Anda di halaman 1dari 10

Skripsi Mulmedia dan Game

content redefined
Judul Skripsi
„ Pengembangan …………
„ Analisis dan Perancangan …………
„ Aplikasi
A lik i …………
„ Perangkat Ajar …………
„ Game …………
„ Sistem …………
Bab 2
„ Landasan teori harus berkorelasi dengan isi
Bab 3 dan Bab 4

„ Metodologi yang dapat digunakan:


– IMSDD
– Waterfall
– Scrum
Bab 2
„ Teori yyang
g harus ada:
– 5 elemen multimedia

– 8 golden
ld rules
l dan
d atau
t 5 faktor
f kt manusia
i terukur
t k

– Database / XML / Filebase (khusus untuk game)

– Diagram UML (wajib):


„ Cl
Class
„ Use Case
„ Activity
Bab 3
„ Latar belakang obyek penelitian:
– Kios: Sejarah dan Struktur organisasi
– Perangkat Ajar: Kurikulum
– Game: Industri game

„ Analisa sistem:
– Perbandingan
e ba d ga minimal a 3 aplikasi
ap as sejenis
seje s
– Alasan memilih pembanding: topik dan feature
– Buat tabel p
perbandingan
g dan kesimpulanp
Contoh Tabel Perbandingan
Bab 3
„ Analisa user:
– Kuesioner
– Wawancara
– Observasi

„ Kuesioner:
– Identifikasi
de t as use user / de
demografi
og a
– Penggunaan tools / behaviour
– Harapan
p
Bab 3
„ Analisa kebutuhan

„ Usulan solusi disertai spesifikasi detail


Bab 4
„ Spesifikasi hardware dan software yang digunakan
(
(recommended)
d d)

„ Cara instalasi (bila ada)

„ Prosedur penggunaan aplikasi (+ screen shot)

„ Evaluasi terhadap pemenuhan user requirement:


– Evaluasi usability: kuesioner
– Observasi

„ Evaluasi terhadap pemenuhan system requirement:


– User interface (8 golden rules dan atau 5 faktor manusia terukur)
dilengkapi dengan screen shot
Daftar Pustaka
„ Buku (ber
(ber--ISBN),
ISBN) Jurnal elektronik,
elektronik Paper,
Paper
eBook

„ Maksimal 10% dari web

„ Wiki,, Blog
g dan Forum tidak diperbolehkan
p

Anda mungkin juga menyukai