Perencanaan Proyek Perangkat Lunak

Perancangan Perangkat Lunak
Software Engineering
Bertalya, 2009

biaya & jadual proyek software Aktifitas2nya al: 1. resources estimation (estimasi sumber daya) risk analysis (analisis resiko) scheduling (penjadualan) acquisition decision making reengineering organizational planning Perencanaan Proyek 2 .Perencanaan Proyek Objektivitas perencanaan proyek adalah menyediakan framework yang dapat memungkinkan manager membuat estimasi sumber daya. 7. 5. 6. 3. 4. menentukan ruang lingkup software 2.

3.Ruang Lingkup Ruang lingkup perangkat lunak menggambarkan 1. 4. yang akan dievaluasi untuk keperluan estimasi Performance Meliputi kebutuhan pemrosesan & waktu respons Constraint Mengindentifikasikan keterbatasan perangkat lunak dilihat dari memori. Function Fungsi ini terdapat dalam pernyataan ruang lingkup perangkat lunak. sistem yg tersedia Interface Interface ini diartikan Reliability Pengukuran untuk reliability jarang dilakukan karena sulit diterjemahkan ke domain perangkat lunak Perencanaan Proyek 3 . 5. 2.

sedangkan di atas adalah sumber daya manusia Sumber daya dispesifikasikan dengan 4 karakteristik : deskripsi sumber daya pernyataan ketersediaan waktu secara kronologis sumber daya digunakan Durasi waktu aplikasi sumber daya Time window Perencanaan Proyek 4 . di dasar. perangkat keras maupun lunak.Sumber Daya Sumber daya digambarkan sebagai suatu piramida.

senior. database.speciality (telekomunikasi.) 1. mesin target Mesin dimana perangkat keras akan dieksekusi c.Sumber Daya (lanj. dll) . dll) 2. Sumber daya perangkat keras. Sumber daya manusia Perancang mulai dg mengevaluasi ruang lingkup perangkat lunak & menyeleksi kemampuan untuk .posisi organisasi (manager. elemen perangkat keras lainnya Element perangkat keras lainnya dapat dispesifikasikan sebagai sumber daya perangkat lunak Perencanaan Proyek 5 . sistem pembuatan Komputer & peripheral yg akan digunakan b. Kategori yg harus diperhatikan : a.

business systems planning tools .support tools .Sumber Daya (lanj.project management tools .maintenance tools .programming tools .prototyping & simulation tools . contohnya perangkat CASE.analysis & design tools .framework tools Perencanaan Proyek 6 . Sumber daya perangkat lunak Perangkat lunak untuk membantu pembuatan perangkat lunak baru.integration & testing tools . Kategori perangkat : .) 3.

decomposition techniques 2. seorang perancang proyek perangkat lunak dapat membuat estimasi untuk effort & biaya dalam pembuatan perangkat lunak yang baru 3 Tehnik estimasi yang digunakan al: 1. empirical estimation models 3.Estimasi Dengan memahami ruang lingkup perangkat lunak. automated tools Perencanaan Proyek 7 .

variabel estimasi yg digunakan untuk ukuran masing2 element pada perangkat lunak . Decomposition techniques Untuk setiap subfungsi hasil dari dekomposisi.Tehnik Estimasi 1. diestimasi LOC & FP kemudian dikombinasikan untuk mendapat estimasi global.pengukuran baseline dari proyek lama yang dikonjugasi dengan variabel estimasi untuk membuat proyeksi biaya & effort Perencanaan Proyek 8 . LOC & FP digunakan sebagai .

Perencanaan Proyek 9 . Model sumber daya terdiri atas satu atau lebih persamaan2 yang diturunkan secara empiris dimana dapat memprediksi effort. durasi proyek & data proyek lainnya. Empirical Estimation Models Model estimasi (estimation model) menggunakan formula yang diturunkan secara empiris untuk memprediksi data yang digunakan pada tahap perencanaan.) 2.Tehnik Estimasi (lanj.

Automated Estimation Tools Mengimplementasikan model empiris yang spesifik.theoretical models 3.static multivariables models .) 4 klas pada model sumber daya al: .dynamic multivariables models. contoh Putnam Estimation Model .static single-variable models.Tehnik Estimasi (lanj. contoh COCOMO (Construction Cost Model) . Perencanaan Proyek 10 .

user interface & control facilities (UICF) . Fungsi2 : .3 dimensional geometric analysis (3DGA) . The software will be designed to control & interact with peripheral devices that include a mouse. Design analysis modules will be developed to produce required output which will be displayed on a variety of graphics devices.Computer graphics display facilities (CGDF) .Database Management (DDM) . laser printer. & plotter. The engineer will interact & control the CAD system through a user interface that will exhibit characteristic of good human-machine interface design. digitizer.Contoh Ruang lingkup software untuk aplikasi Computer-Aided Design (CAD) The CAD software will accept 2 or 3 dimensional geometric data from an engineer.2 dimensional geometric analysis (2DGA) . All geometric data & other supporting information will be maintained in a CAD database.Peripheral Control (PC) .Design analysis modules (DAM) Perencanaan Proyek 11 .

Functional Decomposition Statement of Scope perform a "grammatical parse" functional decomposition Perencanaan Proyek 12 .

9 13.7 15.000 109.2 28.4 30.000 136.000 7.000 655.4 24.000 107.000 60.9 24.000 60.0 Perencanaan Proyek 13 .000 151.0 145.360 315 220 220 240 200 140 300 14 20 20 18 22 28 18 32.Contoh: Pendekatan LOC Functions estimated LOC LOC/pm $/LOC Cost Effort (months) UICF 2DGA 3DGA DSM CGDF PCF DAM Totals 2340 5380 6800 3350 4950 2140 8400 33.

84 478 complexity multiplier feature points Perencanaan Proyek 14 .Contoh: Pendekatan FP measurement parameter count number of user inputs number of user outputs number of user inquiries number of files number of ext.25 p-m / FP = 120 p- 569 .interfaces algorithms count-total weight x x x x x x 4 5 4 7 7 3 = = = = = = 40 25 12 4 4 60 160 125 48 28 28 180 0.

40) Perencanaan Proyek 15 .60) $350.40) reuse system X major changes (0.000 $450.30) without changes (0.70) $490.000 contract $400.60) simple (0.70) minor changes (0.30) $380.000 with changes (0.000 $210.Keputusan Membuat atau Membeli simple (0.000 buy complex (0.000 $500.000 major changes (0.000 $275.20) $310.80) minor changes (0.000 build difficult (0.

Perencanaan Proyek 16 .30($380K) + 0.80($490K) = $382K Biaya beli = 0.60($350K) + 0.60($310K) + 0.30($400K) = $267K Biaya kontrak = 0.Nilai Biaya yang Diharapkan biaya yg diharapkan = (probabilitas)i x (biaya yang diestimasi)i i = jalur pada pohon - Biaya buat = 0.40($500K) = $410K Ternyata beli lebih kecil biayanya.70($450K) = $429K Biaya reuse = 0.40($275K) + 0.70($210K) + 0.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful