Anda di halaman 1dari 5

Bab 1

Pendahuluan

1.1 Latar Belakang Masalah

Dikatakan proses belajar mengajar, dimana seseorang menyampaikan ilmu pengetahuan


ke seseorang, contohnya dosen ke mahasiswa.Metode pembelajaran saat ini terkesan kurang
menarik,dimana proses belajar mengajarnya hanya berupa teori.

Sangat banyak metode – metode pembelajaran saat ini.Metode pembelajaran yang


digunakan sangat menentukan efektif atau tidaknya proses pembelajaran, oleh karena itu metode
yang digunakan haruslah yang efektif dan mendukung.

Metode pembelajaran saat ini sebaiknya tidak hanya penyampaian teori tapi harus disertai
praktek aplikasinya agar teori yang disampaikan bisa lebih dimengerti lagi.

Sesuai paparan latar belakang diatas maka kami mengambil topik “Membangun aplikasi
pembelajaran berbasis multimedia”.

1.2 Perumusan Masalah

Berdasarkan uraian latar belakang masalah yang di kemukakan, maka dapat dirumuskan
beberapa masalahnya adalah sebagai berikut :

1. Bagaimana menyajikan materi pembelajaran secara menarik.


2. Bagaimana penyampaian materi berlangsung secara efektif.
3. Bagaimana penyampaian materi tidak hanya berbentuk teori.
4. Bagaimana membangun aplikasi pembelajaran berbentuk multimedia.
1.3 Maksud dan Tujuan

Maksud dari pembuatan tugas ini adalah untuk membangun Aplikasi Pembelajaran
Berbasis Multimedia .

Adapun tujuan yang akan dicapai dari penulisan tugas ini adalah :

1. Aplikasi ini menyajikan materi pembelajaran secara menarik.


2. Mengefektifkan proses belajar mengajar.
3. Penyampaian pembelajaran disertai ilustrasi praktek aplikasinya.
4. Membuat pembelajaran berbasis multimedia.

1.4 Batasan Masalah

Adapun batasan masalah dalam pembuatan aplikasi berbasis multimedia ini adalah
sebagai berikut :

1. Aplikasi pembelajaran ini dibangun berbasis multimedia.


2. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan Adobe Macromedia Flash.
3. Info yang diberikan aplikasi ini yaitu,Teori pembelajaran beserta ilustrasi
prakteknya.
4. Proses yang terdapat pada aplikasi ini adalah penyampaian teori – teori dasar
materi serta ilustrasi penerapan teori – teorinya.
5. Keluaran yang dihasilkan dari aplikasi ini berupa hasil dari proses ilustrasi
penerapan materi teori – teori.
1.5 Metodologi Penelitian

Metodologi Penelitian yang digunakan dalam penulisan tugas ini adalah sebagai berikut :

1. Tahap pengumpulan data

Metode pengumpulan data yang digunakan dalam tugas ini adalah sebagai berikut

a. Studi literature
Pengumpulan data dengan cara mengumpulkan literatur, jurnal, paper dan
bacaan-bacaan yang ada kaitannya dengan judul penelitian.
b. Observasi
Teknik pengumpulan data dengan mengadakan penelitian dan peninjauan
langsung terhadap permasalahan yang diambil.

2. Pembangunan Perangkat Lunak

Pembangunan aplikasi ini menggunakan model waterfall, yang meliputi beberapa proses
diantaranya :

a. System Engineering

Tahap untuk menetapkan berbagai kebutuhan dari semua elemen yang diperlukan sistem dan
mengalokasikannya ke dalam pembentukan perangkat lunak.

b. System Analisis

Merupakan tahap menganalisis hal-hal yang diperlukan dalam pelaksanaan pembuatan


perangkat lunak.

c. System Design

Tahap penerjemahan dari data yang dianalisis kedalam bentuk yang mudah dimengerti oleh
user.
d. System Coding

Tahap penerjemahan data atau pemecahan masalah yang telah dirancang keadalam bahasa
pemrograman tertentu.

e. System Testing

Merupakan tahap pengujian terhadap perangkat lunak yang dibangun.

f. System Maintenance

Tahap akhir dimana suatu perangkat lunak yang sudah selesai dapat mengalami perubahan–
perubahan atau penambahan sesuai dengan permintaan user.

System
Engineering

System
Analysis

System
Design

System
Coding

System
Testing

System
Maintenance

Feedback

Gambar 1.1 model waterfall


1.6 Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan tugas ini disusun untuk memberikan gambaran umum tentang penelitian
yang dijalankan. Sistematika penulisan tugas ini adalah sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN

Menguraikan tentang latar belakang permasalahan, merumuskan inti permasalahan yang


dihadapi, menentukan maksud dan tujuan penelitian, yang kemudian diikuti dengan pembatasan
masalah, metodologi penelitian serta sistematika penulisan.

BAB II. LANDASAN TEORI

Membahas berbagai konsep dasar dan teori-teori yang berkaitan dengan topik penelitian yang
dilakukan dan hal-hal yang berguna dalam proses analisis permasalahan serta tinjauan terhadap
penelitian

BAB III. ANALISIS DAN PERANCANGAN

Membahas tentang analisis sistem, pengguna, serta perancangan sistem untuk pembangunan
sistem pakar.

BAB IV. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Membahas tentang implementasi dan pengujian sistem yang telah dikerjakan serta menerapkan
kegiatan implementasi dan pengujian pada perangkat lunak sistem pakar.

BAB V. KESIMPULAN DAN SARAN

Berisi kesimpulan dan saran dalam penulisan tugas ini.

Anda mungkin juga menyukai