Cualquier experiencia puede ser Coordinación de varios
NIVELES DE USO una experiencia de aprendizaje medios (texto, sonido e imágenes fijas y en movimiento)
Se requiere una mínima capacitación
TESIS EDUCATIVA DEFINICIÓN DE MULTIMEDIOS PRIMER NIVEL: Uso de programas pre-existentes POR QUE USAR MULTIMEDIOS Se puede modificar el contenido sin tener EN EDUCACIÓN que saber programar No todos los aprendizajes son del mismo tipo. SEGUNDO NIVEL: Adaptación de programas existentes No todos aprendemos igual. No todos llegamos al aprendizaje con los mismos antecedentes Se requieren habilidades de programación Todos aprendemos mejor haciendo. Todos aprendemos mejor divirtiéndonos. TERCER NIVEL: Creación de nuevos programas Características
ORIENTACIONES DE USO • La capacidad de ofrecer una respuesta inmediata y
oportuna al usuario. • De tener una infinita paciencia y consistencia en la entrega de la instrucción. Procesador de apuntes y comunicación escrita • De almacenar las respuestas del aprendiz y trazar su trayectoria y avance. • De permitir acceder a conjuntos grandes de información, Producción de materiales didácticos para uso sin la tanto de manera local como remota. computadora. • Y, de enlazar a unos y otros aprendices (y maestros) en una enorme comunidad internacional de aprendizaje.