0 PENDAHULUAN
Main atau bermain secara amnya boleh didefinisikan sebagai sebarang aktiviti
yangmemberikan kegembiraan dan kepuasan kepada kanak-kanak tanpa
menimbangkanapakah hasil aktiviti itu.
1
2.0 KEPENTINGAN BERMAIN
2.1 Kognitif
2
Menurut Noriati A.Rashid, dalam buku Murid Dan Alam Belajar,
perkembangan kognitif dan bahasa merupakan satu aspek yang penting dalam
perkembangan individu. Mendengar, membaca, dan bertutur amat membantu dalam
perkembangan kognitif. Melalui bermain, melakonkan semula apa yang dibaca atau
cerita yang didengarakan mempercepat penguasaan bahasa dan kognitif. Kanak-
kanak cepat belajar dengan melakukannya sendiri seperti meneroka, membuat uji
kaji, mereka bentuk model dan kraftangan. Dengan cara itu, kanak-kanak akan lebih
memahami dunia sekeliling dengan lebih mudah.
2.2 Fizikal
3
cergas, secara tidak langsung murid dapat melibatkan diri dalam setiap aktiviti dan
pengajaran dengan aktif di dalam kelas serta dapat mengurang kadar pasif dalam
kalangan murid. Di samping itu, melalui bermain dapat meningkatkan kemahiran
motor halus dan koordinasi mata-tangan serta dapat mengeluarkan perasaan takut
dan bimbang kepada peringkat sedar.
2.3 Sosial
Menurut Noriati A.Rashid, Boon Pong Ying & Syarifah Fakhriah (2008),
2.4 Emosi
4
menambahkan keseronokan kepada pengalamannya sehari-hari, menjadi
penggerak kepada tindakan dan memberikan makna kepada bentuk tindakan yang
diambilnya. Emosi juga mempengaruhi persepsi dan tingkah laku kanak-kanak
terhadap alam sekelilingnya dan seterusnya menentukan corak penyesuaian yang
akan diambil.
5
3.1.1 Perbezaan Individu
Ini dapat dilihat dalam permainan batu seremban. Kita dapat lihat perbezaan
kemahiran dan kebolehan bagi setiap kanak-kanak dengan ketara. Contoh dari
segi koordinasi mereka untuk menangkap batu yang dilambung. Daripada sini kita
dapat lihat, tidak semua pelajar dapat menangkap batu yang dilambungnya. Hal
ini kerana perkembangan kanak-kanak berlaku tidak sama antara satu sama lain.
6
Melalui permainan batu seremban murid-murid dapat diberi pendedahan
untuk mengira batu yang diambil semasa bermain dan melatih mereka untuk berfikir
secara sistematik dan berurutan semasa bermain serta mereka akan menggunakan
kemahiran mengira untuk mengira mata yang diperolehi. Oleh itu, gaya
pembelajaran mereka akan terbentuk melalui kaedah menghafal nombor mengikut
turutan dan mereka akan belajar teknik menghafal sifir mengikut kreativiti mereka
sendiri kerana setiap batu yang dikira merupakan nilai berganda iaitu operasi darab.
Selain itu, permainan ini melatih murid-murid supaya tidak mudah mengalah
dan berputus asa apabila mati permainan malah berusaha untuk membuat yang
lebih baik lagi pada permaianan seterusnya. Di samping itu, melatih murid-murid
untuk berlaku jujur dan tidak iri hati apabila rakan-rakannya yang lain mendapat
mata lebih daripadanya. Oleh yang demikian, sikap yang positif ini akan member
gaya pembelajaran yang menunjukkan semangat untuk terus berusaha dan sentiasa
ingin melakukan yang terbaik serta bersaing secara sihat antara rakan-rakannya.
3.1.3 Motivasi
Permainan batu seremban juga boleh gunakan sebagai satu medium motivasi
kepada murid-murid. Motivasi adalah antara konsep teori terpenting dalam
kebanyakan teori pembelajaran. Ia berkait rapat dengan kebangkitan, perhatian,
kebimbangan, maklum balas dan pengukuhan. Keller (1983) mencadangkan strategi
pengajaran yang merangkumi empat komponen motivasi iaitu membangkitkan
minat, membangunkan pengharapan bagi mencapai kejayaan dan menghasilkan
kepuasan melalui ganjaran intrinsik ataupun ganjaran ekstrinsik.
7
mendapatkan ganjaran dan pujian dari kemenangan itu. Selain itu, permainan batu
seremban ini juga dapat memberi motivasi kepada pelajar untuk belajar mengira
sambil bermain disamping dapat membantu pelajar untuk minat kepada subjek
matematik.
Seperti yang kita ketahui, permainan batu seremban boleh dimainkan secara
berpasangan, tiga atau empat orang. Oleh itu, kita dapat lihat permainan batu
seremban ini dapat memberi motivasi kepada pelajar untuk bergaul dan
berkomunikasi diantara rakan sepermainannya. Hal ini secara tidak langsung dapat
memberi impak positif kepada kemahiran berkomunikasi dalam kalangan kanak-
kanak tersebut.
Selain daripada itu, pelbagai strategi yang digunakan oleh pemain untuk
mendapatkan markah tertinggi secara tidak langsung dapat meningkatkan kognitif
para pelajar untuk sentiasa berfikir menyelesaikan masalah dan berfikiran kreatif
untuk memastikan dirinya dapat menandingi lawannya. Di samping itu, dapat
memupuk sikap berdaya saing dalam kalangan murid-murid tersebut.
4.0 RUMUSAN
8
5.0 RUJUKAN
Rubin & Howe 1986 Social participation among preschool. Children Journal of
Abnormal Psychology,27,234-269
6.0 BIBLIOGRAFI
Abu Zahari Abu Bakar. (1988). Memahami Psikologi Pembelajaran. Petaling Jaya :
Penerbitan Fajar Bakti Sdn. Bhd
Aziz Yahaya, Asmah Suboh, Zurihanmi Zakariya & Fawziah Yahya. (2005).
Aplikasi Kognitif dalam Pendidikan. Kuala Lumpur: PTS Professionan
Publishing Sdn. Bhd.
Bettye M. CaldWell. Playing for Keeps: The Importance of Play to Little Children
Retrieved 19 Ogos, 2010, from http://www.fisher-price.com/fp.aspx?
st=665&e=expertadvice&content=38337
Crow & Crow. (1980). Psikologi Pendidikan Untuk Perguruan. Kuala Lumpur:
Dewan Bahasa dan Pustaka
Fauziah Md.Jaafar. (n.d.). Kepentingan Aktiviti Bermain di dalam Pendidikan
Prasekolah, 3, Article 3. Retrieved August 20, 2010, from
http://www.fp.utm.my/medc/journals/vol3/3.%20KEPENTINGAN%20AKTIVITI
%20BERMAIN%20DI%20%20DALAM%20PENDIDIKAN
%20PRASEKOLAH.pdf
Geocities.com. (n.d). Kognitif. Retrieved 19 Ogos, 2010, from
http://www.geocities.com/siti_ros/kognitif.htm
9
Mok Soon Sang (1991). Siri Pendidikan Perguruan: Pedagogi 2. Kuala Lumpur:
Kumpulan Budiman Sdn. Bhd
Noriati A. Rashid, Boon Poong Ying, Sharifah Fakhriah Syed Ahmad. (2009). Siri
Pendidikan Guru: Murid dan Alam Belajar. Kuala Lumpur : Oxford Fajar Sdn.
Bhd
Pintrich, P.R. & Schunk, D.H. (1996). Motivation in Education: Theory, Research
and Applications: Columbus, OH: Charles E. Merrill.
Tsoa& Ling-ling. (2002). Childhood Education: How much do we know about the
importance of child development. Retrieved 19 Ogos, 2010, from
http://www.thefreelibrary.com/How+much+do+we+know+about+the+importan
ce+of+play+in+child+development%3F-a085481210
10
7.0 REFLEKSI
Bersyukur kehadrat Ilahi dengan limpah dan kurnianya saya Sofiyah Binti
Abdul Hashim dapat menyiapkan Kerja Kursus Pendek ( KKP ) bertajuk
“kepentingan bermain dari aspek kognitif, fizikal, sosial dan emosi dan impilikasi
permainan dalam pengajaran dan pembelajaran mengikut perbezaan individu, gaya
pembelajaran dan motivasi murid-murid” dengan sempurnanya. Untuk menyiapkan
kerja ini, saya telah meluangkan banyak masa dan tenaga untuk menjayakannya.
Saya menyiapkan kerja kursus ini dengan perasaan penuh bersemangat walaupun
pada awalnya saya kurang memahami soalan tugasan yang diberi.
Selain itu, saya juga pergi ke perpustakaan serta berjumpa beberapa orang
pensyarah untuk mendapatkan bahan secukupnya. Dalam proses ini saya dapat
meningkatkan beberapa ilmu baru mengenai subjek alam belajar. Tidak lupa juga
kepada pensyarah bimbingan saya iaitu Puan Maznah Binti Madu yang telah
memberikan kerjasama serta penerangan yang sangat jelas dan lengkap berkaitan
tajuk tugasan ini.
Pengalaman yang saya peroleh selepas menyiapkan kerja kursus ini ialah
saya dapat mengetahui beberapa teknik pengajaran dan pembelajaran yang
seharusnya digunakan oleh guru bagi mewujudkan suasana kelas yang harmoni.
11
Tugasan ini juga telah memberikan saya banyak kesedaran akan kepentingan
bermain dan pengaplikasiannya didalam pengajaran dan pembelajaran.
Akhir kata saya harap kerja kursus ini dapat menjadikan saya lebih arif dalam
dalam subjek Murid dan Alam Belajar. Semoga dengan izinNya, saya dapat menjadi
guru pelatih yang cemerlang serta menjadi guru sebenar yang berkaliber setelah
menamatkan pengajian di Institut Pendidikan Guru Kampus Dato Razali Ismail,
Terengganu kelak.
Terima kasih.
Disediakan oleh :
__________________________
SOFIYAH BINTI ABDUL HASHIM
901018-08-6112
123337
12
7.3 Munirah Atirah Binti Mohd Musleh
Bersyukur kehadrat Illahi kerana dengan limpah dan kurnianya saya dapat
menyiapkan tugasan kerja kursus berasaskan ilmu ini dalam jangka waktu yang
ditetapkan. Sepanjang menyiapkan tugasan ini saya dapat meningkatkan
pengetahuan tentang konsep bermain melalui pembacaan dari pelbagai jenis
sumber rujukan. Selain itu, saya juga dapat mempelajari cara untuk membuatkan
aktiviti pengajaran dan pembelajaran di sekolah nanti lebih menyeronokkan dengan
mengaitkan dan memasukkan aktiviti permainan.
Selain itu, melalui tugasan ini juga dapat memupuk sikap kerjasama dan
saling bantu membantu diantara rakan sekumpulan. Sikap mementingkan diri sendiri
dan tidak mahu bertolak ansur juga dapat dibuang dan diketepikan sepanjang
menyiapkan tugasan ini bagi memastikan hasil yang kami perolehi baik dan
berkualiti. Tugasan ini juga mengajar saya cara untuk memahami dan menangani
sikap dan pandangan rakan-rakan yang berbeza-beza. Saya dapat lihat bahawa
sikap saling memahami dan saling bertolak ansur sangat penting untuk
mendapatkan hasil kerja yang baik.
Walaupun tugasan ini diberi pada bulan puasa, namun saya tidak merasakan
ia sebagai satu bebanan bahkan sebagai satu medium atau peluang untuk saya
menyibukkan diri dengan perkara-perkara berfaedah secara tidak langsung dapat
mengelakkan diri saya daripada melakukan perkara yang tidak berfaedah dan
membuang masa melepak dan berborak yang kadang kala boleh menyebabkan
pahala puasa berkurangan. Selain itu, tugasan ini banyak membantu saya dalam
13
mendidik diri untuk bersabar dengan karenah rakan-rakan dan tekanan dari bayak
sudut seperti kerja kursus yang terlalu banyak.
Selain itu, saya juga mengalami kesukaran dalam menyiapkan tugasan dari
segi masa yang terlaku singkat. Tambahan pula, kelas terlalu penuh justeru sukar
untuk mencari waktu berkolaborasi bersama pensyarah dan mencari sumber rujukan
di perpustakaan, namun saya cuba mengatasi masalah ini dengan menguruskan
masa saya dengan baik. Berkaitan dengan sumber rujukan juga, saya mengalami
kesukaran untuk mengakses internet kerana internet di maktab terlalu perlahan dan
kadang kala tidak dapat mengakses langsung.
______________________________
MUNIRAH ATIRAH BT MOHD MUSLEH
900914-14-5454
123323
14