Anda di halaman 1dari 14

D’COOKIS III

“D’CREATION OF KIR SMANDA III”


Tingkat SMP, SMPIT/MTs. Se-Kota dan Kabupaten
Bogor

KERJASAMA:

1. R-SMA-BI Negeri 2 Bogor


2. Pusat Penelitian (Puslit) Bioteknologi LIPI
3. Dinas Pendidikan Pemuda dan Olahraga
4. Kelompok Ilmiah Remaja (KIR)

SEKRETARIAT:
KELOMPOK ILMIAH REMAJA (KIR)
SMA NEGERI 2 BOGOR
RINTISAN SEKOLAH MENENGAH ATAS BERTARAF
INTERNASIONAL
Jl. Keranji Ujung 1 Budi Agung Bogor Tlp. (0251) 8318761-8326192 Kode Pos
16165
Website: www.sman2bogor.sch.id ; E-mail: smandabogor@yahoo.co.id
PETUNJUK PELAKSANAAN
D’COOKIS III

Ketentuan Pelaksanaan

¾ Nama Kegiatan : “D’CREATION OF KIR SMANDA


III” (D’COOKIS III)
¾ Pelaksanaan
Hari/Tanggal : Sabtu dan Minggu 30 - 31 Januari
2010
Waktu : Pukul 12.00 WIB s.d. 16.00 WIB
(Sabtu)
Pukul 08.00 WIB s.d. 17.00 WIB
(Minggu)
¾ Tema Kegiatan : “ACIS (Aku Cinta Science)”
¾ Panitia : Dewan Guru SMA Negeri 2 Bogor
Puslit Bioteknologi LIPI
KIR SMA Negeri 2 Bogor
OSIS/MPK 2009/2010 SMA
Negeri 2 Bogor
¾ Peserta : Siswa SMP, SMPIT/MTs Se-Kota
dan Kabupaten Bogor
¾ Dewan Juri : LIPI dan Guru-guru MGMP
Kota Bogor
¾ Jenis Lomba : a. Lomba Cepat Tepat Sains dan
Teknologi (LCT-ST)
b. Eksperimen Sederhana Sains
dan Teknologi

¾ Keterangan :
a. Jumlah peserta untuk LCT-ST per regu 3 orang.
b. Jumlah peserta untuk Eksperimen Sederhana per regu 3
orang (1 orang juru bicara, 2 orang display eksperimen).
c. LCT–ST Babak Penyisihan akan dilaksanakan pada
tanggal 30 Januari 2010, dan akan dipilh 12 regu yang
mendapatkan nilai tertinggi untuk melaju ke semifinal

1
dan babak final dilaksanakan tanggal 31 Januari 2010
dipilih 4 regu yang mendapatkan nilai tertinggi di
semifinal pada tanggal 31 Januari 2010 .
d. Eksperimen Sederhana dengan menghasilkan produk
dan menjadi hak milik penyelenggara, prerakitan dan
presentasi makalah diberikan waktu 30 menit, yang
dilaksanakan pada tanggal 30 - 31 Januari 2010.
e. Pengumuman pemenang akan dilaksanakan pada tanggal
31 Januari 2010.

Ketentuan Peserta

1. Lomba Cepat Tepat Sains dan Teknologi (LCT-ST) :


a. Setiap sekolah berhak mengirimkan maksimal 2 regu.
b. Setiap regu terdiri atas 3 orang peserta inti dan 1 orang
peserta cadangan.
c. Semua peserta adalah siswa/i yang sedang menjalani
Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) di sekolah yang
bersangkutan.
d. Setiap peserta diwajibkan membawa kartu pelajar/
kartu identitas pelajar bentuk lain yang masih berlaku
pada saat daftar ulang.

2. Eksperimen Sederhana :
a. Setiap sekolah berhak mengirimkan maksimal 2 regu.
b. Setiap regu terdiri atas 3 orang peserta (1 orang juru
bicara untuk presentasi dan 2 orang untuk mendisplay
cara keja eksperimen).
c. Semua peserta adalah siswa/i yang sedang menjalani
Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) di sekolah yang
bersangkutan.
d. Setiap peserta diwajibkan membawa kartu pelajar/
kartu identitas pelajar bentuk lain yang masih berlaku
pada saat daftar ulang.

2
Tata Tertib

1. Setiap sekolah harus menyerahkan formulir pendaftaran


maksimal 1 minggu sebelum pelaksanaan lomba.
2. Setiap anggota regu harus mendaftar ulang 30 menit
sebelum lomba dimulai, dengan mengisi daftar hadir,
memakai tanda peserta atau tanda pengenal diri.
3. Setiap peserta diwajibkan hadir pada saat pendaftaran
ulang.
4. Kartu peserta akan dibagikan pada saat pendaftaran ulang.
5. Pergantian anggota regu hanya boleh dilakukan jika :
a. Salah satu anggota regu sakit yang dibuktikan dengan
surat keterangan dokter.
b. Memberitahukan panitia perihal poin a pada saat
pendaftaran ulang
6. Setiap anggota regu peserta tidak diperbolehkan membawa
senjata tajam, obat-obatan terlarang, handphone, catatan,
kertas, dan alat hitung, bersikap sopan dan tertib, terkecuali
yang disiapkan oleh panitia, apabila melanggar akan
dikenakan sanksi pengurangan nilai pada nilai akhir yang
diperoleh atau diskualifikasi dari D’COOKIS III.
7. Bagi peserta LCT-ST, pada saat babak penyisihan
diwajibkan membawa pensil 2B dan papan.
8. Selama pelaksanaan lomba, semua peserta dianggap telah
mengetahui tata tertib dan penilaian perlombaan dengan
baik dan benar.
9. Sebelum lomba dimulai, peraturan lomba akan dibacakan
oleh MC.
10. Jika ada ketentuan peserta atau teknis lomba yang belum
dipahami, peserta diperkenankan untuk bertanya terkait hal
yang kurang jelas di dalam teknis lomba.
11. Setelah lomba dimulai peserta tidak diperkenankan
bertanya terkait hal yang kurang jelas di dalam teknis
lomba.
12. Peserta diperbolehkan membawa supporter dan selama
perlombaan berlangsung, semua peserta, penonton,
supporter, dan guru pembimbing dilarang membuat
3
kericuhan dan mengganggu jalannya lomba serta wajib
menjaga tata tertib, keamanan dan kebersihan lingkungan
lomba.
13. Apabila ada peserta dan guru pembimbing yang membuat
kericuhan dan mengganggu jalannya pelaksanaan lomba,
maka regu yang bersangkutan akan didiskualifikasi.
14. Keputusan dewan juri bersifat mutlak dan tidak dapat
diganggu gugat.
15. Peserta D’COOKIS III yang tidak mengikuti Rapat Teknis
dianggap menyetujui hasil keputusan teknis lomba.
16. Keputusan yang belum tercantum akan ditentukan dalam
Rapat Teknis.
17. Tanggapan dan atau usulan, baik terhadap soal yang
diberikan, teknis penilaian juri, maupun teknis pelaksanaan
lomba, hanya boleh dilontarkan dan dibahas pada saat
Rapat Teknis.

Rapat Teknis (Technical Meeting)

Hari/tanggal : Sabtu, 23 Januari 2010


Waktu : 13.00 WIsB s.d. selesai
Tempat : Aula SMA Negeri 2 Bogor
Jl. Keranji Ujung 1 Budi Agung, Bogor
Pakaian : Bebas rapi
Peserta : Pembina dan perwakilan peserta lomba
Catatan : Membawa formulir pendaftaran

Pendaftaran

Tanggal : 11 s.d. 22 Januari 2010


Waktu : Pukul 08.00 WIB s.d. 15.00 WIB
Tempat : SMA Negeri 2 Bogor
Jl. Keranji Ujung 1 Budi Agung, Bogor
Biaya : Rp 75.000,-/regu setiap cabang lomba

4
Kriteria Juara

1. Juara 1, 2, 3, dan Harapan 1 untuk setiap lomba.


2. Juara sebagaimana pada point 1 tersebut adalah regu yang
mendapat nilai tertinggi dari masing-masing lomba secara
hirarkis

Petunjuk Teknis Lomba

¾ Lomba Cepat Tepat Sains dan Teknologi (LCT-ST)


A. Ketentuan Umum
1. Setiap sekolah berhak mengirimkan maksimal 2 regu.
2. Setiap regu terdiri atas 3 orang peserta inti dan 1 orang
peserta cadangan.
3. Semua peserta adalah siswa/i yang sedang menjalani
Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) di sekolah yang
bersangkutan.
4. Setiap peserta diwajibkan membawa kartu pelajar/
kartu identitas pelajar bentuk lain yang masih berlaku
pada saat daftar ulang.

B. Prosedur Pelaksanaan Lomba


1. Prosedur Lomba Tahap Penyisihan
a. Semua regu mendapatkan soal yang sama sebanyak
75 butir pilihan ganda yang pengisiannya dengan
cara membulatkan dengan menggunakan pensil 2B.
b. Lembar jawaban komputer disediakan panitia,
sedangkan alat tulis berupa pensil 2B disediakan
oleh peserta.
c. Soal dikerjakan secara beregu selama 75 menit.
d. Penilaian berupa : benar = 2 poin, salah = 0 poin,
dan tidak dijawab = 0 poin.
e. Selama tahap penyisihan peserta dalam satu regu
diperkenankan berdiskusi dengan syarat tidak
menimbulkan keributan.

5
f. Dua belas regu dengan poin tertinggi akan melaju
ke tahap semi final. Apabila terdapat dua regu yang
memperoleh nilai yang sama, maka yang akan
diambil adalah regu dengan waktu yang lebih cepat.

2. Prosedur Lomba Tahap Semi Final


a. Dua belas regu terbaik di tahap penyisihan akan
dibagi menjadi tiga kelompok. Masing-masing
kelompok terdiri dari 4 regu yang telah diacak oleh
panitia.
b. Setiap kelompok akan berlomba di dalam ruangan
yang sama dengan jadwal yang berbeda.
c. Pelaksanaan semi final terdiri dari 3 babak, sebagai
berikut :

Babak Soal Pilihan:

¾ Setiap regu mendapatkan soal yang berbeda


sebanyak 15 butir isian singkat.
¾ Pengambilan soal dipilih oleh masing-masing regu,
terdiri dari amplop A, B, C, dan D.
¾ Pertanyakan diajukan kepada masing-masing regu
oleh Dewan Juri pada setiap amplop secara
bergiliran.
¾ Bila regu yang diberikan pertanyaan sudah tidak
bisa menjawab atau jawabannya salah, maka
kesempatan menjawab diberikan kepada regu
prioritas sesudahnya secara berurutan.
¾ Bila regu yang diberikan pertanyaan tidak dapat
menjawab atau jawabannya salah, maka tidak ada
pengurangan poin.
¾ Masing-masing jawaban benar mendapatkan 100
poin.

6
Babak Soal Rebutan:

¾ Pertanyaan diajukan oleh Dewan Juri sebanyak 20


butir soal rebutan.
¾ Regu yang ingin menjawab dapat menekan bel
terlebih dahulu.
¾ Bila regu yang pertama menjawab salah, maka
kesempatan menjawab akan diberikan kepada regu
yang lain.
¾ Regu yang menjawab salah mendapatkan
pengurangan 50 poin.
¾ Masing-masing jawaban benar mendapatkan 100
poin.

Babak Kotak Berharga:

¾ Pada layar terdapat 12 kotak yang masing-masing


berisikan nilai/score yang berbeda-beda, dan di
dalamnya terdapat soal yang harus dijawab.
¾ Masing-masing regu akan diberikan kesempatan
untuk memilih salah satu kotak yang tersedia,
setelah dapat menjawab pertanyaan dari Dewan
Juri.
¾ Masing-masing regu akan mendapatkan pertanyaan
dari Dewan Juri secara bergiliran.
¾ Apabila regu tersebut dapat menjawab soal yang
terdapat dalam kotak berharga, regu tersebut akan
mendapat nilai/score sesuai dengan nilai/score yang
tertera pada kotak yang dipilihnya.
¾ Apabila regu tersebut tidak dapat menjawab
pertanyaan yang diberikan, tidak ada pelemparan
soal kepada regu lainnya.
¾ Masing-masing regu mempunyai kesempatan untuk
membuka 3 kotak secara bergantian.

7
3. Prosedur Lomba Tahap Final

a. Satu regu terbaik dari masing-masing kelompok di


tahap semi final akan melaju ke tahap final.
b. Satu dari sembilan regu lainnya yang mendapat
perolehan nilai terbesar akan melaju ke tahap final.
c. Pelaksanaan final terdiri dari 5 babak sebagai
berikut :

Babak Kreasi Yel-yel:

¾ Pada babak ini setiap regu diberi waktu maksimal 1


menit untuk menampilkan kreasi yel-yel yang
sudah mereka siapkan.
¾ Lirik dan nada yel-yel masing-masing regu tidak
boleh sama.
¾ Isi yel-yel harus mengandung tema dari
perlombaan.

Babak Soal Pilihan:

¾ Setiap regu mendapatkan soal yang berbeda


sebanyak 20 butir, dapat meliputi 10 isian singkat, 5
soal teori, dan 5 soal hitungan.
¾ Pengambilan soal dipilih oleh masing-masing regu,
terdiri dari amplop A, B, C, dan D.
¾ Pertanyaan diajukan kepada masing-masing regu
oleh Dewan Juri pada setiap 1 amplop secara
bergiliran.
¾ Bila regu yang diberikan pertanyaan tidak bisa
menjawab atau jawabannya salah, maka
kesempatan menjawab diberikan kepada regu
prioritas sesudahnya secara berurutan.
¾ Jika regu yang diberikan pertanyaan tidak dapat
menjawab atau jawabannya salah, maka tidak akan
mendapatkan pengurangan nilai.
8
¾ Masing-masing jawaban benar mendapatkan 100
poin.
Babak Soal Rebutan:

¾ Pertanyaan diajukan oleh Dewan Juri sebanyak 15


butir soal rebutan.
¾ Regu yang ingin menjawab dapat menekan bel
terlebih dahulu.
¾ Bila regu yang pertama menjawab salah, maka
kesempatan menjawab akan diberikan kepada regu
yang lain.
¾ Regu yang menjawab salah mendapatkan
pengurangan nilai 50 poin.
¾ Masing-masing jawaban benar mendapatkan 100
poin.

Babak Presentasi Umum:

¾ Tersedia 8 amplop yan masing-masing amplop


berisi 2 soal, dan setiap regu berhak memilih satu
soal/materi yang dianggap bisa untuk
dipresentasikan dengan cara memilih satu materi
yang disediakan setelah membuka amplop.
¾ Giliran regu-regu dalam mempresentasikan adalah
berdasarkan urutan abjad (A, B, C, dan D).
¾ Semua regu akan diberikan waktu 3 menit untuk
berdiskusi dengan anggota regu masing-masing
untuk memilih materi yang ingin dipresentasikan.
¾ Setelah berdiskusi salah satu anggota regu dapat
mempresentasikan dan diberikan durasi 10 menit (5
menit presentasi, 5 menit tanya jawab yang
diberikan oleh Dewan Juri mengenai materi yang
dipresentasikan).
¾ Aspek penilaian terdiri dari : penguasaan materi,
ketepatan jawaban, dan ketepatan waktu.

9
Babak Tebak Gambar Rebutan:

¾ Gambar akan ditayangkan melalui LCD yang terdiri


dari 12 kotak pilihan.
¾ Semua regu akan mendapatkan pertanyaan yang
sama dari Dewan Juri, maka regu yang menjawab
pertanyaan lebih cerpat dengan cara menekan bel
terlebih dahulu, diberi kesempatan untuk menebak
gambar yang dipilih.
¾ Apabila regu yang menjawab dengan benar, regu
tersebut berhak membuka satu kotak pada gambar
dalam layar.
¾ Apabila regu yang telah menekan bel tetapi tidak
bisa menjawab, maka regu tersebut tidak akan
mendapatkan pengurangan poin dan jawaban tidak
akan dilempar ke regu lainnya, dan Dewan Juri
akan membacakan pertanyaan berikutnya. Tetapi,
kotak yang terdapat gambar akan tetap dibuka.
¾ Apabila ada regu yang mengetahui gambar, maka
regu tersebut diperkenankan menjawab setelah
mendapat kesempatan membuka kotak-kotak pada
layar.
¾ Regu yang dapat menebak gambar pada saat kotak
pertama terbuka, regu mendapat poin 120.
¾ Regu yang dapat menebak gambar pada saat kotak
kedua terbuka, regu mendapat poin 110.
¾ Apabila regu dapat menebak gambar pada kelipatan
berikutnya, poin yang diberikan akan berkurang 10
poin.

C. Soal-soal
1. Materi soal terdiri atas 70 % IPA (Matematika, Fisika,
Kimia, Biologi), Bahasa Inggris, dan Bahasa Indonesia)
dan 30 % pengetahuan umum
2. Referensi Soal :
10
a. Buku paket mata pelajaran Matematika, Fisika,
Kimia, Biologi, Bahasa Inggris, dan Bahasa
Indonesia untuk SMP/MTs. kelas VII, VIII, dan IX
b. Kumpulan soal-soal UN untuk tingkat SMP/MTs.

D. Penilaian Dewan Juri


1. Penilaian dilakukan oleh Dewan Juri yang ditunjuk
oleh panitia.
2. Penilaian Dewan Juri bersifat final dan tidak dapat
diganggu gugat.
3. Dewan Juri setiap pertandingan sebanyak 3 orang.
4. Dewan Juri berasal dari LIPI dan guru-guru MGMP.

¾ Eksperimen Sederhana

I. Tema :

A. “Dengan Alat Peraga Sederhana dapat


meningkatkan pemahaman konsep Sains dan
Teknologi “
B. “Pemanfaatan mikroba atau teknologi dalam
biologi untuk mendapatkan sumber makanan
alternative”.
C. “Pemanfaatan teknologi sederhana `untuk
mendapatkan energi alternatif”.

II. Ketentuan Umum


A. Setiap sekolah berhak mengirimkan maksimal 2 regu.
B. Setiap regu terdiri atas 3 orang peserta (1 orang juru
bicara untuk presentasi dan 2 orang untuk merakit dan
mendemonstrasikan proses eksperimen). Serta semua
regu diharuskan membawa produk atau hasil
eksperimen yang sudah jadi.
C. Semua peserta adalah siswa/i yang sedang menjalani
Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) di sekolah yang
bersangkutan.

11
D. Setiap Peserta diwajibkan membawa kartu pelajar/
kartu identitas pelajar bentuk lain yang masih berlaku
pada saat daftar ulang.

III. Prosedur Lomba


A. Setiap regu terdiri 3 orang (1 peserta juru bicara untuk
presentasi dan 2 peserta untuk mendemonstrasikan
proses eksperimen).
B. Setiap regu diharuskan membawa contoh hasil
eksperimen sederhana yang sudah jadi, sesuai dengan
tema yang dipilih oleh masing-masing regu. Peserta
membawa alat dan bahan yang diperlukan untuk
merakit/mendemontrasikan serta mempresentasikan di
depan Dewan Juri.
C. Setiap regu diberikan waktu 30 menit untuk perakitan,
presentasi dan menjawab pertanyaan Dewan Juri.
D. Setiap regu diharuskan membawa cd dan 3 makalah/
print out/ makalah presentasi eksperimen yang berisi:
1. Judul Eksperimen
2. Tujuan Eksperimen
3. Dasar Teori
4. Variabel Eksperimen
5. Alat dan Bahan yang diperlukan
6. Cara Kerja Eksperimen
7. Manfaat Eksperimen
8. Kesimpulan
E. Setiap regu diwajibkan untuk mempresentasikan dan
mendemonstrasikan eksperimen di depan Dewan Juri
secara bergilir sesuai dengan urutan yang telah
disepakati bersama dalam pertemuan teknis.

E. Dewan Juri dan Kriteria Penilaian


1. Penilaian dilakukan oleh Dewan Juri yang ditunjuk
oleh panitia.
2. Dewan juri terdiri dari 3 (tiga) orang.
3. Aspek-aspek yang akan dinilai adalah :

12
a. Proses perakitan dan kemampuan menjawab
pertanyaan dengan tepat.
b. Penilaian presentasi dan isi makalah
4. Penilaian Dewan Juri bersifat final dan tidak dapat
diganggu gugat.
5. Dewan Juri berasal dari LIPI dan guru-guru MGMP.

Contact Person
M. Iman N.H. (08989543380)
Irfan Ali Z. (085691412781)
Ibu Eko (085883550001)
Ibu Gusti (081586150893)

Untuk informasi lebih lanjut dapat mengakses


website SMAN 2 (www.sman2bogor.sch.id)

Catatan : diharapkan kepada peserta yang hendak mendaftar


menghubungi kami terlebih dahulu.

13

Anda mungkin juga menyukai