Virtual Villagers 5 Hints Puzzle 1 Solve puzzle one by helping one of the heathens in the hospital.

Puzzle 2 Solve puzzle two by building a place to store food. Puzzle 3 To solve puzzle 3, you must tear down the hungry totem. Find a way to get the orange guards away from it. Puzzle 4 Complete puzzle 4 to get access to the lab. You must tear down the knowing totem. You'll need 200 energy and one of your godly powers to do this. You may have to use the power twice, which is why you may need 200 energy. Puzzle 5 You must have a master and purchase level two of construction to solve puzzle five. Your master villager must survey a broken device near water, and instruct builders to fix it. Puzzle 6 Finishing puzzle 6 will give you a place to bury your dead. You just have to solve puzzle 7 to stop the heathens from blocking and guarding it. Puzzle 7 This puzzle is one of the most difficult puzzles, and will require many master builders. You'll need lightning. Puzzle 8 Only children can tear down this totem, to the left of the dried lake. Puzzle 9 You'll need a builder and time warp power to complete this building challenge. Puzzle 10 "Revive" the lake to solve puzzle 10, but make sure it's completely filled first. Puzzle 11 Fight electricity with electricity to tear down the pain totem. Puzzle 12 Build a clothing hut and you'll find three color pots on the northeast side of the island. Use them to turn the pool by the rainbow totem one particular color. You'll need to chase away the heathensswimming in the pool. Think about what color chases your villagers away. Puzzle 13 You'll need a master scientist to solve a major problem in the lab to solve this puzzle. It may take a few times to sink in though. Puzzle 14 Have your villagers continuously work on their monument to complete puzzle 14. (continued on next page)

Virtual Villagers 5 Petunjuk Teka-teki 1 Memecahkan teka-teki satu dengan membantu salah satu kafir di rumah sakit. Puzzle 2 Memecahkan teka-teki dua dengan membangun tempat untuk menyimpan makanan. Puzzle 3 Untuk memecahkan teka-teki 3, Anda harus meruntuhkan totem lapar. Temukan cara untuk mendapatkan jeruk para penjaga jauh dari itu. Puzzle 4 teka-teki Lengkap 4 untuk mendapatkan akses ke laboratorium.Anda harus meruntuhkan totem mengetahui. Anda akan membutuhkan 200 energi dan salah satu kekuatan saleh Anda untuk melakukan hal ini. Anda mungkin harus menggunakan kekuatan dua kali, itulah sebabnya anda mungkin perlu 200 energi. Puzzle 5 Anda harus memiliki tingkat master dan membeli dua konstruksi untuk memecahkan teka-teki lima. desa master Anda harus survei sebuah perangkat yang rusak di dekat air, dan menginstruksikan pembangun untuk memperbaikinya. Puzzle 6 teka-teki Finishing 6 akan memberikan Anda tempat untuk menguburkan orang mati Anda. Anda hanya perlu untuk memecahkan teka-teki 7 untuk menghentikan kafir dari blocking dan menjaganya. Puzzle 7 teka-teki ini adalah salah satu teka-teki paling sulit, dan akan memerlukan banyak master pembangun. Anda akan membutuhkan petir. Puzzle 8 Hanya anak-anak dapat meruntuhkan totem ini, ke kiri danau kering. Puzzle 9 Anda akan membutuhkan waktu pembangun dan kekuasaan warp untuk menyelesaikan tantangan ini bangunan. 10 Puzzle "Bangkit" danau untuk memecahkan teka-teki 10, tapi pastikan itu benar-benar penuh pertama.

11 Puzzle Fight listrik dengan listrik untuk meruntuhkan totem rasa sakit. 12 Puzzle Membangun gubuk pakaian dan Anda akan menemukan tiga pot warna di sisi timur laut pulau. Gunakan mereka untuk mengubah kolam oleh totem pelangi satu warna tertentu. Anda harus mengusir kolam kafir di kolam renang. Pikirkan tentang apa warna mengejar penduduk desa Anda pergi. 13 Puzzle Anda akan membutuhkan ilmuwan master untuk memecahkan masalah besar di laboratorium untuk memecahkan teka-teki ini.Mungkin perlu beberapa kali untuk tenggelam dalam sekalipun. 14 Puzzle Apakah desa Anda terus menerus bekerja pada monumen mereka untuk menyelesaikan teka-teki 14. (Lanjutan di halaman berikutnya)

Virtual Villagers 5: New Believers - Game Introduction
Welcome to the Virtual Villagers 5: New Believers walkthrough on Gamezebo. Virtual Villagers 5 is a simulation game played on PC and Mac created by Last Day of Work. This walkthrough includes tips and tricks, helpful hints, and a strategy guide to how to complete Virtual Villagers 5. Once again we return to the beautiful island of Isola to build a village and solve puzzles. However, this time the villagers¶ efforts are thwarted by a tribe of heathens who hamper your attempts to gather food and build the village. A mixture of clever trickery and gentle persuasion is needed to convince the heathens to join you in becoming one big, happy tribe.

Villagers
Selecting Your Tribe Start by selecting the 5 starting members of your tribe. To get the best start, select at least one male and one female of reproducing age (18 and older). The younger your adult villagers are, the longer they will be with you, so it¶s best to select villagers in their twenties. In addition, you need at least one child. The child will help you with picking mushrooms and retrieving collectables, which is essential, particularly at the start of the game. My preference goes to children of 8-10 years old, so you have a little while to get started and build your love shack before you have to start reproducing but don¶t need to wait absolutely forever to get extra helping hands. It is tempting to select a nursing mother as that gives you an instant extra tribe member to start with. However, nursing mothers can¶t work until the child is weaned at age 2, so in fact you will have less useful tribe members at the start of the game. Don¶t forget to check your tribe members¶ likes and dislikes before you select someone. Some dislikes may cause problems when you¶re trying to teach them new skills. The worst dislike, in my opinion, is a dislike for running, as your villager will become the slowest walker and worker ever. Villager Life Cycle y One year in the life of your villagers is an hour of game time in fast mode.

y

Children under 14 do not work, but are the only villagers who can pick mushrooms and gather collectables. It is therefore wise to always have at least one or two children around. Between the ages of 14 and 18 children can work, but they can¶t yet reproduce. Over 18, villagers can start having babies. The reproductive age of the females ends at age 50. Mother¶s cannot work while they are nursing, which is until the baby is 2 years old. Having a lot of nursing mothers therefore considerably reduces your active work force.

y y y

Skills
In this installment of Virtual Villagers there are 6 skills your villagers can master. The more experience they get in a skill, the more efficient they will become at it. Skill levels they can reach are apprentice, adept and master. To start your villager on a skill, just drag and drop your villager on the project you want them to work on. For an unskilled villager, it may take a few tries to get them to pick it up, so keep trying until they get it. Once your villager has successfully started work, they will pretty much keep working by themselves, with the odd break to eat or do laundry or any of the other leisure activities. If your villager has several skills, they will predominantly work on their highest level skill, though they may sometimes decide to go and do something else for a while. Your villagers¶ highest level skill will be listed in the character details at the bottom of the screen when you select the villager. In the villager¶s detail menu you can see all the villager¶s skills.

You can find these in your tech menu. Parenting The best way to increase the parenting skill is by having children. Medicine The higher your advances in Medicine. If you hover your cursor over the various technologies in the tech menu. as he could double your population while you¶re on the loo. harvesting the crops from the farm and fishing. the only option available is to honor the statue. Level 2 Science gives you the base of the clothes hut to build. as this will give the children a head start in Devotion. you will be told how many tech points are needed to buy the next level. When you¶ve completed all puzzles and built all structures. Also note that it can be dangerous to set a male villager¶s preferred skill to parenting. Although Science is one of the more expensive technologies to acquire. you can¶t get anyone to honor the statue if they don¶t already have some skill in Devotion (at least. and polishing the statue. which are required for some of the puzzles. though. not that I have found). set their preferred skill to devotion and they will start honoring the statue by themselves. the lower the rate of disease in your tribe. just with increased frequency. Therefore. clearing out the mausoleum and dismantling the totems. even if it is their lowest level. but also by hugging and telling stories. Note that they won¶t always work on this skill. Construction . Devotion The Devotion skill is increased by converting the blue masked heathens and honoring the statue. Don¶t train too many builders at the start of the game. Research To increase the research skill.In the detail menu you can also set a preferred skill by ticking the box on the right of the skill. Science The higher your Science level. set your villagers to work in the lab. To get a master devotee once all the blue masks have been converted. it does pay not to leave it till last. Healing The healing skill can be improved by healing sick villagers or setting the villager to study medicine in the hospital. Your villager will then focus on this skill. you can still train builders by getting them to inspect and fix the huts. Technologies As with previous installments of Virtual Villagers. there are 6 technologies you can research. Each technology has 3 levels. Becoming a master parent seems to have been made a little bit easier in this installment of the series. Then when they turn 14. which you can ³buy´ from the tech menu with tech points accumulated by your scientists. the faster your villagers accumulate tech points. However. Farming The farming skill can be improved by picking noni berries. the best way to create new master devotees is to set a former master devotee to teach in the nursery. or it will take you a very long time to get any master builders. upgrading the statue. Building The building skill can be improved by building huts. It also makes your villagers more fertile and live longer. as it will increase the speed at which you can buy the other technologies.

who are there to make your life difficult. which can be unlocked by completing puzzle #5. The max population you can house in your huts is 90. but you can increase your population beyond this by finding complete sets of collectibles. They are also the most susceptible to hearing the ³truth´ ± which is that they should really join your tribe. There are 4 different types of heathens. that you won¶t be able to have any more babies until the population has dropped below the maximum level again. Before you¶ve built your granary. which will add 5 to your maximum population each. When you have harvested all the crops it will take 110 minutes in fast mode for the crops to grow back. Blue Masks The blue masked heathens are harmless. Level 3 Learning allows you to build a nursery school. Huts allow you to increase your population to a new level. You can also increase your population beyond the maximum by reviving fallen villagers or converting heathens after the maximum has been reached. however. Unfortunately there isn¶t much you can do about it but try again. Each time children go to school they will get a little bit of knowledge in one of the skills of your master teacher. . Just throw a villager into the lake and they will start fishing. you will be able to fish in the lake once you¶ve completed puzzle #10. However. they just run around the tribe doing their own thing. Food Mastery Higher levels of Food Mastery mean that the food your villagers harvest is worth more. So carefully look around for any mushrooms. This will get them started more quickly and easily when they reach working age. You can convert the blue masked heathens by dropping one of your villagers on them. However.Advances in Construction allow your villagers to build and repair various structures. If you¶re successful in telling the ³truth´. Heathens New to this installment of the series are the heathens. you can instantly grow back 20 fruits by putting a swarm of bees onto the bush. It does not unlock new food sources. which can be collected by children under 14. you will gain access to the noni bush to the east of your enclosure. each with their own behavior. Learning Higher levels of Learning allow your villagers to increase their skills faster. food is an important but scarce commodity in this game. Annoyingly. Note. At each level of Construction you will get the basis for a new hut. the path between the lake and the food bin sometimes comes too close to the heathen dirt village. meaning your fishermen might be chased away and drop their food. Drag a villager who is a master in at least two skills onto the school and they will start teaching the children. Once you¶ve built the granary (puzzle #2) and dismantled the Hungry Totem (puzzle #3). Finally. a yellow orb will appear above the heathen¶s head. The fruit will grow back slowly after you¶ve emptied the tree. Your third food source comes from the farm in the north. Food As always. you can also instantly grow the crops back by casting the Hand of Bloom spell. Spirituality Spirituality increases your maximum Divine Energy and allows you to upgrade the hand statue in the middle. the only food you can get are the mushrooms.

Orange Masks The orange masked heathen guards are very territorial and will chase your villagers away when they come too near. Firstly. as the heathens will scatter and run for cover. approximately 2 hours of game time in fast mode. as it will stop your villagers from working. in various ways. Alternatively. scatter the guards with throwing a swarm of bees at them. Orange guards can quite easily be distracted. The orange guards will follow your villager and even stop and wait when you stop and wait. wait until a rain storm. or make them drop important items ± which they will then actually lose. Tip: If you can¶t get to the blue masks because they¶re surrounded by orange or red masked guards. The heathen¶s faith. Once their faith moves into the blue area of the dial. After a while. You will just have to convert them back like the other blue masks. you can lure them away with another villager. . the orb will disappear and you will need to talk to them again. Drop a villager near the orange masks to get their attention. It is possible to lose one of your own villagers to the blue masks if you should make the wrong decision in any of the numerous island events you can get. Don¶t talk to them while they¶re still pondering your last words because they will get annoyed and run away. however. indicated on the little dial on the bottom right of the screen. This can cause a slew of problems. will increase a little each time you¶ve preached to them.and your villager¶s devotion skill will increase. then pick the villager up again and slowly move them in the direction you want them to go. they will be converted and you will gain a tribe member.

. It will take quite a few times. during which time a yellow orb will appear over their heads. who doesn¶t stay near the object they¶re guarding.You can also scare them away with several of the many spells you gain during the game. Divine Energy and Spells Another new addition to this installment is the Divine Energy. If their path happens to be a path that your builders or farmers take. Red Masks Red masked heathen guards are scary. Lure him away from the routes your villagers take with another villager. which is shown in the top right bar on your screen. Drop any villager on the necklace piece and they will take it to the statue. The best way to get them to move away is to manually pull your villagers out of their path so the orange masks will walk away. Purple Masks Purple masked heathens are special. The energy bar shows two levels: your maximum energy and your currently available energy. You can scatter them with bees ± although your own villagers won¶t come anywhere near the bees either ± or frighten them off with lightning. as with the blue masks. as after they¶ve chased you off. a little rascal. but terrorizes the whole village. There is one orange masked child. Later on in the game you can start converting both the orange and red masked heathens by unleashing earthquakes on their dirty little village. they will drop a necklace piece near where they were sitting. your builders will clean up the dirt hovel. This will make them think for a while (about 2 hours in fast mode). However. this also means that they can¶t be lured away from their positions. You don¶t appear to have to wait until the orbs disappear before unleashing a new earthquake. they can get stuck constantly chasing away your villagers that walk along that path. and you will have to chase them off with lightning or bees. They don¶t need to chase your villagers for them to run away. He can do a lot of damage to your farmers. they slowly walk back to their camp. You will need to solve a puzzle to convert them (puzzles 1. Once you¶ve converted all the heathens. When you¶ve converted one of them. but you will get there in the end. The orange masks can be very annoying. 5. 9 and 13).

Dismantle the Hungry Totem (puzzle #3) and start collecting noni fruit. Revives a fallen villager. you will unlock new spells you can use for your puzzles. Your current energy shows how much Divine Energy you currently have available to use for spell casting. and the divine energy required to unlock and cast the spells are: y 25 ± Spawn Butterflies. Your current energy increases gradually as your villagers go about their day. Strikes a lightning bolt. Interestingly.You can increase your maximum energy by increasing your population and by collecting relics. You can use this to temporarily scare away the heathens. However. Creates a swarm of butterflies to entertain your children. Creates a swarm of bees that will scatter your enemies. y 100 ± Lightning. As your maximum energy increases. Grows up to 500 food worth of mushrooms and regrows the crops on the farm instantly. Makes a villager superfast! y 600 ± Revive. The spells you can acquire. You will need to cast this spell on the remains of a deceased villager before they are taken to the mausoleum by their friends. You have this spell from the start of the game. You have this spell from the start of the game. but not your maximum energy. The remains will appear on the grass outside the mausoleum. y 300 ± Tempest. Creates a rain storm. if your village reaches its maximum population after a villager passes away. y y y y Start building the granary from the fence and start converting blue masked heathens (puzzle #2). The order I found to be the most efficient is: y Convert the Heathen Doctor to get an extra tribe member (puzzle #1). but collecting relics also helps top up your current energy. Using a spell will decrease your current energy. y 400 ± Fog of Doom. Make fire. only new relics will increase your maximum energy. Collecting relics you¶ve already found before will not increase your current energy beyond the maximum. y 25 ± Swarm of Bees. Returns a villager to being a 5 year old child. Dries up a rain storm. As the name suggests: creates an earthquake. This also means that you could lose previously unlocked spells. . Strategy The order in which you do your projects in the early stages of the game is quite important. Note that your maximum energy will decrease again if your population drops. y 150 ± Hand of Bloom. Get a builder to work on the first level of the hand statue. you can still revive the fallen villager and increase your population beyond the maximum. y 800 ± Earthquakes. y 500 ± Time Warp. Creates a thick fog in which your villagers can move around unseen by the heathens. as a wrong decision can make life really hard for you. y 700 ± Rejuvenation. y 50 ± Sunshine.

So. although projects will go faster the more villagers are working on it. be careful with the number of builders you train on the earlier projects. and you will need one or two master builders for puzzle #7. just southeast of the Knowing Totem. You can keep the fire going without having to restart it by adding more wood to the fire. you will end up with a lot of adept builders and no masters. You can lure them away with another villager. it will then become impossible to collect any fruit until you¶ve gained the Lightning spell. Making fire is important. Clicking on the fire will show you how many hours of burning time it has left. Building projects are scarce. y To pause the game. it is important to dismantle the Hungry Totem before the Knowing Totem. if you set a lot of villagers to building. Later on you can also use the Lightning spell to light the fire. You need to distract the orange masked guards away from the wood pile by the statue. To make fire. which means they get sick less often. . and it takes a very long time to train a master builder. Some more general tips: y The game will keep running even when you¶ve closed it down.y y Build the love shack. Set the game speed to slow before you go to sleep at night to avoid major disasters in the morning. Getting wood is a little bit harder. as the heathens will be up to your games once you¶ve dismantled one of them and will send extra orange and red masked guards to guard the other totem. but not impossible. As soon as you have the Lightning spell and enough Divine Energy. The orange guards will disappear as soon as you¶ve completed stage 1 of the hand statue. Drop a villager on the grass to have them take it to the fire pit. You can find dry grass on the other side of the river. When the guards are sufficiently far away from the wood pile. drop an adult on the fire pit with wood and grass on it to light the fire. dismantle the Knowing Totem (puzzle #4) and get people to work in the lab. as it keeps your villagers warm and dry. If you did the Knowing Totem first. Finally. you need fire wood and dry grass to kindle. drop an adult on the wood pile so they will collect wood and take it to the fire pit. hit the spacebar. Furthermore. See the heathens section of this walkthrough for more information. In particular.

Gathering lab item collectables will increase your tech points. pause the game and then hit the right arrow below the detail window. he will convert and join your tribe. If you quickly want to find a child to pick up a rare collectible. Drop the child on the collectible and then start the game again by hitting the spacebar. When he¶s cured.y y y y The screen is divided up into nine sections like the number pad on your keyboard. Just look at your population counter in the top left corner. it goes up as soon as you¶ve dropped your villagers on top of each other. This will zoom you to your youngest villager. you don¶t need to wait until your villagers emerge from the love shack to see if you¶ve been successful. Use your number pad to quickly browse the entire screen. if you like. If you¶re trying to make a baby. You can then set your villagers back to work. also make sure you lure away any orange masked heathens between the collectible and either the lab (for the science items) or the statue (for the relics) before you unpause the game again. y y y Puzzle Solutions 1-5 1 ± The Sick Heathen Drop a villager onto the purple masked heathen in the hospital. the action is cancelled. If you pick up a villager during an action. so the child carrying it won¶t get frightened and lose it. So to get to 100 villagers you need to complete both sets of collectables. If you¶ve spotted a rare collectible you need. so keep collecting! If you¶ve completed a full set of collectables (lab items or relics) your maximum population increases by 5. Keep trying until you¶ve cured him. if you¶ve made a baby. .

If a child gets scared away by another heathen. so you can start picking berries. they will drop the necklace piece and it will reappear by the hospital mat. he will drop a piece of the necklace beside the mat.After he¶s converted. Have one of the children pick it up and bring it to the statue in the middle. start dropping your adult villagers on the bamboo fence so they will dismantle it and use the bamboo to build a granary. You need the granary before you can gather food so it¶s best to do this as soon as possible. 2 ± The Prison Break As soon as you arrive. 3 ± The Hungry Totem You need to dismantle the Hungry Totem to gain access to the noni bush behind it. .

Keep luring the guards away until the totem has been dismantled. Getting your villages to work in the research lab will gain tech points. the Knowing Totem will be harder to dismantle and vice versa. If you have accidentally dismantled the Knowing Totem before the Hungry Totem. 4 ± The Knowing Totem Requires the Lightning spell. Then drop your adults on the totem so they can start to dismantle it. dismantle the Hungry Totem with the instructions under puzzle #4. You need to dismantle the Knowing Totem to gain access to the research lab. I strongly suggest you go to the Hungry Totem first. Drop a child near the heathen guards with orange masks that are patrolling the totem so the guards will chase the child away. or you will seriously struggle with food supply for the first part of the game. . Don¶t dismantle the Knowing Totem before you¶ve done the Hungry Totem or you will struggle with food supply.If you decide to do the Hungry Totem first.

drop your master scientist on the broken aqueduct by the farm so they can direct the work. Then instantly drop your adults on the totem to dismantle it. . 5 ± The Farm Requires level 2 Construction and a master scientist. They won¶t chase people. so you can¶t just lure them away with some children. it will take some time before the crops have grown enough to harvest.If you have first dismantled the Hungry Totem. Unleash the lightning spell on the totem to chase away the guards. Once the aqueduct is repaired. converting heathens and having babies until you have 100 Divine Energy points. Once you have lv2 Construction. This unlocks the Lightning spell. Keep gathering relics. Then drop your builders (they can be any level) on the aqueduct to repair it. some red masked guards will start patrolling the Knowing Totem.

7 ± The Blocking Totem . you get a cut scene with some island history. set your builders to work on clearing the rubble from the buried mausoleum. but if you have several builders working on it at once. Once the Blocking Totem is gone. you should be able to undo his efforts. The farmer will also drop the second part of the necklace. You can watch this again by dropping a villager on the purple mask that the heathen farmer leaves behind just north of the farm. the heathen master builder will start to fill it up again. Keep working until the blocking is cleared. In the mausoleum you will be able to see which of your tribe members you have lost. Puzzle Solutions 6-10 6 ± The Mausoleum Requires dismantling of the Blocking Totem (puzzle #7). Towards the end.Once you¶ve completed the aqueduct.

I recommend getting at least two master builders to work on this. After a little while. Drop your master builders on the totem to start dismantling it. heathen villagers will come and try to repair the totem while you¶re dismantling it. The totem just south of the mausoleum entrance can only be dismantled by a master builder. For me it took 2 master builders and 3 Lightning spells to dismantle the totem. This will include red. As soon as the totem is dismantled you can start clearing the mausoleum. 8 ± The Hollow Totem Put six children in the hollow totem by the lake and it will break. 9 ± The Heathen Builder . Then drag your master builders back to the totem to continue their work. so make sure you have enough Divine Energy to unleash the Lightning spell again straight away when they¶re back. Wait a little until a small group is surrounding the totem and then unleash the Lightning spell on them so they will run away.Requires one or more master builders and the Lightning spell. Note that the heathens will repair the totem quite quickly if you leave them to it for a little while. orange and blue masked heathens.

To convert the heathen builder.Requires the Time Warp spell and a master builder. you must challenge him to a build-off and win. the heathen builder will be converted. Your master builder will start moving really fast. Out of admiration. Drop the master builder on the structure on the left to challenge the heathen builder to a build-off. You can try this as many times as you like. You need to cast the Time Warp spell on one of your master builders. near the dismantled Blocking Totem there are two beginnings of small structures. 10 ± The Lake . In the southwest of the map. Time-warped. your master builder will win the competition hands down. There is only one way to win. You can start a build-off by dropping one of your builders onto the structures when the heathen builder is sitting nearby. as the puzzle will be reset when you lose.

Puzzle Solutions 11-16 11 ± The Pain Totem . release the Revive spell to revive the fish population.Requires the Tempest spell and the Revive spell. You can also release the Tempest spell after a naturally occurring rainfall when there are still puddles left in the pond. When the pond if full. You can complete this puzzle in two ways. You can fill up the pond by releasing the Tempest spell twice in a row. Note that you can¶t start fishing in the pond until you¶ve dismantled the hollow totem (puzzle #8). starting the second when it has become clear after the first one but there are still puddles in the dried up lake.

the faster they are) on the totem to dismantle it. unpause and drop your builders on the totem. Then hit the totem with the Lightning spell. Pause the game by hitting the space bar on your keyboard. and then gather 4 or 5 decent builders around the totem so you don¶t have to waste time looking for them once the electricity is off. Then drop your villagers (the better builders they are. You can also start training healers by dropping them on the hospital so they will start researching medicine. TIP: The electricity will only temporarily disappear.Requires the Lightning spell. so you have to dismantle the totem quite fast. Dismantling the Pain Totem will give you access to the hospital. Hit the Pain Totem with the Lightning spell. Sick villagers will make their way to the hospital. so the electric current that runs through the totem will temporarily disappear. 12 ± The Rainbow Totem . and it will take a little while to regain enough Divine Energy to use the Lightning spell again.

They will carry the dye to the pools in the northeast and drop it in. Do this three times in total and the scientist will be converted. . everyone in the pool including the red masked guards. When the water is orange. a kind of blackboard made of bamboo appears in the top left corner of the lab. the base of which appears after you¶ve gained lv2 Science. This will last for some time ± about 2 hours in fast mode. then celebrate the solution and then start pondering it for a while. Tip: It pays to get two more villagers to carry in a second and maybe even a third lot of red and yellow dye as soon as the first lot is dropped in. 13 ± The Heathen Scientist Requires level 2 Science and a master scientist. Drop a master scientist near the blackboard and they will start working on a complex mathematical solution.Requires level 2 Science and the clothing hut. While he¶s thinking. When you have lv2 Science. Get your builders to work on dismantling the totem. a flashing orb will appear over his head. get out of the pool and wait on the side. Then instantly drop someone on the yellow dye and have them pick it up. Drop a villager onto the red dye until they pick it up. so the water turns orange. Once you have built the clothing hut. three pots of dye appear next to the farm. The heathen scientist will come and watch for a moment. as the dye will wash out quite quickly and the bathers will return.

14 ± The Tribute Statue Requires level 3 Devotion. he will drop a piece of the necklace. In the center of the village is a statue that starts out looking like a large orb. Each time you gain a level in Devotion you can complete the next stage. .Once the scientist is converted. Get a child to pick it up and take it to the statue. You can change this into a statue in several stages by dropping your builders onto the statue.

15 ± The Blind Totem Requires completed puzzles #6 and #7. just below the clay pot that¶s sitting there. Drop a villager on it to pick it up and they will take it to the river. at lv1 Devotion. Do this three times to fill up the clay pot. making your building projects a lot quicker and easier. so keep trying until they find gold.You can start on this puzzle as soon as the game begins. I recommend doing this as it will make the two orange masked guards by the wood pile disappear. Once the mausoleum has been cleared. . They may not always be successful. a bowl of water will appear on the steps to the mausoleum. which they will drop into the clay pot. Drop a villager on the bowl by the river and they will use it to pan for gold.

they will go and have a little ³mommy to mommy´ chat.Once the clay pot is full of gold. However. Then drop a villager on the completed necklace and they will take it to the heathen chief. He will be converted. The Blind Totem will now show you what¶s behind the shrubs. Dropping adults or children on her will scare her away. When it¶s done. 5. You may see a blue masked nursing mother sitting by the dirt hovel on the east part of the village. drop any villager onto the pieces by the statue so they will reassemble it into one necklace. if you drop another nursing mother on her. 16 ± The Heathen Chief Requires puzzles 1. the pot will disappear and a gold sphere will appear in the fire. Note 2: Sometimes the Heathen Mommy is a Heathen Daddy! . Note: Some players have reported they needed more than three nursing mothers. Extra Puzzle ± Heathen Mommy Not all versions of the game have this puzzle. so if it doesn¶t work with three. drop a villager on it to take it to the fire where the gold will be molten. Drop a villager on the fire to take out the gold sphere and take it to the totem by the entrance to the hidden area in the northeast. Do this with three nursing mothers to convert her. 9 and 13 to get all 4 necklace pieces. Once you have collected all 4 necklace pieces. try a fourth or even a fifth.

tetapi penduduk desa-satunya yang dapat memilih dan mengumpulkan koleksi jamur. menurut saya. terutama di awal permainan. Antara usia 14 dan 18 anak-anak dapat bekerja. dan panduan strategi untuk bagaimana melengkapi Virtual Villagers 5. Untuk mendapatkan awal yang terbaik.Oleh karena itu. pilih setidaknya satu laki-laki dan satu perempuan usia reproduksi (18 dan lebih tua).langkah-langkah ini termasuk tips dan trik. petunjuk membantu. Ibu tidak bisa bekerja sementara mereka sedang menyusui. semakin lama mereka akan dengan Anda. yang sampai bayi adalah 2 tahun. jadi yang terbaik untuk memilih desa di usia dua puluhan. Lebih dari 18. Preferensi saya pergi ke anak-anak 8-10 tahun. Ketidaksukaan terburuk. sebagai desa Anda akan menjadi lambat dan pekerja walker pernah. sehingga sebenarnya Anda akan memiliki anggota suku kurang berguna pada awal permainan. Sekali lagi kita kembali ke pulau indah Isola untuk membangun desa dan memecahkan teka-teki. Anak-anak dibawah 14 tahun tidak bekerja. tidak suka Beberapa dapat menyebabkan masalah ketika Anda mencoba untuk mengajarkan mereka keterampilan baru. Anda membutuhkan minimal satu anak. Jangan lupa untuk memeriksa menyukai suku Anda anggota 'dan tidak suka sebelum Anda memilih seseorang. Desa Siklus Hidup Satu tahun dalam kehidupan desa Anda adalah satu jam waktu permainan di mode cepat. tetapi mereka belum bisa bereproduksi. Anak itu akan membantu Anda dengan memilih jamur dan mengambil koleksi. suku bahagia. bijaksana untuk selalu memiliki minimal satu atau dua anak sekitar.Campuran persuasi tipu muslihat dan lembut pintar diperlukan untuk meyakinkan orang-orang kafir untuk bergabung dengan Anda menjadi satu besar. Selain itu. Yang lebih muda desa dewasa Anda. Virtual Penduduk desa 5 adalah permainan simulasi dimainkan pada PC dan Mac diciptakan oleh Hari Terakhir Kerja. Namun.Pendahuluan Game Selamat datang di Desa Virtual 5: New mukmin walkthrough pada Gamezebo. penduduk desa dapat mulai memiliki bayi. Penduduk desa Memilih Suku Anda Mulailah dengan memilih 5 anggota awal suku Anda. ibu menyusui tidak dapat bekerja sampai anak disapih pada usia 2. adalah tidak suka untuk berjalan. sehingga Anda memiliki sedikit waktu untuk memulai dan membangun gubuk cinta Anda sebelum Anda harus mulai bereproduksi tetapi tidak perlu menunggu selamanya mutlak untuk mendapatkan tangan membantu tambahan. yang penting. Usia reproduksi perempuan berakhir pada usia 50.Virtual Penduduk desa 5: mukmin Baru . upaya kali ini penduduk desa adalah digagalkan oleh suku kafir yang menghambat upaya Anda untuk mengumpulkan makanan dan membangun desa. Hal ini menggoda untuk memilih seorang ibu menyusui sebagai yang memberikan Anda anggota suku instan ekstra untuk memulai dengan. Namun. Memiliki banyak ibu menyusui sehingga sangat mengurangi .

dan polishing patung. membersihkan makam dan membongkar totem.tenaga kerja aktif Anda. Ketika Anda telah menyelesaikan semua puzzle dan membangun semua struktur. Keterampilan Dalam angsuran Virtual Villagers ada 6 keterampilan desa Anda dapat menguasai. meskipun mereka kadang-kadang mungkin memutuskan untuk pergi dan melakukan sesuatu yang lain untuk sementara waktu. yang dibutuhkan untuk beberapa teka-teki. bahkan jika tingkat terendah. maka lebih efisien mereka akan menjadi hal itu.Setelah desa Anda telah berhasil mulai bekerja. Juga mencatat bahwa hal itu bisa berbahaya untuk mengatur pilihan keterampilan seorang warga laki-laki untuk orang tua. dengan istirahat aneh untuk makan atau mencuci pakaian atau kegiatan santai lainnya. Jika desa Anda memiliki beberapa keterampilan. upgrade patung. Untuk memulai desa Anda pada keterampilan. mengatur desa Anda untuk bekerja di lab.tingkat Skill mereka dapat dicapai adalah magang. Jangan terlalu banyak melatih pembangun pada awal permainan. Pengalaman banyak mereka dapatkan dalam keterampilan. . Perhatikan bahwa mereka tidak akan selalu bekerja pada keterampilan ini. mahir dan master. hanya drag dan drop desa Anda dalam proyek yang Anda ingin mereka bekerja pada. meskipun. hanya dengan frekuensi meningkat. Anda masih bisa melatih pembangun dengan mengajak mereka untuk memeriksa dan memperbaiki pondok. Pertanian Keterampilan pertanian dapat ditingkatkan dengan memilih buah noni. yang dia bisa dua kali lipat penduduk Anda selagi Anda di toilet. atau akan membawa Anda waktu yang sangat lama untuk mendapatkan pembangun master apapun. mereka sebagian besar akan bekerja pada keterampilan tingkat tertinggi mereka. Dalam menu detail warga desa Anda bisa melihat semua keterampilan warga desa. Untuk desa tidak terampil. sehingga terus mencoba sampai mereka mendapatkannya. keterampilan tingkat tertinggi desa Anda 'akan tercantum dalam rincian karakter di bagian bawah layar ketika Anda memilih orang desa. Penyembuhan Keterampilan penyembuhan dapat ditingkatkan dengan menyembuhkan warga sakit atau pengaturan desa untuk belajar kedokteran di rumah sakit.desa Anda kemudian akan fokus pada keterampilan ini. mereka akan cukup banyak terus bekerja dengan sendirinya. Bangunan Keterampilan bangunan dapat ditingkatkan dengan membangun gubuk. Penelitian Untuk meningkatkan keterampilan penelitian. mungkin diperlukan beberapa mencoba untuk mendapatkan mereka untuk mengambilnya. panen tanaman dari pertanian dan perikanan. Dalam menu detail yang Anda juga dapat mengatur keterampilan disukai oleh mencentang kotak di sebelah kanan keterampilan.

Tingkat 2 Ilmu memberikan anda dasar pakaian pondok untuk membangun. Anda tidak bisa mendapatkan siapa pun untuk menghormati patung itu jika mereka tidak sudah memiliki beberapa keahlian dalam Pengabdian (setidaknya. Namun. Populasi maks Anda dapat rumah di pondok Anda adalah 90. keterampilan pilihan mereka dengan devosi dan mereka akan mulai menghormati patung itu sendiri. ada 6 teknologi Anda dapat penelitian. yang akan menambah 5 sampai populasi maksimum Anda masingmasing. Belajar . cara terbaik untuk membuat umat master baru menetapkan mantan pemuja master untuk mengajar di pembibitan. tidak membayar tidak biarkan sampai terakhir. Obat Kemajuan Anda lebih tinggi di Kedokteran.Menjadi orang tua master tampaknya telah dibuat sedikit lebih mudah dalam angsuran dari seri. Anda dapat menemukan ini di menu tech Anda. Pada setiap tingkat Konstruksi Anda akan mendapatkan dasar untuk sebuah gubuk baru. tetapi juga oleh berpelukan dan bercerita. Oleh karena itu. satu-satunya pilihan yang tersedia adalah untuk menghormati patung itu. perlu diketahui bahwa Anda tidak akan dapat memiliki lebih banyak bayi sampai penduduk telah turun di bawah level maksimum lagi. Anda juga dapat meningkatkan populasi Anda di luar maksimal dengan menghidupkan kembali desa jatuh atau mengubah kafir setelah maksimal telah tercapai. Namun. Meskipun Ilmu adalah salah satu teknologi yang lebih mahal untuk memperoleh. Hal ini juga membuat desa Anda lebih subur dan hidup lebih lama. tidak yang saya temukan). Anda akan diberitahu bagaimana poin teknologi yang dibutuhkan untuk membeli tingkat berikutnya. yang dapat Anda "membeli" dari menu teknologi dengan teknologi poin akumulasi oleh para ilmuwan Anda. Pondok memungkinkan Anda untuk meningkatkan populasi Anda ke tingkat yang baru. Untuk mendapatkan master pemuja sekali semua topeng biru telah dikonversi. Jika Anda membawa kursor Anda ke berbagai teknologi dalam menu teknologi. Konstruksi Kemajuan dalam Konstruksi Anda memungkinkan penduduk desa untuk membangun dan memperbaiki berbagai struktur. karena akan meningkatkan kecepatan di mana Anda dapat membeli teknologi lainnya. tetapi Anda dapat meningkatkan populasi Anda di luar ini dengan mencari set lengkap koleksi. Kemudian ketika mereka berpaling 14. karena hal ini akan memberikan anak-anak kepala mulai dalam Pengabdian. desa Anda lebih cepat mengumpulkan poin teknologi. Kesetiaan Keterampilan Pengabdian meningkat dengan mengubah kafir bertopeng biru dan menghormati patung itu.Parenting Cara terbaik untuk meningkatkan keterampilan orangtua adalah dengan memiliki anak. Technologies Seperti dengan angsuran sebelumnya Virtual Villagers. Setiap teknologi memiliki 3 tingkat. Ilmu pengetahuan Semakin tinggi tingkat Ilmu Anda. semakin rendah tingkat penyakit di suku Anda.

makanan yang hanya bisa Anda dapatkan adalah jamur. Anda akan dapat ikan di danau setelah Anda menyelesaikan teka-teki # 10. Mereka juga yang paling rentan untuk mendengar "kebenaran" . Jika Anda berhasil dalam menceritakan "kebenaran". yang ada untuk membuat hidup Anda sulit. makanan merupakan komoditas penting tapi langka dalam permainan ini. Anda akan mendapatkan akses ke semak noni di sebelah timur kandang Anda. Ketika Anda telah dipanen semua tanaman itu akan mengambil 110 menit pada mode cepat bagi tanaman untuk tumbuh kembali. Ia tidak membuka sumber makanan baru. sebuah orb kuning akan muncul di atas kepala kafir. Makanan Seperti biasa. berarti Anda mungkin nelayan terusir dan drop makanan mereka. Makanan Penguasaan Tingginya tingkat Makanan Penguasaan berarti bahwa makanan desa panen Anda bernilai lebih. jalan antara danau dan makanan bin kadang-kadang datang terlalu dekat ke desa kotoran kafir. sumber makanan ketiga Anda berasal dari pertanian di sebelah utara. Masker Biru Para kafir bertopeng biru tidak berbahaya. Kerohanian Spiritualitas meningkatkan maksimum Anda Ilahi Energi dan memungkinkan Anda untuk meng-upgrade patung tangan di tengah. Sebelum Anda telah membangun lumbung Anda. yang dapat dibuka dengan mengisi teka-teki # 5. Jadi hati-hati melihat-lihat untuk jamur. Anda juga dapat langsung menumbuhkan tanaman kembali oleh casting Tangan mantra Bloom. Buah akan tumbuh kembali perlahan-lahan setelah Anda mengosongkan pohon.Namun. Anda langsung bisa tumbuh kembali 20 buahbuahan dengan meletakkan segerombolan lebah ke semak-semak. masing-masing dengan perilaku mereka sendiri. Tingkat 3 Belajar memungkinkan Anda untuk membangun sebuah sekolah pembibitan. yang dapat dikumpulkan oleh anakanak di bawah 14. Setiap kali anak-anak pergi ke sekolah mereka akan mendapatkan sedikit pengetahuan di salah satu keterampilan guru master Anda. Ini akan membuat mereka mulai lebih cepat dan mudah ketika mereka mencapai usia kerja. Akhirnya. mereka hanya menjalankan seluruh suku melakukan hal mereka sendiri. Hanya melempar desa ke dalam danau dan mereka akan mulai memancing. Kafir Baru ini angsuran dari seri adalah kafir.Tingginya tingkat Belajar memungkinkan penduduk desa untuk meningkatkan keterampilan mereka lebih cepat. Setelah Anda membangun (teka-teki # 2) lumbung dan dibongkar dengan Totem Lapar (teka-teki # 3). Namun.yang adalah bahwa mereka benar-benar harus bergabung suku Anda. Mengganggu. dan keterampilan . Ada 4 jenis kafir. Anda dapat mengubah kafir bertopeng biru dengan menjatuhkan salah satu desa Anda pada mereka. Tarik desa yang merupakan master dalam setidaknya dua keterampilan ke sekolah dan mereka akan mulai mengajar anak-anak. Sayangnya tidak banyak yang dapat Anda lakukan tentang hal ini tetapi coba lagi.

Anda hanya akan harus mengkonversi mereka kembali seperti masker biru lainnya. Atau. Para penjaga desa oranye akan mengikuti Anda dan bahkan berhenti dan menunggu ketika Anda berhenti dan menunggu. Setelah beberapa saat. Drop desa dekat masker jeruk untuk mendapatkan perhatian mereka.Hal ini dapat menyebabkan membunuh masalah. Pertama. sebagai kafir akan menyerakkan dan lari mencari perlindungan. Orange Masker jingga penjaga bertopeng kafir sangat teritorial dan akan mengejar penduduk desa Anda pergi ketika mereka datang terlalu dekat. Jika jalan mereka terjadi menjadi jalan yang pembangun atau petani mengambil. akan meningkat sedikit setiap kali Anda telah berkhotbah kepada mereka. dalam berbagai cara. Ada satu jeruk bertopeng anak. bola tersebut akan hilang dan Anda akan perlu untuk berbicara dengan mereka lagi. yang tidak tinggal di dekat objek mereka menjaga. Masker jeruk bisa sangat mengganggu. karena akan menghentikan desa Anda dari bekerja. atau membuat mereka drop item penting . sekitar 2 jam waktu permainan di mode cepat. Iman kafir itu. mereka bisa terjebak terus mengusir penduduk desa anda yang berjalan di sepanjang jalan itu. . Anda juga dapat menakut-nakuti mereka pergi dengan beberapa dari banyak mantra Anda mendapatkan selama pertandingan. Tip: Jika Anda tidak bisa sampai ke masker biru karena mereka dikelilingi oleh penjaga bertopeng oranye atau merah. Anda dapat memancing mereka pergi dengan desa lain.walaupun desa Anda sendiri tidak akan datang mendekati lebah baik . mereka perlahan-lahan berjalan kembali ke perkemahan mereka. tunggu sampai badai hujan. seorang bajingan kecil. namun. penjaga Orange dapat cukup mudah terganggu.Anda dapat menyerakkan mereka dengan lebah .pengabdian desa anda akan meningkat. mereka akan bertobat dan Anda akan mendapatkan seorang anggota suku.atau menakut-nakuti mereka pergi dengan petir. karena setelah mereka mengusir Anda keluar. Setelah iman mereka bergerak ke daerah biru dial. Jangan bicara dengan mereka. ditunjukkan pada tombol kecil di kanan bawah layar.yang kemudian akan benar-benar kehilangan. Dia bisa melakukan banyak kerusakan kepada petani Anda. menyebarkan para penjaga dengan melemparkan segerombolan lebah pada mereka. tapi terrorizes seluruh desa. Hal ini dimungkinkan untuk kehilangan salah satu desa Anda sendiri untuk masker biru jika Anda harus membuat keputusan yang salah dalam salah satu peristiwa banyak pulau bisa Anda dapatkan. Memancing dia pergi dari desa rute Anda ambil dengan desa lain. kemudian mengambil orang desa lagi dan perlahan-lahan memindahkan mereka ke arah yang Anda ingin mereka pergi. ketika mereka masih merenungkan kata-kata terakhir Anda karena mereka akan mendapatkan kesal dan melarikan diri. Cara terbaik untuk mendapatkan mereka untuk pindah adalah untuk secara manual menarik penduduk desa Anda keluar dari jalan mereka sehingga masker jeruk akan berjalan kaki.

Mengering badai hujan. 25 . Ini akan membuat mereka berpikir untuk sementara (sekitar 2 jam dalam mode cepat). Purple Masker Purple bertopeng kafir yang khusus. Anda akan perlu untuk memecahkan tekateki untuk mengkonversi mereka (puzzle 1. Anda akan membuka kunci mantra baru dapat Anda gunakan untuk teka-teki Anda. yang ditunjukkan pada kolom kanan atas pada layar Anda. Namun.Masker Merah Penjaga bertopeng merah kafir yang menakutkan. 9 dan 13). Membuat segerombolan lebah yang akan menyerakkan musuh-musuhmu. Mantra Anda dapat memilikinya. dan Anda akan harus mengejar mereka pergi dengan petir atau lebah. tetapi juga membantu mengumpulkan relik top up energi Anda saat ini.Sunshine. mereka akan menjatuhkan sepotong kalung dekat tempat mereka duduk. Mengumpulkan relik Anda sudah menemukan sebelumnya tidak akan meningkatkan energi saat Anda di luar maksimal. Mereka tidak perlu mengejar penduduk desa Anda bagi mereka untuk melarikan diri. Membuat segerombolan kupu-kupu untuk menghibur anak-anak Anda. Perhatikan bahwa energi maksimum Anda akan berkurang lagi jika tetes penduduk Anda.Namun. 5. Anda tidak tampaknya harus menunggu sampai bola menghilang sebelum melepaskan gempa bumi yang baru. .Ini juga berarti bahwa Anda bisa kehilangan sebelumnya terkunci mantra. Setelah Anda sudah dikonversi semua kafir. Seiring dengan peningkatan energi maksimum Anda. Anda memiliki mantra dari awal permainan. 50 . Kemudian dalam permainan Anda dapat mulai mengkonversi baik oranye dan kafir bertopeng merah dengan melepaskan gempa bumi di desa kecil mereka kotor. dan energi ilahi yang diperlukan untuk membuka dan melemparkan mantra adalah: 25 . ini juga berarti bahwa mereka tidak bisa menjauh dari posisi mereka. Ilahi Energi dan Mantera Lain tambahan baru untuk angsuran ini adalah Energi Ilahi. seperti dengan masker biru.Spawn Kupu-kupu. tetapi tidak energi maksimum Anda. selama waktu yang bola kuning akan muncul di atas kepala mereka. Anda saat ini meningkatkan energi secara bertahap sebagai desa Anda menjalani hari mereka. Anda memiliki mantra dari awal permainan. tetapi Anda akan sampai di sana pada akhirnya. Ini akan memakan waktu beberapa kali.Swarm dari Lebah.Menggunakan mantra akan menurunkan energi Anda saat ini. Drop setiap desa pada bagian kalung dan mereka akan bawa ke patung itu. Bila Anda telah dikonversi salah satu dari mereka. hanya peninggalan baru akan meningkatkan energi maksimum Anda. pembangun Anda akan membersihkan gubuk kotoran. Batang energy menunjukkan dua tingkat: energi maksimum dan energi Anda saat ini tersedia. Anda dapat meningkatkan energi maksimum dengan meningkatkan populasi Anda dan dengan mengumpulkan relik. energi saat ini Anda menunjukkan berapa banyak Ilahi Energi saat ini Anda telah tersedia untuk digunakan untuk casting mantra.

150 . 500 . sebagai kafir akan sampai ke permainan Anda setelah Anda sudah dibongkar salah satu dari mereka dan akan mengirim jeruk ekstra dan penjaga bertopeng merah untuk menjaga totem lainnya. Mulai membangun lumbung dari pagar dan mulai mengkonversi kafir bertopeng biru (teka-teki # 2). Drop desa di rumput untuk memiliki mereka bawa ke api unggun. Anda masih bisa menghidupkan kembali desa jatuh dan meningkatkan populasi Anda di luar maksimal. Mendapatkan kayu sedikit lebih keras.Warp Time. Secara khusus. Membuat api. Anda perlu untuk . Membuat kabut tebal di mana penduduk desa Anda bisa bergerak tak terlihat oleh orang-orang kafir. Membuat badai hujan.100 . sebagai keputusan yang salah dapat membuat hidup benar-benar keras untuk Anda. 300 . 800 . Membuat supercepat desa! 600 . Tumbuh hingga 500 senilai makanan jamur dan regrows tanaman di perkebunan langsung.Tempest. penting untuk membongkar Totem Lapar sebelum Totem Mengetahui. Membongkar Totem Lapar (teka-teki # 3) dan mulai mengumpulkan buah noni. Anda dapat menggunakan ini untuk sementara menakut-nakuti orang-orang kafir.Gempa Bumi. Menghidupkan seorang penduduk desa jatuh.Fog of Doom. karena itu membuat warga desa Anda hangat dan kering. Dapatkan pembangun untuk bekerja pada tingkat pertama dari patung tangan.Lightning. Mengembalikan desa untuk menjadi seorang anak berusia 5 tahun. maka akan menjadi mustahil untuk mengumpulkan buah apapun sampai Anda telah mendapatkan mantra Lightning. Anda harus membaca mantra ini pada sisa-sisa desa meninggal sebelum mereka dibawa ke makam oleh teman-teman mereka.Tangan Bloom. Urutan saya menemukan yang paling efisien adalah: Mengkonversi Dokter kafir untuk mendapatkan anggota suku tambahan (puzzle # 1).Peremajaan. Strategi Urutan di mana Anda melakukan proyek Anda pada tahap awal dari permainan ini adalah cukup penting. Menariknya. Pemogokan petir. Jika Anda melakukan Totem Mengetahui pertama. Segera setelah Anda memiliki mantra petir dan cukup Ilahi Energi. yang berarti mereka sakit kurang sering. Anda perlu kayu bakar dan rumput kering untuk menyalakan. 700 . Anda dapat menemukan rumput kering di sisi lain sungai. Membuat api penting. Membangun gubuk cinta. tapi tidak mustahil. Seperti namanya: menciptakan gempa bumi. Untuk membuat api. 400 . membongkar Totem Mengetahui (puzzle # 4) dan membuat orang untuk bekerja di laboratorium. hanya tenggara Totem Mengetahui. jika desa Anda mencapai populasi maksimum setelah seorang warga desa meninggal dunia.Tetap akan muncul di rumput di luar makam.Bangkit.

Jika Anda mencoba untuk membuat bayi. Gunakan tombol angka anda dengan cepat menelusuri seluruh layar. Jika Anda mengambil desa selama tindakan. Akhirnya. . Anda akan berakhir dengan banyak pembangun mahir dan tidak ada master. Jika Anda telah melihat koleksi langka yang Anda butuhkan. Jika Anda dengan cepat ingin mencari seorang anak untuk mengambil sebuah. itu naik segera setelah Anda telah menjatuhkan desa Anda di atas satu sama lain. Selanjutnya. Jadi. Untuk pause game. Mengatur kecepatan permainan untuk memperlambat sebelum anda pergi tidur di malam hari untuk menghindari bencana besar di pagi hari. berhati-hatilah dengan jumlah pembangun Anda melatih pada proyek sebelumnya. jika Anda telah membuat bayi. meskipun proyek akan pergi cepat lebih banyak warga yang bekerja di atasnya. jika Anda menetapkan banyak desa untuk membangun. jika Anda suka. Anda dapat memancing mereka pergi dengan desa lain. Mengklik pada api akan menunjukkan berapa jam waktu pembakaran itu telah meninggalkan. Layar dibagi menjadi sembilan bagian seperti tombol angka pada keyboard Anda. Para penjaga oranye akan hilang segera setelah Anda telah menyelesaikan tahap 1 dari patung tangan. Bangunan proyek langka. Beberapa tips yang lebih umum: Permainan ini akan tetap berjalan bahkan ketika Anda sudah menutupnya. tekan spasi. Anda dapat menyimpan api tanpa perlu restart dengan menambahkan lebih banyak kayu ke api. Ketika para penjaga cukup jauh dari tumpukan kayu. Ini akan memperbesar Anda untuk desa Anda bungsu. sehingga tetap mengumpulkan! Jika Anda telah menyelesaikan set lengkap koleksi (lab item atau peninggalan) meningkatkan populasi maksimum Anda dengan 5.Jadi untuk sampai ke 100 desa anda butuhkan untuk menyelesaikan kedua set koleksi. laboratorium koleksi item Gathering akan meningkatkan poin teknologi Anda. Lihat bagian kafir dari panduan ini untuk informasi lebih lanjut. Anda tidak perlu menunggu sampai desa Anda muncul dari gubuk cinta untuk melihat apakah Anda telah berhasil. pastikan Anda juga memikat pergi jeruk setiap bertopeng kafir antara tertagih dan baik laboratorium (untuk item ilmu) atau patung (untuk peninggalan) sebelum Anda Batalkan jeda pertandingan lagi. menjatuhkan seorang dewasa di tumpukan kayu sehingga mereka akan mengumpulkan kayu dan membawanya ke api unggun. dan Anda akan perlu pembangun menguasai satu atau dua untuk teka-teki # 7. koleksi langka pause game dan lalu tekan panah kanan bawah jendela detail. Hanya melihat penduduk Anda counter di sudut kiri atas. drop dewasa pada api unggun dengan kayu dan rumput di atasnya untuk menyalakan api. aksi dibatalkan. Kemudian Anda juga dapat menggunakan mantra Lightning untuk menyalakan api. Drop anak pada tertagih dan kemudian memulai permainan lagi dengan menekan spasi. Anda kemudian dapat mengatur desa Anda kembali bekerja. dan itu membutuhkan waktu yang sangat lama untuk melatih mandor bangunan.mengalihkan perhatian jeruk bertopeng penjaga jauh dari tumpukan kayu oleh patung itu. jadi membawa anak tidak akan takut dan kehilangan itu.

3 . mulai menjatuhkan desa dewasa Anda di pagar bambu sehingga mereka akan membongkar dan menggunakan bambu untuk membangun sebuah lumbung. 2 . 4 . Jangan membongkar Totem Mengetahui sebelum Anda sudah melakukan Totem Lapar atau Anda akan berjuang dengan pasokan makanan. Jauhkan memikat para penjaga pergi sampai totem telah dibongkar. mereka akan menjatuhkan potongan kalung dan akan muncul kembali oleh tikar rumah sakit. atau anda serius akan berjuang dengan pasokan makanan untuk bagian pertama dari permainan. Mendapatkan desa Anda untuk bekerja di lab riset akan mendapatkan poin tech.Heathen Sakit Drop desa ke kafir bertopeng ungu di rumah sakit.Solusi Puzzle 1-5 1 .Totem Lapar Anda perlu membongkar Totem Lapar untuk mendapatkan akses ke semaksemak noni di balik itu. ia akan mengubah dan bergabung dengan suku Anda. Mereka tidak akan . Memiliki salah satu dari anak-anak mengambil dan membawanya ke patung di tengah. Anda perlu lumbung sebelum Anda dapat mengumpulkan makanan jadi yang terbaik untuk melakukan hal ini secepat mungkin. beberapa penjaga bertopeng merah akan mulai berpatroli di Totem Mengetahui. dia akan menjatuhkan sepotong kalung samping tikar. sehingga Anda bisa mulai memetik buah. Saya sangat menyarankan Anda pergi ke Totem Lapar pertama. Kemudian drop dewasa Anda pada totem sehingga mereka dapat mulai membongkar itu.Totem Mengetahui Membutuhkan mantra Lightning. Jika seorang anak akan takut pergi oleh bangsa-bangsa lain. Jika Anda sudah terlebih dahulu membubarkan Totem Lapar. membongkar Totem Lapar dengan instruksi di bawah teka-teki # 4. Drop seorang anak di dekat penjaga kafir dengan topeng jeruk yang berpatroli di totem sehingga penjaga akan mengejar anak itu pergi. Anda perlu membongkar Totem Mengetahui untuk mendapatkan akses ke laboratorium penelitian. Jika Anda secara tidak sengaja telah membubarkan Totem Mengetahui sebelum Totem Lapar. Jika Anda memutuskan untuk melakukan Totem Lapar pertama.Prison Break Begitu Anda tiba. Setelah dia bertobat. Terus mencoba sampai Anda telah menyembuhkannya. Totem Mengetahui akan lebih sulit untuk membongkar dan sebaliknya. Ketika ia sembuh.

Kemudian tarik pembangun master Anda kembali ke totem untuk melanjutkan pekerjaan mereka.mengejar orang. master pembangun kafir akan mulai untuk mengisinya lagi. Anda harus dapat membatalkan usahanya. Kemudian drop pembangun Anda (mereka dapat tingkat manapun) pada saluran air untuk memperbaikinya. 5 . Petani juga akan menjatuhkan bagian kedua dari kalung itu. Setelah menyelesaikan saluran air. Totem di selatan pintu masuk makam hanya dapat dibongkar oleh seorang mandor. Kemudian langsung drop dewasa Anda pada totem untuk membongkar itu.Setelah saluran air tersebut diperbaiki. Tunggu sebentar sampai kelompok kecil mengelilingi totem dan kemudian melepaskan mantra Lightning pada mereka sehingga mereka akan melarikan diri. Anda mendapatkan sebuah adegan dipotong dengan beberapa sejarah pulau.Menjelang akhir.Totem blokir Memerlukan satu atau lebih master pembangun dan mantra Lightning. Perhatikan bahwa kafir akan memperbaiki totem cukup cepat jika Anda meninggalkan mereka untuk itu sebentar. oranye dan kafir bertopeng biru. Solusi Puzzle 6-10 6 . Drop tuanmu pembangun pada totem untuk memulai pembongkaran itu. Setelah beberapa saat. sehingga Anda tidak bisa hanya memancing mereka pergi dengan beberapa anak-anak. Ini akan mencakup merah.Mausoleum The Membutuhkan pembongkaran dari Totem blokir (puzzle # 7). Menyimpan relik mengumpulkan. Melepaskan mantra petir pada totem untuk mengusir para penjaga. atur pembangun Anda untuk bekerja pada pembersihan puing reruntuhan dari makam terkubur. Di makam. maka akan memakan waktu sebelum tanaman telah berkembang cukup untuk panen. Setelah Totem blokir hilang.Farm Memerlukan tingkat 2 Konstruksi dan seorang ilmuwan master. mengubah kafir dan memiliki bayi sampai Anda memiliki 100 poin Energi Ilahi. drop ilmuwan master Anda pada saluran air rusak oleh pertanian sehingga mereka dapat langsung bekerja. Terus bekerja sampai memblokir dihapus. jadi pastikan Anda memiliki cukup Ilahi Energi untuk melepaskan mantra Lightning lagi langsung ketika mereka sudah kembali. Setelah Anda memiliki lv2 Konstruksi. Anda dapat menonton ini lagi dengan menjatuhkan desa di topeng ungu bahwa petani kafir meninggalkan di utara peternakan. Bagi saya butuh pembangun master 2 dan 3 mantra Lightning untuk . Anda akan dapat melihat anggota suku yang telah Anda hilang. 7 . Ini membuka mantra Lightning. namun jika Anda memiliki beberapa tukang yang bekerja di atasnya sekaligus. Saya sarankan untuk mendapatkan setidaknya dua pembangun master untuk bekerja pada ini. desa kafir akan datang dan mencoba untuk memperbaiki totem saat Anda sedang pembongkaran itu.

mandor Anda akan memenangkan persaingan turun tangan.Totem Hollow Masukkan enam anak-anak di totem berongga oleh danau dan itu akan patah.mandor Anda akan mulai bergerak sangat cepat. Anda juga dapat memulai penyembuh pelatihan dengan menjatuhkan mereka di rumah sakit sehingga mereka akan mulai meneliti obat. Di barat daya peta. . 10 . Begitu totem dibongkar Anda dapat mulai membersihkan makam. dekat Totem blokir dibongkar ada dua awal struktur kecil. Anda dapat memulai membangun-off dengan menjatuhkan salah satu pembangun Anda ke struktur ketika pembangun kafir duduk di dekatnya. Anda perlu melemparkan mantra Time Warp di salah satu pembangun master Anda. desa sakit akan membuat jalan mereka ke rumah sakit. 8 .Danau Membutuhkan Tempest mantra dan mantra Bangkit. Tekan Totem Pain dengan mantra petir. Solusi Puzzle 11-16 11 .Pembangun Heathen Membutuhkan Waktu Warp ejaan dan pembangun master. Membongkar Totem Pain akan memberikan Anda akses ke rumah sakit. Kemudian drop desa Anda (para tukang lebih baik mereka. Ketika kolam jika penuh. Untuk mengkonversi pembangun kafir. Sisa-melengkung. Anda dapat mencoba ini sebanyak yang Anda suka. mulai kedua ketika telah menjadi jelas setelah yang pertama. lepaskan mantra Bangkit untuk menghidupkan kembali populasi ikan.Anda juga dapat melepaskan mantra Tempest setelah hujan secara alami terjadi ketika masih ada genangan air tersisa di kolam. tetapi masih ada genangan air di danau kering. semakin cepat mereka) pada totem untuk membongkar itu. Keluar dari kekaguman. seperti puzzle akan di-reset ketika Anda kehilangan. Drop pembangun master pada struktur di sebelah kiri untuk menantang pembangun kafir untuk membangun-off.membongkar totem. sehingga arus listrik yang mengalir melalui totem sementara akan hilang. Anda dapat mengisi kolam dengan melepaskan mantra Tempest dua kali berturut-turut. Perhatikan bahwa Anda tidak dapat memulai memancing di kolam sampai Anda telah dibongkar totem berongga lainnya (puzzle # 8). Anda harus menantang dia untuk sebuah build-off dan menang. pembangun kafir akan dikonversi. Hanya ada satu cara untuk menang. 9 . Anda dapat menyelesaikan teka-teki ini dalam dua cara.The Totem Pain Membutuhkan mantra Lightning.

Ilmuwan Heathen Memerlukan tingkat 2 Science dan ilmuwan master.The Rainbow Totem Memerlukan tingkat 2 Ilmu Pengetahuan dan pondok pakaian. Lakukan ini tiga kali dalam total dan ilmuwan akan dikonversi. Kemudian langsung drop seseorang di pewarna kuning dan mereka mengambilnya. Drop desa ke pewarna merah sampai mereka mengambilnya. Setelah ilmuwan diubah. Ketika air jeruk. Ini akan berlangsung selama beberapa waktu . 13 . keluar dari kolam dan menunggu di samping. semacam papan tulis yang terbuat dari bambu muncul di sudut kiri atas lab. Mereka akan membawa pewarna ke kolam di timur laut dan drop dalam. Setiap kali Anda mendapatkan tingkat di Pengabdian Anda dapat menyelesaikan tahap .Patung Tribute Membutuhkan tingkat 3 Devosi. Dapatkan pembangun Anda untuk bekerja pada pembongkaran totem. Ilmuwan kafir akan datang dan menonton sejenak. Dapatkan seorang anak untuk mengambil dan bawa ke patung. dia akan menjatuhkan sepotong kalung itu. dan drop pembangun Anda pada totem. Tip: membayar untuk mendapatkan dua lebih banyak warga untuk membawa dalam kedua dan bahkan mungkin banyak sepertiga dari pewarna merah dan kuning segera setelah pertama banyak dijatuhkan pada. alas yang muncul setelah Anda sudah mendapatkan lv2 Ilmu. bola flashing akan muncul di atas kepalanya. dan akan membutuhkan waktu beberapa saat untuk mendapatkan kembali cukup Ilahi Energi untuk menggunakan mantra petir lagi. Jeda permainan dengan menekan tombol spasi pada keyboard Anda. Setelah Anda telah membangun gubuk pakaian.TIP: Listrik hanya akan sementara menghilang. Bila Anda memiliki lv2 Ilmu. sehingga air berubah menjadi oranye. Anda dapat mengubah ini menjadi patung di beberapa tahap dengan menjatuhkan pembangun Anda ke patung. dan kemudian mengumpulkan 4 atau 5 pembangun yang layak di sekitar totem sehingga Anda tidak perlu membuang waktu untuk mencari mereka sekali listrik mati. Di tengah-tengah desa adalah sebuah patung yang mulai keluar tampak seperti sebuah bola besar. Lalu tekan totem dengan Batalkan jeda Lightning mantra. Sementara ia berpikir. sebagai pewarna akan mencuci habis dengan cepat dan bathers akan kembali. lalu merayakan solusi dan kemudian mulai merenungkan untuk sementara waktu. jadi anda harus membongkar totem cukup cepat. 12 .sekitar 2 jam dalam mode cepat. Drop seorang ilmuwan master di dekat papan tulis dan mereka akan mulai bekerja pada sebuah solusi matematika yang kompleks. tiga pot pewarna muncul di sebelah peternakan. semua orang di kolam renang termasuk penjaga bertopeng merah. 14 .

Catatan 2: Kadang-kadang kafir itu Mommy adalah Daddy Heathen! Yes. 15 . Ketika itu dilakukan. yang mereka akan turun ke dalam pot tanah liat. The Blind Totem sekarang akan menunjukkan apa di balik semak-semak. Virtual Villagers 5: New Believers picks up . Kemudian drop desa di kalung selesai dan mereka akan membawanya ke kepala kafir. Mereka mungkin tidak selalu berhasil. Anda dapat memulai teka-teki ini secepat permainan dimulai. semangkuk air akan muncul di langkah-langkah untuk makam. Setelah makam tersebut telah dibersihkan. Setelah pot tanah liat penuh dengan emas. 5. the long anticipated and climactic chapter in the Virtual Villagers saga has finally arrived as a fantastic present for the New Year. drop ke setiap desa potongan-potongan oleh patung tersebut sehingga mereka akan berkumpul kembali menjadi satu kalung. Drop desa di mangkuk oleh sungai dan mereka akan menggunakannya untuk panci untuk emas. Menjatuhkan orang dewasa atau anak-anak pada dirinya akan takut pergi. Extra Teka-teki . mereka akan pergi dan memiliki "mama mama" sedikit chatting. drop desa di atasnya untuk membawanya ke api mana emas akan cair. membuat proyek-proyek bangunan Anda jauh lebih cepat dan mudah.Kepala Heathen teka-teki Membutuhkan 1. cobalah keempat atau bahkan kelima. Drop desa di atasnya untuk mengambilnya dan mereka akan bawa ke sungai. di LV1 Pengabdian. Namun. Catatan: Beberapa pemain telah melaporkan mereka membutuhkan lebih dari tiga ibu menyusui. Anda mungkin melihat ibu menyusui bertopeng biru duduk di gubuk kotoran di bagian timur desa. Dia akan dikonversi. tepat di bawah pot tanah liat yang duduk di sana. jadi jika tidak bekerja dengan tiga. pot akan menghilang dan bola emas akan muncul dalam api. jika Anda drop lain ibu menyusui pada dirinya.The Blind Totem Membutuhkan menyelesaikan teka-teki # 6 dan # 7. Drop desa di api untuk mengeluarkan bola emas dan membawanya ke totem dengan pintu masuk ke daerah yang tersembunyi di timur laut. Saya sarankan melakukan hal ini karena akan membuat jeruk dua bertopeng penjaga dengan tumpukan kayu hilang.selanjutnya.Mommy Heathen Tidak semua versi permainan memiliki teka-teki ini. 9 dan 13 untuk mendapatkan semua 4 buah kalung. 16 . Lakukan ini tiga kali untuk mengisi pot tanah liat. sehingga terus mencoba sampai mereka menemukan emas. Lakukan ini dengan tiga ibu menyusui untuk mengkonversi nya. Setelah Anda mengumpulkan semua 4 buah kalung.

where Virtual Villagers 4: The Tree of Life left off. What will they find there? How will it affect their lives? Will there be fishing again? Answers to all those questions and more can be found within this breathtaking chapter. you can actually choose the mix. and knowledge while dodging scary and unfriendly guards. this time going into the heart of darkness itself. The game begins with a rather scary story and introduces the newest feature of Virtual Villagers: actual original inhabitants of Isola. They immediately take your team prisoner and you will spend the rest of the game helping your little folk forage for food. and learning how to deal with each type while trying to keep your own villagers alive and healthy makes up the bulk of the game.) are guarded and manned by both hostiles and magical totems. As usual. the inner island. creating an exploration team to your exact specifications before the game begins. Once it starts you are faced not only with the resource gathering challenges but the usual mix of problem and puzzle solving. shelter. made more difficult by the fact that all of the useful places (fruit bush. hospital. It is possible to recruit (or "convert") them to . nor abandoned children. etc. Not your old villagers. but actual original natives. One of the main tasks of the game is trying to figure out how to get around those so you can get the resources needed to grow your small band of people into a thriving settlement. refugees from an exploding volcano. exploring who or what could be sabotaging the magical island of Isola. Created by Last Day of Work. from apathetic to outright aggressive. And the natives are not friendly. As in Virtual Villagers 4. this is the latest chapter in what is the giant of the casual sim/village simulation field. and boy does it deliver! At the end of Virtual Villagers 4 we were left wondering who or what could have interfered with the magic of the island. The latest twist to this increasingly popular genre is the presence of the hostile natives (or "heathens" as they are called in the game). you start out with a small mix of villagers to begin your adventure. There are several different varieties. In Virtual Villagers 5 we learn precisely what as our intrepid villagers once again go exploring further abroad. science lab.

e. Gameplay hasn't changed much from the original Virtual Villagers: A New Home. allowing you to unleash insects. You're not so much converting them as reintroducing them to the way things used to be before the great tragedy that struck Isola (revealed at the end of Virtual Villagers 3: The Secret City). The . Drag and drop your characters onto places you want them to interact with. Someone or something has turned their lives upside down. weather. It doesn't help that Virtual Villagers 5 has you "converting the heathens". be it a berry bush for food. Now Last Day of Work has intensified the "god-like" experience by adding the extra powers. but it adds a fabulous extra layer to the already multi-layered casual gameplay. the word "heathen" is not a nice one. The actual village area is larger and even more beautiful than ever. These folks aren't really "heathens" or "barbarians" or "savages" per se. There is another new twist with the introduction of "god-like" powers. sheltered. and life-cycle of your intrepid followers. shall we? For some people. you just have to discover how while simultaneously keeping your villagers fed. and in the more advanced levels the ability to de-age a villager or even bring them back from the dead. Each villager has its own character screen where you can view their statistics and set their "preferences" for the type of work you would like them to do. the villagers' "god" to intervene directly into the flora. and they are actually pretty depressed and angry about it. as if the native peoples were somehow inferior and needed your "help" to be all that they could be. weather. and learning. Fortunately.. the cursor with which you click and drag them around).well. and in previous games you can sometimes see the villagers "worshipping the hand from above" (i. used historically against native inhabitants as an excuse to shove them aside while destroying their culture. a lab table for research. This has always been a bit "god-like". Analysis: Let's address the Elephant in the Room. with spectacular backdrops that draw the eye even as you frantically attempt to get things done. fauna.your village. built. the game addresses this in hints and glimpses of the original inhabitants' past.. an area that needs to be cleared. they were originally as advanced as the newcomers who make up your villagers. Again. allowing you. A nice conundrum that takes everything you know about Virtual Villagers gameplay and stands it on its head. some folks might be put out by the whole "playing god" routine. or a building that needs to be.

Dan pribumi yang tidak ramah. a little jerky. Dalam Virtual Villagers 5 kita pelajari persis apa sebagai desa pemberani kita sekali lagi menjelajah di luar negeri. dan pengetahuan sedangkan menghindari penjaga menakutkan dan tidak ramah. Tidak desa lama. ini adalah bab terakhir dalam apa yang raksasa dari sim santai / lapangan desa simulasi. the fifth in the series.controls scheme is just like Virtual Villagers 4 with the addition of a "power" bar and the icons for your powers. tapi pribumi asli yang sebenarnya. After all. but by this. laboratorium IPA. you do invest a lot of time and effort into raising and training them. Seperti biasa. Ya. menciptakan tim eksplorasi untuk spesifikasi yang tepat Anda sebelum pertandingan dimulai. Permainan dimulai dengan cerita yang agak menakutkan dan memperkenalkan fitur terbaru dari Virtual Villagers: penduduk asli sebenarnya Isola. menjelajahi siapa atau apa yang bisa menyabotase pulau Isola magis. dibuat lebih sulit oleh fakta bahwa semua tempat yang berguna (buah semak. rumah sakit. Seperti di Virtual Warga Desa 4. Anda mulai dengan campuran kecil desa untuk memulai petualangan Anda. atau anak-anak terlantar. and they become a little virtual family that even after all of the puzzles are solved you can keep going for an unlimited time. Apa yang akan mereka temukan di sana? Bagaimana itu mempengaruhi hidup mereka? Apakah akan ada memancing lagi? Jawaban untuk semua pertanyaan dan lebih dapat ditemukan dalam bab ini menakjubkan. dan laki-laki tidak itu memberikan! Pada akhir Virtual Villagers 4 kami bertanya-tanya siapa atau apa yang bisa mengganggu dengan keajaiban pulau itu. bab diantisipasi dan klimaks panjang di Desa hikayat Virtual akhirnya tiba sebagai hadiah fantastis untuk Tahun Baru. Salah satu tugas utama dari permainan ini adalah mencoba untuk mencari tahu bagaimana cara untuk berkeliling orang-orang sehingga Anda bisa mendapatkan sumber daya yang dibutuhkan untuk tumbuh band kecil Anda orang menjadi sebuah pemukiman yang berkembang. pulau batin. Setelah itu mulai Anda dihadapkan tidak hanya dengan mengumpulkan sumber daya tantangan tetapi campuran biasa pemecahan masalah dan teka-teki. pengungsi dari gunung berapi yang meledak. the player is used to it and perhaps even a little nostalgic for those spastic little villagers. Dibuat oleh Hari Terakhir Karya. Mereka segera mengambil tawanan tim Anda dan Anda akan menghabiskan sisa permainan membantu rakyat kecil Anda hijauan untuk makanan. The twist terbaru genre ini semakin populer adalah kehadiran penduduk asli bermusuhan (atau "kafir" sebagaimana mereka disebut dalam permainan). The character animations are still the same. dll) yang dijaga dan dijaga oleh kedua hostiles dan totem magis. Virtual Penduduk desa 5: New mukmin mengambil mana Virtual Warga Desa 4: Pohon Kehidupan tinggalkan. tempat tinggal. kali ini masuk ke jantung kegelapan itu sendiri. Ada . Anda sebenarnya dapat memilih campuran.

dari apatis untuk langsung agresif.Ini tidak membantu bahwa Virtual Villagers 5 telah Anda "mengubah kafir". dan belajar. Sekali lagi. beberapa orang mungkin yang dikeluarkan oleh "bermain Tuhan" seluruh rutin. atau bangunan yang perlu . Drag dan drop karakter Anda ke tempat Anda ingin mereka untuk berinteraksi dengan. dan belajar bagaimana berurusan dengan masing-masing jenis ketika mencoba untuk menjaga penduduk desa sendiri hidup dan sehat membentuk sebagian besar permainan. Gameplay tidak banyak berubah dari Desa Virtual asli: Sebuah Rumah Baru.beberapa varietas yang berbeda. Seseorang atau sesuatu telah berubah terbalik hidup mereka. dan siklus hidup pengikut pemberani Anda. terlindung. Sekarang Hari Terakhir Kerja telah menggiatkan "dewa-seperti" pengalaman dengan menambahkan kekuatan ekstra. Ini selalu menjadi sedikit "dewaseperti". daerah yang perlu dibersihkan. tetapi ia menambahkan lapisan tambahan yang luar biasa ke game kasual sudah multi-lapis. dan mereka sebenarnya cukup tertekan dan marah tentang hal itu. fauna. Setiap desa memiliki layar karakter tersendiri di mana Anda dapat melihat statistik mereka dan mengatur mereka "preferensi" untuk jenis pekerjaan yang Anda ingin mereka lakukan. Untungnya. entah bagaimana rendah dan membutuhkan "bantuan" anda menjadi semua yang mereka bisa.. seolah-olah orang-orang pribumi. para penduduk desa '"tuhan" untuk melakukan intervensi langsung ke flora. mereka awalnya sebagai maju sebagai pendatang baru yang membuat desa Anda. dan pada tingkat lebih maju kemampuan untuk de-usia penduduk desa atau bahkan membawa mereka kembali dari kematian . baik itu semak berry untuk makanan. akan kita? Bagi sebagian orang. Orang-orang ini tidak benar-benar "kafir" atau "barbar" atau "orang liar" per se. meja laboratorium untuk penelitian. permainan alamat ini dalam petunjuk dan sekilas masa lalu penduduk asli '. yang digunakan secara historis terhadap penduduk asli sebagai alasan untuk mendorong mereka ke samping ketika menghancurkan kebudayaan mereka. Analisis: Alamat Mari Gajah di Ruang. cuaca. Hal ini dimungkinkan untuk merekrut (atau "mengkonversi") mereka ke desa Anda.. baik. Sebuah teka-teki yang bagus yang akan membawa semua yang anda ketahui tentang gameplay Masyarakat Virtual dan berdiri di atas kepalanya. Anda hanya perlu mengetahui bagaimana penduduk desa sambil menjaga Anda makan. Ada lagi twist baru dengan pengenalan dari "dewa-seperti" kekuatan. . kata "kafir" bukan yang bagus. cuaca. dibangun. Kau tidak begitu banyak mengubah mereka sebagai memperkenalkan kembali mereka untuk hal-hal seperti dulu sebelum tragedi besar yang melanda Isola (terungkap pada akhir Virtual Villagers 3: Secret City). dan dalam permainan sebelumnya Anda kadang-kadang dapat melihat penduduk desa "menyembah tangan dari atas" (misalnya kursor dengan yang anda klik dan menyeret mereka di sekitar). yang memungkinkan Anda. memungkinkan Anda untuk melepaskan serangga.

Skema kontrol adalah seperti Virtual Penduduk desa 4 dengan penambahan sebuah bar "kekuatan" dan ikon untuk kekuatan Anda. dengan latar belakang spektakuler yang menarik perhatian mata bahkan ketika Anda panik berusaha untuk menyelesaikan sesuatu. kelima dalam seri. pemain digunakan untuk itu dan bahkan mungkin sedikit bernostalgia bagi mereka penduduk desa sedikit kejang. Anda menginvestasikan banyak waktu dan usaha dalam membesarkan dan melatih mereka. tetapi dengan ini.Wilayah desa yang sebenarnya lebih besar dan bahkan lebih indah dari sebelumnya. dan mereka menjadi sebuah keluarga virtual kecil yang bahkan setelah semua teka-teki yang dipecahkan Anda dapat terus berjalan selama waktu yang tak terbatas. Animasi karakter yang masih sama. . Setelah semua. sebuah dendeng sedikit.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful