Susun Ayat Tujuan Membantu anak menghafal ayat-ayat Alkitab Peserta Kelas Tengah, Besar Bahan Pilihlah

2-3 ayat Alkitab. Kemudian tuliskan ayat tsb pada potongan-potongan ker tas KATA per KATA (satu kata untuk satu potongan kertas). Buatlah beberapa set s ejumlah kelompok. Cara bermain Anak diminta untuk menyusun ayat Alkitab dari potongan-potongan kertas yang dise diakan dengan urutan yang benar. Bagilah anak dalam beberapa kelompok. Permainan dimulai dengan membagikan 1 set potongan KATA kepada setiap kelompok. Setelah diberi aba-aba, setiap kelompok mulai menyusun potongan-potongan KATA me njadi satu ayat yang utuh. Kelompok yang pertama kali selesai mendapat nilai 100 ; kedua: 50; ketiga: 25. Setelah selesai dinilai, dapat dilanjutkan dengan ayat yang lain. [sunting] Yesus Berkata Tujuan Mengajarkan anak untuk mendengarkan perintah Tuhan dan tidak menuruti suara lain . Peserta Kelas Tengah / Besar Cara bermain Permainan ini sangat mudah dilakukan dan tanpa membutuhkan persiapan bahan. Semu a anak harus mendengarkan perkataan guru dengan baik. Jika guru mengeluarkan per intah yang dimulai dengan kata "Yesus berkata " maka anak-anak harus melakukan per intah itu. Sebaliknya jika perintah guru tanpa kata "Yesus berkata " maka anak-ana k tidak boleh melakukan perintahnya. Yang salah dapat "dihukum" atau "dipenjarak an" di satu tempat. Contoh perintah : Yesus berkata "angkat tangan kananmu"; "turunkan"; "Yesus berk ata pegang hidungmu"; "tutup mata"; "tangan di atas meja" [sunting] Kacang Dalam Lingkaran * Peralatan : Sejumlah kacang, kancing, atau benda kecil lainnya. * Jumlah Pemain : Bebas * Waktu : 10 menit Tujuan * Melatih keuletan * Melatih kecekatan inisiatif * Untuk diperlombakan

dan yang bertahan paling lama adalah pemenangnya. "Burung. Sejumlah kacan g diletakkan di tengah lingkaran dan pemimpin (guru) berteriak. Dan anak-anak harus menjawab PB jik a tokoh itu adalah tokoh Perjanjian Baru. maka anak-anak menjawab PB. [sunting] Susun nama-nama Kitab Tujuan Mengajar anak-anak menghafal urutan kitab-kitab dalam Alkitab Bahan Siapkan sebanyak 39 + 27 potongan kertas. "Balik kiri!". jika terdapat dalam Perjanjian Baru. "Hadap kanan!". "Ambil!" dan segera tiap ana k berebut mengambil kacang di tengah lingkaran. sampai ia berteriak. maka ia harus ganti maju ke tengah.20 menit Tujuan * Melatih kecerdasan * Melatih kecepatan/daya refleks Cara Bermain Semua duduk melingkar di lantai dan seorang anak di tengah.Cara Bermain Semua membentuk lingkaran dengan punggungnya menghadap lingkaran. Guru mence ritakan sekilas cerita Alkitab. Anak yang ditengah m enunjuk salah seorang di lingkaran dan berkata. Ikan. Anda juga dapat menggunakan kertas dengan warna berbeda untuk m embedakan Kitab Perjanjian Lama dan Perjanjian Baru. berusaha me nangkap orang lain. [sunting] Burung. Bila ia tidak dapat mengatakannya setelah anak yang di tengah menghitung sampai empat. dan sebagainya." M isalnya dia berkata. Tuliskan pada tiap potongan kert as dari 39 itu dengan Kitab Perjanjian Lama. atau Binatang * Peralatan : Tidak ada * Jumlah Pemain: Bebas * Waktu : 15 . Cara bermain . atau binatang. Permainan ini bisa divariasikan dengan diganti dengan cerita Alkitab. Yang memperoleh kurang dari dua biji kacang dikeluarkan. Buatlah beberapa set sejuml ah kelompok yang dibagi. Sebaiknya gunakan kertas yang agak teb al. maka anak-anak menjawab PL. bisa gunakan kertas bufalo atau pindo card. dan PL jika tokoh Perjanjian Lama. Nama yang pernah disebut tidak boleh diulangi. Jika cerita itu terdapat dalam Perjanjian Lama. ikan. mulai dari Kejadian hingga Maleakhi dan pada ke-27 potongan kertas dengan Nama-nama Kitab Perjanjian Baru dari Mati us hingga Wahyu. Jumlah kacang harus dihitung. [sunting] PB atau PL Tujuan Memperkenalkan tokoh-tokoh Alkitab atau cerita Alkitab kepada anak-anak Cara bermain Guru menyebutkan nama seorang tokoh Alkitab. "Burung!" anak yang ditunjuk tadi harus cepat mencari nama burung dan mengatakannya.

.. dingi n.. dengan cara memperhatikan petunjuk yang diberikan a nak-anak yang lain. dingin. teman-teman nya harus menggigil kedinginan sambil berkata "Brrrr. Mintalah kepadanya supaya ia tidak mengintip. Setelah itu. dingin.. panas. . Sementara itu di dalam ruangan. t eman-temannya berkipas-kipas seolah-olah sedang kepanasan. Kemudian Anak diminta untuk menyusun Kitab dari potongan-potongan kertas yang disediakan dengan urutan yang benar.. T ugas anak ini adalah mencari barang yang telah disentuh guru dalam waktu yang di tentukan (misalnya 1 menit). Tentukan batas waktu permainan sesuai kemampuan anak. guru menyentuh sebuah benda dan dilihat oleh semua anak yang ada di dalam ruangan. Setiap kelo mpok yang dapat menyelesaikannya dengan susunan yang benar dan sebelum waktu ber akhir dinyatakan sebagai pemenang.. jika ia semakin dekat dengan benda itu. Ketika ia masih berada di tempat yang jauh dari benda itu. dari Perjanjian Lama hingga Pe rjanjian Baru.. panas..Bagilah anak dalam beberapa kelompok.."." Tetapi. panggillah anak yang berada di luar tersebut untuk masuk kembali. sambil mengeluh "pana s. Bagikan tiap set potongan kepada masing-ma sing kelompok. [sunting] Panas dingin Cara bermain Tunjuklah seorang anak dan mintalah ia keluar ruangan.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful