KEMAHIRAN AFEKTIF-
KOGNITIF
MOTOR SOSIAL
KETEGORI PERMAINAN KECIL
ORGANISASI RENDAH
UBAHSUAIAN
SUKAN
PERMAINAN ORGANISASI RENDAH
Permainan ini fleksibel dan boleh dimainkan
dlm tempoh yg singkat
Ciri2 permainan ini merangkumi elemen2 spt
ia membawa keseronokan, memberi kejutan
keputusan dibuat serta-merta
Memerlukan sedikit / tanpa alatan, senang utk
ditadbir dan peraturannya sedikit
Cth: kejar-mengejar, lari berganti-ganti,
permainan dgn bola, permainan dgn jaring
PERMAINAN UBAHSUAIAN
Melibatkan satu/ lebih kemahiran asas,
peraturan & prosedur permainan berpasukan.
Mula dgn kemahiran yg mudah & beransur2
ditambah dgn bbp kemahiran & teknik
CIRI2 PERMAINAN UBAHSUAIAN
Memberi pembelajaran yg lebih sempurna
Mempraktikkan ansur maju
Menimba pengalaman bermain secara
berpasukan
Pengalaman bertanding
Sebahagian dpd kurikulum
Memupuk kecergasan fizikal
PRINSIP PEMILIHAN & PENGGUNAAN
PERMAINAN UBAHSUAIAN
Secara ansur maju
Digunakan utk melengkapi latih tubi
Memberi peluang kpd penyertaan yg
maksimum, penggunaan ruang & masa secara
berkesan
Peserta diberi peluang memainkan peranan di
kedudukan berlainan
JENIS-JENIS PERMAINAN
KECIL
PENERIMAAN LARI BERGANTI- KEJAR-
• MENGHANTAR GANTI MENGEJAR
• MELAMBUNG • KUMPUL BARANG • IKAN JERUNG
KOTAK • BERSAMA BERJAYA • KU-DA
• DARI SINI KE SANA • CABUT EKOR NAGA
PERMAINAN PERGERAKAN ASAS
MENGEBOM KUBU
MENJATUHKAN
BOLA BERACUN
KON
PERMAINAN DENGAN BOLA
PERMAINAN DENGAN JARING
TERAPUNG
GELUNG
BOLA
BOLA
BOLA TAMPAR HOKI BOLA
• BOLA SENTUHAN • MELEPASI KERANJANG
TIGA HALANGAN • MEREBUT BOLA
BERGANTI-GANTI • MENGGELECEK
• MENAHAN DAN BERGANTI-GANTI
MENOLAK BOLA • MENJARING
BERGANTI-GANTI
PERMAINAN UBAHSUAIAN
CONTOH
PENGELOLAAN AKTIVITI PERMAI
NAN KECIL