Anda di halaman 1dari 11

BULETIN

MANGUNI ORIENTEERING
GAMES III 2010

Tondano, 7 Agustus 2010

MANGUNI ORIENTEERING GAMES III 2010 1


Welcome in
MANGUNI ORIENTEERING GAMES III 2010 !
Dear Orienteering Friends,
Merupakan sebuah kehormatan bagi kami mengundang anda untuk berpartisipasi sebagai peserta dan official
dalam MANGUNI ORIENTEERING GAMES (MOG) III 2010 yang akan dilaksanakan tanggal 7 Agustus 2010
di Tondano, Kabupaten Minahasa, SULAWESI UTARA.

MOG II 2001 kami gelar hampir sembilan tahun lalu. Selama kurun waktu itu kami terlibat sebagai technical
team dalam berbagai iven orienteering di Sulawesi Utara. Maka tahun ini kami kembali akan
menyelenggarakan MOG edisi ketiga. Semoga teman-teman orienteer menikmati sajian kami dalam
MANGUNI ORIENTEERING GAMES III 2010.

Salam hangat,

Jerry J. Watulingas
Ketua Pecinta Alam MANGUNI Tondano

How play Orienteering?


Orienteering adalah sebuah olahraga yang mana pesertanya harus mengunjungi sejumlah lokasi yang
ditandai di medan sebenarnya (kontrol-kontrol) dengan dibantu sebuah peta dan kompas.

Kepada anda akan diberikan sebuah peta & kartu kontrol. Pada peta tersebut digambarkan sebuah lintasan
orienteering yang terdiri dari tempat start, serangkaian tempat-tempat kontrol dan sebuah tempat finish.
Kedudukan pasti lokasi kontrol-
kontrol tersebut didefinisikan
dalam lembar deskripsi
kontrol (yang dicetak pada
peta). Di medan sebenarnya,
sebuah penanda atau bendera
kontrol menandai setiap lokasi
yang harus anda kunjungi atau
temukan. Untuk membuktikan
bahwa anda telah menemukan
kontrol, anda menggunakan
sebuah alat penusuk
(orienteering punch device)
yang digantungkan pada
bendera kontrol untuk
menandai kartu kontrol yang
anda bawa. Rute di antara
kontrol-kontrol di medan
sebenarnya tidak ditentukan, dan sama sekali terserah kepada anda untuk memilihnya. Unsur pemilihan rute
dan kemampuan bernavigasi adalah esensi dari orienteering.

Jenis Disiplin & Tipe Kompetisi Orienteering


MOG III 2010 merupakan perlombaan orienteering jenis disiplin orienteering menggunakan kaki (foot
orienteering discipline). Peserta hanya diperbolehkan berjalan kaki, jogging maupun berlari ketika berlomba.
Kendaraan bermotor, bendi, sepeda, sepatu roda, roller skate, kuda, dan sejenisnya tidak diperbolehkan dan
dilarang digunakan peserta ketika berlomba.

MOG III 2010 menerapkan tipe kompetisi Cross-Country Orienteering : peserta harus mengunjungi lokasi
kontrol-kontrol di medan sebenarnya secara berurutan. Pemenang adalah peserta yang paling cepat waktu
tempuhnya.

MANGUNI ORIENTEERING GAMES III 2010 2


Kelas-Kelas & Sifat Perlombaan
MOG III 2010 akan memperlombakan 6 kelas perlombaan dan sebuah eksebisi kelas veteran pria 35
Tahun Ke Atas. Kelas-kelas perlombaan dalam MOG III 2010 terdiri dari :
Kelas Senior Pria Kelas SMA Wanita Semua kelas perlombaan dan eksebisi kelas
Kelas Senior Wanita Kelas SMP Pria veteran pria bersifat perseorangan.
Kelas SMA Pria Kelas SMP Wanita

Tanggal & Lokasi Perlombaan


MOG III 2010 akan dilaksanakan pada hari
Sabtu tanggal 7 Agustus 2010 di Tondano,
Kabupaten Minahasa, SULAWESI UTARA.
Lokasi perlombaan terletak pada ketinggian 692
– 730 meter di atas permukaan laut.

Lokasi perlombaan merupakan kawasan


perkotaan dan pemukiman. Secara umum
medannya mendatar, kecuali di bagian utara
dan barat laut area perlombaan yang agak
landai dan sedikit bergelombang. Banyak
jaringan jalan raya dalam berbagai tipe serta
jalan-jalan setapak. Area perlombaan dapat
dilalui dengan mudah dan cepat.

Lokasi START-FINISH terletak di lapangan


basket – bola voli di belakang Kantor Bupati
Kabupaten Minahasa (Kelurahan
Toukuramber Kecamatan Tondano Barat
Kabupaten Minahasa). Untuk mendapatkan
peta orienteering lama dari lokasi perlombaan (terbitan Februari 2010), silahkan menghubungi email panitia
penyelenggara (manguniorienteeringames@gmailcom).

Progam MOG III 2010

MANGUNI ORIENTEERING GAMES III 2010 3


Pendaftaran Peserta
Tahap 1
Berlaku tanggal 25 Juni 2010 hingga 31 Juli 2010 (Senin – Sabtu pukul 12:00 – 19:00 WITA). Tempat
pendaftaran peserta di Warnet Letisi@ Jl. Sam Ratulangi No. 466 Lingkungan IV Kelurahan Wawalintouan
Kecamatan Tondano Barat – TONDANO (depan JELITA MART TONDANO).
Biaya pendaftaran peserta Tahap 1 :
• Rp. 20.000 / orang untuk Kelas-Kelas Senior
• Rp. 15.000 / orang untuk Kelas-Kelas SMA
• Rp. 10.000 / orang untuk Kelas-Kelas SMP
• Rp. 10.000 / orang untuk Eksebisi Kelas Veteran Pria 35 Tahun Ke Atas

Biaya pendaftaran peserta Tahap 1 dan formulir pendaftarannya harus telah diterima panitia penyelanggara
paling lambat tanggal 31 Juli pukul 19:00 WITA.

Tahap 2
Berlaku tanggal 2 – 4 Agustus 2010 pukul 12:00 – 20:00 WITA. Peserta yang belum terdaftar sebagai peserta
MOG III 2010 masih diperkenankan untuk mendaftarkan dirinya dengan biaya pendaftaran peserta Tahap 2
sebesar :
• Rp. 30.000 / orang untuk Kelas-Kelas Senior
• Rp. 20.000 / orang untuk Kelas-Kelas SMA
• Rp. 15.000 / orang untuk Kelas-Kelas SMP
• Rp. 10.000 / orang untuk Eksebisi Kelas Veteran Pria 35 Tahun Ke Atas
Biaya pendaftaran peserta Tahap 2 dan formulir pendaftarannya harus telah diterima panitia penyelanggara
paling lambat tanggal 4 Agustus pukul 20:00 WITA.

Formulir pendaftaran peserta MOG III 2010 dapat diperoleh dengan menghubungi email panitia
penyelenggara (manguniorienteeringames@gmailcom).

Formulir pendaftaran peserta MOG III 2010 yang telah diisi dapat dibawa langsung ke tempat pendaftaran
peserta atau dikirimkan melalui email ke : manguniorienteeringgames@gmail.com.

Kualifikasi Peserta
Kelas-kelas Senior
• Bersifat terbuka untuk siapa saja dan tanpa pembatasan usia.
• Wanita boleh berlomba di kelas pria.

Kelas-kelas SMA
• Peserta maksimal merupakan siswa Sekolah Menengah Atas atau sederajat.
• Wanita boleh berlomba di kelas pria.
• Siswa SMP atau sederajat dapat berlomba di kelas-kelas SMA.

Kelas-kelas SMP
• Peserta maksimal merupakan siswa Sekolah Menengah Pertama atau sederajat.
• Wanita boleh berlomba di kelas pria.
• Siswa SD atau sederajat dapat berlomba di kelas-kelas SMP.

Eksebisi Kelas Veteran Pria 35 Tahun Ke Atas


• Pada tanggal 1 Januari 2010, peserta minimal berusia 35 tahun (lahir pada tahun 1975).
• Wanita boleh berpartisipasi dalam eksebisi ini.

Perlengkapan Peserta
• Peserta WAJIB memakai pakaian dan celana olahraga serta sepatu ketika berlomba. Disarankan
mengenakan celana olahraga ukuran pendek untuk memudahkan pergerakan ketika berlari.
• Disarankan membawa jam tangan.
• Peserta sebaiknya membawa kompas magnetik jenis apa saja, tapi tidak diwajibkan
MANGUNI ORIENTEERING GAMES III 2010 4
Peta Kompetisi
MOG III 2010 akan menggunakan peta orienteering skala 1:10.000 dengan interval kontur 5 meter terbitan
Juni 2010. Peta orienteering merupakan sebuah jenis peta topografi (peta rupa Bumi) yang dibuat khusus
untuk olahraga orienteering.

Penggambaran peta kompetisi mengacu ke Spesifikasi Internasional Untuk Peta-Peta Orienteering tahun
2000 terbitan Komisi Peta FEDERASI ORIENTEERING INTERNASIONAL.

Peta kompetisi tersebut akan dibungkus dengan plastik bening untuk menghindari kemungkinan basah dan
rusak. Ukuran peta kompetisi adalah 33 cm X 21.59 cm (tidak termasuk dengan ukuran Deskripsi Kontrol &
Kartu Kontrol yang akan dipasang di sebelah kanan peta kompetisi).

Simbol-simbol yang digunakan dalam legenda peta kompetisi tampak di bawah ini.

Deskripsi atau penjelasan setiap simbol yang digunakan dalam legenda peta kompetisi :
Kontur
Sebuah garis yang menghubungkan titik-titik yang sama ketinggiannya, diukur dari permukaan laut. Setiap
ketinggian 5 meter akan digambarkan dengan sebuah kontur.
Kontur indeks
Setiap garis kontur kelima (setiap ketinggian 25 meter, 50 meter, 75 meter dan seterusnya) akan digambarkan
dengan sebuah garis yang lebih tebal. Pada garis kontur indeks akan disisipkan angka yang menunjukkan
ketinggiannya. Angka-angka akan diorientasikan sehingga bagian atas dari angka menunjukkan kontur-
kontur yang lebih tinggi ketinggiannya.
Garis bentuk
Sebuah garis kontur antara. Garis-garis bentuk digunakan dimana banyak informasi dapat
ditampilkan tentang bentuk permukaan tanah. Garis-garis bentuk hanya digunakan dimana
penggambaran dengan kontur-kontur normal tidak memungkinkan.
Cekungan
Sebuah area permukaan tanah yang berbentuk seperti wajan maupun mangkuk, terbentuk secara alami.
MANGUNI ORIENTEERING GAMES III 2010 5
Busut kecil
Sebuah gundukan tanah berukuran kecil yang jelas atau bukit kecil berbatu, yang mana tidak dapat
digambarkan sesuai skala dengan sebuah kontur (diameter dari gundukan kurang dari 5 meter). Ketinggian
busut kecil minimal 1 meter dari permukaan tanah sekitarnya.
Tebing
Sebuah tebing, tambang galian atau tepian tanah yang tidak dapat dilalui peserta.
Sungai yang tidak dapat diseberangi
Sebuah sungai atau kanal yang tidak dapat diseberangi peserta dengan berlari.
Sungai kecil
Sebuah anak sungai atau aliran sungai yang dapat diseberangi peserta dengan berlari, minimal 2 meter
lebarnya.
Rawa
Rawa, persawahan, maupun sebuah area perairan yang ditutupi tumbuhan air (misalnya kangkung, selada).
Kolam / telaga
Kolam renang, empang, tambak, telaga maupun sebuah area perairan kecil yang tidak ditutupi tumbuhan air dan
dapat digambarkan sesuai skala peta.
Jalan raya utama
Jalan raya beraspal hotmix yang lebih lebar dari 5 meter.
Jalan raya kecil
Jalan raya beraspal hotmix maupun lapen dengan lebar 3 – 5 meter.
Jalan lokal
Jalan raya beraspal hotmix maupun lapen dengan lebar kurang dari 3 meter.
Jalur Kendaraan
Sebuah jalur atau jalan raya yang tidak terpelihara dengan baik, lebarnya kurang dari 3 meter. Hanya dapat
dilalui kendaraan dengan perlahan-lahan.
Jalan setapak lebar
Sebuah jalan setapak dengan lebar 1 – 2 meter. Atau bekas jalur kendaraan.
Jalan setapak kecil
Sebuah jalan setapak yang lebarnya kurang dari 1 meter, masih dapat diikuti peserta dengan berlari cepat.
Terowongan kecil
Sebuah jalur atau terowongan di bawah jalan raya atau kereta api yang dapat digunakan oleh pelari.
Dinding batu
Sebuah dinding batu (tumpukan batu yang memanjang) atau tepian berpermukaan batu (talud).
Dinding batu tinggi
Sebuah dinding batu yang lebih tinggi dari 1.5 meter.
Pagar
Sebuah pagar (beton, kayu, kawat duri, besi, bambu, atau sejenisnya) yang tingginya kurang dari 1.5 meter.
Pagar tinggi
Sebuah pagar yang lebih tinggi dari 1.5 meter.
Lokasi pelintasan
Semua cara untuk melalui sebuah dinding tinggi maupun pagar tinggi. Misalnya pintu gerbang, pintu pagar, celah
yang dapat dilalui pelari di dinding tinggi maupun pagar tinggi, dan sejenisnya.
Bangunan
Bangunan permanen, semi permanen maupun non-permanen akan ditunjukkan sesuai denahnya selama skala
peta memungkinkan.
Reruntuhan bangunan
Bekas atau sisa-sisa bangunan.
Pemukiman
Sebuah area rumah-rumah maupun bangunan-bangunan yang sedemikian rapat sehingga tidak dapat
digambarkan satu per satu sesuai skala peta. Termasuk areal pekarangan rumah-rumah maupun halaman
bangunan-bangunan.
Menara tinggi
Sebuah menara tinggi atau tiang besar (dari beton, logam maupun kayu). Minimal 15 meter tingginya.
Patung monumen
Sebuah monumen berbentuk patung. Minimal 2 meter tingginya.

MANGUNI ORIENTEERING GAMES III 2010 6


Gazebo
Gazebo, halte atau sejenisnya yang tidak dapat digambarkan bentuk denahnya sesuai skala peta sebagai
bangunan.
Tangga
Sebuah tangga dari beton, minimal 5 anak tangga.
Area berpermukaan keras
Sebuah berpermukaan keras yang digunakan sebagai tempat parkir atau keperluan-keperluan lain (lapangan
basket, lapangan bola voli, lapangan tenis dan sejenisnya).
Area pekuburan
Area pemakaman.
Lahan terbuka
Tanah pertanian, ladang, padang rumput, lapangan rumput dan sejenis tanpa pohon-pohon, menawarkan
kemudahan pergerakan dengan berlari.
Lahan terbuka dengan pohon-pohon berserakan
Padang rumput atau lapangan rumput dengan pohon-pohon atau semak-semak yang berserakan, menawarkan
kemudahan pergerakan dengan berlari.
Lahan terbuka kasar
Padang rumput tinggi, area hutan / belukar yang baru ditebang, area yang baru ditanami (pohon-pohon tingginya
kurang dari 1 meter), atau lahan terbuka dengan vegetasi penutup tanah yang kasar, semak atau rumput tinggi.
Lahan terbuka kasar dengan pohon-pohon berserakan
Sebuah area lahan terbuka kasar dengan pohon-pohon atau semak-semak yang berserakan. Area-area lahan
terbuka kasar dengan pohon-pohon berserakan yang luasnya kurang dari 16 mm2 berdasarkan skala peta
akan digambarkan sebagai lahan terbuka kasar.
Hutan : mudah dilalui
Sebuah area hutan (didominasi pohon-pohon) terbuka yang dapat dilalui dengan berlari.
Hutan : lambat dilalui
Sebuah area dengan pohon-pohon lebat atau rapat (jarak pandang rendah), pergerakan dengan berlari turun
hingga 60 – 80% dari kecepatan normal.
Hutan : sulit dilalui
Sebuah area dengan pohon-pohon atau semak belukar lebat atau rapat (jarak pandang rendah), pergerakan
dengan berlari turun hingga 20 – 60% dari kecepatan normal.
Vegetasi : sangat sulit / tidak dapat dilalui
Sebuah area vegetasi rapat atau padat (pohon-pohon atau semak-semak) yang hampir tidak dapat dilewati atau
diterobos. Pergerakan dengan berlari turun hingga 0 – 20% dari kecepatan normal.
Pohon tunggal
Sebuah pohon tunggal yang jelas terlihat.
Utara magnetik
Garis-garis utara magnetik utara ditempatkan pada peta yang menunjuk ke utara magnetik Bumi.
Rute yang dilarang dilalui
Sebuah rute yang dilarang untuk dilalui oleh peserta.

Lintasan Orienteering
Kelas Senior Pria
Panjang : 5470 meter
Jumlah Kontrol : 12
Total Tanjakan : 25 meter
Perkiraan Waktu Tempuh Pemenang : 34 menit
Batas Waktu Tempuh Maksimal : 102 menit
Kelas Senior Wanita
Panjang : 4630 meter
Jumlah Kontrol : 9
Total Tanjakan : 5 meter
Perkiraan Waktu Tempuh Pemenang : 58 menit
Batas Waktu Tempuh Maksimal : 174 menit
MANGUNI ORIENTEERING GAMES III 2010 7
Kelas SMA Pria
Panjang : 3400 meter
Jumlah Kontrol : 8
Total Tanjakan : 25 meter
Perkiraan Waktu Tempuh Pemenang : 25 menit
Batas Waktu Tempuh Maksimal : 100 menit
Kelas SMA Wanita
Panjang : 2580
Jumlah Kontrol : 8
Total Tanjakan : 5 meter
Perkiraan Waktu Tempuh Pemenang : 37 menit
Batas Waktu Tempuh Maksimal : 148 menit
Kelas SMP Pria
Panjang : 2280 meter
Jumlah Kontrol : 7
Total Tanjakan : 5 meter
Perkiraan Waktu Tempuh Pemenang : 25 menit
Batas Waktu Tempuh Maksimal : 100 menit

Kelas SMP Wanita


Panjang : 2280 meter
Jumlah Kontrol : 7
Total Tanjakan : 5 meter
Perkiraan Waktu Tempuh Pemenang : 30 menit
Batas Waktu Tempuh Maksimal : 120 menit

Eksebisi Kelas Veteran Pria 35 Tahun Ke Atas


Panjang : 3520 meter
Jumlah Kontrol : 9
Total Tanjakan : 25 meter
Perkiraan Waktu Tempuh Pemenang : 44 menit
Batas Waktu Tempuh Maksimal : 176 menit

Peraturan Kompetisi
Peraturan Kompetisi Orienteering MOG III 2010 harus dipatuhi oleh setiap peserta. Untuk mendapatkan Peraturan
Kompetisi Orienteering MOG III 2010, silahkan menghubungi email panitia penyelenggara
(manguniorienteeringames@gmailcom).

Urutan Start
Urutan start peserta pada sebuah kelas perlombaan akan diundi oleh panitia penyelenggara. Peserta-peserta yang
berasal dari sekolah maupun organisasi yang sama tidak akan diberangkatkan secara berurutan. Jika dalam undian
urutan start terdapat peserta-peserta dari sekolah maupun organisasi yang sama akan start berurutan, panitia
penyelenggara akan menyisipkan peserta yang berasal dari sekolah atau organisasi lain di antara peserta-peserta
tersebut.

Prosedur Start
Peserta masing-masing kelas perlombaan akan
diberangkatkan dari lokasi Pra-Start satu per satu dengan
interval start 3 menit. Peserta kelas-kelas wanita &
eksebisi kelas veteran pria akan start lebih dahulu.
Selang waktu start antara peserta urutan start terakhir
kelas-kelas wanita dengan peserta urutan start pertama
kelas-kelas pria adalah 15 menit.

Prosedur Start MOG III 2010 :


• 9 menit sebelum waktu startnya, peserta urutan start
pertama sebuah kelas perlombaan akan dipanggil
untuk menempati kotak Get In (- 9 menit) dari Pra-
Start Boxes.

MANGUNI ORIENTEERING GAMES III 2010 8


• 6 menit sebelum waktu startnya, peserta urutan start pertama maju ke kotak Get Ready (- 6 menit) dari Pra-Start
Boxes, dan peserta urutan start kedua akan dipanggil untuk menempati kotak Get In (- 9 menit).
• 3 menit sebelum waktu startnya, peserta urutan start pertama maju ke kotak Get Set (- 3 menit) dari Pra-Start
Boxes, peserta urutan start kedua maju ke kotak Get Ready (- 6 menit), dan peserta urutan start ketiga akan
dipanggil untuk menempati kotak Get In (- 9 menit). Aba-aba 10 detik sebelum waktu start : “SIAP-SIAP…5, 4, 3, 2,
1, GO!”. Setelah terdengar aba-aba GO!, peserta urutan start pertama boleh mengambil peta kompetisi yang
diletakkan pada sebuah tempat peta sekitar 1 meter di depan garis Pra-Start. Pada bagian belakang peta kompetisi
dicetak nama kelas perlombaan dan nomor dada peserta.
• Selanjutnya prosedur start ini akan berulang hingga semua peserta sebuah kelas
perlombaan diberangkatkan dari lokasi Pra-Start.

Setelah diberangkatkan dari garis Pra-Start, peserta HARUS mengikuti rute yang
ditandai kedua sisinya dengan bentangan tali menuju Titik Start (pada peta kompetisi
ditandai dengan sebuah segitiga sama sisi dengan setiap sisinya berukuran 7 mm;
pusat dari segitiga tersebut merupakan kedudukan Titik Start pada peta kompetisi). Di
medan sebenarnya Titik Start ditandai dengan sebuah Bendera Kontrol tanpa Kode
Kontrol.

Kontrol-Kontrol
Setelah Titik Start, peserta harus mengunjungi Kontrol-Kontrol (Kontrol adalah istilah pos dalam olahraga orienteering)
secara berurutan sesuai yang digambarkan pada peta kompetisi dan ditentukan pada Deskripsi Kontrol. Peserta bebas
untuk memilih rute di antara Titik Start dan Kontrol-Kontrol.

Pada peta kompetisi setiap kontrol ditandai dengan dengan sebuah lingkaran berdiameter
6 mm yang diberi nomor dan dihubungkan dengan garis-garis. Pusat dari setiap lingkaran
tersebut merupakan kedudukan Kontrol. Di medan sebenarnya setiap Kontrol ditandai
dengan sebuah Bendera Kontrol berbentuk kotak tiga sisi. Setiap sisinya berukuran 30 cm
X 30 cm yang berwarna putih (bagian atas) dan jingga (bagian bawah) secara diagonal. Di
setiap sisi Bendera Kontrol dicantumkan Kode Kontrol berupa angka (minimal angka 31)
sebagai identitas sebuah Kontrol.

Di setiap Bendera Kontrol digantungkan sebuah alat penusuk orienteering sistem


tradisional (needle punch). Alat penusuk yang digunakan dalam MOG III 2010 merupakan
buatan SILVA (Swedia). Peserta harus menandai Kartu Kontrolnya dengan alat penusuk
tersebut ketika mengunjungi Kontrol yang benar sebagai bukti telah mengunjungi Kontrol.

Prosedur Finish
Rute di antara Kontrol terakhir masing-masing kelas perlombaan dan garis Finish ditandai kedua sisinya dengan
bentangan tali. Peserta HARUS mengikuti rute yang ditandai ini untuk menuju garis Finish.

Waktu Finish peserta direkam dengan stopwatch digital ketika dada peserta melewati garis Finish. Segera setelah
melewati garis Finish, peserta harus menyerahkan peta kompetisi ke Petugas Finish yang akan memisahkan Kartu
Kontrol peserta dengan peta kompetisi dan Deskripsi Kontrol. Setelah Kartu Kontrol peserta dikumpulkan Petugas Finisih,
peta kompetisi dan Deskripsi Kontrol segera dikembalikan kepada peserta yang bersangkutan. Peserta yang telah finish
diharuskan berkumpul di tempat yang ditentukan oleh panitia penyelenggara dan tidak boleh memberikan informasi
apapun kepada para peserta yang belum diberangkatkan dari lokasi Pra-Start.

Hadiah Pemenang
Kelas Senior Pria
• Juara 1
Medali + Uang Pembinaan Rp. 500.000,- + Diploma MOG III 2010
• Juara 2
Medali + Uang Pembinaan Rp. 350.000,- + Diploma MOG III 2010
• Juara 3
Medali + Uang Pembinaan Rp. 250.000,- + Diploma MOG III 2010

Kelas Senior Wanita


• Juara 1
Medali + Uang Pembinaan Rp. 350.000,- + Diploma MOG III 2010

MANGUNI ORIENTEERING GAMES III 2010 9


• Juara 2
Medali + Uang Pembinaan Rp. 250.000,- + Diploma MOG III 2010
• Juara 3
Medali + Uang Pembinaan Rp. 200.000,- + Diploma MOG III 2010

Kelas SMA Pria


• Juara 1
Medali + Uang Pembinaan Rp. 350.000,- + Diploma MOG III 2010
• Juara 2
Medali + Uang Pembinaan Rp. 250.000,- + Diploma MOG III 2010
• Juara 3
Medali + Uang Pembinaan Rp. 200.000,- + Diploma MOG III 2010

Kelas SMA Wanita


• Juara 1
Medali + Uang Pembinaan Rp. 250.000,- + Diploma MOG III 2010
• Juara 2
Medali + Uang Pembinaan Rp. 200.000,- + Diploma MOG III 2010
• Juara 3
Medali + Uang Pembinaan Rp. 175.000,- + Diploma MOG III 2010

Kelas SMP Pria


• Juara 1
Medali + Uang Pembinaan Rp. 200.000,- + Diploma MOG III 2010
• Juara 2
Medali + Uang Pembinaan Rp. 150.000,- + Diploma MOG III 2010
• Juara 3
Medali + Uang Pembinaan Rp. 100.000,- + Diploma MOG III 2010

Kelas SMP Wanita


• Juara 1
Medali + Uang Pembinaan Rp. 200.000,- + Diploma MOG III 2010
• Juara 2
Medali + Uang Pembinaan Rp. 150.000,- + Diploma MOG III 2010
• Juara 3
Medali + Uang Pembinaan Rp. 100.000,- + Diploma MOG III 2010

Layout Arena START – FINISH

MANGUNI ORIENTEERING GAMES III 2010 10


Panitia Penyelenggara
Technical & Mapping Supported by
Ketua : Agnes T. Moningkey
Event Director : Julian Manoppo
Sekretaris : Jongky Linu
Direktur Teknis : Jerry Watulingas
Direktur Keuangan : Christine Inkiriwang
Direktur Logistik : Novry Ponggawa

Email : manguniorienteeringgames@gmail.com

Kontak person : Jerry Watulingas (+62 852 400 00249)

Teks & gambar-gambar layout : Julian Manoppo Disain grafis : Jerry Watulingas Foto-foto : Denny Taroreh & Jerry Watulingas

MANGUNI ORIENTEERING GAMES III 2010 11

Anda mungkin juga menyukai