Latar Belakang
Aspek Sosial & Organisasi BALANCE MODEL
Tasks Semua elemen berinteraksi.
Perubahan di salah satu
elemen akan berpengaruh
terhadap elemen lainnya.
Organization Human Environment
Jika elemen2 tersebut tidak
harmonis, dapat
menyebabkan “misfit”
misfit” yang
dapat mempengaruhi masalah
keselamatan, produktivitas,
Tools /
Technology efisiensi dan kualitas.
Restyandito,
Restyandito, S.Kom, MSIS
Restyandito, S.Kom,MSIS
1
TI1143 – Interaksi Manusia dan Komputer 7-Aspek Sosial dan Organisasi
Properties Properties
Functions Purposes
Capabilities Policies
Capacities Procedures
Usability Supervision
Friendliness Decision making structure
Integration Reward Structure
Banyak perusahaan memperkenalkan teknologi Perubahan dapat memiliki efek riak (ripple effect)
baru
Restyandito, S.Kom,MSIS
2
TI1143 – Interaksi Manusia dan Komputer 7-Aspek Sosial dan Organisasi
Lingkungan Manusia
Properties Properties
Physical Background
Comfort Attributes
Sensory and Performance disruption
Experience
Needs
Social
Skills
Interaction with coworkers/boss
Motivations
Social support
Intelligence
Extra-
Extra-organization factors
Elemen tersulit untuk dirubah
Faktor internal dan eksternal berpengaruh
Manusia Manusia
Empat Faktor Manusia Empat Faktor Manusia
Physiological factors Psychological factors Psychosocial factors Social support at work and
Vision Attention Workload home/community
Height Memory Work content Shift work
Weight Fear Repetition Reward structure - pay,
Forward arm reach Boredom Boredom benefits, equity
Strength Fatigue Role ambiguity Status
Disabilities Satisfaction Role conflict
Stress Mental demands
Supervisor-
Supervisor-employee
relationship
Restyandito, S.Kom,MSIS
3
TI1143 – Interaksi Manusia dan Komputer 7-Aspek Sosial dan Organisasi
Manusia
Maslow’s Hierarchy of Needs
Empat Faktor Manusia
Behavioral factors
Reaction time
Self
Response accuracy
Actualization
Appropriateness of
response
Esteem Needs
Adaptation
Endurance Social Needs
Safety Needs
Physiological Needs
Aspek Sosial
Asumsi Utama
Aspek Sosial
Restyandito, S.Kom,MSIS
4
TI1143 – Interaksi Manusia dan Komputer 7-Aspek Sosial dan Organisasi
Bahasa merupakan sarana bagi manusia untuk melakukan aksi Setiap aksi membawa ke state yang baru.
baru.
(Winograd,
Winograd, 1988).
1 2 3 A: decline report 4 A: declare complete5
Berdasarkan teori “Speech acts”
acts” (Austin, 1962) A: request B: promise
b. commisives:
commisives: pembicara melakukan sesuatu di masa datang B: cancel A: cancel
c. declarations:
declarations: menyatakan sesuatu telah terjadi.
terjadi. 8
A: cancel
9
d. directives:
directives: meminta lawan bicara untuk melakukan sesuatu
e. expressives:
expressives: mengekspresikan sesuatu
Restyandito, S.Kom,MSIS
5
TI1143 – Interaksi Manusia dan Komputer 7-Aspek Sosial dan Organisasi
Apa yang terjadi dalam percakapan yang dimediasi oleh Percakapan terjadi dalam waktu bersamaan melalui suara atau tulisan
teknologi?
teknologi? (hasil ketikan) contoh:
contoh: video conference dan chatroom
Apakah aturan ini berlaku juga dalam percakapn seperti di Keuntungan:
Keuntungan:
atas?
atas? - bisa mengikuti thema pembicaraan yang aktual
Apakah ada permasalahan (Breakdowns) dalam percakapan?
percakapan? - video conference memungkinkan orang saling melihat
Bagaimana orang memperbaikinya?
memperbaikinya? para peserta,
peserta, termasuk mimik dan ekspresi mereka.
mereka.
- chatroom memberi kesempatan bagi orang yang pemalu
- telefon
kelemahan:
kelemahan:
- Email
- Bandwith yang rendah mempengaruhi kualitas gambar dan gerakan
- SMS? - tidak adanya kontak mata
- orang bisa bertingkah lebih buruk jika menggunakan avatar
Restyandito, S.Kom,MSIS
6
TI1143 – Interaksi Manusia dan Komputer 7-Aspek Sosial dan Organisasi
sumber: www.worlds.net/aboutus/projects.html
Restyandito, S.Kom,MSIS
7
TI1143 – Interaksi Manusia dan Komputer 7-Aspek Sosial dan Organisasi
Hypermirror (Morikawa and Maesako, 1998) Hypermirror (Morikawa and Maesako, 1998)
Membuat orang merasa jika mereka berada dalam dunia
maya, maka mereka berada dalam suatu ruangan yang sama
Wanita ini
Orang-orang
yang berada di berada diruang
tempat yang lain dibanding
berbeda tiga orang
direkayasa dibelakangnya
sedemikian
rupa sehingga
mereka
nampak berada
diruang yang Dua orang disebelah kanan menguasai Mereka harus bergeser untuk memberi
sama Tempat sehingga wanita ini kelihatan Tempat orang diruang lain.
didepan
CSCW
Hypermirror (Morikawa and Maesako, 1998) Space-Time Matrix
Different time
(Asynchronous) papan surat
pengumuman
Restyandito, S.Kom,MSIS
8
TI1143 – Interaksi Manusia dan Komputer 7-Aspek Sosial dan Organisasi
CSCW CSCW
Space-Time Matrix A shared workspace system
Same place Different place
(Co-located) (Remote)
Different time
(Asynchronous) b-log e-mail
CSCW CSCW
NetMeeting Chat
Restyandito, S.Kom,MSIS
9
TI1143 – Interaksi Manusia dan Komputer 7-Aspek Sosial dan Organisasi
CSCW CSCW
Shared whiteboard Shared Design Space
CSCW CSCW
A video communication system DVC in education
Restyandito, S.Kom,MSIS
10
TI1143 – Interaksi Manusia dan Komputer 7-Aspek Sosial dan Organisasi
CSCW CSCW
Collaborative Virtual Environments Collaborative Virtual Environments
Aspek Organisasi
Perbedaan dengan Aspek Sosial
Restyandito, S.Kom,MSIS
11
TI1143 – Interaksi Manusia dan Komputer 7-Aspek Sosial dan Organisasi
Aspek Organisasi
Definisi Faktor-Faktor Dalam Organisasi
Manusia
An Organization is a distributed system of Subdivisions Teknologi yang digunakan
which when successful, mesh together in a miracle of Organisasi tugas/kerja
purposefulness, but when the overall structure strays too
Budaya organisasi
far from the changing environment, it resembles a
maladaptive dinosaur (Chandrasekaran, 1981)
Perspektif Metafor
Perspektif Anggota
Mempermudah pemahaman suatu hal yang abstrak dan
kompleks.
Metafor yang sering digunakan adalah menganggap
organisasi sebagai suatu mesin dan sebagai suatu Bagaimana anggota organisasi memahami struktur
prosesor informasi (cyert dan March, 1963).
Pemrosesan Informasi, bagaimana suatu organisasi dan proses yang terjadi dalam organisasi mereka
memproses dan mentransmisikan informasi.
Beberapa gagasan metaforis:
- kantor tanpa kertas, kantor otomatis,
penginapan elektronis, dan desa global
Restyandito, S.Kom,MSIS
12
TI1143 – Interaksi Manusia dan Komputer 7-Aspek Sosial dan Organisasi
Restyandito, S.Kom,MSIS
13
TI1143 – Interaksi Manusia dan Komputer 7-Aspek Sosial dan Organisasi
Future Communication ?
Referensi
Jurafski & Martin, 2000. Speech and Language Processing.
Processing. Prentice-
Prentice-
Hall, Inc. Pp. 719-
719-730.
Preece, et.al. 2002. Interaction Design: Beyond Human-
Preece, et.al. Human-Computer
Interaction,
Interaction, John Wiley & Sons, Inc.
pp. 105-
105-140
Preece, et.al. 1997. Human Computer Interaction. Addjson-
Addjson-Wesley
Longman limited. Pp. 173-
173-200
Restyandito, S.Kom,MSIS
14
TI1143 – Interaksi Manusia dan Komputer 7-Aspek Sosial dan Organisasi
The End
Restyandito, S.Kom,MSIS
15