens by dropping one of your villagers on them. which can be unlocked by completing puzzle #5. each with their own behavior. However. you will gain access to the noni bush to the east of your enclosure. At each level of Construction you will get the basis for a new hut. which will add 5 to your maximum population each. Level 3 Learning allows you to build a nursery school. Blue Masks The blue masked heathens are harmless. Annoyingly. Note. However.

scatter the guards with throwing a swarm of bees at them. they will be converted and you will gain a tribe member. however. the orb will disappear and you will need to talk to them again. in various ways. This can cause a slew of problems. wait until a rain storm. you can lure them away with another villager. . Orange Masks The orange masked heathen guards are very territorial and will chase your villagers away when they come too near. indicated on the little dial on the bottom right of the screen. as the heathens will scatter and run for cover. Alternatively. You will just have to convert them back like the other blue masks. Don¶t talk to them while they¶re still pondering your last words because they will get annoyed and run away. Drop a villager near the orange masks to get their attention. will increase a little each time you¶ve preached to them. Firstly. approximately 2 hours of game time in fast mode. Orange guards can quite easily be distracted.and your villager¶s devotion skill will increase. It is possible to lose one of your own villagers to the blue masks if you should make the wrong decision in any of the numerous island events you can get. then pick the villager up again and slowly move them in the direction you want them to go. as it will stop your villagers from working. Tip: If you can¶t get to the blue masks because they¶re surrounded by orange or red masked guards. The heathen¶s faith. After a while. Once their faith moves into the blue area of the dial. or make them drop important items ± which they will then actually lose. The orange guards will follow your villager and even stop and wait when you stop and wait.

Divine Energy and Spells Another new addition to this installment is the Divine Energy. You don¶t appear to have to wait until the orbs disappear before unleashing a new earthquake. It will take quite a few times. your builders will clean up the dirt hovel. The best way to get them to move away is to manually pull your villagers out of their path so the orange masks will walk away. 5. this also means that they can¶t be lured away from their positions. This will make them think for a while (about 2 hours in fast mode). The orange masks can be very annoying. You can scatter them with bees ± although your own villagers won¶t come anywhere near the bees either ± or frighten them off with lightning. Drop any villager on the necklace piece and they will take it to the statue. There is one orange masked child. If their path happens to be a path that your builders or farmers take. but terrorizes the whole village. . and you will have to chase them off with lightning or bees. Purple Masks Purple masked heathens are special. The energy bar shows two levels: your maximum energy and your currently available energy. Once you¶ve converted all the heathens. 9 and 13). Later on in the game you can start converting both the orange and red masked heathens by unleashing earthquakes on their dirty little village. who doesn¶t stay near the object they¶re guarding. as after they¶ve chased you off. they can get stuck constantly chasing away your villagers that walk along that path. He can do a lot of damage to your farmers. a little rascal. They don¶t need to chase your villagers for them to run away. during which time a yellow orb will appear over their heads. You will need to solve a puzzle to convert them (puzzles 1. which is shown in the top right bar on your screen.You can also scare them away with several of the many spells you gain during the game. but you will get there in the end. they slowly walk back to their camp. they will drop a necklace piece near where they were sitting. as with the blue masks. When you¶ve converted one of them. Lure him away from the routes your villagers take with another villager. Red Masks Red masked heathen guards are scary. However.

y y y y Start building the granary from the fence and start converting blue masked heathens (puzzle #2). and the divine energy required to unlock and cast the spells are: y 25 ± Spawn Butterflies.You can increase your maximum energy by increasing your population and by collecting relics. you will unlock new spells you can use for your puzzles. y 800 ± Earthquakes. You have this spell from the start of the game. As your maximum energy increases. You have this spell from the start of the game. y 25 ± Swarm of Bees. but collecting relics also helps top up your current energy. but not your maximum energy. Makes a villager superfast! y 600 ± Revive. The remains will appear on the grass outside the mausoleum. Strikes a lightning bolt. as a wrong decision can make life really hard for you. Make fire. You will need to cast this spell on the remains of a deceased villager before they are taken to the mausoleum by their friends. Creates a swarm of butterflies to entertain your children. y 500 ± Time Warp. The order I found to be the most efficient is: y Convert the Heathen Doctor to get an extra tribe member (puzzle #1). Note that your maximum energy will decrease again if your population drops. y 150 ± Hand of Bloom. Interestingly. Creates a swarm of bees that will scatter your enemies. Using a spell will decrease your current energy. Strategy The order in which you do your projects in the early stages of the game is quite important. As the name suggests: creates an earthquake. if your village reaches its maximum population after a villager passes away. Your current energy shows how much Divine Energy you currently have available to use for spell casting. you can still revive the fallen villager and increase your population beyond the maximum. However. y 400 ± Fog of Doom. y 50 ± Sunshine. Your current energy increases gradually as your villagers go about their day. Get a builder to work on the first level of the hand statue. This also means that you could lose previously unlocked spells. y 700 ± Rejuvenation. Creates a thick fog in which your villagers can move around unseen by the heathens. Grows up to 500 food worth of mushrooms and regrows the crops on the farm instantly. Creates a rain storm. The spells you can acquire. Dismantle the Hungry Totem (puzzle #3) and start collecting noni fruit. Dries up a rain storm. Returns a villager to being a 5 year old child. y 300 ± Tempest. You can use this to temporarily scare away the heathens. Collecting relics you¶ve already found before will not increase your current energy beyond the maximum. Revives a fallen villager. y 100 ± Lightning. only new relics will increase your maximum energy. .

you need fire wood and dry grass to kindle. Finally. Set the game speed to slow before you go to sleep at night to avoid major disasters in the morning. it will then become impossible to collect any fruit until you¶ve gained the Lightning spell. As soon as you have the Lightning spell and enough Divine Energy. When the guards are sufficiently far away from the wood pile. If you did the Knowing Totem first. dismantle the Knowing Totem (puzzle #4) and get people to work in the lab. You can find dry grass on the other side of the river. if you set a lot of villagers to building. Building projects are scarce. See the heathens section of this walkthrough for more information. Getting wood is a little bit harder. drop an adult on the fire pit with wood and grass on it to light the fire. y To pause the game. Drop a villager on the grass to have them take it to the fire pit. In particular. and it takes a very long time to train a master builder. . Clicking on the fire will show you how many hours of burning time it has left. as the heathens will be up to your games once you¶ve dismantled one of them and will send extra orange and red masked guards to guard the other totem. but not impossible. The orange guards will disappear as soon as you¶ve completed stage 1 of the hand statue. although projects will go faster the more villagers are working on it. Some more general tips: y The game will keep running even when you¶ve closed it down. it is important to dismantle the Hungry Totem before the Knowing Totem. you will end up with a lot of adept builders and no masters. So. You can lure them away with another villager. be careful with the number of builders you train on the earlier projects.y y Build the love shack. just southeast of the Knowing Totem. Making fire is important. Furthermore. You can keep the fire going without having to restart it by adding more wood to the fire. as it keeps your villagers warm and dry. To make fire. Later on you can also use the Lightning spell to light the fire. drop an adult on the wood pile so they will collect wood and take it to the fire pit. and you will need one or two master builders for puzzle #7. You need to distract the orange masked guards away from the wood pile by the statue. which means they get sick less often. hit the spacebar.

you don¶t need to wait until your villagers emerge from the love shack to see if you¶ve been successful. the action is cancelled.y y y y The screen is divided up into nine sections like the number pad on your keyboard. If you¶re trying to make a baby. if you¶ve made a baby. You can then set your villagers back to work. Keep trying until you¶ve cured him. so keep collecting! If you¶ve completed a full set of collectables (lab items or relics) your maximum population increases by 5. If you quickly want to find a child to pick up a rare collectible. When he¶s cured. if you like. Gathering lab item collectables will increase your tech points. Use your number pad to quickly browse the entire screen. So to get to 100 villagers you need to complete both sets of collectables. so the child carrying it won¶t get frightened and lose it. If you¶ve spotted a rare collectible you need. This will zoom you to your youngest villager. also make sure you lure away any orange masked heathens between the collectible and either the lab (for the science items) or the statue (for the relics) before you unpause the game again. Just look at your population counter in the top left corner. y y y Puzzle Solutions 1-5 1 ± The Sick Heathen Drop a villager onto the purple masked heathen in the hospital. Drop the child on the collectible and then start the game again by hitting the spacebar. . it goes up as soon as you¶ve dropped your villagers on top of each other. pause the game and then hit the right arrow below the detail window. he will convert and join your tribe. If you pick up a villager during an action.

If a child gets scared away by another heathen. so you can start picking berries. 3 ± The Hungry Totem You need to dismantle the Hungry Totem to gain access to the noni bush behind it.After he¶s converted. Have one of the children pick it up and bring it to the statue in the middle. . they will drop the necklace piece and it will reappear by the hospital mat. You need the granary before you can gather food so it¶s best to do this as soon as possible. he will drop a piece of the necklace beside the mat. start dropping your adult villagers on the bamboo fence so they will dismantle it and use the bamboo to build a granary. 2 ± The Prison Break As soon as you arrive.

If you have accidentally dismantled the Knowing Totem before the Hungry Totem. You need to dismantle the Knowing Totem to gain access to the research lab. Keep luring the guards away until the totem has been dismantled. Don¶t dismantle the Knowing Totem before you¶ve done the Hungry Totem or you will struggle with food supply. dismantle the Hungry Totem with the instructions under puzzle #4. 4 ± The Knowing Totem Requires the Lightning spell.If you decide to do the Hungry Totem first. the Knowing Totem will be harder to dismantle and vice versa. Getting your villages to work in the research lab will gain tech points. or you will seriously struggle with food supply for the first part of the game. I strongly suggest you go to the Hungry Totem first. Drop a child near the heathen guards with orange masks that are patrolling the totem so the guards will chase the child away. Then drop your adults on the totem so they can start to dismantle it. .

Keep gathering relics. This unlocks the Lightning spell. Once you have lv2 Construction.If you have first dismantled the Hungry Totem. it will take some time before the crops have grown enough to harvest. so you can¶t just lure them away with some children. Unleash the lightning spell on the totem to chase away the guards. 5 ± The Farm Requires level 2 Construction and a master scientist. Once the aqueduct is repaired. Then instantly drop your adults on the totem to dismantle it. . some red masked guards will start patrolling the Knowing Totem. drop your master scientist on the broken aqueduct by the farm so they can direct the work. Then drop your builders (they can be any level) on the aqueduct to repair it. They won¶t chase people. converting heathens and having babies until you have 100 Divine Energy points.

In the mausoleum you will be able to see which of your tribe members you have lost. the heathen master builder will start to fill it up again. Keep working until the blocking is cleared. you get a cut scene with some island history. Once the Blocking Totem is gone. Puzzle Solutions 6-10 6 ± The Mausoleum Requires dismantling of the Blocking Totem (puzzle #7). 7 ± The Blocking Totem . you should be able to undo his efforts. Towards the end.Once you¶ve completed the aqueduct. The farmer will also drop the second part of the necklace. You can watch this again by dropping a villager on the purple mask that the heathen farmer leaves behind just north of the farm. but if you have several builders working on it at once. set your builders to work on clearing the rubble from the buried mausoleum.

Drop your master builders on the totem to start dismantling it. Note that the heathens will repair the totem quite quickly if you leave them to it for a little while. 8 ± The Hollow Totem Put six children in the hollow totem by the lake and it will break. I recommend getting at least two master builders to work on this. 9 ± The Heathen Builder .Requires one or more master builders and the Lightning spell. orange and blue masked heathens. For me it took 2 master builders and 3 Lightning spells to dismantle the totem. The totem just south of the mausoleum entrance can only be dismantled by a master builder. Wait a little until a small group is surrounding the totem and then unleash the Lightning spell on them so they will run away. Then drag your master builders back to the totem to continue their work. so make sure you have enough Divine Energy to unleash the Lightning spell again straight away when they¶re back. This will include red. As soon as the totem is dismantled you can start clearing the mausoleum. heathen villagers will come and try to repair the totem while you¶re dismantling it. After a little while.

You can start a build-off by dropping one of your builders onto the structures when the heathen builder is sitting nearby. In the southwest of the map. as the puzzle will be reset when you lose. There is only one way to win. 10 ± The Lake .Requires the Time Warp spell and a master builder. Out of admiration. the heathen builder will be converted. Your master builder will start moving really fast. Time-warped. your master builder will win the competition hands down. near the dismantled Blocking Totem there are two beginnings of small structures. Drop the master builder on the structure on the left to challenge the heathen builder to a build-off. you must challenge him to a build-off and win. You can try this as many times as you like. To convert the heathen builder. You need to cast the Time Warp spell on one of your master builders.

starting the second when it has become clear after the first one but there are still puddles in the dried up lake.Requires the Tempest spell and the Revive spell. When the pond if full. You can fill up the pond by releasing the Tempest spell twice in a row. Puzzle Solutions 11-16 11 ± The Pain Totem . You can complete this puzzle in two ways. You can also release the Tempest spell after a naturally occurring rainfall when there are still puddles left in the pond. Note that you can¶t start fishing in the pond until you¶ve dismantled the hollow totem (puzzle #8). release the Revive spell to revive the fish population.

Pause the game by hitting the space bar on your keyboard. TIP: The electricity will only temporarily disappear. so the electric current that runs through the totem will temporarily disappear. Hit the Pain Totem with the Lightning spell. Then drop your villagers (the better builders they are. Dismantling the Pain Totem will give you access to the hospital. You can also start training healers by dropping them on the hospital so they will start researching medicine. and then gather 4 or 5 decent builders around the totem so you don¶t have to waste time looking for them once the electricity is off. 12 ± The Rainbow Totem . the faster they are) on the totem to dismantle it.Requires the Lightning spell. unpause and drop your builders on the totem. Then hit the totem with the Lightning spell. and it will take a little while to regain enough Divine Energy to use the Lightning spell again. so you have to dismantle the totem quite fast. Sick villagers will make their way to the hospital.

get out of the pool and wait on the side. as the dye will wash out quite quickly and the bathers will return. . Drop a villager onto the red dye until they pick it up. a kind of blackboard made of bamboo appears in the top left corner of the lab. When the water is orange. Get your builders to work on dismantling the totem.Requires level 2 Science and the clothing hut. Do this three times in total and the scientist will be converted. Once you have built the clothing hut. When you have lv2 Science. While he¶s thinking. This will last for some time ± about 2 hours in fast mode. the base of which appears after you¶ve gained lv2 Science. Then instantly drop someone on the yellow dye and have them pick it up. They will carry the dye to the pools in the northeast and drop it in. Tip: It pays to get two more villagers to carry in a second and maybe even a third lot of red and yellow dye as soon as the first lot is dropped in. then celebrate the solution and then start pondering it for a while. a flashing orb will appear over his head. three pots of dye appear next to the farm. so the water turns orange. everyone in the pool including the red masked guards. The heathen scientist will come and watch for a moment. 13 ± The Heathen Scientist Requires level 2 Science and a master scientist. Drop a master scientist near the blackboard and they will start working on a complex mathematical solution.

Once the scientist is converted. he will drop a piece of the necklace. Get a child to pick it up and take it to the statue. You can change this into a statue in several stages by dropping your builders onto the statue. In the center of the village is a statue that starts out looking like a large orb. . Each time you gain a level in Devotion you can complete the next stage. 14 ± The Tribute Statue Requires level 3 Devotion.

You can start on this puzzle as soon as the game begins. Do this three times to fill up the clay pot. so keep trying until they find gold. making your building projects a lot quicker and easier. which they will drop into the clay pot. Once the mausoleum has been cleared. Drop a villager on the bowl by the river and they will use it to pan for gold. I recommend doing this as it will make the two orange masked guards by the wood pile disappear. a bowl of water will appear on the steps to the mausoleum. 15 ± The Blind Totem Requires completed puzzles #6 and #7. just below the clay pot that¶s sitting there. Drop a villager on it to pick it up and they will take it to the river. . They may not always be successful. at lv1 Devotion.

However. Drop a villager on the fire to take out the gold sphere and take it to the totem by the entrance to the hidden area in the northeast. Once you have collected all 4 necklace pieces. Note: Some players have reported they needed more than three nursing mothers. the pot will disappear and a gold sphere will appear in the fire.Once the clay pot is full of gold. so if it doesn¶t work with three. The Blind Totem will now show you what¶s behind the shrubs. drop any villager onto the pieces by the statue so they will reassemble it into one necklace. You may see a blue masked nursing mother sitting by the dirt hovel on the east part of the village. Note 2: Sometimes the Heathen Mommy is a Heathen Daddy! . they will go and have a little ³mommy to mommy´ chat. When it¶s done. if you drop another nursing mother on her. Extra Puzzle ± Heathen Mommy Not all versions of the game have this puzzle. Do this with three nursing mothers to convert her. Dropping adults or children on her will scare her away. He will be converted. try a fourth or even a fifth. 5. 16 ± The Heathen Chief Requires puzzles 1. drop a villager on it to take it to the fire where the gold will be molten. Then drop a villager on the completed necklace and they will take it to the heathen chief. 9 and 13 to get all 4 necklace pieces.

Desa Siklus Hidup Satu tahun dalam kehidupan desa Anda adalah satu jam waktu permainan di mode cepat. Memiliki banyak ibu menyusui sehingga sangat mengurangi . adalah tidak suka untuk berjalan. Ibu tidak bisa bekerja sementara mereka sedang menyusui. bijaksana untuk selalu memiliki minimal satu atau dua anak sekitar. dan panduan strategi untuk bagaimana melengkapi Virtual Villagers 5. suku bahagia. Yang lebih muda desa dewasa Anda. Selain itu. tetapi mereka belum bisa bereproduksi. Sekali lagi kita kembali ke pulau indah Isola untuk membangun desa dan memecahkan teka-teki. Jangan lupa untuk memeriksa menyukai suku Anda anggota 'dan tidak suka sebelum Anda memilih seseorang. Lebih dari 18. Virtual Penduduk desa 5 adalah permainan simulasi dimainkan pada PC dan Mac diciptakan oleh Hari Terakhir Kerja. Anda membutuhkan minimal satu anak. Namun. jadi yang terbaik untuk memilih desa di usia dua puluhan. tidak suka Beberapa dapat menyebabkan masalah ketika Anda mencoba untuk mengajarkan mereka keterampilan baru. Preferensi saya pergi ke anak-anak 8-10 tahun.Campuran persuasi tipu muslihat dan lembut pintar diperlukan untuk meyakinkan orang-orang kafir untuk bergabung dengan Anda menjadi satu besar. Anak itu akan membantu Anda dengan memilih jamur dan mengambil koleksi. sehingga Anda memiliki sedikit waktu untuk memulai dan membangun gubuk cinta Anda sebelum Anda harus mulai bereproduksi tetapi tidak perlu menunggu selamanya mutlak untuk mendapatkan tangan membantu tambahan. yang sampai bayi adalah 2 tahun. petunjuk membantu. Penduduk desa Memilih Suku Anda Mulailah dengan memilih 5 anggota awal suku Anda. Untuk mendapatkan awal yang terbaik. penduduk desa dapat mulai memiliki bayi.Pendahuluan Game Selamat datang di Desa Virtual 5: New mukmin walkthrough pada Gamezebo.Virtual Penduduk desa 5: mukmin Baru . Hal ini menggoda untuk memilih seorang ibu menyusui sebagai yang memberikan Anda anggota suku instan ekstra untuk memulai dengan. terutama di awal permainan. semakin lama mereka akan dengan Anda. sehingga sebenarnya Anda akan memiliki anggota suku kurang berguna pada awal permainan. sebagai desa Anda akan menjadi lambat dan pekerja walker pernah. menurut saya. yang penting.Oleh karena itu. Ketidaksukaan terburuk. Namun. upaya kali ini penduduk desa adalah digagalkan oleh suku kafir yang menghambat upaya Anda untuk mengumpulkan makanan dan membangun desa. ibu menyusui tidak dapat bekerja sampai anak disapih pada usia 2. Anak-anak dibawah 14 tahun tidak bekerja. Usia reproduksi perempuan berakhir pada usia 50. pilih setidaknya satu laki-laki dan satu perempuan usia reproduksi (18 dan lebih tua). tetapi penduduk desa-satunya yang dapat memilih dan mengumpulkan koleksi jamur.langkah-langkah ini termasuk tips dan trik. Antara usia 14 dan 18 anak-anak dapat bekerja.

tenaga kerja aktif Anda. Pertanian Keterampilan pertanian dapat ditingkatkan dengan memilih buah noni. maka lebih efisien mereka akan menjadi hal itu. yang dia bisa dua kali lipat penduduk Anda selagi Anda di toilet. Juga mencatat bahwa hal itu bisa berbahaya untuk mengatur pilihan keterampilan seorang warga laki-laki untuk orang tua. mereka akan cukup banyak terus bekerja dengan sendirinya. dan polishing patung. Penelitian Untuk meningkatkan keterampilan penelitian. . Keterampilan Dalam angsuran Virtual Villagers ada 6 keterampilan desa Anda dapat menguasai. yang dibutuhkan untuk beberapa teka-teki. atau akan membawa Anda waktu yang sangat lama untuk mendapatkan pembangun master apapun. Anda masih bisa melatih pembangun dengan mengajak mereka untuk memeriksa dan memperbaiki pondok. membersihkan makam dan membongkar totem.Setelah desa Anda telah berhasil mulai bekerja. bahkan jika tingkat terendah. mahir dan master. Dalam menu detail yang Anda juga dapat mengatur keterampilan disukai oleh mencentang kotak di sebelah kanan keterampilan. dengan istirahat aneh untuk makan atau mencuci pakaian atau kegiatan santai lainnya. Untuk memulai desa Anda pada keterampilan. hanya drag dan drop desa Anda dalam proyek yang Anda ingin mereka bekerja pada. Jangan terlalu banyak melatih pembangun pada awal permainan. meskipun. Penyembuhan Keterampilan penyembuhan dapat ditingkatkan dengan menyembuhkan warga sakit atau pengaturan desa untuk belajar kedokteran di rumah sakit.desa Anda kemudian akan fokus pada keterampilan ini. hanya dengan frekuensi meningkat. Jika desa Anda memiliki beberapa keterampilan. Dalam menu detail warga desa Anda bisa melihat semua keterampilan warga desa. meskipun mereka kadang-kadang mungkin memutuskan untuk pergi dan melakukan sesuatu yang lain untuk sementara waktu. Perhatikan bahwa mereka tidak akan selalu bekerja pada keterampilan ini. mengatur desa Anda untuk bekerja di lab. mungkin diperlukan beberapa mencoba untuk mendapatkan mereka untuk mengambilnya. Pengalaman banyak mereka dapatkan dalam keterampilan.tingkat Skill mereka dapat dicapai adalah magang. mereka sebagian besar akan bekerja pada keterampilan tingkat tertinggi mereka. Ketika Anda telah menyelesaikan semua puzzle dan membangun semua struktur. panen tanaman dari pertanian dan perikanan. upgrade patung. sehingga terus mencoba sampai mereka mendapatkannya. Untuk desa tidak terampil. Bangunan Keterampilan bangunan dapat ditingkatkan dengan membangun gubuk. keterampilan tingkat tertinggi desa Anda 'akan tercantum dalam rincian karakter di bagian bawah layar ketika Anda memilih orang desa.

perlu diketahui bahwa Anda tidak akan dapat memiliki lebih banyak bayi sampai penduduk telah turun di bawah level maksimum lagi. Konstruksi Kemajuan dalam Konstruksi Anda memungkinkan penduduk desa untuk membangun dan memperbaiki berbagai struktur. ada 6 teknologi Anda dapat penelitian. Ilmu pengetahuan Semakin tinggi tingkat Ilmu Anda. Populasi maks Anda dapat rumah di pondok Anda adalah 90. tetapi juga oleh berpelukan dan bercerita. Setiap teknologi memiliki 3 tingkat. tidak membayar tidak biarkan sampai terakhir.Parenting Cara terbaik untuk meningkatkan keterampilan orangtua adalah dengan memiliki anak. Untuk mendapatkan master pemuja sekali semua topeng biru telah dikonversi. karena akan meningkatkan kecepatan di mana Anda dapat membeli teknologi lainnya. Oleh karena itu. karena hal ini akan memberikan anak-anak kepala mulai dalam Pengabdian. Kesetiaan Keterampilan Pengabdian meningkat dengan mengubah kafir bertopeng biru dan menghormati patung itu.Tingkat 2 Ilmu memberikan anda dasar pakaian pondok untuk membangun. Anda tidak bisa mendapatkan siapa pun untuk menghormati patung itu jika mereka tidak sudah memiliki beberapa keahlian dalam Pengabdian (setidaknya. yang akan menambah 5 sampai populasi maksimum Anda masingmasing. semakin rendah tingkat penyakit di suku Anda. tidak yang saya temukan). satu-satunya pilihan yang tersedia adalah untuk menghormati patung itu. Hal ini juga membuat desa Anda lebih subur dan hidup lebih lama. Kemudian ketika mereka berpaling 14. tetapi Anda dapat meningkatkan populasi Anda di luar ini dengan mencari set lengkap koleksi. yang dapat Anda "membeli" dari menu teknologi dengan teknologi poin akumulasi oleh para ilmuwan Anda. Anda juga dapat meningkatkan populasi Anda di luar maksimal dengan menghidupkan kembali desa jatuh atau mengubah kafir setelah maksimal telah tercapai. Namun.Menjadi orang tua master tampaknya telah dibuat sedikit lebih mudah dalam angsuran dari seri. desa Anda lebih cepat mengumpulkan poin teknologi. Obat Kemajuan Anda lebih tinggi di Kedokteran. Meskipun Ilmu adalah salah satu teknologi yang lebih mahal untuk memperoleh. Jika Anda membawa kursor Anda ke berbagai teknologi dalam menu teknologi. Belajar . Technologies Seperti dengan angsuran sebelumnya Virtual Villagers. cara terbaik untuk membuat umat master baru menetapkan mantan pemuja master untuk mengajar di pembibitan. keterampilan pilihan mereka dengan devosi dan mereka akan mulai menghormati patung itu sendiri. Anda akan diberitahu bagaimana poin teknologi yang dibutuhkan untuk membeli tingkat berikutnya. Anda dapat menemukan ini di menu tech Anda. Namun. Pada setiap tingkat Konstruksi Anda akan mendapatkan dasar untuk sebuah gubuk baru. Pondok memungkinkan Anda untuk meningkatkan populasi Anda ke tingkat yang baru.

Ketika Anda telah dipanen semua tanaman itu akan mengambil 110 menit pada mode cepat bagi tanaman untuk tumbuh kembali. Buah akan tumbuh kembali perlahan-lahan setelah Anda mengosongkan pohon. dan keterampilan . Tingkat 3 Belajar memungkinkan Anda untuk membangun sebuah sekolah pembibitan. Anda akan dapat ikan di danau setelah Anda menyelesaikan teka-teki # 10. Anda akan mendapatkan akses ke semak noni di sebelah timur kandang Anda. Ini akan membuat mereka mulai lebih cepat dan mudah ketika mereka mencapai usia kerja. Mengganggu. Hanya melempar desa ke dalam danau dan mereka akan mulai memancing. Tarik desa yang merupakan master dalam setidaknya dua keterampilan ke sekolah dan mereka akan mulai mengajar anak-anak.yang adalah bahwa mereka benar-benar harus bergabung suku Anda. Kerohanian Spiritualitas meningkatkan maksimum Anda Ilahi Energi dan memungkinkan Anda untuk meng-upgrade patung tangan di tengah. Sayangnya tidak banyak yang dapat Anda lakukan tentang hal ini tetapi coba lagi. Kafir Baru ini angsuran dari seri adalah kafir. Akhirnya. Ada 4 jenis kafir. Setiap kali anak-anak pergi ke sekolah mereka akan mendapatkan sedikit pengetahuan di salah satu keterampilan guru master Anda. Jika Anda berhasil dalam menceritakan "kebenaran". mereka hanya menjalankan seluruh suku melakukan hal mereka sendiri. yang ada untuk membuat hidup Anda sulit. Namun. sumber makanan ketiga Anda berasal dari pertanian di sebelah utara. Anda langsung bisa tumbuh kembali 20 buahbuahan dengan meletakkan segerombolan lebah ke semak-semak. Makanan Seperti biasa. jalan antara danau dan makanan bin kadang-kadang datang terlalu dekat ke desa kotoran kafir. Masker Biru Para kafir bertopeng biru tidak berbahaya. berarti Anda mungkin nelayan terusir dan drop makanan mereka. Jadi hati-hati melihat-lihat untuk jamur. Mereka juga yang paling rentan untuk mendengar "kebenaran" . masing-masing dengan perilaku mereka sendiri. Makanan Penguasaan Tingginya tingkat Makanan Penguasaan berarti bahwa makanan desa panen Anda bernilai lebih. Ia tidak membuka sumber makanan baru. Sebelum Anda telah membangun lumbung Anda.Namun. yang dapat dibuka dengan mengisi teka-teki # 5.Tingginya tingkat Belajar memungkinkan penduduk desa untuk meningkatkan keterampilan mereka lebih cepat. Anda juga dapat langsung menumbuhkan tanaman kembali oleh casting Tangan mantra Bloom. yang dapat dikumpulkan oleh anakanak di bawah 14. Setelah Anda membangun (teka-teki # 2) lumbung dan dibongkar dengan Totem Lapar (teka-teki # 3). makanan merupakan komoditas penting tapi langka dalam permainan ini. Anda dapat mengubah kafir bertopeng biru dengan menjatuhkan salah satu desa Anda pada mereka. sebuah orb kuning akan muncul di atas kepala kafir. makanan yang hanya bisa Anda dapatkan adalah jamur.

Pertama. Orange Masker jingga penjaga bertopeng kafir sangat teritorial dan akan mengejar penduduk desa Anda pergi ketika mereka datang terlalu dekat. karena akan menghentikan desa Anda dari bekerja. karena setelah mereka mengusir Anda keluar. sekitar 2 jam waktu permainan di mode cepat. ketika mereka masih merenungkan kata-kata terakhir Anda karena mereka akan mendapatkan kesal dan melarikan diri. menyebarkan para penjaga dengan melemparkan segerombolan lebah pada mereka. Drop desa dekat masker jeruk untuk mendapatkan perhatian mereka. tunggu sampai badai hujan. penjaga Orange dapat cukup mudah terganggu.yang kemudian akan benar-benar kehilangan. Memancing dia pergi dari desa rute Anda ambil dengan desa lain. kemudian mengambil orang desa lagi dan perlahan-lahan memindahkan mereka ke arah yang Anda ingin mereka pergi.walaupun desa Anda sendiri tidak akan datang mendekati lebah baik . Dia bisa melakukan banyak kerusakan kepada petani Anda. Jangan bicara dengan mereka. Anda juga dapat menakut-nakuti mereka pergi dengan beberapa dari banyak mantra Anda mendapatkan selama pertandingan. dalam berbagai cara. atau membuat mereka drop item penting . ditunjukkan pada tombol kecil di kanan bawah layar. Cara terbaik untuk mendapatkan mereka untuk pindah adalah untuk secara manual menarik penduduk desa Anda keluar dari jalan mereka sehingga masker jeruk akan berjalan kaki.atau menakut-nakuti mereka pergi dengan petir. Jika jalan mereka terjadi menjadi jalan yang pembangun atau petani mengambil. namun. akan meningkat sedikit setiap kali Anda telah berkhotbah kepada mereka. Para penjaga desa oranye akan mengikuti Anda dan bahkan berhenti dan menunggu ketika Anda berhenti dan menunggu. Tip: Jika Anda tidak bisa sampai ke masker biru karena mereka dikelilingi oleh penjaga bertopeng oranye atau merah. sebagai kafir akan menyerakkan dan lari mencari perlindungan. yang tidak tinggal di dekat objek mereka menjaga.Hal ini dapat menyebabkan membunuh masalah. Anda dapat memancing mereka pergi dengan desa lain. Setelah beberapa saat. . Iman kafir itu. Ada satu jeruk bertopeng anak. Hal ini dimungkinkan untuk kehilangan salah satu desa Anda sendiri untuk masker biru jika Anda harus membuat keputusan yang salah dalam salah satu peristiwa banyak pulau bisa Anda dapatkan. tapi terrorizes seluruh desa. seorang bajingan kecil. bola tersebut akan hilang dan Anda akan perlu untuk berbicara dengan mereka lagi.pengabdian desa anda akan meningkat. mereka akan bertobat dan Anda akan mendapatkan seorang anggota suku. Setelah iman mereka bergerak ke daerah biru dial. mereka perlahan-lahan berjalan kembali ke perkemahan mereka. mereka bisa terjebak terus mengusir penduduk desa anda yang berjalan di sepanjang jalan itu. Masker jeruk bisa sangat mengganggu. Anda hanya akan harus mengkonversi mereka kembali seperti masker biru lainnya. Atau.Anda dapat menyerakkan mereka dengan lebah .

Perhatikan bahwa energi maksimum Anda akan berkurang lagi jika tetes penduduk Anda. tetapi tidak energi maksimum Anda. Anda akan membuka kunci mantra baru dapat Anda gunakan untuk teka-teki Anda. Kemudian dalam permainan Anda dapat mulai mengkonversi baik oranye dan kafir bertopeng merah dengan melepaskan gempa bumi di desa kecil mereka kotor. Anda memiliki mantra dari awal permainan.Menggunakan mantra akan menurunkan energi Anda saat ini.Swarm dari Lebah. 5. Namun. Anda akan perlu untuk memecahkan tekateki untuk mengkonversi mereka (puzzle 1. 25 . Ini akan memakan waktu beberapa kali. selama waktu yang bola kuning akan muncul di atas kepala mereka. ini juga berarti bahwa mereka tidak bisa menjauh dari posisi mereka. pembangun Anda akan membersihkan gubuk kotoran. energi saat ini Anda menunjukkan berapa banyak Ilahi Energi saat ini Anda telah tersedia untuk digunakan untuk casting mantra. hanya peninggalan baru akan meningkatkan energi maksimum Anda. Seiring dengan peningkatan energi maksimum Anda. Ini akan membuat mereka berpikir untuk sementara (sekitar 2 jam dalam mode cepat). tetapi Anda akan sampai di sana pada akhirnya. Setelah Anda sudah dikonversi semua kafir. Ilahi Energi dan Mantera Lain tambahan baru untuk angsuran ini adalah Energi Ilahi. .Spawn Kupu-kupu. Mereka tidak perlu mengejar penduduk desa Anda bagi mereka untuk melarikan diri. Anda saat ini meningkatkan energi secara bertahap sebagai desa Anda menjalani hari mereka. seperti dengan masker biru. tetapi juga membantu mengumpulkan relik top up energi Anda saat ini.Masker Merah Penjaga bertopeng merah kafir yang menakutkan. Anda tidak tampaknya harus menunggu sampai bola menghilang sebelum melepaskan gempa bumi yang baru. Membuat segerombolan kupu-kupu untuk menghibur anak-anak Anda. Bila Anda telah dikonversi salah satu dari mereka. Mengumpulkan relik Anda sudah menemukan sebelumnya tidak akan meningkatkan energi saat Anda di luar maksimal. dan Anda akan harus mengejar mereka pergi dengan petir atau lebah. Mengering badai hujan. yang ditunjukkan pada kolom kanan atas pada layar Anda. Drop setiap desa pada bagian kalung dan mereka akan bawa ke patung itu. Mantra Anda dapat memilikinya. 50 . mereka akan menjatuhkan sepotong kalung dekat tempat mereka duduk.Namun. Anda memiliki mantra dari awal permainan.Sunshine. Purple Masker Purple bertopeng kafir yang khusus. Batang energy menunjukkan dua tingkat: energi maksimum dan energi Anda saat ini tersedia. Anda dapat meningkatkan energi maksimum dengan meningkatkan populasi Anda dan dengan mengumpulkan relik. dan energi ilahi yang diperlukan untuk membuka dan melemparkan mantra adalah: 25 . 9 dan 13). Membuat segerombolan lebah yang akan menyerakkan musuh-musuhmu.Ini juga berarti bahwa Anda bisa kehilangan sebelumnya terkunci mantra.

Mengembalikan desa untuk menjadi seorang anak berusia 5 tahun. penting untuk membongkar Totem Lapar sebelum Totem Mengetahui. sebagai keputusan yang salah dapat membuat hidup benar-benar keras untuk Anda.Gempa Bumi. yang berarti mereka sakit kurang sering. tapi tidak mustahil. Untuk membuat api.Tangan Bloom. Mendapatkan kayu sedikit lebih keras. Membangun gubuk cinta.Tempest. Menghidupkan seorang penduduk desa jatuh. Seperti namanya: menciptakan gempa bumi. 700 . Strategi Urutan di mana Anda melakukan proyek Anda pada tahap awal dari permainan ini adalah cukup penting. Urutan saya menemukan yang paling efisien adalah: Mengkonversi Dokter kafir untuk mendapatkan anggota suku tambahan (puzzle # 1). Drop desa di rumput untuk memiliki mereka bawa ke api unggun. Anda masih bisa menghidupkan kembali desa jatuh dan meningkatkan populasi Anda di luar maksimal. 400 . karena itu membuat warga desa Anda hangat dan kering. Anda dapat menemukan rumput kering di sisi lain sungai. Anda perlu kayu bakar dan rumput kering untuk menyalakan.Tetap akan muncul di rumput di luar makam.Bangkit. Secara khusus. Dapatkan pembangun untuk bekerja pada tingkat pertama dari patung tangan. maka akan menjadi mustahil untuk mengumpulkan buah apapun sampai Anda telah mendapatkan mantra Lightning. membongkar Totem Mengetahui (puzzle # 4) dan membuat orang untuk bekerja di laboratorium. 150 . Tumbuh hingga 500 senilai makanan jamur dan regrows tanaman di perkebunan langsung. Anda dapat menggunakan ini untuk sementara menakut-nakuti orang-orang kafir. Segera setelah Anda memiliki mantra petir dan cukup Ilahi Energi. Anda perlu untuk . Membuat api penting.Lightning. Membuat badai hujan. Anda harus membaca mantra ini pada sisa-sisa desa meninggal sebelum mereka dibawa ke makam oleh teman-teman mereka. jika desa Anda mencapai populasi maksimum setelah seorang warga desa meninggal dunia. Jika Anda melakukan Totem Mengetahui pertama. Membongkar Totem Lapar (teka-teki # 3) dan mulai mengumpulkan buah noni.Warp Time. 500 . Membuat kabut tebal di mana penduduk desa Anda bisa bergerak tak terlihat oleh orang-orang kafir.Peremajaan. Menariknya. 800 .100 . sebagai kafir akan sampai ke permainan Anda setelah Anda sudah dibongkar salah satu dari mereka dan akan mengirim jeruk ekstra dan penjaga bertopeng merah untuk menjaga totem lainnya.Fog of Doom. Membuat supercepat desa! 600 . Membuat api. 300 . Mulai membangun lumbung dari pagar dan mulai mengkonversi kafir bertopeng biru (teka-teki # 2). Pemogokan petir. hanya tenggara Totem Mengetahui.

Akhirnya. jika Anda suka. Anda tidak perlu menunggu sampai desa Anda muncul dari gubuk cinta untuk melihat apakah Anda telah berhasil. jika Anda menetapkan banyak desa untuk membangun. Mengatur kecepatan permainan untuk memperlambat sebelum anda pergi tidur di malam hari untuk menghindari bencana besar di pagi hari. Jadi. Gunakan tombol angka anda dengan cepat menelusuri seluruh layar. Anda dapat memancing mereka pergi dengan desa lain. Ketika para penjaga cukup jauh dari tumpukan kayu. Layar dibagi menjadi sembilan bagian seperti tombol angka pada keyboard Anda. Kemudian Anda juga dapat menggunakan mantra Lightning untuk menyalakan api. sehingga tetap mengumpulkan! Jika Anda telah menyelesaikan set lengkap koleksi (lab item atau peninggalan) meningkatkan populasi maksimum Anda dengan 5. menjatuhkan seorang dewasa di tumpukan kayu sehingga mereka akan mengumpulkan kayu dan membawanya ke api unggun. pastikan Anda juga memikat pergi jeruk setiap bertopeng kafir antara tertagih dan baik laboratorium (untuk item ilmu) atau patung (untuk peninggalan) sebelum Anda Batalkan jeda pertandingan lagi. Untuk pause game. meskipun proyek akan pergi cepat lebih banyak warga yang bekerja di atasnya.Jadi untuk sampai ke 100 desa anda butuhkan untuk menyelesaikan kedua set koleksi. Lihat bagian kafir dari panduan ini untuk informasi lebih lanjut. drop dewasa pada api unggun dengan kayu dan rumput di atasnya untuk menyalakan api.mengalihkan perhatian jeruk bertopeng penjaga jauh dari tumpukan kayu oleh patung itu. Anda dapat menyimpan api tanpa perlu restart dengan menambahkan lebih banyak kayu ke api. Mengklik pada api akan menunjukkan berapa jam waktu pembakaran itu telah meninggalkan. Selanjutnya. itu naik segera setelah Anda telah menjatuhkan desa Anda di atas satu sama lain. Hanya melihat penduduk Anda counter di sudut kiri atas. Jika Anda telah melihat koleksi langka yang Anda butuhkan. koleksi langka pause game dan lalu tekan panah kanan bawah jendela detail. . Jika Anda dengan cepat ingin mencari seorang anak untuk mengambil sebuah. Ini akan memperbesar Anda untuk desa Anda bungsu. Bangunan proyek langka. dan Anda akan perlu pembangun menguasai satu atau dua untuk teka-teki # 7. Para penjaga oranye akan hilang segera setelah Anda telah menyelesaikan tahap 1 dari patung tangan. tekan spasi. Jika Anda mencoba untuk membuat bayi. Anda akan berakhir dengan banyak pembangun mahir dan tidak ada master. Drop anak pada tertagih dan kemudian memulai permainan lagi dengan menekan spasi. aksi dibatalkan. berhati-hatilah dengan jumlah pembangun Anda melatih pada proyek sebelumnya. Beberapa tips yang lebih umum: Permainan ini akan tetap berjalan bahkan ketika Anda sudah menutupnya. dan itu membutuhkan waktu yang sangat lama untuk melatih mandor bangunan. laboratorium koleksi item Gathering akan meningkatkan poin teknologi Anda. jadi membawa anak tidak akan takut dan kehilangan itu. Anda kemudian dapat mengatur desa Anda kembali bekerja. jika Anda telah membuat bayi. Jika Anda mengambil desa selama tindakan.

Jika Anda sudah terlebih dahulu membubarkan Totem Lapar. Kemudian drop dewasa Anda pada totem sehingga mereka dapat mulai membongkar itu. Jauhkan memikat para penjaga pergi sampai totem telah dibongkar.Solusi Puzzle 1-5 1 . 3 . Anda perlu membongkar Totem Mengetahui untuk mendapatkan akses ke laboratorium penelitian. Setelah dia bertobat. 2 . Jika Anda secara tidak sengaja telah membubarkan Totem Mengetahui sebelum Totem Lapar. Mereka tidak akan . dia akan menjatuhkan sepotong kalung samping tikar. 4 . Memiliki salah satu dari anak-anak mengambil dan membawanya ke patung di tengah. sehingga Anda bisa mulai memetik buah. beberapa penjaga bertopeng merah akan mulai berpatroli di Totem Mengetahui. Jika Anda memutuskan untuk melakukan Totem Lapar pertama. Totem Mengetahui akan lebih sulit untuk membongkar dan sebaliknya. Terus mencoba sampai Anda telah menyembuhkannya.Heathen Sakit Drop desa ke kafir bertopeng ungu di rumah sakit. mulai menjatuhkan desa dewasa Anda di pagar bambu sehingga mereka akan membongkar dan menggunakan bambu untuk membangun sebuah lumbung. mereka akan menjatuhkan potongan kalung dan akan muncul kembali oleh tikar rumah sakit. Drop seorang anak di dekat penjaga kafir dengan topeng jeruk yang berpatroli di totem sehingga penjaga akan mengejar anak itu pergi. Mendapatkan desa Anda untuk bekerja di lab riset akan mendapatkan poin tech. Saya sangat menyarankan Anda pergi ke Totem Lapar pertama. membongkar Totem Lapar dengan instruksi di bawah teka-teki # 4. Ketika ia sembuh.Prison Break Begitu Anda tiba.Totem Lapar Anda perlu membongkar Totem Lapar untuk mendapatkan akses ke semaksemak noni di balik itu. Jangan membongkar Totem Mengetahui sebelum Anda sudah melakukan Totem Lapar atau Anda akan berjuang dengan pasokan makanan. Anda perlu lumbung sebelum Anda dapat mengumpulkan makanan jadi yang terbaik untuk melakukan hal ini secepat mungkin. Jika seorang anak akan takut pergi oleh bangsa-bangsa lain.Totem Mengetahui Membutuhkan mantra Lightning. ia akan mengubah dan bergabung dengan suku Anda. atau anda serius akan berjuang dengan pasokan makanan untuk bagian pertama dari permainan.

5 . oranye dan kafir bertopeng biru. Totem di selatan pintu masuk makam hanya dapat dibongkar oleh seorang mandor.Farm Memerlukan tingkat 2 Konstruksi dan seorang ilmuwan master. desa kafir akan datang dan mencoba untuk memperbaiki totem saat Anda sedang pembongkaran itu. Tunggu sebentar sampai kelompok kecil mengelilingi totem dan kemudian melepaskan mantra Lightning pada mereka sehingga mereka akan melarikan diri. Kemudian langsung drop dewasa Anda pada totem untuk membongkar itu. atur pembangun Anda untuk bekerja pada pembersihan puing reruntuhan dari makam terkubur. jadi pastikan Anda memiliki cukup Ilahi Energi untuk melepaskan mantra Lightning lagi langsung ketika mereka sudah kembali. mengubah kafir dan memiliki bayi sampai Anda memiliki 100 poin Energi Ilahi.Menjelang akhir. Perhatikan bahwa kafir akan memperbaiki totem cukup cepat jika Anda meninggalkan mereka untuk itu sebentar. Menyimpan relik mengumpulkan. Saya sarankan untuk mendapatkan setidaknya dua pembangun master untuk bekerja pada ini. Di makam. Solusi Puzzle 6-10 6 . sehingga Anda tidak bisa hanya memancing mereka pergi dengan beberapa anak-anak. Anda harus dapat membatalkan usahanya. Setelah beberapa saat.mengejar orang. Ini akan mencakup merah. Kemudian tarik pembangun master Anda kembali ke totem untuk melanjutkan pekerjaan mereka. Ini membuka mantra Lightning.Mausoleum The Membutuhkan pembongkaran dari Totem blokir (puzzle # 7). Melepaskan mantra petir pada totem untuk mengusir para penjaga. Setelah Anda memiliki lv2 Konstruksi. Anda dapat menonton ini lagi dengan menjatuhkan desa di topeng ungu bahwa petani kafir meninggalkan di utara peternakan. drop ilmuwan master Anda pada saluran air rusak oleh pertanian sehingga mereka dapat langsung bekerja. Bagi saya butuh pembangun master 2 dan 3 mantra Lightning untuk . maka akan memakan waktu sebelum tanaman telah berkembang cukup untuk panen. namun jika Anda memiliki beberapa tukang yang bekerja di atasnya sekaligus.Totem blokir Memerlukan satu atau lebih master pembangun dan mantra Lightning. 7 . Drop tuanmu pembangun pada totem untuk memulai pembongkaran itu. master pembangun kafir akan mulai untuk mengisinya lagi. Anda mendapatkan sebuah adegan dipotong dengan beberapa sejarah pulau.Setelah saluran air tersebut diperbaiki. Setelah menyelesaikan saluran air. Petani juga akan menjatuhkan bagian kedua dari kalung itu. Anda akan dapat melihat anggota suku yang telah Anda hilang. Terus bekerja sampai memblokir dihapus. Kemudian drop pembangun Anda (mereka dapat tingkat manapun) pada saluran air untuk memperbaikinya. Setelah Totem blokir hilang.

Totem Hollow Masukkan enam anak-anak di totem berongga oleh danau dan itu akan patah. Anda juga dapat memulai penyembuh pelatihan dengan menjatuhkan mereka di rumah sakit sehingga mereka akan mulai meneliti obat. tetapi masih ada genangan air di danau kering. Tekan Totem Pain dengan mantra petir. Anda dapat memulai membangun-off dengan menjatuhkan salah satu pembangun Anda ke struktur ketika pembangun kafir duduk di dekatnya. 9 . . mandor Anda akan memenangkan persaingan turun tangan. semakin cepat mereka) pada totem untuk membongkar itu. Anda perlu melemparkan mantra Time Warp di salah satu pembangun master Anda. Anda dapat mencoba ini sebanyak yang Anda suka.membongkar totem. Solusi Puzzle 11-16 11 . Untuk mengkonversi pembangun kafir. 8 . Membongkar Totem Pain akan memberikan Anda akses ke rumah sakit.Anda juga dapat melepaskan mantra Tempest setelah hujan secara alami terjadi ketika masih ada genangan air tersisa di kolam. Anda harus menantang dia untuk sebuah build-off dan menang. Keluar dari kekaguman. sehingga arus listrik yang mengalir melalui totem sementara akan hilang. Anda dapat mengisi kolam dengan melepaskan mantra Tempest dua kali berturut-turut. dekat Totem blokir dibongkar ada dua awal struktur kecil. Ketika kolam jika penuh. desa sakit akan membuat jalan mereka ke rumah sakit. seperti puzzle akan di-reset ketika Anda kehilangan.The Totem Pain Membutuhkan mantra Lightning. Drop pembangun master pada struktur di sebelah kiri untuk menantang pembangun kafir untuk membangun-off. Perhatikan bahwa Anda tidak dapat memulai memancing di kolam sampai Anda telah dibongkar totem berongga lainnya (puzzle # 8). Di barat daya peta. lepaskan mantra Bangkit untuk menghidupkan kembali populasi ikan. pembangun kafir akan dikonversi.Pembangun Heathen Membutuhkan Waktu Warp ejaan dan pembangun master. Hanya ada satu cara untuk menang.mandor Anda akan mulai bergerak sangat cepat. Anda dapat menyelesaikan teka-teki ini dalam dua cara. Begitu totem dibongkar Anda dapat mulai membersihkan makam. Kemudian drop desa Anda (para tukang lebih baik mereka. 10 . Sisa-melengkung. mulai kedua ketika telah menjadi jelas setelah yang pertama.Danau Membutuhkan Tempest mantra dan mantra Bangkit.

Drop seorang ilmuwan master di dekat papan tulis dan mereka akan mulai bekerja pada sebuah solusi matematika yang kompleks. semua orang di kolam renang termasuk penjaga bertopeng merah.Ilmuwan Heathen Memerlukan tingkat 2 Science dan ilmuwan master. 13 . dia akan menjatuhkan sepotong kalung itu. Jeda permainan dengan menekan tombol spasi pada keyboard Anda. Ini akan berlangsung selama beberapa waktu . keluar dari kolam dan menunggu di samping. Drop desa ke pewarna merah sampai mereka mengambilnya. Tip: membayar untuk mendapatkan dua lebih banyak warga untuk membawa dalam kedua dan bahkan mungkin banyak sepertiga dari pewarna merah dan kuning segera setelah pertama banyak dijatuhkan pada. 14 .sekitar 2 jam dalam mode cepat. alas yang muncul setelah Anda sudah mendapatkan lv2 Ilmu. jadi anda harus membongkar totem cukup cepat. bola flashing akan muncul di atas kepalanya. Sementara ia berpikir. Kemudian langsung drop seseorang di pewarna kuning dan mereka mengambilnya. Setiap kali Anda mendapatkan tingkat di Pengabdian Anda dapat menyelesaikan tahap . Setelah ilmuwan diubah. sebagai pewarna akan mencuci habis dengan cepat dan bathers akan kembali. dan drop pembangun Anda pada totem.The Rainbow Totem Memerlukan tingkat 2 Ilmu Pengetahuan dan pondok pakaian. Lalu tekan totem dengan Batalkan jeda Lightning mantra. dan akan membutuhkan waktu beberapa saat untuk mendapatkan kembali cukup Ilahi Energi untuk menggunakan mantra petir lagi. lalu merayakan solusi dan kemudian mulai merenungkan untuk sementara waktu. dan kemudian mengumpulkan 4 atau 5 pembangun yang layak di sekitar totem sehingga Anda tidak perlu membuang waktu untuk mencari mereka sekali listrik mati. 12 . tiga pot pewarna muncul di sebelah peternakan. Lakukan ini tiga kali dalam total dan ilmuwan akan dikonversi.TIP: Listrik hanya akan sementara menghilang.Patung Tribute Membutuhkan tingkat 3 Devosi. Anda dapat mengubah ini menjadi patung di beberapa tahap dengan menjatuhkan pembangun Anda ke patung. Di tengah-tengah desa adalah sebuah patung yang mulai keluar tampak seperti sebuah bola besar. Ketika air jeruk. Setelah Anda telah membangun gubuk pakaian. sehingga air berubah menjadi oranye. Dapatkan pembangun Anda untuk bekerja pada pembongkaran totem. semacam papan tulis yang terbuat dari bambu muncul di sudut kiri atas lab. Ilmuwan kafir akan datang dan menonton sejenak. Bila Anda memiliki lv2 Ilmu. Mereka akan membawa pewarna ke kolam di timur laut dan drop dalam. Dapatkan seorang anak untuk mengambil dan bawa ke patung.

Namun. semangkuk air akan muncul di langkah-langkah untuk makam. Lakukan ini dengan tiga ibu menyusui untuk mengkonversi nya. Setelah makam tersebut telah dibersihkan. Kemudian drop desa di kalung selesai dan mereka akan membawanya ke kepala kafir. Anda mungkin melihat ibu menyusui bertopeng biru duduk di gubuk kotoran di bagian timur desa. The Blind Totem sekarang akan menunjukkan apa di balik semak-semak. jadi jika tidak bekerja dengan tiga.Mommy Heathen Tidak semua versi permainan memiliki teka-teki ini. Drop desa di api untuk mengeluarkan bola emas dan membawanya ke totem dengan pintu masuk ke daerah yang tersembunyi di timur laut.The Blind Totem Membutuhkan menyelesaikan teka-teki # 6 dan # 7. the long anticipated and climactic chapter in the Virtual Villagers saga has finally arrived as a fantastic present for the New Year. yang mereka akan turun ke dalam pot tanah liat.selanjutnya. membuat proyek-proyek bangunan Anda jauh lebih cepat dan mudah. drop desa di atasnya untuk membawanya ke api mana emas akan cair. tepat di bawah pot tanah liat yang duduk di sana. 9 dan 13 untuk mendapatkan semua 4 buah kalung. cobalah keempat atau bahkan kelima. mereka akan pergi dan memiliki "mama mama" sedikit chatting. 5. Extra Teka-teki . pot akan menghilang dan bola emas akan muncul dalam api. Lakukan ini tiga kali untuk mengisi pot tanah liat. jika Anda drop lain ibu menyusui pada dirinya. Catatan: Beberapa pemain telah melaporkan mereka membutuhkan lebih dari tiga ibu menyusui. Catatan 2: Kadang-kadang kafir itu Mommy adalah Daddy Heathen! Yes. sehingga terus mencoba sampai mereka menemukan emas.Kepala Heathen teka-teki Membutuhkan 1. Drop desa di atasnya untuk mengambilnya dan mereka akan bawa ke sungai. di LV1 Pengabdian. Mereka mungkin tidak selalu berhasil. Setelah pot tanah liat penuh dengan emas. Ketika itu dilakukan. Virtual Villagers 5: New Believers picks up . 15 . 16 . Anda dapat memulai teka-teki ini secepat permainan dimulai. Saya sarankan melakukan hal ini karena akan membuat jeruk dua bertopeng penjaga dengan tumpukan kayu hilang. Setelah Anda mengumpulkan semua 4 buah kalung. Dia akan dikonversi. Drop desa di mangkuk oleh sungai dan mereka akan menggunakannya untuk panci untuk emas. Menjatuhkan orang dewasa atau anak-anak pada dirinya akan takut pergi. drop ke setiap desa potongan-potongan oleh patung tersebut sehingga mereka akan berkumpul kembali menjadi satu kalung.

It is possible to recruit (or "convert") them to . One of the main tasks of the game is trying to figure out how to get around those so you can get the resources needed to grow your small band of people into a thriving settlement. you start out with a small mix of villagers to begin your adventure. nor abandoned children. this time going into the heart of darkness itself. this is the latest chapter in what is the giant of the casual sim/village simulation field. Not your old villagers. There are several different varieties. and knowledge while dodging scary and unfriendly guards. the inner island. and boy does it deliver! At the end of Virtual Villagers 4 we were left wondering who or what could have interfered with the magic of the island. They immediately take your team prisoner and you will spend the rest of the game helping your little folk forage for food. The game begins with a rather scary story and introduces the newest feature of Virtual Villagers: actual original inhabitants of Isola. refugees from an exploding volcano. etc. Created by Last Day of Work. made more difficult by the fact that all of the useful places (fruit bush. creating an exploration team to your exact specifications before the game begins. As in Virtual Villagers 4.) are guarded and manned by both hostiles and magical totems. Once it starts you are faced not only with the resource gathering challenges but the usual mix of problem and puzzle solving. The latest twist to this increasingly popular genre is the presence of the hostile natives (or "heathens" as they are called in the game). and learning how to deal with each type while trying to keep your own villagers alive and healthy makes up the bulk of the game. In Virtual Villagers 5 we learn precisely what as our intrepid villagers once again go exploring further abroad.where Virtual Villagers 4: The Tree of Life left off. As usual. exploring who or what could be sabotaging the magical island of Isola. hospital. but actual original natives. What will they find there? How will it affect their lives? Will there be fishing again? Answers to all those questions and more can be found within this breathtaking chapter. And the natives are not friendly. shelter. from apathetic to outright aggressive. science lab. you can actually choose the mix.

allowing you. an area that needs to be cleared. with spectacular backdrops that draw the eye even as you frantically attempt to get things done. It doesn't help that Virtual Villagers 5 has you "converting the heathens". the villagers' "god" to intervene directly into the flora. Fortunately. some folks might be put out by the whole "playing god" routine. and life-cycle of your intrepid followers. built. Each villager has its own character screen where you can view their statistics and set their "preferences" for the type of work you would like them to do. a lab table for research. and learning. be it a berry bush for food. A nice conundrum that takes everything you know about Virtual Villagers gameplay and stands it on its head.your village. weather. but it adds a fabulous extra layer to the already multi-layered casual gameplay. the word "heathen" is not a nice one. You're not so much converting them as reintroducing them to the way things used to be before the great tragedy that struck Isola (revealed at the end of Virtual Villagers 3: The Secret City). or a building that needs to be. shall we? For some people. and in the more advanced levels the ability to de-age a villager or even bring them back from the dead. The actual village area is larger and even more beautiful than ever. sheltered. allowing you to unleash insects.e. the cursor with which you click and drag them around). Drag and drop your characters onto places you want them to interact with. Analysis: Let's address the Elephant in the Room. These folks aren't really "heathens" or "barbarians" or "savages" per se. fauna. used historically against native inhabitants as an excuse to shove them aside while destroying their culture. Gameplay hasn't changed much from the original Virtual Villagers: A New Home. There is another new twist with the introduction of "god-like" powers. they were originally as advanced as the newcomers who make up your villagers. weather.. and in previous games you can sometimes see the villagers "worshipping the hand from above" (i. as if the native peoples were somehow inferior and needed your "help" to be all that they could be. and they are actually pretty depressed and angry about it. you just have to discover how while simultaneously keeping your villagers fed. Now Last Day of Work has intensified the "god-like" experience by adding the extra powers. The .. This has always been a bit "god-like". Again. Someone or something has turned their lives upside down. the game addresses this in hints and glimpses of the original inhabitants' past.well.

Setelah itu mulai Anda dihadapkan tidak hanya dengan mengumpulkan sumber daya tantangan tetapi campuran biasa pemecahan masalah dan teka-teki. Seperti biasa. Anda sebenarnya dapat memilih campuran. Dibuat oleh Hari Terakhir Karya. but by this. menciptakan tim eksplorasi untuk spesifikasi yang tepat Anda sebelum pertandingan dimulai. Mereka segera mengambil tawanan tim Anda dan Anda akan menghabiskan sisa permainan membantu rakyat kecil Anda hijauan untuk makanan. Ya. Permainan dimulai dengan cerita yang agak menakutkan dan memperkenalkan fitur terbaru dari Virtual Villagers: penduduk asli sebenarnya Isola. The twist terbaru genre ini semakin populer adalah kehadiran penduduk asli bermusuhan (atau "kafir" sebagaimana mereka disebut dalam permainan). After all. Dalam Virtual Villagers 5 kita pelajari persis apa sebagai desa pemberani kita sekali lagi menjelajah di luar negeri. pulau batin. ini adalah bab terakhir dalam apa yang raksasa dari sim santai / lapangan desa simulasi. bab diantisipasi dan klimaks panjang di Desa hikayat Virtual akhirnya tiba sebagai hadiah fantastis untuk Tahun Baru. dan laki-laki tidak itu memberikan! Pada akhir Virtual Villagers 4 kami bertanya-tanya siapa atau apa yang bisa mengganggu dengan keajaiban pulau itu. Salah satu tugas utama dari permainan ini adalah mencoba untuk mencari tahu bagaimana cara untuk berkeliling orang-orang sehingga Anda bisa mendapatkan sumber daya yang dibutuhkan untuk tumbuh band kecil Anda orang menjadi sebuah pemukiman yang berkembang. pengungsi dari gunung berapi yang meledak. tempat tinggal. rumah sakit. Anda mulai dengan campuran kecil desa untuk memulai petualangan Anda. tapi pribumi asli yang sebenarnya. you do invest a lot of time and effort into raising and training them. Tidak desa lama. Ada . dan pengetahuan sedangkan menghindari penjaga menakutkan dan tidak ramah. Apa yang akan mereka temukan di sana? Bagaimana itu mempengaruhi hidup mereka? Apakah akan ada memancing lagi? Jawaban untuk semua pertanyaan dan lebih dapat ditemukan dalam bab ini menakjubkan. Seperti di Virtual Warga Desa 4. and they become a little virtual family that even after all of the puzzles are solved you can keep going for an unlimited time.controls scheme is just like Virtual Villagers 4 with the addition of a "power" bar and the icons for your powers. the fifth in the series. Virtual Penduduk desa 5: New mukmin mengambil mana Virtual Warga Desa 4: Pohon Kehidupan tinggalkan. atau anak-anak terlantar. a little jerky. menjelajahi siapa atau apa yang bisa menyabotase pulau Isola magis. the player is used to it and perhaps even a little nostalgic for those spastic little villagers. dibuat lebih sulit oleh fakta bahwa semua tempat yang berguna (buah semak. kali ini masuk ke jantung kegelapan itu sendiri. Dan pribumi yang tidak ramah. dll) yang dijaga dan dijaga oleh kedua hostiles dan totem magis. laboratorium IPA. The character animations are still the same.

beberapa varietas yang berbeda. Analisis: Alamat Mari Gajah di Ruang. cuaca. memungkinkan Anda untuk melepaskan serangga. dan belajar. yang digunakan secara historis terhadap penduduk asli sebagai alasan untuk mendorong mereka ke samping ketika menghancurkan kebudayaan mereka.. entah bagaimana rendah dan membutuhkan "bantuan" anda menjadi semua yang mereka bisa. dan siklus hidup pengikut pemberani Anda. . Gameplay tidak banyak berubah dari Desa Virtual asli: Sebuah Rumah Baru. daerah yang perlu dibersihkan. Ada lagi twist baru dengan pengenalan dari "dewa-seperti" kekuatan. para penduduk desa '"tuhan" untuk melakukan intervensi langsung ke flora. Hal ini dimungkinkan untuk merekrut (atau "mengkonversi") mereka ke desa Anda. mereka awalnya sebagai maju sebagai pendatang baru yang membuat desa Anda. Anda hanya perlu mengetahui bagaimana penduduk desa sambil menjaga Anda makan. baik itu semak berry untuk makanan.. terlindung. dari apatis untuk langsung agresif. baik. cuaca. Untungnya. dan mereka sebenarnya cukup tertekan dan marah tentang hal itu. dan belajar bagaimana berurusan dengan masing-masing jenis ketika mencoba untuk menjaga penduduk desa sendiri hidup dan sehat membentuk sebagian besar permainan. seolah-olah orang-orang pribumi. dan dalam permainan sebelumnya Anda kadang-kadang dapat melihat penduduk desa "menyembah tangan dari atas" (misalnya kursor dengan yang anda klik dan menyeret mereka di sekitar). dan pada tingkat lebih maju kemampuan untuk de-usia penduduk desa atau bahkan membawa mereka kembali dari kematian . atau bangunan yang perlu . tetapi ia menambahkan lapisan tambahan yang luar biasa ke game kasual sudah multi-lapis.Ini tidak membantu bahwa Virtual Villagers 5 telah Anda "mengubah kafir". Kau tidak begitu banyak mengubah mereka sebagai memperkenalkan kembali mereka untuk hal-hal seperti dulu sebelum tragedi besar yang melanda Isola (terungkap pada akhir Virtual Villagers 3: Secret City). beberapa orang mungkin yang dikeluarkan oleh "bermain Tuhan" seluruh rutin. Sekali lagi. dibangun. Sekarang Hari Terakhir Kerja telah menggiatkan "dewa-seperti" pengalaman dengan menambahkan kekuatan ekstra. Seseorang atau sesuatu telah berubah terbalik hidup mereka. Orang-orang ini tidak benar-benar "kafir" atau "barbar" atau "orang liar" per se. Ini selalu menjadi sedikit "dewaseperti". akan kita? Bagi sebagian orang. Drag dan drop karakter Anda ke tempat Anda ingin mereka untuk berinteraksi dengan. Sebuah teka-teki yang bagus yang akan membawa semua yang anda ketahui tentang gameplay Masyarakat Virtual dan berdiri di atas kepalanya. Setiap desa memiliki layar karakter tersendiri di mana Anda dapat melihat statistik mereka dan mengatur mereka "preferensi" untuk jenis pekerjaan yang Anda ingin mereka lakukan. fauna. kata "kafir" bukan yang bagus. permainan alamat ini dalam petunjuk dan sekilas masa lalu penduduk asli '. meja laboratorium untuk penelitian. yang memungkinkan Anda.

kelima dalam seri. pemain digunakan untuk itu dan bahkan mungkin sedikit bernostalgia bagi mereka penduduk desa sedikit kejang. Anda menginvestasikan banyak waktu dan usaha dalam membesarkan dan melatih mereka. dengan latar belakang spektakuler yang menarik perhatian mata bahkan ketika Anda panik berusaha untuk menyelesaikan sesuatu. sebuah dendeng sedikit. Skema kontrol adalah seperti Virtual Penduduk desa 4 dengan penambahan sebuah bar "kekuatan" dan ikon untuk kekuatan Anda. Setelah semua.Wilayah desa yang sebenarnya lebih besar dan bahkan lebih indah dari sebelumnya. dan mereka menjadi sebuah keluarga virtual kecil yang bahkan setelah semua teka-teki yang dipecahkan Anda dapat terus berjalan selama waktu yang tak terbatas. Animasi karakter yang masih sama. tetapi dengan ini. .

You're Reading a Free Preview

/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->