Perencanaan Proyek Perangkat Lunak

Perancangan Perangkat Lunak
Software Engineering
Bertalya, 2009

biaya & jadual proyek software Aktifitas2nya al: 1. 6. 7.Perencanaan Proyek Objektivitas perencanaan proyek adalah menyediakan framework yang dapat memungkinkan manager membuat estimasi sumber daya. menentukan ruang lingkup software 2. resources estimation (estimasi sumber daya) risk analysis (analisis resiko) scheduling (penjadualan) acquisition decision making reengineering organizational planning Perencanaan Proyek 2 . 3. 5. 4.

5.Ruang Lingkup Ruang lingkup perangkat lunak menggambarkan 1. sistem yg tersedia Interface Interface ini diartikan Reliability Pengukuran untuk reliability jarang dilakukan karena sulit diterjemahkan ke domain perangkat lunak Perencanaan Proyek 3 . 2. 3. Function Fungsi ini terdapat dalam pernyataan ruang lingkup perangkat lunak. 4. yang akan dievaluasi untuk keperluan estimasi Performance Meliputi kebutuhan pemrosesan & waktu respons Constraint Mengindentifikasikan keterbatasan perangkat lunak dilihat dari memori.

Sumber Daya Sumber daya digambarkan sebagai suatu piramida. sedangkan di atas adalah sumber daya manusia Sumber daya dispesifikasikan dengan 4 karakteristik : deskripsi sumber daya pernyataan ketersediaan waktu secara kronologis sumber daya digunakan Durasi waktu aplikasi sumber daya Time window Perencanaan Proyek 4 . di dasar. perangkat keras maupun lunak.

posisi organisasi (manager. Kategori yg harus diperhatikan : a. Sumber daya perangkat keras.) 1. elemen perangkat keras lainnya Element perangkat keras lainnya dapat dispesifikasikan sebagai sumber daya perangkat lunak Perencanaan Proyek 5 .Sumber Daya (lanj. Sumber daya manusia Perancang mulai dg mengevaluasi ruang lingkup perangkat lunak & menyeleksi kemampuan untuk . dll) .senior. database. sistem pembuatan Komputer & peripheral yg akan digunakan b. mesin target Mesin dimana perangkat keras akan dieksekusi c.speciality (telekomunikasi. dll) 2.

support tools .project management tools .integration & testing tools .analysis & design tools .business systems planning tools .maintenance tools . Kategori perangkat : .) 3.Sumber Daya (lanj.framework tools Perencanaan Proyek 6 . Sumber daya perangkat lunak Perangkat lunak untuk membantu pembuatan perangkat lunak baru.programming tools .prototyping & simulation tools . contohnya perangkat CASE.

decomposition techniques 2. automated tools Perencanaan Proyek 7 .Estimasi Dengan memahami ruang lingkup perangkat lunak. empirical estimation models 3. seorang perancang proyek perangkat lunak dapat membuat estimasi untuk effort & biaya dalam pembuatan perangkat lunak yang baru 3 Tehnik estimasi yang digunakan al: 1.

LOC & FP digunakan sebagai . Decomposition techniques Untuk setiap subfungsi hasil dari dekomposisi.pengukuran baseline dari proyek lama yang dikonjugasi dengan variabel estimasi untuk membuat proyeksi biaya & effort Perencanaan Proyek 8 .Tehnik Estimasi 1. diestimasi LOC & FP kemudian dikombinasikan untuk mendapat estimasi global.variabel estimasi yg digunakan untuk ukuran masing2 element pada perangkat lunak .

Tehnik Estimasi (lanj. Perencanaan Proyek 9 . durasi proyek & data proyek lainnya. Model sumber daya terdiri atas satu atau lebih persamaan2 yang diturunkan secara empiris dimana dapat memprediksi effort.) 2. Empirical Estimation Models Model estimasi (estimation model) menggunakan formula yang diturunkan secara empiris untuk memprediksi data yang digunakan pada tahap perencanaan.

contoh COCOMO (Construction Cost Model) . Perencanaan Proyek 10 .Tehnik Estimasi (lanj.theoretical models 3.dynamic multivariables models. Automated Estimation Tools Mengimplementasikan model empiris yang spesifik.static multivariables models . contoh Putnam Estimation Model .) 4 klas pada model sumber daya al: .static single-variable models.

user interface & control facilities (UICF) .Database Management (DDM) . digitizer. The software will be designed to control & interact with peripheral devices that include a mouse. Fungsi2 : .Design analysis modules (DAM) Perencanaan Proyek 11 . The engineer will interact & control the CAD system through a user interface that will exhibit characteristic of good human-machine interface design. & plotter. All geometric data & other supporting information will be maintained in a CAD database. laser printer.Peripheral Control (PC) .3 dimensional geometric analysis (3DGA) .Computer graphics display facilities (CGDF) . Design analysis modules will be developed to produce required output which will be displayed on a variety of graphics devices.2 dimensional geometric analysis (2DGA) .Contoh Ruang lingkup software untuk aplikasi Computer-Aided Design (CAD) The CAD software will accept 2 or 3 dimensional geometric data from an engineer.

Functional Decomposition Statement of Scope perform a "grammatical parse" functional decomposition Perencanaan Proyek 12 .

2 28.000 7.4 24.7 15.000 109.000 60.000 655.000 136.360 315 220 220 240 200 140 300 14 20 20 18 22 28 18 32.0 Perencanaan Proyek 13 .000 107.000 60.Contoh: Pendekatan LOC Functions estimated LOC LOC/pm $/LOC Cost Effort (months) UICF 2DGA 3DGA DSM CGDF PCF DAM Totals 2340 5380 6800 3350 4950 2140 8400 33.0 145.9 24.4 30.000 151.9 13.

interfaces algorithms count-total weight x x x x x x 4 5 4 7 7 3 = = = = = = 40 25 12 4 4 60 160 125 48 28 28 180 0.84 478 complexity multiplier feature points Perencanaan Proyek 14 .Contoh: Pendekatan FP measurement parameter count number of user inputs number of user outputs number of user inquiries number of files number of ext.25 p-m / FP = 120 p- 569 .

Keputusan Membuat atau Membeli simple (0.000 buy complex (0.30) $380.000 $210.70) minor changes (0.40) reuse system X major changes (0.20) $310.000 $450.60) $350.000 with changes (0.000 build difficult (0.70) $490.000 major changes (0.40) Perencanaan Proyek 15 .60) simple (0.000 contract $400.80) minor changes (0.30) without changes (0.000 $500.000 $275.

80($490K) = $382K Biaya beli = 0.40($500K) = $410K Ternyata beli lebih kecil biayanya.30($380K) + 0.40($275K) + 0.70($210K) + 0.60($310K) + 0.30($400K) = $267K Biaya kontrak = 0.Nilai Biaya yang Diharapkan biaya yg diharapkan = (probabilitas)i x (biaya yang diestimasi)i i = jalur pada pohon - Biaya buat = 0.60($350K) + 0. Perencanaan Proyek 16 .70($450K) = $429K Biaya reuse = 0.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful