Pemrograman Visual
Pemrograman Visual
KOMPONEN-KOMPONEN
DASAR PEMROGRAMAN VISUAL
DALAM C++ BUILDER
DISUSUN OLEH :
NAMA : HERMAN KUSUMA
NIM : 09080301023
JURUSAN : MANAJEMEN INFORMATIKA
UNIVERSITAS SRIWIJAYA
1
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL………………………………………………………. 1
DAFTAR ISI………………………………………………………………. 2
A. Pendahuluan…………………………………………... 3
B. Konsep Dasar Pemrograman Visual………………. 4
C. Komponen-komponen Dasar C++ Builder……….. 5
DAFTAR PUSTAKA………………………………………. 11
2
A. Pendahuluan
3
A. Konsep Dasar Pemrograman Visual
4
Dari gambar di atas, dapat dijelskan bahwa setiap prosedur atau fungsi yang
terdapat di dalamunit, dapat saling bebas mengekspresikan pernyataan di dalamtubuhnya
masingmasing, namun bisa juga saling membutuhkan. Jika suatu prosedur membutuhkan
informasi dari prosedur lain, maka ia harus mendefinisikan atau memasukkan (include)
nama prosedur yang ia inginnkan tersebut. Begitu juga yang terjadi di dalam suatu
project.
5
B.Komponen-komponen Dasar C++ Builder
Dengan adanya dukungan visualisasi ini Borland C++ Builder 6 ini menjadi
mudah digunakan untuk membuat aplikasi-aplikasi secara cepat. Dengan Software ini
kita dapat melakukan desain, testing, debugging, maupun proses deployment aplikasi
secara mudah.
6
Mari kita mulai dengan membuka software tersebut, dimulai dari Start kemudian
Program dan kemudian Borland C++ Builder 6. Pada bagian ini terdapat beberapa pilihan
program diantaranya BDE Administrator, C++ Builder 6, Database Dekstop, dan yang
lainnya. Untuk pertama kita pilih C++ Builder, maka akan tampil tampilan dasar dari
software ini seperti gambar berikut ini
Menu dan Toolbar, merupakan kumpulan menu dan tool yang dapat digunakan dalam
melakukan desain, testing, debugging, maupun proses deployment aplikasi.
Form Designer, adalah bagian yang digunakan untuk pembuatan form yang kemudian
akan ditampilkan dalam aplikasi.
7
Object Treeview, bagian ini menampilkan daftar komponen (baik visual maupun no
visual) yang ditempatkan dalam form.
Objek Inspector, digunakan untuk mengatur dan melakukan pengesetan terhadap properti
dan event suatu objek dari C++ Builder.
Code Editor, adalah bagian yang berfungsi untuk menyunting atau menuliskan kode-kode
program yang akan digunakan.
8
FILE YANG TERDAPAT PADA PROGRAM
1. File project.bpr(berekstensi bpr) : file ini merupakan file project yang berfungsi
sebagai penggabung antara unit-unit yang terbentuk dengan program utama.
2. File project.cpp : file ini merupakan program utama yang berisi kode untuk proses
inisialisasi san jalan nya aplikasi.
3. Unit1.h : file ini merupakan file header yang berisi pendeklarasian data dan
fungsi-fungsi yang akan digunakan didalam pembuatan aplikasi.
4. Unit1.cpp : file ini merupakan file yang bertype C++Builder source dan akan
digunakan untuk mendefinisikan fungsi-fungsi yang telah dideklarasikan pada file
header diatas.
5. File Unit.dfm : Merupakan file yang menyimpan form yang dibuat.
6. File Project1.res : file ini merupakan file compiled resource yang berisi file-file
pelengkap yang digunakan oleh aplikasi.
9
10
DAFTAR PUSTAKA
http://nenkgeulis69.wordpress.com/
Gustiawan, Ferry. 2005. Konsep dan Aplikasi Pemrograman Menggunakan Borland C++
Builder 6. Palembang
11