Una persona sobre la parte superior de una roca hemisférica de radio R = 9,8 m patea una
pelota (inicialmente en reposo en la parte superior de la roca) de manera que su velocidad
inicial es horizontal como en la figura.
a) ¿Cuál debe ser la velocidad inicial mínima si la pelota no tocara la roca después de
patearla?
b) Con esta velocidad inicial, ¿a qué distancia de la base de la roca la pelota golpeará el suelo?
(a) = 9,8 m/s; (b) x = 4,059 m
• hace 2 años
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Aletos
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El movimiento que efectúa la pelota es un tiro horizontal.
EJE OX
En esta dirección no actúa ninguna fuerza si se desprecia la resistencia del aire, por tanto el
movimiento será rectilíneo uniforme.
x = v₀t
EJE OX
En esta dirección la única fuerza que actúa es el peso, mg, de la pelota. Por consiguiente
aplicando la ecuación fundamental de la Dinámica,
mg = ma,
de donde
a=g
y = (1/2).gt²
Nos interesa hallar la ecuación dela trayectoria. Para ello, basta eliminar el tiempo entre las
ecuaciones:
x = v₀t
y = (1/2).gt²
De la primera,
t = x/v₀
y sustituyendo en la segunda,
y = (1/2).g.(x/v₀)²
y = Ax² + Bx + C
A > 0, por tanto la parábola tiene su concavidad orientada hacia las ordenadas positivas, en
este caso, hacia abajo.
B = 0, en consecuencia, el eje de ordenadas es el eje de simetría de la parábola.
C = 0, por consiguiente la parábola pasa por el origen de coordenadas
v₀ = √ [(gx²) /(2y)]
Ahora bien, para que se cumplan las condiciones del problema, debe ser necesariamente
y=R
de modo que,
v₀ = √ [(gx²) /(2R)]
APARENTEMENTE parece lógico pensar que v₀ será mínima cuando x sea igualmente
mínima, es decir
x=R
ECUACIÓN DE LA CIRCUNFERENCIA
Sustituyendo valores,
(x - 0)² + (y - R)² = R²
x² + y² - 2 yR = 0
y = (1/2) (g /v₀²) x²
x² + y² - 2 yR = 0
se obtiene, eliminado x,
y² + [(2v₀²/g) - 2R] y = 0
Para que esta ecuación nos dé un punto doble, como se ha explicado anteriormente, las sus
dos soluciones deben ser reales e iguales, y para ello debe verificarse que el discriminante de
la ecuación sea igual a cero.
ay² + by + c = 0
el discriminante es
b² - 4ac
por consiguiente.
[(2v₀²/g) - 2R]² = 0
despejando v₀,
v₀ = √gR
y = (1/2) (g /v₀²) x²
despejando x,
x = √ (2v₀²y) / g
y sustituyendo valores,
La "x" de la figura, es
que es la solución al apartado b), salvo una diferencia de 0,001 m que pede ser debida a la
precisión de los cálculos.
Saludos,
Aletos.
• hace 2 años
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• leomir13
La velocidad mínima tiene que ser aquella para el cual la reacción normal en la parte superior
sea lo mínimo posible, es decir nula, solo asi tendremos:
...................Vo
..............=☻→
.................| N = 0
.................|
................▼.mg
..F = ma
mg = m* (Vo² / R).......donde:
Vo = (gR)^½ = (9,8 * 9,8)^½
b)
.........Vo
.....=☻→
........|
........|.............↓.g
........|.R
........|
........|...........R + X.......☻
.........¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Verticalmente se cumple:
...R = g * t² / 2
9,8 = 9,8 * t² / 2
Horizontalmente se cumple:
......d = V * t
R + X = Vo * t
......X = Vo * t - R
......X = 4,059 m
Otras soluciones
solución
con lo cual
lo que nos da
Naturalmente, la ecuación de la circunferencia que hemos usado tan sólo es válida
lo que nos da
Observamos que hay un factor 2 (en la raíz) que discrepa de los resultados
anteriores. Lo que ocurre es que hay un error en el modelo que utilizamos; estamos
suponiendo que la pelota es puntual (tamaño cero) y que se sitúa exactamente
sobre la superficie de la piedra. Es decir, en virtud de nuestras fórmulas, ¡la pelota
puede ir tanto por dentro como por fuera de la piedra!. Veamos el gráfico:
Podrían ayudarme.
• hace 2 años
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muchas gracias por la respuesta, tenía hecho todo igual hasta la parte de la tangente, ya que
no sabía que la v. inicial en y entre la v. inicial en x es la tangente
hace 2 años
Galeleu
Mejor respuesta - Elegida por el usuario que pregunta
Está muy interesante, te doy una respuesta pero por favor revisa los cálculos numéricos.
0 = Voy^2 -2gH
y, por lo tanto
H = Voy^2/(2g)
por lo que Vy puede ser positiva (el proyectil va subiendo) o negativa (el proyectil va bajando):
Vy = + o - Voy/√2 = + o - (√2/2)Voy
Por otra parte, las velocidad en X es constante Vx = Vox e igual a su valor inicial. La rapidez en
este punto y =H/2 es
V = √(Vox^2+Vy^2) = √(Vox^2+Voy^2/2)
Vo = √(Vox^2+Voy^2),
por lo que
√(Vox^2+Voy^2/2) = (3/4)√(Vox^2+Voy^2)
Eleva al cuadrado
(Vox^2+Voy^2/2) = (3/4)^2[(Vox^2+Voy^2)]
16(Vox^2+Voy^2/2) = 9[(Vox^2+Voy^2)]
5 Vox^2 = Voy^2
******Agrego
Este es un problema que requiere haber madurado bastante bien los conceptos de tiro
parabólico, pues requiere unir muchos conceptos, por lo cual es muy bueno el estudio de este
problema.